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God_of_Thunder667

Wundert sich da noch jemand über CV sterben?

788 comments in this topic

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Hallo

 

Gestern abend mit meinen Stufe 5 Trägern, Bogue und Zuiho, erstmals (nacheinander in 2 Spielen) auf die USS Independence gestoßen.

 

Wie wehre ich mich gegen Stufe 6 Jäger mit einem Stufe 5 Träger? War quasi wehrlos und hatte nach wenigen Minuten keine Flugzeuge mehr in der Luft.

Dogfights wurden alle haushoch verloren und meine Angriffsstaffeln konnten sich seinen Jägern auch nicht erwehren.

 

Ist gegen einen Träger höherer Tier extrem defensives vorgehen angesagt?

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Ja, ich denke daran glauben fast alle, hat WG doch mehrfach gesagt, dass alle Granaten dem RNG unterliegen. Ein Torpedo hingegen zieht immer genau seine Bahn,

die Trefferquote dort ist nur vom Skill des Schützen und des Ziels abhängig, die "eiern" nicht rum...

 

 

Ich denke er spielte auf den Aberglauben an, dass bereits zu Beginn des Gefechtes vorherbestimmt wird, wie viel man treffen wird und das es einen Treffer-Bonus oder -Malus auf ein ganzes Gefecht gibt. (Premium-User kriegen natürlich immer Bonus)

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Möglich, aber ich interpretiere den von ihm zitierten Post da, grade wegen dem Vorsatz  mit der RNG-Abhängigkeit, so, dass man eben mit Granaten erst im Laufe des Gefechts merkt, wie gut es läuft. Selbst überdurchschnittliches gutes Zielen in einem Gefecht schützt halt leider nicht vor den RNG-Troll-Runden mit Wasserspielen um den stehenden Gegner selbst auf 3 km, während eine gut plazierte Ladung Torps diesen halt immer trifft... Klar, irgendwann schlägt die Statistik zu, und die Trollrunde wird mit einer Zitadellenparty ausgeglichen, aber das hebt Deine Laune in der Trollrunde nicht unbedingt. Evtl. wäre es da sinnvoller gewesen das Treffen mit Torpedos einfacher zu machen, aber dafür den RNG in Form von Versagern oder schwankenden Schadenswerten reinzubauen, dann gäbe es den Unterschied nicht. So wie im Moment sind Torpedos das einzige Element ohne RNG im Spiel, von der Flutungschance mal abgesehen, aber das ist ja ein Folgeschaden analog Brand bei HE, wo ich vorher ja auch den Triff-mich-RNG habe, ehe ich für das Feuer würfel...


 

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Das Rng ist sicherich ein Faktor, als real geschehenes Beispiel (auch mit Replay möglich)

Colo feuert auf 10km mit allen Geschützen in meinen angewinkelten Warspite [edited]:

- 19.000 Schaden

- 30sek später selber Winkel 2270 Schaden

Das Problem ist der nicht nachzuvollziehende Schaden und ohne den wird Plannung wann ein Schiff untergeht zum Problem. Die Streuung erledigt ihr übriges, deshalb sind Torpedos fein und zuverlässig im Gegensatz zu Granaten und Bomben. ;)

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Hallo

 

Gestern abend mit meinen Stufe 5 Trägern, Bogue und Zuiho, erstmals (nacheinander in 2 Spielen) auf die USS Independence gestoßen.

 

Wie wehre ich mich gegen Stufe 6 Jäger mit einem Stufe 5 Träger? War quasi wehrlos und hatte nach wenigen Minuten keine Flugzeuge mehr in der Luft.

Dogfights wurden alle haushoch verloren und meine Angriffsstaffeln konnten sich seinen Jägern auch nicht erwehren.

 

Ist gegen einen Träger höherer Tier extrem defensives vorgehen angesagt?

 

Wenn du die Zuiho spielst bist du bestimmt auch schon auf eine Bogue mit Fighter Setup gestoßen.  Wenn die einigermaßen gut gespielt wird ist das ebenfalls extrem nervig. Man kann – ebenso wie gegen eine Independence - versuchen mit den eigenen Jägern die feindlichen zu beschäftigen (sie zu opfern) und derweil die Bomber woanders durchschleichen lassen.  Oder versuchen mit einer Jägerstaffel beide feindlichen zu binden und mit der anderen zu „strafen“. Das muss aber schnell gehen. Außerdem fallen immer weniger darauf rein.

