Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 6 hodinami King_Kimot řekl/a:

3) Pokud neco vidim bokem, mel by tam byt okamzite insta- kill (nicivak ) vse ostatni je od WG trollovani nechapu, ze WG tohle omlouva

Tohle je nesmysl. By nikoho nebavilo.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
3 hours ago, unhappy360 said:

niečo mi ušlo alebo to tak bolo vždy? S 5tkovým pan asia dd nastrieľa 85k DMG dám 3 killy a to je len 1400 base XP? 

 

ale teraz fakt vážne ďalšia hra so 6tkou 75k dmg setko torpy do +1 tier BBčiek a iba 1200 base? obe hry víťazstvá

 

da fuk?

Za DMG do bitevek moc expů nenahrabeš. Hlavně capuj, resetuj a ideálně poškozuj lodě s nízkým hp (a co nejvyššího tieru). Třeba trefit torp do Smolenska je sakra výdělečný obchod.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
542 posts
14,289 battles
5 minutes ago, Toivia said:

Za DMG do bitevek moc expů nenahrabeš. Hlavně capuj, resetuj a ideálně poškozuj lodě s nízkým hp (a co nejvyššího tieru). Třeba trefit torp do Smolenska je sakra výdělečný obchod.

nerozuzmieme si. v tej jednej hre som utopil 3 ddčka, u ktorých som zobral 1/2 až 80% HP. V druhej som vytorpil 1/2 a viac HP z BB, tu nehovoríme o HE dmg kt. nie je hodnotený vôbec do XP. Proste ak som pred patchom zožral1,5 dd tak som mal 1,5k a viac BaseXP.  a áno capovať by som capoval, ak by bol nejaký cap. 

 

ešte jedna vec, naposledy som hral iriana, naspamoval som 85k dmg v zásade do BBčiek, prehra. Base XP 1100. Tak mi tu nevykladajte, že aj s 5tkovým dd nastrieľam 85k vo výhre je to menej ako s tým irianom. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles
7 hours ago, unhappy360 said:

nerozuzmieme si. v tej jednej hre som utopil 3 ddčka, u ktorých som zobral 1/2 až 80% HP. V druhej som vytorpil 1/2 a viac HP z BB, tu nehovoríme o HE dmg kt. nie je hodnotený vôbec do XP. Proste ak som pred patchom zožral1,5 dd tak som mal 1,5k a viac BaseXP.  a áno capovať by som capoval, ak by bol nejaký cap. 

 

ešte jedna vec, naposledy som hral iriana, naspamoval som 85k dmg v zásade do BBčiek, prehra. Base XP 1100. Tak mi tu nevykladajte, že aj s 5tkovým dd nastrieľam 85k vo výhre je to menej ako s tým irianom. 

A do jakých tieru vůči sobě ? Z Irianem mezi X-kama ? S tím DD-čkem mezi čtyřkama ?

Když jsem kdysi dávno expil lodě , tak jsme naschvál brali tu expenou lodku z loděma o tier výš ( v divizi ) aby to dávalo víc expu . Protože jsi se celkem pravidelně dostával třeba se sedmičkou , mezi 8+ . Takový Mogami ( tehdy to byla mašina ) z Izumem a Baltimorem ( to byl ještě na 9 tieru ) furt v desítkách . A dal se nastřílet randál DMG a taky to bylo ohodnoceno rancem XP .

Jenže to nebylo tolik berliček jak dneska . Když ti padla vlajka na +50% XP , tak to byl svátek a šetřil jsi je . Dneska ? Pfff...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 14 hodinami King_Kimot řekl/a:

2) Deadeye by melo fungovat obracene pokud mas nekoho v zakladnim spotu mas lepsi disperzi

 

... by vůbec neměl existovat

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
542 posts
14,289 battles
57 minutes ago, Stratos_HF said:

A do jakých tieru vůči sobě ? Z Irianem mezi X-kama ? S tím DD-čkem mezi čtyřkama ?

Když jsem kdysi dávno expil lodě , tak jsme naschvál brali tu expenou lodku z loděma o tier výš ( v divizi ) aby to dávalo víc expu . Protože jsi se celkem pravidelně dostával třeba se sedmičkou , mezi 8+ . Takový Mogami ( tehdy to byla mašina ) z Izumem a Baltimorem ( to byl ještě na 9 tieru ) furt v desítkách . A dal se nastřílet randál DMG a taky to bylo ohodnoceno rancem XP .

