Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

Za prve mi prijde ze nerozumis psanemu textu  viz text od zabaka k psani do toho vlakna

Spoiler

Měním pravidla tohoto vlákna. To, co jste tady totiž předvedli přes víkend, to nemá obdoby. Tím pádem:

V tomto vlákně se můžete pouze ptát, co vás zajímá ode mě, či od WG. POUZE PTÁT!!!

Pokud budete znát odpověď, udělejte to přesně tak, jak to například udělal Sigi a dělají i další, překopčit otázku, jít do "otázky-a-odpovědi" odpovědět tam. 

Zde budu odpovídat VÝHRADNĚ já!!! Kdokoliv další zde napíše něco jiného, než upřímnou otázku směřující na WG, budu příspěvěk skrývat a ignorovat. Jasné?

 

 

A za druhe nejdrive se rozplivas jak by se v pohode udelali BC do t7 a potom by se dali nejake papiraky a nasledne v druhe casti nadavas na WG jak si to predstavuje pridat do hry ruske BB kde jsou realne lode jen do t7 a zbytek papiraky :Smile_smile::Smile_facepalm:

Ne ze bych chtel nejak WG obhajovat ohledne poradi pridavani ruznych vetvi ale vycitat mu ze pridava "nerealne" Ru BB kdyz nejspise jedine papiraky budou t8 a t10 je trochu divne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BERS]
Players
202 posts
15,167 battles

Uff..tak pro nechápavé ještě jednou, krátce. 

Přidat BC at již GB nebo DE problém zjevně je, protože "není jich dost na celý strom", ale u ruských BB, kde je situace s reálnou (nepapírovou, neufo předlohou)  ještě horší, to nevadí a je to v pořádku.

Už to chápeš?

Pokud ne, zpět do mateřské školky..

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 9 minutami fleder1978 řekl/a:

Uff..tak pro nechápavé ještě jednou, krátce. 

Přidat BC at již GB nebo DE problém zjevně je, protože "není jich dost na celý strom", ale u ruských BB, kde je situace s reálnou (nepapírovou, neufo předlohou)  ještě horší, to nevadí a je to v pořádku.

Už to chápeš?

Pokud ne, zpět do mateřské školky..

 

 

Sice jsem si tohle musela přečíst tak 4x aby to dávalo smysl, ale už tomu asi rozumím.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,027 battles

Ahojte.

Neviete niekto čo sa deje s tým oneskoreným vykresľovaním spotnutej lode? Myslel som, že to bude opravené v nadchádzajúcej aktualizácií, ale akosi som tam nenašiel o tom zmienku. Ešte sa na tom pracuje?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 26 minutami SK_simon řekl/a:

Ahojte.

Neviete niekto čo sa deje s tým oneskoreným vykresľovaním spotnutej lode? Myslel som, že to bude opravené v nadchádzajúcej aktualizácií, ale akosi som tam nenašiel o tom zmienku. Ešte sa na tom pracuje?

Jestli dobře pamatuju je to na PublicTestu ne?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
31 minutes ago, fleder1978 said:

Uff..tak pro nechápavé ještě jednou, krátce. 

Přidat BC at již GB nebo DE problém zjevně je, protože "není jich dost na celý strom", ale u ruských BB, kde je situace s reálnou (nepapírovou, neufo předlohou)  ještě horší, to nevadí a je to v pořádku.

Už to chápeš?

Pokud ne, zpět do mateřské školky..

 

 

Já ti nevím;

Rusové (teoreticky) mají reálné BB tier 4,5,6,9 (dvě z toho sice nedokončené ale rozestavěné)… a spoustu zajímavých projektů na T3, T7, T8 a T10.  

Německé bitevní křižníky opět teoreticky  3, 4, 5, 6, 7? a potom pusto prázdno... :Smile_sceptic:

Tj.: Jediný kdo by postavil strom BC by byly Britové kde by byly projekty na T8,9,10 které by pravděpodobně pocházeli z projektů z let 1920-21a museli být WGčkem naprosto předělány... :Smile_sceptic:

Dalším problémem s BC je to, že v podstatě jejich koncepce byla zastaralá již roku 1917 a například HMS Hood (i následující projekty) již stojí na pomezí bitevního křižníku a v té době nově vznikající kategorie "rychlé bitevní lodě" a celá "sázka na rychlost je nejlepší ochranou" byla naprosto opuštěná po roce 1922.

