Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, MrHector said:

Zrejme si dotycny mysli, ze z techto kontejneru zadarmo je tam prilis malo zajimaveho obsahu. Asi si predstavuje 5000 dublonu, aspon 100K uhli, nejake ty premium dny a ocel by taky bodla. A vubec nejaka premiova lod by tam taky mela byt :-)

Jsem zvedav co odpovi jelikoz tady na foru uz jsi nejsem jisty nicim :Smile_hiding:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

EU server je nastaven na cenove relace v zapadni Evrope. Nas trch (CR) je oproti Rusku ci Zapadni evrope jen plivnuti do more a vubec nikomu se nevyplati upravovat ceny jen pro Cesky trh.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
351 posts
23,336 battles
Před 2 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Hmm, je pravda, že tyto tebou zmíněné věci jsou svým způsobem označeny, jako výzbroj, tak teoreticky by to mělo jít. Zkusím se na to poptat, jelikož opravdu netuším, proč to pro tyto nové výzbroje momentálně nejde.

 

Momentálně bohužel nejsou informace o tom, že by se plánovalo přidat jakékoliv ASW na všechny lodě. Nicméně co bude v budoucnu taky hodně záleží na výsledcích a sesbíraných datech z této aktualizace a vlastně z coopu a rankedů. Takže nic do budoucna s tímto ani slíbit nemůžu.

 

 

K bodu jedna. Díky. Když už nic, tak by bylo celkem zajimavé sledovat, jak ponorka (jejíž klása byla jistě přidána na žádost komunity) jde k čertu. :cap_cool:

K bodu dva. A můžu tedy vědět, jak budu později bojovat třeba s Myokem, Démonem, Zaem, Henrym atd. proti ponorce? Na to není třeba shánět zpětná vazba ani žádná data. Chce to jen zapojit tu hromádku buněk v dutině lebeční.......:cap_fainting:

Proč ti developeři musí být takový hlupáci? Aaaaa, zapomněl jsem, oni jen sekají kód, ale hře vlastně vůbec nerozumí a vůbec ji ani neovládají, jak dokázal Vámi vyfakovaný Turry svým součtem odehraných bitev na účtu developerů.:cap_haloween:

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
Před 45 minutami YabbaCoe řekl/a:

Bohužel ne, vždycky, když jsem se na to ptal, nebo kdokoliv, tak bylo řečeno to samé: Momentálně to bohužel není prioritou, ale do budoucna se s tím počítá.

Takže tady ani nejde o to, kolik lidí se to bude snažit uspíšit, ale pokud to není vyloženě game-breaking věc, jen de facto kosmetická věc, tak na to příjde řada v budoucnu, až de facto ti lidé, kteří na tom makají, na to budou mít čas.

Takže byť bych byl rád, žádné datum vám slíbit nemůžu.

 

Tak ono celkově se počítá s tím, že nový kabát dostanou lodě, mapy, vlastně všechno. Jen jasná otázka je, kdy. A to bohužel nikdo neví

 

Takže, podle toho, co mi bylo sděleno, Missouri ve hře je vlastně refit z Korejské války, jen s tím Easter Eggem (stůl na podepsání kapitulace)

Tím pádem podle všeho toto:

Helicopters_on_USS_Missouri_(BB-63)_off_Korea_c1952.jpg

Tady se potom ale nabyzi otazka - kdy prijdou do hry vrtulniky? :Smile_hiding:

Přesunuto z Otázky pro WG

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
15 hours ago, Sigimundus said:

Tady se potom ale nabyzi otazka - kdy prijdou do hry vrtulniky? :Smile_hiding:

Přesunuto z Otázky pro WG

Nabízí se ta otázka, to je pravda. Nicméně bohužel nejsou žádné informace o možné implementaci vrtulníků. 

Nicméně, jak by asi vypadaly, resp. k čemu by ve hře mohly být? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
575 posts
8,549 battles
Před 6 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Nabízí se ta otázka, to je pravda. Nicméně bohužel nejsou žádné informace o možné implementaci vrtulníků. 

