Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
3 hours ago, Eraser_SK said:

Steel Ocean som mal nainštalované a prišlo mi to ako čínska kópia WOWS (so všetkým čo si pod slovom čínska kópia viete predstaviť)... trochu ma lákalo, že tam to ponorky má. Ale popravde je to taká hra skoro ako v alfa štádiu...ruky preč od toho. Tu ma napadá - WG nevadí táto kópia? Mne to príde, že "ukradli" čo sa dalo...

Třeba vadí, ale co s tím má WG dělat?
Může se soudit, ale u soudu se bude prokazovat co a jak je okopírované = WG bude muset dát k dispozici svá interní data, zdrojáky, know how.
Což je natolik drahá záležitost, že do toho nikdo nepůjde. Soudní řízení taky není zadarmo.
A i kdyby měli kladný rozsudek, tak s jeho vymahatelností v Číně bude mít hodnotu diplomu na zeď...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 2 minutami BustyGirlWithPinkPig řekl/a:

Porad asi lepsi tohle nez 0:7 na radary. Hlavne ze jsou cerny lode.

Díky za odrolování dotazu už mě to nebaví dotazy už sem házet nebudu a napíšu rovnou Žabákovi - jsi snad od WG? :cap_viking:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 4 minutami LucyCZ řekl/a:

Díky za odrolování dotazu už mě to nebaví dotazy už sem házet nebudu a napíšu rovnou Žabákovi - jsi snad od WG? :cap_viking:

Kdybych resil co se mi tady odrolovalo.... a k tvemu dotazu cekas za odpoved co? MM sebral to nejvhodnejsi co mel v danou chvili k dispozici a sestavil bitvu. Na kazde strane jsou divize, tak to MM docela omezuje a evidentne nekdo cekal na bitvu dele, tak to sestavil takto. Tohle se mi stava treba 2,3x do tydne a nevidim na tom nic zas tak ojedineleho. WG samozrejme nejsem, ale ti sem uz nejaky patek nezavitali, ale myslim ze se nemusis bat nezapomenou na tebe (akorat jinou odpoved nez tu mou na to nedostanes, popripade probehne doplnujici otazka kolik bylo cca v danou chvili na serveru hracu)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
245 posts
9,614 battles

 

Můžete prosím (WG, kdokoliv) někde zvěřejnit arming ditance torpéd...

a rovnu sem přihodím něco na posouzení..

já tvrdím že je to nesmysl, stejně jako mě to řeklo plno dalších lidí...

jedná se o Fidji, já vím asi bude menší, ale Mino zrovna nebyl po ruce, stejně si myslím že je to nesmysl...dávám to sem protože si nejsem 100% jistej a chtěl bych znát offico vyjádření ..díky

edit: teď koukám že jsem nenafotil špatně natočil tu část kde se snažíme torpit...:fish_boom:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

6 minutes ago, Berny_31 said:

Dnes 7.12.2018 nefungují servery již hodinu se nejde připojit, je to smutné.Řeší se to vůbec?

Řeší, Conway odpovídá tady:

Zítra ve 4:00 ráno by to měl restart serverů zcela vyřešit. Případně si stěžuj na podporu, v pondělí by měli rozhodovat, zda a jak budou odškodňovat hráče.

Já osobně jsem se po problémech přihlásil, ale i ve hře dochází k pořádným lagům.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,037 battles
Před 1 hodinou SK_simon řekl/a:

Plánuje WG implementovať do MM aj faktor výkonnosti hráčov?

Mám tým na mysli to, že ak sú v jednom týme napr. 3 výborní 5 priemerných a 4 slabší hráči, aby druhým tým mal podobné zloženie. Je to na margo toho, že v poslednej dobe veľké množstvo mojich hier trvá okolo 10 min. a končí drvivou prehrou jedného alebo druhého tímu. A z tých 10 min. je akčných možno 5, dovtedy lode len plávajú a čakajú kde sa čo objaví. Neviem, či mám len smolu (posledný mesiac), alebo je to všeobecný jav. Z takejto hry majú radosť možno 2-3 hráči, čo si stihnúť niečo nastrieľať a zvyšných 21 len smutne pozrie na výsledkovú tabuľku a sú znechutení.

