Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 minute ago, ims21 said:

nejak jsem nepochopil bud tebe nebo WG:

Za účelem zlepšení vyváženosti mezi letadly a torpédoborci ztratila letka schopnost odhalování torpéd. Tato změna také ovlivní spotřební doplňky „Stíhač“ a „Pozorovací letadlo“.

Vsimni ze jsem tam pouzil "velkeho narustu damage".

A random bitva neni jen bipolarni souboj DD vs BB.

Cely ten rework CV znamena hodne zmenpro vsechny tridy a klidne jim diky nejake jine zmene vyslo behem testu ze damage z torped od DD do BB se zmensil ergo je potreba nejake zmeny pro nastoleni rovnovahy tudiz ten nerf poletuch.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
21 minutes ago, Thenostheonmk2 said:

 

A to že BBčka jsou na publicku přemnožený je jedině dobře pro hru, protože jinak nemáš na čem farmit dmg,

 

538.jpg

  • Funny 4
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
284 posts
9,387 battles
Před 1 hodinou Sigimundus řekl/a:

Respektive pokud vzroste populace CV

Bez obav, možná tak první dva dny, hraju to po druhé na testu a myslím že velice rychle všichni vychladnou, ono to není žádná sranda - DD spotneš až když jsi skoro nad ním( a trefit DDčko?, ha, ha, jako poškození třeba za 780 ...., no to už jde skoro ke dnu ), takže s tím spotováním DDček a torpéd to nebude tak horký a špatně zvolený sestup ke shozu nebo odlet od cíle v malé rychlosti znamená že naletíš do protiletadlové baráže z flaků a najednou koukáš že nemáš ve vzduchu ani mouchu, takže s pocitem pána vzduchu bereš další letku ale už ne třeba torpy které ti právě smetla protiletadlovka - protože ty musí teprve dopravit na palubu, no a čím rychleji ztrácíš letadla tím jich máš v letce méně a méně atd. protože ono to chvíli trvá než se celá letka nabije. Hodně záleží na pohybu tvé lodě, protože bitva má časový limit no a když se posadíš na kraj mapy daleko od enemy lodí, eh to je doba než se někam dopachtíš - mouchy jsou vidět na deset kiláků takže enemy loď má dost prostoru na manévrování a ty můžeš jen odhadovat - špatně naletíš a vše je v pr....kený ohradě, můžeš to risknout s tím že nic nezasáhneš a přijdeš o polovinu letky nebo na osmách a desítkách o celou letku a nebo to otočíš a zkusíš to z jiné pozice (ale čas běží, takže čím víc budeš zkoušet optimální nálet tím víc jsi vlastně pro tým na prd, jo trošku plašíš loďky, takže se vrtěj aby jsi je netrefil - toť vše). Otázka: zamýšlí WG přitlačit u CV odměnu za poškození díky spotu?, on ten výdělek je fakt dost hubenej, VIII. a X. tier je díky protiletadlové baráži na bitevkách a křižnících nehratelnej. CV je momentálně neslabší kategorie lodě ve hře, je to jiné, je to zábavné ale žádný zázrak na kredity to není.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 43 minutami Sigimundus řekl/a:

 

Souhlasim s tim ze poor man's sonar co mela vetsina lodi s tohle zmenou zanikne ale nemyslim si by to melo drasticky vliv na zmenu damage z torped co dostavaji BB.

Ale muzu se samozrejme plest.

Spis me sere jina vec. Ze spotrebak katapult stihac se zkrati na 30s nebo tak nejak a to je u lodi typu Mogami, Atago, Ibuki, Zao atd dost citelny nerf. Tuhle blbost co vytvorili, tak zprasi plno veci okolo a problem CV resi dost okrajove. V pocatcich to vypadalo fakt dobre, to co ted vypousti je [edited] za hovnem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 44 minutami Sigimundus řekl/a:

 

538.jpg

Tak ještě jednou pro natvrdlý, na čem se nejvíce a nejlépe farmí dmg?

Překvapivě na bitevkách. A to za každou clasu ve hře.

Proč?

Protože do pitomejch torpéďáků, které se velmi špatně trefují (a to nejen za bitevky) a které překvapivě ani moc HP nemají si prostě člověk moc nenastřílí.

Do letadlovek, kterých je na vyšších tierech málo a hlavně jsou zalezlý kdesi v prdeli taky ne.

