MrCurioso Players 62 posts 10,561 battles Report post #276 Posted August 6, 2016 Gibt es eigentlich eine offizielle Begründung von WG, warum die planekill dmg nicht einfach zum Gesamtschaden addiert und bei XP und credits gleichwertig berücksichtigt wird? Die planes haben doch auch Hitpoints (so um 1000 bis 2500). Technisch wäre das sicher kein Problem und bei den secundaries geht das ja auch... Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #277 Posted August 6, 2016 Gibt es eigentlich eine offizielle Begründung von WG, warum die planekill dmg nicht einfach zum Gesamtschaden addiert und bei XP und credits gleichwertig berücksichtigt wird? Die planes haben doch auch Hitpoints (so um 1000 bis 2500). Technisch wäre das sicher kein Problem und bei den secundaries geht das ja auch... Credits und XP hängen vom relativen Schaden ab, nicht vom absoluten Gesamtschaden. D.h. es wäre immer noch zu entscheiden, ob der Abschuss eines Flugzeuges mit z.B. 2500 HP dem gleichen Schaden an einem DD, CA oder BB entspricht. Derzeit ist letzteres in etwa der Fall. 40 Flugzeugabschüsse geben so viele XP und Credits wie die alleinige Versenkung eines Schiffes des entsprechenden Tiers, und 40 T10-Flugzeuge haben zusammen so viele HP wie eine Montana oder Yamato. Share this post Link to post Share on other sites
MrCurioso Players 62 posts 10,561 battles Report post #278 Posted August 7, 2016 Credits und XP hängen vom relativen Schaden ab, nicht vom absoluten Gesamtschaden. D.h. es wäre immer noch zu entscheiden, ob der Abschuss eines Flugzeuges mit z.B. 2500 HP dem gleichen Schaden an einem DD, CA oder BB entspricht. Derzeit ist letzteres in etwa der Fall. 40 Flugzeugabschüsse geben so viele XP und Credits wie die alleinige Versenkung eines Schiffes des entsprechenden Tiers, und 40 T10-Flugzeuge haben zusammen so viele HP wie eine Montana oder Yamato. ja klar, in die Berechnung XP/credits fließt das schon irgendwie mit ein. In den Gesamtschaden aber eben nicht. Wohl deshalb kurven so viele US CV mit strike setup rum. Weil sie sonst "kein dmg" machen... Aus meiner Sicht sind die IJN gut balanced (mit echten Schwächen auf Tier 6-7). Die US CV haben aber devinitiv ein Problem. Hier mal meine CV Liste, sortiert nach planekills: Kriegsschiff Stufe Gefechte Siegrate PR Durchschnittsschaden Durchschn. Abschüsse Durchschn. zerstörte Flugzeuge Ranger 7 130 46.15% 544 26 087 0.32 27.52 Details Bogue 5 66 54.55% 325 9 884 0.12 19.52 Details Independence 6 74 45.95% 223 15 067 0.14 19.15 Details Lexington 8 142 53.52% 854 38 892 0.41 17.89 Details Hiryu 7 112 56.25% 967 44 128 0.54 17.07 Details Langley 4 282 54.61% 2 218 48 834 0.74 13.96 Details Shokaku 8 185 47.57% 1 106 56 699 0.57 13.62 Details Taiho 9 80 33.75% 869 70 431 0.7 12.56 Details Hosho 4 153 58.17% 1 731 59 052 1.1 10.86 Details Zuiho 5 273 52.38% 1 477 60 668 1.02 9.31 Details Würde die plane dmg direkt in den Durchschnittsschaden einfließen, sähe dieser sowie die Persönliche Wertung bei Ranger und co. anders aus. Vielleicht würden wir dann auch wieder mehr US CV ingame sehen. Share this post Link to post Share on other sites
