anonym_vddmd2eG3qAC Players 26 posts Report post #1 Posted August 1, 2016 Hallo, wie trifft man eigentlich mit Schlachtschiffen? Damit meine ich nicht Zitadellentreffer oder so etwas. Das ist echt frustrierend, treffe gar nichts. Auch Schiffe die sich an den Kartenrand verirrt haben sind auf längere Entfernung kaum zu treffen (16km +). Entweder direkt vor oder nach dem Schiff schlagen die Projektile ein, oder auch beides (nahezu alle Reichweiten, von schnellen Kreuzern, oder wuseligen Zerstörern mal ganz zu schweigen). Das macht auf Dauer keinen Spaß. Mit kleinen Kreuzern (bis max. Stufe 3, da haben die noch keine Torpedos) geht das sehr viel einfacher. Mein "Rekord" liegt bei etwas über 47Tsd. Schadenspunkten mit der Bogatyr, wenn ich mich recht erinnere. War jedoch auch mal wieder mehr Glück als Verstand. Unterm strich bereiten mir Kreuzer noch weniger Freude. Bei Schlachtschiffen kann ich von einer äußerst guten Runde sprechen, wenn es überhaupt mal 5stellig wird beim verursachten Schaden. Das ist wirklich sehr frustrierend. Kann mir evtl. jemand erklären wie man die Zusatzangaben (via ALT Taste bzw. alternativer Ansicht in den Optionen) zu deuten hat? Die sind da ja sicherlich nicht einfach nur spaßeshalber.. Sollte die Flugzeit der Projektile in etwa die Hälfte der Entfernung entsprechen? Und was, wenn dies nicht möglich ist? Spiele momentan mit der Myogi (voll ausgebaut). Ohne Tarnung oder Premiumverbrauchsmaterial. Auch weiß ich nicht so recht wo ich hinfahren soll um "wirken" zu können. Bleibe ich im offenen Gewässer, so dass man über Gebirgsinseln drüber schießen könnte, sieht man keine Schiffe. Folgt man den anderen in Richtung eines Zielpunktes, ist man entweder schneller ganz allein in der Nähe dieses, oder wird von Rudeln kleiner, schneller Schiffe zusammengeschossen. Da hilft dann auch kein Reparieren oder Brandlöschen mehr.. Von den Torpedos mal ganz zu schweigen. Erkennt man, das die Runde verloren ist, und versucht zumindest die Eroberung der Basis so lange wie möglich hinauszuzögern, ist das dann auch nicht richtig. Fragt man zu beginn der Runde nach wie der Plan ist, welche Punkte priorisiert werden, bekommt man bestenfalls noch mit Hohn und Spott davon. Die Myogi hat eine hohe Reichweite. Mit dem Aufklärungsflugzeug bei ca. 20km Entfernung was zu treffen ist jedoch irgendwie ein Ding der Unmöglichkeit, bei ca. 9-15 Sekunden Flugzeit,funktioniert das nicht besser. Spiele nur noch die japanischen Schlachtschiffe und ggf. die deutschen. Die amerikanischen habe ich alle verkauft. Ist mir sonnst irgendwie viel zu viel zum Erforschen und freispielen. Zerstörer sind noch schwerer zu spielen, für mich jedenfalls. Nachdem ich heute mit den Torpedos meinen ersten Teamkill hingelegt habe, gibt es auch keine Zerstörer mehr im Hafen. Zielen (und auch Treffen) in WoT ist da erheblich einfacher. Spiele grundsätzlich ohne Mods (WoT und WoWs). Nun ja, bin mal gespannt wie das mit dem ersten japanischen Flugzeugträger wird. Erstaunlicherweise läuft es gegen CPU Gegner im Co-Op wesentlcih besser. Nun ja, wenigstens das. Viele Grüße Ruumahum 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RENO] wintics [RENO] Alpha Tester 165 posts 3,868 battles Report post #2 Posted August 1, 2016 Schlachtschiffe sind sehr Erfahrungslastig. Auch den Gegner muss man kennen ob man will oder nicht. Es gibt bewegliche Schlachtschiffe und auch eher Movementkrüppel. Andere beschleunigen gut andere nicht. Eine Globale Regel gibts nicht. Wenn ich auf 15 KM gegen andere Schlachtschiffe spiele gehe ich von einen 7-9er Vorhalt aus. (zb. Abhänig ob US oder japaner zB) Je nachdem einfach dann anpassen. Solange du die Geggnershciffe nicht auch gut kennst kannst du von 2 "richtsalven" ausgehen bis du was triffst. Am Besc..... ist immer wenn Sie diagonal zu einen hin oder weg fahren. Wo BB ihr volles Patenzial ausschöpfen ist im Nahkampf unter 8KM Bei Inseln Taste ich mich immer gern vor und verteile meine Liebe. Da brauchts dann auch nicht viel Vorhalt mehr ^^ Lg 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #3 Posted August 1, 2016 Moin moin, das Problem von Schlachtschiffen ist die hohe Dispersionsellipse (die mit jedem Kilometer Zielentfernung immer größer wird). Verbunden mit den hohen Nachladezeiten muss man also zu Anfangs bereits gut zielen. Das nächste Element ist der RNG (Random Number Generator): Dieses Ding, ähnlich einem Zufallsgenerator, entscheidet wie die Schüsse innerhalb der Dispersionsellipse treffen. Von diesen zwei Elementen, kannst du nur das erste beeinflussen: Die Entfernung! Wenn du also mit einem BB (in diesem Fall Myogi) partout nichts