Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[1CSSL]
Players
602 posts
12,085 battles

Rvačky v aktualizaci 0.10.0

 

Tak jak jsem většinou kritický k těm nesmyslům co se vymýšlí WG, místo pospravování problémů hry, musím s chutí říct : "Konečně došlo na moje slova" . Jak říkají naši sovětští mogulové: "Prošlo něskolko let" a to co jsem razil jako bažant je tady. A já to chválím a moc podporuji.  Nejsi v klanu, je vás málo na klanovky, nevadí zapiš se jako žoldák.

Za mě palec nahoru  a jen tak dál . Nás se sejde 3-4 na klanovlky, klidně bych si je zahrál ale jak?? Tak konečně to někomu došlo a MŮŽU. SUPER

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
354 posts

ahoj Bando blizi se nam dalsi uprava od Wg rework kapitanskych skillu a reknu vam jedno to zas bude PRŮSER 😂😂😂 puvodni zamer aby bylo vice buildu se nejak vytratil zas bude jeden build a nejsilnejsi takze zase nebude na vyber nejak to pripomina ve velkem rework letadlovek z novych skillu jsem velice zklaman a za me je to dalsi tahani zdroju z lidi nevidim v tom nic navic😏

Preji  hodne potopenych lodi  a silne nervy😅

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles

Kdo si pamatuje , když se letadýlkama dalo lítat za redlajnou ? A mohli z ní útočit bez spotnutí , anebo jsi s tím nic neudělal , když se najednou vynořili ? Todle by se mohlo pro snipery ze základní čáry znova zavest . Nahrneš natuněnou bitevku za A lajnu a - JEDU BRUTAL CAMP . Za B linii mě nikdo , nikdy neuvidí .

 

 

  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles

Já jen přemýšlím, k čemu je to dobré? Proč do toho strkají pracky?

A) vymlátí z toho další peníze od hráčů?

B) vše ve hře funguje, tak je třeba začít vylepšovat fungující věci?

Odpovědi?

A) jak od koho ... záleží kdo tu jejich šaškárnu vezme vážně.

B) komunita hlásí závady jiných částí hry často, tak tohle to nebude.

 

Už jen to, že loď má jeden spot bod, tj. když vám vyjíždí zpoza ostrova, tak ji spotneme až když vyjede půlkou je námět na zlepšení hry v oblasti, kdy ten nedostatek jde cítit na sto honů. Co přidat další dva body?

Rework CV už je ohraná písnička na kterou WG už ani neslyší. Kvalitní balancování i dalších lodí ... např. typu Smolensk (který není OP) a jiných balšoje ruských strojů (které taky nejsou op).

Počasí ... atd ...

 

No nic, mít lepší počítač, tak hraji Planet ZOO. Jelikož ho nemám, tak počkám na jaro a pak začnu upravovat zahradu, takže WOWS mi na půl roku je u .... a pak budu zvědavý, jak se s tím popralo WG a komunita s WG :cap_yes:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
Před 21 hodinami PucalkovicAmina řekl/a:

Realita? 35%. Kdy to bude opraveno?

Zvýšila se o 23 % v základu (bez jakéhokoliv skillu), takže se skillem Vylepšené zaměřování sekundární baterie to dává dohromady 50 %, což je blíže tomu, kolik bylo postaru (65%), než kdyby ji nezlepšili a bylo to jenom těch 35 % za skill.

přesunuto z otázky pro WG

Edited by marty01234
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 22 hodinami Yamashiro42 řekl/a:

Zvýšila se o 23 % v základu (bez jakéhokoliv skillu), takže se skillem Vylepšené zaměřování sekundární baterie to dává dohromady 50 %, což je blíže tomu, kolik bylo postaru (65%), než kdyby ji nezlepšili a bylo to jenom těch 35 % za skill.