Jenže to nebylo tolik berliček jak dneska . Když ti padla vlajka na +50% XP , tak to byl svátek a šetřil jsi je . Dneska ? Pfff...

S tým irianom to bolo do VIII a IX. S 5tkovým DD do 6tiek a fushun 6tky a 5tky. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles
Just now, unhappy360 said:

S tým irianom to bolo do VIII a IX. S 5tkovým DD do 6tiek a fushun 6tky a 5tky. 

Dobře , tak to ber tak , že Irian je premiovka a ty mají od základu zvýšený příjem . Což normální lodě nemají , pokud to nemáš ověšený jak vánoční stromek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
542 posts
14,289 battles
47 minutes ago, Stratos_HF said:

Dobře , tak to ber tak , že Irian je premiovka a ty mají od základu zvýšený příjem . Což normální lodě nemají , pokud to nemáš ověšený jak vánoční stromek

a to práve mám a ešte aj s type 59, lebo som resetoval líniu, ale tu sa bavíme o base xp nie o celkových xp. Na to vlajky ani prémiový status lode nemá vplyv. nevadí idem hrať ďalej a uvidíme.  

 

e1: Tak je to tak, nerfli zárobky base XP o 1/2. v minulosti som mal bežne 20k XP s ovešanou loďou dnes pri rovnakých hrách mám 10-12 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 2 minutami Yamashiro42 řekl/a:

Mám pod stejnou e-mailovou adresou založené účty na serverech EU, NA a ASIA a založím si se stejnou adresou účet na testovacím serveru. Na který z mých tří účtů budu dostávat odměny z testovacích misí?

Tam kde je vybereš?
https://worldofwarships.com/cs/userbonus/
https://worldofwarships.com/en/userbonus/
https://worldofwarships.com/ru/userbonus/

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
6 minutes ago, LucyCZ said:

Opravdu? Zkoušela jsi to? Nebude to tak, že k vybrání budou k dispozici jen na jednom z těch odkazů a ty zbylé dva budou tvrdit, že tam nic nemám (i před tím, než je na tom třetím vyberu)? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
354 posts
13 hours ago, Wolffnstein said:

Tohle je nesmysl. By nikoho nebavilo.

 Za to ted to bavi kazdeho dat 7 overpenu, zasah dorpedove obsivky :D Mozna si tu hru obcas zahraj a uvidis

Skoda, ze jsi vytahnul jediny bod z meho komentu, protoze trollujes trosku moji myslenku, kdyby byl spot tak jak ma a hrac mel prumerne IQ neukaze bok

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 22 minutami Yamashiro42 řekl/a:

Opravdu? Zkoušela jsi to? Nebude to tak, že k vybrání budou k dispozici jen na jednom z těch odkazů a ty zbylé dva budou tvrdit, že tam nic nemám (i před tím, než je na tom třetím vyberu)? 

Na veřejnej test jsem se vyprdla od doby, kdy mi žádný odměny nepřišly - jen mne napadlo to vyzkoušet.
Dřív jsem je takto měla vybírat - radil mi to tak Haatra.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 2 hodinami LucyCZ řekl/a:

Na veřejnej test jsem se vyprdla od doby, kdy mi žádný odměny nepřišly - jen mne napadlo to vyzkoušet.
Dřív jsem je takto měla vybírat - radil mi to tak Haatra.

Teď odměny z PT chodí automaticky, obvykle kolem pondělí po vydání té aktualizace na live server.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 21. 2. 2021 v 13:08 PucalkovicAmina řekl/a:

Já to mám na 2000 žetonů, jestli dobře počítám 7x200+600. Ale na základě jakého klíče to udělovalo mise, dle odehraných bitev? Nehrál jsem extra aktivně, akorát abych vyjel Hizena. V průměru 8-10 bitev denně +-

Já to měl stejně a taky vůbec nechápu, jak to je. Žena měla úkoly 2x200+600 a jo, hraje tak 15-20 bitev týdně.

V 21. 2. 2021 v 17:09 Littoral_combat řekl/a:

a sakra, tak to som ja vôbec nesledoval. Bral som to ako trvalú zmenu vtedy,, takže tearz ked mám ponastavované skills na rôznych kapitánoch len úzko špcializované tak to aby som zase za tisícky dublonov všetko prenastavoval.. super.. 

