Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Jojo, jak odpovídá Yabbacoe, Musashi a Kronshtadt jsou ekvivalenty Missouri. Výdělky jsou sice krapet menší (někdo se to snažil dopočítat při zhruba odpovídajících bitvách a výsledcích, tuším, že to vyšlo někde kolem 95% kreditů, co by měla Missouri), ale i tužka jako já s Kronshtadtem vydělává stovky tisíc bez prémiáku... A jak se později ukázalo, taky bez patřičných vlajek, poněvadž jsem idiot, co nezkontroloval signály...

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles

Na redditu se objevila velmi innovativni a neotrela myslenka, ze by MM by mel brat v uvahu, jak moc je lod OP. Takze treba, kdyz na jedne strane je divize 2x Belfast, ze by jim do tymu nemel davat jeste Atlantu a Kamikazi.... to je velmi neotrele. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Pokud nejsou ochotni vyrovnat ani počet radarů nebo nedejbože Def AA, Hydro na DD apod., tak bych skutečně nesázel na vytvoření stupnice OP jednotlivých lodí a třídit to podle toho.

 

(A taky už vidím, jak je Stalingrad automaticky počítán jako žolík, s pohyblivou hodnotou OP dle potřeby. :Smile_trollface: )

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles
24 minutes ago, Sigimundus said:

Neuvazuje WG o rozsireni sady smajliku pro rekaci na prispevek na foru? 

Trebas by sehodilo rozlisit "Funny" na dve casti jako "pozitivne pobavil" a "je to smesne".

A myslim ze by senasli i dalsi pripadne zajimave "reakcni" smajliky (trebas tenhl;e by se tam hodil :Smile_facepalm: neb :Smile_amazed:)

Kde jsou ty časy, kdy jsme si normálně na fórech psali, že je někdo tupé deprimované [edited] a vymyslel úplnou krávovinu.
Dneska už to musíme schovávat za smajlíky.
Lidi už se nesmí ani normálně poslat do zadele:cap_hmm:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
43 minutes ago, HavranRyc said:

Kde jsou ty časy, kdy jsme si normálně na fórech psali, že je někdo tupé deprimované [edited] a vymyslel úplnou krávovinu.
Dneska už to musíme schovávat za smajlíky.
Lidi už se nesmí ani normálně poslat do zadele:cap_hmm:

:fish_viking::Smile_izmena::cap_fainting::cap_viking::cap_book::cap_old::cap_horn::cap_yes::Smile_facepalm::Smile_bajan2::Smile_child::Smile_playing::Smile_teethhappy::Smile-_tongue::fish_glass::fish_book::fish_boom::etc_swear::cat_bubble:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
2 hours ago, HavranRyc said:

Kde jsou ty časy, kdy jsme si normálně na fórech psali, že je někdo tupé deprimované [edited] a vymyslel úplnou krávovinu.
Dneska už to musíme schovávat za smajlíky.
Lidi už se nesmí ani normálně poslat do zadele:cap_hmm:

No někdo je holt výřečnější než další. Někdo má méně času. A často mi připadá rozumnější jednoduše picnout na příspěvek smajlík než spamovat odpovědí: Souhlasím, nesouhlasím, ... které diskuzi nijak nepomohou.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles
1 hour ago, Toivia said:

No někdo je holt výřečnější než další. Někdo má méně času. A často mi připadá rozumnější jednoduše picnout na příspěvek smajlík než spamovat odpovědí: Souhlasím, nesouhlasím, ... které diskuzi nijak nepomohou.

Ale jo, to byl jen takový povzdech člověka, co prožil dětství v době, kdy jsme spolu mluvili.

A mohli mluvit na rovinu.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

No s tím mluvením na rovinu pozor. Leckdo zažil dětství, kdy mluvení na rovinu znamenalo vyhazov z práce, školy atd.

 

Ale jinak jasně, to byly časy, kdy jsme běhali po vesnici, brouzdali po městě, sami jsme trávili čas čtením, případně stavěním/lepením modelů. Žádné ztrácení času před různými svítícími obrazovkami...

 

EDIT: Reakce na dotaz z druhého vlákna.

30 minutes ago, jurgenb said:

Co tak dát do symbolů možnost tam dát jako nášivku Moravskou orlici, Slezskou Orlici a Českého lva? Třeba tak, že by se to zobrazovala tato možnost jen lidem, kteří mají CZ lokaci zapnutou ve WoWS (jako že hrají s češtinou).

To by mohlo být atraktivní, co myslíte?

