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goomStar

Schlechte GUI-Performance im Hafen - mach ICH was falsch?

16 comments in this topic

Question

Alpha Tester
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Ahoi,

 

alle paar Patches versuche ich mal wieder Spaß an WoWs zu finden, aber um ehrlich zu sein, wenn ich meinen ruckelnden Hafen betrachte, vergeht mir das meistens ganz schnell wieder. Dennoch starte ich mal einen letzten Versuch zu verstehen, was bei mir schief läuft.

 

Folgende Phänomene treten bei mir auf: Sehr viele Interaktionmöglichkeiten im Hafen sind bei mir mit Freezes für Sekundenbruchteile verbunden (bis zu 1sek). Egal ob ich den orangen Kommunikations-Button anklicke, versuche Chatfenster zum ersten Mal zu öffnen, Dropdowpfeile klicke, Flaggen- oder Tarnungsmenü öffnen, geschweige denn Items daraus wählen... egal was ich tu - Bild bleibt erstmal kurz stehen.

In dieser Zeit geht auch die Grafiklast auf 0% zurück und FPS fallen entsprechend. Ich habe wirklich keine Vorstellung, welcher Effekt beim Klick auf nen Dropdown-Pfeil so performancehungrig sein könnte.

Fasse ich nichts an, läuft alles geschmeidig auf max. Detail bei 70-75fps.

Ständig über solche unkomfortablen Aspekte zu stolpern, reduziert meine positive Einstellung dem Spiel gegenüber schon stark - letztes Match daher auch schon über 4 Monate her.

 

Nun die Fragen: Hakelt bei anderen Spielern das Hafen-Interface ebenfalls so mies? Ist meine Hardware "plötzlich" zu alt? Was genau frisst da so abartig viel Rechenzeit?

Kann ich IRGENDETWAS sinnvolles ausprobieren?

 

Soll ich mir den Ticket-Spaß gönnen?

 

Beste Grüße

Edited by goomStar

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15 answers to this question

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Richtig, aber so derbe sollte die Performance nicht einbrechen das es zu rucklern kommt.

 

Liegt das Spiel auf einer HDD oder SSD? Hast du ausreichend RAM? AMD oder nVidia Karte?

 

Schreib was zu deinem Rechner und zu deinem Provider, vielleicht hängt es ja auch wegen dem.

  • Cool 1

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Alpha Tester
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Die GUI im Hafen ist algemein ein Problem. Liegt nicht an Deinem Rechner.

 

Danke, ich habs fast befürchtet. Das Verhalten zieht sich ja schon durch mehrere Patches.

 

 

Richtig, aber so derbe sollte die Performance nicht einbrechen das es zu rucklern kommt.

 

Liegt das Spiel auf einer HDD oder SSD? Hast du ausreichend RAM? AMD oder nVidia Karte?

 

Schreib was zu deinem Rechner und zu deinem Provider, vielleicht hängt es ja auch wegen dem.

 

Ach der Schrotti, immer schön Dich zu lesen ;)

System müsste noch ausreichend fit sein (Link in Signatur) und dat Spiel liegt auch auf der "Nicht-System-SSD". Provider ist seit gefühlten hundert Jahren Versatel und bisher nur durch stabile Pings auf EU1 aufgefallen xD

Ich nehm an, dass es weiterhin irgendeine crappy Implementierung im Client ist... schade.

 

So sieht der Hafenspaß übrigens als Framerate/Grafiklast aus -,- Jeder Drop ist quasi ne User-Interaktion. Mein erster (und bisher einziger vernünftige) Gedanke ist: Irgendwas wartet da FURCHTBAR lange auf Daten und in der Zeit macht der Client NÜX -,-

 2016-07-31_23h03_017nxkb.png

 

Danke Euch beiden erstmal. Kann man wohl nichts machen. WoWs - Bugs since alpha :P

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Hab das gerade mal überprüft.

 

Ist auch bei mir ein auf und ab mit der Auslastung wobei, wenn ich im Hafen selbst bin diese recht konstant bei ~63% liegt (in 4k mit maximalen Details versteht sich).

 

Schon probiert die Energieoption für WoWs im nVidia Treiber zu ändern?

 

energieoptionbsunk.jpg

 

 

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Alpha Tester
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Danke Schrotti, grad testweise probiert. Ändert leider gar nichts :(

Hab eigentlich auch schon lange aufgegeben. Um bei diesem Interface noch auf "Battle" zu klicken fehlt mir einfach die Motivation. Allein der fehlende komfortable Weg, WG angemessene Rückmeldung zukommen zu lassen... pfff... warum soll ich mir da mehr Mühe machen als nötig.