A tím se dostávám k dalšímu problému - kategorizaci: je spousta lodí, která se často nazývá bitevními křižníky, ikdyž jimi nejsou, například třída Scharnhorst, Dunkerque ale i poslední velké křižníky jako Alaska apod...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,027 battles
Před 12 minutami LucyCZ řekl/a:

Jestli dobře pamatuju je to na PublicTestu ne?

Áno, v článku o PT to je zmienené. Bohužiaľ som si to nestihol na teste vyskúšať, či tú chybu odstránili a funguje ten spot už normálne. Ale v článku o nadchádzajúcej aktualizácií o tom už nie je žiadna zmienka, že to je zapracované (nenašiel som to ani v texte ani vo videu). Tak len som chcel vedieť, či bol tento problém už vyriešený a od štvrtka to bude fungovať normálne, alebo budem pri tom nervačiť aj naďalej :Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles
1 hour ago, fleder1978 said:

Uff..tak pro nechápavé ještě jednou, krátce. 

Přidat BC at již GB nebo DE problém zjevně je, protože "není jich dost na celý strom", ale u ruských BB, kde je situace s reálnou (nepapírovou, neufo předlohou)  ještě horší, to nevadí a je to v pořádku.

Už to chápeš?

Pokud ne, zpět do mateřské školky..

 

 

Pomalu a jeste jednou - Ru BB bude co do poctu papirovych lodi na tom stejne jako jako vicemene vsechny BB vetve ostatnich narodu. Trebas zrovna vetev britskych BB bude mit stejne nebo vice papirovych lodi nez Ru BB.

 

Za druhe tady si nejsem jist ale jde ti o to pridat BC jako dalsi vetev BB a nebo jako samostatnou dalsi tridu s vlastnima hernima vlastnostma?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles
35 minutes ago, SK_simon said:

Áno, v článku o PT to je zmienené. Bohužiaľ som si to nestihol na teste vyskúšať, či tú chybu odstránili a funguje ten spot už normálne. Ale v článku o nadchádzajúcej aktualizácií o tom už nie je žiadna zmienka, že to je zapracované (nenašiel som to ani v texte ani vo videu). Tak len som chcel vedieť, či bol tento problém už vyriešený a od štvrtka to bude fungovať normálne, alebo budem pri tom nervačiť aj naďalej :Smile_teethhappy:

 

tady mas video od nothero01 primo z testu

 

 

 

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSNL]
Players
273 posts
11,431 battles
40 minutes ago, Dave6 said:

...

Německé bitevní křižníky opět teoreticky  3, 4, 5, 6, 7? a potom pusto prázdno... :Smile_sceptic:

Tj.: Jediný kdo by postavil strom BC by byly Britové kde by byly projekty na T8,9,10 které by pravděpodobně pocházeli z projektů z let 1920-21a museli být WGčkem naprosto předělány... :Smile_sceptic:

Dalším problémem s BC je to, že v podstatě jejich koncepce byla zastaralá již roku 1917 a například HMS Hood (i následující projekty) již stojí na pomezí bitevního křižníku a v té době nově vznikající kategorie "rychlé bitevní lodě" a celá "sázka na rychlost je nejlepší ochranou" byla naprosto opuštěná po roce 1922.

A tím se dostávám k dalšímu problému - kategorizaci: je spousta lodí, která se často nazývá bitevními křižníky, ikdyž jimi nejsou, například třída Scharnhorst, Dunkerque ale i poslední velké křižníky jako Alaska apod...

 

Souhlas.

Nejdřív se mi nezdálo, jak WG rozpouští BC do větví a jako premka BB ( Gneis, Hood...), ale nakonec to, jak je pak v T9,10 dali mezi CA ( Kronštát, Stalingrad...) nevypadá zle.

 

A je tu jakási možnost a naděje, že v budoucnu rozšíří větve BB v nižších tierech  u KM a RN několik BC, které skutečně existovali. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles
13 minutes ago, Mar_gun said:

 

Souhlas.

Nejdřív se mi nezdálo, jak WG rozpouští BC do větví a jako premka BB ( Gneis, Hood...), ale nakonec to, jak je pak v T9,10 dali mezi CA ( Kronštát, Stalingrad...) nevypadá zle.

 

A je tu jakási možnost a naděje, že v budoucnu rozšíří větve BB v nižších tierech  u KM a RN několik BC, které skutečně existovali. 