Tak tos prokaučoval, to my ostatní jsme byli pozorní a dávali si sakra pozor. 

Před 8 hodinami ims21 řekl/a:

... by vůbec neměl existovat

Deadeye by měl existovat a právě v obráceným ranku. V současnosti sekundární BBčka mají 2 čtyřkový skilly jasný - manuální sekundárky, požární ochranu a pak 3. si můžeš vybrat - rychlost palby hlavní baterie a sekundárek při odhalení lodí v dosahu sekundárek? Nebo radší heal navíc? Nebo maskování (který je na GK stejně na prd a svítíš přes půl mapy)?

Tenhle skill by naopak pomohl právě lodím s blbým rozptylem snažícím se o brawling či bližší pomoc spojencům. Kempeři snajprovat budou dál a lodě na to maj, ale tohle by naopak pomohlo lodím ve podpoře svých týmů (a je, vybral by sis rozptyl (například na GK), nebo radši reload (například na Kremlinu a dalších)? To jsou důležitý otázky, který všechny jdou woknem ven v situaci, kdy na zdechlý voko stačí kempit 15km od capů a dlabat na vše.

A propo @YabbaCoe nešlo by, prosím prosím, zařídit otočení toho Ostrostřelce obráceně (tj. fungování DO vzdálenosti základního spotu lodi), klidně to nejdřív hoďte na PT server, abyste viděli, co to udělá, rád se toho zúčastním taky. Hra v současný metě je totiž nehratelná pro spoustu typů BBček a pokud potřebuješ nějaký tvrdý data pro to, tak schválně vyjeď statistiky hraných bitevních lodí v hodnocenejch bitvách.  Skladba týmů je naprosto jasná (i když sem tam někdo GK zkouší, protože míň lodí = míň spamu), a v náhodných při farmení kreditů na víkendovou misi za žetony jsem vytáhl Thunderer a skladby týmů naprosto neomylně typu 3xThunderer+Yamato+Slava vs. 3xThunderer+Shikishima+Montana. Kde jsou všechny ostatní druhy bitevek? Jako ne že se vůbec nevyskytujou, ale jsou v brutální nevýhodě jak co do kalibru, tak co do počtu zúčastněných. Vážně to WG chce takhle nechat?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 14 minutami John_Selfprinter řekl/a:

Deadeye by měl existovat a právě v obráceným ranku. V současnosti sekundární BBčka mají 2 čtyřkový skilly jasný - manuální sekundárky, požární ochranu a pak 3. si můžeš vybrat - rychlost palby hlavní baterie a sekundárek při odhalení lodí v dosahu sekundárek? Nebo radší heal navíc? Nebo maskování (který je na GK stejně na prd a svítíš přes půl mapy)?

Tenhle skill by naopak pomohl právě lodím s blbým rozptylem snažícím se o brawling či bližší pomoc spojencům. Kempeři snajprovat budou dál a lodě na to maj, ale tohle by naopak pomohlo lodím ve podpoře svých týmů (a je, vybral by sis rozptyl (například na GK), nebo radši reload (například na Kremlinu a dalších)? To jsou důležitý otázky, který všechny jdou woknem ven v situaci, kdy na zdechlý voko stačí kempit 15km od capů a dlabat na vše.

A propo @YabbaCoe nešlo by, prosím prosím, zařídit otočení toho Ostrostřelce obráceně (tj. fungování DO vzdálenosti základního spotu lodi), klidně to nejdřív hoďte na PT server, abyste viděli, co to udělá, rád se toho zúčastním taky. Hra v současný metě je totiž nehratelná pro spoustu typů BBček a pokud potřebuješ nějaký tvrdý data pro to, tak schválně vyjeď statistiky hraných bitevních lodí v hodnocenejch bitvách.  Skladba týmů je naprosto jasná (i když sem tam někdo GK zkouší, protože míň lodí = míň spamu), a v náhodných při farmení kreditů na víkendovou misi za žetony jsem vytáhl Thunderer a skladby týmů naprosto neomylně typu 3xThunderer+Yamato+Slava vs. 3xThunderer+Shikishima+Montana. Kde jsou všechny ostatní druhy bitevek? Jako ne že se vůbec nevyskytujou, ale jsou v brutální nevýhodě jak co do kalibru, tak co do počtu zúčastněných. Vážně to WG chce takhle nechat?

