Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
FM6a

Plotki, niepotwierdzone informacje i wróżenie z fusów

16,738 comments in this topic

Recommended Posts

[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
21 hours ago, MageT91 said:

Słyszał ktoś o nerfie dla dymu w 0.6.9? Podobno strzelanie z niego z głównej baterii ma go skracać

 

Now, smoke-firing will not be as pleasant as it used to be. Ships fire inside (or around) smoke screen will accelerate the dissipation of smoke. For example: Gearing's 1-click firing will reduce 0.24 (0.12×2) sec. lifetime of all smoke cloud in a radius of 630 meters. Larger caliber guns have better effect on smoke dissipating. The biggest 460mm has the basic smoke-dissipation penalty of 5.91 seconds. That is, each 1-click shot will cause 17.73 sec of smoke dissipation and one salvo will almost blow away an entire smoke screen!

*edit*

Niezły macie bałagan w tym waszym Archeo!

 

Pozdrawiam

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: treści

Edited by Daroo2017
treści

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
31 minutes ago, Marblehead_1 said:

Czyżby dobiegł końca jakże skilowy dywizjon 3*Fiji/3*Belfast wymieniający się nawzajem dymem.

 

Szkoda. Ja tam lubiłem takie dywizjony u przeciwnika. Flagi za double strike wpadały.

 

52 minutes ago, Odo_Toothless said:

Wytłumacznie, że on nie ma pancerza jest śmieszne, bo inne w większości tez go nie mają. Zawsze można pozmniejszać brytyjczykom cytadele dla równowagi.

 

Ale wiesz, Pepsi wkładasz pożar, czekasz aż się zgasi, wkładasz drugi i możesz zniknąć a punkty lecą. Brytolem tak nie zrobisz, a ładne obrażenia wchodzą tylko w gości burtą. Taki Balti może sobie dziobem pójść na Minotaura w zasadzie bezstresowo (pomijając torpedy). W dodatku balistyka brytyjskich dział 155 jest jaka jest, przez co wkładanie obrażeń w ruchu robi się jeszcze bardziej problematyczne.

Problem z Brytolami jest taki, że one są zbalansowane (dość dobrze) właśnie pod dym. Zabierzesz dym, to będzie trzeba je balnasować od nowa, co zajmie z rok jak nie dłużej. I tak krążki RN dostają po tyłku bo ilość radarów rośnie co chwila. Jak chcą zabrać możliwość zadymiania pancerników, to niech zrobią rozwiewanie od kalibru 250mm w górę czy jakoś tak. Albo po prostu, pancernik po wystrzale będzie się świecił nawet w dymie. I po problemie.

Zabranie strzelania z niewidziałki przeszło bez większych bóli, bo to była tylko jedna z możliwości, można było grać inaczej. Brytole w obecnej postaci bez dymu są gówno warte, inne opcje niż strzelanie z dymu dla nich praktycznie nie istnieją.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
22 minutes ago, rtfm_pl said:

 

(...)

Ale wiesz, Pepsi wkładasz pożar, czekasz aż się zgasi, wkładasz drugi i możesz zniknąć a punkty lecą. Brytolem tak nie zrobisz, a ładne obrażenia wchodzą tylko w gości burtą. Taki Balti może sobie dziobem pójść na Minotaura w zasadzie bezstresowo (pomijając torpedy). W dodatku balistyka brytyjskich dział 155 jest jaka jest, przez co wkładanie obrażeń w ruchu robi się jeszcze bardziej problematyczne.

 

 

Na dzień dzisiejszy starcia zwykły krażek vs Brytyjczyk wyglądają tak - brytyjczyk zobaczył mnie i rozłozył dym. Ja niby mogę tankować nosem, ale nie mogę już zrobić zwrotu, a nie widząc go nawet nie mam jak sie odgryżć i wymusić przynajmniej schowanie połowy dział, a w tym czasie nadlatuję bęcki od pancerzy nawet z drugiej połowy mapy, nie wspominając o torpach z nie wyspotowanych DD-ków. Kasacja w chwilę. Jakikolwiek push w każdej chwili mógł się tak skończyć. A najgorsze bywało to, że w tym dymie mógł się chować jeszcze inny okręt.

