Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[BONA]
Players
71 posts
20,210 battles
On 12/5/2021 at 3:50 PM, Toivia said:

Pokud vím, tak všechny ty vizuální novinky (až na podmořský svět) se vypnout dají a vlastně se vůbec neměly aplikovat pro hráče nehrající alespoň na střední nastavení.

 

(PS: nVidia GeForce 940MX rozhodně není herní grafika a nebyla ani před čtyřmi lety, kdy jsem já kupoval notebook. I moje 960M byla tehdy brána jako absolutní minimum a dnes je dávno překonaná.)

Ahoj, dá se vypnout i to houpání dd na vlnách? Na některých mapách to není tak hrozné, ale někdy se stává, že tím houpáním nejde vůbec poznat směr kam plave, takže není možné ho trefit ani na 3-5km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,718 battles
9 minutes ago, JohnTravolta said:

Ja by som hlavne odporúčal nekupovať NTB.

Jsem běžný BFU... mohu se zeptat proč ne noťas??

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
219 posts
5,396 battles
4 minutes ago, mortas_invader said:

Jsem běžný BFU... mohu se zeptat proč ne noťas??

 

Do skrine ľahšie kúpiš dosku s procesorom ak máš dobrú grafiku, novú grafiku ak ti ešte stíha procesor, dokúpiš RAM či ďalší disk, prípadne vymeníš HDD za SSD..

Môžeš robiť upgrade postupne ak nemáš budget.

 

Upgrade notebooku bežný užívateľ nespraví.

A kupovať každú chvíľu nový notebook je finančne neúnosné.

 

Navyše je minimum notebookov ktoré by sa pri záťaži dokázali efektívne chladiť, čiže aj pri špičkových komponentoch môžeš strácať výkon jednoducho pri prehrievaní.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,718 battles
36 minutes ago, JohnTravolta said:

 

Do skrine ľahšie kúpiš dosku s procesorom ak máš dobrú grafiku, novú grafiku ak ti ešte stíha procesor, dokúpiš RAM či ďalší disk, prípadne vymeníš HDD za SSD..

Môžeš robiť upgrade postupne ak nemáš budget.

 

Upgrade notebooku bežný užívateľ nespraví.

A kupovať každú chvíľu nový notebook je finančne neúnosné.

 

Navyše je minimum notebookov ktoré by sa pri záťaži dokázali efektívne chladiť, čiže aj pri špičkových komponentoch môžeš strácať výkon jednoducho pri prehrievaní.

No já mám mašinu... cca 5+ let.... bez úprav mi na moje hraní stačí., nebyl to taky úplně low end podukt.. Další problém je, že cestuji mezi dvěma "bydlišti", popř. i na výletní akce tj. potřebuji mobilitu toho krámu... Ale je pravda, že ten krám stárne a na jaře bude asi třeba jej obměnit :-/ Jsem zvědav kolik mě to bude stát...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZSKN]
[CZSKN]
Players
494 posts
35,879 battles
V 3. 12. 2021 v 16:12 Prdoch65 řekl/a:

A další super věc proč mi zmizelo 6 pokusů a vlastně komplet Námořní bitvy???

386856313_Snmekobrazovky(2555).thumb.png.2c16e1f8b7985e640f23fcb70a7ff8d8.png

 

Abych předešel nejapným odpovědím internet OK jak hovoří ping ploter

Hele nevím jak u tebe, ale tohle se mi (někdy) děje, když mi vypadne internet a znovu se připojím (bez shození hry). V liště zmizí NB. Ale pořád se do nich dá jít přes ikonku základny (tam co je pokladnice). Nicméně po tom, co se to stane, už raději znova spustím čistou hru. To je pak100% zpět.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
3 hours ago, petrcel said:

Ahoj, dá se vypnout i to houpání dd na vlnách? Na některých mapách to není tak hrozné, ale někdy se stává, že tím houpáním nejde vůbec poznat směr kam plave, takže není možné ho trefit ani na 3-5km.

