Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
On 5/4/2019 at 10:46 AM, Wolffnstein said:

Jaký máte názor na "modul na přesnsot" (-7 k disperzi). Používáte jej u bitevek např? Já měl vždy německé bitevní lodě postavené na sekundárky. Nedávno v reskillu jsem tam zkusil hodit právě modul na přesnost, že v pár bitvách zkusím, jak to půjde. No a přišlo mi to naprosto stejně tragické jak bez tohoto modulu. Pak jsme jej zkoušel na Prinzi Eugenovi, který to taky kolikrát vyplivne jak z brokovnice. No taky sem neviděl rozdíl. Tak by mě zajímalo, kolik z Vás tento modul používá a jaký na něj máte názor.

Mám ho taky všude. Na tom slotu není co vybírat (boostovat AA je většinou nesmysl), takže to mám všude od DD po BB.
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
224 posts
11,745 battles
On 5/7/2019 at 1:17 PM, ims21 said:

Neví někdo, co to je "Pokraj vítězství" ?

Ty jsi strašný neznalec.

V nějakém kraji se dosáhlo vítězství a vznikl kraj po vítězství. Ten se v novotvaru přeměnil na pokraj vítězství.

To, že by někomu vypadlo jedno "ó" je podle mého názoru velice nepravděpodobné.

 

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG" 

Edited by Haatra
Přesunuto z jiného vlákna
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,680 battles
On 5/8/2019 at 10:33 AM, Houbus said:

Ty jsi strašný neznalec.

V nějakém kraji se dosáhlo vítězství a vznikl kraj po vítězství. Ten se v novotvaru přeměnil na pokraj vítězství.

To, že by někomu vypadlo jedno "ó" je podle mého názoru velice nepravděpodobné.

To je ovšem chybný předpoklad. Je to totiž imperativ od slova krájet. Zjednodušeně, máš vítězství pokrájet!

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"

Edited by Haatra
Přesunuto z jiného vlákna
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
23 hours ago, efendialbatros said:

To je ovšem chybný předpoklad. Je to totiž imperativ od slova krájet. Zjednodušeně, máš vítězství pokrájet!

Já, ehm... poníženě se ptám, mistře jazyka, co tím vlastně autor zamýšlel, co tím básník chtěl říci, že? Má to být záminka k rozkrájení, rozuměj rozbití, taktiky vlastního týmu a tedy rozbití vítězství, což vede k prohře? Nebo je to snad geniální způsob rozkrájení mapy na sektory za účelem přesného ohraničení působností lodí vlastního týmu ve snaze zajistit ideální překryvy palebných polí? (Což bych s drobnou úpravou interpunkce označil jako "Pokraj! - Vítězství!")

 

No, ale dost off-topicu, @YabbaCoe, nevíš zda se někde oficiálně ohlašovalo, jestli Lazo bude dostupný v Armory i během druhé části ruského eventu? Respektive jestli ty tokeny, za které se dá pořídit budou ty samé, co se budou získávat v druhé části této "Victory friendly competition"? Jde o to, jak moc se mám snažit a co vlastně mohu plánovat.

 

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG" 

Edited by Haatra
Přesunuto z jiného vlákna
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

Nějaký RBG nebo o čem je řeč? Popravdě ten spam v podobě rádoby misí, "stran" a kdejaké měny typu banánium či "céček" už dlouhodobě zdárně ignoruju :Smile_smile:

 

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG" 

Edited by Haatra
Přesunuto

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 5 hodinami Flaky26 řekl/a:

@YabbaCoe  Zdar Žabáku. Některé z nás to vyhazuje ze hry. Máme nějaké info?

Krysy přehryzaly kabely v Minsku? :Smile_Default: Nebo bylo potřeba odlehčit servery?

 

Serveroví křečci šli/jeli na hokej :Smile_hiding:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

9 hours ago, reeprich said:

Jo a ještě jedna "pod čarou" - 

A není těch CV málo Antone Pavloviči?

shot-19_05.13_03_55.01-0367.thumb.jpg.4fd6caf93959bf916d25e79bf27b431d.jpg

 

člověk se fakt pobaví - kromě mačkání oprav, vysílání stíhačů a uhýbání torpédům jsem s IOWOU vystřelil asi 4 salvy... NO byl jsem ve hře snad 7 minut - tolik pitomejch čmeláků jsem snad nad hlavou ještě neměl...

Dostal jsem 2-3x HEčkama od nějakýho křižníku - ani nevím kterýho, ale jinak jsem byl torpédoborec - tady od slova "bořit torpéda" - neb to na mě blikalo a pípalo ze všech stran - do toho nachuť nějaká bomba a raketa a ve výsledku super hra....