karma_rat Alpha Tester 384 posts 9,703 battles Report post #279 Posted August 7, 2016 also jetzt mal ganz ernsthaft : wenn ich im DD unterwegs bin sind immer 2 CV dabei - pack ich nen US-CA keiner. Wie wärs wenn ihr mich in eine Division einladet, wenn ihr mehr oder weniger CV sehen wollt ? Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] GrossadmiralThrawn Players 4,995 posts 4,960 battles Report post #280 Posted August 7, 2016 also jetzt mal ganz ernsthaft : wenn ich im DD unterwegs bin sind immer 2 CV dabei - pack ich nen US-CA keiner. Wie wärs wenn ihr mich in eine Division einladet, wenn ihr mehr oder weniger CV sehen wollt ? ja... das kenn ich ... Tier VII BB oder Blys... CVs überall... OK Hol ich die Atlanta raus... HEY wo sind die ganzen CVs hin? Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #281 Posted August 7, 2016 ja klar, in die Berechnung XP/credits fließt das schon irgendwie mit ein. In den Gesamtschaden aber eben nicht. Wohl deshalb kurven so viele US CV mit strike setup rum. Weil sie sonst "kein dmg" machen... Aus meiner Sicht sind die IJN gut balanced (mit echten Schwächen auf Tier 6-7). Die US CV haben aber devinitiv ein Problem. Hier mal meine CV Liste, sortiert nach planekills: Kriegsschiff Stufe Gefechte Siegrate PR Durchschnittsschaden Durchschn. Abschüsse Durchschn. zerstörte Flugzeuge Ranger 7 130 46.15% 544 26 087 0.32 27.52 Details Bogue 5 66 54.55% 325 9 884 0.12 19.52 Details Independence 6 74 45.95% 223 15 067 0.14 19.15 Details Lexington 8 142 53.52% 854 38 892 0.41 17.89 Details Hiryu 7 112 56.25% 967 44 128 0.54 17.07 Details Langley 4 282 54.61% 2 218 48 834 0.74 13.96 Details Shokaku 8 185 47.57% 1 106 56 699 0.57 13.62 Details Taiho 9 80 33.75% 869 70 431 0.7 12.56 Details Hosho 4 153 58.17% 1 731 59 052 1.1 10.86 Details Zuiho 5 273 52.38% 1 477 60 668 1.02 9.31 Details Würde die plane dmg direkt in den Durchschnittsschaden einfließen, sähe dieser sowie die Persönliche Wertung bei Ranger und co. anders aus. Vielleicht würden wir dann auch wieder mehr US CV ingame sehen. Du siehst aber auch sehr oft folgende Korelation: Viele Flugzeugabschüsse = Unterdurchschnittliche Winrate. Hoher Schiffschaden = hohe Winrate. Schau Dir einfach die Statistiken für die Träger selbst an und gewichte einmal nach Flugzeugkills und einmal nach durchschnittlicher Schaden und schau Dir die Winrate der Spieler an. Wer viel Schaden macht hat meist über 50% Winrate, bei den Flugzeugkills schwankt es zwischen Bot-Niveau und 60%. Warum? Mit Flugzeugen kannst Du dem gegnerischen CV zwar den Tag versauen, aber sobald nur eine Staffel vom Gegner-CV Schaden machen kann, hat der Fighter-CV versagt. Da aber die Flugzeuge nicht unendlich Munition haben, müssen die Jäger irgendwann (je nach Typ reicht die Munition nicht immer für eine Staffel!) zum aufmunitionieren zurück. In der Zeit findet kein Spot statt und die Staffeln vom Gegner-CV kommen durch. Klar, die leergeschossenen Jäger können ja aufklären - nur stehen die bei der nächsten Angriffswelle nicht mehr zum Schutz zur Verfügung... Da man also mit einem Fighter-Setup also nur dem gegnerischen CV den Tag versauen kann, steht es im besten Fall also 11vs.11. statt 12 vs. 12. Wenn der Gegner-CV wenigstens etwas auf der Pfanne hat, steht es 11 vs. 11,5, die Niederlage ist also wahrscheinlicher... 1 Share this post Link to post Share on other sites