Timhle si nejsem jist, ale jelikož se nová podoba vodní hladiny aplikuje jen při hraní na střední a vyšší detaily, tak bych očekával, že reakce na vlnobití na tom bude obdobně.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

To příčné houpání je hnus, velebnosti. Kdyby se v realu takhle lodi houpaly, tak by nemohly ani střílet či vypouštět torpy... u DD je to obzvlášť extrém.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,718 battles
1 hour ago, ims21 said:

To příčné houpání je hnus, velebnosti. Kdyby se v realu takhle lodi houpaly, tak by nemohly ani střílet či vypouštět torpy... u DD je to obzvlášť extrém.

Navíc by námořníci byli cca po půl hodině všichni zeblití jak Alíci... :cap_haloween: Ale přiznám se, že tato fičura mě osobně vadí jen vizuálně - hlavně na začátku bitvy, kdy mám čas koukat na lodišku to vypadá děsně... při střelbě a obecně v boji to asi nijak nevnímám a ani při míření na "skákající" cíl si to nijak neuvědomuju a až tak mi to nevadí...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

V současné chvíli tuto změnu z balančních důvodů neplánujeme. 

Přece jenom Indianapolis má 10km radar, který zrovna na tieru VII je poměrně unikátní.

Žabáku, sorry jako, ale před časem jste mleli, že prémiovky nemůžete buffnout, protože se nenerfují, proto musíte pečlivě sbírat data, než uděláte u Indianapolis stejnou změnu jako u New Orleans. A Ty plácneš takovou ptákovinu. Jako radar Ti fakt HP lodě nezachrání...

 

ryan-reynolds-sad.gif.10f0d31cd0269b69e5bdd3a3212fbd93.gif

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
22 minutes ago, cer243 said:

Žabáku, sorry jako, ale před časem jste mleli, že prémiovky nemůžete buffnout, protože se nenerfují, proto musíte pečlivě sbírat data, než uděláte u Indianapolis stejnou změnu jako u New Orleans. A Ty plácneš takovou ptákovinu. Jako radar Ti fakt HP lodě nezachrání...

 

ryan-reynolds-sad.gif.10f0d31cd0269b69e5bdd3a3212fbd93.gif

No zrovna u Indianapolis se rozhodlo nechat takový pancíř s tím, že se časem ukáže, zda bude pak následně potřebovat buff právě vyrovnání pancíře na úroveň New Orleans. Jenže právě Indianapolis naopak lehce převyšuje svými výkony New Orleans, tudíž není pro nás důvod ji jakkoliv buffovat. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
542 posts
14,282 battles
2 hours ago, YabbaCoe said:

V současné chvíli tuto změnu z balančních důvodů neplánujeme. 

Přece jenom Indianapolis má 10km radar, který zrovna na tieru VII je poměrně unikátní.

čo má radar spoločné s celoplošným rebalancovaním / prepracovaním panciera všetkých lodí s pred 3/4 roka? Tu ide o 2 v zásade rovnaké lode na rovnakej úrovni.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
4 minutes ago, unhappy360 said:

čo má radar spoločné s celoplošným rebalancovaním / prepracovaním panciera všetkých lodí s pred 3/4 roka? Tu ide o 2 v zásade rovnaké lode na rovnakej úrovni.

A stejně jedna je statisticky úspěšnější, než ta druhá. Tím pádem jde vidět, že radar může být tím rozdílovým balančním faktorem mezi těmito dvěma loděmi. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 10 minutami YabbaCoe řekl/a:

No zrovna u Indianapolis se rozhodlo nechat takový pancíř s tím, že se časem ukáže, zda bude pak následně potřebovat buff právě vyrovnání pancíře na úroveň New Orleans. Jenže právě Indianapolis naopak lehce převyšuje svými výkony New Orleans, tudíž není pro nás důvod ji jakkoliv buffovat

A nebude to třeba způsobeno hráči, kteří tu loď hrají a tím, že NO je tech tree loď?

