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Banthur

Gneisenau

1,164 comments in this topic

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gnihihi.. ja die Gneisenau.. immerwieder für Überraschungen gut ;)

 Mit dabei.. Detonations.. Fun and enteraining ;)

 

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Ja, wenns mal wieder mit dem Sieg ein bisschen zu lange dauert. :)

Sehr schöne Aktion. Schade, dass bei sowas oft der Teamzusammenhalt fehlt. Mit Unterstützung der dicken Schiffe wärst du sicherlich noch lebend davongekommen.

 

Genau DAS ist das Problem:

 

 

- man selbst reißt sich den Allerwertesten auf ... und die anderen bleiben passiv und lassen einen allein.

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Ohne Unterstützung des Teams Müll. Alleine ist damit kaum was zu reißen. Aber sonst richtig klasse. Mit den 6 Murmeln endlich mal ne Herausforderung im Spiel ;)

Edited by YC_Yello

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Ja totaler Müll, sogar verloren hab ich mit der...

5znxpait.jpg

 

Achne, stimmt ja. Hab ja alleine ein Cap gehalten, eines zurückerobert und das so ziemlich alleine, nachdem mein Team meinte absaufen zu müssen.

Vielleicht solltest du die DE Schlachtschifflinie einfach komplett sein lassen und dich weiterhin auf die US BBs mit Aufklärer konzentrieren.

 

 

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Blindes Huhn findet auch mal ein Korn. nein. Ne schöne Runde hattest du da. Ist aber eben nicht immer so. Eher die Ausnahme. Die hat man mit jedem SChiff ab und an.

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Blindes Huhn findet auch mal ein Korn. nein. Ne schöne Runde hattest du da. Ist aber eben nicht immer so. Eher die Ausnahme. Die hat man mit jedem SChiff ab und an.

 

vlt. isses für dich ne Ausnahme... bei mir läufts mit der Gneisenau ziemlich gut... vlt. isse einfach nurnicht dein Typ Schiff... und das muss man nicht aufs schiff schieben...

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Mir der Gneisenau habe ich konstant gute Runden. Nicht immer so gut, aber zufriedenstellend. Sie ist dabei deutlich besser als die Scharnhorst. Panzerung, Ma und Kanonen sind auf dem Tier top.

Ich habe dich noch nie spielen sehen, aber mir scheint dass Brawler einfach nichts für dich sind.

  • Cool 2

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jedenfalls nicht der. Wahrscheinlich würde ich mit der Scharnhorst besser klarkommen. Hab sie aber nicht. Und wird sie mir auch nicht käuflich zulegen. Bestenfalls mit 50% Nachlass

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Die Scharnhorst ist mit den 28er Kanonen eher speziell. Die ist mit Sicherheit nichts für dich, wenn dir schon die Gneisenau nicht liegt.

Bei der Bismarck, Friedrich und Kurfürst wird es ähnlich sein. Wer die nicht als Nahkämpfer spielen will, wird mit denen nicht glücklich.

  • Cool 1

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die letzteren hab ich auf dem Testserver schon gespielt. Die Schiffe gefallen mir

 

Ich hoffe ich muß im Bismarckforum dann nicht von Dir lesen wie schlecht die Mittelari, bei so vielen Treffer kommt bei den Schlachtschiffen einfach kein Schaden rüber oder irgendwas in der Richtung.

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Grade angeschafft, schätze mal das schlimmste Schiff aus dem Tree. Die Kombo "sehr präzise" Kanonen trifft auf " nur 6 davon". ist kaum schlagbar

 

Kann ich nicht wirklich nachvollziehen. Hatte auch meine Bedenken dass die Gneisenau mit nur 6 Kanonen voll abloost. Ist mittlerweile eines meiner Lieblingsschiffe, schnell, wendig, sehr gut gepanzert (hast Du schon mal ne Zitadelle kassiert?).Ausserdem hat Sie Torps die auch ab und zu ganz nützlich sein können.