přesunuto z otázky pro WG

Máš tam chybu ve výpočtu.
Zvýšení skillu o 22,5% odpovídá násobku přesnosti 1,225. Jelikož procentuálně vylepšuješ celou loď, tak nových 35% (neboli 1,35) se násobí se základní hodnotou, tedy 1,225*1,35=1,65375, tedy dohromady si secondary build s manuálníma sekundárkama:
a) polepšil dosahem o skoro km na 12,5 (v případě GK)
b) zlepšil přesnost o víc jak 5% oproti původnímu maximálnímu stavu
c) loď i na neoznačené cíle nadále střílí (jsou-li na druhé straně), a to s přesností o 22,5% lepší než kdysi; má to výhodu při kitingu, náhle zjevivší se lodě a už jsem viděl i jak to sekundárky sypou přes nízkej ostrov na 11 km na loď, zatímco hráč bojoval s jinou na druhý straně (kdo zná - tak Potato Quality na youtube, video 10.1 rant).

Kde zmiňuje jinej obrovskej nedostatek navzdory tomu, jak jsme si polepšili v útočných bitevkách a já s ním souhlasím - volně přeloženo je teď daleko snazší zapalovat na dálku GK a podobný lodě, co by chtěli bojovat z menší vzdálenosti než 20 km. Zvlášť, když Dead Eye (ostrostřelec) funguje dokonale na takových lodích, jako je Thunderer, Conqueror a další, což buff sekundárek nejen že vyváží, ale i převýší.

Problém nejsou procenta zásahů. Problém jsou procenta šancí na zapálení u zmiňovaných BB a vyšší množství střel, který teď zasáhne (už jsem viděl i borce se chlubit, že na 20 km dal všech 8 ze salvy Thunderera, samozřejmě krom dmg i 2 ohně).

Problém se nevyřešil, ale narostl

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, John_Selfprinter said:

Máš tam chybu ve výpočtu.
Zvýšení skillu o 22,5% odpovídá násobku přesnosti 1,225. Jelikož procentuálně vylepšuješ celou loď, tak nových 35% (neboli 1,35) se násobí se základní hodnotou, tedy 1,225*1,35=1,65375, tedy dohromady si secondary build s manuálníma sekundárkama:
a) polepšil dosahem o skoro km na 12,5 (v případě GK)
b) zlepšil přesnost o víc jak 5% oproti původnímu maximálnímu stavu
c) loď i na neoznačené cíle nadále střílí (jsou-li na druhé straně), a to s přesností o 22,5% lepší než kdysi; má to výhodu při kitingu, náhle zjevivší se lodě a už jsem viděl i jak to sekundárky sypou přes nízkej ostrov na 11 km na loď, zatímco hráč bojoval s jinou na druhý straně (kdo zná - tak Potato Quality na youtube, video 10.1 rant).

Kde zmiňuje jinej obrovskej nedostatek navzdory tomu, jak jsme si polepšili v útočných bitevkách a já s ním souhlasím - volně přeloženo je teď daleko snazší zapalovat na dálku GK a podobný lodě, co by chtěli bojovat z menší vzdálenosti než 20 km. Zvlášť, když Dead Eye (ostrostřelec) funguje dokonale na takových lodích, jako je Thunderer, Conqueror a další, což buff sekundárek nejen že vyváží, ale i převýší.

Problém nejsou procenta zásahů. Problém jsou procenta šancí na zapálení u zmiňovaných BB a vyšší množství střel, který teď zasáhne (už jsem viděl i borce se chlubit, že na 20 km dal všech 8 ze salvy Thunderera, samozřejmě krom dmg i 2 ohně).

Problém se nevyřešil, ale narostl

Vypopcet mas spatne respektive tech 22,5% a 35% je snizeni disperze.

Tedy pokud by jsi mel teoretickou disperzi 100m tak zakladni buf ti ji posune na 100*(1 - 0.225) = 77.5m a potom nasledne skill ti ji posune na 77.5 * (1 - 0.35) = 50.375m

A 50.375m je o 50%  lepsi jak 100m.

