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God_of_Thunder667

Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

788 comments in this topic

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Heute bist du entweder "Fanboy" oder "Hater" so einfach machen sichs die Leute.

 

Daaaaa hast du wohl recht.... Eine differenzierte Sichtweise ist für viele einfach zu... hmmm kompliziert?

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Au ja, und dann kommen wieder so sinnvolle und geistreiche Komentare von dir und den anderen Möchtegern-Forum-Polizisten!

 

Ne, danke. ;)

 

AntraX2111 hat sich darüber belustigt dass ich den Auftrag mit 10x Langley Gefecht gemacht habe.

 

So nach dem Motto "Kann ja jeder" - und das von einem der sein Profil aus Scham versteckt....na dann.

 

Ich hab hier den Beweis geliefert dass ich sowas auch mit nem tier VII Träger machen kann.

 

Gefällt dir nicht / `nervt dich?

 

Dann nutze doch einfach die "Ignorier" Funktion des Forums. ;)

 

"Von dir und anderen Forenpolizisten".  :teethhappy: Ich bin fast vom Stuhl gekippt & muss gestehen, wie antworte ich dir ohne irgendwie beleidigend oder sarkastisch zu wirken da du scheinbar Probleme hast & manches etwas persönlich nimmst. Das schlimme du argumentierst noch völlig bescheuert.

Sei es noch so unpassend im Thread, THD muss zeigen was er kann...WoWS spielen und Videos machen...in X-Threads.

 

Ich bin weder Fanboy noch Hater von dir, schaue aber auch durch alle Foren wenn ich die Zeit/Lust habe. Soll man dir nach jedem guten Gefecht den Bauch kraulen wenn du deinen neuen pers. Rekord brichst? Toll, tun andere auch jeden Tag ebenso. Hast du jetzt noch das Rcht gepachtet, zu bestimmen wer gut oder schlecht spielt? Selbst wenn ein 45% Spieler besser wird ist das gut! Mittlerweile fällt einfach auf, das du keine Gelegenheit auslässt, deine Leistung anzupreisen & eigentlich ein Tätscheln übers Hintertürchen verlangst. In Subforum ist das einfach passender & mault auch keiner. Was verstehst du daran was nicht?

 

"Kann ja jeder"

Halt mal den Ball ä weng flacher. Mit deiner regen Beteiligung & somit vorhandenen Erfahrung im T4/5 CV-Subforum allein & geschätzt 250+ IJN Gefechten, sollte man unter dieser deiner Kenntniss das auch draufhaben. Da wär man eher entäuscht, würdest das nicht zu schaffen?!

Bei nem Event, wo dutzende Leute sich daran versuchen auch vill pot. höhere CV Spieler zu bekommen, kommt das eher wie farmen rüber & man sollte es für sich behalten.

 

Mit anderen Worten: Mir sind deine & anderen ihre Stats so egal, als wenn in China nen sack Reis umfällt.

Von mir aus könntest du die Weltrangliste in allen Klassen anführen & mir wäre das Wurst.

Mir ist egal ob/welche Cheats oder Mods du nutzt, auf nem anderen Account trainierst...Ist mir Jacke wie Hose! Wenn du gut spielst ist das schön für dich.

Muss man jetzt dich um Erlaubniss fragen, nach Veröffentlichung seiner States, ob man im Forum schreiben Komm klar & lass die Kirche im Dorf!

Wenn ich aus dem Game/Forum gehe bist du & der Rest mir völlig egal, da interessiert mich nur meine Familie, mein Studium & Arbeit.

Mit anderen Worten: Du wie jeder andere digitale Avatar seid mir scheißegal wenn ich das Forum verlasse oder den Rechner ausschalte.

Du kannst dir aus dem Spiel auch nix in den Lebenslauf zu tuckern. Für mich ist das Spaß & Entspannung, mehr nicht & wenn dir es mal Freude mach mich im Gefecht zu killen...seis drum...stell dich vor den Spiegel, streichle was auch immer und freue dich!

 

Von daher alles im Grünen!

MfG

  • Cool 2

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IJN Träger zu fahren ist generell schwerer bis Tier 8 als US Träger.

Das Kräfteverhältnis ist hier auch etwas anders da hier auch 6 vs. 4 Flieger pro Staffel gegenüber stehen. Erst ab Tier 8 werden die IJN Jäger gleichwertiger.