Kdyby celou aktualizaci s reworkem kpt. skillů zrušili, tak udělali nejlépe. Teď bude WG chvíli předstírat snahu o vybalancování, aby to nakonec vyšumělo do ztracena. Tohle už tady  bylo s reworkem CV. Bohužel historie se opakuje.

 

K té skladbě lodí - taky jsem dříve vytáhl do hry Démona či Mína (nikoiv Zao), když byla mise na sestřely letadel, prostě každá loď se hodí pro něco jiného. Kdyby byly všechny univerzální, tak by to bylo nuda.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
12 hours ago, unhappy360 said:

S tým irianom to bolo do VIII a IX. S 5tkovým DD do 6tiek a fushun 6tky a 5tky. 

Tak tady sis sám odpověděl.

 

BaseXP závisí na všem, co jsem napsal a ještě na víc věcech. Pokud i s Irianem naházel DMG do devítkové bitevky a pak jsi i uhnul jeho salvám, nebo dokonce něco decapnul, nebo sestřelil nějaká letadla (za ty je hodně expů), tak to hned naskakuje. Ostatně čím delší bitva, tím více expů.

Naopak Fushun proti 5kám a 6kám a bez capů nebude mít nic moc.

 

PS: DMG z HE je hodnocen naprosto stejně jako z AP nebo z ohňů. Vždy jde o to, jaké procento HP nepřátelské lodě ubereš. Jakým to bude způsobem je šumák. Proto si HE farmeři tak libují v bitevkách, požáry jim pomalu ale jistě přihazují DMG, který si bitevky na 100% mohou opravit a pak mohou hořet zas a znovu, dokud nedojdou healy nebo nebude na onu bitevku přílišný focus.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
542 posts
14,289 battles

šak ale to je hlúposť. ide o to, že aj v tankoch platilo i tu, že ak strieľaš do o úroveň alebo o dve úrovne nižších tankov / lodí, dostávaš menej XP a naopak. u tankov platí, ak si ho nesvietiš sám tak dostávaš ešte menej. u lodí platí, je jedno či urobíš 5000 dmg do DD (1/2 jeho HP) alebo spravíš 25000 dmg do BB (1/2 jeho HP) stále ide o rovnaký base XP zárobok.  Potom by malo byť porovnanie Irian rovnaké ako Fushun, lebo v oboch prípadoch som robil to isté, udeľoval som poškodenie o úroveň vyšším lodiam. Navyše udelovanie poškodenie ohňom BBčkam sa ráta menej, nie je to z mojej hlavy ale pravidelne to omiela Jingels a iní YT a streameri. Keďže neexistuje oficiálny manuál od WG (wiki je fan made) tak budem spoliehať na výklad tých čo to hrajú dlhšie a profesionálne. 

 

E1: Toivia aby sme sa pochopili, pozeral som aj oficiálne video od WG, kde potvrdili, že ak strieľaš s nižšou úrovňou do vyššej je to ohodnotené viac base XP. No a moja pôvodná otázka bola, že či to bolo tak vždy alebo sa dačo zmenilo na stredných úrovniach, že ak nastrieľam dmg (čo je ťažiskové pre výpočet base XP) dostanem menej base XP ako na vyšších úrovniach. Teda či 65.000 dmg do dvoch lodí (3/4 celkového HP lodí) má inú base XP hodnotu na nižších úrovniach ako na vysokých úrovniach (teda ak ide o jednoúrovňovú bitku). Na toto nie je odpoveď.

 

K zarábaniu base XP chápem, obrana základne, obsadenie a jej blokovanie dáva veľa. 

K ohňom, ak dostanem X base XP za 100% zničených HP 1 lode, tak asi nedostanem 1,25X base XP za 125% zničených HP 1 lode, ktorá sa počas jej zničenia doliečila o 25% (je to nezmysel v pohľade WG , navyše ak beriem do úvahy pravidlo, že ak zničím viac lodí rovnakej úrovne a typu dostávam za to krátené base XP)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WKY05]
[WKY05]
Players
15 posts
11,291 battles
Před 17 hodinami John_Selfprinter řekl/a:

Deadeye by měl existovat a právě v obráceným ranku. V současnosti sekundární BBčka mají 2 čtyřkový skilly jasný - manuální sekundárky, požární ochranu a pak 3. si můžeš vybrat - rychlost palby hlavní baterie a sekundárek při odhalení lodí v dosahu sekundárek? Nebo radší heal navíc? Nebo maskování (který je na GK stejně na prd a svítíš přes půl mapy)?

