Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
 
 
 
 
34 minutes ago, Wolffnstein said:

Jestli si správně pamatuji, tak jsi strašně "žral" Akizuki na tieru 8. 

 

No pokud to trvá, tak asi Smalland. Nedávno jsi psal, že s Harugumou lovíš DDčka. Pokud si hodíš na Smalland RPF a postavíš na děla na co jiného to stavět že..), tak by to mělo být něco, co hledáš. Navíc radar a hlavně HEAL na ddčku? To chceš. jen to nemá smoke. Na to si musíš zvyknout.

 

Nejzábavnější mi přijde Marceau. S ní tedy do capu až v late game, ale ta sranda jezdit 55 uzlů a sypat to každých 2,8s z 8 laufů je k nezaplacení. No a Hayate.. Jako teoreticky by tě taky mohla bavit. Problém je, že prostě není dobrá -> ona není ani špatná, ale za 2 000 000 free expů chceš asi dobrou loď a ne potencionálně nejhorší DD na svém tieru. No musíš si vybrat sám heleď. Nicméně, co ti mohu říci, momentálně nemáme už asi měsíc žádné nové DDčko na testu a nejblíže bude výhledově to německé. Což už teď je šrot šrotů..

Diky za info. U me zatim nejvice vedl Smalland ale ta absence koure me odrazuje. Nescetne krat mi kour pomaha se dostat z "pruseru" kdy si najedu tam kam nemam a musim zdrhat ci odpoutat se z boje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
351 posts
23,336 battles

Ave kapitáni,

 

za těch pár dnů, co jsem se opět průjčil sebemrskačství s tímto produktem od WG, jsem si s jistou dávkou překvapení všiml, že se mi na loďkách neotáčejí ve směru nepřítele pálící věže sekundárních baterií :cap_wander:. Chtěl bych se zeptat zdali se to stalo i někomu dalšímu, je tu chybka mezi mou klávesnicí a židlí či popřípadě v očním aprátu mého šlechtického majestátu?!

Díkec......

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
351 posts
23,336 battles
Před 1 hodinou Rhine řekl/a:

Nenarážím na Gneisku. Narážím na historická fakta. Např. Duke of York měl radiolokátor a měl po výstřelu v noci (tady asi v kouři) menší spot než třeba Scharnhorst. Spusta bitevních lodí měla radiolokátory a jejich dosah převyšoval dosah účinné střelby. A pokud se týká přidávání dalších lodí, si myslím že je tady spousta lodí co opravdu existovaly a hráči by je ve hře rádi viděli (Renown / Repulse), místo sci-fi lodí.

Takže chceš narvat na bitevní lodě radary, co mají dosah třeba 20 km?:cap_fainting:

 

Před 46 minutami Rhine řekl/a:

A proč ne? Když můžeš střílet podle spotu letadlovky .... Se stejnou logikou bych totiž správně měl možnost střílet podle spotovacího letadla spoluhráče. Ale logiku tady asi hledat nemá smysl.

Tvůrci hry neví, co je to balance a hra tím trpí jak jednonohý ve sprintu na 100m. A ty jim do toho mišmaše chceš ještě hodit další hrábě?! Pane bože chlape, vzpamatuj se. Jo a prosím logiku v téhle hře nehledej. Více logiky najdeš v přetýkající jímce.......

přesunuto z otázky pro WG

 

Edited by marty01234
diskutovat v otázky a odpovědi PROSÍM !!!
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,724 battles
6 minutes ago, Rhine said:

A proč ne? Když můžeš střílet podle spotu letadlovky .... Se stejnou logikou bych totiž správně měl možnost střílet podle spotovacího letadla spoluhráče. Ale logiku tady asi hledat nemá smysl.