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Just now, cer243 said:

A nebude to třeba způsobeno hráči, kteří tu loď hrají a tím, že NO je tech tree loď?

To samozřejmě... nicméně na jakém základě bychom asi tak rozhodovali o případném buffu nějaké lodě? Jednak se porovnává s ostatními loděmi dané třídy na daném tieru a také jací hráči z různých výkonnostních skupin s tou lodí hrají. Samozřejmě se přihlíží na nejvíce na lodě, které jsou velmi podobné (sesterské lodě, či lodě stejného národa). No a jak jsem říkal, Indianapolis statisticky neustále převyšuje New Orleans, byť by tedy dle vašich slov to mělo být opačně. 

Čili Indianapolis je docela balancovaná loď a v současné chvíli nepotřebuje žádné balanční úpravy. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
7 hours ago, ims21 said:

To příčné houpání je hnus, velebnosti. Kdyby se v realu takhle lodi houpaly, tak by nemohly ani střílet či vypouštět torpy... u DD je to obzvlášť extrém.

 

6 hours ago, mortas_invader said:

Navíc by námořníci byli cca po půl hodině všichni zeblití jak Alíci... :cap_haloween: Ale přiznám se, že tato fičura mě osobně vadí jen vizuálně - hlavně na začátku bitvy, kdy mám čas koukat na lodišku to vypadá děsně... při střelbě a obecně v boji to asi nijak nevnímám a ani při míření na "skákající" cíl si to nijak neuvědomuju a až tak mi to nevadí...

 

Ehmm co? To jste asi nevideli zadne dobove zabery lodi na realnem oceanu ze?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 47 minutami YabbaCoe řekl/a:

To samozřejmě... nicméně na jakém základě bychom asi tak rozhodovali o případném buffu nějaké lodě? Jednak se porovnává s ostatními loděmi dané třídy na daném tieru a také jací hráči z různých výkonnostních skupin s tou lodí hrají. Samozřejmě se přihlíží na nejvíce na lodě, které jsou velmi podobné (sesterské lodě, či lodě stejného národa). No a jak jsem říkal, Indianapolis statisticky neustále převyšuje New Orleans, byť by tedy dle vašich slov to mělo být opačně. 

Čili Indianapolis je docela balancovaná loď a v současné chvíli nepotřebuje žádné balanční úpravy. 

Žabáku, co třeba použít logiku. Buffem pancíře se z NO nestala OP loď, co takhle dopřát stejný herní luxus i Indianapolis?

Pokud obě zmíněné lodě nehrají stejní hráči (jakože nehrají, protože tech tree a premiová loď), tak to vaše porovnávání statistik je takříkajíc k ničemu. Proč prostě nezkusíte otestovat Indianapolis s buffnutým pancířem, nejhorší, co se může stát, když ta loď bude příliš silná, je to, že se ta úprava nebude na public server aplikovat.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
14 minutes ago, cer243 said:

Žabáku, co třeba použít logiku. Buffem pancíře se z NO nestala OP loď, co takhle dopřát stejný herní luxus i Indianapolis?

Pokud obě zmíněné lodě nehrají stejní hráči (jakože nehrají, protože tech tree a premiová loď), tak to vaše porovnávání statistik je takříkajíc k ničemu. Proč prostě nezkusíte otestovat Indianapolis s buffnutým pancířem, nejhorší, co se může stát, když ta loď bude příliš silná, je to, že se ta úprava nebude na public server aplikovat.

Opakuji, Indianapolis nepotřebuje buff, tak pro nás není žádný důvod, proč něco takového vůbec jen testovat. 