Hej, hej, hej! Já nechci přijít o dvouocasého lva jen proto, že nechci ztrácet čas s nějakou českou lokací.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles

Ahoj, hele, jakou mate radsi lodku: Yugumo nebo Shimakaze. Ciste z pohledu torpeni. Obe lode maj stejny prumerny pocet torped za minutu. Konkretne: Yugumo: 0.1258 torpeda za vterinu, Shima: 0.1282 torpeda za vterinu. Rozdil je v tom, ze Shima kazdou minuty odbachne 15 torped a pak teda dve minuty nabiji, zatimco Yugumo obachne 16 torped, a pak kazdou minutu a pul posle jen 8 torped. Tj. Shima ma hroznou salvu, ale dlouhej reload, Yugumo ma slabsi salvu, ale zato to posila castej. S cim se vam hraje lepe? Ja jsem si hodne zvyklnul na to Yugumo a ten dvou minutovej reload me teda moc nenadchnul...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles
18 minutes ago, Endala said:

Ahoj, hele, jakou mate radsi lodku: Yugumo nebo Shimakaze. Ciste z pohledu torpeni. Obe lode maj stejny prumerny pocet torped za minutu. Konkretne: Yugumo: 0.1258 torpeda za vterinu, Shima: 0.1282 torpeda za vterinu. Rozdil je v tom, ze Shima kazdou minuty odbachne 15 torped a pak teda dve minuty nabiji, zatimco Yugumo obachne 16 torped, a pak kazdou minutu a pul posle jen 8 torped. Tj. Shima ma hroznou salvu, ale dlouhej reload, Yugumo ma slabsi salvu, ale zato to posila castej. S cim se vam hraje lepe? Ja jsem si hodne zvyklnul na to Yugumo a ten dvou minutovej reload me teda moc nenadchnul...

Šíma + Adrenalin rush řeší problém reloadu:cap_rambo:.
A Šíma je lepší, těm 15 Big Johnům se blbě uhýbá. Šíma má o 1/4 hp více a je vždycky top tier:cap_like:.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
32 minutes ago, Endala said:

Ahoj, hele, jakou mate radsi lodku: Yugumo nebo Shimakaze. Ciste z pohledu torpeni. Obe lode maj stejny prumerny pocet torped za minutu. Konkretne: Yugumo: 0.1258 torpeda za vterinu, Shima: 0.1282 torpeda za vterinu. Rozdil je v tom, ze Shima kazdou minuty odbachne 15 torped a pak teda dve minuty nabiji, zatimco Yugumo obachne 16 torped, a pak kazdou minutu a pul posle jen 8 torped. Tj. Shima ma hroznou salvu, ale dlouhej reload, Yugumo ma slabsi salvu, ale zato to posila castej. S cim se vam hraje lepe? Ja jsem si hodne zvyklnul na to Yugumo a ten dvou minutovej reload me teda moc nenadchnul...

Mám radši Yugumo. Je pohyblivější (můžeš s ním do capu), obecně menší (hůře se trefuje) a mrštnější (souvisí s tím předtím. U torpéd mi přijde lepší poslat radši jednou osmičku a čekat méně, jak jednou patnáctku a  2 minuty koukat na lodě kolem sebe. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles
17 hours ago, Wolffnstein said:

Mám radši Yugumo. Je pohyblivější (můžeš s ním do capu), obecně menší (hůře se trefuje) a mrštnější (souvisí s tím předtím. U torpéd mi přijde lepší poslat radši jednou osmičku a čekat méně, jak jednou patnáctku a  2 minuty koukat na lodě kolem sebe. 

Jsem rad, ze to tam nemam sam. Diky. Jsem si rikal, jestli prehlizim nejakej aspek hry... Sima zase rychlejs kvedla prdeli, takze se snaz uhyba incoming fire :-)

 

17 hours ago, HavranRyc said:

Šíma + Adrenalin rush řeší problém reloadu:cap_rambo:.
A Šíma je lepší, těm 15 Big Johnům se blbě uhýbá. Šíma má o 1/4 hp více a je vždycky top tier:cap_like:.

Kdyz dobre poslu torpy v Gumě, tak se blbe uhyba taky :) 1/4 HP navic je fajn, dela jsou vyborny (jsem s tim skoro ustrilel Harugumo :D  ), ma ale vetsi turning circle a kdyz tech 15 torpu posles blbe, nebo nedej buh, souper neni blbej a kvedla sebou, tak mas na 2 minuty smolika... 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles
55 minutes ago, Endala said:

Kdyz dobre poslu torpy v Gumě, tak se blbe uhyba taky :) 1/4 HP navic je fajn, dela jsou vyborny (jsem s tim skoro ustrilel Harugumo :D  ), ma ale vetsi turning circle a kdyz tech 15 torpu posles blbe, nebo nedej buh, souper neni blbej a kvedla sebou, tak mas na 2 minuty smolika... 

Takze jsi dve minuty v bezpeci.:cap_like:

  Vzdy je to o uhlu pohledu a stylu hry. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles
40 minutes ago, HavranRyc said:

Takze jsi dve minuty v bezpeci.:cap_like:

  Vzdy je to o uhlu pohledu a stylu hry. 

ja vim, jsem se ptal prave, jak jsou na tom ostatni. Jsem si rikal, ze treba pomijim nejakej aspekt hry. Tak me zajimalo pro a proti jinych hracu :-) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
On ‎09‎.‎09‎.‎2018 at 5:51 PM, R0bspierre said:

Mám skromný dotaz. Zdá se vám taky někomu, že HE teď nějak změkly? Nejsem teď s Mogami, Helenou ani Zaem schopný nastřílet takový ranec dmg jako před tím. Ale asi to bude jen můj subjektivní dojem.