triffst, solltest du als erstes näher ran (z.B. 10 - 12 km). Die Myogi hat (wie nach ihr die Kongo) den Vorteil, dass sie schnell genug ist, um Distanzen zu überbrücken (und auch wieder zu vergrößern, falls zuviele Feine um die Ecke kommen). Sobald du auf diese Entfernungen regelmäßig triffst, kannst du versuchen die Entfernungen wieder zu vergrößern. Auch gibt es Schlachtschiffe die sich eher in Entfernungen (< als halbe max. Range) wohlfühlen. Die Fuso z.B. ist eine Schrotflinte und deren max. Range habe ich höchst selten genutzt (und wenn dann war es noch seltener effektiv). Meine Fuso hab ich meistens auf 8-10km gespielt. Im Tanz mit zwei oder drei DDs Ansonsten hat wintics, auch vollkommen recht, dass es schon einige Erfahrung braucht um anständig vorzuhalten. Immerhin auch schon mal Respekt an Dich, dass du erkannt hast, das snipen auf 20km nicht das Wahre ist! Greetings 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #4 Posted August 1, 2016 Wo BB ihr volles Patenzial ausschöpfen ist im Nahkampf unter 8KM Bei Inseln Taste ich mich immer gern vor und verteile meine Liebe. Da brauchts dann auch nicht viel Vorhalt mehr ^^ Aber diese Aussage nicht falsch verstehen! Stumpfsinniges nach vorne Preschen geht selten positiv aus. Agiere mit deinem Team! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #5 Posted August 1, 2016 (edited) Nun, die Low-Tier Schlachtis sind ja meist noch extreme Schrottflinten, das verbessert sich dann in den höheren Stufen schon noch. Das Zielen selbst ist natürlich auch eine Gefühls-/Erfahrungssache. Es gibt Leute die verlassen sich auf die Projektilflugzeit, und wiederum andere gehen nach den Distanzangaben. Ich selbst schiesse auf Distanzangaben. Schau dir doch mal ein paar Videos von Youtubern an und vergleiche da selbst wie du zielen möchtest. Ich habe für meine Clanmitglieder eine einfache Faustregel, was das Zielen auf Distanzangabe angeht, und die meisten erhöhen damit auch ihre Trefferquote und ihren Durchschnittsschaden. Voraussetzung: Wir benutzen das Standartvisier Typ 3 statisch. Die Faustregel bezieht sich auf ein parallel fahrendes Schiff mit Höchstgeschwindigkeit. Wir benutzen eine Bildschirmauflösung von 1920x1080 (Standartauflösung in WoWs) und das Visier ist voll eingezoomt. Erst Mal die Faustregel: Auf Kreuzer 1:1 Auf Schlachtschiffe 1:2 Auf Zerstörer 2:1 Die Erklärung: Wenn ein Kreuzer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit (sieht man am Rauch vom Kamin) auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 (auf deiner Crosshairskala) auf die Bugspitze. Wenn ein Schlachtschiff parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 5 auf die Bugspitze. Wenn ein Zerstörer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 5 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 auf die Bugspitze. (bei Zerstörern kann es variieren aber zwischen 5-8 Kilometern Distanz ist es schon recht genau) Es gibt natürlich auch Schiffe die schiessen einen extrem hohen Bogen, Cleveland oder Atlanta zum Beispiel, da muss man dann einfach 1-2 Skalierpunkte dazugeben. Alles andere ist dann Gefühls-/Erfahrungssache. Ich bin grad am Hochladen eines neuen Videos, in dem kann man das Ganze dann auch noch deutlicher sehen. Falls du nicht warten kannst und dir irgendwelche älteren Videos von mir ansiehst, da benutze ich noch ein anderes Crosshair, aber auch da schiesse ich mit einer Faustregel, ausser dass halt die Skalierung des Crosshairs eine andere ist. Ich hoffe ich konnte dir helfen, greetz Telly ^^ ps: wahrscheinlich werden dir hier einige raten auf Wasserlinie zu zielen. Das ist aus meiner Sicht aber Blödsinn, ich ziele Mitte Rumpf oder oberer Drittel Rumpf. Die Erklärung ist auch hier einfach: Stell dir deine Salve als Eclipse (liegendes Oval) vor. Schiesst du auf Wasserlinie, so gehen mindestens 1/3 deiner Salve Wirkungslos ins Wasser. Es stimmt einfach nicht dass die Schüsse welche ins Wasser gehen einfacher in Zitadellen reingehen, das siehst du sehr gut wenn Schüsse nahe deiner Breitseite ins Wasser gehen und überhaupt keinen Schaden machen. ;) Edit: so, hier also auch noch visuelles Material um das ganze zu vereinfachen... Edited August 1, 2016 by Tellsson 6 Share this post Link to post Share on other sites
