Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Jojo, to se neshodneme.

On jinak dosti konkrétní důvod, proč bych velice rád mirror MM je například zkušenost s japonskými DD (možná s výjimkou Akatsuki, viz dál). Ve chvíli, kdy proti mne bude jiné než japonské DD, tak prostě vím, že nic neudělám, pokud se nestane zázrak a to enemy DD se nějak samo neuklidí z bitvy (tady je u japonců Akatsuki poněkud výjimka, už když jsem ho hrál kdysi - před buffem HE - tak dokázal v souboji na děla něco udělat). Naopak ve chvíli, kdy je proti mne japonské DD (ideálně totéž), tak potom už je to právě o skillu, kdo zvládne druhého lépe obehrát: přestřílet, nahnat do torpéd, nalákat před týmová děla atd.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 7 hodinami SK_simon řekl/a:

Otázka. Alebo to je vlastne skôr návrh na posunutie vyššie.

Ide o 4. bodový skill na kapitánovi - manuálne sekundárky (Manual Fire Control for Secondary Armament). Skill funguje len pri manuálnom označení konkrétnej lode v dosahu sekundárok. Čo je fajn a zostalo by to tak aj naďalej. A návrh je taký, že v prípade, ak neoznačím manuálne žiadne plavidlo, sekundárky by automaticky strieľali na plavidlá v ich dosahu avšak bez toho zlepšenia presnosti.

Predsa len je to skill za 4 body a občas sú situácie, kedy je v bitke skôr na škodu ako úžitok.

Promiň, ale to by bylo trošku potato friendly ne? Už takhle je berliček až po .......:Smile_sad:

Co udělat 10bodovej perk co bude automaticky správně střílet na označený cíl z main gunů? To je podobná idea.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TGGB]
Players
11 posts
1,335 battles
Před 19 hodinami Thenostheonmk2 řekl/a:

hmmm, ale nestačí na daný cíl jenom mířit, musíš zmáčknout CTRL a kliknout na nepřátelskou loď, nad ní se pak objeví označení a sekundárky pak teprve začnou pálit, jinak ne

děkuji moc, jsem v té hře tak dlouho a zase jsem o něco chytřejší :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,037 battles
Před 1 hodinou TheComedian1983 řekl/a:

Promiň, ale to by bylo trošku potato friendly ne? Už takhle je berliček až po .......:Smile_sad:

Co udělat 10bodovej perk co bude automaticky správně střílet na označený cíl z main gunů? To je podobná idea.

Nerozumiem. Čo by bolo na tom potato friendly? 

Proste mi ide len o to, aby som si mohol vybrať, či si zameriam konkrétnu loď a sústredím na ňu presnejšiu paľbu sekundárok alebo budú sekundárky strieľať na všetko s menšou presnosťou. Ako som písal, je to perk za 4 body, tak si myslím, že by mohol mať také parametre, aby v určitých situáciach nebol v podstate na príťaž. V podstate jediné čo chcem je, aby sa dal ten perk vypnúť a zapnúť podľa potreby. 

S tým druhým to trocha preháňaš a tlačíš do absurdity. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
3 hours ago, TheComedian1983 said:

Promiň, ale to by bylo trošku potato friendly ne? Už takhle je berliček až po .......:Smile_sad:

Co udělat 10bodovej perk co bude automaticky správně střílet na označený cíl z main gunů? To je podobná idea.

Jenže ten perk za 4 body je spíš nerf.
Logicky by to bylo celé naopak. Sekundárky nestřílí dokud není zakliklý cíl, stejně jako u main gunů.
A nejdražší skill ve hře by je mohl pouštět automaticky.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Jo, souhlasím, že manuální sekundárky by zasloužily buff. Už takhle je diskutabilní, jestli nevyjde lépe nechat střílet sekundárky na obou stranách lodě (čili bez skillu - ušetření 4 bodů) nebo se omezit pouze na palbu na jednu stranu, byť samozřejmě daleko přesnější.

