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AdmiralYellowMonkey

DDs zu unsichtbar?

31 comments in this topic

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Hey alle zusammen,

 

ich habe jetzt rund 300 Spiele hinter mir und spiele die meiste Zeite nur BC und BB.

 

Nach den ganze Games mit vielen DDs als Gegnern muss ich feststellen, dass die Erkennungsreichweite bei DDs ziemlich gering ist.

Das verwundert mich, da DDs ja eh gut agil sind und es fühlt sich seeeeehr unrealistisch an, dass man so ein Schiff erst wenn es ca 8km vor einem ist erkennt.

 

Klar sie müssen wegen ihren Torpedos an den Feind herankommen, aber es fühlt sich ziemlich befremdlich an, auf See so ein Schiff nicht leicht zu erkennen.

Natürlich geht es ums Balancing, aber so ein kleines Schiff mit guter Agilität wird denke ich selten über 12 km getroffen.

 

Vielen Dank für eure Antworten im vornherein

 

Mit freundlichen Grüßen

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[CATS]
Beta Tester
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Erstmal solltest du dir bewusst sein dass dieses Spiel kein Simulator ist sondern in Richtung Arcade geht.

Die Erkennbarkeit der Zerstörer ist deren einziger Vorteil gegenüber den anderen Pötten, und dein Team muss halt als Team agieren damit man diese kleinen Zecken auch erfolgreich bekämpfen kann.

Zerstörer kann man mit ein bisschen Übung auch auf 15 Kilometern noch locker treffen, wenn man ein bisschen "vorauschauend" schiesst.

 

greetz Telly ^^

 

ps: fahre doch selber auch mal ein paar Zerstörer, es ist immer gut seinen Feind auch zu kennen  ;)

Edited by Tellsson
  • Cool 3

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vergiss nicht ihre beweglichkeit. die teile sind sauschnell und wiesel-flink. wenn man sie zuverlässig treffen kann, ist man allerdings schon quasi-tot.

 

ich glaube eher das, das problem daher kommt, dass man als kreuzer (oder größer) von den DDs für den rest der truppe aufgedeckt wird und man die DDs dann aber nicht findet. da kann man nur hoffen, dass einer eine radar-anlage eingebaut hat.

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[-SBG-]
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Hey alle zusammen,

 

ich habe jetzt rund 300 Spiele hinter mir und spiele die meiste Zeite nur BC und BB.

 

Nach den ganze Games mit vielen DDs als Gegnern muss ich feststellen, dass die Erkennungsreichweite bei DDs ziemlich gering ist.

Das verwundert mich, da DDs ja eh gut agil sind und es fühlt sich seeeeehr unrealistisch an, dass man so ein Schiff erst wenn es ca 8km vor einem ist erkennt.

 

Klar sie müssen wegen ihren Torpedos an den Feind herankommen, aber es fühlt sich ziemlich befremdlich an, auf See so ein Schiff nicht leicht zu erkennen.

Natürlich geht es ums Balancing, aber so ein kleines Schiff mit guter Agilität wird denke ich selten über 12 km getroffen.

 

Vielen Dank für eure Antworten im vornherein

 

Mit freundlichen Grüßen

 

Zu unsichtbar gibt es nicht. Es gibt nur unsichtbar oder sichtbar. Und ja, ausweichende Mutsukis trifft man auch schon mal auf 14km mit einer dicken Kelle.

DDs sind sehr zerbrechlich, schau Dir ihre Überlebensraten an. Sie brauchen jede Hilfe die sie bekommen können.

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[PONYS]
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vergiss nicht ihre beweglichkeit. die teile sind sauschnell und wiesel-flink. wenn man sie zuverlässig treffen kann, ist man allerdings schon quasi-tot.

 

ich glaube eher das, das problem daher kommt, dass man als kreuzer (oder größer) von den DDs für den rest der truppe aufgedeckt wird und man die DDs dann aber nicht findet. da kann man nur hoffen, dass einer eine radar-anlage eingebaut hat.

 

Die Aussage gehört dann ins Reich der Fabeln und Legenden. :sceptic:  Bitte mal selber DD spielen oder Guides ansehen bzw. belesen wie man diese effektiv bekämpft. "Quasi-tot" ist man nur wenn man komplett mit Occular durch die Gegend schippert und Minimap etc. komplett ausser Acht lässt. Also bitte nicht solche Unwahrheiten hier verbreiten.
  • Cool 4

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[QUAK]
Weekend Tester
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Guten Morgen,

 

es mag zwar sein das die DDs einen guten "Tarnwert" haben - ABER

 

die meisten können Ihre Kanonen auch nicht abfeuern ohne gesichtet zu werden / wenn du gute Kreuzer oder Zecken im eigenen Team hast sind Ihre Torps wirkungslos, da Sie frühzeitig aufgedeckt werden.