 

Pridani BC jako BB ci CA do sekundarni vetve se nebranim pokud to vicemene odpovida (a ano ww1 BC je spise BB a moderni BC je spise CA) ale zavadet uplne novou tridu mi prijde jako nesmysl

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
2,099 posts
22,396 battles

jen k tomuhle žabáku. Taky mi to občas blbne, trochu jinak než kolegovi, ne že by mi to nějak zběsile lítalo. Děje se mi to, že když mám zakliklý pravý tlačítko abych se mohl rozhlížet, do toho zmáčknu ctrl abych mohl pingnout na mapu(levým) tak mi občas to pravý tlačítko zůstane jakoby zakliknutý ikdyž už ho pak pustím takže děla míří pořád na stejný místo jako bych držel pravý. Pak chci střílet, koukám že děla jsou natočený někam dopr, uvědomím si že se zase seklo pravý tak musím pravým kliknout abych to odbloknul, pak se teprve děla začnou točit kam potřebuju. Neděje se to pořád, ale tak jednou denně si mi to stane když hraju víc her.   

Vždycky ale přesně stejný scénář, pravý zaklinutý, pak ctrl, pak ping na mapu levým, pustím pravý a pravý je pořád seknutý.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
47 minutes ago, Quetak said:

jen k tomuhle žabáku. Taky mi to občas blbne, trochu jinak než kolegovi, ne že by mi to nějak zběsile lítalo. Děje se mi to, že když mám zakliklý pravý tlačítko abych se mohl rozhlížet, do toho zmáčknu ctrl abych mohl pingnout na mapu(levým) tak mi občas to pravý tlačítko zůstane jakoby zakliknutý ikdyž už ho pak pustím takže děla míří pořád na stejný místo jako bych držel pravý. Pak chci střílet, koukám že děla jsou natočený někam dopr, uvědomím si že se zase seklo pravý tak musím pravým kliknout abych to odbloknul, pak se teprve děla začnou točit kam potřebuju. Neděje se to pořád, ale tak jednou denně si mi to stane když hraju víc her.   

Vždycky ale přesně stejný scénář, pravý zaklinutý, pak ctrl, pak ping na mapu levým, pustím pravý a pravý je pořád seknutý.

Tady ty reakce na posty z jiných vláknech jsou celkem na prd. V mobilu vidím jen první dvě věty původního postu. Jak je to na PC nevím. Dělám něco špatně, nebo to tak má být?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
32 posts
11,056 battles
12 hours ago, Stratos_HF said:

:cap_horn::cap_horn::cap_rambo:

Už mám pořešíno , blacklist vyhrál

  Reveal hidden contents

91Cf2Ot.jpg

T0RNtAz.jpg

DtIQlCl.jpg

dostaneme se sem

  Reveal hidden contents

ttfCS28.jpg

a po aplikování F5 a znovunačtení stránky - voaláá Už není 

  Reveal hidden contents

V154NWN.jpg 

má to chybu m že když někdo použil komentovat , tak oného příspěvek jde vidět . Nevadí , do dvou dnů je dotyčný v hlubinách forá a zapomenut na věky :Smile_great:

Bylo by hezké se u dna k tobě přidat ale nemám potápěčky kurz, takže v brzké době tě nenavštívím je mi to líto ale každopádně děkuji za tvoji pozvánku.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Jo...

 

Mimochodem ohledně zpoždění vykreslení lodí oproti zobrazení na minimapě. Tuším, že zmiňovali plánované vypuštění opravy/úpravy v další verzi, chtějí to pořádně otestovat. Proto i přes zdánlivou funkčnost na PT není tenhle fix v ítřejším patchi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 19 hodinami Toivia řekl/a:

Jo...

 

Mimochodem ohledně zpoždění vykreslení lodí oproti zobrazení na minimapě. Tuším, že zmiňovali plánované vypuštění opravy/úpravy v další verzi, chtějí to pořádně otestovat. Proto i přes zdánlivou funkčnost na PT není tenhle fix v ítřejším patchi.

však to taky bylo zmíněno, že ať výsledky dopadnou jakkoliv, tak v 0.7.8 určitě nebudou... možná 0.7.9...

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 17 minutami PvP_Pilsen řekl/a:

Nevím zda jste zaregistrovaly odpověď WG , ale MM funguje tak aby nasadil proti sobě stejné lodě , ale už nebere v potaz kvalitu hráče - tzn. že do jednoho týmu dá samé king kongy a do druhé samé novorozence. Jednoduchá otázka pro WG (ovšem nejsem si jist zda je někdo schopen odpověděd) Proč když uděláte stejné týmy lodí nemůžete pak rozházet lodě podle výkonnosti hráče  ? aby jste to pochopily máte 5 BB, 4 CA a 3 DD na každé straně - proč pak neuděláte  před začátkem hry rozdělení 2 king s BB do jednoho týmu 3 do druhého a to stejný s CA a DD  ? zdržení 0,000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001 sekundy my hráči určitě přežijeme

Dumbledore-GIF.gif?fit=500,231
Stejné otázky, stejné odpovědi a stejný kecy prdy beďary na téma MM
........nemůžeš si prosím pročíst trochu z historie fóra "Otázky pro WG".?