Máme docela hodně lodí, které by si zasloužily bližší analýzu a případně balanční změny (ať už pozitivně, či negativně) a bohužel v současné chvíli nemůžu říct, kdy, jak a která loď bude v budoucnu předmětem balančních změn. Tedy poslední změny byly oznámeny zde: https://blog.worldofwarships.com/blog/249

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

Opakuji, Indianapolis nepotřebuje buff, tak pro nás není žádný důvod, proč něco takového vůbec jen testovat. 

Máme docela hodně lodí, které by si zasloužily bližší analýzu a případně balanční změny (ať už pozitivně, či negativně) a bohužel v současné chvíli nemůžu říct, kdy, jak a která loď bude v budoucnu předmětem balančních změn. Tedy poslední změny byly oznámeny zde: https://blog.worldofwarships.com/blog/249

A já bych se tedy opakovaně zeptal, jak jste na to přišli. Protože srovnáváte odlišné skupiny hráčů a tudíž tohle srovnání si můžete tak akorát vytisknout a následně použít jako toaletní papír.

 

Tady máš příklad, jak se sedmičkovými amíky hraju já (a ano vím, že špatně). Jen teda lepší výsledky s Indianapolis nevidím.

 

image.thumb.png.113f98fa5d7106465ac4b57194c0d2de.png

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
5 minutes ago, cer243 said:

A já bych se tedy opakovaně zeptal, jak jste na to přišli. Protože srovnáváte odlišné skupiny hráčů a tudíž tohle srovnání si můžete tak akorát vytisknout a následně použít jako toaletní papír.

 

Tady máš příklad, jak se sedmičkovými amíky hraju já (a ano vím, že špatně). Jen teda lepší výsledky s Indianapolis nevidím.

 

image.thumb.png.113f98fa5d7106465ac4b57194c0d2de.png

Tak interně máme k dispozici data sesbíraná ze všech serverů a všech bitev odehraných s danými loděmi. Tím pádem máme možnost porovnávat efektivitu každé lodě v rámci různých skupin hráčů. 

Nesouhlasím s tím, že porovnávání výsledků různých skupin hráčů podle jejcih výsledků je k ničemu, jelikož jde krásně vidět, jak samotná loď funguje v rukách lepšího, průměrného, či statisticky slabšího hráče.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZSKN]
[CZSKN]
Players
494 posts
35,879 battles
Před 11 hodinami ims21 řekl/a:

To příčné houpání je hnus, velebnosti. Kdyby se v realu takhle lodi houpaly, tak by nemohly ani střílet či vypouštět torpy... u DD je to obzvlášť extrém.

To tedy pardon. TO je od dob plachetnic naprosto normální. Od čeho myslíš, že mají dnes na lodích gyroskopy?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

@mortas_invader , @ims21 No nevím, ale mne to houpání ve hře připadá celkem realistické, tím spíš, pokud si to lodě mastí 40 uzly a víc. Naopak na neklidném moři se i moderní 300 metrové letadlovky klátí až neuvěřitelně (nikdy jsem jako suchozemská myš nechápal, jak námořníci nekloužou na každé vlně z paluby :cap_hmm: ).

Co možná poněkud vyvádí z míry je ta šílená komprese času ve hře, kdy si to několikasetmetrové kolosy z oceli kolem ostrovů šinou vlastně stokilometrovou rychlostí... Čili možná je podobně ono houpání krapet rychlejší než by bylo v reálu (ale znovu, ta amplituda, respektive náklony, jichž lodě dosahují v reálu, jsou a byly daleko větší).

 

3 hours ago, cer243 said:

A já bych se tedy opakovaně zeptal, jak jste na to přišli. Protože srovnáváte odlišné skupiny hráčů a tudíž tohle srovnání si můžete tak akorát vytisknout a následně použít jako toaletní papír.

 

Tady máš příklad, jak se sedmičkovými amíky hraju já (a ano vím, že špatně). Jen teda lepší výsledky s Indianapolis nevidím.