Heleď já jsem to samý psal už do Otázky pro WG. Byl jsem z GK nešťastnej. Ale nakonec jsem zjistil, že to chce jen trochu tréninku. GK je silná loď i v současný metě a ve full maskování 14.3 km a full secondary buildu už jsem začal jít nahoru. To maskování mi právě ten problém s GK vyřešilo. Je to nejsilnější bitevka na 1 vs 1 ve hře. Ty se potřebuješ dostat co nejnezpozorovaněji co nejblíže k jedné až dvěma lodím, rychle udeřit a stáhnout se nebo zatlačit. Alespoň mě to tak funguje... 

Jinak s tím obrácením dead eye souhlasím.

Nebo by ještě šly zvýhodnit sekudarkovy buildy tím, že by se zrušil skill na to manuální zaměřování, a to manuální by se hodilo v do modulu na sekundarky. Smázly by se tím dvě mouchy jednou ranou, protože by se to mohlo hodit i na křižník...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 11 hodinami King_Kimot řekl/a:

 Za to ted to bavi kazdeho dat 7 overpenu, zasah dorpedove obsivky :D Mozna si tu hru obcas zahraj a uvidis

Skoda, ze jsi vytahnul jediny bod z meho komentu, protoze trollujes trosku moji myslenku, kdyby byl spot tak jak ma a hrac mel prumerne IQ neukaze bok

Já tu hru hraji a tvůj názor je názor maximálně zaslepeného bitevkáře. :)

 

Kdo by pak hrál křižníky, kdyby když by je spotla letadlová loď bokem bitevce umřel na salvu? Nebo když tě spotne DD bokem. To by moc balanced nebylo vid? A nebylo by to i zábavné. To RNG tam prostě býti musí. Že to WG s vlivem RNG až moc přehnalo nepopírám. Ale nesouhlasím s tím, aby se instakillovaly lodě bokem, to opravdu ne.

 

Ale co mě napadlo k tomuto, určitě bych trestal bokem STOJÍCÍ lodě. Ten 1 zásah za overpen mi vadí, to zas jj. A hráč, co stojí bokem prostě nehraje dobře. Kdežto případ, co jsme napsal výše se může stát komukoli a nemusí nutně udělat chybu. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles
V 24. 2. 2021 v 4:07 PucalkovicAmina řekl/a:

Je tohle vůbec možné? Potkávat tohle ve hře? Ti dva experti v německých křižníčcích -2 a -3 tiery pode mnou mě vidí a vrhnou se na mě jak býk na červený hadr. Jdou po 30s do přístavu a za ostrovem je kreje Vanguard, co stojí a edited jak do něj posílám dvě sádky torpéd...po minutě rozhodnutá bitva. To není normální. Ještě horší je, když má člověk tohle v týmu.

Vítej mezi low tier hráči (tier I.-VII.) WOWS ... to je klasika. edited je, že když ti zrovna nepřeje RNG, tak jen počítáš overpeny a oni vesele kolem tebe jezdí :cap_haloween:

Ale neboj, za měsíc nebo měsíc a půl už budou mít hi-tier lodě (pokud už nemají prémiovku tieru IX) a pak na tieru VI už hrát nebudou :cap_like:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 18 hodinami cer243 řekl/a:

Kdyby celou aktualizaci s reworkem kpt. skillů zrušili, tak udělali nejlépe. Teď bude WG chvíli předstírat snahu o vybalancování, aby to nakonec vyšumělo do ztracena. Tohle už tady  bylo s reworkem CV. Bohužel historie se opakuje.

 

K té skladbě lodí - taky jsem dříve vytáhl do hry Démona či Mína (nikoiv Zao), když byla mise na sestřely letadel, prostě každá loď se hodí pro něco jiného. Kdyby byly všechny univerzální, tak by to bylo nuda.

Každá loď je na něco dobrá, bohužel v situaci, která panuje, je značná část lodí v brutální nevýhodě. A z herního důvodu není dobře a nikdy nebude.