Bzw sind die feindlichen DDs wirkungslos, da Sie aufgedeckt werden und dann meist bei den Fischen landen.

 

Ich vermute leider, das du auf das Zusammenspiel auch nicht so viel wert legst - als BB solltest du schon darauf achten am Anfang Kreuzer in deiner Nähe zu haben -> dann überstehst du die erste Fliegersalve / die ersten DDs die dich "spoten".

Erst nachdem du einschätzen kannst, wo der Feind ist solltest du deine HP ins Spiel bringen und deine Kreuzer vor feindlichem Beschuss decken, auf das Sie auch wirken können.

 

Außerdem solltest du noch ein wenig das zielen üben, da du mit deinen BBs einfach zu wenig Schaden austeilst! :honoring:

 

Grüße

Fi

 

 

Erstmal solltest du dir bewusst sein dass dieses Schiff kein Simulator ist sondern in Richtung Arcade geht.

Die Erkennbarkeit der Zerstörer ist deren einziger Vorteil gegenüber den anderen Pötten, und dein Team muss halt als Team agieren damit man diese kleinen Zecken auch erfolgreich bekämpfen kann.

Zerstörer kann man mit ein bisschen Übung auch auf 15 Kilometern noch locker treffen, wenn man ein bisschen "vorauschauend" schiesst.

 

greetz Telly ^^

 

ps: fahre doch selber auch mal ein paar Zerstörer, es ist immer gut seinen Feind auch zu kennen  ;)

 

Telly OP PLZ NERV !!11111 :D

 

  • Cool 1

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Ich empfehle, einfach mal selbst ein paar Runden DDs zu fahren. Die HP sind ruck zuck runter geschossen. Die eigentlichen HP eines DDs sind daher die Tarnung. Kreist über dir ein Flugzeug, bist du im Allerwertesten, schalten Kreuzer in der Umgebung Radar ein, bist du im Allerwertesten, wirst du an den Kartenrand gedrängt, bist du am Allerwertesten, deckt dich ein anderer DD auf, kann es schnell haarig werden.

 

Es ist das Zusammenspiel der Schiffsklassen, die die Schwächen der anderen Klasse kaschiert. Nur das verstehen auch die Spieler im High Tier nicht. Gestern hatte ich folgende Runde:

 

f6ocixsh.jpg

jmg4xs36.jpg

ajmbf2qv.jpg

4vzqzucp.jpg

Was kam als Antwort?

d6dbab2o.jpg

Ende vom Lied?

7ufi5fnu.jpg

Ich musste als einziges Schiff die Durchfahrt zu unserem Cap blockieren, während die Schiffe auf der rechten Seite natürlich vom Feind aufgerieben wurden und der nachziehende DD die ganze Zeit ineffektiv war (Wollte er noch was retten? Aber keine Chance, die "Weltklasse"-Pusher auf der rechten Seite warten auf niemanden). Grandios.

 

So verliert man Spiele und das hat nichts damit zu tun, wie welche Schiffsklasse designed ist. Das hat damit zu tun, dass die Schiffe falsch eingesetzt werden und falsche Taktiken gefahren werden.

  • Cool 1

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Kapitaene, besonders BB Kapitaene, die den Ostkanal langschippern, sind immer fuer einen Aufreger gut.

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Ich empfehle, einfach mal selbst ein paar Runden DDs zu fahren. Die HP sind ruck zuck runter geschossen. Die eigentlichen HP eines DDs sind daher die Tarnung. Kreist über dir ein Flugzeug, bist du im Allerwertesten, schalten Kreuzer in der Umgebung Radar ein, bist du im Allerwertesten, wirst du an den Kartenrand gedrängt, bist du am Allerwertesten, deckt dich ein anderer DD auf, kann es schnell haarig werden.

 

Es ist das Zusammenspiel der Schiffsklassen, die die Schwächen der anderen Klasse kaschiert. Nur das verstehen auch die Spieler im High Tier nicht. Gestern hatte ich folgende Runde:

 

f6ocixsh.jpg

jmg4xs36.jpg

ajmbf2qv.jpg

4vzqzucp.jpg

Was kam als Antwort?

d6dbab2o.jpg

Ende vom Lied?