 

image.thumb.png.113f98fa5d7106465ac4b57194c0d2de.png

 

Hele, nechci se zrovna pouštět do nějaké podomácku sesmolené analýzy výsledků NO a Indianapolis obecně na serveru a napříč servery, ale zrovna dle tvých screenshotnutých výkonů by vypadala Atlanta jako OP loď a Indianapolis jako nadprůměrně dobrá loď. Jinými slovy ses argumentačně poněkud střelil do kolene.

 

(Dle této tabulky bych vyvodil hypotézu, že Atlanta a Indianapolis nenahrají příliš DMG neb se zaměřují díky radaru na DDčka - viz relativně vyšší množství killů v poměru k DMG - a efektivně tak znemožňují enemákům capovat a úspěšně vyhrávají bitvy - viz nejvyšší WR ze všech lodí. New Orleans s vyšším DMG se evidentně více zaměřuje na větší cíle, ne vždy je ale schopna je tolik potápět a schopnost vyhrávat bitvy je výrazně nižší. Helena se jeví jako také velmi dobrá loď, ale kvůli ne tak skvělému WR a přesto vysokému DMG by se zdálo, že se hraje spíš na farmení, kde úspěšně na bitevkách a asi i křižnících hodně nastřílí i toho dost potopí, ale pořád má zřejmě menší schopnost vyhrát bitvu neb se méně věnuje DDčkům a jejich kapitální roli v capování, spotování a vyhrávání.

Ale opakuji, to je jen moje narychlo sesmolená hypotéza nad touto tabulkou. Na objektivní zhodnocení mi chybí mnoho dalších dat, zejména potom období, kdy byla jaká ta loď hrána atd.)

 

Kdyby někoho zajímal můj názor na Indianapolis (jako že ne), tak si nemyslím, že potřebuje momentálně jakýkoliv buff. Nicméně z opačného soudku bych byl sakra rád, kdyby hodnoty čumákového pancíře byly konsistentní napříč liniemi podobně jako třeba dosah a délka trvání radarů a jiné vlastnosti lodí.

K tomu všemu se dá bohužel říci jediné: Ta loď už dávno odplula. Od reworku (rádoby sjednocení) radarů už je výjimek dost na odbornou esej. Výjimek třeba z propočtu rozptylu děl u různých tříd lodí je taky fůra. Prostě už je mi to šumák...

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 10 hodinami JohnTravolta řekl/a:

 

 

 

Podélné ponořování ano. Ale - pro soudruha S.  - kde tam vidí ten whirpool do stran alá WG ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 6 hodinami cer243 řekl/a:

Žabáku, co třeba použít logiku.

Tak ji použij taktéž. Je to jednoduché.

 

Indianapolis má 10 km radar.

New Orleans 27mm pancíř.

 

Proč by měl prémiák být lepší jak loď ze stromu? Protože někdo jako ty by chtěl mít v přístavu OP loď? 

Před 6 hodinami cer243 řekl/a:

Buffem pancíře se z NO nestala OP loď, co takhle dopřát stejný herní luxus i Indianapolis?

A co když stane? zamysli se. 27mm pancíř chrání před overmatchem z 381mm děl. Takže kdyby jsi byl top tier, kolik lodí má na tieru 6,5 děla 406mm+? A dokonce i mnoho tier 8 lodí má 381mm děla. Třeba FRa a ITA bitevky. Indianapolis rozhodně nepotřebuje nerf. Ten 10km radar na tieru 7 je dost a musí být kompenzován. Každá stromová loď naklonovaná na prémiák by měla mít trade něco za něco a to přesně New Orleans a Indianapolis mají. Vše je balančně dobře.

 

Před 3 hodinami alfi111 řekl/a:

To tedy pardon. TO je od dob plachetnic naprosto normální. Od čeho myslíš, že mají dnes na lodích gyroskopy?

Přesně tak. Ims asi nikdy neviděl, jak se lodě na moři chovají. :)

 

A k té střelbě, však už za WW2 byly stabilizátory na dělech. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×