 

Starć solo z pełnym spotem obydwu stron w przeciętnych grach można było policzyć na palcach jednej ręki. Zawsze można im zwrócić jakieś ograniczone HE i problem się rozwiąże sam.

 

Gram czasami dymiarzami, to wiem jakiej można narobić kaszany z prawie każdego. Gdzie tu balans między krążkami ? Nauczony doświadczeniem wielokrotnych starć jak widzę dymiarza to przezornie uciekam. Pójście na zbliżenie to ruska ruletka. Dopiero w końcówce jak już prawie nikogo nie ma mapie, jest to w miarę bezpieczne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
1 minute ago, Odo_Toothless said:

Na dzień dzisiejszy starcia zwykły krażek vs Brytyjczyk wyglądają tak - brytyjczyk zobaczył mnie i rozłozył dym.

 

Różnie to bywa. Jak Brytolem widzę idącego dziobem Baltiego, to wiem że raczej już po mnie, o Desie to szkoda w ogóle gadać. Pepsi faktycznie ma gorzej, ale Indyk z lepszym radarem już może namieszać.

Poza tym, taki NO i następne mają teraz niezłe camo, jak Brytol puści bąka to go przestaje widzieć. Poza tym, Brytol żeby rozłożyć dym musi porządnie zwolnić bo go przestrzeli. W tym czasie może zebrać potężnie z 8 calówek.

Z drugiej strony lufy wcale nie wygląda to tak słodko jak piszesz.

 

6 minutes ago, Odo_Toothless said:

A najgorsze bywało to, że w tym dymie mógł się chować jeszcze inny okręt.

 

A w pobliżu ciężkiego krążka może kręcić się deska, która tylko czaka, aż Brytol postawi swój malutki dymek.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Nie ma tak słodko jak piszesz. Już parę razy płynąc nawet Desem wrzucałem radar i okazywało się, że przegrałem. Nie udawało mi się go skończyć  w czasie jego trwania, a ja zostawałem ze spotem i byłem rozstrzeliwany przez niego i innych.

 

Co innego kiedy jest tylko kilka okrętów na mapie, albo między wyspami . Spróbuj zrobić taki rush na otwartej wodzie, a wiele jest takich map.

 

Nie wiem po co bronić strzelania z dymu, kiedy kazdy wie że to easy mode. Gdyby tak nie było, to tak wielu by nie grało tylko dymiarzami i nie nabijało często po 100-200k lekką rączką. W przeciętnej grze na otwartej wodzie Des jest prawie bezużyteczny, a Mino potrafi wygrać solo.

 

Ale to X vs X. Co ma zrobić VIII z takim fantem ? A potrafię NO zjechać i Desa i Moskwę od czasu do czasu. Tak złapany bez wsparcia Mino tez bywa łatwym kąskiem, ale to rzadkość- zazwyczaj dla mnie to wyrok śmierci z powodu, że go nie widzę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles

Zapomnielismy chyba o jednym, kamien/papier/nozyce. BB tepi Ca, Ca tepi DD a DD tepi BB, jak do tego ma sie strzelanie z dymu pierdolonym kutasowem czy minotaruem? Rzeczywiscie zajebisty balans jak taki minotaur missiouri sciaga jak chce w czasie jednego dymu,  ostatnio takiego wyswiecilem radarem dostal 2 cyty a potem same overperny, zabralem mu 1/2hp a on mnie poprostu rozstrzelal jak psa nic nie moglem zrobic. Rzeczywiscie zbalansowana gra, gdy taki mino na salwe wsadze do 5k spokojnie. Mnie na BB moze nawet tyle nie wejsc w krazek, a palenie kutasowem z 17km dymu uwazam za najwieksza patologie tej gry, tak samo uwazalem za strzelanie z niewidki. Dobrze ze chociaz ta niewidke wywalili. Tak stekacie narzekacie, ale pograjcie na BB. jak jest 5 dd i ze dwa brytole to nie ma w ogole po co pod capa podplywac na odleglosc mniejsza niz 13-15km. Potem zdziwienie ze campa i snipienie.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
1 hour ago, Odo_Toothless said:

Jeżeli wprowadzą zmianę z dymem to ja jako gracz głownie zwykłych krążków, a nie wielkich mistrzów radośnie klepiących łatwy dymyż z dymu, to tylko przyklasnę. W końcu skończy się ten znienawidzony przez mnie mechanizm, który pozwala skasować praktycznie każdego i to prawie całkowicie bezkarnie. Dla mnie sprawa jest prosta - ktoś jest dobry to bierze np. Pensę i pokazuje jak robi nią krakeny, a nie wchodzi dywizjonem z dymiarzami i rozwala tym całkowicie grę, uważając przy tym, że wszystko jest ok. Wytłumacznie, że on nie ma pancerza jest śmieszne, bo inne w większości tez go nie mają. Zawsze można pozmniejszać brytyjczykom cytadele dla równowagi.

 

Jeżeli chodzi o balans krążki, DD vs BB to zupełnie inna sprawa i mam nadzieję, że to też zostanie poprawione. Najprościej dać naprawki wszystkim krążkom i DD-kom, a ograniczyć ilość ładunków BB-kom.

polecam grę Minotaurem bez dymu jest fenomenalna

zazwyczaj koło 3 minut pożyjesz

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles

Dobra niech se ma ten dym, tylko czemu nagle to CL robi miazge z kazdego BB ktory nie podplynie do niego bo dostanie komplet torped, czemu pancerniki zrobione sa z drewna a nie stali? Ok jest jedna bron przeciw BB torpedy na ktore nie ma wplywu rng, dostajesz komplet port. TO czemu jeszcze te okrety pala sie jak siano, a do tego brytole i ruskie dd robia z nich sito?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
13 minutes ago, dzobo30 said:

polecam grę Minotaurem bez dymu jest fenomenalna

zazwyczaj koło 3 minut pożyjesz

 

Nie raz widziałem gości, którzy walczyli bez dymu i kończyli cała bitwę. A niby taki Des to taki mocny jak nie schowa się za górką ? Ja już wolę Atago śmigac, niż tą nieruchawą górą, która zbiera cytki pod każdym kątem. A pro-po brytyjców to jak walę w nie z pancerzy to o dziwo same overpeny wchodzą, tak jakby nie miały cytadeli ..... Rusek - bach 1-3 cytki na salwę ?

 

Jak ktoś uczciwie przyzna, że łatwiej grać np. Schorsem, czy Pensą, niż Fiji czy Belfastem to zjem bez popicia klapki w których siedzę przed monitorem ! Jak jest tez szansa, że na przeciętnej otwartej X tierowej mapie Des bez zadymienia ugra więcej od Mino ? Nie żartujmy - tak jak jest obecnie, to jest patologia. Pierwsze co robię wchodząc do bitwy to sprawdzam ilu i jakich dymiarzy ma drużyna przeciwna i w jakich są dywizjonach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
41 posts
12,343 battles
3 minutes ago, Zlociutk1 said:

Dobra niech se ma ten dym, tylko czemu nagle to CL robi miazge z kazdego BB ktory nie podplynie do niego bo dostanie komplet torped, czemu pancerniki zrobione sa z drewna a nie stali? Ok jest jedna bron przeciw BB torpedy na ktore nie ma wplywu rng, dostajesz komplet port. TO czemu jeszcze te okrety pala sie jak siano, a do tego brytole i ruskie dd robia z nich sito?

No i zaczynamy :D Wywalić podpalanie z gry :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles
8 minutes ago, HalSteiner said:

Ale każdym okrętem wracasz do portu, jeśli wyłapiesz komplet torped.

Ok ja nie mam nic przeciwko torpedom bo to jest bron na bb, tylko bb ich nie wyminie cl i dd tak

5 minutes ago, TridentOfNeptune said:

No i zaczynamy :D Wywalić podpalanie z gry :D

Skoro tak wszyscy placza jakie to BB op i wogole, to czemu dalej sa mechaniki ktore poprostu sa wbrew logice jakiejkolwiek, bb zrobiony z drewna, dziala 460 czy 406 przebijaja na wylot niszczyciel czy CL a powinny go rozerwac na strzepy sama energia kinetyczna. Ale oczywiscie strzelanie z dymu kutasowa czy mino jest jak najbardziej ok. 

Punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia, ja nie marudze o kolejne buffy na panckach bo mi sa nie potrzebne ja swoje ugram i zrobie, tylko sa tu patologiczne mechanizmy i sytuacje ktore nie powinny miec miejsca

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Sam Kutasof to zanim wykończy BB-ka z jego wszystkimi naprawkami to mija ruski miesiąc. Problem jest taki, że zazwyczaj nie ma jak mu się odgryźć i zostaje cierpieć i sp......

 

Tylko wszyscy podnoszą to jako balans vs BB, a gdzie balans między krążkami ?! Jak jest to czemu to nie np. Pensa, czy Balti dominują w grze, a Fiji i Minotaur ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles

I moze zamiast marudzic o tych zmianach, spolecznosc graczy zacznie walczyc o to co jest najbardziej *edit* mechanizmem w grze czyli MM +2, bo 90% gier tierem 8 to z tierem 10, tier 6 ma nieduzo lepiej. To sprawia ze rzygac mi sie chce na ta gre, jak kolejna gra i proba expienia okretem tier8 czy 6 czesto stockowym, na tiery 2 wyzsze, gdzie tak naprawde wielkie go mozna zrobic

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: wulgaryzmy
 

Edited by Daroo2017
wulgaryzmy

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
18 hours ago, Zlociutk1 said:

I moze zamiast marudzic o tych zmianach, spolecznosc graczy zacznie walczyc o to co jest najbardziej *edit* mechanizmem w grze czyli MM +2, bo 90% gier tierem 8 to z tierem 10, tier 6 ma nieduzo lepiej. To sprawia ze rzygac mi sie chce na ta gre, jak kolejna gra i proba expienia okretem tier8 czy 6 czesto stockowym, na tiery 2 wyzsze, gdzie tak naprawde wielkie go mozna zrobic

 

Gram NO zazwyczaj na IX i X i często jestem w topce. Jeżeli walka jest uczciwa i widzę cele i nie ma fantasy shipów w pokroju odrzutowej Chaby. Jak nie widzę, bo się dymią to niestety jestem karmą i jedyne co zostaje to nawalanie w BB-ki zza wyspy. Gorzej jak rzuci papierowym Spitem na 3 NC i Bismarcka ... Wtedy to jest dopiero lipa mając tak krótki zasięg. Ale już Bayernem wtedy radzę sobie ok.

Edited by Daroo2017
edited quote

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,804 battles
19 hours ago, Zlociutk1 said:

I moze zamiast marudzic o tych zmianach, spolecznosc graczy zacznie walczyc o to co jest najbardziej *edit* mechanizmem w grze czyli MM +2, bo 90% gier tierem 8 to z tierem 10, tier 6 ma nieduzo lepiej. To sprawia ze rzygac mi sie chce na ta gre, jak kolejna gra i proba expienia okretem tier8 czy 6 czesto stockowym, na tiery 2 wyzsze, gdzie tak naprawde wielkie go mozna zrobic

 

i wracamy do tego co powiedziałem dobry miesiąc temu, Wugie poprawi najbardziej *edit* rzecz w grze na +1 i 90% płacz tematów zniknie i nie będą musieli co chwilę okrętów balansować. I niech zaprogramują MM na przemian tj pierw bitwa na topce a potem +1

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: wulgaryzmy
 

Edited by Daroo2017
wulgaryzmy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,673 battles
18 hours ago, krzysiek_1990 said:

 

i wracamy do tego co powiedziałem dobry miesiąc temu, Wugie poprawi najbardziej *edit* rzecz w grze na +1 i 90% płacz tematów zniknie i nie będą musieli co chwilę okrętów balansować

Ale Ty zdajesz sobie sprawę jakie by to zmiany w finansowaniu wprowadziło? Jestem prawie, że pewien, że MM TVIII w WoT i WoWs jest w dużej mierze spowodowany pieniędzmi od graczy jaki jest wydawany na przeskoczenie VIII oraz Bismarckiem/Tirpitzem. Nadprodukcja VIII w porównaniu do X nie powinna dziwić biorąc pod uwagę kilka bardzo znanych okrętów na VIII i chęcią graczy do dojścia do X.