Wenn du aber als T5 CV einen T6 Gegner hast,  sind das 2 CVs pro Team und du hast auch einen T6 CV bei dir. Zur Not kannst du dich damit trösten, dass der Gegner mit Fighter setup nicht allzu viel Schaden an Schiffen anrichtet. 

 

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58 % CV-Spieler trifft auf CV-Noob und dreht Niederlage zu einem Sieg im Alleingang. Ich bin auch sein Opfer geworden. Bei gravierenden Stärkeunterschieden der CV-Spieler gibt es kein Mittel. Insofern ist dieser Thread ein schlechter Witz.

 

Ich reposte mal in aller Dreistigkeit einen Screen:

 wows_hiryulvsw2.jpg

Wie man sehr schön sehen kann, habe ich den gegnerischen Träger auch 'dominiert' - geholfen hats nichts, schlicht und ergreifend weil die Gegner bis zum Ende in Luftabwehr starken Formationen unterwegs waren. Auch bei "gravierenden Stärkeunterschieden" gibt es durchaus Verhaltensweise, mit denen man dem gegnerischen Carriern das Leben schwer machen kann ... oder man fährt stur geradeaus, Kilometerweit von jedem Ami-CA entfernt und besteht dann darauf, dass CVs ja eigentlich immer noch overpowered sind und deshalb verdammt nochmal nicht rumheulen sollen. Kleiner Tipp: wenn Kreuzer sich mit dem nächsten Patch nicht mal mehr zwischen Luftabwehr oder DD-Abwehr Fokus entscheiden müssen, wird das Leben für die CVs wieder ein Stück schwerer. Mag ja sein, dass Top-CV Spieler im Alleingang Runden gewinnen können, aber erstmal glaube ich nicht, dass die Anwesenheit des 58% CV Spielers eine Sieggarantie bedeutet und zweitens gibt es sicherlich BB-Spieler, die dazu ebenfalls in der Lage sind.

  • Cool 1

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Ich reposte mal in aller Dreistigkeit einen Screen:

 wows_hiryulvsw2.jpg

Wie man sehr schön sehen kann, habe ich den gegnerischen Träger auch 'dominiert' - geholfen hats nichts, schlicht und ergreifend weil die Gegner bis zum Ende in Luftabwehr starken Formationen unterwegs waren. Auch bei "gravierenden Stärkeunterschieden" gibt es durchaus Verhaltensweise, mit denen man dem gegnerischen Carriern das Leben schwer machen kann ... oder man fährt stur geradeaus, Kilometerweit von jedem Ami-CA entfernt und besteht dann darauf, dass CVs ja eigentlich immer noch overpowered sind und deshalb verdammt nochmal nicht rumheulen sollen. Kleiner Tipp: wenn Kreuzer sich mit dem nächsten Patch nicht mal mehr zwischen Luftabwehr oder DD-Abwehr Fokus entscheiden müssen, wird das Leben für die CVs wieder ein Stück schwerer. Mag ja sein, dass Top-CV Spieler im Alleingang Runden gewinnen können, aber erstmal glaube ich nicht, dass die Anwesenheit des 58% CV Spielers eine Sieggarantie bedeutet und zweitens gibt es sicherlich BB-Spieler, die dazu ebenfalls in der Lage sind.

 

Wo bitte sieht man , dass du den Träger dominiert hast.

Ich sehe die Flugzeugabschüsse , allerdings sagen diese mir nicht , ob du sie vor oder nach dem Drop abgeschossen hast.

Ich kann auch alle Staffeln - sofern der Gegner es mir erlaubt - beim Rückflug via barrage zerstören - bringt mir Punkte und sieht schick aus auf dem Screen , hilft meinem Team aber nur bedingt.

Du hast 3 1 2 Hiryu gespielt und trotz "Dominierung/Überlegenheit" nur rund 50k dmg gemacht - wobei "nur" auch wieder falsch sein könnte.

Hast du 3-4 DDs gekilled / schwer beschädigt oder 1 BB angeflogen ?