Deshalb ist es auch wichtig dass ein IJN Fahrer das Strafen beherrscht weil meist nur so eine "Abwehr" gegen US Jäger aufgebaut werden kann.

 

Pape ist für mich ein gewisses Vorbild und nur durch anschauen seiner Streams lernt man doch so manches und was man besser machen kann.

ABER... Pape ist Pape, er hat seinen eigenen Stil, seine eigene Art zu spielen. Genau so ist es mit Femennenly... tolle Spielerin! Glaube Pape vs. Femennenly wäre ein Bomben-Match.

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[DRACH]
Weekend Tester
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Moin zusammen,

als leidenschaftlicher CV-Spieler gebe ich jetzt auch mal meinen Senf dazu.


 

Ich finde die CVs nicht zu schwach. Selbst wenn ich mich nicht anstrenge, also keine Squads gruppiere usw. kann ich mit der hiryu 80 bis 100k Schaden machen. Und das in einem Tier 8 Spiel.

Ich finde eher, dass es im Moment zu wenig Abwechslung für CV Spieler gibt. Nur Japaner und USA ist etwas dürftig, zumal die Amis nicht so toll sind ab Tier 7.

Das andere Problem ist natürlich die extrem starke Flak auf Tier 9 und 10. Ich nehme die NC mal aus, die kennt man ja und kann man vermeiden.

In einem TX Spiel kann man aber keine Tier 10 Schiffe vermeiden, und muss sie angreifen. Und das ist mit einem Tier 8 Träger das Problem, denn dann verliert man seine Flieger - trotz aller Tricks - und macht nur wenig Schaden. Wie das mit einem Tier 10 Träger aussieht, weiß ich nicht, weil ich keinen habe - aber mit der Lexington leide ich jedes Mal. Ne Kagero etc ist mit Skill natürlich trotzdem zu versenken.

Meiner Meinung nach sollte man das MM für CVs einfach auf +1/-1 festsetzen. Dann trifft man mit Tier 8 maximal auf eine Iowa, und das ist machbar.


 

Interessant würde die Klasse auch durch ein paar neue Zweige. Wo zum Beispiel sind die Briten? Oder die Graf Zeppelin?


 

Ich finde aber auch, dass die CVs schwer zu balancieren sind. Ein guter Spieler kann damit immensen Schaden anrichten, und zum Beispiel in der Endphase das Spiel komplett drehen. Ein schlechter Spieler ist aber einfach am [edited], wenn er auf die OP Flak auf Tier 8-10 trifft. Auch die erwähnte Texas fällt in diese Kategorie. Theoretisch müsste man also das maximale Schadenspotential senken. Das könnte man machen, indem man zum Beispiel den Torpedoschaden weiter reduziert. Zum anderen müsste man das "minimale" Schadenspotential steigern - dazu würde ich den Amis mehr Torpedobomber-Squads geben und den Japanern etwas ausdauerndere Flugzeuge. Dann können die Noobs ein bisschen mehr rumkurven, bevor sie abwerfen und die Pros nicht mehr ganz so hart zuschlagen.


 

Ich möchte nicht behaupten, dass das alles jetzt der Weisheit letzter Schluss ist, aber vielleicht taugt es ja zur Diskussionsbasis.

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IJN Träger zu fahren ist generell schwerer bis Tier 8 als US Träger.

Das Kräfteverhältnis ist hier auch etwas anders da hier auch 6 vs. 4 Flieger pro Staffel gegenüber stehen. Erst ab Tier 8 werden die IJN Jäger gleichwertiger.

Deshalb ist es auch wichtig dass ein IJN Fahrer das Strafen beherrscht weil meist nur so eine "Abwehr" gegen US Jäger aufgebaut werden kann.

 

Pape ist für mich ein gewisses Vorbild und nur durch anschauen seiner Streams lernt man doch so manches und was man besser machen kann.

ABER... Pape ist Pape, er hat seinen eigenen Stil, seine eigene Art zu spielen. Genau so ist es mit Femennenly... tolle Spielerin! Glaube Pape vs. Femennenly wäre ein Bomben-Match.

 

Nicht nur über Stream, auch beim Zusammenfahren.