Kdykoliv jsem v poslední době stavěl jakýkoliv sranda sekundárkový build do operací, coopu na mise apod., tak jsem manuální sekundárky nebral. (A to ani nemluvím o případném použití na nižších tierech, tam ani to zvýšení přesnosti není nic moc.)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 12 hodinami SK_simon řekl/a:

Nerozumiem. Čo by bolo na tom potato friendly? 

Proste mi ide len o to, aby som si mohol vybrať, či si zameriam konkrétnu loď a sústredím na ňu presnejšiu paľbu sekundárok alebo budú sekundárky strieľať na všetko s menšou presnosťou. Ako som písal, je to perk za 4 body, tak si myslím, že by mohol mať také parametre, aby v určitých situáciach nebol v podstate na príťaž. V podstate jediné čo chcem je, aby sa dal ten perk vypnúť a zapnúť podľa potreby. 

S tým druhým to trocha preháňaš a tlačíš do absurdity. 

S tím druhým to hodně přeháním :Smile_smile:.

Jde mi o to, že se člověk musí oprostit od logiky i selského rozumu a přistoupit na hru tak jak je nastavená. Tedy máš možnost mít sekundárky nebo lepší sekundárky, ale s nějakou nevýhodou. Něco za něco. Takhle by to byl jen čistý bonus za cenu čtyř bodů.


Neříkám, že je stávající stav dokonalý, ale prostě veškeré nápady (z mého omezeného úhlu pohledu) usnadňující gameplay a kráčející vstříc rudým hordám mě pravidelně způsobuje tik v oku. Lepší to se mnou asi nebude.


Pokud by měla být změna tak by mohli předělat perk do podoby sektorů jako nyní fungují AA. Je to kompromis, mechanika je už zavedena a bylo by jen třeba odladit cooldowny a obecně nároky na rychlost hráče.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

k tým sekundárkam od 7T je -60% rozptyl a taky tier 5-6 ma max -15% tomu hovorím protekcia 

ako keby nestačilo ked hra 5-6T proti 7-8T 

 

 

 

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

 

13 hours ago, TheComedian1983 said:

S tím druhým to hodně přeháním :Smile_smile:.

Jde mi o to, že se člověk musí oprostit od logiky i selského rozumu a přistoupit na hru tak jak je nastavená. Tedy máš možnost mít sekundárky nebo lepší sekundárky, ale s nějakou nevýhodou. Něco za něco. Takhle by to byl jen čistý bonus za cenu čtyř bodů.


Neříkám, že je stávající stav dokonalý, ale prostě veškeré nápady (z mého omezeného úhlu pohledu) usnadňující gameplay a kráčející vstříc rudým hordám mě pravidelně způsobuje tik v oku. Lepší to se mnou asi nebude.


Pokud by měla být změna tak by mohli předělat perk do podoby sektorů jako nyní fungují AA. Je to kompromis, mechanika je už zavedena a bylo by jen třeba odladit cooldowny a obecně nároky na rychlost hráče.

Momentálně jsou manuální sekundárky (T7+) spíš lepší sekundárky se dvěma nevýhodami. Omezení střelby na jednu stranu a nutnost označování. T6- to jsou jen lehounce lepší sekundárky se dvěma nevýhodami.

Prostě něco za něco jako nejdražší kapitánská schopnost je nesmysl. Za dva tři body možná, za 4 to pozbývá logiky. Jediný 4-bodový perk, který dává něco za něco je IFHE. A snad se shodneme, že dát šestipalcovým dělům penetraci osmipalcových (které ve hře zatím pořád ještě bohatě stačí téměř na všechny cíle) je sakra užitečná výměna.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

Nepopírám, že perk je to sakra drahej :Smile_Default:
Co se mě týká je dobrej jen pro tři lodě. Arkansas, Bižu/Tirp a GK. Možná ještě Mass:etc_swear:s a ShinyHorst