[RENO] wintics [RENO] Alpha Tester 165 posts 3,868 battles Report post #6 Posted August 1, 2016 Aber diese Aussage nicht falsch verstehen! Stumpfsinniges nach vorne Preschen geht selten positiv aus. Agiere mit deinem Team! Nicht nur nach dem ersten Teil aufhören zu lesen ^^ Ich zitier mich mal selber Bei Inseln Taste ich mich immer gern vor und verteile meine Liebe Das "Random" Team demonstriert immer wieder das feindliche BB´s in der Cap stehen und die eigenen vorsichtshalber 5-6 Sektoren weg. Wo sie schon an Nutzlosikeit Grenzen. BB´s haben so und so die Front zu bilden und nicht den StronK Sniper zu machen. :-) Lg 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] P4nz3rwels [CHAOS] Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team 5,056 posts 6,358 battles Report post #7 Posted August 1, 2016 (edited) Ja ich habe es schon verstanden, aber du kennst die Auffassungs- und Interpretationsgabe vieler Leser in diesem Forum Daher wollte ich es nochmal ausdrücklich sagen, um ein paar Fails zu vermeiden. Edited August 1, 2016 by P4nz3rwels Share this post Link to post Share on other sites
[RENO] wintics [RENO] Alpha Tester 165 posts 3,868 battles Report post #8 Posted August 1, 2016 Ah ok ^^ Sag das doch gleich Ich verstehe so und so nicht warum so viele BB fahren wenns Angst haben getroffen zu werden oder zu brennen :-( Dafür haben die Pötte endlos HP.... Für jede Battle 10 Cent die durch FEIGE (am besten noch an der Glitscherline campende) und Nutlose BB Fahrer verloren wurde und ich wäre ein gemachter Mann ^^ Lg 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_vddmd2eG3qAC Players 26 posts Report post #9 Posted August 1, 2016 (edited) Hallo und viele Grüße an Alle! Vielen Dank für die Hilfen und Tipps! Das ist alles sehr lehrreich und bringt mich weiter. Habe mich jetzt für das Fadenkreuz Typ4 entschieden und auf statisch umgestellt. Das funktioniert viel besser! Auch das verzichten auf die maximale bzw. annähernd maximale Schussreichweite bringt erstaunlich viel (nur schade, dass das Aufklärungsflugzeug der Myogi so kaum einen Sinn hat, oder spotted es für das gesamte Team?). Wahrscheinlich bilde ich mir das nur ein.. momentan hab ich das Gefühl, das die Nummern links und rechts vom Faden-, bzw. Zielkreuz mehr oder wenige - pi mal Daumen - gut mit der Flugzeit der Geschosse harmonieren. Halte dann z.b. bei ca. 7,5 Sek. Flugzeit grob 7,5 Strich vor. Werde das mal weiter beobachten. Mit dem Schlachtschiff an der vordersten Reihe ist sehr gefährlich. Werde das aber berücksichtigen und weiterhin ausprobieren. Der Tipp mit der Myogi schnell (für ein Schlachtschiff jedenfalls) wieder zu flüchten (Taktischer Rückzug ;) ) funktioniert besser als gedacht - Danke! Nochmals vielen Dank für Eure freundliche Hilfe! Das Forum hier ist wirklich etwas ganz was anderes, im Vergleich zum WoT Forum (hab ich so das Gefühl). Ruumahum Edited August 4, 2016 by anonym_vddmd2eG3qAC 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #10 Posted August 1, 2016 (edited) Also die Flieger spotten für das ganze Team, die Draufsicht von schräg oben aber bleibt dir als Trägerschiff des Spotterplanes vorbehalten. Edit: Falls Du übrigens mal Div Partner suchst, kannst auch einfach fragen. Finden sich immer welche die mal ein zwei Runden mit einem "Neuling" drehen. Greetings Edited August 1, 2016 by Allied_Winter 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_vddmd2eG3qAC Players 26 posts Report post #11 Posted August 1, 2016 Vielen Dank! Dann lass ich die Flieger definitiv aufklären! Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #12 Posted August 1, 2016 Hallo, wie trifft man eigentlich mit Schlachtschiffen? Damit meine ich nicht Zitadellentreffer oder so etwas. Das ist echt frustrierend, treffe gar nichts. Auch Schiffe die sich an den Kartenrand verirrt haben sind auf längere Entfernung kaum zu treffen (16km +). Entweder direkt vor oder nach dem Schiff schlagen die Projektile ein, oder auch beides (nahezu alle Reichweiten, von schnellen Kreuzern, oder wuseligen Zerstörern mal ganz zu schweigen). Das macht auf Dauer keinen Spaß. Mit kleinen Kreuzern (bis max. Stufe 3, da haben die noch keine Torpedos) geht das sehr viel einfacher. Mein "Rekord" liegt bei etwas über 47Tsd. Schadenspunkten mit der Bogatyr, wenn ich mich recht erinnere. War jedoch auch mal wieder mehr Glück als Verstand. Unterm strich bereiten mir Kreuzer noch weniger Freude. Bei Schlachtschiffen kann ich von einer äußerst guten Runde sprechen, wenn es überhaupt mal 5stellig wird beim verursachten Schaden. Das ist wirklich sehr frustrierend. Kann mir evtl. jemand erklären wie man die Zusatzangaben (via ALT Taste bzw. alternativer Ansicht in den Optionen) zu deuten hat? Die sind da ja sicherlich nicht einfach nur spaßeshalber.. Sollte die Flugzeit der Projektile in etwa die Hälfte der Entfernung entsprechen? Und was, wenn dies nicht möglich ist? Spiele momentan mit der Myogi (voll ausgebaut). Ohne Tarnung oder Premiumverbrauchsmaterial. Auch weiß