Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

Players
555 posts
3,033 battles
Před 18 minutami YabbaCoe řekl/a:

To jsem vůbec neřekl. Ovšem, že se charakteristika změnila. Já jsem jen řekl,že existuje procento hráčů, kteří to vůbec nepoznají. Samozřejmě je tu pak většina těch pozornějších a aktivnějších, kteří jsou si změn vědomi a momentálně se věnují tomu, jak nastavit své kapitány, aby na jejich lodích mohli předvést, co nejlepší výkon.

Je pravda, že ti co mají na tier X bitevní lodi průměrný DMG na bitvu 25-30 tis., ti nepoznají nic ... ti nepoznají ani, kdyby jste jim z těch lodí odstranili hlavní děla.

 

Ano, komunita vrčí často, ale není to tak trochu tím, že prostě u vás ve firmě něco nefunguje? Nefunguje např. příjímání zpětné vazby, kterou vám dávají CC, testeři a pak i hráči na fórech ... za to co občas vypouštíte jsem rád, že neděláte např. řídící systémy v jaderných elektrárnách.

Jako rudý hadr na býka působí taky vaše PR přešlapy ohledně různých vánočních akcí, staveb lodí  apod. To jsou fakt amatérské chyby ... a jestli je pravda, že na principu short listu fungují i SC, tak je to vážně jízda.

 

Co zkusit opravit něco, co je ve hře rozbité? Např. spot systém lodí přes jeden bod předělat alespoň na dva - jeden dát před přední dělovou věž druhý na zadní? To by nebylo tak složité jako předělávat skilly kapitánů, co myslíš? Nevypadá to moc fajn, když loď vyjíždějící za ostrovem spotneš až když vyjede z půlky.

 

Ale vlastně o co se tady snažíme, stejně si to uděláte po svém a máte pravdu, je to vaše hra ....

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSN]
Players
203 posts
38,048 battles
1 hour ago, ims21 said:

To jako chceš říct, že velkým reworkem se nezměnila charakteristika lodí, které si lidé koupili za peníze nebo za uhlí a kupovali je s určitými vlastnostmi, které ty lodě teď nemají ? Že si třeba nikdo nevšimne toho, že mu Flint střílí na kratší vzdálenost ? Že mu supertěžké křižníky hoří víc ? Že když chce mít DD tak, jak ho hrával, že musí přitlačit 1 200 000 XP ?

@ims21 dívaš se na to ze špatného úhlu. Například pokud by hlavním účelem reworku bylo vytahat z hráčů peníze, je změna nějaké herní mechaniky naposto okrajová záležitost.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 22 minutami Gmousex řekl/a:

@ims21 dívaš se na to ze špatného úhlu. Například pokud by hlavním účelem reworku bylo vytahat z hráčů peníze, je změna nějaké herní mechaniky naposto okrajová záležitost.

To je právě ten problém, že to ani v tomhle případě nefunguje. Nespokojení hráči neplatí a taháš tak prahy z nováčků, kterým to o víc nepůjde a tak jsou to rychlý prachy, ale bez dlouhodobýho efektu.

 

Spousta z nás se naštvala na Vánoce díky "Satan crates" a odmítla hru sponzorovat. Nevím, jak moc se to projevuje na Hizen docích, osobně jsem na ně hodil bobek, pokud mi ze všech vánočních beden nepadnou aspoň jedny dublony na to, abych na těch 5k dubs měl bez nákupu - samozřejmě padla tuna xp a kamufláží a 300 dubs jen jednou, takže smůla. Dost lidí se nekoupilo roční prémium ve vánoční slevě. Já třeba přemýšlel o koupi něčeho, ale pak s vidinou reworku a co všechno se podělá jsem to neudělal taky. Nechci do toho cpát prachy, když to, co jsem si koupil, stojí čím dál víc za houby.

 

Dokud třeba nerozchodím GK tak, aby měl šanci přežít variantu hry "spotnut DD plus BB HE spam z I lajny" a byl schopen palbu vracet/zmizet/odvrátit CV pozornost, tak se mi nechce kupovat další lodě/kapitány/prémium/cokoliv. Stejně jako mě nebaví super-camping-meta na TX, kterou jsem (paradoxně) prorazil předevčírem až s Thundererem, kterej je v rukou dobrýho kapitána OP na všechny vzdálenosti, tedy i jako tlačná loď útoku. Bohužel jsou to světlé momenty v jinak nudné šedi všedních dnů.