Wäre interessant bzw. notwendig zu wissen , was du angeflogen hast , wann die Plane kills statt fanden , welche Setup du benutzt hast und - am wichtigsten - wie hat der CV gegenüber abgeschnitten ?

 

Einseitige Betrachtung eines Geschehens kann die Sicht trüben und ein völlig falsches Bild erzeugen.

Du kannst mir gern 100/100 Planes bis zum Ende des Gefechts klauen - passiert es immer nachdem ein DD oder BB tot ist - guter Deal für mich.

Dominiert hast du mich dann im Sinne von "Hi Hi ich hab noch 60% meiner Flugzeuge" - ich sag dann " Yo , spiel is vorbei , 4 DD und 2 BB kills - gz zu den Fliegern , trotzdem verloren ".

 

Verstehst du meine Sichtweise / Bedenken ?

Ich streite nicht ab , dass du ihn dominiert hast , ich wüsste nur gern die oben genannten Fakten , um es richtig zu bewerten.

 

Bezüglich dem Makierten : Ich bezweifle , dass es ein einziger CV im alleingang gewinnen kann.

                                          Allerdings weiß ich , dass der CV den unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann - aus eigener Erfahrung.

                                          Dies hängt aber nicht von der WR des gegnerischen CVs ab , sondern von vielen Faktoren - Teamaufstellung , Situation , Teamplay , Divisionen , Map , Gefechtstyp , etc.

 

LG

 

Justice

 

  • Cool 3

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Eben 2 Runden Bogue mit Jäger-Setup gespielt um die "Clear Sky" Auszeichnung zu holen - für 10x "November Echo Setteseven" Signalflaggen...

 

Beide Male gegen eine Zuiho gespielt....der ersten hab ich im ersten Angriff  nah seinem Spawn 16 Flugzeuge weg-gemacht (Strafing Attacke) - danach ist er rückwärts an den Kartenrand gefahren und hat keine Flugzeuge mehr gestartet (aufgegeben).

 

Beim zweiten Spiel hat es ein wenig länger gedauert aber auch dieser Zuiho Kapitän hat die ersten 4 Staffeln (1x Jäger, 2x Torpedobomber, 1 Bomber) auch komplett an meine Jäger verloren....danach hat er noch den Rest zu meinem Träger geschickt und war kurze Zeit später alle.

 

2x 2 Zuiho Spielern komplett das Spiel versaut, ist kinderleicht mit der Bogue mit Jäger-Setup - dafür halt kaum Schaden an gegnerischen Schifffen gemacht aber beide Male gewonnen weil ich nachdem ich sämtliche Feindflugzeuge ausgeschaltet hatte permanent feindliche DDs offen gehalten habe....ach ja...Balance und so.... ;)

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Eben 2 Runden Bogue mit Jäger-Setup gespielt um die "Clear Sky" Auszeichnung zu holen - für 10x "November Echo Setteseven" Signalflaggen...

 

Beide Male gegen eine Zuiho gespielt....der ersten hab ich im ersten Angriff  nah seinem Spawn 16 Flugzeuge weg-gemacht (Strafing Attacke) - danach ist er rückwärts an den Kartenrand gefahren und hat keine Flugzeuge mehr gestartet (aufgegeben).

 

Beim zweiten Spiel hat es ein wenig länger gedauert aber auch dieser Zuiho Kapitän hat die ersten 4 Staffeln (1x Jäger, 2x Torpedobomber, 1 Bomber) auch komplett an meine Jäger verloren....danach hat er noch den Rest zu meinem Träger geschickt und war kurze Zeit später alle.

 

2x 2 Zuiho Spielern komplett das Spiel versaut, ist kinderleicht mit der Bogue....ach ja...Balance und so.... ;)

 

​Aber aber US fighter sind underpowered weshalb sie nun 30% mehr muni kriegen.....was heist das fighersetups nun noch mehr den boden aufwischen mit IJN und STike immer noch eins auf die nase kriegt weil sie bis auf 2 KEINE fighter haben!!! WG versteht balancing schohn recht gut.....genau so ein mist wie allen Kreutzern nun def fire UND sonar zu geben. gab ja nicht schohn genug Probleme für ijn DDs mit den ganzen gunboats und die juckt nicht weil die kreuzer anzündeln ohne gesehen zu werden oder einfach kaum schaden nehmen ,-))))

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Das low-tier-CVs in der Hand von alten Hasen für Frust bei Neulingen sorgen können, ist WG eh klar, das wollen sie in Zukunft auch unterbinden.

