Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

Players
665 posts
3,532 battles
2 minutes ago, Tumaniszwili said:

@up, o lol :cap_haloween:

 

Gdzie tam no według co niektórych wszystko jest w porząsiu. Nie wcale pancerniki nie są problemem, nie no wcale ich nie ma za dużo. Czekam na te chwile, kiedy MM nie dopuści w bitwie więcej jak 3 BBczki na stronę i to absolutne maksimum jakie zdzierżę.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-O-N]
Players
2,224 posts
21,400 battles

To co wkleił ghashpl to trochę przegięte... Ciekawe jak długo by przeżył krążek w takiej grupie gdyby się do bitwy dostał :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
665 posts
3,532 battles

Boże mój jedyny, a ja kupiłem Belfasta i to jeszcze dałem dupy i przed promocją... kupiłem, a na drugi dzień był 2x tańszy... a teraz się dowiem, że jest bezużyteczny :cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
157 posts
3,859 battles
3 hours ago, _Alie_ said:

Gracz CV gdy trafia do takiego raju:

200w.gif

 

3 hours ago, Tumaniszwili said:

@up, ten gif  :cap_like:

Stary dobry Techno Wiking :D

 

A tak swoją drogą byłbym w raju będąc tam swoim Kagero :cap_haloween:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T---T]
Players
462 posts
25,041 battles
On 20.07.2017 at 11:53 PM, Elbereth said:

Wreszcie na sam koniec, dym powinien być właśnie zasłoną taktyczną umożliwiającą odwrót mocno uszkodzonym okrętom, albo skryty atak-podejście pod osłoną dymu na minimalny dystans i odpalenie wszystkiego co ma się na pokładzie, a nie tym czym jest teraz.

I z tym się bardzo zgadzam , na chwilę obecną dochodzi do tak kuriozalnych sytuacji że krążki mające dym wręcz na bezczelnego wypływają przed papę robi dym i naparza ile wlezie. Zanim go skontrujesz to jesteś już na ogryzku i oczka gasną . A klient na krążku się kielczy z radości jak klacz na owies. Wiem że nie ma złotego środka i nie będzie lecz trzeba jakieś kompromisowe rozwiązanie znaleźć.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
665 posts
3,532 battles
6 hours ago, pl_piter said:

I z tym się bardzo zgadzam , na chwilę obecną dochodzi do tak kuriozalnych sytuacji że krążki mające dym wręcz na bezczelnego wypływają przed papę robi dym i naparza ile wlezie. Zanim go skontrujesz to jesteś już na ogryzku i oczka gasną . A klient na krążku się kielczy z radości jak klacz na owies. Wiem że nie ma złotego środka i nie będzie lecz trzeba jakieś kompromisowe rozwiązanie znaleźć.

 

Zauważ, że brytyjskie krążki mają tylko pociski przeciwpancerne, więc są to sytuacyjne okręty. Jeśli mówimy o zwykłych brytolach (pomijam na razie Belfasta i Kutuzowa (ruska), czy Pertha) to różnie bywa. Jeśli wiesz jak walczyć z brytolem i czego w jego towarzystwie nie robić, czyli nie pokazywać burty to koleś Ci może nagwizdać. Stajesz dziobem i czekasz, aż mu się dym skończy... to, że na brytolach grają zazwyczaj bardzo dobrzy gracze wynika z faktu, że są dosyć papierowe i bez dymu schodzą bardzo szybko, więc do tego potrzeba odrobiny ogara. Ale to nie jest wina dymu, bo brytolami grają zazwyczaj gracze, którzy normalnym krążkiem też kręcą bardzo dobre wyniki...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T---T]
Players
462 posts
25,041 battles
7 hours ago, HalSteiner said:

A to nie jest przypadkiem tak, że kontrą na krążki siedzące w dymie są torpedy i radar?

 

W poprzednim poście zapomniałem nadmienić że tyczy to się szczególnie pływających zapalniczek , będąc BB trudno takie rzeczy mieć u siebie w zanadrzu . Wiem że gra krążkami nie jest łatwa , ale na chwilę obecną dym jest dużą bolączka tych rozgrywek. Już nie wspomnę jak w większości przypadków drużyna przeciwna ma w składzie 3 lub 4 zapalniczki a jeszcze niech będzie dywizjon to już na starcie wiem że przegrana , na zmianę tylko puszczają dym i hulaj dusza . To są tylko moje luźne spostrzeżenia związane z używaniem dymu .

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester, Players
6,519 posts
10,043 battles

Gram ostatnio sporo Neptunem i jeżeli klepię pancerniki, to sprowadza się to do trzech wariantów:

1) Warzywa płynące bokiem, które mogę wydoić z połowy hp, bo nie chcą się obrócić.