(Für WoWs kommt erstmal keine 1070 rein xD)

 

Bei übermäßig guter Laune und Experimentierwillen schau ich nochmal ganz exakt auf SSD und CPU Auslastung beim Microfreeze

Edited by goomStar

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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So schaut das bei mir aus.

 

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Alpha Tester
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Lecker... Allein für den Platz lohnt sich wohl 4k xD

 

Ich bemerk meine Ruckler vor allem, wenn ich dabei aufs Wasser schau (im Hawai-Hafen etc sind etwas größere Wellen als im Hudson). Schiffswechsel geht problemlos, aber zum Beispiel das allererste mal nach Spielstart auf den orangenen Kommunikationsbutton links unten klicken, oder ins Signal-Menü gehen und mit dem Cursor Flagge für Flagge "durch-hovern". Genau dabei bleiben die Wellen bei mir kurz stehen.

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[-RB-]
Players
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Hab das gerade mal überprüft.

 

Ist auch bei mir ein auf und ab mit der Auslastung wobei, wenn ich im Hafen selbst bin diese recht konstant bei ~63% liegt (in 4k mit maximalen Details versteht sich).

 

Schon probiert die Energieoption für WoWs im nVidia Treiber zu ändern?

 

energieoptionbsunk.jpg

 

 

Das hat es für mich gelöst, vielen Dank für den Denkanstoß! War ich echt nicht drauf gekommen, die Einstellung zu ändern. Seit der Änderung sind für mich sowohl im Hafen als auch im Spiel sämtliche Mikroruckler verschwunden.

 

Unabhängig davon finde ich aber, sollte WG echt mal was an seinen Hafen-/Garagen-Interfaces schrauben. Diese hohe Leerlaufauslastung in beiden hat mich schon seit 5 Jahren bei WoT gestört und bei WoWs ist es dasselbe. Ist mir unbegreiflich, warum 50% meiner Graka-Leistung im Hafen verballert werden - und vor allem: Wofür zum Teufel?

 

EDIT: Ok, Kommando zurück. Es hat sich zwar deutlich gebessert, ist aber nicht weg. Die Mikroruckler merkt man auch im Hafen, wenn man einfach mal die Kamera kurz ums Schiff rotiert. Sofort danach gibt es ziemlich sicher ein paar dieser Ruckler. Die selben Ruckler treten auch während der Matches auf, allerdings kann ich nicht festmachen woran es liegt. Parallel leuchtet für einen Sekundenbruchteil die "Lag"-Anzeige, bei Ping-Zeiten zwischen 20-30. Hätte zuerst vermutet, es ist ein Netzwerk- oder Serverproblem, allerdings würde das ja wohl nicht beim bloßen betrachten eines Schiffs im Hafen zum Tragen kommen.

 

Edited by Renovatio74

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Eventuell verlierst du noch Datenpakete durch Packetloss.

 

Einfach mal den Pingplotter zur Hand nehmen und login.worldofwarships.eu mitloggen lassen.

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[-RB-]
Players
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Eventuell verlierst du noch Datenpakete durch Packetloss.

 

Einfach mal den Pingplotter zur Hand nehmen und login.worldofwarships.eu mitloggen lassen.

 

Schon getan, 0% Packet Loss, 21ms Avg. Ping. Also an meiner Leitung liegts nicht. Naja was solls, werd ich wohl mit leben müssen, hab keine Lust mehr zu suchen. Und ganz ehrlich, da dies das einzige Spiel ist, in dem bei mir solche Probleme auftreten und wenn es mich irgendwann zu sehr nervt, dann lass ich es halt. Ich sehe das recht abgeklärt mittlerweile.

Trotzdem danke, für deine Antwort natürlich :)

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Players
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Hast du das Spiel auf einer SSD-Festplatte laufen? Ich habe diese Ruckler nicht, obwohl mein Notebook sehr bescheiden ist. Allerdings habe ich eine SSD-Festplatte und ein paar Kommentare, die ich bisher zu diesem Thema gelesen habe, gehen in eine ähnliche Richtung. WoWs besteht aus extrem vielen kleinen Dateien, da könnte tatsächlich die Zugriffsgeschwindigkeit der Festplatte der Bottleneck sein.

Edited by darky_fighter

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[DMV]
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eine SSD bringt sehr viel - habe ich auch in meinem Notebook drin.

habe einen i5 mit 8GB RAM und keine Ruckler im Hafen - spiele allerdings nicht auf Full HD

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[-RB-]
Players
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Hast du das Spiel auf einer SSD-Festplatte laufen? Ich habe diese Ruckler nicht, obwohl mein Notebook sehr bescheiden ist. Allerdings habe ich eine SSD-Festplatte und ein paar Kommentare, die ich bisher zu diesem Thema gelesen habe, gehen in eine ähnliche Richtung. WoWs besteht aus extrem vielen kleinen Dateien, da könnte tatsächlich die Zugriffsgeschwindigkeit der Festplatte der Bottleneck sein.