Sie hat nur 6 Kanonen, die sind aber meiner Meinung nach ganz passabel. Die Gneisenau ist eine Frontsau, das ideale Schiff um Deine DD oder CA beim cappen zu unterstützen. Gestern z.B. Match mit 3 Aobas und einer Atago, 5 Zitadellen geschossen (auf ca. 15 km), anschliessend einer NC und einer Colorado Torps verpasst mit insgesamt 124k Schaden, das passt oder? Um zu snippen oder einen Breitseitenkampf gegen eine Colorado oder Nagato zu suchen ist sie vermutlich das falsche Schiff, dafür ist sie toll gegen feindliche CA und mit der Wendigkeit hast Du auch noch eine Chance feindlichen Torps auszuweichen. BB mit mehr Geschützen kann man ab und an gut mal mit Torps überraschen wenn Sie sich in ein Cap verirren oder hinter einer Insel auftauchen.

Ich betrachte die Gneisenau als eine Art Monsterkreuzer aus der Hölle, schnell, wendig, gut gepanzert, so lässt Sie sich gut spielen. Bei einer mittleren Damage von 62k kann Sie wohl so schlecht nicht sein, oder?

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Stabilität und Mobität ist super aber die Kanonen taugen garnix.

Sie hat keinerlei Punch und ist deshalb völlig ungefährlich.

Grad 29 AP Treffer gebraucht um einen Flugzeugträger zu versenken.

Bin dem bald ~10 Minuten hinterher gefahren.

Da möchte man in die Tischkante beißen vor lauter Hilflosigkeit.

Sie hat 6 Kugeln pro Salve gepaart mit einer bösen Streuung .

Selbst der Punch der Bayern ist stärker und deren Kanonen taugten nichts Oo

 

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Stabilität und Mobität ist super aber die Kanonen taugen garnix.

Sie hat keinerlei Punch und ist deshalb völlig ungefährlich.

Grad 29 AP Treffer gebraucht um einen Flugzeugträger zu versenken.

Bin dem bald ~10 Minuten hinterher gefahren.

Da möchte man in die Tischkante beißen vor lauter Hilflosigkeit.

Sie hat 6 Kugeln pro Salve gepaart mit einer bösen Streuung .

Selbst der Punch der Bayern ist stärker und deren Kanonen taugten nichts Oo

 

Ich vermute mal da waren ein haufen überpenetrations Treffer dabei. Da ist halt HE meißt besser, Zitas lassen sich mit der HE auch produzieren und, wenn Du Glück hast brennt er noch. Sieh es mal so die Colorado hat 2 Kanonen mehr, wäre aber nicht hinterhergekommen.

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Redest du von den 38er der Gneisenau oder von der Scharnhorst? 29 AP Treffer auf max Range? Und selbst wenn, hätten da schon ein paar Zitas drin sein müssen. Und wieso fährst du 10 Minuten hinter einem Träger her? Waren schon alle anderen Schiffe versenkt und/oder die Caps eingenommen?

Schonmal versucht mit Bayern und Gneisenau auf unter 10km Distanz zu kommen? Die Schiffe sind schwimmende Bunker. Den Gürtelpanzer gilt es auszunutzen und den Gegner im Nahkampf zu vernichten.

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Stabilität und Mobität ist super aber die Kanonen taugen garnix.

Sie hat keinerlei Punch und ist deshalb völlig ungefährlich.

Grad 29 AP Treffer gebraucht um einen Flugzeugträger zu versenken.

Bin dem bald ~10 Minuten hinterher gefahren.

Da möchte man in die Tischkante beißen vor lauter Hilflosigkeit.

Sie hat 6 Kugeln pro Salve gepaart mit einer bösen Streuung .

Selbst der Punch der Bayern ist stärker und deren Kanonen taugten nichts Oo

 

 

youre-doing-it-wrong.jpg

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Gruß.