 

 

 

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 18 hodinami Sigimundus řekl/a:

Urcite se zeptej a pripadne to dej rovnou jako feedback jelikoz trebas Outnumbered skill u kriznuku nema hrac sanci poznat jestli je aktivni nebo neni.

 

A otazka u tehle "aktivovanych" skillu - je tam nejaka prodleva kdy zacne platit respektive prestane platit? A nebo to prepina hned a muze nastat ze trebas disperze (diky zminenemu Outnumbered  skillu) lita tam a spatky +-10% podle toho jak se spotuji a mizeji nepratelske lode?

No, sice jsi měl narozdíl ode mne HP perky na DD a IFHE na Smolenskovi jsi neměl, ale tohle si velice lehce vyzkoušíš v tréninkovce ... Dej si tam 2 protivníky a přijeď tak, aby se spotli. Ten skil poznas na rychlosti lodě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
575 posts
8,549 battles

Hledam mod ktery mi pred bitvou ukaze stats hracu, abych vedel s kym mam tu cest, muzete mi nekdo rict kde to je? Aslain? V modstation to asi neni, nebo nebude v dohledne dobe?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
21 hours ago, John_Selfprinter said:

Máš tam chybu ve výpočtu.
Zvýšení skillu o 22,5% odpovídá násobku přesnosti 1,225. Jelikož procentuálně vylepšuješ celou loď, tak nových 35% (neboli 1,35) se násobí se základní hodnotou, tedy 1,225*1,35=1,65375, tedy dohromady si secondary build s manuálníma sekundárkama:
a) polepšil dosahem o skoro km na 12,5 (v případě GK)
b) zlepšil přesnost o víc jak 5% oproti původnímu maximálnímu stavu
c) loď i na neoznačené cíle nadále střílí (jsou-li na druhé straně), a to s přesností o 22,5% lepší než kdysi; má to výhodu při kitingu, náhle zjevivší se lodě a už jsem viděl i jak to sekundárky sypou přes nízkej ostrov na 11 km na loď, zatímco hráč bojoval s jinou na druhý straně (kdo zná - tak Potato Quality na youtube, video 10.1 rant).

(1 – 0,225) × (1 – 0,35) = 0,50375 ≈ (1 – 0,50)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
38 minutes ago, Yebat said:

Hledam mod ktery mi pred bitvou ukaze stats hracu, abych vedel s kym mam tu cest, muzete mi nekdo rict kde to je? Aslain? V modstation to asi neni, nebo nebude v dohledne dobe?

Nevím, jestli je na to přímo mod do lodí, ale existuje samostaný program, který běží současně s loděmi a ukazuje ti, co potřebuješ:
https://wows-monitor.com/

Sám jsem ho přestal používat, protože jsem měl často znechucenou bitvu ještě předtím, než začala :cap_fainting:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 1 hodinou Yebat řekl/a:

Hledam mod ktery mi pred bitvou ukaze stats hracu, abych vedel s kym mam tu cest, muzete mi nekdo rict kde to je? Aslain? V modstation to asi neni, nebo nebude v dohledne dobe?

Aslain: potatoalert - jsou úplně dole v seznamu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 29 minutami Ten_Onen řekl/a:

Nabízím Učet k prodeji. Ten_Onen.
2000kč

KOntakt : Pechynatorhry@seznam.cz

v pohode již jsem jeden učet WG prodal. "Blekky"  Ale tam byly i Tanky ... zde jsou take ale jen do 5tieru.

 

Hra je dobra pro solo hraní. Teamove hraní bylo ale WG na teamove hrače kašle a tak si lidi nasly jiné hry.

 


PS:Wargaming je banda tupích lidí kteří tuto hru jen niči a zabyli její budoucnost.
 

užij si perma ban
giphy.gif

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Před 18 minutami Rhine řekl/a:

Chtěl bych se zeptat, proč jsou lodě modelovány tak historicky nepřesně? Např. bb tř. KG V měly lepší hlavní pancíř než IOWA...

