darky_fighter Players 5,649 posts Report post #176 Posted August 2, 2016 Dass das CV-Gameplay bis man ins High Tier kommt einfach so toxisch für die CVs ist, dass sich das kaum noch einer antun will und es somit immer weniger CVs insgesamt gibt. Kommt mal von euem "Dämätsch"-Tunnelblick weg und seht das große Ganze... Moment, warum klagen hier die CVs? Weil sie besagten Dääämäätsch ihrer Meinung nach nicht mehr so machen können. Dann wird davon geredet "nur spotten zu könnnen, das ist doch langweilig" etc. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #177 Posted August 2, 2016 Hmm ich scrolle mal hoch bis zum 1. CV-Spieler der sagt, warum er seine CVs nicht mehr spielen mag und da steht... Was mich von den momentanen CV spielen abnhällt; ist das übertriebene Mikromanegement; die sinnlosen Setups T7/8 US CVs & die lange Wartezeit. komischerweise nix von "but mah damage!". Dann wird davon geredet "nur spotten zu könnnen, das ist doch langweilig" etc. Es liegt daran, dass man in vielen Situation nur noch das effektiv machen kann. Das ist so, als würde man für die Kreuzer einfach mal die HE-Munition streichen. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #178 Posted August 2, 2016 Moment, warum klagen hier die CVs? Weil sie besagten Dääämäätsch ihrer Meinung nach nicht mehr so machen können. Dann wird davon geredet "nur spotten zu könnnen, das ist doch langweilig" etc. Dein "Dämätsch" ist aber zu viel Würfelglück. Hab ich im T6 Träger ein T5 Match und noch das Glück von lauter Yolo Noobs die nur gerade aus kennen (was zum Glück die Regel hat...) ok, dann mach ich massiv Schaden und ja, dann nasch ich auch allein 3 BB's und schau danach mal was noch an Trägern und DD's so rum zuckelt (zu recht wie ich finde... brauch nu wirklich nicht sooo wahnsinnig Skill, um einer einsamen TB Staffel auszuweichen, wenn man mal den Ar*** aus dem ZF zieht und die Minimap beachtet...). Komm ich gegen T8, mach ich gar nix. Nicht weil die Gegner mehr Skill haben, sondern einfach weil sie unangreifbar sind. Im Schnit mag damit noch viel "Dämatsch" unten stehen, aber Spaß ist was anderes. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #179 Posted August 2, 2016 (edited) PS: Mein letztes Matchmaking mit meiner Tier 8 Benson. Wieder mit Tier 10 Hakuryus. Ich treffe ziemlich oft auf diesen CV. Beklage ich mich, dass er, der Damage Dealer Nummer 1, mit seinen Tier 10 Fliegern lachend über mir kreisen kann, weil meine Flak nichts runterholt? Der macht nicht nur am meisten Damage, der hält gleichzeitig die DDs nach Lust und Laune offen. Eine Tier 10 Yamato macht weniger Damage und gleichzeitig kann die mich nicht offen halten. Edited August 2, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #180 Posted August 2, 2016 PS: Mein letztes Matchmaking mit meiner Tier 8 Benson. Wieder mit Tier 10 Hakuryus. Ich treffe ziemlich oft auf diesen CV. Beklage ich mich, dass er mit seinen Tier 10 Fliegern lachend über mich kreisen kann, weil meine Flak nichts runterholt? Dir ist schon klar, dass ne Benson ein DD ist und somit nicht die Aufgabe hat, Flieger vom Himmel zu holen? Da kannst de dich auch gleich beschweren, warum deine Salve der Yamato keine Zitas verpasst... Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #181 Posted August 2, 2016 (edited) Dir ist schon klar, dass ne Benson ein DD ist und somit nicht die Aufgabe hat, Flieger vom Himmel zu holen? Da kannst de dich auch gleich beschweren, warum deine Salve der Yamato keine Zitas verpasst... Ich zeige hier auf, dass dieser Tier 10 CV nicht nur der größte Damagedealer ist, sondern zugleich noch weitere Vorteile für sein Team bringen kann. Wieso soll man diesen CV also noch weiter buffen? Weil er nicht auch noch einen Kreuzer wie die Des Moines lachend zum Frühstück verzehren kann? Irgendwo muss auch der CV seine Grenzen haben, wie eben auch ich keine Flugzeuge vom Himmel holen kann (Im Gegensatz zu den CV-Fahrern beschwere ich mich aber nicht über diese Grenzen. Mit meiner Minekaze z. B. war Flak eh noch nie ein Thema für mich und sie ist es auch jetzt bei der Benson nicht). Edited August 3, 2016 by darky_fighter 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #182 Posted August 2, 2016 Hmm ich scrolle mal hoch bis zum 1. CV-Spieler der sagt, warum er seine CVs nicht mehr spielen mag und da steht... komischerweise nix von "but mah damage!". Der DMG kommt beim CV immer...ist bloß die Frage Wie hoch & mit welchem Aufwand. Die Belohnung am Ende ist auch so ein Ding. Der strategisch anmutende Aspekt vom Gameplay macht schon Bock. DIe Umsetzung von WG über die Zeit ist einfach scheußlich in meinen Augen. Ein T7+ CV der bei gutem, gleichrangigen oder niederen MM darüber weint keinen Schaden zu machen ist mMn in der falschen Klasse unterwegs! Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #183 Posted August 3, 2016 Mit Blick darauf, dass auf Rang 1 der größten Damagedealer der letzten zwei Wochen auf Tier 10 die Hakuryu und auf Tier 9 die Taiho stehen, kann ich schwerlich unterschreiben, dass es diesen CVs schlecht geht. Was wollt ihr denn? Noch höhere Damagewerte? Sorry Jungs, mich erinnert dieser Thread an Lobbyarbeit, wo ihr einfach das Maximale für eure Klasse rausholen wollt. Dann wäre ja die Frage allen vorran: Wenn Sie schon den höchsten Schaden austeilen, warum müssen sie dann besser werden? Jetzt mal an alle CV vernarrten. Im LowTier und gerade wegen den neueren Premiums wie Texas kann ich verstehen warum der CV mehr Flugzeuge braucht. Aber warum sollte man etwas buffen das sowieso schon am stärksten ist? Warum sollten Schiffe nicht(oder aber nur sehr schwer) die Möglichkeit haben sich gegen Flieger zur Wehr zu setzen? Wenn ich in meiner Iowa sitze und da ist ein Tier 8-10 CV bekommt er immer etwas abgeworfen und das obwohl der Kahn auf Flak geht. Das immer sofort alle FLieger weg sind ist einfach nicht richtig. Ausserdem hat auch der CV freie Zielwahl und muss nicht zwangsläufig über den Kreuzer mit der stärksten Flak fliegen. Dazu kommt, dass die Fleiger nicht gerade langsam sind. Es ist auch Möglich Flakskills zu provozieren. Also nochmal: In was ist der CV im HT besonders schlecht? Warum brauchen wir einen Buff für die CVs, der ihnen die Möglichkeit gibt noch mehr Schaden zu machen? Womit könnte man eurer Meinung nach CV anderweitig sinnvoll verbessern? ps. Es wäre auch für weitere Diskussionen sinnvoll zwischen Lowtier bis einschließlich Tier 7 und HighTier ab Tier 8 zu unterscheiden, weil die Performance doch stark abweicht. Moment, warum klagen hier die CVs? Weil sie besagten Dääämäätsch ihrer Meinung nach nicht mehr so machen können. Dann wird davon geredet "nur spotten zu könnnen, das ist doch langweilig" etc. Wo schreiben hier welche, dass sie ihren Schaden nicht mehr anbringen können, explizit!? Lobbyarbeit? Klagen? Leute, bleibt mal auf dem Teppich! Wir sind hier weit, WEIT von einem Heulthread weg. Es ist mal die Natur eines solchen Thread, dass man sagt, was der eigenen Meinung, an der Klasse falsch ist. Meistes Argument war, dass CVs ein +-1 MM bekommen sollten. Dann wurde hier schon drauf hingewiesen, dass die (Haupt)Aufgabe des CV ist, BBs zu countern. Weshalb er den meisten Schaden braucht. Jetzt eig noch mehr, weil er im High Tier nur noch alleine auftreten kann. Desweiteren ging es um einen Buff der Flieger im Bereich T6 - T8. Die fragilsten Flieger, zumindest wenn ich meine IJN CVs zu Rate ziehe: Hiryu kann nur T6 TBs benutzen, Shokaku hat das "Pech", auf dem Teambattle Tier zu sein. Ich weiß echt nicht, was ihr mit solchen Kommentaren wollt. "Lobbyarbeit"? Ich bin Main BB, fahre zu fast 60% Schlachtschiffe und kämpfe für einen Buff meines (Main)Counters... Ich sollte wohl sehr weit weg von einem Lobbyisten sin... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #184 Posted August 3, 2016 Ich zeige hier auf, dass dieser Tier 10 CV nicht nur der größte Damagedealer ist, sondern zugleich noch weitere Vorteile für sein Team bringen kann. Wieso soll man diesen CV also noch weiter buffen? Weil er nicht auch noch einen Kreuzer wie die Des Moines lachend zum Frühstück verzehren kann? Irgendwo muss auch der CV seine Grenzen haben, wie eben auch ich keine Flugzeuge vom Himmel holen kann. Verweis auf die mangelende Flak Fähigkeit eines zwei Stufen tieferen DD's ist da aber in etwa so sinnvoll wie der Verweis auf die Flak der Hermelin. Beide Flaks haben in etwa den selben Nutzen und sind wohl auch von WG mit selber Intention angebracht worden: pure Deko Ok, bei der Benson vielleicht noch, um die ganz dummen, die vergessen "p" zu drücken aus zu sortieren. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #185 Posted August 3, 2016 Wo schreiben hier welche, dass sie ihren Schaden nicht mehr anbringen können, explizit!? Das hab ich ihn auch schon gefragt, aber er hat mich dann natürlich gekonnt ignoriert, typisch für Leute die beim Unsinn erzählen erwischt wurden. Also entweder man will hier vernünftig diskutieren, oder man lässt es es. Wenn man hier nur einen CV-Heulthread drin sehen will, braucht man doch keine Zeit zum posten verschwenden, oder? CVs haben haufenweise Probleme im Gameplay, Schaden ist nicht das Hauptproblem. Mangelnde Individualisierung, Abwechslung, unfaires Matchmaking besonders im Mid-Tier machen die CVs aber nun mal sehr unbeliebt derzeit, da nützt es auch nichts, wenn sie ab T9 wieder stärker werden, wenn sich kaum jemand aufraffen kann, bis dahin zu grinden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #186 Posted August 3, 2016 (edited) Wo schreiben hier welche, dass sie ihren Schaden nicht mehr anbringen können, explizit!? Terendir, on 03 August 2016 - 12:07 AM, said: Das hab ich ihn auch schon gefragt, aber er hat mich dann natürlich gekonnt ignoriert, typisch für Leute die beim Unsinn erzählen erwischt wurden. Also entweder man will hier vernünftig diskutieren, oder man lässt es es. Wenn man hier nur einen CV-Heulthread drin sehen will, braucht man doch keine Zeit zum posten verschwenden, oder? Schon der Eingangspost des TE beinhaltet folgende Aussage: God_of_Thunder667, on 31 July 2016 - 08:19 PM, said: Was zum Teufel soll ich denn in so nem Match? Den "Scout" spielen, damit meine Teamkollegen doch Spaß haben und ich mit.... ähhh.... ach ja, ganz genau nichts nach Hause fahre? Es geht darum, dass er keinen Spaß hat, weil er keinen Damage machen kann. Bleiben wir also bei den Fakten. Ich tue es. Edited August 3, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #187 Posted August 3, 2016 (edited) Schon der Eingangspost des TE beinhaltet folgende Aussage: Es geht darum, dass er keinen Spaß hat, weil er keinen Damage machen kann. Bleiben wir also bei den Fakten. Ich tue es. Was bleibt auch anderes über? Teilweise mag das stimmen. Für Spotting wird keiner belohnt & sogar noch reportet. Schau mal in die Signatur von "absolut_justice". Das Jägersetup zum Flottenschutz wurde genervt, die Jäger sind nur noch mit Strafing effektiv & bringt ausserdem nicht viel rein von der Objektivität her da nur DMG beim CV Pukte bringt, zudem im Fightersetup du auf nen Deppen