 

Ich bin auch langsam der Meinung eine Scharnhorst ist weit besser als die Gneisenau. Zumindest was den Spaß angeht.

Die Gneisenau ist viel träger, die Kanonen machen wirklich niemandem Angst und das aus gutem Grund. Streuung, Reload, Anzahl der Granaten und Schaden sind in der Gesamtheit nicht akzeptabel. Wie hier andere von gezielten Zitadellentreffern reden, ist mir schleierhaft.

Irgendwas mit der SecBatterie zu erwischen bringt nur Frust, weil alles aus der Reichweite verschwindet. Wenn man sich mit anderen Schlachtschiffen anlegt, kommt man denen nicht hinterher, weil die meisten vor dir wegrennen können. Denn entweder weicht man dem Beschuss aus und kommt deshalb nicht hinterher, oder man frißt den Schaden und wird abgefackelt. Snipern kann man getrost vergessen, weil über 13k Entfernung, wenn überhaupt, nur eine Mumpel ankommt und dann irgendwo stecken bleibt, abprallt oder glatt durch geht. Mit Glück kommt man da auf 2k Schaden pro Salve. Das kanns echt nich sein.

Kreuzer ebenso und für Zerstörer ist man zu träge, als das die Angst haben müßten nicht zu treffen.

Ich seh für dieses Schiff kein vernünftiges Aufgabengebiet. Außer vielleicht als Flugabwehr, aber nur wenn die Flugzeuge was anderes angreifen. Mal davon ab das ein Schlachtschiff irgendwie schon in der Lage sein sollte was zu reißen. So von den Möglichkeiten her.

Bin froh wenn ichs los bin.

Hatte in keinem Gefecht mehr als 15k Schaden. Auch weil die Teams tatsächlich nicht an Teamplay interessiert sind. Ich überleb schon recht lang, dafür das man in der Gneisenau immer First Target ist. Nur an Schaden kommt nichts bei rum.

Werd mich wohl aufs Rammen spezialisieren. Bekommt man wenigstens Punkte für diesen häßlichen Grind.

 

Ein schwer enttäuschter Einarm

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Ich habe es weiter oben schon geschrieben. Die Gneisenau spielt sich (sofern man sie spielen kann) mit allen anderen Tier7 Schlachtschiffen.

 

Ich bin auch langsam der Meinung eine Scharnhorst ist weit besser als die Gneisenau. Zumindest was den Spaß angeht.

Die Scharnhorst hat ein kleineres Kaliber und die Schwächere Panzerung. Spass macht sie wenn man gerne mit HE spielt sicher. Will man mit den großen Jungs spielen und AP verballern.. hat man ein Problem.

 

Die Gneisenau ist viel träger, die Kanonen machen wirklich niemandem Angst und das aus gutem Grund. 

Sie ist eine Spur langsamer als die Scharnhorst, 30m mehr Wendekreis bei zugegeben rund 6sek mehr Ruderstellzeit. 

 

Streuung, Reload, Anzahl der Granaten und Schaden sind in der Gesamtheit nicht akzeptabel. Wie hier andere von gezielten Zitadellentreffern reden, ist mir schleierhaft.

Streuung typisch Deutsch. Reload ok, Anzahl Granten bedingt durch die Rohre weniger.. Schaden ok.
Zitadellentreffer sind immer machbar..

 

Irgendwas mit der SecBatterie zu erwischen bringt nur Frust, weil alles aus der Reichweite verschwindet. Wenn man sich mit anderen Schlachtschiffen anlegt, kommt man denen nicht hinterher, weil die meisten vor dir wegrennen können. 

 Die Sec kommt auf 7.5km Reichweite.  Und welche Schlachtschiffe sind bitte schneller als die Gneisenau? Die Scharnhorst.. ok.. aber ansonsten maximal gleich schnell.
Und eine Scharnhorst die sich mit einer Gneisenau 1v1 anlegt, tut mir jetzt schon leid.