MrCurioso Players 62 posts 10,561 battles Report post #282 Posted August 7, 2016 tja, das ist das Kernproblem der US CV mit fighter setup... spielst du zB gegen eine gegnerische Bogue mit fighter setup, dann ist dein Beitrag zum Spielausgang praktisch Null. Denn selbst wenn du den Luftkampf gewinnst und alle gegnerischen Flieger erwischst... na und? Die hätten deiner Flotte sowieso nicht weiter weh getan. Spielst du gegen eine Zuiho, sieht die Sache auch nicht viel besser aus. Dann kannst du allenfalls verhindern, daß die Zuiho den Ausgang des Gefechts maßgeblich beeinflußt. Selber drehen kannst du mit der einen Bomberstaffel nur ganz selten was. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #283 Posted August 7, 2016 Das ist generell ein Problem mit den Mid-Tier Trägern. Meine Geduld hat auch nur bis zur Hiryu gereicht, T8 tu ich mir mit dem wenig XP die ich seit 0.5.6 noch machen kann sicher nicht an, nur um dann mal irgendwann bei T9 und T10 zu landen, wo man dann wieder was ausrichten kann. Und so wie ich das sehe, bin ich nicht der einzige, bei dem die Motivation für Mid-Tier Träger brach liegt. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #284 Posted August 7, 2016 2 Dinge mal: 1. Soweit ich noch informiert bin, wurde doch bei CVs eingeführt, dass sie für die gleichen EXP wie ein andere Klasse derselben Stufe mehr machen müssen. Das heißt: Mehr Schaden, mehr Plane kills, mehr Cappen und so weiter. Wenn ich hier noch auf einem alten Stand bin und sich das wieder geändert hat, kläre man mich auf. Ansonsten, eingeführt wurde das letztes Jahr schon. Und bringt folgende Situation: Cvs mit AS Deck müssen mehr Flugzeuge abschießen für dieselben EXP wie Kreuzer. Also ist AS Deck sowieso am Poppes... 2. Da hier einige gesagt haben, Kämpfe mit immer CV Beteiligung wären auch blöd. Da WG ihre angestrebte CV Bevölkerung nicht erreicht, werden sie im high Tier ja nur noch 1 vs 1 gematcht. Also hat man einen oder keinen. Das halte ich insofern für falsch, weil es das Element der 2 vs 2 CVs negiert! Bei angestrebter Bevölkerung hätte es auch weiterhin 2 vs 2 geben können und im Idealfall (ja, der Idealfall ist in WoWs natürlich so ne Sache, weiß ich auch...) hätte es Matches zu gleichen Teilen mit keinem CV, 1 vs 1 und 2 vs 2 bedeutet. Denn ein 2 vs 2 spielt sich definitiv anders als ein 1 vs 1! Schade, dass es dieses Element nicht mehr gibt im High Tier... Und WG mit seiner Maßnahme impliziert, dass sie zufrieden damit zu sein scheinen... Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #285 Posted August 7, 2016 Das halte ich insofern für falsch, weil es das Element der 2 vs 2 CVs negiert! Auch da muss man sich fragen, ob man das überhaupt will. Die Hakuryu z. B. hat 8 Fliegerstaffeln gleichzeitig in der Luft. Bei zwei CVs sind je Team 16 Fliegerstaffeln unterwegs. Da würde ich als DD entspannt nach A1 fahren und interessiert zugucken, in welchem Team die stärkeren CV-Fahrer sind. Selbst kann man da nichts mehr machen. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_DEInhM4yznj6 Players 4,726 posts Report post #286 Posted August 7, 2016 Auch da muss man sich fragen, ob man das überhaupt will. Die Hakuryu z. B. hat 8 Fliegerstaffeln gleichzeitig in der Luft. Bei zwei CVs sind je Team 16 Fliegerstaffeln unterwegs. Da würde ich als DD entspannt nach A1 fahren und interessiert zugucken, in welchem Team die stärkeren CV-Fahrer sind. Selbst kann man da nichts mehr machen. Das ist die eine Seite der Medaille. Auf der anderen Seite wären 2 vs 2 nicht so oft. Also kein alltägliches Szenario. Dazu hättest du auch wieder mehr Spiele ganz ohne CV, wo du dich als DD besser entfalten kannst - zumindest wenn ich deine Tabelle mit deinen Spielen einer 63% Beteiligung an CVs zugrunde lege. Und sieh es so: Auch wenn diese Schiffe nicht in jedem Spiel vorkommen mögen (nach meiner Bestrebung aber auch CVs nicht in jedem Spiel, schon gar nicht in jedem 2 an der Zahl), so kann man Des Moines, Baltimore und Kutusow im Team haben, welche den Himmel auch nachhaltig säubern können. Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #287 Posted August 7, 2016 (edited) Vor allem nervt es immer wieder wenn nicht-CV Spieler den / die CV Spieler wortstark zuschimpfen wie sch... er / sie doch spielt während sie selber absoluten Bockmist zusammenspielen und nicht mal ansatzweise mitkriegen was der CV Spieler mit seinen 6-7-8...Staffeln die ganze Zeit macht (feindliche Jäger bekämpfen / ausweichen, aufklären, "T" triggern, Schiffe bekämpfen...). Nach 2-3 solcher Runden nimmt man dann halt einfach ein nicht-CV Schiff und spielt entspannt was anderes anstatt sich in einer Tour diesen unnötigen Stress + Ärger anzutun. ;) Edited August 7, 2016 by Trigger_Happy_Dad 4 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #288 Posted August 7, 2016 Zum Thema Fighter-Setup: Ist auch meiner Meinung nach recht sinnlos. Warum hat MrCurioso ja schon dargelegt. Auch im Strike Setup sind US CVs mMn. etwas im Nachteil. Zum einen, weil sie dann völlig auf Jägerschutz verzichten müssen, zum anderen aber auch, weil sie eben statt mehr TB-Staffeln nur zusätzliche DB-Staffeln bekommen. Klar, die US DB Staffeln machen wesentlich mehr Schaden als die der IJN, aber das Treffen ist schwieriger und glücksabhängiger. Ein perfekt gedropter Torpfächer wird auch IMMER treffen, aber bei den DBs hat wieder Freund RNG was zu sagen und es kann einem auch beim absolut perfekten Drop passieren, daß sämtliche Bomben so grad vorbei gehen. Naja, aber das ist eigentlich ne eigene Diskussion. Matches mit 2 CV finde ich persönlich auch interessanter. Klar mögen da die DD's ein bisschen kotzen. Im Kreuzer fühlt man sich hingegen gleich wesentlich wichtiger, was ganz schön ist, isb. da man da sonst oft eher so ne Nebendarstellerrolle hat. Des einen Freud ist halt des anderen Leid... All zu oft dürfte das bei der niedrigen CV Population ja so oder so nicht vorgekommen sein. Über die Vollständigkeit der Daten kann ich nichts sicheres sagen, aber laut Warships.today, hatten auf T10 in den letzten zwei Wochen die Träger gerade mal einen Anteil von 3,75% Für zwei Träger pro Team wären 17% nötig. Also könnten gerade mal in jedem 4 bis 5 Match zwei Träger auftauchen und dafür dann 3 bis 4 Matches lang gar keiner. Finde ich schade, daß das ausgeschlossen ist. Und ich denke, damit ist auch klar, welche Intention WG wirklich mit dem 1er Hardcap hat. Es soll nicht ganz so sehr auffallen, wie sch** wenige nur noch unterwegs sind, indem man sie besser verteilt. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #289 Posted August 7, 2016 (edited) Zum Thema Fighter-Setup: Ist auch meiner Meinung nach recht sinnlos. Warum hat MrCurioso ja schon dargelegt. Da muss man aber auch ganz klar betonen, dass es dem niedrigen Niveau des Random Battles geschuldet ist. Der gute CV-Spieler macht mehr Damage bzw. stellt den schwächeren CV-Spieler gleich kalt und bombt dann völlig ungestört. Da empfehle ich einem schwächeren CV-Spieler sogar das AS-Setup, da er hier zumindest den guten gegnerischen CV-Spieler Paroli bieten und in seinen Aktionen eindämmen kann. Auf hohem spielerischen Niveau ist die Luftüberlegenheit zwingend. Hier ein Match vom Kaper Kommando gegen Maiden Tea Party auf Tier 10. Beide spielen natürlich das Fighter Setup der Hakuryu. Würde einer dieser beiden hervorragenden CV-Spieler das Strike Setup wählen, könnte er bald die Trümmer seiner Flugzeuge aus dem Meer fischen. Edited August 7, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #290 Posted August 7, 2016 Ein Grund, warum Tier10-CV nicht gerne gespielt werden: Mehr war einfach nicht drin... Share this post Link to post Share on other sites