BTW: - myslíte, že kdyby člověk fakt "narval" vše do AA - kapitán, spotřebáky atd.. měl by řádově vyšší šanci na přežití? Nebo by jen sundal o 15-20% víc enemy letadel?

Ä nedá mi to:

- prej stihl vychytat nulu, o přestávce holýma rukama skolit medvěda a při návratu na střídačku ještě vykopat amforu - no jen chudák koberec skončí v gulagu.... :Smile_facepalm:

 

S těmi investicemi do AA bych to viděl spíš jen na nárůst sestřelů letadel. Ve hře so to projeví tak, že enemy letadlovky už nebudou mít letadla na třetí, možná někdy i druhé útoky. No ale stejně budou za 30 vteřin zpátky s další letkou, čili výsledný efekt (přežití či ne) bude tentýž.

 

A propos, s tím medvědem to byl asi přátelský zápas, ne? Jinak Vladimir Vladimirovič hrdinně loví pytláky a ochraňuje tak životy divoké zvěři a místních obyvatel. / :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

Asi stejne lidi co vymysleli ze se neda prepnout mezi letkou a lodi jelikoz by to bylo prilis narocne pro hrace :cap_hmm:

 

A nejhorsi je ze co obcas ctu na foru a vidim v bitvach za jedince tak jim bohuzel nekdy musim dat za pravdu :Smile_smile::fish_palm:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
224 posts
11,745 battles
11 minutes ago, Milda9 said:

Kdy WG konečně dojde že update letadlovek je protitorpedoborcový a díky tomu se bitevky hrají nejsnadněji ze všech tříd???? Zrovna jsem měl bitvu ve které se letadlovka soustředila jen na mě v torpedoborci, a jelikož proti stíhačkám neexistuje v torpedoborci obrana tak jsem byl hned dole, ty alibistický odpovědi typu, že na letadlovkách teď nezávisí bitva si nechte prosím. Chci odpověď proč je to protitorpedoborcový a hlavně nechápu co děláte v těch veřejných testech že si dovolíte tu nechutnost vypustit v oficiálním updatu...

Ahoj. Zrovna stíhačky padají z nebe jak hrušky. Proč by proti nim neměla existovat žádná obrana?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles

Nevím kam s tím, ale tady se tady to asi být může. Výběr z Q&A redditu odpovědi od Sub_Octaviana. Jsou tam některé zajímavé odpovědi k otázkám letadlovek, k AAčkům apod. - ale samozřejmě je to pouze Anglicku :Smile_honoring:

https://www.mmowg.net/world-of-warships-sub_octavian-qa-reddit-digest-18-05-2019/?fbclid=IwAR1pZdsiLuhVmy59r32fZINMauO1rMkuPo3KLsgwVQkbJ_S5imaLh0Ey9hs 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
1 hour ago, Houbus said:

Ahoj. Zrovna stíhačky padají z nebe jak hrušky. Proč by proti nim neměla existovat žádná obrana?

On nemyslí přivolané stíhačky (spotřebák), ale rakety nesoucí stíhací letadla.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 5 hodinami Milda9 řekl/a:

Kdy WG konečně dojde že update letadlovek je protitorpedoborcový a díky tomu se bitevky hrají nejsnadněji ze všech tříd???? Zrovna jsem měl bitvu ve které se letadlovka soustředila jen na mě v torpedoborci, a jelikož proti stíhačkám neexistuje v torpedoborci obrana tak jsem byl hned dole, ty alibistický odpovědi typu, že na letadlovkách teď nezávisí bitva si nechte prosím. Chci odpověď proč je to protitorpedoborcový a hlavně nechápu co děláte v těch veřejných testech že si dovolíte tu nechutnost vypustit v oficiálním updatu...

Odpověď/reakce máš přímo tady :Smile_honoring:
 

Před 4 hodinami Dave6 řekl/a:

Nevím kam s tím, ale tady se tady to asi být může. Výběr z Q&A redditu odpovědi od Sub_Octaviana. Jsou tam některé zajímavé odpovědi k otázkám letadlovek, k AAčkům apod. - ale samozřejmě je to pouze Anglicku :Smile_honoring:

https://www.mmowg.net/world-of-warships-sub_octavian-qa-reddit-digest-18-05-2019/?fbclid=IwAR1pZdsiLuhVmy59r32fZINMauO1rMkuPo3KLsgwVQkbJ_S5imaLh0Ey9hs 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles
On 5/17/2019 at 9:11 PM, OscarVonReuental said:

mé kandidatury na pozici playmate červenec 2019 v týdeníku Květy

 

Můj hlas na kandidaturu PlayTáty  máš jistý :Smile_great:

 

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"

Edited by Haatra
Přesunuto
  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
190 posts
21,214 battles

Jasně, vše je v nejlepším pořádku, nikoho by ani nenapadlo, že žlutí vyhrajou a spolu v jednoum týmu jsou jen náhodou :-) To je asi to samé jako jiné  klasiky 4 radary vs 1 nebo Alaska, Staligrad, Azuma vs 3x Hindednburg. Nebo klasika 2-3 pink hráči vždy v jednom týmu proti 0 pink, asi taky náhoda, nemá vliva na prewin chances :-) ...Přeji hezký den...

