Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[HUGO]
[HUGO]
Weekend Tester
259 posts
3,224 battles
Před 1 hodinou Kaz4tel řekl/a:

 

Co změnit mechaniku? Zmenší se posílaná letka...a útočit bude celá najednou...? Odpadne ta absurdita s nekonečným spamem letadel a spotem...

Útok celej letky? To asi neprejde.. to by bol krok späť, do doby pred reworkom. Ale myslím si, že by to mohla byť zaujímavá vec, kombinácia terajšieho ovládania a útoku celej letky. Dobrí hráči s lietadlovkou  by boli ešte nebezpečnejší, než teraz. Teda, to si len myslím.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 14 minutami VeronikaSVK řekl/a:

Útok celej letky? To asi neprejde.. to by bol krok späť, do doby pred reworkom. Ale myslím si, že by to mohla byť zaujímavá vec, kombinácia terajšieho ovládania a útoku celej letky. Dobrí hráči s lietadlovkou  by boli ešte nebezpečnejší, než teraz. Teda, to si len myslím.

S tim smesnym DMG jednoho torpeda ? Ale jdi ... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles
Před 19 minutami VeronikaSVK řekl/a:

Útok celej letky? To asi neprejde.. to by bol krok späť, do doby pred reworkom. Ale myslím si, že by to mohla byť zaujímavá vec, kombinácia terajšieho ovládania a útoku celej letky. Dobrí hráči s lietadlovkou  by boli ešte nebezpečnejší, než teraz. Teda, to si len myslím.

Omezil by se tím dotspam letadlovek.
Je potřeba udělat nějakej krok...teď běhají jak křečci v kole...bezvýsledně. Pořád to stojí za velrybí exkrement. Problémy CV se ještě prohloubily. A jeden z hlavních argumentů - rozdíly v kvalitě hráčů - zůstal stejný, ne-li větší.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BROS]
Players
69 posts
2,199 battles

Hlavně bych konečně fixnul slingshot a totálně odstranil ty kraviny na imunity apod. Prostě CV dá commit s letadlama, tak o ně přeci může přijít i když se vrací zpět na loď ne? ... to je jak kdybych chtěl v BB po každém výstřelu imunitu než nabiju, protože přece to není fér dostávat dmg než můžu něco dělat.

  • Cool 3
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
371 posts
2,145 battles
Před 24 minutami Bounercz řekl/a:

Hlavně bych konečně fixnul slingshot a totálně odstranil ty kraviny na imunity apod. Prostě CV dá commit s letadlama, tak o ně přeci může přijít i když se vrací zpět na loď ne? ... to je jak kdybych chtěl v BB po každém výstřelu imunitu než nabiju, protože přece to není fér dostávat dmg než můžu něco dělat.

A co teprv to hoření...proč BB nehoří 5 s jako ta nebohá letadlovka...to přece není fér...:Smile_izmena::Smile_veryhappy:

  • Cool 1
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,453 battles

Přesně. Přidal bych tenhle spotřební doplněk bitevní lodě Varg (Bismark) z Twilight Battle:

,,Energetický štít III´´ činí loď dočasně nezranitelnou před jakýmkoliv typem poškození, vyjma poškození způsobeného hnusem.

 

Osvědčil se. Tak sem s ním.

Na žádost komunity.  :Smile_smile:

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
3 minutes ago, Markethia said:

Museli bychom na to vyčlenit 0,01% našich personálních rezerv na 1 celý měsíc a to si nemůžeme dovolit, protože bychom je museli stáhnout ze střešní sekce, kde musí na naší další nové budově každý den 8 hodin leštit logo naší společnosti. Vaše peŇíze ovšem klidně zkásneme, to zase né že né ... :Smile_coin: ...