Ich hatte viel gelernt, als ich mit absolute_justice beim der Division Night in... Division gefahren bin :D

Und das auf Tier 10. Man lernt ja nie aus und es war wirklich hilfreich, neue Dinge zu sehen, wie man doch das ein oder andere auf Tier 10 vermeiden kann. Und gleich die Praxis dazu hat, also sind wir immer abwechselnd geflogen.

 

In dem Zusammenhang vermisse ich es aber, dass auch Tier 8 und höher zwei Träger pro Seite sind!

Wenn ich zurück denke, als ich beispielsweise mit Taiho einen (eine?) TeaCupYuri mit Hakuryu im Team hatte und wir beide gegen Essex und eine Fighter-Midway ran mussten. Dem Fighter Setup ausweichen, koordiniert angreifen, mit dem Team reden (da hab ich ab Hiryu und den 6 Staffeln als langsamer Tipper manchmal keine Zeit zu...), Ziele per Minimap und so weiter.

Oder auch schon mit Shokaku beim Pape im Team mit seiner Hakuryu gewesen. Er nimmt Fubuki als first Blood, also will man sich nicht lumpen lassen... und nimmt die zweite Fubu! :izmena:

Dieses im "Tandem als Juniorpartner" ist (war) in meinen Augen Gold wert. Schade, dass WG das abgeschafft hat...

 

Natürlich gabs auch die Kehrseite, klar:

Ohne Shaming zu betreiben, da gibts leider aber auch die hochnäsigen CV Spieler, welche dann auch einfach mit ihrer sehr überheblichen Art zum schlechten Ruf beitragen.

Edited by anonym_DEInhM4yznj6

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Ihr seid ganz schön begeistert vom WoWs-internen Echtzeitstrategiespiel [Editiert], oder?

Edited by Enki
Dieser Beitrag wurde von einem Moderator editiert, da er unangebrachten Inhalt enthielt. ~Enki

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[quote name=

 Interessant würde die Klasse auch durch ein paar neue Zweige. Wo zum Beispiel sind die Briten? Oder die Graf Zeppelin?

 

Die Briten kommen als 3. CV-Nation. DEV Blog von WG von vor... ein paar Wochen.

Ebenso neue Premium CVs 2017. Hoffentlich ENDLICH nen Japaner.

 

[quote name=

 Ohne Shaming zu betreiben, da gibts leider aber auch die hochnäsigen CV Spieler, welche dann auch einfach mit ihrer sehr überheblichen Art zum schlechten Ruf beitragen.

 

Davon distanziere ich mich persönlich absolut und mit solchen Spielern will ich auch nichts zu tun haben.

Ich mag solche Spieler nicht die vll. gut sein mögen indem was sie tun, aber Menschlich einfach nur... scheiße?... sind.

Auch ich nähere mich immer weiter dem Unicum-Status, den ich laut Warships.today sogar teilweise schon habe, aber lieber bringe ich dann

ambitionierten Spielern etwas bei wenn sie den etwas lernen möchten bzw. wenn ich andere Spieler Inspirieren kann freut es mich, anstatt mit Dingen zu prahlen

oder die ganze Zeit zum Ausdruck bringe wie toll und gut ich ja bin, was für ein toller CV-Fahrer bla bla bla. ------- Will ich nicht, brauch ich nicht, ist nicht meine Art.

 

[quote name=

 Ihr seid ganz schön begeistert vom WoWs-internen Echtzeitstrategiespiel [Editiert], oder? 

 

Wenn du eine Antwort willst, dann verstecke dich erstmal nicht hinter einem Fake-Account bzw. 2. Account.

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Naja ich bin immer Skeptisch was die "Pro" CV Fahrer angeht. CVs haben ein Skillcap, dass für meisten Spiele eigendlich untypisch ( schlecht ) ist: "Hard to learn-easy to master". Dem war wahrscheinlich schon immer so, wurde aber zunehmend extremer, da AA so extrem geworden ist.

Leute die halt in der Beta gespielt haben ( ich gehöre nicht dazu ) hatten zum Launch deshalb nen kleinen Vorteil, während alle anderen noch in der Lernphase waren. 