Ne, nezdá.

Nezačal jsi teď hrát trošičku jinak? HE dávají největší záhul, když je loď plná a nemá rozbité moduly. Standardně takhle se Zaem klepneš na první salvu libovolnou bitevku za 8-10k. Jakmile se ale do bitvy zapojíš trochu později, DMG na salvu klesá až na 2k.

Tím chci říct: stačilo, že ses o víkendu lépe vyspal, díky tomu jsi byl trpělivější a nehnal se někde jako první. Doprovodným jevem je ale pozdější otevření palby do nakuchaných lodí. No a to se projeví podstatně menší dmg-í z HE.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,664 battles

Osobně mám pocit, že HEčka poslední dobou moc nefungují ano, ale to je tím že mám aim na prd a posílám to někam kde má nepřítel 50mm plátování. :Smile_facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 2 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Jde spíš o to, že dlouho se nevědělo, jak je vůbec vytvořit, aby měly nějaký smysl. Jelikož ponorky prostě do hry ohledně válečných plavidel 20. století patří, tak stále se snažili vymyslet, jak je přidat do hry, aby měly nějaký smysl, byly zábavné na hru, nebyly OP či naopak příliš slabé a především i s přihlédnutím k faktu, že toto všechno vyžaduje přepracování snad celé hry. Proto se říkalo, že ponorky nebudou. Nicméně nyní to vypadá, že konečně se podařilo vytvořit něco, co má jistý smysl, proto jsme to takhle oznámili prakticky ihned, jak to bylo jen možné. Ještě není jisté kdy a pokud vůbec budou přidány do normálních bitev, proto se první prototypy budou zkoušet u Helloweenského eventu aby se získaly první masové data a případně se pak zanalyzovalo, zda má vůbec smysl se tomu naplno věnovat. 

Je to zatím tak jen první náhled. ukázku, ale konečná verze může být ještě naprosto odlišná.

 

Především nyní chceme vědět, zda vůbec chcete mít ponorky ve hře.

Ne.

  • Cool 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
47 minutes ago, TheComedian1983 said:

Ne.

Souhlas.

Ještě se vykašlat na tu šarádu s CVčkama (a vypustit je ze hry úplně) a brzdit s "gimmicks" ve formě spotřebáků a budu v sedmém nebi.

  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
121 posts
On 11. 9. 2018 at 5:38 PM, GrumpyRolf said:

Osobně mám pocit, že HEčka poslední dobou moc nefungují ano, ale to je tím že mám aim na prd a posílám to někam kde má nepřítel 50mm plátování. :Smile_facepalm:

Já mám zase osobně pocit, že být chytrolín na fóru, dnes dokáže kdekdo. :Smile_child:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
4 minutes ago, R0bspierre said:

Já mám zase osobně pocit, že být chytrolín na fóru, dnes dokáže kdekdo. :Smile_child:

 

páni a tohle vymyslet a sesmolit ti trvalo jak dlouho? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
121 posts
On 9/11/2018 at 10:25 AM, Bergham said:

Ne, nezdá.

Nezačal jsi teď hrát trošičku jinak? HE dávají největší záhul, když je loď plná a nemá rozbité moduly. Standardně takhle se Zaem klepneš na první salvu libovolnou bitevku za 8-10k. Jakmile se ale do bitvy zapojíš trochu později, DMG na salvu klesá až na 2k.

Tím chci říct: stačilo, že ses o víkendu lépe vyspal, díky tomu jsi byl trpělivější a nehnal se někde jako první. Doprovodným jevem je ale pozdější otevření palby do nakuchaných lodí. No a to se projeví podstatně menší dmg-í z HE.

Neřekl bych, že hraju jinak a mechanika poškození i míření je mi vcelku známá. Ale tam, kde jsem byl s Mogami a jejíma 155 s IFHE nasázet přes 100k, teď se na to teď musím nadřít mnohem víc. Jak říkám, je to asi jen můj subjektivní pocit. Ale díky za odpověď. 

 

On 9/19/2018 at 6:10 PM, Quetak said:

páni a tohle vymyslet a sesmolit ti trvalo jak dlouho? 

Dva dny přemýšlení a deset hodin nabírání odvahy. Pročpak? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,664 battles
15 minutes ago, R0bspierre said:

Já mám zase osobně pocit, že být chytrolín na fóru, dnes dokáže kdekdo. :Smile_child:

446623512711397398.png

To už tu nesmím postovat ani sebekritiku?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

 

Sice jsem pred prichodem tehle dvojky tvrdil ze Akizuki je uplne OP lod s kterou jsem rad lovil t10 DD a obcas i CA ale musim to prehodnotit a rici ze Kitakaze a Haruguma jsou naprosto v poradku a nepotrebuji zadny nerf.

Ba naopak by zaslouzili nejaky buf (trebas imunitu proti torpedum :cap_cool:) aby se mi hrali o neco lepe :cap_like::Smile_trollface:

 

 

 

Podle me se nijak extra neprodlouzi a snad i hraci na t8 prestanou tolik fnukat ze hrajou porad proti t10 lodim

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×