 

A třeba mě baví hodnocený právě proto, že je vidět příspěvek všech k bitvě. Být mapy randomu o polovinu větší při současném dostřelu, vůbec by to nebylo marný. Konec konců jsou teď lodě 2x větší, než by měly být, a dostřel mají menší než v reálu, a i tak přestřelí skoro celou (můj standardní dosah 26+km na mapě z Yamato je vtipné na začátku bitvy pozorovat) a nedivím se divizím 2x Yamato+spotter plane + CV. Mít dost lidí v klanu na týhle úrovni, taky to udělám :D

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
8 posts
5,754 battles
V 27. 1. 2021 v 10:15 YabbaCoe řekl/a:

jelikož jak tak poznávám poslední dobou, je naprosto jedno, co se změní, vždycky jsou hráči proti.

Už je to tu. Ani to netrvalo dlouho.

 

"Wargaming good, jen to zlí hráči nechápou."

 

Jako obvykle. Že mě to ještě překvapuje.

 

Až budete váš produkt skutečně hrát a nebudete koukat do spreadsheets a koumat, jak portfolio ještě víc podojit, tak pochopíte, co s ním vyvádíte. Po tom nechutném představení se Santa Crates jsem se rozhodl, že WG ode mě už neuvidí ani cent. A poté, co jste pohřbili dynamiku totálně zmršeným reworkem captain skills (i když ho nikdo nechtěl a DOPŘEDU vám komunita sdělovala sve výhrady), jste přišli i o hráče.

přesunuto z otazky pro wg

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Players
48 posts
38,345 battles
V 26. 1. 2021 v 19:07 LucyCZ řekl/a:

Proč odpovídáš za něj v topicu kam může odpovídat jen on? Jste nepoučitelní?

Dotaz nebyl na žabáka, že se tu nemám vyjádřit k dotazu nevím a je mi to celkem jedno už se stalo, nejsme v žádném koncentráku či nápravném zařízení a myslím že se nic zlého nestalo. Také si myslím že nejhorší smrt je z vyjevení, překvapení či ohromení. Pěkný den LucyCZ.

 

  • Cool 1
  • Funny 1
  • Bad 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSP]
[CSP]
Players
2 posts
23,118 battles

zdravím, asi jsem mega lama, stále to zkouším, ale nejde mi nastavit u Smolensku, Moskvy a Stalingradu aspoň podobné vlastnosti, kvůli kterým jsem je kupoval ... 

Smolensk se 16km dostřelu + zkrácením doby výdrže "smoke"  - Stalingrad nevydrží na čumák ani 1/2 původní výdrže v boji + průstřely s AP zredukovány na 1/2 ... 

Prosím o návod jak to nastavit - případně zda bude možnost tyto lodě vrátit výměnou za Dublony. 

Děkuji D.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Právě teď David_Off řekl/a:

zdravím, asi jsem mega lama, stále to zkouším, ale nejde mi nastavit u Smolensku, Moskvy a Stalingradu aspoň podobné vlastnosti, kvůli kterým jsem je kupoval ... 

Smolensk se 16km dostřelu + zkrácením doby výdrže "smoke"  - Stalingrad nevydrží na čumák ani 1/2 původní výdrže v boji + průstřely s AP zredukovány na 1/2 ... 

Prosím o návod jak to nastavit - případně zda bude možnost tyto lodě vrátit výměnou za Dublony. 

Děkuji D.

Výměnou za dublony, když si si ani jednu z těch lodí za dublony nekoupil? :Smile_trollface:

Spojler

 

 

Spojler

On je z tím trochu problém, protože reálně WG udělalo v podstatě to co většina komunity chtěla, si na ty lodě stěžovali tak je konečně částečně dovybalancovali, jenom "trošičku" (hodně) pozdě až když si je všichni vyjezdili...

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
120 posts
6,581 battles

Tak na to je celkem jednoduchá odpověď.

Měli víc bodů !!!