Inzwischen sind ( die guten ) allerdings fast alle auf dem selben Level. Die einzigen Unterschiede machen jetzt noch Divisionen ( die bei CVs wesentlich mehr helfen als bei anderen Klassen ), sowie die eigenen Teams ( auf die man keinen Einfluss hat )

 

Ich merk das immer selber, besonders im Hightier:

Wenn ich gegen nen schlechten CV fahre: Rofflestomp: hier tritt die "Hard to learn" Bariere ins Spiel. Team mit diesen CVs sind am [edited], aber ich selber muss mich für meinen Schaden nicht sonderlich anstrengen.

Wenn ich gegen nen Guten CV ranmus, dann kann ich am Ende nicht sagen: ich hab gewonnen/verloren weil ich der bessere/schlechtere CV war, weil das was die "Pro" CVs ausmacht ( Drops/Kills, Strafen/Luftkampf, Scouten (am wichtigsten) ) "Easy to master" ist.

Fiktives Bsp: Anfang des Gefechts: Beide CVs nehmen einen DD an der wichtigsten Capzone raus, die Fighter neutralisieren sich gegenseitig, weil beide CVs sich nicht verarschen lassen.

 

Was dann das Gefecht entscheidet, ist nicht der CV selber, sondern welches Team es dem CV des Gegners einfacher macht Schaden zu machen. Ich nenn hierbei nur mal die Situation, wenn die eigenen Kreuzer alle vereinzelt und mit mit Sonar rumfahren und im Gegnerteam haben selbst die DDs Def Feuer, oder wenn die eigenen DDs selbst nen US TB drop fressen, von BBs will ich garnicht sprechen.

 

Kurz gesagt: Erst wenn 2 Gute CVs gegeneinander spielen, merkt man welches TEAM schlicht besser zusammenspielt und deshalb den Sieg verdient. Der CV selber ist dann nur Nebensache, auch wenn er sich dann manchmal große Dmg Zahlen auf die Nase schreibt.

 

Das ist dann nicht nur das, was mich an den "hochnäsigen" CVs aufregt, dass ist zudem der Grund warum viele CV "Pros" so gerne Lowtier fahren und dort leute Farmen die sich noch an der "Hard to learn" Mauer die Zähne ausbeißen.

 

  • Cool 2

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Eine kleine Anekdote meinerseits zum Thema der Luftabwehr und der Auswirkung von Kapitänskills.

Im Verlaufe des Threads habe ich immer wieder sehr widersprüchliche Meinungen im Bezug auf die Immunität mancher Schiffe gegenüber Luftangriffen gelesen. Mancher verliert bei einem Angriff auf ein Schiff ganze Geschwader und der Nächste berichtet, er hätte bei dem selben Schiff gerade einmal zwei Flieger verloren. Im ersten Moment erscheint das natürlich etwas widersprüchlich. Denkt man etwas weiter, ist es natürlich recht offensichtlich: Einer von beiden wird einen AA-Build auf seinem Schiff gehabt haben.

Aber macht das wirklich so viel aus? Um das herauszufinden werfen wir zuerst einen Blick auf ein absolutes extrem Beispiel: Die 127mm Geschütze der Atlanta.

Im Beispiel haben wir 2 Spieler.

 

Spieler 1 hat einen frischen Kapitän, der an AA relevanten Skills nur bft vorweisen kann. Zudem befindet er sich gerade im Nahkampf mit einem DD und bemerkt nicht, dass sich Flieger nähern(also kein T-Virus und kein manuelles markieren). Bei ihm erreichen die Geschütze eine DPS

von 133 (121*1,1). Das entspricht in etwa der relevanten Flakleistung einer Tirpitz ohne jegliche Upgrades. Entsprechend wir sich die Zahl der Abschüsse sehr in Grenzen halten.

 

Spieler 2 hat seinen Kapitän auf AA ausgelegt und somit bft und manuelle AA geskillt. Außerdem hat er in der Runde gerade nichts zu tun(also er markiert die Flieger und aktiviert seinen T-Virus). Das der Schaden jetzt ordentlich ansteigt wird wahrscheinlich niemanden überraschen, wie stark er aber zunimmt vielleicht schon. Die Rechnung ist wie folgt: Schaden der Geschütze(133) * Bonus für das markieren der Staffel(1,3) * Bonus für manuelle AA (2,0) * Bonus vom T-Virus(3,0).