Nicméně, jak by asi vypadaly, resp. k čemu by ve hře mohly být? 

Kdyz jste si vymysleli ponorky, tak to uz tam muzou byt i vrtulniky. Treba na protiponorkovy boj.

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
11 minutes ago, YabbaCoe said:

Nabízí se ta otázka, to je pravda. Nicméně bohužel nejsou žádné informace o možné implementaci vrtulníků. 

Nicméně, jak by asi vypadaly, resp. k čemu by ve hře mohly být? 

Dost se nabizi je pouzit pro ASW. 

Ve hre uz je ted trebas République co ma primo heliport misto klasickych hydroplanu a klidne by se to mohlo dat vetsine high tier lodi co jsou datovany po WW2.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
V 30. 8. 2021 v 10:06 YabbaCoe řekl/a:

Následně 1000 dublonů z "denních" kontejnerů + 28k uhlí je docela slušná odměna.

Jestli sbíral zdroje, tak je to chabé. Ty jsi se tu někde před pár lety dušoval, že průměr uhlí je 2k/den (a i tak to nějak vycházelo). Jestliže měl 90 denních  kontíků, tak bych očekával 60k uhlí a ne 28k. To je jako by jich vzal jen polovinu. Ještě platí průměr 2k/3denní - zdroje nebo jste "na četné žádosti komunity a pracujícího lidu" snížili příděl uhlí ?

  • Cool 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 17 minutami YabbaCoe řekl/a:

Nabízí se ta otázka, to je pravda. Nicméně bohužel nejsou žádné informace o možné implementaci vrtulníků. 

Nicméně, jak by asi vypadaly, resp. k čemu by ve hře mohly být? 

Já bych věděl, šéfe. Kdysi se tu ve vlákně "co bych si přál" řešilo "co s nepoužívanýma modelema "lichých" cv, že nám chybí, a někdo navrhoval, že by mohly být třeba víc zaměřené na aktivní ochranu vzdušného prostoru a průzkum, více na spotting, větší ochranný rádius stíhačů, mohly by shazovat kouřový clony ... atp. 

Upřímně, vrtulníky by byly geniální na shoz kouřový clony někam, případně na shoz "dalších zásob", tj. že bys poslal vrtulník a vytvořil někde "drop zónu s bonusem" jako v módu "armsrace" co se hraje občas, akorát by nefungovala pro celej tým, ale jen pro toho danýho hráče, kdo by jí sebral. Jak moc do fantasy to dotáhnete je trochu na vás (healovací dropzóna jak ve scénářích možná nejlepší nápad není), ale dropnout takhle spřátelenýmu DDčku/křižníku smoke/speedboost/reloadbooster navíc do zásoby by nemuselo být od věci. Takový reward za teamplay, pluješ v BBčku a když před tebou scoutuje DD, tak ho odměníš, to samý pro ponorku dropnout sadu bateriía dobil by se jí čas ponoru rázově o třeba 2 minuty, proč ne? 

Dropnout bych si dokázal představit i nějakej malej heal (součástky), například 5-10% lodních hp (max třeba 5000hp), kdy napluješ do shozu a zregeneruješ. Samozřejmě by shoz musel být alespoň 5km od tebe a/nebo by sis ho nemohl sbírat sám. 

U lichých letadlovek si zas dokážu představit
- pokládání kouřů pod letadla
- aktivní stíhače jako letku - člověk letí a "zónuje" kolem své letky a dokázal by aktivně naletět a zahrnout nepřátelské letouny do zóny a spuštěním útoku by se aktivovalo klasické útočení 1 stíhač = 1 sestřel. Takovíto stíhači by spotili pouze cyklónově, tj. zobrazení jen na minimapu, nikoliv v reálu. 
- kombinace výše zmíněného do 1 letky
- torpédové bombardéry jako útočnou výbavu
- klasické bombardéry jako druhou útočnou výbravu
variantně - 1 nebo 2 malé letky se zásobami (viz helikoptéry) s dlouhou dobou obnovení

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
17 minutes ago, ims21 said:

Jestli sbíral zdroje, tak je to chabé. Ty jsi se tu někde před pár lety dušoval, že průměr uhlí je 2k/den (a i tak to nějak vycházelo). Jestliže měl 90 denních  kontíků, tak bych očekával 60k uhlí a ne 28k. To je jako by jich vzal jen polovinu. Ještě platí průměr 2k/3denní - zdroje nebo jste "na četné žádosti komunity a pracujícího lidu" snížili příděl uhlí ?

