Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,230 posts
4,316 battles
4 hours ago, Sigimundus said:

 

.Ttak detonace  jsoupodobne tema jakos treba friendly fire. Sice obe dve navozuji zdani realnosti ale ze by to bylo pro hru a hrace prinosne to si nejsem jist.

Mozna se jich zeptej jestli je na detonace nejaky vetsi nadavani pres vice regionu nebo jestli si na ne stezuje "jen jeden komediant".

 

 

Proc je vlastne ve hre detonace a friendly fire?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 4 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Pěkná statistika.. samozřejmě Com má největší číslo detonací, pravda... ale taky za jaký počet bitev, že... Mám pocit, že Com reportuje každou detonaci, kterou dostane, jelikož to už je tam po sté a to jen od té doby, co jsem u WG... 

Já mám třeba jen 21 detonací, ale taky vozím antikomediantky, že... Neříkám, že je to "fun & engaging" mechanika, ale na co se teda mám třeba zeptat, kdybych měl tedy položit otázku vývojářům na téma detonací?

Pár tipů žábo :D
 

Své detonace zmiňuji pokud to přesáhne desítky procent denních her. A ano. Zmínil jsem je tady mnohokrát což o něčem vypovídá. Prostě mě vytáčí do ruda mechanika, kde jen útrpně a bezmocně čekám, kdy to zase přijde. Proč třeba není ve hře náhodný vymazávač lodí z přístavu? Je to úplně stejně blbé a hráče by to těšilo identicky jak ty blbé detonace.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles

technická: všimli jste si už při počítání těch slavných detonací, že je to přímo úměrný tomu jak často daný hráč hraje DDčka? Víc DDček -> víc detonací...logický jak facka.  Proto jich má Lucy statisticky nejmíň. Navíc ruský DDčka...v comově případě jasně přavažujou nad jinejma národama. Jsou to gunboaty, přestřelky jsou jejich denní chleba takže opět...šance na detonaci se dramaticky zvyšuje oproti třeba japoncům, který (až na vyjímky) se přestřelovat nechtěj a jsou 90% nespotnutý. Come hraj bitevky a schválně jak často budeš detonovat, věřím že ta četnost půjde dramaticky dolu. Ruskejma DDčkama tomu jdeš jen naproti. Houbus je před tebou v detonacích díky tomu že je to těžký DD main (56% her v DD, ty jen 40%).  Takže nechte konspirace doma, ničim jinym než classou kterou hrajete to není. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles
1 minute ago, Quetak said:

technická: všimli jste si už při počítání těch slavných detonací, že je to přímo úměrný tomu jak často daný hráč hraje DDčka? Víc DDček -> víc detonací...logický jak facka.  Proto jich má Lucy statisticky nejmíň. Navíc ruský DDčka...v comově případě jasně přavažujou nad jinejma národama. Jsou to gunboaty, přestřelky jsou jejich denní chleba takže opět...šance na detonaci se dramaticky zvyšuje oproti třeba japoncům, který (až na vyjímky) se přestřelovat nechtěj a jsou 90% nespotnutý. Come hraj bitevky a schválně jak často budeš detonovat, věřím že ta četnost půjde dramaticky dolu. Ruskejma DDčkama tomu jdeš jen naproti. Houbus je před tebou v detonacích díky tomu že je to těžký DD main (56% her v DD, ty jen 40%).  Takže nechte konspirace doma, ničim jinym než classou kterou hrajete to není. 

Ja se svejma 83% v dd jsem pak co?:)

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
1 minute ago, Endala said:

Ja se svejma 83% v dd jsem pak co?:)

4% bych věděl...83% nemám páru :cap_haloween:

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 8 minutami Quetak řekl/a:

technická: všimli jste si už při počítání těch slavných detonací, že je to přímo úměrný tomu jak často daný hráč hraje DDčka? Víc DDček -> víc detonací...logický jak facka.  Proto jich má Lucy statisticky nejmíň. Navíc ruský DDčka...v comově případě jasně přavažujou nad jinejma národama. Jsou to gunboaty, přestřelky jsou jejich denní chleba takže opět...šance na detonaci se dramaticky zvyšuje oproti třeba japoncům, který (až na vyjímky) se přestřelovat nechtěj a jsou 90% nespotnutý. Come hraj bitevky a schválně jak často budeš detonovat, věřím že ta četnost půjde dramaticky dolu. Ruskejma DDčkama tomu jdeš jen naproti. Houbus je před tebou v detonacích díky tomu že je to těžký DD main (56% her v DD, ty jen 40%).  Takže nechte konspirace doma, ničim jinym než classou kterou hrajete to není. 