2) Pancerniki, które się kątują, co daje jakieś 1-2k na salwę (w sumie tyle co DD, tyle, że bez podpaleń), po czym oddają salwę i jeszcze mi się nie zdarzyło, żeby w ogóle nie dostać.

3) Niemieckie BB, które mają wy[edited]ane na dym, bo odpali sobie sonar i olewa mnie i moje torpedy.

 

Jakakolwiek zmiana w dymie spowoduje, że na BBki nie będzie już praktycznie kontry. No chyba że chcemy DDków kampiących w drugiej linii i ograniczających się do torped.

A jakieś smutne [edited]anie, że krążek vs krążek RN nie ma szans, to w ogóle kek, bo w sytuacji 1 na 1 brytolowi zostaje spierdzielanie i ewentualne strzelanie torpedami, bo jeżeli postawi dym to już jest ślepy i martwy.

Dziękuję

Edited by _Admiral_Nimitz_
  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROZ]
Players
158 posts
42,377 battles
On 21.07.2017 at 10:42 PM, lobuzjeden said:

 

Stanie i trzepanie dymedżyku gearingiem w dymie jest jedną z bardziej debilnych rzeczy, jakie można robić tym okrętem. Obecny pomysł na zmianę dymu jest karygodny - postawisz sobie tactical smoke żeby ocalić dupę od śmierci, pan bebeczek wpłynie, walnie swoimi 460 i stoisz z gołą dupą. To jeszcze większe uzależenie od tego jakich debili wrzuci Ci do teamu. Nie wyobrażam sobie też grania brytolami bez dymu. Co prawda widzę jak drastyczna różnica w wymaganym skillu jest między nobrain Belfastem a Atlantą, ale na T8+ ilość radarów i schodzalność na salwę jest na takim poziomie, że dodatkowy nerf dymu uczyni Neptuna i Mino bardzo słabymi.

IMHO mogliby po prostu przerobić mechanikę dymu tak, żeby działała tylko na tego, kto go użył.

Skończy się zadymianie w turniejach i na rankedach, skończą się dywizjony 3x Belfast/Flint/Fiji, skończy się proszenie o smoke itd. Co prawda będzie mniej teamplayu, ale to niewygórowana cena za powyższe plusy.

ktos tu ma chyba premium kamo na minoturze i bol dupy sie zaczal

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
698 posts
20,602 battles

policzyłem o ile skróci się dym belfasta po wprowadzeniu kar za strzelanie :P

No wiec na każde 60sek ciągłego ognia skracamy sobie dym o 6,72sek. To jest 10% krótszy dym niż jest obecnie.

 

Wciąż dywizjon 3x belfast/ fiji będzie grany

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
41 minutes ago, Memku said:

policzyłem o ile skróci się dym belfasta po wprowadzeniu kar za strzelanie :P

No wiec na każde 60sek ciągłego ognia skracamy sobie dym o 6,72sek. To jest 10% krótszy dym niż jest obecnie.

 

Jest gdzieś do tego tabelka? W sensie - o ile skraca dym jedno działo danego kalibru?

Bo trochę mi nie pasuje że minuta strzelania z Gearinga (6 dział 127mm, 120 strzałów na minutę) skraca dym o 14,4 sekundy (0,12 sekundy za każdy strzał), a to samo na Belfaście (12 dział 152mm, 96 strzałów na minutę) skraca zaledwie o 6,72 sekundy. (0,07 sekundy za strzał). Spodziewałbym się raczej zmniejszenia o ok.20 sekund (0,2 sekundy na każdy wystrzał z działa), a w przypadku dwóch krążków w dymie byłoby to już 40 sekund.

 

P.S. Czy strzały z artylerii pomocniczej też będą skracać dym?

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HEROZ]
Players
158 posts
42,377 battles
4 minutes ago, lobuzjeden said:

 

alfred, rzadko się wypowiadasz, ale zazwyczaj w podobnym tonie. Biorąc to pod uwagę nie omieszkam skomentować w podobnym stylu - w dupie byłeś, gówno widziałeś.
Premium camo nie jest mi potrzebne, bo bez premki wychodzę z kasą na plus, a zapas kredytów wynosi już ponad 140kk. Nie wspominając o tym, że granie brytolami przejadło mi się już dawno temu.

ej jak niepotrzebne to po co je kupowales ? i zeby nie bylo - masz umiejetnosci , dobrze grasz z tylu krazkami i ladnie klepiesz dmg gdy inni go przyjmuja