No tak pokud by bral pouze zdroje, tak by měl přibližně 2k za den. Nicméně je jasné, že z těch 90 kontejnerů byla jen nějaká část denních kontejnerů, vzhledem k tomu, co všechno tam vlastně dostal. 

Jsou tam nějaké kamufláže, navíc hromada normálních signálů dělitelných 4, takže mi něco říká, že zkoušel své štěstí, leč neúspěšně. Navíc stále nevím, z čeho dostal ty dublony. A k tomu je zjevné, že tam jsou i kontejnery se signály za mise.

Takže, abychom se dozvěděli pravdu, museli bychom vědět přesně od prvotního majitele toho screenshotu, jaké kontejnery tedy sbíral.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
434 posts
21,232 battles
1 hour ago, YabbaCoe said:

No tak pokud by bral pouze zdroje, tak by měl přibližně 2k za den. Nicméně je jasné, že z těch 90 kontejnerů byla jen nějaká část denních kontejnerů, vzhledem k tomu, co všechno tam vlastně dostal. 

Jsou tam nějaké kamufláže, navíc hromada normálních signálů dělitelných 4, takže mi něco říká, že zkoušel své štěstí, leč neúspěšně. Navíc stále nevím, z čeho dostal ty dublony. A k tomu je zjevné, že tam jsou i kontejnery se signály za mise.

Takže, abychom se dozvěděli pravdu, museli bychom vědět přesně od prvotního majitele toho screenshotu, jaké kontejnery tedy sbíral.

Ja na tom nevidim vubec nic zajimaveho. Jako ano, uvital bych vetsi otevrenost WG v tom, jake jsou kde pravdepodobnosti a myslim ze vubec otevrenost WG vuci hracum je proste nejvetsi problem cele hry. Ale ten obrazek bez informace o typu kontejneru proste neni vubec nicim zvlastnim. 

 

Par propoctu - vidim 45 "ostatnich" signalu - padaji z neceho jineho nez darkovych kontejneru? Nevim, ale mam pocit ze ne - takze to je 9 kontiku. Ja si kdysi poznacil, ze kdyz jsem zkousel jen zdroje, tak za 50 kontiku jsem mel cca 25K uhli, 15K volnych a 150 signalu, na 50 kontiku padne tak jeden SC (coz vysvetluje dublony). Na obrazku je uhli a volnych vic, tak rekneme ze je to celkem alespon tech  50 kontiku tohoto typu. Signalu je tam zhruba 450, odectu tech 150, co by zrejme padlo ze zdroju. Sice jsem nikdy neoteviral sam o sve vuli kontejnery vice signalu a kamuflazi a nevim co presne pada, ale rekneme ze to muzu celkem ferove podelit 12 (predpokladam 3 pozice po 4 signalech) - aneb 25 kontiku.

 

Takze to mame 9+50+25, rekneme 85 kontiku. Jsou tam navic nejake kamuflaze, takze bych rekl adekvatni. Teoreticky tam muze byt jeden SC navic (tedy jeden za dublony a druhy za uhli), ale pak musi ten mix obnaset mnohem vice kontejneru stesti a vyjde to opet plus minus stejne. Ja osobne bych byl s podobnym dropem asi spokojeny (hlavne kvuli tem dublonum a uhli)

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
575 posts
8,549 battles
55 minutes ago, YabbaCoe said:

Ne úplně ideálně. Nicméně vzhledem k tomu, že ponorka má omezenou dobu ponoru, a pod vodou je mnohem pomalejší, máš šanci ji nejen utéct, ale vlastně dokud je pod vodou, tak tě pořádně ani neuvidí. Tím pádem musí nahoru, aby vůbec měla šanci něco udělat. Pak tedy máš možnost ponorku poškodit hlavními, sekundárními zbraněmi a torpédem. Navíc třeba takové Myoko má hydro. K tomu vlastně pokud tě zasáhne ping, máš šanci ho opravit a tím pádem ho zrušit a vlastně ti to napoví, kde přibližně ta ponorka je. 