treffen musst der permanent im Pulk fliegt & möglichst AMi im Strike fährt. Das ist in etwa wie mit DDs, wenn ich denn Teamsupport habe gehe ich anstandslos cappen (bringt Punkte). Ist das nicht der Fall & die BBs/CAs schippern 20km hinter dem Cap rum, gehe ich solo auf puren DMG. Ein CV kann zwar gleichzeitig nen DD offen halten, bringt ihm nix wenn das Team nicht reagiert. Probleme mit SPOTTEN im Random: Warum soll ich auf Punkte permanent verzichten & gehe dabei drauf (als DD), weil die CAs lieber auf ein leicht zu treffendes BB ballern als auf den DD der 10km vor ihnen ist? Bringt mich nicht voran oder Moneten im Vgl. zu den Ausgaben wenn ich dabei hopps gehe? Das gleiche Problem nahezu wie bei CV. Das ganze Problem was seit den ersten Patches CV & auch BBs betrifft: WG bufft/nervt nach Statistik & die Leute die es programmieren spielen ihr eigenes Produkt einfach zuwenig mMn um es effektiv beurteilen zu können & verlassen sich blind-links auf Zahlen und den der am lautesten schreit im RU/ENG-Forum. Ich spiele eigentlich gern neben Shootern gern Strategiemäßig angehauchte Games (Rom I+II, Anno, CoH etc) wo hier WoWS beides bieten würde. Die Umsetzung ist einfach bescheiden! Edited August 3, 2016 by AnthraX2111 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #188 Posted August 3, 2016 Schon der Eingangspost des TE beinhaltet folgende Aussage: Es geht darum, dass er keinen Spaß hat, weil er keinen Damage machen kann. Bleiben wir also bei den Fakten. Ich tue es. Genau, bleiben wir bei den Fakten: Was zum Teufel soll ich denn in so nem Match? Den "Scout" spielen, damit meine Teamkollegen doch Spaß haben und ich mit.... ähhh.... ach ja, ganz genau nichts nach Hause fahre? Wo steht hier eine Beschwerde explizit über "null dämätsch gekillt, Alter ey"? Wo? Er fragt, was er in so einem Match soll. Ja, was eig? Du, darky, schreibst oft genug, für dich ist der Sieg dein großes Ziel. Nun, WG belohnt das Sieger Team mit einem EXP Boost für den Sieg. ABER! Ich habe schon so einiges in Frusttherapie wie auch in "was habt ihr heute geschafft" gepostet, wo ich als erster im Verliererteam mehr EXP zusammen gekriegt habe, als der beste im Winnerteam! Daneben vergibt WG (fast) ausschließlich EXP vor allem für "Dämätsch", fürs Cappen und Decappen, ein bissl was für Flieger abknallen... des wars... Schön, was bleibt dem CV dann, um EXP zu machen? Nun, ich hab auch schon mit Haku gecappt, keine Frage, ist aber eher doch die Ausnahme. Ich hab auch schon Fighter Setup mit der geflogen, hm, na ja, da schüttet WG nicht viel aus. Bleibt das Strike Setup, um was zu tun? Richtig, "Dämätsch" machen, wer häts gedacht... Viele in diesem Forum schreiben, dass Strike Setup dem Team einfach mehr hilft und sei es, dass man den gegnerischen Super-Ninja nicht nur aufspürt, sondern gleich raus nimmt.... darky, du hast doch bestimmt mal in der Warteschlange mit dem Mauszeiger die Symbole der Schiffsklassen berührt? Da ploppen von WG ausgerufene Aufgaben auf: - "Flugzeugträger: Bekämpfen sie Großkampfschiffe. Bekämpfen sie gegnerische Flugzeuge und Flugzeugträger." Letzteres ist im high Tier ja von WG quasi selbst zunichte gemacht worden, dank dem Flakfeuer für CVs... Ersteres geht über was? "Dämätsch". WG will es so, bastelt die CVs aber zur skillabhängigsten Klasse. Was total falsch ist! Sie erreichen nicht ihre angepeilte CV Bevölkerung und kaschieren dass, in dem sie nun ab T8+ die CVs einzeln verteilen... Allein die Aussage "Ab T8 nur noch ein CV pro Seite" rechtfertigt massiv, dass sie die Nr. 1 in Sachen Schaden sind, wenn man sich mal anschaut, was WG selbst von der klasse will. Übrigens: Zu deinem "er darf mit einem Lachen seine Flieger über meiner Benson kreisen lassen, ohne das ich was tun kann". Lies selbst in diesem und anderen Threads, wie viele Leute im Forum raten "wenn du low Tier CV bist, hilf deinem Team und spotte DDs". Nur, hoppla, WG belohnt das ja nicht wirklich... schöner Tagessieg dann mit 200 - 400 Base EXP... Und ja, ich schreibe hier bewusst auf EXP fokusiert, weil es das ist, was etwa 90% der Spielerschaft hinterherlaufen dürften... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-WSC-] Kaeptn_Pantau Players 1,109 posts 14,455 battles Report post #189 Posted August 3, 2016 EXP für Damage ist aber auch relativ. In der Lexington z.B. kann man für einen Sieg mit 100.000 Schaden teilweise weniger als 1.000 EXP bekommen. Insbesondere Brand- und Flutungsschaden scheint kaum Punkte zu bringen. Und EXP fürs Spotten soll ja kommen, aber vermutlich spielt der Großteil weiter wie bisher und sammelt die Punkte im Vorbeifliegen ein. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #190 Posted August 3, 2016 Es geht darum, dass er keinen Spaß hat, weil er keinen Damage machen kann. Bleiben wir also bei den Fakten. Ich tue es. Natürlich will man Schaden machen. Soll man sich jetzt echt dafür schämenen, wenn man Träger fährt? Will das denn irgend ne andere Klasse nicht? Wir spielen hier schließlich nicht Die Fugger! In besagtem Match hätte ich übrigens tatsächlich nicht mal DD's spotten können, bzw. bestand keine Notwendigkeit zu. Die DD's waren fast durchgehend offen da sie, wie so oft, dank Einführung der vielen Kanonenboot-DD's, prakatisch das ganze Match mit sich selbst beschäftigt waren und sich um irgend welche Inselchen rum gejagt haben. Ich stell auch schon mal ein DB Geschwader zum spotten ab, wenn es denn sein muss und ich einen IJN DD entdecke der unseren Großkampfschiffen zu nahe kommt, egal ob mit oder ohne Xp-Belohnung. Also keine Angst, da bin ich schon Teamplayer und verzichtet halt nötigenfalls auf den Schaden, den es mit bringen würde (Jäger hab ich oft nicht mit, und selbst wenn, sind sie meiner Meinung nach oft besser einzusetzen, als zum spotten. Eigene Flugzeuge und Schiffe verteidigen zum Beispiel..). Einer 6er Staffel kann übrigens auch die T8 DD Flak schon bös zusetzen und zwingt einen, der Sache mehr Aufmerksamkeit zu widmen als einem lieb ist (immer wieder aus dem Flak Radius raus fliegen, sonst ist die Staffel schnell gefressen). Mag sein, daß es manchen CV Kapitänen leicht fällt DD's zu versenken. Ich gehör allerdings nicht dazu. Es gelingt mir auch mal, ja, aber sicher nicht regelmäßig und wenn ist es oft Unachtsamkeit des DD. Ich kenn auch den netten Trick mit dem "Korridor aufzwingen" (eine TB Staffel setzt einen Fächer von hinten, die zweite setilich. Die von hinten kommenden Torps zwingen den DD den Kurs beizubehalten, die seitlichen nehmen ihn raus), aber auch da kann der DD a) noch sehr gut ausweichen, da er schenll das Tempo drosseln kann und b) geht das schon mal nicht mit US CV's, da sie nur eine TB Staffel haben. Sich da noch zu beschweren, daß der DD doch keine Flak wie ein Kreuzer drauf geschnallt hat und einem ja nicht auch noch reihenweise die Vögel vom Himmel fegt, ist schon klagen auf ganz, ganz hohem Niveau. Das größte Problem der DDs sind sicher nicht die Träger und wenn dich ein Trägerfahrer offen hält, ist das für den genau so ätzend wie für dich. Kommt nix bei rum, macht sicher auch nicht gerade viel Spaß und ist meist eher ne "Verzweiflungstat". Entweder hat er keine sinnvollen Ziele, zu stark geschützte Ziele, oder sein Team stellt sich blöd an und lässt dich zu sehr machen, weshalb er sich gezwungen sieht sich selbst drum zu kümmern. "Nur so zum Spaß" ist in Zeiten, in denen du IMMER nen gegnerischen Trägre hast und somit auch immer deine Jäger was sinnvolleres tun könnten, definitiv vorbei. Share this post Link to post Share on other sites