ich nicht so recht wo ich hinfahren soll um "wirken" zu können. Bleibe ich im offenen Gewässer, so dass man über Gebirgsinseln drüber schießen könnte, sieht man keine Schiffe. Folgt man den anderen in Richtung eines Zielpunktes, ist man entweder schneller ganz allein in der Nähe dieses, oder wird von Rudeln kleiner, schneller Schiffe zusammengeschossen. Da hilft dann auch kein Reparieren oder Brandlöschen mehr.. Von den Torpedos mal ganz zu schweigen. Erkennt man, das die Runde verloren ist, und versucht zumindest die Eroberung der Basis so lange wie möglich hinauszuzögern, ist das dann auch nicht richtig. Fragt man zu beginn der Runde nach wie der Plan ist, welche Punkte priorisiert werden, bekommt man bestenfalls noch mit Hohn und Spott davon. Die Myogi hat eine hohe Reichweite. Mit dem Aufklärungsflugzeug bei ca. 20km Entfernung was zu treffen ist jedoch irgendwie ein Ding der Unmöglichkeit, bei ca. 9-15 Sekunden Flugzeit,funktioniert das nicht besser. Spiele nur noch die japanischen Schlachtschiffe und ggf. die deutschen. Die amerikanischen habe ich alle verkauft. Ist mir sonnst irgendwie viel zu viel zum Erforschen und freispielen. Zerstörer sind noch schwerer zu spielen, für mich jedenfalls. Nachdem ich heute mit den Torpedos meinen ersten Teamkill hingelegt habe, gibt es auch keine Zerstörer mehr im Hafen. Zielen (und auch Treffen) in WoT ist da erheblich einfacher. Spiele grundsätzlich ohne Mods (WoT und WoWs). Nun ja, bin mal gespannt wie das mit dem ersten japanischen Flugzeugträger wird. Erstaunlicherweise läuft es gegen CPU Gegner im Co-Op wesentlcih besser. Nun ja, wenigstens das. Viele Grüße Ruumahum Meine Erfahrungen mit dem schnellen Spielen von BBs: Das hätte ich nicht machen sollen! Mein Tip für Deinen Plan in die Trägerwelt einzusteigen: Mach das nicht! Für das Träger-Gameplay braucht man mehr Erfahrung, was nun welche Gegner tun. Du hast immer auch nen Gegnerträger und wenn der Gut ist, schiebst Du Frust ohne Ende. Das Problem bei den Trägern ist meiner Meinung nach, dass Du erst lange lernen must, abzuschätzen wie sich eine schlachtentwickelt, was die Gegner so anstellen, welche Taktiken meistens gefahren werden, die komplette Karte un die Situation nebenbei immer im Auge zu behalten, etc. etc. D.h. einen guten Drop alleine zu machen reicht nicht, man muss auch den Weg sehen, wie man zum guten Abwurf mit viel Schaden überhaupt kommt. Man mus lernen, wie gegner asuweichen werden (vermutlich) indem man selber erst einmal vielen Trägerangriffen ausweicht (oder eben getroffen wird) und dann beobachten wie der gegnerische CV seine Flugzeuge manövriert hat um einen zu treffen. Wenn ich nochmal anfangen würde, würde ich glaube erst einmal viele Gefechte mit Kreuzern machen, dann zu den Zerstörern wechseln, dann die BBs und zum Schluss die Träger (letzteres habe ich gemacht, bei denen klappt das bisher einigermaßen gut). 2 Share this post Link to post Share on other sites
HoppouChan Players 3,650 posts 9,547 battles Report post #13 Posted August 1, 2016 Noch zum Thema vorhalten - wenn ichs richtig im Kopf habe entspricht die Zahl auf der Skala der Flugzeit der Granaten in Sekunden, um ein schlachtschiffgroßes Ziel, das sich mit 20 Knoten parallel zu dir bewegt, mittschiffs zu treffen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Brokkar Players 1,138 posts 5,383 battles Report post #14 Posted August 1, 2016 (edited) Mehr Treffer im BB? "Ganz einfach"...öfter schießen. Bei rund 200 abgegebenen Schüssen hast du dann auch so um die 50 Treffer, was unterm Strich zu irgendwas bei ca. 100k Schaden führt. Wer nicht schießt, trifft auch nichts. Edit: Du bist rein was die Anzahl deiner Gefechte angeht noch in einem Bereich, in dem Video-Guides einen guten Effekt erzeugen können. Nimm dir etwas Zeit und versuche dich via YT mit Schlachtschifftaktiken bzw. mit dem Spiel allgemein auseinander zu setzen. Selbst die Videos im Ausbildungsbereich des WoWs-Hp sollten dir an vielen Stelölen noch weiter helfen können. http://worldofwarships.eu/de/content/guides/ Edited August 1, 2016 by Brokkar 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #15 Posted August 1, 2016 nur schade, dass das Aufklärungsflugzeug der Myogi so kaum einen Sinn hat, oder spotted es für das gesamte Te Man kann es auch nutzen, um den Gegner besser zu sehen. Sprich, wenn eine Insel die Sicht verdeckt, Du aber auf den Gegner schießen könntest, weil die Granaten drüber fliegen können. Da ist das Flugzeug enorm praktisch. Noch was zum Myogi-Gameplay: Es gehört etwas Übung dazu, aber wenn man die Geschwindigkeit nutzt, kann man die fehlenden Rohre ausgleichen. Wenn noch