Do křižníků se už dmg dává o poznání lépe, ale ty chytrý kličkují, schovávají se za ostrovy nebo v smoku nebo v případě moskvy, která se naúhluje, takže se do nich ten dmg taky nedává tak lehce jako do bitevek.

A co nám tu zbylo no bitevky a jaký jsou vlastnosti bitevek - velký, málo obratný, pomalý lodě do kterých se snadno trefuje, mají hodně HP a dlouho hoří.

 

- už to chápeš, že když všemožnými způsoby, kterých se poslední dobou vyrojilo docela dost, znepřijemníš hru bitevkářům a tak tato "přemnožená" populace poklesne, tak zároveň poklesne i průměrnej dmg všem hráčům, nebo to chceš ještě zjednodušit aby jsi to už konečně pobral?

 

A ano vím, že xp odpovídají procentuálnímu poškození do každé lodi (+další jako capy atd.), ALE pokud ses třeba někdy koukneš na nějaký hodnocení jako je např to tvoje PR co tu s ním machruješ jak se vůbec počítá tak zjistíš, že největší vliv má DMG, né expy, né WR, dmg má nevětší váhu, stejně tak všechny ty insignie za hraní s různými clasami jsou opět za dmg.

 

Ponaučení:

nerfy BB => méně BB => méně DMG => horší výsledky bitev => více nasraný hráči

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 20 minutami ims21 řekl/a:

Najdu nekde, jak dopadnou po reworku premiovy CV ? Jestli se jim meni vybava, jak, parametry atd ? Pripadne prodej ?

Rules for premium aircraft carriers:

• All old premium aircraft carriers at tier VIII are replaced with new premium aircraft carriers of the same tier. All ship XP and commander skills are transferred to the new carrier.

• Premium aircraft carriers Saipan and Kaga (currently tier VII) are replaced with the new version of premium aircraft carriers Saipan and Kaga (now tier VIII). All the XP and specialization of the commander transferred to the new aircraft carriers.

• Special permanent camouflage for Enterprise (Azur Lane Enterprise) will be removed from accounts. Its full cost in doubloons will be credited to player's account. If you wish, you can buy it again for the same amount of Doubloons.

• Special permanent camouflage for Graf Zeppelin is transferred to the new Graf Zeppelin.

https://worldofwarships.eu/cs/news/public-test/cv-rework-changes/
https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/cv8-how-to-tune/

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 11 minutami Thenostheonmk2 řekl/a:

Tak ještě jednou pro natvrdlý, na čem se nejvíce a nejlépe farmí dmg?

Překvapivě na bitevkách. A to za každou clasu ve hře.

Proč?

Protože do pitomejch torpéďáků, které se velmi špatně trefují (a to nejen za bitevky) a které překvapivě ani moc HP nemají si prostě člověk moc nenastřílí.

Do letadlovek, kterých je na vyšších tierech málo a hlavně jsou zalezlý kdesi v prdeli taky ne.

Do křižníků se už dmg dává o poznání lépe, ale ty chytrý kličkují, schovávají se za ostrovy nebo v smoku nebo v případě moskvy, která se naúhluje, takže se do nich ten dmg taky nedává tak lehce jako do bitevek.

A co nám tu zbylo no bitevky a jaký jsou vlastnosti bitevek - velký, málo obratný, pomalý lodě do kterých se snadno trefuje, mají hodně HP a dlouho hoří.

 

- už to chápeš, že když všemožnými způsoby, kterých se poslední dobou vyrojilo docela dost, znepřijemníš hru bitevkářům a tak tato "přemnožená" populace poklesne, tak zároveň poklesne i průměrnej dmg všem hráčům, nebo to chceš ještě zjednodušit aby jsi to už konečně pobral?

 

A ano vím, že xp odpovídají procentuálnímu poškození do každé lodi (+další jako capy atd.), ALE pokud ses třeba někdy koukneš na nějaký hodnocení jako je např to tvoje PR co tu s ním machruješ jak se vůbec počítá tak zjistíš, že největší vliv má DMG, né expy, né WR, dmg má nevětší váhu, stejně tak všechny ty insignie za hraní s různými clasami jsou opět za dmg.

 

Ponaučení:

nerfy BB => méně BB => méně DMG => horší výsledky bitev => více nasraný hráči

6zeuluasnib21.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 1 hodinou LucyCZ řekl/a:

Rules for premium aircraft carriers:

• All old premium aircraft carriers at tier VIII are replaced with new premium aircraft carriers of the same tier. All ship XP and commander skills are transferred to the new carrier.