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 26 minutami TheComedian1983 řekl/a:

Nepopírám, že perk je to sakra drahej :Smile_Default:
Co se mě týká je dobrej jen pro tři lodě. Arkansas, Bižu/Tirp a GK. Možná ještě Mass:etc_swear:s a ShinyHorst

Kiev? :Smile_trollface:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
298 posts

Na tom dolaďování CV dělá ve WG někdo kompetentní nebo na to nasadili tým diletantů? Protože podle hotfixu bych sázel na to druhé. Nejenže začali balancovat AA a CV aniž by nejdřív vyřadili bugy. Ale pokud chtěli zpřístupnit CV více lidem tak, je to spíš naopak. Testuji momentálně T4 a po hotfixů pár perel. Letadla mají cca 900 hp a rychlost okolo 95 uzlů, s boostem se dostanou tak na 130 (pozn. v termínu hry vynásobit uzly 1,85*5 pro výpočet ingame rychlosti v km/h). T5 revoluce AA do 0,9km 123 kDPS(kontiunální DPS), 0,9-3,5 km 262 kDPS plus až 9 flaků s 210 dps. T4 Wyoming do 2,3 km 514 kDPS. A našlo by se toho daleko více. Takže bravo, tihle diletanti nejenže vydrbali s jednou oznamovanou ideou reworku CV, tedy o zpřístupnění větší herní základně, ale vydrbali i s těmi, co levlí protože být bottom tier, v tomto konkrétním případě T3 je úplná laskomina. Na vyšších tierech teď po hotfixů je ještě méně CV než před reworkem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WH1TE]
Players
471 posts
16,103 battles

Stejnej system je v MM . 

 

Hodnocený EDIT paskvil .

 

Kdy souper ma 2x KRON a u nas jsou 2 podboti v neptunu a dm donskoi :)

 

Fakt ubohost a z moji strany vysmech nad neschopnosti WG balancovat HRU jen tak dal !!!

 

Edited by ZeroFortyOne
Upraveno pro obsah vulgarismů
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 11 hodinami Lupiko řekl/a:

Takže bravo, tihle diletanti nejenže vydrbali s jednou oznamovanou ideou reworku CV

Jenom s jednou?

To, že počet CVčkářů půjde ještě víc dolů bylo jasný s oznámením pouze sudých tierů, plno lidem smazali jejich oblíbený stroje a velký skok (delší expení s jedním strojem, abych se dostal na další) odradí nováčky...

Vliv CV na hru neboli příliš velký spotovací potenciál, od první verze veřejnýho testu bylo vidět, že svítí vše a pořád a když jsem to psal do zpěný vazby, tak bylo zajímavý, kolik lidí mi tu tvrdilo opak, jakej je výsledek, všichni víme.

Snížení skillgapu - ateď tu o Sněhurce a sedmi trp o Hakuryu a osmikilometrových torpech, který rozhodně nikdo už na testu nevyužíval k stealth torpení...

Mikromanagement přesunutí z CV na protileteckou, prostě výborný

Zapoměl jsem na něco?  Jo vlastně přiblížení CVček ostatním lodím a proto mají automatické spotřebáky :Smile_facepalm:

 

Ale aby jsme reworku zase tolik nekřivdili, tak se povedlo splnit jednu maličkost, kterou WG zarputile popírá a to kompatabilitu  CV s konzolemi...

  • Cool 1
  • Boring 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
298 posts
28 minutes ago, Thenostheonmk2 said:

 

Byť to sem nepatří, tak nevím, co pořád má někdo s tím spotem. Před reworkem měl letadlovkář na vyšším tieru 4+ letky, teď má jednu. Já mám na DD spot s vyplou AA 3-4 km, takže pokud nemá RL tak ať si hledá. Po 8.0 patchi stačilo opravit bug u u torpéd Hakuryu a postupně dolaďovat, když už to chtějí testovat na živém serveru, ale ten hotfix je naprostý amatérismus.