IRR0KAiN Players 4,715 posts 12,504 battles Report post #191 Posted August 3, 2016 Ich hab nur versucht die Diskussion sachlicher zu gestalten. Wenn man sich hier durchliest sieht man nur bei jedem Post. "Ich hab Recht" in nem Wall of text. Aber ich muss sagen, dass wenn jemand dannach fragt z.B. die Flak der Schiffe zu schwächen dann frag er nach mehr und leichterem Schaden in einem CV. Das wäre das direkte Resultat. Man muss also zumindest nicht zwangsläufig nach "Däääämätsch" fragen um nach mehr Schaden zu fragen. Ansonsten sehe ich 2 Vorschläge als sehr vernünftig an. Matchmaker +/- 1 da die Fleiger für ihre Tiers und deren Flak programmiert sind und ein +2 dann teilweise witzlos ist. Und weil auch ein -2 in einem CV eher dem Robbenschlächten gleicht. Ein paar mehr Flugzeuge für LowTier CVs. Beides sorgt nicht zwangsläufig für mehr Schaden, ändert aber das Gameplay. Share this post Link to post Share on other sites
[DOAN] Blaxx Beta Tester 216 posts Report post #192 Posted August 3, 2016 (edited) Ich hab nur versucht die Diskussion sachlicher zu gestalten. Wenn man sich hier durchliest sieht man nur bei jedem Post. "Ich hab Recht" in nem Wall of text. Aber ich muss sagen, dass wenn jemand dannach fragt z.B. die Flak der Schiffe zu schwächen dann frag er nach mehr und leichterem Schaden in einem CV. Das wäre das direkte Resultat. Man muss also zumindest nicht zwangsläufig nach "Däääämätsch" fragen um nach mehr Schaden zu fragen. Ansonsten sehe ich 2 Vorschläge als sehr vernünftig an. Matchmaker +/- 1 da die Fleiger für ihre Tiers und deren Flak programmiert sind und ein +2 dann teilweise witzlos ist. Und weil auch ein -2 in einem CV eher dem Robbenschlächten gleicht. Ein paar mehr Flugzeuge für LowTier CVs. Beides sorgt nicht zwangsläufig für mehr Schaden, ändert aber das Gameplay. Du hast auch Recht aber es wird keiner HIER so sehen . Das Gute ist aber das WG das hier intressiert wie ein Sack Reis in China und das sie nach Daten balancen. Zudem haben sie schon gesagt das dieses Jahr nix weiter passiert. Weil noch die XP für spotten kommt . Wie sich das dann enwickelt wollen sie wohl noch abwarten. 3ter Punkt , da können die CV ler auf und nieder springen aber WG wird die nicht wieder op machen . Der Shitstorm wäre gewaltig.Die Lobby arbeit die hier geleistet wird pro CV ist nix gegen die Lobby die CV s dann lieber tot sehen will. Edited August 3, 2016 by Blaxx Share this post Link to post Share on other sites
[UN] bugraider Players 2,215 posts 18,563 battles Report post #193 Posted August 3, 2016 Moment, warum klagen hier die CVs? Weil sie besagten Dääämäätsch ihrer Meinung nach nicht mehr so machen können. Dann wird davon geredet "nur spotten zu könnnen, das ist doch langweilig" etc. Ja, nur spotten ist langweilig! Sinn des Spieles ist es Schiffe zu versenken und nicht "zu beobachten" Da würde ich dann "World of Birds" spielen. Und gibt es einen einzigen CV Spieler der nicht jetzt schon spottet ohne XP zu bekommen? Ich möchte mal wissen was die DD Spieler sagen würden wenn man ihnen die Geschütze nimmt und nurmehr eine begrenzte Anzahl Torpedos gibt und ihnen sagt: Ihr seit ja eigentlich nur zum cappen im Spiel - da gibts auch XP dafür. Warum wollt ihr Schiffe versenken? Ich spiele inzwischen am liebsten meine Colorado. Da mache ich auch in einem T7 - T9 gut Schaden ohne viel Stress. Letztens macht ein Shokaku Spieler einen Kreuzdrop auf meine Colorado (war ja auch das schwächste BB in der Runde) und landet NULL Treffer weil ich ausweichen konnte. Und das mit der Colo! Selbst