Ve sprintu 3x3 jsem takhle vyhrál s Musashi, neb by mě Lion stihl upálit. Měli jsme víc bodů, tož jsem to do něj nakouřil.

přesunuto z otazky pro wg

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRASE]
Players
339 posts
17,104 battles
16 hours ago, mortas_invader said:

Hodnocená bitva - zůstaly pouze naše a nepřátelská letadlovka... bitva ukončena ramováním a smrtí obou dvou CVček... tak jaktože doprdelekuwadrát to skončilo PORÁŽKOU a ne REMÍZOU jak bylo vždy dobrým zvykem...?!

porážka.png

porážka1.png

Podle mého by na remízu v době smrti musela mít obě družstva stejný počet bodů, což s velkou pravděpodobností neměla.

Ale uvidíš co Ti odpoví WG.

 

PS: Nedivil bych se, pokud by kolizi vyprovokoval soupeř, pokud si toto včas uvědomil. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 5 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Dostalo se mi odpovědi, že tentokrát jsme se poprvé rozhodli začít od tieru IV z toho důvodu, že bitevky na trojce nejsou moc populární a stejně je často hráči přeskakují. Navíc čas potřebný k vývoji této lodi je shodný, jak s ostatními a tak to prostě nemělo moc smysl... Je fakt, kolik lidí si nechává tech tree na III tieru?

Třeba já jich pár mám :Smile_honoring:(mám tam třeba i T2 Novika, protože je to vzhledově strašně elegantní loď)

A kdyby se s každou novou linií nedalo spoustu těch low tierů přeskočit skrze mise tak bych jich měl ještě víc, ale zpětně se mi to zkoumat a pořizovat nechce.

Ono, možná kdyby jste udělali tyhle tiery hratelnější, zábavnější a vybalancovanější (tím nemyslím jenom CV, ale třeba i torpédoborce), tak je třeba občas navštíví víc lidí... :Smile_unsure:

Ale chápu, že pro vás je to zbytečné a ekonomicky nevýhodné, stejně jako přidávání zajímavých historických prémiáků na nižší i střední tiery... 

 

 

A mimochodem k tomu ramování co se řeší v otázkách; opravdu by měl vyhrát tým s více body. aspoň podle wiki: "If the battle ends because the last ships destroy each other by ramming, the team with more points wins. That ramming does not change the points. If the teams have the same number of points, it is a draw."

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
219 posts
5,396 battles
On 1/28/2021 at 3:02 PM, YabbaCoe said:

Dostalo se mi odpovědi, že tentokrát jsme se poprvé rozhodli začít od tieru IV z toho důvodu, že bitevky na trojce nejsou moc populární a stejně je často hráči přeskakují. Navíc čas potřebný k vývoji této lodi je shodný, jak s ostatními a tak to prostě nemělo moc smysl... Je fakt, kolik lidí si nechává tech tree na III tieru?

 

image.thumb.png.60454d927eede39fea9610418624b82b.png

 

Na trojke kraľujú torpédoborce a T4 lietadlové lode... Operácie neexistujú, XP sa nepočítajú ani do denných kontajnerov misií, ani do žiadnej inej úlohy. Aký dávate hráčom dôvod to hrať?

V tejto hre je obrovský nevyužitý potenciál, ktorý vy sami ubíjate tým že všetky odmeny a motivácia je sústredená len na jeden herný mód a úrovne 8-10.

 

Argument s prostriedkami na vývoj vyznieva maximálne trápne pri pohľade na plávajúcu slamenú chajdičku s haďou hlavou, ktorá sa môže páčiť jedine tak Danovi Nekonečnému (nech mu je zem ľahká), plávajúcu katedrálu či tie najnovšie čínske hovadiny.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRASE]
Players
339 posts
17,104 battles

Neměl bych v přístavu vidět rozdíl u "Prioritní sektor" pokud na loď dám kapitána se "Zkušený protiletadlový střelec"?

2.PNG.0e903f3fb847be346edc20002bad75dd.PNG

1.PNG.d25fe6cd81eee78d8c8931766ae70a1d.PNG

3.PNG.cbb6a1b6be081c94044f5f74d8af7ec6.PNG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

 

8 hours ago, YabbaCoe said:

Dostalo se mi odpovědi, že tentokrát jsme se poprvé rozhodli začít od tieru IV z toho důvodu, že bitevky na trojce nejsou moc populární a stejně je často hráči přeskakují. Navíc čas potřebný k vývoji této lodi je shodný, jak s ostatními a tak to prostě nemělo moc smysl... Je fakt, kolik lidí si nechává tech tree na III tieru?