 

Před 1 hodinou Dropman12 řekl/a:

To se řeší poměrně často, je to vždycky na delší debatu, ale závěr je vždycky stejný - je to nešťastný nápad.

 

Ve zkratce - čím lepší budeš, tím horší tým dostaneš (nebo silnějšího protivníka) aby se to kompenzovalo. Nemáš pak důvod se moc snažit, když víš že lepší výsledky budou vlastně potrestány. Nehledně na problémy s určením kvality hráče, skládáním týmů apod. Random je holt dost divokej, to je ale jeho podstata...na střety vyrovnaných týmů jsou tu jiné herní mody.

 

My sme sa asi nepochopili. Ja nechcem, aby na každej strane boli všetci hráči s rovnakým skillom. Pýtal som sa, či by nebolo možné zostaviť tými tak, aby ich výsledná výkonnosť bola približne rovnaká. Je mi jedno, koľko bude v jednom tíme výborných, koľko priemerných a koľko slabých. Len chcem aby bolo výkonnostné zloženie hráčov v opačnom tíme približne rovnaké. Tak ako som písal: keď mám v tíme 3 výborných, 5 primerných a 4 slabých hráčov, tak by som chcel aby takéto zloženie mal aj súper.

Možno som trocha nechápavý, ale neviem ako by boli v tomto prípade potrestaní hráči s lepšími výsledkami. To či to je technicky možné, je už vec iná....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles
15 minutes ago, SK_simon said:

 

 

My sme sa asi nepochopili. Ja nechcem, aby na každej strane boli všetci hráči s rovnakým skillom. Pýtal som sa, či by nebolo možné zostaviť tými tak, aby ich výsledná výkonnosť bola približne rovnaká. Je mi jedno, koľko bude v jednom tíme výborných, koľko priemerných a koľko slabých. Len chcem aby bolo výkonnostné zloženie hráčov v opačnom tíme približne rovnaké. Tak ako som písal: keď mám v tíme 3 výborných, 5 primerných a 4 slabých hráčov, tak by som chcel aby takéto zloženie mal aj súper.

Možno som trocha nechápavý, ale neviem ako by boli v tomto prípade potrestaní hráči s lepšími výsledkami. To či to je technicky možné, je už vec iná....

Já jsem tě pochopil, popisuju ti konečný důsledek takové změny. Vysvětlím na tvém příkladu:

 

Každý tým má mít (teoreticky) 3 výborné, 5 průměrných a 4 slabé hráče. Já jsem slabý hráč, takže dostanu do týmu 3 výborné, 5 průměrných a 3 slabé. Ale v momentě, kdy se zlepším, a budu průměrný, už dostanu tým 3 výborné, 4 průměrné a 4 slabé. Tedy horší tým jen proto, že jsem se zlepšil. A když budu fialka, budu mít v týmu 2 výborné, 5 průměrných a 4 slabé hráče. Tedy nejslabší tým z tohoto příkladu. Jen proto, že jsem se zlepšil. Tedy čím jsem lepší hráč, tím horší tým mám, a to jen proto, že jsem se zlepšil. A naopak, nejlepší tým mám když jsem brambora...teoreticky to má spoustu dalších důsledků, ale tohle je podle mě podstata problému. Nevim nevim, ale třeba já se snažím zlepšit ve hře právě kvůli tomu, abych byl lepší a dokázal přehrát víc lidí a víc vyhrával...ve tvém případě bych dostal vyrovnaného soupeře ať už bych byl jakkoliv dobrý, ať už bych na snipoval na redlině nebo exceloval na capu.