Damit landen wir insgesamt bei 133*7,8=1037 dps. Das wiederum entspricht der relevanten Flak einer Hindenburg (zugegeben ohne Upgrades oder skills), die gerade ihren T-Virus aktiviert hat.

 

Spieler 1 und Spieler 2 sind dabei optisch nicht voneinander zu unterscheiden und doch würde das Erlebnis eines CV-Kapitäns in beiden Fällen durchaus unterschiedlich ausfallen.

 

Bei Schlachtschiffen ist das natürlich nicht ganz so extrem. Hier fällt ja der T-Virus weg. Es macht aber dennoch den Unterschied aus, da der Bonus für das manuelle Markieren sich immernoch auf 2,6 beläuft. Ein aktuelles Beispiel aus dem englischen Bereich: Dort hat sich jemand über die Flakleistung der Gneisenau beschwert. Der Unterschied auf der Langstreckenflak allein beträgt 136 zu 388. Variierende Meinungen sind also vorprogrammiert.

 

Wer dann noch versteht wie die Abschüsse berechnet werden und das alles auf einer Chance abhängig von der dps zu den hp der Flugzeuge basiert, der wird sich auch den Rest noch selbst denken können.

 

Fazit: Nichts in diesem Spiel ist ansatzweise so stark durch Module und Kapitänskills zu beeinflussen wie die AA der Schiffe(besonders Kreuzer).

Aber man kann zum Teil Entwarnung geben, denn kaum einer wird ein voll auf AA ausgelegtes Setup spielen. Das lohnt sich nämlich bei den aktuellen Zahlen kaum.

 

Vielen dank an alle die bis hier durchgehalten haben.

 

Quellen:

Zusammenrechnung der AA-Faktoren: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/16696-

Der Thread zur Gneisenau AA: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/61540-how-to-make-play-cv-impossible/

 

Weiterführende Lektüre zur konkreteren Funktion der AA (Achtung Mathematik ist involviert): http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/31444-some-interesting-info-from-ru/page__st__3649

Post 3649

 

 

  • Cool 2

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Beta Tester
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Kurz gesagt: Erst wenn 2 Gute CVs gegeneinander spielen, merkt man welches TEAM schlicht besser zusammenspielt und deshalb den Sieg verdient. Der CV selber ist dann nur Nebensache, auch wenn er sich dann manchmal große Dmg Zahlen auf die Nase schreibt.

 

 

 

 

Dem kann ich nur zustimmen.

Gerade im Ranked, in den oberen Rängen, hat man sich als CV manchmal sogar hilflos gefühlt.

Da hatte man genug mit den anderen CV zu tun und wenn man mal kurz ruhe hatte, dann war da noch ein geschlossenes Team mit AA, die auch noch wussten wie man ausweicht.. :)

 

 

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Fazit: Nichts in diesem Spiel ist ansatzweise so stark durch Module und Kapitänskills zu beeinflussen wie die AA der Schiffe(besonders Kreuzer).

Aber man kann zum Teil Entwarnung geben, denn kaum einer wird ein voll auf AA ausgelegtes Setup spielen. Das lohnt sich nämlich bei den aktuellen Zahlen kaum.

 

 

 

Stimmt zwar schon. Aber der die Relation fehlt.

Ein AA-Build ist normal, weil man (mal abgesehen vom Manuellen Feuern der Flak) nur sehr wenig lohnendes im Gegenzug erhält.

 

Wenn man dagegen solche Entscheidungen treffen müsste wie: Mehr Reichweite für die Flak oder höher Feuergeschwindigkeit der Hauptartillerie.... DAS würde dazu fühen, dass man sich mehr die Frage nach einem AA-Build oder einer Alternative stellt.

 

Einfach mal eine Spezialisierung WIRKLICH eine Spezialisierung sien lassen.... Bessere Main Artillerie oder bessere AA....

 

Aber derzeit scheint es mir so als würde WG darauf eingehen, dass eben die meisten (oder viele) Spieler nur sich selber sehen und aufs Teamplay.. naja Ihr wisst was ich sagen will... Die Brauchen natürlich dann Schiffe, die alles können. Und natürlich, damit sich nicht weiter über das so total unfaire matchmaking beschweren können... Weil die einen halt ein "besseres" Schiff haben als die anderen und damit ja natürlich automatisch gewinnen.