To není chytrá otázka. Aneb, kolik lidí si nechávalo jakékoliv tech tree lodě mimo T10, než jste zavedli vločky apod?

Teď už si kvůli tomu nechávám všechny T5+, proto taky není místo na nižší tiery.

O tom, že na T2-T4 lodích se všehovšudy za posledních pár let dal splnit jeden stupínek jedné kampaně (oproti desítkám eventů a misí, co neustále hrou srší, nemluvě).

 

23 hours ago, mortas_invader said:

Hodnocená bitva - zůstaly pouze naše a nepřátelská letadlovka... bitva ukončena ramováním a smrtí obou dvou CVček... tak jaktože doprdelekuwadrát to skončilo PORÁŽKOU a ne REMÍZOU jak bylo vždy dobrým zvykem...?!

Spoiler


porážka.png

porážka1.png

 

 

Už drahných pár let jsou remízy v podstatě vyhynulé (kdysi stačilo na remízu, když ve 20 minutách ani jeden tým nedosáhl 1000 bodů či 0 bodů a zároveň aspoň někdo z každého týmu přežil).

Jak už několikero lidí zmínilo, v případě zahynutí všech posledních lodí naráz (typicky ten ram) vítězí tým s více body v té době.

U letadlovek bych nečekal žádný rozdíl ani vliv aktuálních letek ve vzduchu. Konečně i když je potopena letadlovka jako poslední loď svého týmu (a druhý tým má další lodě), bitva končí ihned a neohlíží se na to, zdá má onen hráč ještě letadla ve vzduchu a chtěl by snad zvrátit osud bitvy či si ještě zadarmo nafarmit.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles
Před 9 hodinami JohnTravolta řekl/a:

 

image.thumb.png.60454d927eede39fea9610418624b82b.png

 

Na trojke kraľujú torpédoborce a T4 lietadlové lode... Operácie neexistujú, XP sa nepočítajú ani do denných kontajnerov, ani do žiadnej inej úlohy. Aký dávate hráčom dôvod to hrať?

V tejto hre je obrovský nevyužitý potenciál, ktorý vy sami ubíjate tým že všetky odmeny a motivácia je sústredená len na jeden herný mód a úrovne 8-10.

 

Argument s prostriedkami na vývoj vyznieva maximálne trápne pri pohľade na plávajúcu slamenú chajdičku s haďou hlavou, ktorá sa môže páčiť jedine tak Danovi Nekonečnému (nech mu je zem ľahká), plávajúcu katedrálu či tie najnovšie čínske hovadiny.

Tier 4 CV neřešení nikdo z WG dlouhodobě ... co hra, to na každé straně 2CV mezi loděmi s minimem AA. Pak jen rozhoduje, v které z CV sedí větší lama. Když tam sedí v obou CV v týmu trochu schopný hráč, tak končí oba s minimálně 4 killy na kontě a ve předu tabulky. Výsledkem je jen kupa naštvaných hráčů v druhém týmu.

 

To okecání proč není tier III BB ... to už patří ke koloritu WG. Mě ten tier III chybět nebude, hraji už jen prémiové lodě co si můžu vyjet za mise nebo uhlí či free expy, protože jsem to s touto hrou vzdal a hraní top tier lodí je o nervy z toho, co se tam za ty roky dostalo.

Zajímavé je, že Genova naladěná ala WG (totálně impotentní loď) vám nevadí ... že ji nikdo nehraje? Asi taky nevadí ....

Mikoyan? Další super loď na kterou v bitvě stačí dva hity ... tam investice WG k ničemu nevadí, že ne?

Jen za tyto dvě lodě WG vyhodilo oknem víc času a prostředků než za tier III italskou BB.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 13 hodinami Dave6 řekl/a:

Třeba já jich pár mám :Smile_honoring:(mám tam třeba i T2 Novika, protože je to vzhledově strašně elegantní loď)

A kdyby se s každou novou linií nedalo spoustu těch low tierů přeskočit skrze mise tak bych jich měl ještě víc, ale zpětně se mi to zkoumat a pořizovat nechce.

Ono, možná kdyby jste udělali tyhle tiery hratelnější, zábavnější a vybalancovanější (tím nemyslím jenom CV, ale třeba i torpédoborce), tak je třeba občas navštíví víc lidí... :Smile_unsure:

Ale chápu, že pro vás je to zbytečné a ekonomicky nevýhodné, stejně jako přidávání zajímavých historických prémiáků na nižší i střední tiery... 