Edited by Daroo2017
edited quote

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
18 hours ago, krzysiek_1990 said:

 

i wracamy do tego co powiedziałem dobry miesiąc temu, Wugie poprawi najbardziej *edit* rzecz w grze na +1 i 90% płacz tematów zniknie i nie będą musieli co chwilę okrętów balansować. I niech zaprogramują MM na przemian tj pierw bitwa na topce a potem -1

 

Gdyby tak zrobili to zamiast np. 60% WR wpadłbyś od ręki na 70%, a bardzie pomidorowi gracze przy uczciwym MM, to nie mieli by co szukać, bo takie by bęcki dostawali. A tak pływając VIII w 90% dostajesz IX/X , a niby VIII zachaczają o VI, gdy w tym samym czasie pływając VI zmagasz sie nagminnie ze Smarckami ? xaxaxa xD

Edited by Daroo2017
edited quote

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,804 battles
11 minutes ago, Odo_Toothless said:

 

Gdyby tak zrobili to zamiast np. 60% WR wpadłbyś od ręki na 70%, a bardzie pomidorowi gracze przy uczciwym MM, to nie mieli by co szukać, bo takie by bęcki dostawali. A tak pływając VIII w 90% dostaje IX/X , a niby VIII zachaczają o VI ? haha

 

zgadnij czemu mam takie WR na t6 i t8?

 

niby jak mam takim shinonome nawiązać równą walkę z kagero gdzie on ma przewagę spota prawie 1 km. Co z tego, że mogę postawić dym i zwiać, jak prędzej czy później i tak mnie znajdzie a ja go nawet nie zaświecę.

albo jak mam walczyć bismarckiem z kurfurstem? więcej HP, dział, kaliber, teraz jeszcze secondary

 

 

Bez tytułu.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
13 minutes ago, krzysiek_1990 said:

 

zgadnij czemu mam takie WR na t6 i t8?

 

niby jak mam takim shinonome nawiązać równą walkę z kagero gdzie on ma przewagę spota dobry 1 km. Co z tego, że mogę postawić dym i zwiać, jak prędzej czy później i tak mnie znajdzie a ja go nawet nie zaświecę.

albo jak mam walczyć bismarckiem z kurfurstem? więcej HP, dział, kaliber, teraz jeszcze secondary

 

 

Przecież nie powiedziałem, że się nie zgadzam, że  taka rywalizacja jest w przypadku przynajmniej niektórych okrętów bardzo utrudniona.  Tylko, że w ten sposób system ogranicza WR lepszych graczy, a gorszym daje częściej topkę, żeby też mogli sobie coś ugrać.

 

Moje zdanie jest takie, że likwidacja +-2 MM i algorytmu, który ustawia nas na topie, albo na dole, w zależności od naszego ostatniego WR, da ostro w kość najsłabszym graczom, a najsilniejszym da "God mode". Myślę, że z punktu widzenia WG taka sytuacja nie była by na rękę.

 

Co śmieszne zazwyczaj narzekają na MM słabsi gracze, a nie widzą jak bardzo ich on chroni i ile by stracili po wprowadzeniu tzw. sprawiedliwego.

 

Wtedy było by to - czyli rzeż niewiniątek tak jak teraz grając np. III. Gry od kwietnia do teraz.

 

König Albert       109  69.72% 51,499                
Nassau       11  72.73% 46,918                
Friant       5  80.00% 26,303                
Campbeltown       3  100.00% 39,541                
St. Louis       1 1 00.00% 56,206                

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
1 hour ago, Odo_Toothless said:

Nie wiem po co bronić strzelania z dymu, kiedy kazdy wie że to easy mode.