viele Schiffe vorhanden sind, fährt man annäherend senkrecht auf den Gegner zu, dreht kurz raus um mit den Hecktürmen schießen zu können und dreht wieder ein. Bei spätestens 8km muss man den Moment zum abdrehen abpassen und läuft ähnlich wieder ab. Wenn man wieder weit weg ist dreht man wieder und macht das Manöver erneut. Wenn nur noch ein einzelnes BB vom Gegner in der Nähe ist, versuche ich folgendes. Grün: Eigener Kurst Rot Gegner-Kurs Gelb: Eigene Schußrichtung Das ganze ist etwas vereinfacht dargestellt. Man fährt stark gewinkelt auf den Gegner zu und korrigiert seinen eigenen Kurs so, dass man möglichst permanent die Breitseite des Gegners als Ziel hat. Selber dreht man auch wieder nur kurz raus um alle Türme nutzen zu können und winkelt danach direkt wieder. Irgendwann schneidet man dann den Kurs des Gegners möglichst dicht hinter seinem Heck. So kommt er mit der Turmdrehung nicht mehr hinterher. Auf den letzten Metern vor dem Schneiden benötigt man etwas Erfahrung für die Entscheidung ob eine Salve nochmal sinnvoll ist oder Abpraller wahrscheinlich sind. Sobald die letzte Salve vor dem Kreuzen geschossen wurde, sollte man anfangen die Türme zu drehen, um beim folgenden Parallelkurs auf kurze Entfernungen direkt schießen zu können und den Gegner mit ein oder zwei Salven zu finishen. Das Manöver funktioniert prinzipiell auf allen Stufen, das eigene Schiff sollte aber in jedem Fall schneller als der Gegner sein. Ganz mutige führen dieses Manöver im Kreuzer gegen Schlachtschiffe aus und schießen auch da auf kurze Entfernung AP. Dabei auf das Rumpf oberhalb des Gürtelpanzers zielen (da wo wieder Bullaugen bzw. die Kasematten sind). Wenn man Torpedos hat, kann man das Manöver auch mit diesen krönen. Mit langsamen Schiffen kann man etwas ähnliches machen, man fährt aber so, dass man den Kurs des Gegners vor ihm kreuzt. Da besteht aber die Gefahr des Rammens. 4 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_vddmd2eG3qAC Players 26 posts Report post #16 Posted August 3, 2016 (edited) Hallo und viele Grüße! möchte mich auf diesem Wege bei Euch allen für Eure Tipps und Hilfen bedanken! Werde einiges an YT-Material nachholen und wahrscheinlich auch meinen Fokus auf eine Kreuzerzlinie legen. Was man so liest eignen sich Kreuzer wohl mit am Besten um WoWs und seine Eigenheiten, Spielmechaniken usw. zu erlernen. Bin mal gespannt ;) Wird wohl auch die dt. Kreuzerlinie. Da habe ich noch als möglichen Katiänstrainer die Emden. Ansonsten haben bei mir nur noch die Mikasa und Ishizuchi als Premiumschiffe eine Hafen. Alle anderen die ich mal hatte passen nicht mehr zu meinen Zielen. Zwei Nationen sind für mich schon mehr als genug ^_^ Wenn die dt. Schlachtschiffe kommen, werde ich mir definitiv die "Prinz Albert" gönnen. Ist, glaube ich, ein Stufe 3 Schlachtschiff. Bin mal gespannt. Zerstörer packe ich jedoch wohl nicht mehr an. Die sind mir viel zu anstrengend, hektisch und wuselig. Das übersteigt absolut meine Fähigkeiten, viel zu viel auf einmal bzw. was man im Blick haben muss. Viele Grüße und vielen Dank Ruumahum Edited August 3, 2016 by anonym_vddmd2eG3qAC Share this post Link to post Share on other sites
[EI-KA] KarlFuktor Players 17 posts 695 battles Report post #17 Posted August 4, 2016 Nun, die Low-Tier Schlachtis sind ja meist noch extreme Schrottflinten, das verbessert sich dann in den höheren Stufen schon noch. Das Zielen selbst ist natürlich auch eine Gefühls-/Erfahrungssache. Es gibt Leute die verlassen sich auf die Projektilflugzeit, und wiederum andere gehen nach den Distanzangaben. Ich selbst schiesse auf Distanzangaben. Schau dir doch mal ein paar Videos von Youtubern an und vergleiche da selbst wie du zielen möchtest. Ich habe für meine Clanmitglieder eine einfache Faustregel, was das Zielen auf Distanzangabe angeht, und die meisten erhöhen damit auch ihre Trefferquote und ihren Durchschnittsschaden. Voraussetzung: Wir benutzen das Standartvisier Typ 3 statisch. Die Faustregel bezieht sich auf ein parallel fahrendes Schiff mit Höchstgeschwindigkeit. Wir benutzen eine Bildschirmauflösung von 1920x1080 (Standartauflösung in WoWs) und das Visier ist voll eingezoomt. Erst Mal die Faustregel: Auf Kreuzer 1:1 Auf Schlachtschiffe 1:2 Auf Zerstörer 2:1 Die Erklärung: Wenn ein Kreuzer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit (sieht man am Rauch vom Kamin) auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 (auf deiner Crosshairskala) auf die Bugspitze. Wenn ein Schlachtschiff parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 10 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 5 auf die Bugspitze. Wenn