 

Kann man schon machen. Aber *ironiemodus an* warum haben dann Träger nicht auch noch ne gute Hauptartillerie und ne starke BB-Panzerung.... wäre dann doch konsequent, wenn Träger zur Abwehr anderer Schiffe keine Unterstützung mehr benötgen würden. 

 

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IJN Träger zu fahren ist generell schwerer bis Tier 8 als US Träger.

Das Kräfteverhältnis ist hier auch etwas anders da hier auch 6 vs. 4 Flieger pro Staffel gegenüber stehen. Erst ab Tier 8 werden die IJN Jäger gleichwertiger.

Deshalb ist es auch wichtig dass ein IJN Fahrer das Strafen beherrscht weil meist nur so eine "Abwehr" gegen US Jäger aufgebaut werden kann.

 

Pape ist für mich ein gewisses Vorbild und nur durch anschauen seiner Streams lernt man doch so manches und was man besser machen kann.

ABER... Pape ist Pape, er hat seinen eigenen Stil, seine eigene Art zu spielen. Genau so ist es mit Femennenly... tolle Spielerin! Glaube Pape vs. Femennenly wäre ein Bomben-Match.

 

Bezüglich IJN Cvs - Sie sind auf Tier 4-5 sehr stark - fast OP - und dann wieder auf Tier 8-10. Langley und Bogue können dich nerven , lexi - Midway außer nerven sogar dmg fahren , allerdings geht nichts über eine guten IJN CV Spieler - dds sind dann sogut wie aus dem Spiel.

 

Wer zum Geier soll Femennently sein?

 

LG

 

Justice

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Wer zum Geier soll Femennently sein?

 

Eine Frau, die dir mit ihrem CV einheizt. Eine sehr talentierte Spielerin. Aber keine Angst, die ist auf dem NA-Server. ;-)

Edited by darky_fighter

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Eine Frau, die dir mit ihrem CV einheizt. Eine sehr talentierte Spielerin. Aber keine Angst, die ist auf dem NA-Server. ;-)

 

Da ich selber zu genüge CV spiele , denke ich nicht , dass sie mir einheizen wird - vielmehr würden wir ne menge Spaß haben - die besten Runden ( gemessen an Nervenlitzel ) sind und bleiben die gegen Reyte oder Stranger123 - sowie teacubyuri :)

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Bezüglich IJN Cvs - Sie sind auf Tier 4-5 sehr stark - fast OP - und dann wieder auf Tier 8-10. Langley und Bogue können dich nerven , lexi - Midway außer nerven sogar dmg fahren , allerdings geht nichts über eine guten IJN CV Spieler - dds sind dann sogut wie aus dem Spiel.

 

Wer zum Geier soll Femennently sein?

 

LG

 

Justice

 

?? Hast du da auf tier 4+5 die IJN mit den US verwechselt? Alleine für sich gesehen haben dei IJN zwar durchaus mehr Schadenpotential. Aber sobald im Gegnerteam auf Tier 4+5 ein US CV ist (Also Bogue auf stock setup... eine Fighter-Staffel reicht) kann der recht leicht seinen japanischen Gegner dominieren während der mit seiner Staffel Schaden machen kann. Selbst die eine Torpedo-Staffel der Bogue kann auf Tier 5 noch massig Schaden raushauen. Die US Torpedos haben zwar (bis auf die Saipan) den schlechteren Spread-Winkel man darf aber auch nicht vergessen, dass die mehr Schaden machen.

 

Also ganz besonders die Langley kann ganz böse austeilen auf Ihrer Stufe. Da kann man nicht nur mit nerven, man kann schon recht spielentscheidend sein.

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Bezüglich IJN Cvs - Sie sind auf Tier 4-5 sehr stark - fast OP - und dann wieder auf Tier 8-10. Langley und Bogue können dich nerven , lexi - Midway außer nerven sogar dmg fahren , allerdings geht nichts über eine guten IJN CV Spieler - dds sind dann sogut wie aus dem Spiel.

 

 

Bitte vermeide das Wort OP.

OP ist ... eine relative Sache und abhängig vom Spieler der dahinter sitzt.