Naja, ich warte ab. Sollte in den Foren dann plötzlich wieder Mid+Hightier-US-CVs gelobt werden, stell ich mir wieder einen in den Hafen. Aber vorerst bin ich skeptisch. :sceptic:

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​Aber aber US fighter sind underpowered weshalb sie nun 30% mehr muni kriegen.....was heist das fighersetups nun noch mehr den boden aufwischen mit IJN und STike immer noch eins auf die nase kriegt weil sie bis auf 2 KEINE fighter haben!!! WG versteht balancing schohn recht gut.....genau so ein mist wie allen Kreutzern nun def fire UND sonar zu geben. gab ja nicht schohn genug Probleme für ijn DDs mit den ganzen gunboats und die juckt nicht weil die kreuzer anzündeln ohne gesehen zu werden oder einfach kaum schaden nehmen ,-))))

 

Ja, kein Plan was die sich zu dem Thema CV Balancing denken...

 

Hosho, Langley, Zuiho, Hiryu, Taiho  - mMn im Moment die besten CVs.

 

Meine Hakuryu ist noch nicht voll ausgebaut, dauert auch noch ein Weilchen, hab keine grosse Lust auf die langen Wartezeiten mit tier X CV und das high tier Gameplay...omg... ;).

 

Mit Bogue farmt man Clear Sky Auszeichnungen, Independence und Ryujo spielt man wenn man gerne Underdog spielt (gegen tier 7 & 8 Flak, yay...), Shokaku und Lexington kommen auch andauernd in tier IX / X Gefechte - da kann man auch gleich tier IX / X CV spielen...

 

Strike- Ranger, Lexington und Essex können derbe Schaden machen aber sind einer gut gespielten Hiryu, Shokaku und Taiho immer unterlegen....Midway? Kein Plan, kein Bock auf die langen tier X Wartezeiten....und das high tier Gameplay...omg... ;).

 

Nachtrag zum Thema low tier CV Balance:

 

Langley - 194k Schaden + 4 Kills

 

http://wowreplays.com/Replay/15443

 

...mit Hosho / Langley kann man - wenn man's kann xD - die halbe feindliche Flotte zerschrotten....und das durchaus desöfteren....sowas kann man mit anderen low tier Schiffen nicht machen....

Edited by Trigger_Happy_Dad

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Das low-tier-CVs in der Hand von alten Hasen für Frust bei Neulingen sorgen können, ist WG eh klar, das wollen sie in Zukunft auch unterbinden.

Naja, ich warte ab. Sollte in den Foren dann plötzlich wieder Mid+Hightier-US-CVs gelobt werden, stell ich mir wieder einen in den Hafen. Aber vorerst bin ich skeptisch. :sceptic:

 

US CVs sind nicht zwangsläufig schlecht.

Sie sind nur im direkten Vergleich - und natürlich subjektive Wertung meinerseits - schlechter als die IJN Cvs.

Allerdings bin ich auch davon überzeugt , dass sie leichter zu spielen sind.

Die Divebomber machen so dermaßen viel Schaden + Feuer und haben RNG quasi - gefühlt - gepachtet.

Selbst mit Auto- Drop kommen 4-5k dmg + 1-2 Feuer zustande - davon träumen meine IJN Bomber -trotz  Manuel Drop sind es bei 3 Bomben 3k dmg und 1 Feuer :ohmy:

 

Trotzdem spiel ich viel lieber die Hakuryu , weil es einfach tierisch spaß macht. Zudem ist der Kahn auch extrem stark , ohne Frage.

Sprich - wenn du IJN Tier 10 hast und diese Spielweise magst , wirst du - BEHAUPTUNG - kaum US CVs spielen.

 

LG

 

Justice

 

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So n Träger ist eh nicht schön zu spielen. Die hakelige Steuerung, von der Grafik siehst nicht viel - kanns zuschauen wie Symbole über die Map kriechen.

Action wie Flakwölkchen Rauch und Feuer ist auch wenig zu sehen.