ein Zerstörer parallel und mit Höchstgeschwindigkeit auf 5 Kilometer zu dir fährt dann halte ihm die 10 auf die Bugspitze. (bei Zerstörern kann es variieren aber zwischen 5-8 Kilometern Distanz ist es schon recht genau) Es gibt natürlich auch Schiffe die schiessen einen extrem hohen Bogen, Cleveland oder Atlanta zum Beispiel, da muss man dann einfach 1-2 Skalierpunkte dazugeben. Alles andere ist dann Gefühls-/Erfahrungssache. Ich bin grad am Hochladen eines neuen Videos, in dem kann man das Ganze dann auch noch deutlicher sehen. Falls du nicht warten kannst und dir irgendwelche älteren Videos von mir ansiehst, da benutze ich noch ein anderes Crosshair, aber auch da schiesse ich mit einer Faustregel, ausser dass halt die Skalierung des Crosshairs eine andere ist. Ich hoffe ich konnte dir helfen, greetz Telly ^^ ps: wahrscheinlich werden dir hier einige raten auf Wasserlinie zu zielen. Das ist aus meiner Sicht aber Blödsinn, ich ziele Mitte Rumpf oder oberer Drittel Rumpf. Die Erklärung ist auch hier einfach: Stell dir deine Salve als Eclipse (liegendes Oval) vor. Schiesst du auf Wasserlinie, so gehen mindestens 1/3 deiner Salve Wirkungslos ins Wasser. Es stimmt einfach nicht dass die Schüsse welche ins Wasser gehen einfacher in Zitadellen reingehen, das siehst du sehr gut wenn Schüsse nahe deiner Breitseite ins Wasser gehen und überhaupt keinen Schaden machen. ;) Edit: so, hier also auch noch visuelles Material um das ganze zu vereinfachen... Sehr gut geschrieben und auch schön anzusehendes Video. Da steht man vor der Frage; hinschmeißen oder mehr spielen?^^ Werde mich (auch kompletter Neuling übrigens) der BBs mal annehmen, hab bis Dato nur den ersten Japaner kurz angefahren. Dabei anstatt EP nur Bluthochdruck, Herzstillstände und Augenzucken bekommen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #18 Posted August 4, 2016 Sehr gut geschrieben und auch schön anzusehendes Video. Da steht man vor der Frage; hinschmeißen oder mehr spielen?^^ Werde mich (auch kompletter Neuling übrigens) der BBs mal annehmen, hab bis Dato nur den ersten Japaner kurz angefahren. Dabei anstatt EP nur Bluthochdruck, Herzstillstände und Augenzucken bekommen. Nur ruhig Blut. Die ersten (oder ersten beiden BBs) jeder Nation sind bewusst so gewählt, dass man sich da etwas durchkämpfen muss. Hintergrund: Als BB kann man richtig gespielt, viel Feuer von seinen Teamkameraden auf sich lenken ohne dabei zu viel HP einzubüßen bzw. diese wieder hochzuheilen. Außerdem funktioniert spamming von Geschossen nicht wirklich. Man muss gezielt schießen. Eher einen Moment länger warten bis der feindl. Kreuzer eindreht und die Breitseite zeigt. Greetings 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CATS] Tellsson Beta Tester 3,713 posts 19,142 battles Report post #19 Posted August 4, 2016 (edited) Sehr gut geschrieben und auch schön anzusehendes Video. Da steht man vor der Frage; hinschmeißen oder mehr spielen?^^ Werde mich (auch kompletter Neuling übrigens) der BBs mal annehmen, hab bis Dato nur den ersten Japaner kurz angefahren. Dabei anstatt EP nur Bluthochdruck, Herzstillstände und Augenzucken bekommen. Mit den Japanern hast du schon mal eine gute Wahl getroffen. Die Amis sind schon auch nicht schlecht, nur haben sie halt keine gute Geschwindigkeit und auch die Reichweite der Kanonen lässt zu wünschen übrig, das wird sich erst mit der North Carolina (Tier 8) so richtig ändern. Wenn du nur schon eine kleine Fehlentscheidung triffst und nicht von Anfang an schon den richtigen Weg einschlägst, dann dümpelst du dem Krieg nur noch hinterher. Die Japaner sind da gnädiger, die fangen schon ab der Kongo (Tier 5) an so richtig Spass zu machen. Natürlich immer vorausgesetzt dass das Schiff nicht mehr im Stockzustand ist. Die 2 Schlachtschiffe davor sind jetzt nicht so Berauschend, da kämpft man auch noch mit dem Speed und der Reichweite. Dafür gehts dann aber ab der Kongo steil aufwärts, vernünftiger Speed und gute, weitreichende, Kanonen. Die Japaner verzeihen dir auch noch Mal einen Fehler, sind recht "gutmütige" Schiffe, und sie werden dann von Stufe zu Stufe besser, die Izumo (Tier 9) ist dann erst mal wieder ein Dämpfer, aber auch spielbar. Die Fuso ist eins meiner Lieblingsschiffe, habe da auch ein paar Videos mit dieser "Schönheit" gemacht, kannst sie dir ja mal anschauen um dich auf die Fuso aufzuheizen greetz Telly ^^ Edited August 5, 2016 by Tellsson 2 Share this post Link to post Share on other sites