Ja mam všechny detonace s krizniky za doby rajcateni. Za existence Iddqd jsem mejastatne bouchla 3x.

Myslim ze Com ma největší problem ze ho zdetonuje BB na 20km. Naposled 3x za den s Harugomo. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

Jaké konspirace? Já vím, že to je dané DDs. Ale to máme jako tuhle třídu opustit? WG nechce aby se hráli či jak tomu mám rozumět? Pokud ano, tak ať se nestydí a rovnou DD vymažte ze hry.
Proč nejsou ve hře náhodné letecké nehody pro CV?
Proč CA nemůže najet na mělčinu a trvale uváznout?
Proč BB nemůže jít ke dnu na jednu ránu torpem?
Proč je ve hře tato mechanika?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
On 8/30/2018 at 5:16 PM, Quetak said:

technická: všimli jste si už při počítání těch slavných detonací, že je to přímo úměrný tomu jak často daný hráč hraje DDčka? Víc DDček -> víc detonací...logický jak facka.  Proto jich má Lucy statisticky nejmíň. Navíc ruský DDčka...v comově případě jasně přavažujou nad jinejma národama. Jsou to gunboaty, přestřelky jsou jejich denní chleba takže opět...šance na detonaci se dramaticky zvyšuje oproti třeba japoncům, který (až na vyjímky) se přestřelovat nechtěj a jsou 90% nespotnutý. Come hraj bitevky a schválně jak často budeš detonovat, věřím že ta četnost půjde dramaticky dolu. Ruskejma DDčkama tomu jdeš jen naproti. Houbus je před tebou v detonacích díky tomu že je to těžký DD main (56% her v DD, ty jen 40%).  Takže nechte konspirace doma, ničim jinym než classou kterou hrajete to není. 

Hele ono to primo tridou lodi (i kdyz to s tim souvisi) neni. Respektive je to spise tim jak kdo necha na sebe strilet napratele.

Protoze aby jsi detonoval tak te nejdrive nekdo musi trefit. Takze pokud hrajes agresivne tak budes mit detonace mnohem casteji nez nekdo kdo hraje spise na stealt (strili z koure ci z poza ostrovu) ci pasivne na long range snipe.

A ano souvisi to s tridou lode jelikoz ty vicemene urcuji jaky styl budes hrat.

 

On 8/30/2018 at 5:28 PM, TheComedian1983 said:

Proč CA nemůže najet na mělčinu a trvale uváznout?
Proč BB nemůže jít ke dnu na jednu ránu torpem?

Ehmm asi hrajeme kazdy jinou hru pokud tvrdis ze se tohle nedeje :Smile_hiding:

A k CV - cely system vzdusnych souboju je takovy random ze si odvazim tvrdit ze " náhodné letecké nehody " jsou do nej zakomponovane.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

1) Těch míst je strašně málo a musíš se fakt snažit tam dodriftovat + ja se snad vždy dokázal vybabrat. Ale proč prostě není v okamžiku najetí konečná?
2) Tak detonace jistě. Já myslel hit a nazdar bez detonace. Proč sakra ne že?
Jsou to retardované příklady to vím, ale fun and engaging mechanic je ještě horší tak co už :cap_cool:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles

Prijde mi, ze kdyby k tomu neexistovala vlajka, ktera by to cele kompenzovala, nevadilo by to tolik. Ale protoze existuje vlajka, ktera to cele vynuluje, mam pocit, ze tim wg vlastne rika, ze je to umyslnej vopruz hracu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
16 minutes ago, TheComedian1983 said:

1) Těch míst je strašně málo a musíš se fakt snažit tam dodriftovat + ja se snad vždy dokázal vybabrat. Ale proč prostě není v okamžiku najetí konečná?
2) Tak detonace jistě. Já myslel hit a nazdar bez detonace. Proč sakra ne že?
Jsou to retardované příklady to vím, ale fun and engaging mechanic je ještě horší tak co už :cap_cool:

 

Hele ja casteji parkuji u ostrova nez ty vybuchujes :Smile-_tongue::Smile_hiding: A to radsi ani nebudu podrobne popisovat muj manevr GK kdy jsem v CW s nim najel k ostrovu tak sikovne ze do konce bitvy jsem fungoval cite jen jako pobrezni baterie :Smile_facepalm::Smile_hiding: (Ale stejne jsem jednoho nepritele potopil) 

 

Ale ano point taken. Proste jsou urcite mechanismy ktere budi vice mene jen negativni emoce u hracu a jsou ve hre spise jen z principu realnosti nez kvuli samotne hre.