Před 10 hodinami DanielBrooch řekl/a:

Heleď já jsem to samý psal už do Otázky pro WG. Byl jsem z GK nešťastnej. Ale nakonec jsem zjistil, že to chce jen trochu tréninku. GK je silná loď i v současný metě a ve full maskování 14.3 km a full secondary buildu už jsem začal jít nahoru. To maskování mi právě ten problém s GK vyřešilo. Je to nejsilnější bitevka na 1 vs 1 ve hře. Ty se potřebuješ dostat co nejnezpozorovaněji co nejblíže k jedné až dvěma lodím, rychle udeřit a stáhnout se nebo zatlačit. Alespoň mě to tak funguje... 

Hele, hodně záleží na mapě a na skladbě týmů. 14,3km je při trochu normální hře strašnej odpad a ten krám žere poškození i tak. Navíc i na 14km tě dokáže svítit DD přes půl mapy a neuděláš nic, plížení moc nefunguje dle mých zkušeností, většinou není kudy a jak (případně jako to přežít). Farmení skrz nástavbu a ohně je strašně snadný a máš ve hře dost lodí, co GK sežerou líp než on je na střední až delší vzdálenost - Yamato, Slava, Thunderer, Conqueror, Kremlin, Bourgogne, Shikishima ... tyhle všechny mají velkou výhodu s obyčejným DeadEye. I když vezmeš Yamato, tak sezřat jednou za 30 sekund 8-12k salvu do nástavby jenom proto, že to jde (a to víceméně až do smrti lodě než dojde k případný saturaci). A pokud se k p brawlingu dostaneš s půlkou hp a healem na cooldownu, tak jsi trochu v nevýhodě ;)

Skill na GK s manuálníma sekundárama a fireprevention je nutností. A je otázkou, jestli chceš maskování (který může pomoct, ale dost často je kvůli letadlům/DD zbytečný), další heal (ne vždy k němu dojdeš, ale proti HE spamu dokáže pomoct dost, navíc prodlužuje o pár sekund trvání každýho healu, což je ca 1500 hp navíc za každej heal). A samozřejmě se nabízí i varianta DPM, tj. buď DeadEye a hrát s modem na dostřel (23 km a dá se něco trefit, i když radši s HEčkama) nebo naopak fullbrawl build s reloadem hlavních i sekundárních děl po přiblížení se na 12,5km a blíž. 

Zdrhat s touhle lodí prakticky nejde, pokud nemáš fakt dobrou mapu.

Před 10 hodinami DanielBrooch řekl/a:

Jinak s tím obrácením dead eye souhlasím.

Nebo by ještě šly zvýhodnit sekudarkovy buildy tím, že by se zrušil skill na to manuální zaměřování, a to manuální by se hodilo v do modulu na sekundarky. Smázly by se tím dvě mouchy jednou ranou, protože by se to mohlo hodit i na křižník...

Obecně jsou útočný bitevky v nevýhodě, i když tohle by mi přišlo dost silný za 3 i za 4 body. Spíš je potřeba řešit, že k sezení na 20km daleko potřebuješ 10 kapitána a jsi vysmátej (zbytek skillů je bonus). Na brawling build potřebuješ 2x tolik bodů a furt to není ideální...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 29 minutami John_Selfprinter řekl/a:

Každá loď je na něco dobrá, bohužel v situaci, která panuje, je značná část lodí v brutální nevýhodě. A z herního důvodu není dobře a nikdy nebude.

Jj, tohle je způsobeno tím, jak WG vydávalo nové tech tree lodě (silnější ve srovnání se staršími, které se nechávaly beze změny). Ono to balancování hry není nic jednoduchého, ale WG si některými výraznými změnami vyloženě to balancování téměř znemožňuje.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
20 hours ago, unhappy360 said:

šak ale to je hlúposť. ide o to, že aj v tankoch platilo i tu, že ak strieľaš do o úroveň alebo o dve úrovne nižších tankov / lodí, dostávaš menej XP a naopak. u tankov platí, ak si ho nesvietiš sám tak dostávaš ešte menej. u lodí platí, je jedno či urobíš 5000 dmg do DD (1/2 jeho HP) alebo spravíš 25000 dmg do BB (1/2 jeho HP) stále ide o rovnaký base XP zárobok.  Potom by malo byť porovnanie Irian rovnaké ako Fushun, lebo v oboch prípadoch som robil to isté, udeľoval som poškodenie o úroveň vyšším lodiam. Navyše udelovanie poškodenie ohňom BBčkam sa ráta menej, nie je to z mojej hlavy ale pravidelne to omiela Jingels a iní YT a streameri. Keďže neexistuje oficiálny manuál od WG (wiki je fan made) tak budem spoliehať na výklad tých čo to hrajú dlhšie a profesionálne.