Pokud tedy máš ještě spoluhráče, můžeš kooperovat s nimi.

Hm, to zni vazne zabavne, uz se nemuzu dockat az si to budu moct zahrat!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
602 posts
12,082 battles
Před 2 hodinami ims21 řekl/a:

estli sbíral zdroje, tak je to chabé. Ty jsi se tu někde před pár lety dušoval, že průměr uhlí je 2k/den (a i tak to nějak vycházelo). Jestliže měl 90 denních  kontíků, tak bych očekával 60k uhlí a ne 28k. To je jako by jich vzal jen polovinu. Ještě platí průměr 2k/3denní - zdroje nebo jste "na četné žádosti komunity a pracujícího lidu" snížili příděl uhlí ?

Sbíral více zdrojů aby měl uhlí chtěl loď.Ano byly tam i jiné kontejnery. Ale co bys čekal, sám jsem si dělal statistiku a v podstatě ze tří denních kontíku "Více zdrojů" to bylo max 2000 uhlí denně ale standard bylo (alespoň u mě) 1200 uhlí + 800 volných. Nicméně fakt to není relevantní, pokud přesně nevíme kolik čeho otevřel.  Ale to jen nahrává těm žabákovým kecům o super odměnách. Kdyby to bylo čisté, soudruzi z WG by zveřejnili jednoznačné pravděpodobnosti kolik čeho může padnout z určitého počtu určitých kontíků (i můj ochablý stařecký mozek by to dokázal dát dohromady, myšleno statistiky atc..), ale to nikdy neudělají, protože  to buď nemají, nebo to neumí ale nejspíš to nechtějí zveřejnit. Jak by to vypadalo, kdyby halasně vykřikovaly. že si můžeš vydělat 3600 uhlí denně a skutečnost byla 1200.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
602 posts
12,082 battles
Před 3 hodinami Yebat řekl/a:

Kdyz jste si vymysleli ponorky, tak to uz tam muzou byt i vrtulniky. Treba na protiponorkovy boj.

Navrhuji ještě vzducholodě a Babu Jagu, stejně je to jedno, díky těm Moskevským doutníkům je hra v zadnici.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
602 posts
12,082 battles
V 30. 8. 2021 v 11:58 MrHector řekl/a:

Zrejme si dotycny mysli, ze z techto kontejneru zadarmo je tam prilis malo zajimaveho obsahu. Asi si predstavuje 5000 dublonu, aspon 100K uhli, nejake ty premium dny a ocel by taky bodla. A vubec nejaka premiova lod by tam taky mela byt :-)

Á pán rejpal, no ale jak už jsme tady jednou spolu řešily, tvoje matematika trochu pokulhává, zkus dostudovat, 90x 400 je aha překvápko 36000 a  pokud by to bylo jen uhlí 108 000 uhlí. JAsně nebyly to všechno jen denní kontíky, ale tobě z těch ostatních nepadlo uhlí, mě jo. No nechci jitřit tvoje emoce, takže se jakékoli diskuze s tebou vzdávám a odkazuji se na heslo soudruhů: " Ano pane vedoucí to kolečko je jasně bílé " a odkazuji tě na tento slovník : https://www.alescenek.cz/zbozi/83631/maly-slovnik-realii-komunisticke-totality/

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
434 posts
21,232 battles
1 hour ago, Prdoch65 said:

Á pán rejpal, no ale jak už jsme tady jednou spolu řešily, tvoje matematika trochu pokulhává, zkus dostudovat, 90x 400 je aha překvápko 36000 a  pokud by to bylo jen uhlí 108 000 uhlí. JAsně nebyly to všechno jen denní kontíky, ale tobě z těch ostatních nepadlo uhlí, mě jo. No nechci jitřit tvoje emoce, takže se jakékoli diskuze s tebou vzdávám a odkazuji se na heslo soudruhů: " Ano pane vedoucí to kolečko je jasně bílé " a odkazuji tě na tento slovník : https://www.alescenek.cz/zbozi/83631/maly-slovnik-realii-komunisticke-totality/

No, ja mozna rejpal, ty neschopny si cokoliv delsi dobu sledovat a pocitat. Nicmene zrovna na mem poslednim postu nic rejpaveho nevidim, jen relativne solidni propocet.

Jasne jsem napsal, ze jsem kdysi oteviral 50 dennich kontejneru zdroju, to je 150 slotu a sanci na 400 uhli, 3 signaly nebo 500 volnych. Me napadalo cca 25K uhli, 150 signalu a 16K volnych plus jeden SC. Procentualni sance si z toho muzes spocitat uz sam, doufam ze to uz zvladnes.

 

Pro pripadne podobne postizene tabulkare, udaj je stary asi 7-8 mesicu a byl to jediny pokus s 50 kontiky zdroju. Od te doby jsem se presunul ciste ke kontejnerum stesti, ktere pri padu jednoho SC s uhlim nebo oceli vychazeji o neco lepe. Bohuzel vetsinou padaji signaly, ale presto i ta mala sance na neco lepsiho u me stoji za nejake to ztracene uhli. 

 

Ano, nejlepsi by bylo, kdyby WG procentualni sance jasne uvadelo. Ale jak WG komunikuje prece vidime vsichni

 

EDIT: Jinak ohledne poctu, tak predpokladat 100K+ uhli je proste nesmysl. Z 80 kontejneru (odecitam 9 darkovych a jeden SC) bych obecne ocekaval nejakych 40K max. Ano, je mozne ze WG mezitim zmenilo procentualni rozdeleni smerem k signalum, ale obecne si spis myslim, ze tam byla nejaka cast kontejneru jineho typu, mozna prave vice stesti, ktere ma ale uplne jine procentualni rozdeleni (me to plus minus vychazi na 60% signaly, 20% volne, 10% uhli, 4% SC a 6% kamuflaze nebo kredity (nebo misto v doku)).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, Prdoch65 said:

Sbíral více zdrojů aby měl uhlí chtěl loď.Ano byly tam i jiné kontejnery. Ale co bys čekal, sám jsem si dělal statistiku a v podstatě ze tří denních kontíku "Více zdrojů" to bylo max 2000 uhlí denně ale standard bylo (alespoň u mě) 1200 uhlí + 800 volných. Nicméně fakt to není relevantní, pokud přesně nevíme kolik čeho otevřel.  Ale to jen nahrává těm žabákovým kecům o super odměnách. Kdyby to bylo čisté, soudruzi z WG by zveřejnili jednoznačné pravděpodobnosti kolik čeho může padnout z určitého počtu určitých kontíků (i můj ochablý stařecký mozek by to dokázal dát dohromady, myšleno statistiky atc..), ale to nikdy neudělají, protože  to buď nemají, nebo to neumí ale nejspíš to nechtějí zveřejnit. Jak by to vypadalo, kdyby halasně vykřikovaly. že si můžeš vydělat 3600 uhlí denně a skutečnost byla 1200.

Takze si to shrneme. Chapu to spravne ze vlastne nevis presne jake druhy kontiku sbiral respektive kolik vlastne bylo tech "vice zdroju" kontiku.

Takze jedine co vis presne je ze celkem jich bylo 90 a rozhodne toho dostal z nich malo uhli . . .

 

Jako jsem posledni kdo chce obhajovat WG ale zkuste obcas aspon zapnout mozek nez sem neco napisete.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 8 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Nabízí se ta otázka, to je pravda. Nicméně bohužel nejsou žádné informace o možné implementaci vrtulníků. 