• Premium aircraft carriers Saipan and Kaga (currently tier VII) are replaced with the new version of premium aircraft carriers Saipan and Kaga (now tier VIII). All the XP and specialization of the commander transferred to the new aircraft carriers.

• Special permanent camouflage for Enterprise (Azur Lane Enterprise) will be removed from accounts. Its full cost in doubloons will be credited to player's account. If you wish, you can buy it again for the same amount of Doubloons.

• Special permanent camouflage for Graf Zeppelin is transferred to the new Graf Zeppelin.

https://worldofwarships.eu/cs/news/public-test/cv-rework-changes/
https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/cv8-how-to-tune/

Dik. Ocekaval bych to nekde v jazyce rodnem, ale to nevadi. Kdyz jim na novy gameplay z vysoka s***u, tak mohu premiovou CV vymenit za dublony. Ale uz se nepise, v jakem casovem horizontu.

Super, ze na testu si clovek nemuze vyzkouset to, co ma v pristavu (prestoze ucty jsou provazane). Ocekavam tedy, ze alespon budou vraceny dublony v cene noveho T8 misto puvodni T7, aby si casem clovek pripadne mohl znovu koupit "novou verzi".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Tak nějak nerozumím, v čem je špatně, že by teoreticky všem spadlo DMG s menší populací BB...

 

Já bych s křižníky uvítal možnost bojovat s křižníky a nemuset se neustále ohlížet přes rameno, z jakého rohu mne kempující bitevka smázne. Ale co, evidentně jeden rád vdolky, druhý holky...

 

Fakt ale je, že bude nutné zvyknout si na dost omezenou užitečnost spotterů.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 17 minutami Toivia řekl/a:

Tak nějak nerozumím, v čem je špatně, že by teoreticky všem spadlo DMG s menší populací BB...

V tom, že by to cuchalo nervy hráčům, kteří si honí staty, zvlášť pak těm, kteří se starají o hodnocení jako je PR nebo WRT, který je primárně závislý na DMGi

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

PR, co sleduju na třech různých stránkách*, hlavně závisí na WR a killech, no...

 

*Dobře, dvou, třetí funguje tak jen půlku času. :Smile_child:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

co vim tak PR = strelba do DD a win. Tak to hraju ja a tak mi to leze nahoru. DMG neni podminkou muzu s Conq a Henrim nastrilet ale bez chuti a snahy po winu PR nepujde. Dulezity je samozrejme pocitani PR oproti serveru a dle typu lode. Asi tak jako kdyz dneska nekdo psal memu kolegovi z klanu ze Flint (+2 lode) je PR hunting - u Flinta urco ne. Porad ma PR nastaveny vysoko

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 1 minutou Toivia řekl/a:

PR co sleguju na třech různých stránkách hlavné závisí na WR a killech, no...

Právě že ne, pro PR platí:

PR =  700*nDMG + 300*nFrags + 150*nWins

a pro WTR:

50.0%
Average Kills 30.0%
20.0%

 

v obou případech platí, že DMG má největší vliv

 

A pokud se nepletu, tak u tanků kde je WN8, tak tam se asi ani WR nepočítá, ale to si nejsem uplně jistej.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 17 minutami LucyCZ řekl/a:

co vim tak PR = strelba do DD a win. Tak to hraju ja a tak mi to leze nahoru. DMG neni podminkou muzu s Conq a Henrim nastrilet ale bez chuti a snahy po winu PR nepujde. Dulezity je samozrejme pocitani PR oproti serveru a dle typu lode. Asi tak jako kdyz dneska nekdo psal memu kolegovi z klanu ze Flint (+2 lode) je PR hunting - u Flinta urco ne. Porad ma PR nastaveny vysoko

Pozor, ty hodnoty se berou poměrný vůči "očekávaný" hodnotě, která je pro každou loď jiná a navíc se to pak ještě normalizuje. Od Conqueroru se jako od bitevky s nevětším průměrným dmgem čeká hodně, takže tam musí člověk nastřílet fakt moc aby to mělo takový vliv jako u lodě s malým očekáváním. Nicméně jaký jsou přesný očekávaný hodnoty fakt netuším.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 9 minutami Thenostheonmk2 řekl/a:

Pozor, ty hodnoty se berou poměrný vůči "očekávaný" hodnotě, která je pro každou loď jiná a navíc se to pak ještě normalizuje. Od Conqueroru se jako od bitevky s nevětším průměrným dmgem čeká hodně, takže tam musí člověk nastřílet fakt moc aby to mělo takový vliv jako u lodě s malým očekáváním. Nicméně jaký jsou přesný očekávaný hodnoty fakt netuším.