 

Mimochodem, to jak mistři zvládli vyváženost AA dokazuje taková Omaha, kdy AA varianta trupu je méně nebezpečná letadlům, než trup s menší protileteckou výzbrojí a ratingem. Ještě jeden takový hotfix a Yamato bude bitevní loď s nejsilnější protileteckou obranou.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles
On 2/9/2019 at 7:29 AM, TheComedian1983 said:

Jde mi o to, že se člověk musí oprostit od logiky i selského rozumu a přistoupit na hru tak jak je nastavená. Tedy máš možnost mít sekundárky nebo lepší sekundárky, ale s nějakou nevýhodou. Něco za něco. Takhle by to byl jen čistý bonus za cenu čtyř bodů.

S první částí souhlas, ale ta druhá věc nedává vůbec smysl (nic ve zlym) - copak kapitánské skilly nejsou všechny čistý bonus? Krom RPF, ale tam je to kvůli balancu. Jinak nevím o jinám perku, který pro loď neznamená čistý bonus...sorry, ale tohle už dost zavání spíš neochotou k potato-friendly přístupu, než konstruktivnímu pohledu. Opět nic ve zlym, jen připomínám, že už na věc moc koukáš jako fialka, tedy jako naprostá minorita:)

Já teda obecně vůbec nevidím důvod, proč by to neměl být čistý bonus, tím spíš u perku za 4 body.

9 hours ago, Lupiko said:

Byť to sem nepatří, tak nevím, co pořád má někdo s tím spotem. Před reworkem měl letadlovkář na vyšším tieru 4+ letky, teď má jednu. Já mám na DD spot s vyplou AA 3-4 km, takže pokud nemá RL tak ať si hledá.

Ano, pokud ignoruješ capy a screening pro ostatní, a jedeš si někde u kraje a torpéduješ na maximální vzdálenost, tak nemáš moc problém se spotem od letadel. Hlavně teda proto, kompetentní CVčkář ani nemá důvod tě hledat. Hra se nerozhoduje na okraji mapy...

 

Ale pro ostatní, co se snaží capovat, spotit a obecně prostě co nejvíc pomáhat týmu, spotování od letadel problém je, a dost velkej. Což tenhle patch hodně zmírnil.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 12 hodinami Lupiko řekl/a:

Byť to sem nepatří, tak nevím, co pořád má někdo s tím spotem. Před reworkem měl letadlovkář na vyšším tieru 4+ letky, teď má jednu.

To je jednoduchý, přiletí 1 letka (mnohem rychleji, než před reworkem), udělá tak 3 nálety (místo 1 před reworkem) a letí pryč, ale  než letadla odletí, tak chvíli ještě spotujou a zároveň startuje další letka, interval mezi tím, kdy odlétající letadla už nespotujou a nově přilétající ještě nespotujou je docela malej, k tomu si přidej přivolaný stíhače, který hlídaj určitou oblast a výsledek je docela dobře viditelnej na komentářích DDčkářů na fóru.

Oproti tomu původní RTS systém, kde sice bylo X letek, ale letadla měla určitou dobu údržby a byla pomalejší, měl delší interval, kdy letadla nespotovala a ano CVčkář mohl poslat jednu letku stíhačů nad DD s potovat ho celou dobu, ale v původním RTS systému bylo něco, čemu se říká CV vs CV, takže pokud poslal stíhače nad DD, tak měl dost velkou nevýhodu proti nepřátelský CV a pokud tam poslal spotovat bombardéry, tak ztrácel na dmgi. Nemluvě o tom, že jakmile přišel o letadla, tak se mohl jít klouzat. Navíc při bojích o vzdušnou nadvládu s nepřátelskou letadlovkou, neměli dost často CVčka čas a nebo letadla na spotování jednoho DD celou hru.