[EI-KA] KarlFuktor Players 17 posts 695 battles Report post #20 Posted August 5, 2016 Mit den Japamerm hast du schon mal eine gute Wahl getroffen. Die Amis sind schon auch nicht schlecht, nur haben sie halt keine gute Geschwindigkeit und auch die Reichweite der Kanonen lässt zu wünschen übrig, das wird sich erst mit der North Carolina (Tier 8) so richtig ändern. Wenn du nur schon eine kleine Fehlentscheidung triffst und nicht von Anfang an schon den richtigen Weg einschlägst, dann dümpelst du dem Krieg nur noch hinterher. Die Japaner sind da gnädiger, die fangen schon ab der Kongo (Tier 5) an so richtig Spass zu machen. Natürlich immer vorausgesetzt dass das Schiff nicht mehr im Stockzustand ist. Die 2 Schlachtschiffe davor sind jetzt nicht so Berauschend, da kämpft man auch noch mit dem Speed und der Reichweite. Dafür gehts dann aber ab der Kongo steil aufwärts, vernünftiger Speed und gute, weitreichende, Kanonen. Die Japaner verzeihen dir auch noch Mal einen Fehler, sind recht "gutmütige" Schiffe, und sie werden dann von Stufe zu Stufe besser, die Izumo (Tier 9) ist dann erst mal wieder ein Dämpfer, aber auch spielbar. Die Fuso ist eins meiner Lieblingsschiffe, habe da auch ein paar Videos mit dieser "Schönheit" gemacht, kannst sie dir ja mal anschauen um dich auf die Fuso aufzuheizen greetz Telly ^^ Danke für die Erläuterungen; habe die Japaner aber jetzt verbannt. Gegen Bots den kürzeren Ziehen fördert nicht gerade die Bereitschaft da weiterzuspielen^^ klar, das liegt an meinem fehlenden Spielverständnis und taktischen Mängeln. hoffe das ändert sich auch noch... fahre aber Momentan "zweieinhalb" gleisig; also die deutschen Kreuzer durchspielen (momentan Tier 6), die Ami-BBs anspielen aber ohne Freie XP, ganz gemächlich (hab da erst den ersten, Tier 3 glaub ich) und auf Tier 3 den deutschen Kreuzer mit EP befahren damit ich sofort wenn die deutschen BBs offen sind da weiterspielen kann. und, natürlich, als einziger spaßbringender die Hermelin gegen Bots schieben. da bin ich wenigstens jemand^^ Ich hatte echt mit dem Gedanken gespielt, die Tirpitz zu kaufen. Habe aber im letzten Spiel gestern 5 davon gesehen, wovon eine ganz gut ausgeteilt hat, der rest mehr so als Schießbuden agiert haben. ich muss mir das echt überlegen. hoffentlich ist der deutsche BB-Baum dann bald eine Hilfe bei der Entscheidung. So, Endspurt, noch n paar stunden placken dann wird die See unsicher gemacht! macht euch n schönen Freitag und gutes Wochenende, tschökkes 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] Allied_Winter Players 6,242 posts 10,755 battles Report post #21 Posted August 5, 2016 Ich hatte echt mit dem Gedanken gespielt, die Tirpitz zu kaufen. Habe aber im letzten Spiel gestern 5 davon gesehen, wovon eine ganz gut ausgeteilt hat, der rest mehr so als Schießbuden agiert haben. ich muss mir das echt überlegen. hoffentlich ist der deutsche BB-Baum dann bald eine Hilfe bei der Entscheidung. ÜberleDir das gut mit der Tirpitz! Die Tirpitz kann T10 Gegner sehen und das Game Play im High Tier ist definitiv etwas anderes! Prinzipiell ist die Meinung im Forum die, dass man sich nur diejeinigen Premiums kaufen (oder zumindest im PvE spielen) sollte, die derselben Tierstufe entsprechen die man schon selbst erspielt hat. Idealerweise auch dieselbe Schiffsklasse. Z.B. Du hast einen Kreuzer auf T6. Du hast folglich Erfahrungen mit den Gefechten als Kreuzer von T5 - T8. Wenn Dir diese Meta gefällt, dann kannst Du Dir Gedanken darüber machen, ob du dir einen T6 Premiumkreuzer kaufen möchtest. Selbstverständlich musst Du Dir dann noch Gedanken machen, ob der Kreuzer den Du kaufen möchtest zu Deiner Spielweise passt. Greetings 3 Share this post Link to post Share on other sites
[EI-KA] KarlFuktor Players 17 posts 695 battles Report post #22 Posted August 5, 2016 ÜberleDir das gut mit der Tirpitz! Die Tirpitz kann T10 Gegner sehen und das Game Play im High Tier ist definitiv etwas anderes! Prinzipiell ist die Meinung im Forum die, dass man sich nur diejeinigen Premiums kaufen (oder zumindest im PvE spielen) sollte, die derselben Tierstufe entsprechen die man schon selbst erspielt hat. Idealerweise auch dieselbe Schiffsklasse. Z.B. Du hast einen Kreuzer auf T6. Du hast folglich Erfahrungen mit den Gefechten als Kreuzer von T5 - T8. Wenn Dir diese Meta gefällt, dann kannst Du Dir Gedanken darüber machen, ob du dir einen T6 Premiumkreuzer kaufen möchtest. Selbstverständlich musst Du Dir dann noch Gedanken machen, ob der Kreuzer den Du kaufen möchtest zu Deiner Spielweise passt. Greetings Danke für die Einschätzung; ja das ist im Grunde auch meine (geplante) Vorgehensweise. Ich hätte mir die ja auch schon "blanko" einfach kaufen können aber wollte genau das was du sagtest befolgen. Erst mal den "Lieblings"- Tier und die - Klasse