[ALONE] Smeggo Modder 2,485 posts 15,343 battles Report post #291 Posted August 7, 2016 Immer auf die wehrlosen T8-Kreuzer Share this post Link to post Share on other sites
Trigger_Happy_Dad Beta Tester 6,753 posts 7,907 battles Report post #292 Posted August 7, 2016 (edited) Ein Grund, warum Tier10-CV nicht gerne gespielt werden: Mehr war einfach nicht drin... + die langen Wartezeiten bei tier X CVs. Außerhalb der Prime Time braucht man mit nem tier X CV eigentlich gar nicht auf den Battle Knopf drücken, es sei denn man hat vieeeel Zeit und / oder ein gutes Buch zur Hand.... Edited August 7, 2016 by Trigger_Happy_Dad Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] Fichtenmoped [BAZI] Beta Tester 6,171 posts 10,676 battles Report post #293 Posted August 7, 2016 Immer auf die wehrlosen T8-Kreuzer He, die hatten nur zum Teil den T-Virus! Außerdem wurden erst die DD mit Geschenken überhäuft! Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #294 Posted August 7, 2016 Jepp, indirekt wohl schon. Ich erleb oft Matches mit 4 oder gar 5 BBs und 4 bis 5 DDs. Dementsprechend nur 2 - 3 Kreuzer. Die vielen BBs sind sicher auch Folge der wenigen Träger und wenn viele BBs unterwegs sind... Nun, im Kreuzer hat man dann nicht viel zu lachen, aber sie sind natürlich tolle Ziele für DDs... Für mich hat Kreuzer spielen durch den inzwischen doch deutlich geringeren Einfluss der Träger auch ziemlich an Reiz verloren. Eine der beiden Hauptaufgaben, eben Flugzeugabwehr, ist in einem großen Teil der Matches einfach nicht mehr nötig und die meisten BBs kriegen das inzwischen auch ganz gut alleine hin, dank verbesserter Flak. Da fühlt man sich im Kreuzer oft doch recht nutzlos und irgendwie nur als Zwischending von DD und BB welches nichts richtig kann. Viele BBs? Definiere viel? Viel sind für mich 10/Match. Die halten sich aber seit ich hier angefangen habe, selbst bei der Trägerhochzeit immer die Waage mit den Kreuzern. Meist sind es mehr Kreuzer in meinen Matches. Deine Theorie kann so ich nicht unterstützen, auch nicht das Kreuzer nur zur Luftverteidigung da waren. Da liegt ein grundlegender Denkfehler in vielen Kreuzer-Klausis. Kreuzer sind Supporter im allgemeinen, auch zum Schutz der gesammten Flotte gegen DDs & dem kommen viele Spieler selbst mit gespotteten DDs nicht nach, da das Schießen & HP farmen ja auf BBs schöner in der Satatistik ausseiht & auch mehr Credits bringt. Im Kreuzer hast du immer noch sehr gute Karten ins Match einzugreifen und dich zu beteiligen, gerade In den IJN & wenn du dich weit fern von BBs & eben nach Möglichkeit auf Maxrange hällst, zudem viel bewegst. Da haben sie es immer noch sehr schwer. Die Genauigkeit ihrer Guns ist subjektiv besser geworden (aus meiner Sicht als Gegner), was auch Not tat. Ich brauche in meinen Kreuzern nicht zwangsweise AA um erfolgreich zu fahren. Ich versuche mich dem jew. MM anzupassen und gerade in dieser Klasse gelingt mir das durch die Bank weg ganz gut. Passend zur Auswertung des Matchmakings meiner letzten 30 Benson-Spiele habe ich mir auch das Auftreten von CVs angesehen. In 63 % der Spiele war ein CV am Start. Von Aussterben würde ich da wahrlich nicht sprechen. Ungelogen aber wenn ich jetzt Statistik geführt hätte, sähe das gelb/grün von dir bei mir rot aus. Das bei nahezu den gleichen Tierstufen. Die meisten mit Träger sind T5...da ist nahezu immer ein Träger am Start. T8+ bei mir ganz selten & Spielzeit schwankt von 8Uhr inner früh bis 1 Uhr inner Nacht. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #295 Posted August 8, 2016 Vier bis fünf empfind ich schon als viel. Bei vier Klassen ist das eben schon überproportional. Sicher 5 BBs im Team ist nicht gerade die Regel, kommen aber durchaus immer wieder mal vor. Meinem Eindruck nach deutlich öfter als früher. Natürlich gibts dann auch immer wieder mal ein Match mit nur ein oder zwei BBs pro Team (Hatte letztens tatsächlich auch zum ersten mal eines ganz ohne), mag also vielleicht auch eher ein Problem des Matchmakers sein, als der tatsächlichen Anteile. Bei 5 BBs hat man im Kreuzer jedenfalls nicht viel zu lachen. Ich seh in der AA Abwehr sicher auch nicht die einzige Aufgabe der Kreuzer. Aber durchaus auch eine sehr wichtige und ja, auch einfach spaßige Aufgabe, wenn denn CVs im Spiel sind. Da zeigt sich auch wer Teamplayer ist und wenn man den Job gut macht, kann man schon entscheidenden Anteil am Erfolg des Matches haben. 3-4 AA starke Kreuzer die sich um die BBs gruppieren und mit denen vorwärts fahren... Nun, das ist schon ne sehr schlagkräftige Spitze und macht die BBs sowohl für den gegnerischen CV als auch für DDs ziemlich unangreifbar. Wenn der Gegner das nicht macht, hat man das Match schon in der Tasche. Ohne CV ist der Einfluss da halt geringer. Neben diesen beiden Dingen kämpf ich mit Kreuzern am liebsten gegen andere Kreuzer. HE Gespame ist nicht meins und die meisten Kreuzer haben auch wunderbar wirksame AP Granaten die, zumindest an anderen Kreuzern, auch viel mehr bringen, was vielen Kreuzernkapitänen zum Glück scheinbar nicht bewusst ist. Manche Kreuzer, wie zb. die deutschen, sind ja geradezu darauf ausgelegt. Mäßige Flak, erbärmliche HE Wirkung, aber eben super knallende AP, die sie zu wahren Kreuzerkillern macht. Aber dafür brauchst du halt auch dementsprechend Kreuzer im Spiel. Sind da nur zwei oder drei im Match, gehen dir schnell die Ziele aus und du bist nur noch Mückenstiche am verteilen. Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #296 Posted August 8, 2016 (edited) + die langen Wartezeiten bei tier X CVs. Außerhalb der Prime Time braucht man mit nem tier X CV eigentlich gar nicht auf den Battle Knopf drücken, es sei denn man hat vieeeel Zeit und / oder ein gutes Buch zur Hand.... Das ist aber nicht nur bei den CV's ... Ja bei den CV's ist es besonders auffallend da die Klasse ja nicht von vielen gespielt wird. (bzw. Lange Wartezeit) Aber Uhrzeitabhängig hast du das sehr wohl mit allen t10, teilweise sogar ab t8 (Vormittags z.b.). Zusttzlich liegt es daran, das vielleicht Otto-Normal-Verbraucher vielleicht schon T10 in seinem Hafen stehen hatt, jedoch auf Grund seiner tollen Leistungen (z.b. Long Range Sniping) sich das Schiff einfach nicht erhalten kann. Weil ja Otto-Normal-Verbraucher auch noch full F2p ist... Jedoch wenn an den Kosten was geschraubt wird, ändert es auch nicht viel wie gesehen jetzt bis Anfangs August. Es liegt aber an den Spielern nicht an dem Cred System. Und zu der CV Problematik, ich finde das die AS Setups einfach nur unnötig sind. Warum? Als AS bringst du dem Team überhaupt nichts, da du nie und nimmer alle Staffeln abdecken kannst von einem IJN CV ab Midtier. Und noch zusätzlich der Mun Mangel. Zusätzlich