Nicméně, jak by asi vypadaly, resp. k čemu by ve hře mohly být? 

To je naprosto jednoduché (a už se to tu mnohokrát psalo)...

Za prvé by vrtulníky mohli nahradit "spotting aircraft" na vyšších tierech (aspoň by nedocházelo k situaci jako u Goliatha/Drake, kdy t9 si může zvětšit dostřel na lepší hodnotu než má T10)...:Smile_sceptic:Což by v podstatě nedalo ani moc práce, jen novou animaci a když už na spoustu vašich vymyšlených lodí cpete ty heliporty tak aby měli aspoň nějaké využití...

Další možností by bylo je použít nějakým způsobem jako ASW, což se k vrtulníkům celkem historicky hodí. I když je pravda, že se to začínalo testovat až v závěru sledovaného období (cca 1958), do té doby a v podstatě i později se používali hlavně upravená letadla (Swordfish/Firefly/Avenger) nebo naprosto specializovaná letadla (Guardian/Gannet/Alize). Ale v podstatě se do hry obdobím vzniku vejdou...

Daly by se třeba použít (opět) že by na vyšších tierech (T10) nahradily protiponorková ASW letadla vypouštěná z katapultů lodí (pokud by jste se pustili touto cestou). Což by byla historicky věrná varianta, protože existují případy kdy letadla z bitevních lodí napadli ponorku, dokonce jeden, kdy ji zničil (plovákový Swordfish z HMS Warspite)...

Stejně tak by teoreticky mohla být ta "celkem potřebná" protiponorková letka pro CV, na T10 letadlovkách složená z vrtulníků....

 

Mimochodem, velkými propagátory ASW helikoptér byli Sověti, takže by to WG určitě mělo stát za zvážení:Smile-_tongue:

 

Teda, né že bych vrtulníky ve hře chtěl, vzdalovalo by to hru ještě více od WW2 a rozevíralo ještě více nůžky balancu mezi osou a spojenci (který Vás stejně nezajímá)... Ale možnost tu určitě je, i bez vymýšlení extra složitých nových mechanik. A ty heliporty na některých lodí tu jsou teď naprosto zbytečné a často kazí vzhled...

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

A vůbec, kolikrát v rankedech, které jsi hrál, jsou ponorky jasně na prvním místě v XP získaných? Když jsou podle tebe tak OP, že likvidují naprosto všechno, na co se podívají, aniž by jim kdokoliv byl schopen jakkoliv ublížit.

....ano, tohle je přesně to proč WG přijde, že jsou ponorky dobré; zatímco těm údajně pár lidem co píšou na všechny různé platformy, se nelíbí... 

WG už se rozhodlo, že koncept ponorek už je hotový a nyní ho pouze balancují, aby měl "stejné" výsledky jako ostatní třídy... Jenže si neuvědomují že celý ten "hotový koncept" je špatně, je v současné hře nefunční...

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[K-U-Z]
Players
28 posts
14,018 battles
V 30. 8. 2021 v 13:21 Sigimundus řekl/a:

EU server je nastaven na cenove relace v zapadni Evrope. Nas trch (CR) je oproti Rusku ci Zapadni evrope jen plivnuti do more a vubec nikomu se nevyplati upravovat ceny jen pro Cesky trh.

To je mi jasny, jen argument, ze se zohlednuje kupni sila regionu je absurdni. Je to jen dalsi mala domu od WG a zbytek sveta dotuje tech 40% discount pro tento sverazny region.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
29 minutes ago, blackie5555 said:

To je mi jasny, jen argument, ze se zohlednuje kupni sila regionu je absurdni. Je to jen dalsi mala domu od WG a zbytek sveta dotuje tech 40% discount pro tento sverazny region.

Proc by to melo byt absurdni?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 32 minutami Sigimundus řekl/a:

Proc by to melo byt absurdni?