 

Jsem netušil, že tu máme takové množství expertů na programátorství, specialisty na UI :cap_fainting:Prosímtě pouč mě, jak za pár minut opravit naše UI, upřímně bychom to opravdu potřebovali :cap_like:

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
378 posts
11,821 battles
9 minutes ago, YabbaCoe said:

Jsem netušil, že tu máme takové množství expertů na programátorství, specialisty na UI :cap_fainting:Prosímtě pouč mě, jak za pár minut opravit naše UI, upřímně bychom to opravdu potřebovali :cap_like:

Sice reakce z jiného podfora, ale když už jsi to mrsknul sem - Yabbi, hele, já tě mám docela rád, kluku zelená, ale tohle radši už nepiš. Vždyť i tobě samotnému to už musí být trapné. Raději na férovku nahoď, že i přes tvoje snahy, které rozhodně nepopírám, na to "Ň" WG kašle a je (a bude) mu to i nadále putna. Takhle jsi už reagoval asi 4x v průběhu minulého roku a i od lidí z IT se ti dostalo "zasloužené" reakce. Nikdo tady netvrdí, že změna a implementace znaku/fontu je něco lehkého. Dělám trochu i do úprav textu v knihách a vím, že je to někdy mega-vopruz, to nikdo nezpochybňuje. Ale jde to, a promiň - když tohle zvládnou herní firmy s mnohem menšími možnostmi, jak finančními, tak v lidských zdrojích, tak mi prosím, opravdu moc prosím, netvrď, že to tady vážně nejde a jediným důvodem, proč to hamounské WG neudělá, je složítá náročnost úkonu. Nedělejme z toho zase náročnou operaci typu přistání vozítka na Mars. Ona prostě tahle výmluva po tolika letech neobstojí a stává se čím dál směšnější a - proč to neříct - docela už i urážlivá, nic ve zlém ...

 

"Prosímtě pouč mě, jak za pár minut opravit naše UI, upřímně bychom to opravdu potřebovali" - myslím, že i tenhle sarkasmus je poměrně zbytečný a docela mne nas***l ...

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 22 minutami Markethia řekl/a:

Museli bychom na to vyčlenit 0,01% našich personálních rezerv na 1 celý měsíc a to si nemůžeme dovolit, protože bychom je museli stáhnout ze střešní sekce, kde musí na naší další nové budově každý den 8 hodin leštit logo naší společnosti. Vaše peŇíze ovšem klidně zkásneme, to zase né že né ... :Smile_coin: ...

 

Uděláme sbirku? :Smile_hiding:

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
1 minute ago, Markethia said:

Yabbi, hele, já tě mám docela rád, kluku zelená, ale tohle radši už nepiš. Vždyť i tobě samotnému to už musí být trapné. Raději na férovku nahoď, že i přes tvoje snahy, které rozhodně nepopírám, na to WG kašle a je (a bude) mu to i nadále putna. Takhle jsi už reagoval asi 4x v průběhu minulého roku a i od lidí z IT se ti dostalo "zasloužené" reakce. Nikdo tady netvrdí, že změna a implementace znaku/fontu je něco lehkého. Dělám trochu i do úprav textu v knihách a vím, že je to někdy mega-vopruz, to nikdo nezpochybňuje. Ale jde to, a promiň - když tohle zvládnou herní firmy s mnohem menšími možnostmi, jak finančními, tak v lidských zdrojích, tak mi prosím, opravdu moc prosím, netvrď, že to tady vážně nejde a jediným důvodem, proč to hamounské WG neudělá, je složítá náročnost úkonu. Nedělejme z toho zase náročnou operaci typu přistání vozítka na Mars. Ona prostě tahle výmluva po tolika letech neobstojí a stává se čím dál směšnější a - proč to neříct - docela už i urážlivá, nic ve zlém ...