 

Už se chápeme?:)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,037 battles
Před 56 minutami Dropman12 řekl/a:

Já jsem tě pochopil, popisuju ti konečný důsledek takové změny. Vysvětlím na tvém příkladu:

 

Každý tým má mít (teoreticky) 3 výborné, 5 průměrných a 4 slabé hráče. Já jsem slabý hráč, takže dostanu do týmu 3 výborné, 5 průměrných a 3 slabé. Ale v momentě, kdy se zlepším, a budu průměrný, už dostanu tým 3 výborné, 4 průměrné a 4 slabé. Tedy horší tým jen proto, že jsem se zlepšil. A když budu fialka, budu mít v týmu 2 výborné, 5 průměrných a 4 slabé hráče. Tedy nejslabší tým z tohoto příkladu. Jen proto, že jsem se zlepšil. Tedy čím jsem lepší hráč, tím horší tým mám, a to jen proto, že jsem se zlepšil. A naopak, nejlepší tým mám když jsem brambora...teoreticky to má spoustu dalších důsledků, ale tohle je podle mě podstata problému. Nevim nevim, ale třeba já se snažím zlepšit ve hře právě kvůli tomu, abych byl lepší a dokázal přehrát víc lidí a víc vyhrával...ve tvém případě bych dostal vyrovnaného soupeře ať už bych byl jakkoliv dobrý, ať už bych na snipoval na redlině nebo exceloval na capu.

 

Už se chápeme?:)

Tie počty hráčov boli len ako príklad pre vysvetlenie. Ak by to bolo možné, MM by mohol vytvoriť jeden náhodný tím a k nemu by sa potom snažil, vytvoriť druhý s rovnakou váhou (nemám na mysli to, že ak má výborný hráč BB, tak na druhej strane musí mať výborný hráč tiež BB - to nie, len chcem aby približne sedeli počty hráčov jednotlivých úrovní v rámci možností, je jedno v akej triede lodí bude )

A asi stále nechápem :Smile_hiding: Mne práve ide o to, aby boli tímy stále vyrovnané čo sa týka výkonnosti.  Nerozumiem stále, čo ti bráni sa zlepšovať a využívať to že sa zlepšuješ. Veď ak budeš šikovnejší, tak budeš mať v danej hre navrch nad tými slabšími a ak narazíš na na vyrovnaného alebo silnejšieho hráča, tak si môžeš s ním dať férovku - bude to o náhode na koho natrafíš v konkrétnej hre - v podstate je to tak aj teraz.

 

Edit:

Tak nič no, nechám ten skill MM na pokoji :Smile_veryhappy:

YabbaCoe mi vysvetlil, že v tomto prípade by bolo treba brať do úvahy, dosť veľké množstvo údajov a skladanie tímu by bolo veľmi komplikované (niekedy až nemožné) a nie vždy by sa dosiahol cielený efekt.

Každopádne v prípade, že by to bolo technický možné, tak si myslím, že toto riešenie by bolo asi najlepšie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles
31 minutes ago, SK_simon said:

Tie počty hráčov boli len ako príklad pre vysvetlenie. Ak by to bolo možné, MM by mohol vytvoriť jeden náhodný tím a k nemu by sa potom snažil, vytvoriť druhý s rovnakou váhou (nemám na mysli to, že ak má výborný hráč BB, tak na druhej strane musí mať výborný hráč tiež BB - to nie, len chcem aby približne sedeli počty hráčov jednotlivých úrovní v rámci možností, je jedno v akej triede lodí bude )

A asi stále nechápem :Smile_hiding: Mne práve ide o to, aby boli tímy stále vyrovnané čo sa týka výkonnosti.  Nerozumiem stále, čo ti bráni sa zlepšovať a využívať to že sa zlepšuješ. Veď ak budeš šikovnejší, tak budeš mať v danej hre navrch nad tými slabšími a ak narazíš na na vyrovnaného alebo silnejšieho hráča, tak si môžeš s ním dať férovku - bude to o náhode na koho natrafíš v konkrétnej hre - v podstate je to tak aj teraz.

 

Edit:

Tak nič no, nechám ten skill MM na pokoji :Smile_veryhappy:

YabbaCoe

  mi vysvetlil, že v tomto prípade by bolo treba brať do úvahy, dosť veľké množstvo údajov a skladanie tímu by bolo veľmi komplikované a nie vždy by sa dosiahol cielený efekt.

Celá pointa je:

Když jsou dva vyrovnané týmy, každý má šanci 50% na výhru. Každou první hru vyhraješ, každou druhou prohraješ. Tak to obecně vychází u dvou stejně dobrých týmů.