7ufi5fnu.jpg

Ich musste als einziges Schiff die Durchfahrt zu unserem Cap blockieren, während die Schiffe auf der rechten Seite natürlich vom Feind aufgerieben wurden und der nachziehende DD die ganze Zeit ineffektiv war (Wollte er noch was retten? Aber keine Chance, die "Weltklasse"-Pusher auf der rechten Seite warten auf niemanden). Grandios.

 

So verliert man Spiele und das hat nichts damit zu tun, wie welche Schiffsklasse designed ist. Das hat damit zu tun, dass die Schiffe falsch eingesetzt werden und falsche Taktiken gefahren werden.

 

​Der DD von oben, hätte sich dir anschließen sollen zum blocken.

das Problem der rechten Gruppe bestand auch darin, in der Zeit die Sie von oben rechts nach unten rechts schippern Sie absolut nicht das Team unterstützen können, und somit 2-5 Minuten mal nix gemacht haben, was euch an Feuerkraft gefehlt hat.

  • Cool 1

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Kann es sein, dass der Nebel verändert worden ist?

Wir hatten gestern während eines Tier VI Gefechtes den Fall, dass eine Minekaze ihren Nebel gezündet hat und damit eine hinter ihr fahrende Fuso mitverdeckt hat. Wir fahren auf gute 7 Kilometer ran und konnten beide Schiffe nicht mehr sehen obwohl sie beiden aus dem Nebel geschossen haben. (Bei der Fuso war es glaube ich die Sekundärari).

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Kann es sein, dass der Nebel verändert worden ist?

Wir hatten gestern während eines Tier VI Gefechtes den Fall, dass eine Minekaze ihren Nebel gezündet hat und damit eine hinter ihr fahrende Fuso mitverdeckt hat. Wir fahren auf gute 7 Kilometer ran und konnten beide Schiffe nicht mehr sehen obwohl sie beiden aus dem Nebel geschossen haben. (Bei der Fuso war es glaube ich die Sekundärari).

 

Nein, das war schon immer so. Mit Nebel werden auch andere Schiffe des Teams verdeckt. Deshalb war ich immer verwundert, wenn Schiffe ungerührt aus meinen Nebelschutz gefahren sind und so freiwillig auf diesen Sichtschutz verzichtet haben.
Edited by darky_fighter

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Die Aussage gehört dann ins Reich der Fabeln und Legenden. :sceptic:  Bitte mal selber DD spielen oder Guides ansehen bzw. belesen wie man diese effektiv bekämpft. "Quasi-tot" ist man nur wenn man komplett mit Occular durch die Gegend schippert und Minimap etc. komplett ausser Acht lässt. Also bitte nicht solche Unwahrheiten hier verbreiten.

 

anfängerforum und BB-spieler. wenn er alleine ist, hat er mit seinen 350+ kellen kaum eine chance gegen einen tauglichen DD fahrer - auch nicht low tier.

 

was ich allerdings selber schon im T7 erlebt habe, ist dass man DDs einfach nicht findet, sie einen effektiv spotten und fette kellen gedrückt bekommt. ohne radar auf der flanke wird es dann extrem haarig. natürlich sind DDs schwer zu spielen - das sind kreuzer, schlachtschiffe und träger aber auch ;)

 

aber nichts, was man nicht mit einer gruppe und zusammenspiel kompensieren kann. kreuzer schmeißt sein radar an. DD geht mal eben gucken etc. leider beschränkt sich das gruppenspiel hier oftmals auf BBs campen hinten rum, während der rest versucht was zu raus zu reißen (und dabei jämmerlich krepiert).

Edited by KaLeuWillenbrock

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was ich allerdings selber schon im T7 erlebt habe, ist dass man DDs einfach nicht findet, sie einen effektiv spotten und fette kellen gedrückt bekommt. ohne radar auf der flanke wird es dann extrem haarig. natürlich sind DDs schwer zu spielen - das sind kreuzer, schlachtschiffe und träger aber auch ;)

 

 

DAS nennt man eben gutes Teamplay.

 

Der DD spottet nur fürs Team und kontrolliert seine Zuckungen im rechten Zeigefinger. Während der Rest vom Gegenrteam einen nach dem anderen weghauen....

Das das "unfair" ist liegt aber nicht am Dd ansich sondern daran, dass es hier um Teamplay vs. Singleplayer geht... Und Teamplay IST nun einmal OP und sollte deswegen natürlich generft werden.

 

Aber mal Sarkasmus aus. Hier hilft es nur entweder das Schlachtfeld zu lesen oder eben mittels Kommunikation zumindest zu versuchen die Leute zu einem Team zu formen.