No je fakt, že když nemám náladu, tak bych se měl raději fóru vyhýbat :cap_haloween:Ono je jasné, že je to bug, který je svým způsobem speciální, ale za to malý. A to je právě trochu nešťastná shoda náhod, jelikož všichni moc dobře víme, že naše UI není nejrychlejší, prostě má hromadu potíží a její opravy a úpravy probíhají poměrně pomalu, byť na tom dělá celý tým. Takže tento tým pracuje na tom, aby se dříve či později upravilo UI do přijatlené podoby. Je pak svým způsobem jasné, že na to není čas, ani motivace se hrabat do celé hry, aby se opravilo jedno písmenko. Samozřejmě já bych byl strašně rád, kdyby jednou kolega napsal, "ň je opraveno", ale není to tak jednoduché, jako tomu bylo třeba s nášivkou.

Já jen doufám, že se to opraví dokud tady budu...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
2 hours ago, erik_six said:

A za druhé na streamech jsem si kolikrát všiml, že se střílí z třetího pohledu bez přiblížení dokonce se i dívají jinam pohledem a jinam střílí

tohle se dělá tak: když máš uzamčený cíl (tj. ten terč nad ním) tak se ti děla automaticky dotáčí a udržují náměr. To jsi si určitě všiml, že na uzamčenou loď nemusíš pořád doměřovat podle toho jak jede, zaměřovač prostě ten cíl sleduje sám a udržuje náměr. Když máš takhle někoho zaměřenýho tak klikneš a podržíš pravý myšítko, tím se dostaneš do volného pohledu a můžeš se rozhlížet kolem lodi co se děje bez toho aby to mělo vliv na natočení děl. V tu chvíli tedy myší koukáš kolem ve volném pohledu, ale děla zůstávají tak jak byly před kliknutím - tzn. udržují náměr na cíl. Pokud ten cíl jede pořád stejným směrem+rychlostí tak můžeš takhle střílet a trefovat "bez míření" zatímco se koukáš na druhou stranu jak na tebe jedou torpéda. 

Jestli jsem to napsal srozumitelně nevím.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,453 battles
5 minutes ago, LucyCZ said:

Uděláme sbirku?

Myslel jsem, ze stačí kupovat prémiové lodě, účet, kontejnery a jiné ptákoviny. Netušil jsem, že WG je na tom tak špatně. Tak já se tedy polepším. Ale vysvětlete to mojí VISA kartě. Před chvílí zalezla za skříň a odmítá vylézt. :Smile_sad:

  • Funny 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
378 posts
11,821 battles
14 minutes ago, YabbaCoe said:

No je fakt, že když nemám náladu, tak bych se měl raději fóru vyhýbat :cap_haloween:Ono je jasné, že je to bug, který je svým způsobem speciální, ale za to malý. A to je právě trochu nešťastná shoda náhod, jelikož všichni moc dobře víme, že naše UI není nejrychlejší, prostě má hromadu potíží a její opravy a úpravy probíhají poměrně pomalu, byť na tom dělá celý tým. Takže tento tým pracuje na tom, aby se dříve či později upravilo UI do přijatlené podoby. Je pak svým způsobem jasné, že na to není čas, ani motivace se hrabat do celé hry, aby se opravilo jedno písmenko. Samozřejmě já bych byl strašně rád, kdyby jednou kolega napsal, "ň je opraveno", ale není to tak jednoduché, jako tomu bylo třeba s nášivkou.

Já jen doufám, že se to opraví dokud tady budu...

V pohodě, Yabbi, i já někdy nemám "den". Jen je prostě lepší po tolika letech bez "Ň" napsat raději bez obalu přesně to, cos napsal - " ... na to není čas, ani motivace se hrabat do celé hry, aby se opravilo jedno písmenko ...", upřímně a bez přehnané loajality. Nám je jasné, že i když to reportuješ a snažíš se, nemáš prostě na své pozici jiné možnosti, zvlášť jako zástupce ne až tak důležité (z finančního hlediska) komunity, a že prostě jinou odpověď ani dávat nemůžeš. Nás už asi ani tak neštve, že Ňemáme Ň, ale spíš letité omílání, že je to při možnostech WG děsivý problém přesahující i vyndání ježka z klece na vontské radě. Není, ale prostě WG to má jako poslední bod na poslední stránce priorit, a ještě malým písmem. Oceníme tuhle upřímnost více než si možná myslíš. A pokud někdy naše obávané "Ň" skutečně ve hře uvidíme, tak to musíme spolu pořádně oslavit - případně naše děti nebo jejich děti, pokud už tu my dva nebudeme ...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
33 minutes ago, Quetak said:

tohle se dělá tak: když máš uzamčený cíl (tj. ten terč nad ním) tak se ti děla automaticky dotáčí a udržují náměr. To jsi si určitě všiml, že na uzamčenou loď nemusíš pořád doměřovat podle toho jak jede, zaměřovač prostě ten cíl sleduje sám a udržuje náměr. Když máš takhle někoho zaměřenýho tak klikneš a podržíš pravý myšítko, tím se dostaneš do volného pohledu a můžeš se rozhlížet kolem lodi co se děje bez toho aby to mělo vliv na natočení děl. V tu chvíli tedy myší koukáš kolem ve volném pohledu, ale děla zůstávají tak jak byly před kliknutím - tzn. udržují náměr na cíl. Pokud ten cíl jede pořád stejným směrem+rychlostí tak můžeš takhle střílet a trefovat "bez míření" zatímco se koukáš na druhou stranu jak na tebe jedou torpéda. 

Jestli jsem to napsal srozumitelně nevím.

Přesně tak. (Problém je ovšem, pokud se mění vzdálenost cíle, tj. pokud ty pluješ k/od cíle nebo cíl pluje k/od tebe, automatický systém sleduje lodě jenom horizontálně, ne vertikálně.)

Jinak dodám, že "by default"  klávesové zkratky na uzamčení věží na stávající pohled (třeba když chci připravit věže na druhou stranu lodě, zatímco sleduju něco jiného a manévruji) je Control+X. Pak je ještě možnost (nevím jak přesná) na uzamčení děl na dané jedno místo na mapě (teoreticky by se dalo využít při střelbě na zakouřené stojící lodě): Shift+X. Na odblokování stačí vždy jen X.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
366 posts
16,935 battles
40 minutes ago, Toivia said:

Přesně tak. (Problém je ovšem, pokud se mění vzdálenost cíle, tj. pokud ty pluješ k/od cíle nebo cíl pluje k/od tebe, automatický systém sleduje lodě jenom horizontálně, ne vertikálně.)

Jinak dodám, že "by default"  klávesové zkratky na uzamčení věží na stávající pohled (třeba když chci připravit věže na druhou stranu lodě, zatímco sleduju něco jiného a manévruji) je Control+X. Pak je ještě možnost (nevím jak přesná) na uzamčení děl na dané jedno místo na mapě (teoreticky by se dalo využít při střelbě na zakouřené stojící lodě): Shift+X. Na odblokování stačí vždy jen X.

Díky všem za odpovědi  a obzvlášť Tovii tohle speciálně jsem hledal(marně).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles
5 hours ago, erik_six said:

Hledal jsem "asi blbě" jaké jsou klávesové zkratky na zablokování otáčení věží aby byli nezávislé na směru pohledu (samozřejmě i odblokování)? A za druhé na streamech jsem si kolikrát všiml, že se střílí z třetího pohledu bez přiblížení dokonce se i dívají jinam pohledem a jinam střílí - to je nějaká klávesa na uzamčení cíle (místa na vodě) aby ho děla automaticky sledovala a střílela na ten bod?

Pozn. hraji bez modů a proto mě nezajímají řešení prostřednictvím modů a už vůbec ne zakázaných.

Mas namysli asi tohle ne?

 

 shift+x   to lock your guns on a specific point in space
 ctrl+x     to lock your guns in a particular direction.