Aber: Die Sadistische Neugung darf mit dem CV befriedigt werden. mit keiner anderen Klasse lässt sich so fies reinpeitschen.

 

 

 


 

  • Cool 1

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Also ich finde die Träger so wie sie im Moment sind schon okay. Was halt oft unter den Tisch fällt ist, dass man z.B. für 100.000 Schaden viel weniger XP bekommt, als mit anderen Schiffsklassen, eben weil man recht einfach viel Schaden machen kann. Dazu ist man häufig die vollen 20 Minuten im Gefecht, d.h. statt so vier bis fünf Gefechten pro Stunde schafft man nur drei bis vier. Bei weniger Gefechten und weniger XP levelt man dementsprechend doppelt so lang wie bei anderen Klassen. Und wenn man nicht auf Schaden aus ist sondern auf Fliegerabschüsse, bekommt man dafür zwar viel XP aber praktisch keine Credits. Da man die meisten Gefechte aber überlebt, sind die Reparaturkosten auch nicht so hoch, das kann man daher nachvollziehen.

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So n Träger ist eh nicht schön zu spielen. Die hakelige Steuerung, von der Grafik siehst nicht viel - kanns zuschauen wie Symbole über die Map kriechen.

 

Action wie Flakwölkchen Rauch und Feuer ist auch wenig zu sehen.

 

Aber: Die Sadistische Neugung darf mit dem CV befriedigt werden. mit keiner anderen Klasse lässt sich so fies reinpeitschen.

 

Made my day. CV-Fahrer sind alle Sadisten. Das ist doch mal ein schönes, ganz objektives Fazit. :great:

 

 :trollface:

 

  • Cool 2

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So n Träger ist eh nicht schön zu spielen. Die hakelige Steuerung, von der Grafik siehst nicht viel - kanns zuschauen wie Symbole über die Map kriechen.

 

Action wie Flakwölkchen Rauch und Feuer ist auch wenig zu sehen.

 

Aber: Die Sadistische Neugung darf mit dem CV befriedigt werden. mit keiner anderen Klasse lässt sich so fies reinpeitschen.

 

 

 

 

 

Schade ich finde gerade den Screenshot nicht wieder, aber zu mir meinte mal wer "no offense but we are playing world of warships while you are playing command & conquer" Ich denke das trifft es ganz gut :) Man braucht da nen gewissen Draht zu und da ich Strategiespiele mag ist dieser für mich da. Grafik juckt mich dabei nicht, dafür aber dieses Gefühl taktischer Übersicht.

 

 

 

  • Cool 1

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So n Träger ist eh nicht schön zu spielen. Die hakelige Steuerung, von der Grafik siehst nicht viel - kanns zuschauen wie Symbole über die Map kriechen.

 

Action wie Flakwölkchen Rauch und Feuer ist auch wenig zu sehen.

 

Aber: Die Sadistische Neugung darf mit dem CV befriedigt werden. mit keiner anderen Klasse lässt sich so fies reinpeitschen.

 

 

 

 

 

 

Zum Glück haben wir ja dich , unseren Spezialisten in Fragen CV und - viel wichtiger - den allwissenden Experten zum Thema Spaß und Psychologie !

Es gibt nichts bessere als eine Hakuryu zu spielen - aus meiner Sicht.

 

LG

 

Justice

Edited by absolute_justice

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US CVs sind nicht zwangsläufig schlecht.

Sie sind nur im direkten Vergleich - und natürlich subjektive Wertung meinerseits - schlechter als die IJN Cvs.

Allerdings bin ich auch davon überzeugt , dass sie leichter zu spielen sind.

Die Divebomber machen so dermaßen viel Schaden + Feuer und haben RNG quasi - gefühlt - gepachtet.

Selbst mit Auto- Drop kommen 4-5k dmg + 1-2 Feuer zustande - davon träumen meine IJN Bomber -trotz  Manuel Drop sind es bei 3 Bomben 3k dmg und 1 Feuer :ohmy:

 

Trotzdem spiel ich viel lieber die Hakuryu , weil es einfach tierisch spaß macht. Zudem ist der Kahn auch extrem stark , ohne Frage.

Sprich - wenn du IJN Tier 10 hast und diese Spielweise magst , wirst du - BEHAUPTUNG - kaum US CVs spielen.