Zohlednění kupní síly regionu zní navenek logicky, problém je, že nedává moc smysl průměrovat EU příjem a argumentovat s tím, když kupní síla se násobně liší mezi státy daného serveru (Británie vs. ČR vs. Bulharsko). Minimálně část z nás je blíž kupní síle Ruska než Británie, ale my úlevy nedostanem, i když by to paradoxně znamenalo pro WG pravděpodobně větší příjmy (protože T8 loď za pár stovek si koupí pravděpodobně daleko víc lidí než když stojí 1500 apod). 

 

A neříkej, že to nejde. Když dokážou naprogramovat, aby v Belgii podle ip lidi neviděli lootboxy, protože tam jsou zakázaný, a zbytek serveru je normálně má, tak by tohle přizpůsobit určitě nebyl problém ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
42 minutes ago, John_Selfprinter said:

Zohlednění kupní síly regionu zní navenek logicky, problém je, že nedává moc smysl průměrovat EU příjem a argumentovat s tím, když kupní síla se násobně liší mezi státy daného serveru (Británie vs. ČR vs. Bulharsko). Minimálně část z nás je blíž kupní síle Ruska než Británie, ale my úlevy nedostanem, i když by to paradoxně znamenalo pro WG pravděpodobně větší příjmy (protože T8 loď za pár stovek si koupí pravděpodobně daleko víc lidí než když stojí 1500 apod). 

 

A neříkej, že to nejde. Když dokážou naprogramovat, aby v Belgii podle ip lidi neviděli lootboxy, protože tam jsou zakázaný, a zbytek serveru je normálně má, tak by tohle přizpůsobit určitě nebyl problém ;)

Samozrejme ze by to slo naprogramovat akorat by potom vsichni na EU servru meli Bulharkou IP protoze by meli lepsi ceny v premium obchode :cap_like:

Tohle nedela jen WG ale v podstate vsechny distribucny firmy co prodavaji hry.

 

Jses si jist ze by nizsi cena lodi vedla k vetsim ziskum? Respektive jses si jist ze by ten teoreticky vetsi pocet kupujicich (ktery ale neni rozhodne zarucen) vyvazil tu snizenou cenu?

 

 

Paradoxem je ze kdyz drive byli na steamu levnejsi hry pro Polaky nez pro Nemce (respektive odstupnovane podle kupni sily) tak to vyprovokovalo soudni spory ze se jedna o diskriminaci a zkoncilo to narovnaim cen.

Samozrejme ze na tu vyssi hranici.

 

Edit - porovnai prumerne mzdy

Spoiler

Nemecko +-125 000 Kc
Cesko +-30 000 Kc
Rusko +-18 000 Kc

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 10 minutami Sigimundus řekl/a:

Jses si jist ze by nizsi cena lodi vedla k vetsim ziskum? Respektive jses si jist ze by ten teoreticky vetsi pocet kupujicich (ktery ale neni rozhodne zarucen) vyvazil tu snizenou cenu?

Za normálních okolností to tak funguje, od toho se to jmenuje mikrotransakce. Když se rozhoduješ o koupi něčeho za 2 litry, tak hodně promýšlíš, když BFU má možnost podpořit hru/investovat 500-600, tak to zdaleka neřeší tolik. Proto třeba cenovky ve Forge of Empires a dalších onlinovkách mají položky za 2000 Kč, ale cenovky začínají i na 50 Kč a máš škálu třeba 50 (sms platba), 150, 300, 600, 1200, 2000 Kč, kdy každý vyšší balíček je výhodnější než předchozí a třeba kolem těch šesti stovek začínají menší pobídkové bonusy, kolonka "nejoblíbenější" atp. 

 

To samé platilo u her na FB atd. Pro spoustu lidí není problém nacpat do her za rok tisíce, když je to po menších částkách. Od určité cenové úrovně to na druhou stranu problém je a nákupy jsou vzácné/vůbec. 