 

Dla niszczyciela to jest wisienka na torcie - najpierw trzeba zrejpić wrogie dechy, wziąć capy, zadymić własne okręty (co teraz będzie bez sensu), a na końcu, jeżeli udało się przeżyć i na mapie nie ma radarowców: postrzelać sobie z dymu między salwami torpedowymi. Taka okazja zdarza się raz na parę bitew, teraz przyjemność ulegnie drastycznemu skróceniu. Oczywiście, balans został zachowany - pomocnicza nazi-BBków dostałą buffa, i teraz na X tierze ma większy zasięg niż działa niszczycieli.  Owszem, pomocnicza BB nie jest tak celna, ale dla równowagi wali więcej pocisków niż deska...

 

Szkoda dyskutować.

 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles
4 minutes ago, Radeckij said:

Szkoda dyskutować.

 

 

 

Pisałem tylko o krążkach, deski to inna para kaloszy ...... Dla niech najlepiej wprowadzić zasadę, że ich kaliber nie rozwiewa dymu, albo robi go minimalnie. Po prostu niech pancerze z reszta ferajny się w niego nie pchają i będzie ok. Ja i tak wolę w wielu sytuacjach stać wtedy za nim i mieć komfort niewidziałki, bez łapania torped.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
45 minutes ago, Zlociutk1 said:

dziala 460 czy 406 przebijaja na wylot niszczyciel czy CL a powinny go rozerwac na strzepy sama energia kinetyczna.

 

Co miałeś z fizyki w szkole?

 

1 hour ago, Zlociutk1 said:

Tak stekacie narzekacie, ale pograjcie na BB.

 

Pograłem. Zrobiłem niebieskie wyniki, a jestem kompletnym BB-noobem. Na 30+ bitew zostałem storpedowany "na śmierć" przez deski 3 razy (liczyłem), z czego dwukrotnie była to kara za moją głupotę. Większość zgonów zaliczyłem od ognia BB, spalony przez krążki zostałem też z 2-3 razy, lotniska spotkałem parę razu, nie zatopiły mnie chyba nigdy. Kill rate z kosmosu, bo dechy padają jak muchy, krążki potrafią zejść od jednej salwy. W pełni podtrzymuję swoją opinię - BB są najłatwiejszą klasą do grania, wybaczają najwięcej błędów i mają największy wpływ na przebieg bitwy - z czego zazwyczaj nie korzystają, bo większość kierowców BB to analfabeci taktyczni.

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,333 posts
1 hour ago, Zlociutk1 said:

Tak stekacie narzekacie, ale pograjcie na BB. jak jest 5 dd i ze dwa brytole to nie ma w ogole po co pod capa podplywac na odleglosc mniejsza niz 13-15km.

A gram solo, czyli żaden pluton nie zapewni mi wsparcia, dymku, ani AA :)

Currywurst.thumb.png.37f47e0bfa5e1a5aebc03b8235ce63d6.png

Ale biedne BB są przecież takie UP, nawet kiedy zaczynałem grę i miałem mierne pojęcie o mechanice, to byłem w stanie spokojnie nimi grać.

1 hour ago, Zlociutk1 said:

dziala 460 czy 406 przebijaja na wylot niszczyciel czy CL a powinny go rozerwac na strzepy sama energia kinetyczna

Ło panie, a jak Ty dostaniesz kulkę 9mm to rozrywa Cię na strzępy, czy zostawia małą okrągłą dziurkę? Dla porównania, taka Błyskotka ma 115m długości więc pocisk 460mm stanowi 0,004 jej długości. Człowiek ma 175 cm wzrostu, więc pocisk 9mm stanowi 0,005 naszej wysokości, więc stosunkowo kurna więcej :) I nie uwzględniam tu różnicy w wytrzymałości materiałów (i innych) w stosunku do wielkości, chodziło o zwykłe porównanie.
Uczyć się ludzie fizyki, uczyć, bo potem się słyszy, że delikatna konstrukcja lotnicza, jaką jest Tupolew powinna przetrzymać zderzenie z ziemią, a ludzie na pokładzie mimo gigantycznych przeciążeń w momencie uderzenia powinni przeżyć :cap_book:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Alpha Tester
2,316 posts
16,792 battles

Pocisk Yamato wazy 1.5 tony cos kolo tego plus predkosc i tor, uwazasz ze nie ma zadnej energi kinetycznej?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×