 

1 hour ago, Endala said:

Proc je vlastne ve hre detonace a friendly fire?

Bez friendly fire by to bylo takove divne . . . nerikam horsi ale divne.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles
38 minutes ago, Sigimundus said:

Hele ono to primo tridou lodi (i kdyz to s tim souvisi) neni. Respektive je to spise tim jak kdo necha na sebe strilet napratele.

Protoze aby jsi detonoval tak te nejdrive nekdo musi trefit. Takze pokud hrajes agresivne tak budes mit detonace mnohem casteji nez nekdo kdo hraje spise na stealt (strili z koure ci z poza ostrovu) ci pasivne na long range snipe.

A ano souvisi to s tridou lode jelikoz ty vicemene urcuji jaky styl budes hrat.

s třídou lodí to souvisí primárně protože aby jsi detonoval tak ti musí sundat životy muniční komory na 0. A která třída má nejmíň životů? U DDčka bude mít muniční komora třeba plácnu 3k hp, u bitevky 20k. U DDčka to znamená jeden dobře mířenej náboj od bitevky a sbohem. Bitevce detonaci dělama dáš velmi vyjímečně, protože záměrně ustřílet těch 20k který jsou schovaný někde uvnitř lodě moc nejde.  Proto když bouchne bitevka je to skoro vždy po zásahu torpédem pod přední věže. S bitevkou můžeš hrát agresivně jak chceš, ale stejně bouchat nebudeš, a pokud budeš tak to bude pořád 10x míň než s DDčkem, který budeš hrát pasivně. 

 

42 minutes ago, TheComedian1983 said:

Ale to máme jako tuhle třídu opustit?

neopustit, jen se s tím smířit :Smile_honoring:, kromě signálů s tím totiž nic neuděláš.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Musím se shodovat se Sigim, na mělčinu jsem najel mnohokráte, zejména s křižníky (zatáčí dost rychle na to, aby dodriftovaly kam vážně nechcete).

A smrt na jeden torp je nejběžnější případ právě detonace (u bitevek). To byl zásadní důvod, proč jsem na Bismarck začal dávat antidetonačky.

 

A samozřejmě, pokud je někdo alergický na detonace, neměl by hrát takové lodě, co nemají chráněnou munici a pálí se na ně i dost HE - DDčka, která jsou často spotlá.

U křižníků je naopak typické, že detonují poté, kdy v nich přistane několik citadel naráz. V tu chvíli už je v podstatě jedno, jestli detonují, nebo jen zcela obyčejně zdechnou na mnoho citadel.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles
Před 8 hodinami Quetak řekl/a:

 

 

neopustit, jen se s tím smířit :Smile_honoring:, kromě signálů s tím totiž nic neuděláš.

Dal jsem dnes pár bitev, převážně školka.  Tak 6 z 8 cca .
Asi tři v RB a teď po školce jsem si chtěl dát jednu RB. Bouchl jsem s DD za 15k+ hp na druhou salvu.
Jo. Už jsem se s tím smířil. Po svém.

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles
6 hours ago, TheComedian1983 said:

Dal jsem dnes pár bitev, převážně školka.  Tak 6 z 8 cca .
Asi tři v RB a teď po školce jsem si chtěl dát jednu RB. Bouchl jsem s DD za 15k+ hp na druhou salvu.
Jo. Už jsem se s tím smířil. Po svém.

Tak mel bys bouchat jednou maximalne za 11 her, ne?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,648 battles

Pan Kom je totiž gurmán ( a ti jak známo , se bez své oblíbené ingredience neobejdou ) a čím častěji tim lépe . Bez ní je jejich svět chudý a jsou na ni již závislí .

Spoiler

Kome sry , musel jsem . Bylo to silnější :Smile_hiding::Smile_teethhappy:

 

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
16 hours ago, Quetak said:

s třídou lodí to souvisí primárně protože aby jsi detonoval tak ti musí sundat životy muniční komory na 0. A která třída má nejmíň životů? U DDčka bude mít muniční komora třeba plácnu 3k hp, u bitevky 20k. U DDčka to znamená jeden dobře mířenej náboj od bitevky a sbohem. Bitevce detonaci dělama dáš velmi vyjímečně, protože záměrně ustřílet těch 20k který jsou schovaný někde uvnitř lodě moc nejde.  Proto když bouchne bitevka je to skoro vždy po zásahu torpédem pod přední věže. S bitevkou můžeš hrát agresivně jak chceš, ale stejně bouchat nebudeš, a pokud budeš tak to bude pořád 10x míň než s DDčkem, který budeš hrát pasivně. 