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Ich fahre jetzt Kagero mit dem 5 skill Punk ist die Erkennbarkeitsreichweite 5,4 km und mit Premium Tarnung sogar 5,2, wo ich angenfangen habe zu spielen, habe mich erst für BB entschieden, da hat es mich auch angekotzt, das ich die DD nicht sehen kann.. 

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DAS nennt man eben gutes Teamplay.

 

Der DD spottet nur fürs Team und kontrolliert seine Zuckungen im rechten Zeigefinger. Während der Rest vom Gegenrteam einen nach dem anderen weghauen....

Das das "unfair" ist liegt aber nicht am Dd ansich sondern daran, dass es hier um Teamplay vs. Singleplayer geht... Und Teamplay IST nun einmal OP und sollte deswegen natürlich generft werden.

 

Aber mal Sarkasmus aus. Hier hilft es nur entweder das Schlachtfeld zu lesen oder eben mittels Kommunikation zumindest zu versuchen die Leute zu einem Team zu formen.

 

​ich habe nicht gesagt, dass es unfair ist - ich habe gesagt, dass es auf teamwork und synergieeffekte ankommt und das man die auch nutzen sollte - das hast du aber nicht mit gequotet.

 

es nervt trotzdem, wenn man in dem team ist, das es nicht gebacken bekommt den DD zu jagen. ich habe es mit meiner yorck probiert, habe ihn aber nicht gefunden - das sonar hat eine zu kurze reichweite. die eigenen leute haben erst das deck vollgemacht und sich dann verkrümelt oder sind zusammen geschossen worden. ein radarimpuls hätte doch gereicht.

 

da ich tendenziell gegen das nerfen bin (außer bei dingen die bestätigt imba sind), sage ich "buff my team".

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anfängerforum und BB-spieler. wenn er alleine ist, hat er mit seinen 350+ kellen kaum eine chance gegen einen tauglichen DD fahrer - auch nicht low tier.

 

was ich allerdings selber schon im T7 erlebt habe, ist dass man DDs einfach nicht findet, sie einen effektiv spotten und fette kellen gedrückt bekommt. ohne radar auf der flanke wird es dann extrem haarig. natürlich sind DDs schwer zu spielen - das sind kreuzer, schlachtschiffe und träger aber auch ;)

 

aber nichts, was man nicht mit einer gruppe und zusammenspiel kompensieren kann. kreuzer schmeißt sein radar an. DD geht mal eben gucken etc. leider beschränkt sich das gruppenspiel hier oftmals auf BBs campen hinten rum, während der rest versucht was zu raus zu reißen (und dabei jämmerlich krepiert).

 

Es gibt aber nun mal gewisse Hinweise wo ein DD etwa ist (Smoke, Richtung aus der die Torpedos kommen). Dazu packe ich den Flieger aus (der spottet unter Umständen Torpedos und/oder den DD). Dann fahre ich natürlich auf die vermutete Stelle zu oder weg. Aber niemals weiter parallel dazu. Und Unterstützung durch CV, Kreuzer oder eigene DD anfordern. Mit Geschwindigkeit spielen und Richtung ändern macht auch viel aus.

 

Wenn man das berücksichtigt dann frisst man deutlich weniger Torpedos und ist nicht sofort am sinken. Ergo liegt es an jedem Kapitän selbst. Aber für viele ist es ja einfacher und schöner stur geradeaus zu fahren, Torpedos komplett zu schlucken und dann rum heulen wie OP doch DD sind. :amazed:

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Also ich habe jetzt auch ein paar games mit der Atago hinter mir und ganz ehrlich?

 

Selbst wenn man sau nahe an einem DD ist kann der innerhalb von ein paar Sekunden abdrehen und die Granaten streuen allgemein bei jedem Schiff so derbe.

 

Also DDs sind weiterhin ein Witz. In einem hohen Tier sehe ich meistens aus dem nix nur eine Wand aus Torpedos kommen und denke mir ok schön, dass ich schon mit sowas zu kämpfen habe und wenn ich es geschafft habe an einem DD dran zu kommen, sehe ich eh nix von seiner Breitseite, sprich treffe kaum.

 

Ich weiß DDs sollen eine Glasscannon sein aber wenn ich sie in der Enge habe sind sie trotzdem nicht so zerbrechlich.

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Also ich habe jetzt auch ein paar games mit der Atago hinter mir und ganz ehrlich?

 

Selbst wenn man sau nahe an einem DD ist kann der innerhalb von ein paar Sekunden abdrehen und die Granaten streuen allgemein bei jedem Schiff so derbe.