Co se stane s tvým WR? Klesne z tvých 55% na 50%. Budeš vyhrávat míň, než doteď, přesto že si lepší než 85% ostatních hráčů.

 

Je to to, co chceš?

 

Jinak na toto téma radši končím, ať se to tady nezaspamuje:)

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

 

1 hour ago, ims21 said:

Btw, jak se dají v coop ziskat 3 úspěchy ? Byl tam four-goal haul a ten se v tichosti vypařil.

rn.png

Jojo, upozorňuj na to a příště automaticky odstraní Coop ze všech misí.

Já jsem rád, že aspoň mise na kredity a XP jsou navíc plnit třeba v klanovkách. Prostě nechtěli manuálně odstraňovat možnost Coopu. Ostatně ani nemuseli vědět, jestli v době téhle mise nebude nějaký odznak/úspěch dostupný v Coopu. Třeba i v Twilight bitvách je dostupný jen jeden, pouze jednou (první výhra v Rasputinovi - a ano, ten se přesně do téhle mise započítal). Chtít po nim, aby manuálně každou misi procházeli a piplali v závislosti na aktuálních podmínkách je nereálné. Buď osekají možnosti u všech misí, nebo tam holt občas bude nadbytečný způsob plnění.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
WoWs Wiki Team
291 posts
6,075 battles

@YabbaCoe

Vcera jsem s Dunkerquem musel trpet teror ze strany Asashia. Protoze jsme meli nepouzitelnou divizi 3xDD a tym sedel v jednom ctverci u kraje mapy, snazil jsem se aktivne provozovat krizovou palbu, ale znamenalo to byt v nechranenem prostoru a delat snadny terc pro Asashio. Po 3 torpedech mi zustalo 9k HP, a i pres 4 healy jsem mohl opravit cca 1500HP. 

 

Chtel bych se timto zeptat, kdyz jsem byl jednoznacne aktivni hrac, ktery delal to co bylo treba, ale nemel odpovidajici podporu tymu, slo by v takovem pripade omezit dmg torped na 10%, stejne jako tomu je u AP vs DD? Prosim prosim, prstickem hrabu. 

 

Samozrejme trollim, ale WG by na to melo myslet, az zase kvuli plackam zavede podobnou de*ilni a nelogickou zmenu odolnosti nejake lodi.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Beta Tester
859 posts
7,801 battles

Chtěl bych si jen potvrdit - dnešním ukončením 3.fáze Royal Navy je definitivně ukončen sběr "guinejí"?

Trošku jsem prošvihl začátek akce, tak holt budu kromě 10 ks dotovaných dokoupit ještě 14ks za plnou cenu..

Ale snad se ty 3 stovky za "Kozáka" vyplatí....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
284 posts
9,387 battles
Před 58 minutami reeprich řekl/a:

Ale snad se ty 3 stovky za "Kozáka" vyplatí....

Vyplatí :Smile_smile: jen jestli dobře počítám tak chceš koupit ,, Kozáka,, za 24 guineí ale jeho cena je 50 guineí

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles

Dotaz, co tak nějak vyvstal při teoretizování o hře:

 

Kapitánův perk SE zvyšuje HP lodi o 350 HP za úroveň lodě. Repair party doplňuje procentuální část HP lodi, tedy čím víc HP, tím víc doplní HP.

 

Zvyšuje se perkem SE i účinnost Repair party? Logicky by to tak být mělo, ale narazil jsem na názor že to tak není...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Beta Tester
859 posts
7,801 battles
4 hours ago, lieutenant_42 said:

Vyplatí :Smile_smile: jen jestli dobře počítám tak chceš koupit ,, Kozáka,, za 24 guineí ale jeho cena je 50 guineí

Tolik těch akcí mi zase neuteklo... 26 ks jsem v arzenálu nasbíral ... :Smile_unsure:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
10 hours ago, Dropman12 said:

Dotaz, co tak nějak vyvstal při teoretizování o hře:

 

Kapitánův perk SE zvyšuje HP lodi o 350 HP za úroveň lodě. Repair party doplňuje procentuální část HP lodi, tedy čím víc HP, tím víc doplní HP.