No, Jingles se plete skoro vždy, to není nic nového a má na tom vystavěnu celou svou pověst... O ostatních netuším, ale pletou se, DMG je DMG, je jedno jak jsi jí dosáhl, XP za ní bude stejný. Jde o to, že samozřejmě lze stejnou DMG získat různými způsoby různě rychle a shopný hráč si tak získá čas na další dobře hodnocené činnosti a bude tak mít ve výsledku baseXP vyšší.

 

20 hours ago, unhappy360 said:

E1: Toivia aby sme sa pochopili, pozeral som aj oficiálne video od WG, kde potvrdili, že ak strieľaš s nižšou úrovňou do vyššej je to ohodnotené viac base XP. No a moja pôvodná otázka bola, že či to bolo tak vždy alebo sa dačo zmenilo na stredných úrovniach, že ak nastrieľam dmg (čo je ťažiskové pre výpočet base XP) dostanem menej base XP ako na vyšších úrovniach. Teda či 65.000 dmg do dvoch lodí (3/4 celkového HP lodí) má inú base XP hodnotu na nižších úrovniach ako na vysokých úrovniach (teda ak ide o jednoúrovňovú bitku). Na toto nie je odpoveď.

Jestli se ptáš, zda je např potopení celé Kamikaze svou vlastní Kamikaze ohodnoceno jinými baseXP nežli potopení celé Shimakaze svou vlastní Shimakaze, pak odpověd je samozřejmě ano.

Každá loď ve hře má svůj koeficient, kterým se násobá všechny činnosti, co v bitvě zvládne. Všeobecně čím vyšší tier, tím vyšší koeficient. (Jinými slovy, na Tieru 1-5 hodně vzácně někdo zvládne 2k baseXP, na T10 už se takový hráč najde v každé druhé bitvě, občas klidně i 3 hráči na bitvu s takovým výsledkem.)

Známou peričkou je T7 Sims, z nějakého důvodu ho WG vybavila celkem šíleným koeficientem na expy a alespoň dřív bývalo pravidlem, že pokud chtěl někdo být první na expy v týmu (např kvůli misím), bral Simse a i když moc nezvládl, pořád měl šanci se dostat na vrchol tabulky.

 

20 hours ago, unhappy360 said:

K zarábaniu base XP chápem, obrana základne, obsadenie a jej blokovanie dáva veľa. 

K ohňom, ak dostanem X base XP za 100% zničených HP 1 lode, tak asi nedostanem 1,25X base XP za 125% zničených HP 1 lode, ktorá sa počas jej zničenia doliečila o 25% (je to nezmysel v pohľade WG , navyše ak beriem do úvahy pravidlo, že ak zničím viac lodí rovnakej úrovne a typu dostávam za to krátené base XP)

Pokud dáš 200k DMG do Grosse Kurfursta, který se ti celou dobu healoval, budeš za tuto jednu akci mít dvakrát tolik base expů, než kdybys ho vyrektil naráz třeba torp salvou za 100k DMG. (Odměna za kill bude u obou případů stejná, tudíž za DMG a kill to v prvním případě nebude 2x tolik baseXP, ale co já vím, 1,8x baseXP než v druhém případě.)

To je další z důvodů, proč jsou hry na high tierech obecně hodnoceny lépe než na nižších tierech. Hromada lodí má heal. Pokud bitva trvá déle (a není to proto, že by nikdo nic nedělal, jen zkrátka nestačí focus na potápění lodí), tak se všichni stačí healovat a přidávat tak vlastně dostupné baseXP pro druhý tým.

 

Proč asi tak hrozně nesnáším roflstomp výhry? Na expy pak oba týmy zpravidla dopadají naprosto mizerně.

  • Cool 3
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
186 posts
17,517 battles

Hmmm zajímavá čísla mám Wg 30 000 vs Gj 90 000. To asi o něčem vypovídá Gj před 6 měsíci byl na 70 000 a jak se posunul. Hold strategie Wg je tragikomická mehh

Share this post


Link to post
Share on other sites

×