machst du fast keinen Schaden mit deinen Bombern und sie werden zunehmen belächelt. AS Saipain 3 Fighter + 1 Bomber z.b. einfach nur Sie sind aber deswegen so beliebt, weil sie am einfachsten zu spielen sind. Rechtsclick feindliche Staffel. Reicht .... grad mal bissl Strafe wenn du gegen feindlichen AS gehst... Am besten wären keine Jäger/Fighter, aber dann artet das ganze wieder in wer erwischt den Gegner CV als erstes .... Schwierige Sache das zu managen... Mfg V Edited August 8, 2016 by Venom_Too Share this post Link to post Share on other sites
[ALONE] Smeggo Modder 2,485 posts 15,343 battles Report post #297 Posted August 8, 2016 Ich widerspreche, die AS-Saipan hat schon was drauf. Wenn man die Strafing-Orgel spielen kann (und das Interface mitspielt), holt man genug runter. Und die eine 8er-DB-Staffel versenkt auch gerne mal einen DD. Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Angelofmoon Players 1,730 posts 26,769 battles Report post #298 Posted August 8, 2016 Es gibt immer ein für und wieder ob man Fighter oder Streiksetup fährt. Mit dem Fightersetup habe ich die Möglichkeit den Gegner länger offen zu halten und den CV in Schach zu halten, mache aber auf der anderen Seite nicht viel Schaden beim Gegner, welches dann mein Team machen muss. Nimmt man Streiksetup kann man natürlich viel Schaden austeilen, hängt aber auch davon ab welche Schiffe der Gegner und welches Setup der andere CV genommen hat. Habe beide X'er CV, sind aber nur für die Clanwars welche irgendwann mal kommen werden. In erster Line fahre ich BB's, dann CA's und CV's, DD's stehen bei mir ganz hinten. Meiner Meinung nach sollte WG die CV's überarbeiten, so daß sich beide Träger fahren lassen. Eventuell kommen ja später noch andere Träger von den noch geplanten Nationen dazu, warten wir es ab. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] God_of_Thunder667 Beta Tester 1,494 posts 8,331 battles Report post #299 Posted August 8, 2016 Eventuell kommen ja später noch andere Träger von den noch geplanten Nationen dazu, warten wir es ab. Unwahrscheinlich. Im letzten mir bekannten Statement dazu (glaub Jahresaussicht auf 2016 war das) hieß es klar, daß keine weiteren Trägerbäume ins Spiel kommen werden. Da wurde gesagt, daß sie schon mit den zwei Bäumen enorme Schwierigkeiten gehabt hätten, sie gegen einander zu balancen (sind also der Meinung das hätten sie inzwischen ja toll geschafft...) und der Meinung sind, daß noch weitere Träger diese Balance nur wieder stören würden. Mit anderen Worten, das Thema Träger ist bei WG ad acta gelegt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Angelofmoon Players 1,730 posts 26,769 battles Report post #300 Posted August 8, 2016 Unwahrscheinlich. Im letzten mir bekannten Statement dazu (glaub Jahresaussicht auf 2016 war das) hieß es klar, daß keine weiteren Trägerbäume ins Spiel kommen werden. Da wurde gesagt, daß sie schon mit den zwei Bäumen enorme Schwierigkeiten gehabt hätten, sie gegen einander zu balancen (sind also der Meinung das hätten sie inzwischen ja toll geschafft...) und der Meinung sind, daß noch weitere Träger diese Balance nur wieder stören würden. Mit anderen Worten, das Thema Träger ist bei WG ad acta gelegt. Ich denke WG wird nicht drum rum kommen spaeter doch noch andere CV`s mit ins Spiel zu bringen, es wird nicht in absehbarer Zeit sein das ist klar. Wenn WG eine Moeglichkeit findet werden sie dieses dann auch machen. Share this post Link to post Share on other sites