 

 

A mimochodem k tomu ramování co se řeší v otázkách; opravdu by měl vyhrát tým s více body. aspoň podle wiki: "If the battle ends because the last ships destroy each other by ramming, the team with more points wins. That ramming does not change the points. If the teams have the same number of points, it is a draw."

Jo máš pravdu s tou remízou a tedy rozdílu bodů. Jsem na toto úplně zapomněl, stejně tak jsem upřímně zapomněl se podívat do Wiki :cap_fainting:

 

Před 11 hodinami walik_hracka řekl/a:

Neměl bych v přístavu vidět rozdíl u "Prioritní sektor" pokud na loď dám kapitána se "Zkušený protiletadlový střelec"?

2.PNG.0e903f3fb847be346edc20002bad75dd.PNG

1.PNG.d25fe6cd81eee78d8c8931766ae70a1d.PNG

3.PNG.cbb6a1b6be081c94044f5f74d8af7ec6.PNG

No je fakt, že se to nikde nezobrazuje. Po aktivaci by měla střílet na 135%, viz. https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Anti-Aircraft_Fire

S tímto skillem vlastně na 160%.. i když koukám, že ti to boostovalo setrvalé poškození AA, ale ne prioritní sektor.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles

@YabbaCoe, měl bych dotaz, jak přesně funguje to 10% prodloužení doby účinku oprav za skill bitevních lodí u typického 28sekundového doplňku. V přístavu to píše dobu trvání 30,8 sekundy, ale vzhledem k tomu, že aktivní doplněk přičítá hitpointy každou celou sekundu, znamená to, že reálně v bitvě:

 

a) přidá pouze 2 další sekundy (z 28 na 30), nebo

 

b) přidá celé 3 další sekundy (z 28 na 31), nebo

 

c) přidá 2 další sekundy plného účinku, a potom ještě 1 sekundu, během které doplní jen 80% hitpointů?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 27. 1. 2021 v 20:54 David_Off řekl/a:

zdravím, asi jsem mega lama, stále to zkouším, ale nejde mi nastavit u Smolensku, Moskvy a Stalingradu aspoň podobné vlastnosti, kvůli kterým jsem je kupoval ... 

Smolensk se 16km dostřelu + zkrácením doby výdrže "smoke"  - Stalingrad nevydrží na čumák ani 1/2 původní výdrže v boji + průstřely s AP zredukovány na 1/2 ... 

Prosím o návod jak to nastavit - případně zda bude možnost tyto lodě vrátit výměnou za Dublony. 

Děkuji D.

S tím Smolenskem je to v pořádku - křižníky obecně nemají nyní možnost spamovat na tak velkou vzdálenost díky reworku kapitánů. Buff dostala jen Atlanta, takže má nyní stejný dostřel jako s AFT, tj. 13,3km (Flint do nedostal, má svých 11,3, ale má smoke). Dublony zpátky nečekej a za sebe jako BB/DD hráč tě stejně nenávidím, protože ta věc je nezničitelná úplně stejně, jen aspoň nespamuje na tak příšernou vzdálenost jako doteď, ale v reálu ten rozdíl není moc velkej :D

Co se výdrže lodí týká a podobně - plátování upravovaný nebylo, ale WoWs má takovou trapnou mechaniku, že loď schytává poškození i za průstřely a detonace v nástavbě, a to prakticky neomezeně (ač zasvěcené hlavy tvrdí opak). Takže stůj si jak chceš, ale vzhledem k funkci zvané DeadEye tě prostě trefí daleko víc střel a s daleko větší přesností, než jsi byl zvyklý; tudíž pro mě v GK není problém tě na 16 km trefit aspoň něčím do baráku a je mi vlastně jedno, jak stojíš. A pokud do tebe začnou mířit pořádný sniper lodě typu Shikishima, Yamato, Thunderer, Slava a další, tak to teprv poznáš, co to je středověk (a poznáme to všichni bohužel, taky mýho GK farmí všichni v hodnocených skrzevá ten hrad, co na něm stojí). Připadat si jak zdroj expů a kreditů je občas údělem každýho z nás a vyhnout se tomu je úkol každýho hráče.