Milionkrát omílané téma. Sryjako.

Žabo je mi tě líto. :Smile_sceptic:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 20 minutami PvP_Pilsen řekl/a:

Mimochodem teď si uvědomuji, jak těžký muselo být vymyslet  MM jeden tým 1 BB tier 10 do druhého týmu 1 BB tier X, do 1 týmnu BB tier 10 do druhého týmu BB Tier 10 - hluboce si vážím několikaleté práce na vývoji MM.

:cap_wander: Četl jsi vůbec co ti trpělivě @YabbaCoe napsal? Ty si prostě nedáš říct a na truc budeš mlet. S tebou bych chtěla mít dvojdomek......:Smile_amazed:
 

Spojler

giphy.gifgiphy.gif

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles

Při výpočtu MM se zohledňuje celá řada parametrů (ok vytvoří se 2 týmy -  podle mě  kus za kus nic jiného  mě nenapadá pokud se neberou statistiky hráčů , max počty jednotlivých typů )  a stejně tak se musí nějakým způsobem zohledňovat přítomnost divizí (tohle chápu prostě dám divize  a k tomu doplním zbytek ) ve frontě. Rozházení hráčů do jednotlivých týmů je náhodné, nezohledňuje žádné osobní statistiky  (to zcela odporuje první větě - tedy pokud při prvním výpočtu nevezmete 24 hráčů, které pak rozdělíte prvá druhá prvá druhá (tedy včetně divizí) Otázka je tedy stále stejná - proč v tomto případě nepoužijete osobní statistky - stačí 2 prům DMG/prům Tier a K/B. - to jsopu jediné 2 věci co se dají ovlivnit a ukazují výkon hráče ) - horší než teď to opravdu, ale opravdu  nebude 

Pokračuj prosímtě zde, jelikož je to jedno a to samé, pořád dokola a upřímně, nevidím zde zjevnou otázku pro WG. Návrh na průměrný DMG.. už jsem říkal, že to není absolutně směrodatný parametr - jen srovnej třídy a národy. Přece jenom každý třída má svou úlohu a třeba s DDčkem můžeš rozhodnout bitvu, aniž bys nějak speciálně udělovat statisíce dmg. K/B taky ne kvůli nechtěnému killstealingu. Kdyby to opravdu takto fungovalo, že by se zahrnuly osobní statistiky.. to by vyžadovalo mnohem více hráčů ve frontě, kdy bys musel mít na každé straně vyrovnané hráče podle typu lodi ve které zrovna jsou. Tak co, když třeba nějaké rajče vleze do fronty třeba se Shimou.. to by se muselo čekat, až se jiné rajče rozhodně vejít do fronty taky se shimou... a to beru teď hodně obrazně... 

 

Navíc, lepší hráči ve většině skilled based MM nechtějí, většinou si to totiž uhrají sami, nebo prostě odehrají to svoje a je jim jasné, že prostě jedna strana vždycky musí vyhrát. Nicméně konverzací na téma MM už byla hromada a jsem si jist, že za týden přijde někdo další s podobnou otázkou...

 

 

 

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles

@kamencan1
 

Ano je to normální AP munice na Yorck(u) je o dost lehčí než Hečka a proto za letu na velkou vzdálenost rychleji ztrácí rychlost...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13 posts
2,555 battles
On 24. 8. 2018 at 10:12 PM, Dave6 said:

@kamencan1
 

Ano je to normální AP munice na Yorck(u) je o dost lehčí než Hečka a proto za letu na velkou vzdálenost rychleji ztrácí rychlost...

Sorry ze to pisem sem ale spominal ze je v popise napisana rovnaka rychlost pre ap a he ?:Smile_amazed:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 11 minutami Endala řekl/a:

Jakej je postih za odejiti ze hry pred koncem nez zemru? Nehodlam se stresovat. Proste, jakmile uvidim na svy strane opici v CV a na druhy strane skillera, tak to vypinam. Tak me zajima, jakej je tam postih?

https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/anti-abuse-system/

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×