 

Co je to hlavní pancíř?

Jako "hlavní pancíř" se reálně bere boční pancíř což ve hře je u Iowy 307mm a u KGV 356mm, přecházejících pod věžemi na 381mm; což odpovídá realitě... (a je to ta informace co se nejčastěji zmiňuje jako hlavní přednost KGV, i když je to s tím trochu složitější; protože to byl sice nejsilnější boční pás, ale úplně kolmý, bez jakékoliv další vrstvy, úhlu, turtlebacku...)  :fish_book: tj. model jako takový je v tomto ohledu cca správně

Ale pokud bereš jako hlavní pancíř herní "plátování" tj. příď, záď atd. tak to nemá s realitou nic společného; stejně jako celý model poškození, vnitřní členění lodi a to že lodě mají HP... - protože hra je arkáda, ne simulátor :Smile_sceptic: A slouží pouze jako prvek balancování lodí, původně ve hře oddělující moderní bitevní lodě (tzv. washingtonské), přelom 7 a 8 tieru, od těch starších...

Což WG právě u KGV totálně pokazilo, a což je důvod proč už od vydání britských bitevních lodí tu píšu, že by měl být na T8 (aby měl stejné 32mm plátování) jako ostatní jeho konkurenti :Smile_sad:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 23 hodinami CZ_Pirates řekl/a:

Ahoj YabbaCoe. Chcem sa Ta opytat, ci po prichode talianskych BB sa pridaju do zbrojnice aj nejaky taliansky kapitani. Dik za odpoved

Italský kapitán s talenty ve hře dávno je, ale ještě ho asi neohodnotili cenou v uhlí ... byl v misi. Tak jsem zvědav, jestli ho také patřičně 'vydraží', aby se ti, co ho vyjezdili v misi, necítili ošizeni (nebo jak nám to CM vysvětloval, když se zdražil Flint 1,5x , i když je ocel:uhlí pořád 1:10)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
39 minutes ago, ims21 said:

Italský kapitán s talenty ve hře dávno je, ale ještě ho asi neohodnotili cenou v uhlí ... byl v misi. Tak jsem zvědav, jestli ho také patřičně 'vydraží', aby se ti, co ho vyjezdili v misi, necítili ošizeni (nebo jak nám to CM vysvětloval, když se zdražil Flint 1,5x , i když je ocel:uhlí pořád 1:10)

"Resolute and Rapid" kontejner se da poridit za 6000 uhli takze si muzes zpocitat kolik ten kapitan ted stoji uhli :Smile_trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 22. 1. 2021 v 16:47 Sigimundus řekl/a:

Vypopcet mas spatne respektive tech 22,5% a 35% je snizeni disperze.

Tedy pokud by jsi mel teoretickou disperzi 100m tak zakladni buf ti ji posune na 100*(1 - 0.225) = 77.5m a potom nasledne skill ti ji posune na 77.5 * (1 - 0.35) = 50.375m

A 50.375m je o 50%  lepsi jak 100m.

Pokud to bereš oproti základu, tak jo. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SARK]
Players
52 posts
4,828 battles
2 hours ago, ims21 said:

Italský kapitán s talenty ve hře dávno je, ale ještě ho asi neohodnotili cenou v uhlí ... byl v misi. Tak jsem zvědav, jestli ho také patřičně 'vydraží', aby se ti, co ho vyjezdili v misi, necítili ošizeni (nebo jak nám to CM vysvětloval, když se zdražil Flint 1,5x , i když je ocel:uhlí pořád 1:10)