 

neopustit, jen se s tím smířit :Smile_honoring:, kromě signálů s tím totiž nic neuděláš.

 

Ktera lod ma vetsi sanci bouchnout?
Ta co ma municak s 10 000 HP a leti na ni 5 strel nebo ta co ma 40 000 HP municak a leti na ni 100 strel?


Kolik HP ma municak neni tridou lode ale primo tim kolik ma ta lod HP - HP municaku je pry presna polovina HP lodi. A ano DD maji nejmene HP ve hre.
Ale detonaci muzes dostat i pokud po zasahu municaku zustanou HP. Respektive i kdyz HP municaku klesnou na 0 tak to neznamena automatickou detonaci.
Pokud jsou testy LitleWhiteMouse spravne tak je to neco kolem 1% pri +-70% HP a 10% pri 0% HP
A ano muzeme take zabrednout do diskuze jak je to s pancerovou ochranou, umistenim a velikosti municaku.
Ono se to totiz lisi nejenom v tridach lodi ale i pro jetnotlive lode a dokonce i zmena trupu (z varianty A na variantu B) muze zmenit velikost a umisteni municaku.


Ale "zjednodusene" receno mas pravdu - pokud zahrnu vsechny mozne faktory tak je pravda ze prumerne bitve je mnohem vetsi sance ze bouchne nejake DD nez BB.

 


Apropo co prejmenovat "detonaci" na "dotaci" comediant muze pysne rikat ze dostava nejvice dotaci :cap_cool:

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 54 minutami YabbaCoe řekl/a:

Tak poptal jsem se ti a aby se něco s tímto mohlo dělat, je potřeba replay, že bohužel pouze screen nestačí.

Kdyžtak replaye povolíš takto: https://na.wargaming.net/support/en/products/wows/article/19060/

Dneska budu posílat dva replaye na support. (vlastní) Jamato který do mne v RB neustále střílelo a couvající DD v randomu - obě situace značně ovlivnily hru.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles

Ok, jako vsechny hry na tieru 5-6 mam dve CV na hry. Fakt zabava. Takze proste poslu lod mezi nepratele, a necham se potopit. Jako, fakt me to nebavi. A nevidim jedinej duvod se stresovat. V posledni hre: Dve opice za stolem. Hodinu zvedal letadla z lodi, aby s nima krouzil nad SVOU VLASTNI lodi. A ten druhej? Ten udelal to samy, jen proto, aby vsechno najednou poslal podel hranice mapy na sever. Jako fakt ne. 

 

EDIT: Kdy se konecne zapracuje na tom, aby nejakej blbec neklikal na mapu jak idiot? Jestli tohle ma byt tymova hra, tak prave jsem vypnul zvuky v chatu a zakazal chat.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
7 hours ago, Zdarsek said:

kde se da ve hre prodat ocel,respektive vymenit za uhli,vim sice kurz 1:10 ale nevim jak na to :D

 

Já mám dojem, že se automaticky strhává ocel, pokud kupuješ něco za uhlí a nestačí ti. Tímhle způsobem se mi ukazuje dostupná Musashi, byť mi na ní v uhlí chybí asi 5 tisíc.

Jestli existuje způsob výměny bez nákupu ničeho netuším. (Každopádně bych radil ocel si hýčkat a šetřit.)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[POFF]
Players
84 posts
15,499 battles

Čo sa stane s projektilom ktorý trafi texturu kamuflaže Sloboda na DM (ktora je väčšia ako textura povrchu lode). Preleti texturou, alebo narazi bez DMG?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
11 hours ago, MilanMico said:

Čo sa stane s projektilom ktorý trafi texturu kamuflaže Sloboda na DM (ktora je väčšia ako textura povrchu lode). Preleti texturou, alebo narazi bez DMG?

Kolizní modely lodí jsou pořád stejné. Nezávisle na textuře. Takže proletí, jako kdyby tam nic nebylo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

 

 

Naprosto nesouhlasim :Smile_izmena::fish_viking::cap_viking:

Naopak potrebujou bufnout . . . Stejne jako trebas Worcester :cap_haloween:

  • Funny 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 16 minutami gaming1 řekl/a:

Ahoj , dotaz  bude možnost někdy koupit Loď  Missouri   ??  Potřebuji  nějakou Loď na výdělek  kreditu .

Děkuji za info .

 

V 24. 8. 2018 v 17:44 YabbaCoe řekl/a:

Sice není úplně vyloučeno, že by se měla dříve či později někde objevit, ale prozatím není o tom žádná informace. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×