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Das was mich momentan am meisten nervt, hoffe es klingt nicht nach mimimi, ist das MM. Als Beispiel verwende ich hier die Ranger, da sie mein höchster CV ist. Gestern nach langer Pause wieder mal ein paar Runden CV gespielt und schnell wieder die Lust verloren. Von 4 Runden die ich gestern mit ihr gespielt habe bin ich 4 Runden in T9 Matches reingekommen. Das hat mir persönlich die Lust wieder extrem genommen, da fast jedes Schiff ohne Probleme deine Flieger zerstört.

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Das was mich momentan am meisten nervt, hoffe es klingt nicht nach mimimi, ist das MM. Als Beispiel verwende ich hier die Ranger, da sie mein höchster CV ist. Gestern nach langer Pause wieder mal ein paar Runden CV gespielt und schnell wieder die Lust verloren. Von 4 Runden die ich gestern mit ihr gespielt habe bin ich 4 Runden in T9 Matches reingekommen. Das hat mir persönlich die Lust wieder extrem genommen, da fast jedes Schiff ohne Probleme deine Flieger zerstört.

 

Kann den Frust verstehen, aber man muss halt dann etwas umdenken und anders vorgehen, vor allem seine Ziele noch ausgewählter rauspicken.

Hat man mit der SAIPAN auch immer wieder mal solche Gefechte.

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Das was mich momentan am meisten nervt, hoffe es klingt nicht nach mimimi, ist das MM. Als Beispiel verwende ich hier die Ranger, da sie mein höchster CV ist. Gestern nach langer Pause wieder mal ein paar Runden CV gespielt und schnell wieder die Lust verloren. Von 4 Runden die ich gestern mit ihr gespielt habe bin ich 4 Runden in T9 Matches reingekommen. Das hat mir persönlich die Lust wieder extrem genommen, da fast jedes Schiff ohne Probleme deine Flieger zerstört.

 

Kann ich nachvollziehen.... In meiner Hiryu hatte ich bisher 8! von 13 Gefechten in Tier 9. (Die ersten 3 Gefechte waren Tier 9 und dann hab ich frustbedingt angefangen ne Strichliste zu machen) Aber dennoch habe ich meinen Höchstschaden von grade einmal 85 K in nem Tier 9 Gefecht gemacht.... Gedult ist hier halt alles.

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?? Hast du da auf tier 4+5 die IJN mit den US verwechselt? Alleine für sich gesehen haben dei IJN zwar durchaus mehr Schadenpotential. Aber sobald im Gegnerteam auf Tier 4+5 ein US CV ist (Also Bogue auf stock setup... eine Fighter-Staffel reicht) kann der recht leicht seinen japanischen Gegner dominieren während der mit seiner Staffel Schaden machen kann. Selbst die eine Torpedo-Staffel der Bogue kann auf Tier 5 noch massig Schaden raushauen. Die US Torpedos haben zwar (bis auf die Saipan) den schlechteren Spread-Winkel man darf aber auch nicht vergessen, dass die mehr Schaden machen.

 

Also ganz besonders die Langley kann ganz böse austeilen auf Ihrer Stufe. Da kann man nicht nur mit nerven, man kann schon recht spielentscheidend sein.

 

Nein habe ich nicht - wie kommst du darauf ?

Eine Fighter Saffel reicht niemals um eine Zuiho zu dominieren - vielleicht sehe ich es falsch , weil ich nur aus meiner Erfahrung heraus argumentieren kann , aber rein rechnerisch geht es nicht auf.

Die Zuho hat in allen Setups 4 Squads - 1 1 2 oder 1 2 1 .

Nun ist der Gegner niemals mit 12 Schiffen auf einem Fleck und der Jäger kann nur links oder rechts bewachen.

Es wird also etwas knifflig mit dem dominieren.

 

Bezüglich Langley - ohh ja - ich vergaß , sie besitzt ja das 1 1 1 Setup. Böse war sie :izmena:

 

LG

 

Justice

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Nein habe ich nicht - wie kommst du darauf ?

Eine Fighter Saffel reicht niemals um eine Zuiho zu dominieren - vielleicht sehe ich es falsch , weil ich nur aus meiner Erfahrung heraus argumentieren kann , aber rein rechnerisch geht es nicht auf.