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
4 minutes ago, alfredzlasu said:

i zeby nie bylo - masz umiejetnosci , dobrze grasz z tylu krazkami i ladnie klepiesz dmg gdy inni go przyjmuja

 

Dobrze że to napisałeś, w życiu byśmy nie zauważyli jego sygnaturki.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
459 posts
3 hours ago, pl_piter said:

 

W poprzednim poście zapomniałem nadmienić że tyczy to się szczególnie pływających zapalniczek , będąc BB trudno takie rzeczy mieć u siebie w zanadrzu . Wiem że gra krążkami nie jest łatwa , ale na chwilę obecną dym jest dużą bolączka tych rozgrywek. Już nie wspomnę jak w większości przypadków drużyna przeciwna ma w składzie 3 lub 4 zapalniczki a jeszcze niech będzie dywizjon to już na starcie wiem że przegrana , na zmianę tylko puszczają dym i hulaj dusza . To są tylko moje luźne spostrzeżenia związane z używaniem dymu .

Najpierw złe torpedy, później strzelanie z niewidki a teraz dym.... przestańcie w końcu płakać na tych BBeczkach a zacznijcie grać z głową.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
[QTAZ]
Players
3,382 posts
30,453 battles

ORP_Macierewicz

Problem jest taki że Polacy jako tako jarzą. Napisz to lepiej na anglo/niemiecko jezycznym forum.

 

Lobuz, dwa sezony temu. W zeszłym nie grał.:Smile_trollface:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
665 posts
3,532 battles
18 minutes ago, ORP_Macierewicz said:

Najpierw złe torpedy, później strzelanie z niewidki a teraz dym.... przestańcie w końcu płakać na tych BBeczkach a zacznijcie grać z głową.

 

Dla niektórych to zawsze pancerniki będą słabe, bo najlepiej jakby swoim zasięgiem obejmowały całą mapę, czyli tak 50km zasięgu, przy zachowaniu obecnej celności dział. I w ogóle najlepiej jakby działa pancerników zadawały obligatoryjnie obrażenia za 100% HP, no bo przecież to są potenszne pancerniki, a nie jakieś tam psia mać krążowniki, czy te wstrętne szkodniki niszczarki! Pancernik nałogiem, pancernik Bogiem!

 

Kurde jak widzę te beztalencia na tych pancernikach to aż mnie mdli. Klasa najbardziej idiotoodporna, a i tak zawsze źle. Najlepiej jakby krążownik w ogóle nie zadawał obrażeń, a sam ginął od samego wzroku kierowcy pancerniczka.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[A-O-N]
Players
2,224 posts
21,400 battles
28 minutes ago, Radeckij said:

Dobrze że to napisałeś, w życiu byśmy nie zauważyli jego sygnaturki.

 

W Gimpie spreparował ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
698 posts
20,602 battles
2 hours ago, Radeckij said:

 

Jest gdzieś do tego tabelka? W sensie - o ile skraca dym jedno działo danego kalibru?

Bo trochę mi nie pasuje że minuta strzelania z Gearinga (6 dział 127mm, 120 strzałów na minutę) skraca dym o 14,4 sekundy (0,12 sekundy za każdy strzał), a to samo na Belfaście (12 dział 152mm, 96 strzałów na minutę) skraca zaledwie o 6,72 sekundy. (0,07 sekundy za strzał). Spodziewałbym się raczej zmniejszenia o ok.20 sekund (0,2 sekundy na każdy wystrzał z działa), a w przypadku dwóch krążków w dymie byłoby to już 40 sekund.

 

P.S. Czy strzały z artylerii pomocniczej też będą skracać dym?

 

Pozdrawiam

 

tu jest tabelka

https://sea-group.org/?p=3216&lang=en

 

Właśnie doczytałem, ze kara jest na jedno działo a nie na jedna wieże. W wieży belfast ma 3 działa wiec to co wyliczyłem trzeba pomnożyć przez 3.

Minuta strzelania Belfastem skraca jego dym o 20,16 sek, 33% krótszy dym. Tragedii nie ma,  okręt nie stanie się niegrywalny ale będzie zadawał około 30% mniej obrażeń.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
11 minutes ago, Memku said:

Minuta strzelania Belfastem skraca jego dym o 20,16 sek, 33% krótszy dym. Tragedii nie ma,  okręt nie stanie się niegrywalny ale będzie zadawał około 30% mniej obrażeń.

 

Czyli pomyliłem się o 0,16 sekundy... nieźle :)

Dzięki za linka.

 

Pozdrawiam

Share this post


Link to post
Share on other sites

×