A co asi píšu? Odpovídáš stejným ekvivalentem co píšu a to gro a duvod postu jsi vynechal. Vytrhl jsi z kontextu. A hlavně wows-numbers není od WG - distancují se od toho.
"Dulezity je samozrejme pocitani PR oproti serveru" = očekávání ne? :Smile_facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 16 minutami LucyCZ řekl/a:

"Dulezity je samozrejme pocitani PR oproti serveru" = očekávání ne? :Smile_facepalm:

Jo sory, to sem přehlíd, jinak sem si prošel očekávaný a průměrný staty a neshodujou se, takže otázka je, kde ty očekávaný berou.

Nicméně stále platí, že po uvedení do poměru a normalizaci má největší koeficient DMG a je jedno do čeho to je - jestli do BB nebo DD a jak sem psal výše, tak do BB se dává mnohem snadnějc.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 3 minutami Thenostheonmk2 řekl/a:

Jo sory, to sem přehlíd, jinak sem si prošel očekávaný a průměrný staty a neshodujou se, takže otázka je, kde ty očekávaný berou.

Nicméně stále platí, že po uvedení do poměru a normalizaci má největší koeficient DMG a je jedno do čeho to je - jestli do BB nebo DD a jak sem psal výše, tak do BB se dává mnohem snadnějc.

Nemyslím si, ale brát ti to nebudu. Každopádně jsi napsal dobrý návod, aby každý hrál na dmg....gratulka. :Smile_sceptic:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Já jen vím, že dál hraju kagero s naprosto tragickým DMG, ale daří se výhry a poslední dobou i pár killů a PR mi leze nahoru. Jestli je někdo natolik fixován na DMG, tak to bude individuum kempící v rohu mapy. Pokud se tyto osoby naštvou na hru, je to jen dobře.

Fakt, že leccos je navázáno na DMG je důvod ke smutku a ideálně ke změně, ne k dalšímu přecpávání bitev bitevkami.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 5 hodinami Thenostheonmk2 řekl/a:

Jo sory, to sem přehlíd, jinak sem si prošel očekávaný a průměrný staty a neshodujou se, takže otázka je, kde ty očekávaný berou.

Nicméně stále platí, že po uvedení do poměru a normalizaci má největší koeficient DMG a je jedno do čeho to je - jestli do BB nebo DD a jak sem psal výše, tak do BB se dává mnohem snadnějc.

Davas dve veci dohromady, na to pozor. DMG a killy by logicky mely byt vetsim podilnikem pri tvorbe PR nez WR. Jelikoz prvni dva zminene udaje jsi schopny sam ovlivnit, tak WR nezavisi jen na tvem prinosu v bitve. Proto ten vzorec k vypocteni PR. Ale to, do ceho DMG udelujes ma sakra vliv na vysledne XP a PR v bitve, jelikoz se procentualne bere kolik celkovych HP jsi lodi ubral. O tom jak se honi PR a na cem, by se dala napsat esej, ale neni to podstatne, jelikoz ten kdo se ukaji nad svyma statistikama, tak je v tomto ohledu znaly. Ale hrani na statistiku je nejlepsi cesta, jak prestat hrat.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 6 hodinami Toivia řekl/a:

Ja bych s křižníky uvítal možnost bojovat s křižníky a nemuset se neustále ohlížet přes rameno, z jakého rohu mne kempující bitevka smázne. Ale co, evidentně jeden rád vdolky, druhý holky...

Neni nahodou v tomhle zabavny GP krizniku, ze musis neustale davat pozor, aby te nekdo nesesmahl s bitevkou? Ten adrenalin, jak uhejbas letici salve atd...?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles
17 hours ago, Sigimundus said:

 Jedine co vim je ze to bude velka zmena pro vsechny

Asi nejreálnější posouzení co jsem tu četl:) Upřímě si tu občas připadám jako jedinej, kdo nemá super analytický myšlení a předvídavost...když tak koukám jak všichni vědí, jak to (zase) bude hrozný.

 

16 hours ago, Thenostheonmk2 said:

A to že BBčka jsou na publicku přemnožený je jedině dobře pro hru, protože jinak nemáš na čem farmit dmg, ale kdyby jsi si přečetl asi 3 články nad tím, co jsi tu citoval, tak bys to možná i věděl.:fish_sleep:

A když nemáš na čem farmit dmg tak je ta hra horší? Jakože když máš na konci hry 150k dmg tak si automaticky měl lepší hru než já s 50k?