 

Aktuální systém CV je fail v každém ohledu (mimo kompatability CV s konzolemi), těmto chybám se dalo předejít poslouchání zpětné vazby a WG se teď snaží zachránit situaci tím, že naslepo střílí změny CVček, předělávají protileteckou (pokus - omyl), otevírají volnou diskuzi o spotu - protože nevědí co s tím, ale problémy přetrvávají. 

A dokud si WG neuvědomí, že spot nepůjde vyřešit bez předělání základů nového systému (teda půjde, ale za cenu kompletní likvidace CV), tak se problémy nevyřeší.

  • Cool 2
  • Boring 1
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 8 hodinami Dropman12 řekl/a:

S první částí souhlas, ale ta druhá věc nedává vůbec smysl (nic ve zlym) - copak kapitánské skilly nejsou všechny čistý bonus? Krom RPF, ale tam je to kvůli balancu. Jinak nevím o jinám perku, který pro loď neznamená čistý bonus...sorry, ale tohle už dost zavání spíš neochotou k potato-friendly přístupu, než konstruktivnímu pohledu. Opět nic ve zlym, jen připomínám, že už na věc moc koukáš jako fialka, tedy jako naprostá minorita:)

Já teda obecně vůbec nevidím důvod, proč by to neměl být čistý bonus, tím spíš u perku za 4 body.

 

 

Fialka nejsem a nebudu, ale vím jak uvažují a trefil jsi to. Ale já prostě nechci aby se dávaly věci zadarmo! :Smile_veryhappy: Ne, ne, prostě ne! A má neochota k potato friendly přístupu je obecně známá. Snad jen jinak nazývaná  :Smile_trollface:

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AP3S]
[AP3S]
Players
52 posts
36,081 battles
20 hours ago, Thenostheonmk2 said:

Jenom s jednou?

To, že počet CVčkářů půjde ještě víc dolů bylo jasný s oznámením pouze sudých tierů, plno lidem smazali jejich oblíbený stroje a velký skok (delší expení s jedním strojem, abych se dostal na další) odradí nováčky...

Vliv CV na hru neboli příliš velký spotovací potenciál, od první verze veřejnýho testu bylo vidět, že svítí vše a pořád a když jsem to psal do zpěný vazby, tak bylo zajímavý, kolik lidí mi tu tvrdilo opak, jakej je výsledek, všichni víme.

Snížení skillgapu - ateď tu o Sněhurce a sedmi trp o Hakuryu a osmikilometrových torpech, který rozhodně nikdo už na testu nevyužíval k stealth torpení...

Mikromanagement přesunutí z CV na protileteckou, prostě výborný

Zapoměl jsem na něco?  Jo vlastně přiblížení CVček ostatním lodím a proto mají automatické spotřebáky :Smile_facepalm:

 

Ale aby jsme reworku zase tolik nekřivdili, tak se povedlo splnit jednu maličkost, kterou WG zarputile popírá a to kompatabilitu  CV s konzolemi...

zapomněl jsi : počet hráčů co hraje jen tak aby nepřišli zbytečně o premko a přestává je to bavit roste, proč dělat testera zadarmo ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

viem si predstaviť že na každy tier CV vymysleli nove lietadla ale neviem si predstaviť žeby mu dali vetší pancier o 100% 

lebo aby som s Konigom nezostrelil ani 1 slovom jedno lietadlo Ryujovi tak mi to už hlava neberie tak načo mam vlastne tie AA-čka na okrasu alebo ako balanc aby sa neprevratil ?

vybalancovana hra čo povedať ?

druha vec ten čo vymyslel strielanie zo smogu bol určite genius čo v živote nevidel zadymenie nieto ešte strelbu z nej ale holt v Bielorusku je všetko možne krajina neobmedzenych zazrakov a bolšoj techniky a infrapohladu pravdaže :D

 

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
284 posts
9,387 battles
Před 7 hodinami Thenostheonmk2 řekl/a:

To je jednoduchý, přiletí 1 letka (mnohem rychleji, než před reworkem), udělá tak 3 nálety (místo 1 před reworkem) a letí pryč, ale  než letadla odletí, tak chvíli ještě spotujou a zároveň startuje další letka, interval mezi tím

jasně ale pořád je to jedna letka v jedný části mapy a sestřelený letadla se tak rychle nedobíjej, tady to všichni píšou tak jako kdyby jedna letka spotovala celou mapu a letadla byly hned k dispozici, evidentně si to všichni vyzkoušeli a ví o čem píšou a já mám zase nějaký na prd CV...., asi jinej model.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
1 minute ago, lieutenant_42 said:

jasně ale pořád je to jedna letka v jedný části mapy a sestřelený letadla se tak rychle nedobíjej, tady to všichni píšou tak jako kdyby jedna letka spotovala celou mapu a letadla byly hned k dispozici, evidentně si to všichni vyzkoušeli a ví o čem píšou a já mám zase nějaký na prd CV...., asi jinej model.

Ono je pravda, že v tomhle se dost podstatně liší T4 CVčka třeba od desítek. Na T4 jsou letadla ještě celkem pomalá a navíc se týmy většinou stejně spotí samy (málokdo na T4 hraje na stealth a úspěšně překvapuje nepřítele - spíš je to taková chaotická bitka pod 10km, kdy všichni stejně perma svítí).

Na vyšších tierech hodně lodí závisí na schopnosti nebýt viděn. Letadla, co každou minutu přeletí celé bojiště tohle dost kazí. A pokud už se rozhodnou znovu a znovu otravovat stejný cíl, nic jim v tom nemůže zabránit. (Na to se letadla obnovují pořád ještě rychle - výjimka by byla nalétávat opakované do flaku full AA Worcestera apod. po posledním micropatchi.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
284 posts
9,387 battles

desítky nemám, nemůžu sloužit, CV VIII. v desítkách je peklo stejně tak VI. v osmách, a když plavou lodě v balíku například dvě bitevky nebo bitevka + křižník tak Ti to padá jak mouchy po Biolitu, nechci se hádat ale tři letky dřív toho naspotovali podstatně víc než teď jedna a věř mi že můžeš udělat maximálně tři rychlé noob nálety po sobě a pak koukáš že máš na palubě od jednoho letadla v letce, no jestli chceš dělat blbečka na mapě s jedním letadlem..., to ti stejně dlouho nevydrží a je od tebe klid. Chápu že tady spousta lidí jede v desítkách a tam je to trochu jiný maso ( viděl jsem pár videí ale všichni nepařej nejvyšší level ) Včera jsem zahrál poprvé a na chvíli naposled random se Saipanem - standart enemy nebyli žádný mrkvičky něco jsem natorpil, perma spotil jedno DD (pravda proti svému přesvědčení že DDčko není můj cíl ) - přišel jsem tím o bitevníky a čas a nakonec jsem stejně zůstal sám, na palubě po jednom letadlu a na krku tři bitevky a dva křižníky - fakt CV je hrozně OP.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Budiž, to uznám, že nové CV jsou v +2 MM daleko víc v pytli, než dřív* (kdo by čekal, že když v podstatě jediný nový cíl CV je DMG, tak bude ještě větší problém s vyvážením AA mezi tiery než dřív, eh?).

No nic, já jsem a zůstanu proti tomuhle nesmyslu s napasováním World of Warplanes do lodí. Letadlovky nebyly to nejlepší pro hru ani před reworkem, ale aspoň dávaly smysl. A rozhodně byly možnosti, jak je vylepšit a lehce přepracovat. Když už nešli cestou opravy původního systému letadlovek, jejich smazání ze hry by bylo daleko užitečnější.

 

*s aktuální AA po prvním hotfixu, což se ještě mnohokrát změní...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×