 

 

 

Přeneseno z  "Diskuze o hře ---> Všeobecná diskuze o hře ---> Otázky pro WG"

Edited by Haatra
Přesunuto
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
190 posts
21,214 battles

Asi te hodne prekvapi, ale neco malo statistiky jsem studoval, takze o generatoru pseudonahod neco malo vim, pokud by byl wows pouzivan, nereknu pul slova, ale co mi vadi, je snaha vydavat system wows mm za nahodny, byt pseudo, je smesne. Sklatba tymu, cetnost opakovani techto urcitych sklateb, snury 10 win 10 lose - jejich cetnost vyskytu napric hraci = statisticky nemozne. Kdyz mi nekdo rekne smir se nebo nehraj, o.k. ale s vaznou tvari rikat neusmernujeme wr hracu opravdu nejde. 😐

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, Tetrevec said:

Asi te hodne prekvapi, ale neco malo statistiky jsem studoval, takze o generatoru pseudonahod neco malo vim, pokud by byl wows pouzivan, nereknu pul slova, ale co mi vadi, je snaha vydavat system wows mm za nahodny, byt pseudo, je smesne. Sklatba tymu, cetnost opakovani techto urcitych sklateb, snury 10 win 10 lose - jejich cetnost vyskytu napric hraci = statisticky nemozne. Kdyz mi nekdo rekne smir se nebo nehraj, o.k. ale s vaznou tvari rikat neusmernujeme wr hracu opravdu nejde. 😐

 

Jen se zeptam pokud WG usmernuje winrate tak co z toho ma, jaky je jeho cil a proc je tu dost lidi co ma winrate 60% a sposta co ma 45%?

A jak urcuje komu prida procenta a komu je naopak ubere?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-S-W]
Players
278 posts
15,568 battles
2 hours ago, Sigimundus said:

 

Jen se zeptam pokud WG usmernuje winrate tak co z toho ma, jaky je jeho cil a proc je tu dost lidi co ma winrate 60% a sposta co ma 45%?

A jak urcuje komu prida procenta a komu je naopak ubere?

 

 

To, že WG MM téměř s jistotou usměrňuje skladbu hráčů je jistota. Jak by jinak bylo možné při stejném stylu hraní 6x za sebou prohrát, pak se odpojit a připojit po hodině znovu a pak se stejným přístupem a herním stylem 5x za sebou vyhrát? Cíl je rovněž jasný! jde o to, aby žádný a totálně špatný hráč nespadl ve WR pod přijatelnou hranici, aby ho to nepřestalo bavit. To je základ... Někdy jsou dny, kdy se prostě s určitou lodí nedá vyhrát, ikdyby se člověk postavil na hlavu. Vezmu jinou a ejhle, najednou to jde... Vrátím se k té co potřebuju expit a ne, nejde to... prostě WG MM...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
20 minutes ago, MarfyArt said:

To, že WG MM téměř s jistotou usměrňuje skladbu hráčů je jistota. Jak by jinak bylo možné při stejném stylu hraní 6x za sebou prohrát, pak se odpojit a připojit po hodině znovu a pak se stejným přístupem a herním stylem 5x za sebou vyhrát? Cíl je rovněž jasný! jde o to, aby žádný a totálně špatný hráč nespadl ve WR pod přijatelnou hranici, aby ho to nepřestalo bavit. To je základ... Někdy jsou dny, kdy se prostě s určitou lodí nedá vyhrát, ikdyby se člověk postavil na hlavu. Vezmu jinou a ejhle, najednou to jde... Vrátím se k té co potřebuju expit a ne, nejde to... prostě WG MM...