wenn mich zwei Torps getroffen hätten wär mir das egal gewesen. Was mich noch bei den CV hält? Weil ich es einfach episch finde wenn die Flugzeuge starten und landen und die Staffeln ihre Bereitschaft melden um in den Kampf zu fliegen. Für mich ist es einfach die beste Klasse um in das Spiel "einzutauchen". Spaß macht es aber nicht mehr wirklich. Nein, ich will nicht jedes Schiff beim ersten Anflug versenken. Und es soll auch Schiffe geben die in gewisser weise Tabu sind. So etwas macht das Spiel interessant Aber wenn es nurmehr "No fly zones" gibt wird es öde und wir sind schon fast an diesem Ziel angelangt vor allem mit dem T2+ MM. Aber auch ohne diesem MM reichen zwei "New Orleans" und eine Kutusow um einen T8 und teilweise T9 Träger außer Gefecht zu setzen. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #194 Posted August 3, 2016 Wie gesagt: Ich finde, der ganze Kram hat mit den langsamen Torpedos für CVs angefangen. Das hat einen Schneeball-Effekt aufgelöst, der zu diesen ganzen Verschlimmbesserungen geführt hat.Ich finde, wenn man als BB alleine ohne FLAK-Unterstützung fährt und ein CV seine Torpedobomber schickt, sollte man RIP sein als BB.Flugzeugträger MÜSSEN die größten Damagedealer im Spiel sein, alles andere steht ihrem Grundkonzept zuwider. Sie sind dazu designt, dass Teamplay nötig ist, um sich effektiv gegen sie zu schützen. Kein einzelner Spieler, egal ob Zerstörer, Kreuzer oder Schlachtschiff, sollte sich allein gegen einen CV wehren können.Zerstörer werden dann halt dauerhaft gespottet. Kreuzer könnten noch gut ausweichen und vllt nur von höchstens 1 Torpedo getroffen werden. Und YOLO-BBs sollten ordentlich Schaden fressen - und dabei nicht 70% der Flieger allein runterballern.Dafür sollte der FLAK-Schaden aller Schiffe runter, die Reichweite aber wieder rauf (momentan muss man als Kreuzer ja so dicht am BB drankleben, dass man bald selbst zum Ziel wird). Das erhöht die Effektivität fürs im Verband fahren, für YOLO-Fahrer gleichen sich der geringere Schaden und de höhere Reichweite aber aus. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Seaman80 Players 6,014 posts 33,894 battles Report post #195 Posted August 3, 2016 Keine Ahnung wer auf die blöde Aussage mit der Lobbyarbeit kam. Es geht hier ja um sachliches und kontruktives Disskutieren. Und bisher hat keiner hier verlangt das CV wieder OP gepatcht werden! Allein die Änderung im MM mit +/- 1 würde schon Auswirkungen zeigen. Bestes Bsp. halt T6 CV gegen NC, Kutusow und Co. Da kommt nix an falls man in deren Nähe rum fliegt. Und sollten die CV Spieler deutlich weniger werden, geht das direkt zu Lasten der BB (siehe BB sterben aus Thread!). Die DD freuen sich wieder über Flugzeugfreien Raum und können schön cappen und Torpedos spammen. Glaub das will ja auch keiner hier, oder? Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #196 Posted August 3, 2016 Und sollten die CV Spieler deutlich weniger werden, geht das direkt zu Lasten der BB (siehe BB sterben aus Thread!). Die DD freuen sich wieder über Flugzeugfreien Raum und können schön cappen und Torpedos spammen. Glaub das will ja auch keiner hier, oder? Also das ist das einzige, was ich völlig anders sehe. Ganz ehrlich: Ich profitiere als Tirpitz enorm von der CV-Krise. Im Grunde könnt ich ganz einfach auch sagen: Gut so, mein einzig wahrer Counter wird aus dem Spiel geekelt. Mach ich aber nicht, da es 1) langweilig und ohne große Herausforderung ist und 2) man keinerlei Kreuzer-Support mehr braucht und YOLO-Fahren nicht mehr bestraft wird. Torpedo-Spams sind nur gegen Kevins effektiv, die stur geradeaus fahren und mit den Augen am Fernglas kleben. Und was das cappen angeht: Anscheinend