 

Snipern kann man getrost vergessen, weil über 13k Entfernung, wenn überhaupt, nur eine Mumpel ankommt und dann irgendwo stecken bleibt, abprallt oder glatt durch geht. Mit Glück kommt man da auf 2k Schaden pro Salve. Das kanns echt nich sein.

Das ist ein deutsches Schlachtschiff.  "Snipern" ist da nicht.  Versuchs mit IJN damit klappt es noch einigermassen.  Deutsche Schlachtschiffe = in your Face

 

Kreuzer ebenso und für Zerstörer ist man zu träge, als das die Angst haben müßten nicht zu treffen

 Sicher das du die Gneisenau meinst?

 

 

Außer vielleicht als Flugabwehr, aber nur wenn die Flugzeuge was anderes angreifen. Mal davon ab das ein Schlachtschiff irgendwie schon in der Lage sein sollte was zu reißen. So von den Möglichkeiten her.

 63 abgeschossene Flugzeuge mit der Secondary Specc behaupten da etwas anderes..

 

Hatte in keinem Gefecht mehr als 15k Schaden

 Hast du mal ein replay.. DAS will ich sehen..

MEIN Durchschnittschaden liegt bei 77 854  der Serverschnitt bei 26 224 Kann es sein das du eher auf Distanz versuchst was zu treffen.. möglich weit weit weg vom Gegner?
 

 

Edited by Vincinzerei
  • Cool 1

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Du, die Daten sind mir schon bekannt.

Die Gneisenau ist nur im Vergleich zur Scharnhorst in jedem Belang unterlegen, was den gleichen Einsatzbereich angeht.

Zumindest nach meiner Erfahrung mit beiden Schiffen.

Ich hab mit der Scharni schon manche Gneisenau versenkt. Eben weil man mit ihr dem Beschuss wunderbar ausweichen kann. Eine Gneisau wird nur mit Glück irgendwas wichtiges an einem sich bewegenden Schiff treffen. Sind meine Beobachtungen mit und gegen sie.

Gneisau/jegliches BB auf Entfernung anzünden, warten bis sie löscht und dann ran. Breitseite AP + 2 Torpsalven und die sinkt. Das ist Scharnistyle ... und den kann man mit der Gneisau vergessen.

Die ist viel mehr BB als es ihr gut tut, hab ich das Gefühl.

Ich versteh sie einfach nicht. Die Scharnhorst gefüllt aber schon. Deshalb bin ich ja so enttäuscht.

 

Replay reich ich nach.

 

Edit 1: Das mit der Flugabwehr ... ja, die ist Klasse. Was anderes wollt ich gar nicht sagen. Geht mir nur darum, dass ein BB halt nicht nur als AA-Plattform herhalten sollte.

 

Und mit geradem Lauf ist kein BB schneller als die Gneisau, außer der Scharni. Aber die GNeisau verliert zuviel Geschwindigkeit beim Ausweichen von Beschuss ... deshalb müssen die anderen nicht schnell sein. Die müssen nur geradeaus fahren und kommen weg. Bzw die Gneisau nicht in die Reichweite, in der sie ihre Stärken hat.

Edited by Einarm

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Verstehe.. dir ist klar das die Gneisenau auch 6km Torps hat?
Und ihre AP den stärkeren wumms hat`?
 

Aber ja es gibt genug Gneisenau Spieler die überhaupt zulassen das du 2 Torpsalven rausbekommst..

Spieler die mit dem Schiff umgehen können werden dir eher Probleme bereiten

 

Aber ja, auf das Replay freu ich mich :) 

  • Cool 1

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Um mal mit dem ganzen Unfug aufzuräumen der hier teilweise steht:

 

Die Gneisenau ist voll ausgebaut 2kn schneller (32 gegen 30kn) als die Scharnhorst, hat nur ein 0,2s langsameres Ruder bei 30 Metern mehr Wenderadius (sie ist aber auch länger und schneller als die Scharnhorst). Die Panzerung bei beiden Schiffen ist quasi identisch.