 

LG

 

Justice

 

Was mich derzeit an den US-CVs am Strike-Setup stört sind die fehlenden Flieger. Ich hätte kein Problem auf eine Staffel Bomber zu verzichten, die länger Wartung von Haus aus, die langsamere Geschwindigkeit, der größere Detektionradius....etc. Gegen eine gut gespielte Hiryio + hast du kaum eine Chance & im AA-Setup feht der Schaden.

2-1-1 oder 1-1-2 was wäre so falsch daran die Setups so zu ändern?

 

Ich mag eigentlich nicht auf so viele Staffeln zu schauen & daher die Übersichtlichkeit der USN...habe schon mit der Lex ne Shima rausgebombt in einem man. Anflug...

Gegen ne Shoki musst permanent auf die Flieger schauen. Das nervt irgendwann. Auch durch die Wartezeiten atM stehen die Träger eig. nur rum und setzen Staub an. Schade eigentlich.

Vor nem Monat oder so wo die Kisten reduziert waren mal wieder die T4 in den Hafen gestellt & mit der Hosho ohne Antrengung 95k geprügelt im ersten Match....ohne Worte

 

MfG Anthrax

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Ich hatte gestern ein Match mit der Hakuryu. Der gegnerische CV war ebenfalls eine Hakuryu mit Fighter Setup. Also 4 Jägerstaffeln mit je 5 Fliegern. Mein Hakuryu Kapitän braucht noch einen Punkt dafür. Ich fliege anfangs mit je einer Jägerstaffel zu einem Cap Punkt. Dort stelle ich fest, dass mir je zwei squads Jäger entgegenkommen. Ich versuche auszuweichen, hoffe er ist so doof alle seine 4 Staffeln auf eine von meinen zu schicken (war er leider nicht) und dirigiere die Bomber woanders hin in der Hoffnung am dritten Cap Punkt einen DD zu fangen. (die gegnerischen BBs waren alles Iowas,  Montanas und Kurfürsten, die mit einer Des Moines im Pulk fuhren. Das greift man ungern an, schon gar nicht wenn alle noch gesund sind). Derweil nölt die ganze Zeit ein DD am Cap Punkt, der von den gegnerischen Fliegern permanent aufgedeckt ist, von überall beschossen wird und nicht im Traum daran denkt mal einen Meter zurückzufahren, dass „der CV Noob keine air cover gibt“.  Während ich mit meinen 2 Jägern permanent versuche  seine 4 zu beschäftigen schaue ich noch nebenbei ob das Schiff nicht irgendwo hin fährt wo es ungesund werden kann und suche für die Bomber Ziele, die sie nicht beim ersten Anflug aufrauchen. Ich bezeichne mich bestenfalls als durchschnittlichen CV Fahrer (je nach Uhrzeit, MM und Pegel der Rotweinflasche) und so eine Situation ist für mich Hektik pur. Zwar spannend aber extrem stressig. Wir haben zwar gewonnen, ich habe auch zwei Gegner versenkt aber das war nicht „die letzte chillige Runde vor dem schlafengehen“. Mich würde wirklich interessieren wie die guten CV Fahrer so etwas hinkriegen bzw. ob die auch so einen Stress dabei haben.

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Kenn ich, nach solchen Runden steigt man gern wieder in ein fliegerloses Schiff und entspannt. :trollface:

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Stimmt das ist ja auch noch sone Sache die ich verdrängt habe, als CV biste immer AvD, egal was du machst, am anderen Ende der Karte wird sich wer beschweren.

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wyeh27ki.jpg

 

58 % CV-Spieler trifft auf CV-Noob und dreht Niederlage zu einem Sieg im Alleingang. Ich bin auch sein Opfer geworden. Bei gravierenden Stärkeunterschieden der CV-Spieler gibt es kein Mittel. Insofern ist dieser Thread ein schlechter Witz.

 

Kann leider erst jetzt darauf antworten:

Sorry, deine Aussage ist ein "schlechter Witz", wenn du so über den Thread denkst, diesen Screen postest und alles auf den CV schiebst...

Egal, wie schlecht euer CV ist, ihr habt ne Kutuzow - zur Not um die scharen und die kontert den CV im Alleingang, da sie für Tier 10 Flieger reicht.