finden. Deswegen versuche ich mich jetzt ja an den Ami-BBs. Ich sehne mich aber schon nach mehr taktischen Spielen und denke/hoffe diese in den hohen Tiers zu finden. So oder so ist die Entscheidung für einen Premiumkauf noch nicht in naher Zukunft gefällt, denke ich. Irgendwie ist in mir aber immer noch diese "wettbewerbs"-gedanke, also dass ich möglichst hoch leveln muss um gut zu sein (sehr vereinfacht ausgedrückt). aber so langsam dämmert es mir dass das wohl nicht so hilfreich ist. Ich muss sagen, dass auf Tier 6 das ganze schon angenehm ist und ich mich auf die BBs der Deutschen freue. trotzdem will ich natürlich weiter voran kommen. noch mal Danke für deine Meinung! Share this post Link to post Share on other sites
anonym_vddmd2eG3qAC Players 26 posts Report post #23 Posted August 12, 2016 (edited) Kurzes Update Die dt. Kreuzer gefallen mir nicht. Werde auf die amerikanischen umschwenken. Bis auf Stufe 4 & 5 haben die wenigstens keine Torpedos ^^ Mit den Dingern komme ich einfach nicht klar.. Zwar machen die UdSSR Kreizer (bzw. "Russen Kreuzer") auf YT auch eine sehr gute Figur, das liegt wohl aber eher an den Spielern glaube ich. Was die Schlachtschiffe angeht, so werde ich die unteren Stufen der dt. Reihe wohl sehr mögen, bis einschließlich Stufe 6 "Bayern". Danach wird es mir zu speziell. Falls ich jemals dahin komme und diese Reihe spielen sollte, vermutlich würde ich dann wohl doch eher noch die britische Linie anfangen xD Was die Statistiken und Werte der Schiffe angeht jedenfalls, scheinen die Japaner und auch teilweise die Amerikaner "einfacher" zu spielen zu sein..Zumindest laut diversen YT Videos von Jingles und anderen nach zu Urteilen. Allerdings auch hier gilt wohl wieder "nichts ist so beständig wie die Veränderung" Was die Flugzeugträger angeht, so wird die Hosho erst mal behalten, ob Sie auch gespielt wird, ist eine andere Geschichte.. GrüßeRuumahum Edited August 12, 2016 by anonym_vddmd2eG3qAC 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-GGW-] Tenshiko Players 2,625 posts 3,769 battles Report post #24 Posted August 13, 2016 Sehr gut geschrieben und auch schön anzusehendes Video. Da steht man vor der Frage; hinschmeißen oder mehr spielen?^^ Werde mich (auch kompletter Neuling übrigens) der BBs mal annehmen, hab bis Dato nur den ersten Japaner kurz angefahren. Dabei anstatt EP nur Bluthochdruck, Herzstillstände und Augenzucken bekommen. Wer das spiel wirklich mag dem stellt sich die Frage erst gar nicht, der wird wohl voll motiviert alles an Infos in sich aufsaugen. War zumindest bei mir so! Die Erfolge bei Schlachtschiffen kommen mit der Erfahrung. Allerdings braucht man auch ein Händchen für diese Schiffsklasse. Die Erfahrung kommt ebend mit der Zeit, denn es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Spielmechanik verstehen die Eigenschaften der Schiffe kennen und dann dementsprechend dieses Wissen anwenden, sprich kenne nicht nur dein eigenes Schiff sondern auch deinen Feind! Was aber auch helfen kann, ist sich einer Spielergemeinschaft (Clan) anzuschliessen. Es gibt zwar noch keine "Clanfunktion" im Spiel, aber es haben sich so schon einige "Vereine" gebildet. Einfach mal in der Clansekton des Forums vorbeischauen! Ich wünsche euch allen, Neulingen wie alten Hasen, einen schönen Samstag Morgen! Aleksandra 2 Share this post Link to post Share on other sites
[EI-KA] KarlFuktor Players 17 posts 695 battles Report post #25 Posted August 15, 2016 Wer das spiel wirklich mag dem stellt sich die Frage erst gar nicht, der wird wohl voll motiviert alles an Infos in sich aufsaugen. War zumindest bei mir so! Die Erfolge bei Schlachtschiffen kommen mit der Erfahrung. Allerdings braucht man auch ein Händchen für diese Schiffsklasse. Die Erfahrung kommt ebend mit der Zeit, denn es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen. Spielmechanik verstehen die Eigenschaften der Schiffe kennen und dann dementsprechend dieses Wissen anwenden, sprich kenne nicht nur dein eigenes Schiff sondern auch deinen Feind! Was aber auch helfen kann, ist sich einer Spielergemeinschaft (Clan) anzuschliessen. Es gibt zwar noch keine "Clanfunktion" im Spiel, aber es haben sich so schon einige "Vereine" gebildet. Einfach mal in der Clansekton des Forums vorbeischauen! Ich wünsche euch allen, Neulingen wie alten Hasen, einen schönen Samstag Morgen! Aleksandra Danke für deinen Post; ich hab ja auch Spaß an dem Spiel. Und Infos sauge ich auch auf^^ Ich spiele mittlerweile mit anderen Freunden die mehr Erfahrung haben in Divisionen. Da sind die Lernfortschritte erheblich schneller. Share this post Link to post Share on other sites