Co se AP redukce týká, tak nevím, co tím myslíš. Redukce munice a podobně rozhodně ohlašována nebyla

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 1 hodinou Yamashiro42 řekl/a:

@YabbaCoe, měl bych dotaz, jak přesně funguje to 10% prodloužení doby účinku oprav za skill bitevních lodí u typického 28sekundového doplňku. V přístavu to píše dobu trvání 30,8 sekundy, ale vzhledem k tomu, že aktivní doplněk přičítá hitpointy každou celou sekundu, znamená to, že reálně v bitvě:

 

a) přidá pouze 2 další sekundy (z 28 na 30), nebo

 

b) přidá celé 3 další sekundy (z 28 na 31), nebo

 

c) přidá 2 další sekundy plného účinku, a potom ještě 1 sekundu, během které doplní jen 80% hitpointů?

No, mělo by to být a), jelikož jak jsi sám naznačil, HP se přidávají za každou celou vteřinu účinku tohoto spotřebáku. No a ta poslední sekunda není dokončena, čili HP ti to nedá.

 

Před 13 hodinami walik_hracka řekl/a:

Neměl bych v přístavu vidět rozdíl u "Prioritní sektor" pokud na loď dám kapitána se "Zkušený protiletadlový střelec"?

2.PNG.0e903f3fb847be346edc20002bad75dd.PNG

1.PNG.d25fe6cd81eee78d8c8931766ae70a1d.PNG

3.PNG.cbb6a1b6be081c94044f5f74d8af7ec6.PNG

Tak jsem dostal info, že se jedná o grafický bug zobrazení. Posílení je aktivní, ale z nějakého důvodu se nepromítne do této vypsané charakteristiky. Momentálně se pracuje na opravě.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
57 minutes ago, YabbaCoe said:

No, mělo by to být a), jelikož jak jsi sám naznačil, HP se přidávají za každou celou vteřinu účinku tohoto spotřebáku. No a ta poslední sekunda není dokončena, čili HP ti to nedá.

Takže reálně to většině bitevek dává jenom o 7 % (dvě dvacetiosminy) delší heal? 

 

Pro jistotu to ještě testnu v tréninkové mistnosti...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, Yamashiro42 said:

Takže reálně to většině bitevek dává jenom o 7 % (dvě dvacetiosminy) delší heal? 

 

Pro jistotu to ještě testnu v tréninkové mistnosti...

Tady v tom videu od Flamu heal trva 31 sec

cas 6:47

 

 

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Players
48 posts
38,345 battles

Ahoj žabáku, už budou konečně opravené trasírky, kapitáni nebyli laciní a nejsou funkční.  Dík za info.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles

@YabbaCoe, @Sigimundus pro info, ověřil jsem účinek prodloužené opravářské čety v tréninkové místnosti.

 

Pokusné subjekty: zelený Jean Bart (69000 HP), 2 × červený Drake (pasivní boti)

Hodnoty zobrazené u Barta v přístavu: opravuje +345 HP za sekundu po dobu 30,8 sekundy

Po ramnutí Drakea (pro získání plně opravitelného poškození) a zastavení záplavy zbylo Bartovi 22200 HP. Po použití opravářské čety měl 32826 HP.

Rozdíl je 10626 HP

10626 / 345 = 30,8

 

Takže můžu blahopřát Wargamingu, že tentokrát má nějakou funkcionalitu ve hře implementovanou správně :cap_like:

 

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_CZ_]
Players
63 posts

Čím může být toto??? občas se stane že žena je ve hře a já stále čekám..nebo naopak..né však vždy.Bitva jede ale druhý čeká.V tomto případě bych odstranil postih za neaktivitu pokud je to hrou.

Nestává se to vždy,možná jednou za pár týdnů.

 

Bez názvu.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
On 1/30/2021 at 11:29 AM, Paulus_Legatus_Legionis said:

Čím může být toto??? občas se stane že žena je ve hře a já stále čekám..nebo naopak..né však vždy.Bitva jede ale druhý čeká.V tomto případě bych odstranil postih za neaktivitu pokud je to hrou.

Nestává se to vždy,možná jednou za pár týdnů.

 

Bez názvu.png

Kdyz se ti to zasekne nemas na pozadi otevreny web prohlizec a v nem video z youtube?

Share this post


Link to post
Share on other sites

×