gibt es unter den Zerstörern eine enorme Cap-Phobie. So viele Gefechte hab ich nun mit meiner Tirpitz, wo ich 2 mal oder mehr Solo-Cappe, weil die DDs einfach ums Verrecken ihren Job nicht machen und auf MaxRange Torpedoteppiche legen. Leute beschweren sich über campende BBs, aber campende Zerstörer sind mittlerweile mindestens genauso weit verbreitet. Man kann generell sagen, dass die Abwesenheit von CVs zu mehr Camping und mehr Solo-Fahrerei führt. Das Teamplay, dass es früher noch gab (Kreuzer fragen höflich von sich aus, wer AA Support möchte) stirbt aus. Man sieht: Auf kurz oder lang leiden alle darunter. Denn beschwert wird sich klassenübergreifend am Ende ja über mangelndes Teamplay und zu viel Gecampe. Wenn man mehr und mehr Anreize für Camping schafft, und die Anreize fürs Teamplay gleichzeitig reduziert, braucht man sich halt nicht wundern. Share this post Link to post Share on other sites
Bomlof1 Players 338 posts 15,080 battles Report post #197 Posted August 3, 2016 Matchmaker +/- 1 da die Fleiger für ihre Tiers und deren Flak programmiert sind und ein +2 dann teilweise witzlos ist. Und weil auch ein -2 in einem CV eher dem Robbenschlächten gleicht. Ein paar mehr Flugzeuge für LowTier CVs. Beides sorgt nicht zwangsläufig für mehr Schaden, ändert aber das Gameplay. Genau das wäre ein Ansatz. T4+ 5 CV ist ok und kann Spaß machen, T9+10 auch. Alles dazwischen ist Glücksache. Es geht auch nicht darum ein BB mit einem Anflug rauszunehmen. Der BB Fahrer sollte aber zumindest merken, dass ich da war. Es ist auch absolut OK dass es ein paar Ziele gibt, die man besser nicht anfliegt. Aber wenn von 12 Gegnern nur höchstens 2 oder 3 angeflogen werden können, macht das einfach keinen Spaß. Völlig unabhängig vom „Dämätsch“. Wir gesagt ich rede von T6 – 8. Darunter und darüber kann ich mich in der Regel mit dem arrangieren, was auf der anderen Seite zu finden ist. Share this post Link to post Share on other sites
Soulcatcer Players 226 posts Report post #198 Posted August 3, 2016 immer diese Beschwerden! stellt euch vor,die flak aller schiffe wird wieder generft(auch der cvs) und im Gegenzug wird die Tarnung/Sichtbarkeit aller träger realistischer gestaltet. wie wird das ganze dann wohl für die träger aussehen? Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #199 Posted August 3, 2016 was soll ich denn als kreuzerfahrer sagen? mein Job ist fleet-Support und das jagen von DDs, die ich nur dann aufdecke, wenn ich sie halb ramme. ich habe die undankbare aufgabe, den Schlachtschiffen den rücken frei zu halten. das kann schnell bedeuten, dass ich in einem match kaum schaden machen kann oder das meine flak sinnlos ist, weil kein CV im match ist. aber solange ich mich mit einem DD über die halbe karte rasen kann und der CV auf 7km nicht reagiert, hat er selbst schuld. der hat nicht mal geschaltet das was im argen ist, als seine secondaries mich unter feuer genommen haben. den torpedo-abwurf auf 3 km hätte ich auch früher machen können. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #200 Posted August 3, 2016 @ soulcatcer Realistische Sichtweite? Solange DDs dank magiebegabter Captains und klingonischer Tarnvorrichtung sich auf unter 6 km Sichtbarkeit tarnen dürfen... bei schönem Wetter, brauchen wir über realistische Sichtweiten nicht reden... @ Willenbrock Jede Klasse hat ihre Bobs, Kevins, Ivans und wie sie alle heißen mögen. Hab auch schon bewusst auf 15 km Gegner mit Shima als vernichtender Schlag getorpt. Kannst dir ja ausrechnen, wie lange der Kurs und Geschwindigkeit bei behielt... Was deine Aussage zum Thema CV und Flak aussagt, weiß icheehrlich gesagt nicht... Share this post Link to post Share on other sites