 

 

On je tu zásadní problém... který si často lidé neuvědomují... World of Warships NENÍ přesný simulátor námořní bitvy.. Je to arkádová hra inspirovaná námořními bitvami... Takže vše je zjednodušeno či upraveno pro pohodovější hratelnost. Seznam by zabral cca 2 A4 textu... co vše je jinak a ještě by se na polovinu věcí zapomnělo tj. výčet si odpustím..

 

 

35 minutes ago, OscarVonReuental said:

Ave kapitáni,

 

za těch pár dnů, co jsem se opět průjčil sebemrskačství s tímto produktem od WG, jsem si s jistou dávkou překvapení všiml, že se mi na loďkách neotáčejí ve směru nepřítele pálící věže sekundárních baterií :cap_wander:. Chtěl bych se zeptat zdali se to stalo i někomu dalšímu, je tu chybka mezi mou klávesnicí a židlí či popřípadě v očním aprátu mého šlechtického majestátu?!

Díkec......

Měl jsem dotaz na Žábu na funkčnost sekundárek a odpověď je ve vlákně "Otázky na WG"... zřejmě bylo toto graficky pohlédné otáčení - natáčení odejmuto v souvislosti s "aurovým" fungováním sekundárek... Resp. si nemohu ani vzpomenout, zda mi vůbec kdy věžičky sekundárek nějak rotovaly??? Uznávám, že v zápalu bitvy to je ale to poslední po čem koukám... zda se mi někde něco točí :-P

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
1 hour ago, OscarVonReuental said:

Ave kapitáni,

 

za těch pár dnů, co jsem se opět průjčil sebemrskačství s tímto produktem od WG, jsem si s jistou dávkou překvapení všiml, že se mi na loďkách neotáčejí ve směru nepřítele pálící věže sekundárních baterií :cap_wander:. Chtěl bych se zeptat zdali se to stalo i někomu dalšímu, je tu chybka mezi mou klávesnicí a židlí či popřípadě v očním aprátu mého šlechtického majestátu?!

Díkec......

Mně se normálně otáčejí, teď jsem na to koukal.

Možná hloupý dotaz, ale nemáš vypnutou animaci malých objektů v nastavení?  :Smile_smile:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
8 hours ago, Wolffnstein said:

Sice ano, ale 6km torpeda? 5 laufu s nemeckejma HE? To nechces.. :Smile_hiding:

 

Paolo je stejny pripad jako Leone. Objevilo se a od te doby nebylo. Aby nedopadlo jako kriznik Tone..

Já taky neříkal, že Z-35 chci. Jednak už to není high tier prémiák/speciální loď (ke kterým se free-to-play hráč jako já ještě může jakž takž dostat) a druhak má tak příšerný staty že i WG uznalo, že tato německá loď je horší než si i oni můžou dovolit (to už je co říct, po Odinu, Siegfriedu či Aegiru). Ani bych se nedivil dalšímu sestupu na T7 respektive velkému překopávání/zkoušení gimmicků, pokud zůstane na T8.

 

Ta italská DDčka jsou podle mne u ledu, dokud se A) nerozhodne, jak to bude dál se SAP (viz aktuální zkoušení na bitevce Impero), jestli má smysl to použít i na jiných liniích než křižnících; B) nepřiblíží příští italský event. Tone byl (a je, po reworku paradoxně ještě větší než dřív) jinačí oříšek.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 1 hodinou Toivia řekl/a:

Já taky neříkal, že Z-35 chci. Jednak už to není high tier prémiák/speciální loď (ke kterým se free-to-play hráč jako já ještě může jakž takž dostat) a druhak má tak příšerný staty že i WG uznalo, že tato německá loď je horší než si i oni můžou dovolit (to už je co říct, po Odinu, Siegfriedu či Aegiru). Ani bych se nedivil dalšímu sestupu na T7 respektive velkému překopávání/zkoušení gimmicků, pokud zůstane na T8.