 

Edit: koukam ze jsem prisel trosicku pozde s odpovedi . . . to je tak kdyz odpovida drive nez ma doctene cele vlakno :Smile_hiding:

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 9 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Jsem netušil, že tu máme takové množství expertů na programátorství, specialisty na UI :cap_fainting:Prosímtě pouč mě, jak za pár minut opravit naše UI, upřímně bychom to opravdu potřebovali :cap_like:

Programátory si neber do úst, ty génie - už se musím ozvat... Možná bys soudruhům neměl tu hlavu nořit tak hluboko... 

 

Co to plácáš o celém UI ? Zdá se mi, že netušíš, která bije. Najdi si tu někde příspěvek, kde jsem před cca 2-3 roky popsal, kde je chyba. Jestli říkáš UI malému souboru, ve kterém je pár grafických značek a pak jeden font ( ve 2 řezech) přejmenovaný na WGFonty (tímto porušená open source licence), kde ten jeden řez neměl všechny znaky (pro nás ň, pro poláky to jejich n ), tak jseš neskutečnej amatér. Podívej se na muj avatar - to je screenshot z toho vašeho slavného "UI" .

 

Jestli taková skupina "supervodkogramátorů" neumí do fontu přidat 2 znaky (ten český a ten polský = otázka pár minut) a znovu vygenerovat flash soubor, tak se nedivím, kam ta hra spěje.

Btw - ten souborek by vytvořen v Adobe Flash CS4 Professional 2010-01-09 T19:13:40+02:00 a upraven naposledy 2015-11-26 T12:43:40+03:00. Kdybys chtěl vědět názvy fontů - WarHeliosCond/Bold (Opensource verze HeliosCond/Bold) ... jinak obsah beze zmen, pouze 'zkonfiskovano' by WG.

 

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

Tak me to tak nasr..., ze jsem si ten soubor upravil (dodal ň), abych zjistil, že jste přestali ten swf používat a fonty máte nacpané přímo v jedné .dll (která ale pro beh neni pouzivana) a pak v jednom obrovskym souboru (kterej se bude generovat pri kazde zmene ve hre). Takze - problem je jen doplnit "ň" do fontu a v další verzi to může bejt.

Mimochodem, už ani nejde použít záměnu WarHeliosCond za WarHeliosCondBold - takže ty soubory, co jsou v 'res' složce uz nejsou ani potreba.

 

Btw - Fontlab Studio ... otevřít, vlezt do glyph s 'n' , Ctrl+A, Ctrl+C, vlezt do glyph s 'ˇ' a Ctrl+V => 'ň', generovat font ... to je celé. Stejné v FontForge (free)

 

Jen chtít.

 

fnt.PNG

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4 posts
7,679 battles

Zdar kapitáni Mám otázku jak je možné že když mam Torpedoborec X uroven a jsem v kouřové cloně jak to že jsem uviděl  Hinderburg X urověn až když byl odemne pouhe 4 km. Přitom má napsané že dosah odhaleni na moři je 16 km.  Tak jak to že jsem ho uviděl až když byl skoro umě na otevřrném moři. Nechápu co to má byt. Jo a žádnou kamufláš neměl.  Děkuji za odpověd

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
70 posts
15,185 battles
Před 2 hodinami first_avenger řekl/a:

 

Zdar kapitáni Mám otázku jak je možné že když mam Torpedoborec X uroven a jsem v kouřové cloně jak to že jsem uviděl  Hinderburg X urověn až když byl odemne pouhe 4 km. Přitom má napsané že dosah odhaleni na moři je 16 km.  Tak jak to že jsem ho uviděl až když byl skoro umě na otevřrném moři. Nechápu co to má byt. Jo a žádnou kamufláš neměl.  Děkuji za odpověd

 

To bude tím, že kouřová clona omezuje detekci oběma směry. Takže pokud ti ho někdo další nespotuje, tak ho uvidíš až na vzdálenost = dosah odhalení v kouřové cloně pro Hindenburg.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
3 hours ago, first_avenger said:

Zdar kapitáni Mám otázku jak je možné že když mam Torpedoborec X uroven a jsem v kouřové cloně jak to že jsem uviděl  Hinderburg X urověn až když byl odemne pouhe 4 km. Přitom má napsané že dosah odhaleni na moři je 16 km.  Tak jak to že jsem ho uviděl až když byl skoro umě na otevřrném moři. Nechápu co to má byt. Jo a žádnou kamufláš neměl.  Děkuji za odpověd

Pokud je mezi jakýmikoliv dvěma loděmi kouř a nejsou žadné jiné lodě, co by je pro vastní týmy spotovaly, platí spot 2km - 3km s upgradem na detekci. Pokud loď zároveň střílí z havních děl, detekce se rozšíří na detekci dané lodi v kouři. Ta je daná obvyklou detekcí dané lodě a velikostí děl (u bitevek klidně 13km, u DD často pod 3km).

Jinak pěkně prosím, zhlédni si tato videa o tom, jak hra vůbe funguje, o spotování jsou tam dva díly:

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 6 hodinami ims21 řekl/a:

Tak me to tak nasr..., ze jsem si ten soubor upravil (dodal ň), abych zjistil, že jste přestali ten swf používat a fonty máte nacpané přímo v jedné .dll (která ale pro beh neni pouzivana) a pak v jednom obrovskym souboru (kterej se bude generovat pri kazde zmene ve hre). Takze - problem je jen doplnit "ň" do fontu a v další verzi to může bejt.

Mimochodem, už ani nejde použít záměnu WarHeliosCond za WarHeliosCondBold - takže ty soubory, co jsou v 'res' složce uz nejsou ani potreba.

 

Btw - Fontlab Studio ... otevřít, vlezt do glyph s 'n' , Ctrl+A, Ctrl+C, vlezt do glyph s 'ˇ' a Ctrl+V => 'ň', generovat font ... to je celé. Stejné v FontForge (free)

 

Jen chtít.

 

fnt.PNG

@YabbaCoe?
Je to už po druhé co dostáváte ne návod, ale přímo instrukce jak na to. Bude se čekat další tři roky nebo co sakra už?
Pěkná práce imsi. Opět :Smile_honoring:

 

Před 5 hodinami first_avenger řekl/a:

Zdar kapitáni Mám otázku jak je možné že když mam Torpedoborec X uroven a jsem v kouřové cloně jak to že jsem uviděl  Hinderburg X urověn až když byl odemne pouhe 4 km. Přitom má napsané že dosah odhaleni na moři je 16 km.  Tak jak to že jsem ho uviděl až když byl skoro umě na otevřrném moři. Nechápu co to má byt. Jo a žádnou kamufláš neměl.  Děkuji za odpověd

1/ ....

2/ :Smile_sad:
3/ WoWs wiki v CZ. Prosím mrkni na základní mechaniky hry.

4/ HelpMe discord. Zatrhi si CZ vlajku a budeš v české sekci.
5/ Nezlob se, ale jsi extrémně špatný hráč. Ber to jako pouhopouhý fakt a ne urážku prosím. Ale oceňuju, že alespoň koukáš na forum. 20-30 minut nasávání infa z HelpMe z tebe udělá o 1/3 lepšího hráče. A když budeš alespoň trochu chtít dostaneš se brzy do zelených čísel a hra tě tím pádem bude mnohem více bavit. Dám si tě do záložky a budu sledovat dění z čiré zvědavosti :Smile_great:
6/ Hodně zdaru!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
163 posts
19,962 battles

Lidi štvou vás hodnocenky, letadlovky. Včera jsme na poslední bitvu dne vzali T2. Žádná CV, žádné kempení. Čistá zábava. Doporučuji na zlepšení nálady. :Smile_teethhappy:

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles

To s tím ň už je fakt ubohé.. jak koukám na Imsův příspěvek, je to tak snadné.. Nojo.. ale netečou jim z toho prachy.. facepalm..

Share this post


Link to post
Share on other sites

×