 

Zvyšuje se perkem SE i účinnost Repair party? Logicky by to tak být mělo, ale narazil jsem na názor že to tak není...

Teoreticky by se to dalo snadno ověřit např. přidáním kapitána s SE DDčku jako je Grozovoi, Kidd, Jutland nebo Daring. V přístavu by se měl změnit počet HP vyléčených healem za vteřinu oproti stavu bez kapitána.

(Tahle DDčka nemám, čili se mohu ve hře podívat, zda mám kapitána na obětování pro jinou loď s healem.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
245 posts
9,614 battles
10 hours ago, Dropman12 said:

Dotaz, co tak nějak vyvstal při teoretizování o hře:

 

Kapitánův perk SE zvyšuje HP lodi o 350 HP za úroveň lodě. Repair party doplňuje procentuální část HP lodi, tedy čím víc HP, tím víc doplní HP.

 

Zvyšuje se perkem SE i účinnost Repair party? Logicky by to tak být mělo, ale narazil jsem na názor že to tak není...

já teda heal chápu jinak, heal opravuje dané poškození, ale pouze takové keré opravat může ....tzn když na perku u ca/bitevky dostaneš za 3,5K požárem tak si doléčíš  3,5 k..

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
211 posts
6,449 battles
Před 11 hodinami Dropman12 řekl/a:

Dotaz, co tak nějak vyvstal při teoretizování o hře:

 

Kapitánův perk SE zvyšuje HP lodi o 350 HP za úroveň lodě. Repair party doplňuje procentuální část HP lodi, tedy čím víc HP, tím víc doplní HP.

 

Zvyšuje se perkem SE i účinnost Repair party? Logicky by to tak být mělo, ale narazil jsem na názor že to tak není...

Co jsem vyčetl na wiki, tak všechny opravy jsou vypočítaný v % a nikde není napsáný, že je to omezený pouze na základním HP. Takže pokud si zvýšíš HP pomocí skillu tak by se měl i zvednout heal.

Přesně je tam napsáno " Zdraví doplněné každou sekundu je procentuální část celkového zdraví lodi".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
7 hours ago, Welwetik said:

já teda heal chápu jinak, heal opravuje dané poškození, ale pouze takové keré opravat může ....tzn když na perku u ca/bitevky dostaneš za 3,5K požárem tak si doléčíš  3,5 k..

 

Jo, ale to mluvíš o něčem úplně jiném. Dotaz směřoval na množství HP vyléčitelných jedním healem. Samozřejmě že předpokládáme situaci, kdy lze heal plně využít (krásný příklad třeba po ramování, to je stejně jako oheň a zaplavení "lehké poškození").

Každý heal má danou dobu působení a množství HP vyléčených za vteřinu (zase, v praxi pouze využitelných, pokud je vůbec, co léčit).

 

EDIT: Tak jsem hodil kapitána z Faraguta na Arizonu a heal se zlepšil z 343/s na 357/s*. Čili jo, věřil bych dál, že Survivability expert skutečně ovlivní maximální možné léčení (zůstane zachována procentuální hodnota healu).

 

*Kapitán je Ovečkin, takže SE +400hp na tier místo 350 a nejspíš mám na Arizoně taky vlajku na lepší heal.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,724 battles

10 hours ago, Toivia said:

Nejpíš máš vypnuté zobrazení Haloweenských kamufláží v přístavu. Projdi si kategorie v ozubeném kolečku vpravo v přístavu nad lištou lodí.

Joo, takže jen tak mimochodem, dneska od tři čtvrtě na 10 doteď se snažím dodělat ty "vůbec těžké" denní mise. Marně... (Za míň než 3 hodiny to nebude - a to ještě bůhví -, prostě prohry, prohry a prohry.)

Kdybych k tomu měl ještě hrát klanovky (dneska se našli další), tak by mne to porazilo. Čili bych prosil o nové zvážení situace.