 

Der Durchschnittsschaden der Gneisenau liegt auch bei 51.624 (Schanrhorst liegt bei 52.197 also nur minimal höher) und nicht bei 26k... Das was mit der Scharnhorst geht, klappt auch mit der Gneisenau.

 

Der einzige echte Unterschied zwischen beiden Schiffen liegt in der Art und Weise wie die Kanonen arbeiten. Schlachtschiffspieler werden an der Scharnhorst vermutlich weniger Freude haben als an der Gneisenau, während es Kreuzerspielern genau andersrum geht.

 

 

Edited by 0ddys
  • Cool 1

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Jo sorry.. ich hab nicht Ingame offen und habs mir vom  russischen Wiki geholt.  Mein Fehler.

 

Den Durschnittsschaden habe ich von wows-Numbers.. gut das hier eine andere Statsseite andere Werte hat..

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Sry Einarm..

mki94ngn.jpg

 

Ist deine Gneisenau nach 7 Spielen schon voll ausgebaut? Und nein, sie ist kein "Schlachtkreuzer" wie die Scharnhorst. Die AP aus den 38er machen Schaden. Das bedeutet man fährt ran und verpasst dem Gegner Zitas. Die DE BBs sind nicht dazu gedacht zu snipern und mit HE zu spammen.

Ab 12km geht der Spaß erst mit ihr los. Und ansonsten, wenn man die Kanonen kennt, trifft man auch auf weiter Entfernung.

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[ATAC]
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Du, die Daten sind mir schon bekannt.

Die Gneisenau ist nur im Vergleich zur Scharnhorst in jedem Belang unterlegen, was den gleichen Einsatzbereich angeht.

Zumindest nach meiner Erfahrung mit beiden Schiffen.

Ich hab mit der Scharni schon manche Gneisenau versenkt. Eben weil man mit ihr dem Beschuss wunderbar ausweichen kann. Eine Gneisau wird nur mit Glück irgendwas wichtiges an einem sich bewegenden Schiff treffen. Sind meine Beobachtungen mit und gegen sie.

Gneisau/jegliches BB auf Entfernung anzünden, warten bis sie löscht und dann ran. Breitseite AP + 2 Torpsalven und die sinkt. Das ist Scharnistyle ... und den kann man mit der Gneisau vergessen.

Die ist viel mehr BB als es ihr gut tut, hab ich das Gefühl.

Ich versteh sie einfach nicht. Die Scharnhorst gefüllt aber schon. Deshalb bin ich ja so enttäuscht.

 

Replay reich ich nach.

 

Edit 1: Das mit der Flugabwehr ... ja, die ist Klasse. Was anderes wollt ich gar nicht sagen. Geht mir nur darum, dass ein BB halt nicht nur als AA-Plattform herhalten sollte.

 

Und mit geradem Lauf ist kein BB schneller als die Gneisau, außer der Scharni. Aber die GNeisau verliert zuviel Geschwindigkeit beim Ausweichen von Beschuss ... deshalb müssen die anderen nicht schnell sein. Die müssen nur geradeaus fahren und kommen weg. Bzw die Gneisau nicht in die Reichweite, in der sie ihre Stärken hat.

 

Sorry, aber kann es sein, dass du dich etwas zu schnell ins kalte Wasser gestürzt hast?

 

http://wows-numbers.com/player/500817120,Einarm/

 

Deine Resultate sind abgesehen von der Dresden (!!!) auf jedem Schiff schlecht. Vielleicht wäre es besser gewesen, erstmal auf den unteren Stufen die Spielmechanik zu verinnerlichen und sich dann auf Tier 7 vor zu wagen. 

 

 

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