OK takze existence hracu co maji winrate pod 40% nebo nad 60% je vlastne soucasti systemu ze?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 20 minutami MarfyArt řekl/a:

To, že WG MM téměř s jistotou usměrňuje skladbu hráčů je jistota. Jak by jinak bylo možné při stejném stylu hraní 6x za sebou prohrát, pak se odpojit a připojit po hodině znovu a pak se stejným přístupem a herním stylem 5x za sebou vyhrát? Cíl je rovněž jasný! jde o to, aby žádný a totálně špatný hráč nespadl ve WR pod přijatelnou hranici, aby ho to nepřestalo bavit. To je základ... Někdy jsou dny, kdy se prostě s určitou lodí nedá vyhrát, ikdyby se člověk postavil na hlavu. Vezmu jinou a ejhle, najednou to jde... Vrátím se k té co potřebuju expit a ne, nejde to... prostě WG MM...

Vazne? Tak proc jsou v oblidariu hraci s 30% WR? Kdyz hrajes zle, tak hold snizujes sanci tymu na vitezstvi. Kdyz dobre, zvysujes. To jestli vyhrajes nebo ne neurcuje WG, ale MM. Kolik opicaku ti nalosuje do tymu a kolik do druheho. Ale jinak urcite zadne "hele tenhle dnes vyhraje jen 1 hru z 10ti" nefunguje. Vse se rozhoduje v bitve a tam se muze stat tolik randoom veci, co ti ovlivni bitvu..

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Ono netřeba až tak věřit, že by WG schválně limitovalo něčí WR čachry s MM. Na druhou stranu se stává sakra často, že v jednom týmu MM nalosuje divizi třeba z OMNI a ještě jednu z RAIN zatímco naproti je jedna divize 3 Tirpitzů... střílejících HE.

 

MM prostě stojí za starou bačkoru.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-S-W]
Players
278 posts
15,568 battles
4 minutes ago, Toivia said:

Ono netřeba až tak věřit, že by WG schválně limitovalo něčí WR čachry s MM. Na druhou stranu se stává sakra často, že v jednom týmu MM nalosuje divizi třeba z OMNI a ještě jednu z RAIN zatímco naproti je jedna divize 3 Tirpitzů... střílejících HE.

 

MM prostě stojí za starou bačkoru.

A tady ses dostal přesně k jádru pudla... Opravdu je hodně dobrých hráčů co mají WR nad 60 %, ale tento si většinou udržují díky hraní v divizi, kde šance na výhru rapidně roste. U ment*lů s 30% WR je to potom jednoznačné... těm nepomůže ani WG MM... 

Netuším, jak by to bylo možné v rámci MM naprogramovat, ale ty výsledky a řady proher a výher se stejnou lodí za sebou jsou jasně proti statistické náhodě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
190 posts
21,214 battles

V ""nahodnem" systemu pridelovani hracu do 2 tymu nemuze dlouhodobe existovat nikdo s wr 60% natoz 70%, pominu-li gausovu krivku, fialky by byly stejne casto proti sobe a vzniklo by 50% wr. Proto je treba manageovat mm, aby mohl dlouhodobe fungovat system "barev" wr. Hral jsem ted, odhadem 80 her v rade po sobe, s hraci pink trest, v tymu a zadnym v druhem tymu. To neni rng ani v hodne divoke interpretaci..

Do doby tak cca 1/2 roku zpet byvali pink v obou tymech

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 minute ago, MarfyArt said:

A tady ses dostal přesně k jádru pudla... Opravdu je hodně dobrých hráčů co mají WR nad 60 %, ale tento si většinou udržují díky hraní v divizi, kde šance na výhru rapidně roste. U ment*lů s 30% WR je to potom jednoznačné... těm nepomůže ani WG MM... 

Netuším, jak by to bylo možné v rámci MM naprogramovat, ale ty výsledky a řady proher a výher se stejnou lodí za sebou jsou jasně proti statistické náhodě.

Ehmmm a vys o tom ze u jevu kde je 50/50 ze padne 1 nebo 0 ma poradi 0101 uplne stejnou pravdepodobnost jako ze nastane  poradi 1111 nebo 0000 ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 minute ago, Tetrevec said:

V ""nahodnem" systemu pridelovani hracu do 2 tymu nemuze dlouhodobe existovat nikdo s wr 60% natoz 70%, pominu-li gausovu krivku, fialky by byly stejne casto proti sobe a vzniklo by 50% wr. Proto je treba manageovat mm, aby mohl dlouhodobe fungovat system "barev" wr. Hral jsem ted, odhadem 80 her v rade po sobe, s hraci pink trest, v tymu a zadnym v druhem tymu. To neni rng ani v hodne divoke interpretaci..

Co to je za nesmysl? fialka=/=fialka stejne jako rajce=/=rajce Kvalita hrace neni nahodna diskretni velicina ale spojita funkce (sice promenliva v case a mnozstvi vypiteho alkoholu).

Naopak v nahodnem systemu ti vznikne kvalitativni rozdeleni hracu vzhledem k jejich individualnim kvalitam.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×