 

Konkrétní příklad uvedu třeba u své ženy, které do FoE, Trainstation a podobně postupně poslala ca 3,5k za roky, co to hrála (případně co jsme hráli spolu, já to mám podobně, jen ve více hrách), protože to zábava byla a člověk občas něco koupil aby podpořil, pomohl si rozvojem atd. Lodě se mnou hrávala, ale cenová úroveň a poměr cena/výkon jí odradily natolik, že snad nikdy nic nekoupila a já kupoval jen asi 2x za 750,-Kč balíček dublony+premium v lodích. A jsem si u sebe naprosto jistej, že než se strhl shitstorm s podvodama na hráče a podobně, že stát všechno o půlku míň tady, tak ode mne WG vidělo několikanásobek těch částek, protože některý lodě bych si koupil, určitě víc využíval doky atd. 

 

Jasně, i tak ze mě mají profit nějaký za ty roky. Ale jsem si jistej, že by byl větší (a pravidelnější, například s prémiem aj.), kdyby to nebylo předražený všechno.

 

Teorie vychází ze zákona nabídky a poptávky, kdy strmost poptávky je poměrně vysoká kvůli tomu, že "není nutný kupovat, aby člověk hrál" a tlačí se to jen marketingem. A lidsky to utrácení po menších částkách funguje spolehlivě salámovou metodou na cokoliv, o bankovních poplatků přes kouření, nakupování hadrů, návštěvy hospody, sbírání figurek a podobně. Když se v součtu podíváš na útratu za rok, je to strašnej masakr. Ale díky tomu, že to jede postupně, tak to neregistruješ tolik. 

Před 10 minutami Sigimundus řekl/a:

Paradoxem je ze kdyz drive byli na steamu levnejsi hry pro Polaky nez pro Nemce (respektive odstupnovane podle kupni sily) tak to vyprovokovalo soudni spory ze se jedna o diskriminaci a zkoncilo to narovnaim cen.

Samozrejme ze na tu vyssi hranici.

V případě celých herních titulů to trochu chápu a narovnání na stejnou vyšší cenu ok. V případě jednotlivých lodí ve stejné ceně už to chápu míň. Navíc by podle mě nebyl problém, kdyby daleko víc hráčů mělo o hodně víc prémiových lodí, když by to WG sypalo. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
434 posts
21,232 battles

Add kupni sila a ceny. To nedelaji jen herni firmy, ale obecne vsechny firmy, ktere pusobi v mezinarodnim obchode v mnoha zemich. Obecne to pak funguje tak, ze si prodejni firma udela jeden cenik, pak pripadne podle specifik a zajimavosti regionu (mysleno kolik procent prodeje jim dany region cini a zda je toprocento zajimave nebo ne) udela variaci toho ceniku pro urcity region a urci si, ktera zeme do ktereho regionu patri. Region je pak pojem interni, nekryje se s geografickym clenenim.

 

Mimochodem, tyto ceniky nejsou delany podle vyse mezd, ale kupni sily. Aneb podle toho, jake prodejni ceny jsou obvykle. A v tomto ohledu zejmena Cesko, Slovensko a Slovinsko maji tu smulu, ze jsou tak nejak na pomezi. Idealni by bylo, kdyby vsude byl jediny cenik, ale proste pokud firma dosahne vyssiho zisku pri ruznych cenicich, neni na to co rict, je to jejich business rozhodnuti. A z tohoto duvodu je celkem zbytecne o tom tady vest nejake vetsi diskuze, protoze toto se rozhoduje hodne vysoko a bez vazby na produkt (nejen u WG, takto to funguje obecne).

 

Osobne me na tom obecne prekvapuje spise to, ze je Polsko ve stejnem ceniku jako Cesko. Polsko je u spousty firem s materialnimi produkty tak trochu nocni mura - kdyz je v "evropskem" ceniku, buji cerny obchod hlavne s Ukrajinou, v pripade ze je Polsko v ceniku pro "vychodni Evropu", bojuje se s reexportem z Polska. A Polsko ma ve svem geografickem regionu tu vyhodu, ze je zdaleka nejpocetnejsim statem. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×