Du hast ein Gefährt, womit du es dem CV selbst schwer machen kannst: C-Rumpf mit Flak-Skill! Zumindest aus Shokaku Sicht weiß ich, was ne Benson an Tier 8 Fliegern schaffen kann.

Insgesamt ist dein Screen mit deinem Post einfach ein "mangelndes Teamplay im Random" in Verbindung mit "Tomaten sterben sich auf Schiffe hoch, die sie nie fahren sollten". Sorry, das kommt in allen Klassen vor und auch ohne CVs in einem Match sind dann gegenüber die Spieler oder auch ein einzelner Spieler in der Lage, das Spiel ganz alleine zu drehen und zu reißen...

 

Ohne beleidigend sein zu wollen:

Wenn dir unterirdische CV Spieler im Team unlieb sind, kannst du imemr noch mit einem guten CV'ler ne Divi bilden. Dann vermeidest du das Problem.

 

_____________________________________________________________________________

 

 

Ich bleibe weiterhin bei der Meinung:

Die Klasse CV kann mal einen allgemeinen Buff vertragen und die der Stufen 6 - 8 im Besonderen. :honoring:

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Ich bleibe weiterhin bei der Meinung:

Die Klasse CV kann mal einen allgemeinen Buff vertragen und die der Stufen 6 - 8 im Besonderen. :honoring:

 

Deine Meinung. Nicht meine.

 

Diese Klasse braucht neue Aufgaben, n kompletes Rebalancing. So wies jetzt ist kann man sie rausnehmen.

 

Entweder Vollprofis die nix anderes Spielen (und de facto nur DDs snipen danke Mr P.) oder Nulpen. Dazwischen ist nunmal  (fast) nix vorhanden.

 

Der breiten Masse diese Waffe in ihrer vollen Überlegenheit  (die jetzt auchnoch vorhanden ist durch Skill skill und nochmal skill) zurückzugeben halte ich für den flaschen weg,....

 

Lg Pony

 

 

 

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Deine Meinung.

 

Diese Klasse braucht neue Aufgaben

 

 

Welche?

Bisher sind hier die Gegner eines CV Buffs vor allem über mangelnde Aufklärung angep*sst...

CVs als reine Aufklärungsplattformen?

Sorry, es wird immer jemanden geben, der meckert, weil der CV nicht just in diesem Moment für ihn aufklärt.

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CVs als reine Aufklärungsplattformen?

 

 

Ja imho ist es ne reine DD Jagd Plattform.   Und das finde ich nicht gut. (Nicht wegen der armen DDs sondern historisch gesehen als Hecht im Karpfenteich gegen die Camper BBs)

 

Ausserdem der Nachwuchs fehlt. Entweder Profis oder Nulpen. Entweder die Krake +50 Flieger  oder 9 Flugzeugabschüsse und sonst nix.

 

Dazwischen gibt es ( fast ) nichts.

 

Und ja mir hat es damals auch Spass gemacht als du ab Tier 8 Klick and Pick hattest und praktisch alles auf den Meeresgrund bringen konntest. Damals  vor einem Jahr. Als die Gummistiefel noch aus Holz waren...

 

Jetzt sieht man Zuihos mit 17er Kapitänen oder ab Tier 8 Schokos, Taihos und Hakas die all ihre Staffeln gleichzeitig  auf einen DD hetzten. Und das muss WG Ändern. Da geht zuviel Potential verlohren wenn scheinbar 90% der Cv Spieler ab Tier 9 Rückwärtsfahrende BBs verschonen (Meine Moskwa übrigens auch)  nur um nem DD die Fresse zu polieren.

 

Der CV ist mehr als eine DD Jagd Plattform, und es liegt an WG draus was zu machen. Die Schiffe versenken Show wo 22 Spieler einfach nur dabei sind das 2 CV Spieler ihren Spass haben (so wie damals) brauchen wir auch nicht, daher bin ich aus Prinzip gegen einen Buff....

 

Und aus der damaligen Zeit wo sie OP waren kommen die Erwartungen dieser Spieler, die CVs flamen.

Auch ich werde nicht Müde den Istzustand der CVs so darzustellen:

 

Nicht im Geringsten Anfängerfreundlich- Für geübte Balanced.

 

LG Pony

 

 

 

 

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