No ono to není vůbec těžké... první dvě dostaneš i za prohru... následně klidně můžeš přejít do Coopu nebo na Operaci... a máš skoro jistou výhru ( v obém) a uděláš to celkem rychle - hlavně aktuální operace je na cca 15 minut a jelikož jsou to T8 tak i  basic expů je docela dostatek... Jít do Randomu je holt loterie a i po 2-3 hodinách intenzivního hraní můžeš mít splněné dvě části z prvního denního úkolu.. Já v rámci šetření nervů i času to takhle sem tam spáchám, chybí li mi nějaké ty vyhrané expy..

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 1 hodinou mortas_invader řekl/a:

 

 

No ono to není vůbec těžké... první dvě dostaneš i za prohru... následně klidně můžeš přejít do Coopu nebo na Operaci... a máš skoro jistou výhru ( v obém) a uděláš to celkem rychle - hlavně aktuální operace je na cca 15 minut a jelikož jsou to T8 tak i  basic expů je docela dostatek... Jít do Randomu je holt loterie a i po 2-3 hodinách intenzivního hraní můžeš mít splněné dvě části z prvního denního úkolu.. Já v rámci šetření nervů i času to takhle sem tam spáchám, chybí li mi nějaké ty vyhrané expy..

Konecne nekdo, kdo zapojuje mozek u toho jak snadno plnit ukoly! 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
7 hours ago, mortas_invader said:

 

 

No ono to není vůbec těžké... první dvě dostaneš i za prohru... následně klidně můžeš přejít do Coopu nebo na Operaci... a máš skoro jistou výhru ( v obém) a uděláš to celkem rychle - hlavně aktuální operace je na cca 15 minut a jelikož jsou to T8 tak i  basic expů je docela dostatek... Jít do Randomu je holt loterie a i po 2-3 hodinách intenzivního hraní můžeš mít splněné dvě části z prvního denního úkolu.. Já v rámci šetření nervů i času to takhle sem tam spáchám, chybí li mi nějaké ty vyhrané expy..

Je pravda, že na aktuální operaci jsem se nedíval. Jinak to plním v Coopu nebo v aktuálních speciálních módech. (Z Randomu bych zešílel hned, to ani nezkouším.) Ale vzhledem k aktuálním speciálním misím prostě nebyl důvod neplnit to v twilight bitvách. Plnit to všecno v Coopu je taky na hodiny...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSNL]
Players
273 posts
11,431 battles
24 minutes ago, Toivia said:

Je pravda, že na aktuální operaci jsem se nedíval. Jinak to plním v Coopu nebo v aktuálních speciálních módech. (Z Randomu bych zešílel hned, to ani nezkouším.) Ale vzhledem k aktuálním speciálním misím prostě nebyl důvod neplnit to v twilight bitvách. Plnit to všecno v Coopu je taky na hodiny...

A mě včera došlo, že to hraju doslova z povinnosti, plnit, plnit každý den ... jebu na to, a je to osvobozující :dance_turtle: 

Dreadnought je legenda, ale herně to bude jen Bellerophon, a koupit půjde brzy za pakatel.

a šestkových prémiáků mám dost.

 

Takže pokud se někdo nervuje u toho co má být zábavou, doporučuji. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
1 minute ago, Mar_gun said:

A mě včera došlo, že to hraju doslova z povinnosti, plnit, plnit každý den ... jebu na to, a je to osvobozující :dance_turtle: 

Dreadnought je legenda, ale herně to bude jen Bellerophon, a koupit půjde brzy za pakatel.

a šestkových prémiáků mám dost.

 

Takže pokud se někdo nervuje u toho co má být zábavou, doporučuji. 

Když mise jsou to poslední, co mne drží u WoWs. Bez toho postrádám smysl tu hru vůbec zapínat. Takže už teď vlastně obě hry, co hraju, jedu na autopilota...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSNL]
Players
273 posts
11,431 battles
35 minutes ago, Toivia said:

Když mise jsou to poslední, co mne drží u WoWs. Bez toho postrádám smysl tu hru vůbec zapínat. Takže už teď vlastně obě hry, co hraju, jedu na autopilota...

Tak to já mám loďky rád od mala, takže teď hraju co mne baví, hlavně lowtiery... bez ohledu jestli se něco plní nebo ne. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×