 

Also DDs sind weiterhin ein Witz. In einem hohen Tier sehe ich meistens aus dem nix nur eine Wand aus Torpedos kommen und denke mir ok schön, dass ich schon mit sowas zu kämpfen habe und wenn ich es geschafft habe an einem DD dran zu kommen, sehe ich eh nix von seiner Breitseite, sprich treffe kaum.

 

Ich weiß DDs sollen eine Glasscannon sein aber wenn ich sie in der Enge habe sind sie trotzdem nicht so zerbrechlich.

 

Was genau ist an DDs denn ein Witz? Das du sie nicht treffen kannst? DDs sind gerade erst generft worden durch SA für alle Schiffe.

Sry aber gerade das spielt dir doch eigentlich in die Hände, da hilft dann nur noch üben, üben, üben...

Vielleicht is hightier einfach noch nichts für dich?

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Also ich habe jetzt auch ein paar games mit der Atago hinter mir und ganz ehrlich?

 

Selbst wenn man sau nahe an einem DD ist kann der innerhalb von ein paar Sekunden abdrehen und die Granaten streuen allgemein bei jedem Schiff so derbe.

 

Also DDs sind weiterhin ein Witz. In einem hohen Tier sehe ich meistens aus dem nix nur eine Wand aus Torpedos kommen und denke mir ok schön, dass ich schon mit sowas zu kämpfen habe und wenn ich es geschafft habe an einem DD dran zu kommen, sehe ich eh nix von seiner Breitseite, sprich treffe kaum.

 

Ich weiß DDs sollen eine Glasscannon sein aber wenn ich sie in der Enge habe sind sie trotzdem nicht so zerbrechlich.

 

Lieber Admiral: ohne dir nahetreten zu wollen, aber genau da liegt das Problem.

Du hast erst 341 Gefechte aber bereits 3 Premium-Schiffe: Arizona (VI), Atago (VIII) und Tirpitz (VIII) - und spielst diese auch.

Diese Spielstufen (vor allem Stufe VIII) sind noch nichts für dich - deshalb fehlt es wohl noch etwas am Spielverständnis.

  • Cool 1

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Ist halt nicht so einfach gegen Spieler anzutreten, die das 10-fache an Gefechtserfahrung haben.

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[QUAK]
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Jep, diese kleinen Nervzecken sind schon lästig, als Gegner. :teethhappy:

 

Ich finde es immer wieder prickelnd, aus dem Nebel des Grauen mit Granaten voll gespammt zu werden, ohne das ich wirklich etwas dagen machen kann, außer die Flucht zu ergreifen.

 

Und wenn ich WoWS Noob es schaffe, an die ganz dicken Pötte mit einem Nervzwerg heranzukommen, um ihnen dann mein Torps zu schenken, hmm ich weiß nicht.

 

Aber egal, die sind im Spiel, genauso wie die Light oder die Klicker bei WoT und man muß damit leben, sonst könnte man ja nen 8Bit Game mit dem gleichen Schiff für alle machen, und das währe noch oller.

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Sie Sir treiben sich auch in jedem Forum herum oder ? :playing::P

 

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[OM]
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Spiele selbst gerne DDs jeder Nation sowie CAs und BBs.

Bei DDs fällt mir immer wieder auf, dass es sehr stark davon abhängt wie einfach es einem gemacht wird. BBs/CAs die stur geradeaus fahren, sich sowieso nicht um DDs kümmern falls diese mal "offen" sind machen es einem DD eben unglaublich einfach. Zugleich gibt es aber auch Matches in denen man als DD große Probleme bekommt, eben genau dann wenn der Gegner weis welche Gefahr von DDs ausgehen kann.

In manchen Runden mache ich mehrere grobe Fehler mit meinen DDs überlebe aber trotzdem während ich in anderen Matches nur wenige Sekunden offen bin und schon bin ich versenkt.

Es gibt gegen DDs inzwischen einige effektive Mittel zur Bekämpfung und zur Minimierung ihrer Effektivität (Radar, Sonar, Flugzeuge, (Kreuzer-)Kanonen, WASD, Skill Wachsamkeit,...) diese werden allerdings zu selten effektiv eingesetzt.

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[QUAK]
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Sie Sir treiben sich auch in jedem Forum herum oder ? :playing::P

 

Auf jeden!! :P

 

Nach dem ich derzeit von WoT so die Schnauze voll habe, fange ich mal an, hier rum zu spammen.

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Was, die WoTler kommen rüber? Ich hebe gleich einmal einen Schutzwall aus.

 

roemer_4.jpg

 

:smart_fish:

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