viem, ze jeden italsky kapitan v zbrojnici je. Mna by zaujimalo, ci pridaju dalsich s 10 bodmi + nejake zlepsene skilly napr. +25% namiesto 20% k otacaniu vezi, ako maju ostatne narody za cca 1500 goldov/ par tisic uhlia. Tych velmi specialnych nechcem, pretoze ich kvalita nezodpoveda danej cene uhlia co je cez 150 litrov uhlia. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
Před 6 minutami CZ_Pirates řekl/a:

viem, ze jeden italsky kapitan v zbrojnici je. Mna by zaujimalo, ci pridaju dalsich s 10 bodmi + nejake zlepsene skilly napr. +25% namiesto 20% k otacaniu vezi, ako maju ostatne narody za cca 1500 goldov/ par tisic uhlia. Tych velmi specialnych nechcem, pretoze ich kvalita nezodpoveda danej cene uhlia co je cez 150 litrov uhlia. 

S novým reworkem kapitánů si můžeš buď koupit za pár stříbrných klasický šestkový kapitány hned do startu, nebo dokonce 10 kapitána za dublony (jen nevím, kolik stojí, jestli 1500 nebo zvýšená cenovka 1900, o který se původně uvažovalo). Ale určitě to možný je ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SARK]
Players
52 posts
4,828 battles
1 minute ago, John_Selfprinter said:

S novým reworkem kapitánů si můžeš buď koupit za pár stříbrných klasický šestkový kapitány hned do startu, nebo dokonce 10 kapitána za dublony (jen nevím, kolik stojí, jestli 1500 nebo zvýšená cenovka 1900, o který se původně uvažovalo). Ale určitě to možný je ;)

to viem, ale je to len obycajny kapitan. Nie su to unikatni kapitani. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
265 posts
Před 10 minutami CZ_Pirates řekl/a:

viem, ze jeden italsky kapitan v zbrojnici je. Mna by zaujimalo, ci pridaju dalsich s 10 bodmi + nejake zlepsene skilly napr. +25% namiesto 20% k otacaniu vezi, ako maju ostatne narody za cca 1500 goldov/ par tisic uhlia. Tych velmi specialnych nechcem, pretoze ich kvalita nezodpoveda danej cene uhlia co je cez 150 litrov uhlia. 

Taky přijde italská Dáša, ale ta nemá žádné speciální skilly.

 

image.thumb.png.d77f8aa8e6e2dcfdbd7dae82b4d5d242.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SARK]
Players
52 posts
4,828 battles
2 minutes ago, Ma_Ro_01 said:

Taky přijde italská Dáša, ale ta nemá žádné speciální skilly.

 

image.thumb.png.d77f8aa8e6e2dcfdbd7dae82b4d5d242.png

:D :D :D jej by som dal do ruky mop a nie kormidlo :D :D Tak ja dufam, ze pridaju nejakych unikatnych za 1500goldov/35000uhlia, co budu mat par zrucnosti vylepsenych :) Z kazdeho naroda mam jedneho takeho kapitana. Tak by som chcel mat aj italskeho. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

Myslím, že třeba Violante Placido by byla suprová italská kapitánka než ta výše zmiňovaná her(eč)ka :Smile_hiding:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AXS]
Players
14 posts
2,713 battles

https://worldofwarships.eu/cs/news/wgc-client/sales-and-events/waltzing-matilda-with-perth/undefined?next=%2Fcs%2Fnews%2Fwgc-client%2Fsales-and-events%2Fwaltzing-matilda-with-perth%2F

 

Tento odkaz nefunguje, hra se chce, abych se přihlásil, ale přihlášený jsem. (aktivace mise ,,den Austrálie")

EDIT: Mimochodem, je pravda, že kapitánské schopnosti neukazují počet lodí, které používají protiletadlovou palbu na letku? (nenašel jsem schopnost, nebo jsem slepý)

Takže jsem to vyřešil tak, že jsem klikl na odkaz na hlavní stránce, protože ten v klientu nelze otevřít (chyba 404)

Edited by TOBY2534t
Přidání textu, vyřešení problému

Share this post


Link to post
Share on other sites

×