 

Ja habe ich. Der Vollständigkeit halber mal meine System-Specs:

 

i7-2600k @4GHz

16 GB Corsair RAM

2x 500GB SSD + 1x 3TB HDD (WoWs auf der "Nicht-System-SSD")

MSI GTX 960 4GB

100 MBit Kabelleitung 

 

Zugegeben, der Prozessor ist schon ein wenig betagter, sollte es aber locker gebacken kriegen, wenn ich andere Spiele als Maßstab sehe. Ich spiele auf 1920x1080 mit VSync auf 60 FPS (hab aber auch schon ohne getestet).

 

EDIT: Ich vergaß noch zu erwähnen, dass ich gestern noch ein wenig rumprobiert habe und es scheinbar an der Wasserqualität liegt. Mit Stufe "niedrig" sind gar keine Ruckler mehr da, mit Stufe "hoch" fängt es leicht und sehr sporadisch mal an zu ruckeln, die meisten Ruckler (auch die "unmotivierten" im Hafen) habe ich halt auf "Sehr hoch". Habe sonst alle Einstellungen auf Maximum.

Ich kann mir zwar kaum vorstellen, dass meine Grafikkarte zu schwach dafür ist, aber ich werde die Einstellung erst einmal auf "Hoch" lassen, da alles darunter echt grausam aussieht und die wenigen Ruckler auf dieser Stufe halbwegs verschmerzbar sind. Ach ja, neueste Treiber sind natürlich für alles installiert, falls jemand diesen Gedanken hatte.

Edited by Renovatio74

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[-SBG-]
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Laut einen Video von Notser zu den naechsten Patchaenderungen, hat WG die Bedienung optimiert. Der Hafenbildschirm soll spuerbar schneller reagieren.

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Players
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Laut einen Video von Notser zu den naechsten Patchaenderungen, hat WG die Bedienung optimiert. Der Hafenbildschirm soll spuerbar schneller reagieren.

 

Davon merke ich nix!

Egal ob frisch gestartet oder nach 1-2 Gefechten, bei mir "hängt der Hafen" mehr als spürbar! - gerne auch mal 10-15 Sekunden, in denen das ganze Game Hafen freezt.

Nvidia Treiber wurden mehrere ausprobiert, auch die Einstellungen "per se" durchprobiert. - meist ohne wirklichen Erfolg, da der Fehler immernoch auftritt.

Reproduzierbar (oder provozierbar :teethhappy:) ist dies ganz einfach "per Klick" auf den Freunde/Chat/Divisions/Einladungen`s-Button.

 

Auch "minimiert" sich das Spiel ab und an in der linken oberen Ecke auf geschätzte 320*240 Pixel beim laden in ein Gefecht. - Sehr nervig, da nach dem Laden das Spiel "scheinbar" funktioniert?

Jedoch ohne Bild.

Erst ein Neustart des Spiel`s lässt mich regulär mitspielen. (meist bin ich, nach einem Neustart, dennoch bei 6-7sek. Restladezeit im Spiel... Es nervt aber höllisch!)

 

Die Hafen-Problematik hatte ich bereits seit längerem (2 Monate?), lediglich das "gezwungene Neustarten" ist erst seit den letzten 2 Patches.

 

Ein erneutes herunterladen brachte keine Besserung, auch spiele ich "Vanilla".

 

WoWS liegt bei mir auf einer SSD, auch die restlichen Spec`s sollten mehr als ausreichend sein.

 

i7 4790k auf 4x 4,6GHz

16 GB Ram

EVGA GTX980

ASUS Ranger VII

1x SSD MX100 512GB (System + Spiele)

1x SSD MX200 500GB (Games, u.a. WoWS)

1x 2TB Samsung (Massenspeicher)

 

Tracer und PingPlotter ergaben 34ms bei (derzeit noch) 16.000 Teledoof- ADSL 2+.

MTU usw. habe ich bereits vor einiger Zeit eingestellt, jedoch sicherheitshalber abermals geprüft. Auch hierbei ergab sich 0% Paketloss.

 

Ich bin mit meinem Latein am Ende, da diese Problematik jedoch "AUSSCHLIEßLICH" bei WoWS auftritt (nicht bei WoT, BF4, The Division, Witcher 3 GOTY usw. !) denke ich mir meinen Teil.

Gibt`s einen "Trick" in der preferences.xml oder ähnliches?

Edited by HoFFi02

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