Die Zuho hat in allen Setups 4 Squads - 1 1 2 oder 1 2 1 .

Nun ist der Gegner niemals mit 12 Schiffen auf einem Fleck und der Jäger kann nur links oder rechts bewachen.

Es wird also etwas knifflig mit dem dominieren.

 

Bezüglich Langley - ohh ja - ich vergaß , sie besitzt ja das 1 1 1 Setup. Böse war sie :izmena:

 

LG

 

Justice

 

Kam durch meine Erfahrungen mit beiden Trägern....

Bit der Bogue mit standad setup lässt sich halt viel an gegnerischen Flugzeugen runter holen.

Man muss ja auch nicht im ersten Anflug alles rausnehmen, es reicht ja der Rückweg (bedauerlich fürs Team natürlich) Wenn man ein wenig aufpasst ist das schon möglich.

 

Das Problem bei der Zuiho sind einfach die Reservestaffeln. Da ist zu wenig zum Auffüllen da. Und zudem ist die Luftabwehr noch so schwach, dass man mit seinen Fightern auch Bomber über feindliche Schiffe drüber verfolgen kann. Da ein paar Staffeln runter zu holen tut halt richtig weh. (Also ich spreche jetzt nicht von den Fighter-Setup noobs, denen man mal ne Bomber-Staffel hinschmeißt und dann mit den eigenen paar Jägern einmal drüberbügelt... Die schaffen es ja meistens nicht einmal mit 2 Staffeln den Luftraum ordentlich sauber zu halten). Und oftmals ist es auch möglich in der Nähe der Zuiho mit den Fightern zu werten. Die Zuiho hat einfach zu wenig AA. 

 

Ich habs öfters geschafft, der Zuiho erdentlich den Spass zu nehmen. Die Differenz zwischen den Japanischen Fightern und den 6 US-Fightern ist einfch zu groß. Besonders bei einem Strafe merkt man das.

 

Die Bogue hat dagegen 15 Torpedobomber (Ja ich weiß, bie Zuiho auch in Mod 2). Auch wenn es nur eine Staffel ist und die Flugzeuge länger bzgl. Wartung benötigen kann man mit den Bombern konstant hinfliegen und Schiffe torpen.

Man muss kaum auf irgendwelche "Fenster" in der gegnerischen Verteidigung achten. Fast immer ist etwas zum torpen da. Und die eine Staffel feindlicher Zuiho Jäger muss aufpassen, sonst werden Sie von den Bogue Jägern verknuspert. Mit den 2 x 4 Jägern der Zuiho (Also 2 mal eine volle Staffel hintereinander) kann man einfach nicht viel reißen.

 

Mein Fazit: Mit der Bogue kann man mit seinen Torpedobombern fast schalten und walten wie man will. Die Zuiho hat nicht die Möglichkeit das effektiv zu unterbinden.

Die Zuhio hat man Probleme, wenn der Gegener ein wenig mit seinen Fightern umgehen kann.

 

Ok. Dominieren trifft vieleicht eher auf die Langley zu als auf die Bogue.... Das war von mir eher in die Richtung bezogen, dass man mit der Bogue die Zuiho doch recht effektiv behindern kann. Umgekehrt gehts nur, wenn die Bogue das Strike-Setup hat.

 

Also das spiegelt hier vor allem meine bisher bescheidene persönliche Meinung wieder.

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Echt geil in meiner Midway eine Benson mit 3 Staffeln Bombern angegangen...

Alle drei manueller Drop, nur ein kleiner Fleck Wasser...

Alle 21 Bomben gingen ins Wasser oder zerkloppten Module und die Benson fuhr mit 100% HP weiter...

Da brauch ich nicht auf DD gehen, sondern geh gleich auf BB...

 

Immer diese Extrembeispiele.

 

 

Blödsinn CV machen eh am meisten Damage.

Das passt schon so. 

Nur Otto Klugscheisser will sie wieder besser haben weil er sein Ego befriedigen will.

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Blödsinn CV machen eh am meisten Damage.

Das passt schon so. 

Nur Otto Klugscheisser will sie wieder besser haben weil er sein Ego befriedigen will.

 

Nur Otto Bullscheißer will sie im jetzigen Zustand lassen, damit er sein Ego befriedigt hat...

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