 

Koukám že nějaká elementární znalost principu týhle hry je tady vlastní jen pár hráčům...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 3 hodinami Dropman12 řekl/a:

Jakože když máš na konci hry 150k dmg tak si automaticky měl lepší hru než já s 50k?

Tak v tomto ale pribrzdi. Nemuzes obhajovat, ze hra bez dmg je dobre zahrana hra. Samozrejme je v tom vice aspektu cim si posoudit dobrou hru ale napriklad bitevka bez dmg neni dobra bitevka. V tomhle tvem prikladu bych si troufl tvrdit, ze ten 150k mel lepsi bitvu nez ty s 50k

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
8 hours ago, Thenostheonmk2 said:

Jo sory, to sem přehlíd, jinak sem si prošel očekávaný a průměrný staty a neshodujou se, takže otázka je, kde ty očekávaný berou.

Nicméně stále platí, že po uvedení do poměru a normalizaci má největší koeficient DMG a je jedno do čeho to je - jestli do BB nebo DD a jak sem psal výše, tak do BB se dává mnohem snadnějc.

 

15 hours ago, Thenostheonmk2 said:

Tak ještě jednou pro natvrdlý, na čem se nejvíce a nejlépe farmí dmg?

Překvapivě na bitevkách. A to za každou clasu ve hře.

Proč?

Protože do pitomejch torpéďáků, které se velmi špatně trefují (a to nejen za bitevky) a které překvapivě ani moc HP nemají si prostě člověk moc nenastřílí.

Do letadlovek, kterých je na vyšších tierech málo a hlavně jsou zalezlý kdesi v prdeli taky ne.

Do křižníků se už dmg dává o poznání lépe, ale ty chytrý kličkují, schovávají se za ostrovy nebo v smoku nebo v případě moskvy, která se naúhluje, takže se do nich ten dmg taky nedává tak lehce jako do bitevek.

A co nám tu zbylo no bitevky a jaký jsou vlastnosti bitevek - velký, málo obratný, pomalý lodě do kterých se snadno trefuje, mají hodně HP a dlouho hoří.

 

- už to chápeš, že když všemožnými způsoby, kterých se poslední dobou vyrojilo docela dost, znepřijemníš hru bitevkářům a tak tato "přemnožená" populace poklesne, tak zároveň poklesne i průměrnej dmg všem hráčům, nebo to chceš ještě zjednodušit aby jsi to už konečně pobral?

 

A ano vím, že xp odpovídají procentuálnímu poškození do každé lodi (+další jako capy atd.), ALE pokud ses třeba někdy koukneš na nějaký hodnocení jako je např to tvoje PR co tu s ním machruješ jak se vůbec počítá tak zjistíš, že největší vliv má DMG, né expy, né WR, dmg má nevětší váhu, stejně tak všechny ty insignie za hraní s různými clasami jsou opět za dmg.

 

Ponaučení:

nerfy BB => méně BB => méně DMG => horší výsledky bitev => více nasraný hráči

 

Ach jo s tebou se blbe diskutuje. Motas dohromady uple nesmysli s celkem racionalnima myslenkovima pochodama.

 

Kdyz uz tedy se bavime o statech a jak se pocita PR na wows-numbers.com tak jsis sam dobre nasel ze ten damagy se koriguje pomoci "ocekavaneho" vysledku.

A ano na te strance ma nejvetsi vahu pro vypocet damage ale pokud jak pises poklesne prumerny damage vsem na servru tak zaroven poklesne "ocekavany" vysledek pro damage.

Ergo PR se nezmeni respektive 60000/60000 = 45000/45000.

(hoooodne to zjednodusuji jelikoz nechci zabrednout do zbytecne)

 

A co vim pokud se to nezmenilo:

Prumerne staty co jsou na wows-numbers.com odpovidaji prumeru vsech hracu co maji ve sve databazi tedy ktere nekdo alespon jednou zadal v jejich vyhledavani.

Ocekavane staty ziskavaji primo z WG servru prez jejich API a nejspise jeste nejak dale normalizuji aby odstranili extremy jako jsou Boti atd.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

Takze chapu to spravne ze CV pomoci jedne letky nasviti vsude vsechny lode a zatimco omezeni spotu torped pomoci plovaku je straslivi zarez jelikoz nikdo uz nikde nespotne torpeda? :cap_hmm:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×