S tím setupem by to mohla být prémiová verze Z23 žejo. Docela zajímavé by bylo, když už se tu dělají paper linie alá Sovieti udělat linii německých DDček se 150mm dělama. Na 6,7,8 lodě mají a na 9 a 10 by se něco vymyslelo. Adolf určitě měl nějakej dobrej nápad. Nicméně, to by se musela ta 150mm děla buffnout, pač v současném stavu jsou naprosto otřesná (což by WG taky mohlo přiznat a buffnout je..)

 

Ale to už asi moc sníme Toivia.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
37 minutes ago, Wolffnstein said:

S tím setupem by to mohla být prémiová verze Z23 žejo. Docela zajímavé by bylo, když už se tu dělají paper linie alá Sovieti udělat linii německých DDček se 150mm dělama. Na 6,7,8 lodě mají a na 9 a 10 by se něco vymyslelo. Adolf určitě měl nějakej dobrej nápad. Nicméně, to by se musela ta 150mm děla buffnout, pač v současném stavu jsou naprosto otřesná (což by WG taky mohlo přiznat a buffnout je..)

 

Ale to už asi moc sníme Toivia.

Spoiler

ST, German aircraft carriers, Z-35 - Page 5 - Developer's Corner ...

:Smile_trollface:

I když to je na torpédoborec moc velké s 5 500t výtlaku (Spähkreuzer) i když jako základ by to posloužit mohlo... :Smile_sceptic:

Na devítku tohle: https://www.german-navy.de/kriegsmarine/ships/destroyer/zerstorer1938a/index.html (a ano taky moc velké, celkem neznámý projekt) :dance_turtle:

Nebo by se tam dalo někam dát tohle: https://en.wikipedia.org/wiki/Type_1937J_destroyer (i když o tom se mi nepovedlo nikde dohledat jiné informace)

Takže by to byla v podstatě stejně fantasy linie jako všechny ostatní:cap_haloween:

No dobře, asi by se to v podstatě nedalo vybalancovat jako high tier DDčka, ale kdo ví...  (už jsem si to myslel o několika jiných lodích které ve hře již jsou, nebo se chystají...)

 

Ale tohle by určitě šlo (cca 3300t, 40 uzlů, 4*2-128mm; 2*4-TT) jako T10 freemium, poslední článek vývoje klasických německých torpédoborců - type 1945, to by byl podle mě zajímavý přídavek, i když také pouze projekt:

Spoiler

z wiki:

Type 1945 Destroyer.png

:Smile_trollface::Smile_trollface:

jenom tak pokračuju ve vašem snění...:fish_sleep:

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 10 minutami Dave6 řekl/a:

Ale tohle by určitě šlo

Z52 s 4x2 128mm .. hmmmm.. Jednou určitě bude, já WGčku věřím. 

 

Stejně jako H45 s 508mm dělama..

 

:cap_rambo:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Když je ve hře Kléber, Harugumo a Khabarovsk, nevím proč by tahle monstra nemohla. Klidně taky jako DD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,680 battles
V 30. 4. 2020 v 9:41 YabbaCoe řekl/a:

Radar samotný ti nerozhodne bitvu ani neudělí žádné poškození. 

Diplomat by řekl, že o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat. Inteligent si pomyslí, že to je zavádějící tvrzení. Obyčejný člověk řekne, že je to sprostá lež.

Proč?

Protože WoWs se nehraje na poškození, nevyhrává ta strana, která dá větší poškození! WoWs se hraje na body, vyhrává ta strana, která získá dříve 1000 bodů. Body se získávají za obsazení vyznačených oblastí a za potopení nepřátelských lodí.

 

Praktický příklad (mohl bych jich ukázat více, pro různé scénáře, ale nechci zatěžovat tyto stránky, takže jen jeden):

Po zahájení hry se obě strany pokusí obsadit oblasti za body. Torpédoborce vjedou do těchto oblastí a aby se ochránily před palbou druhé strany spustí kouřovou clonu. Strana, která má radary je zapne a palbou donutí nepřátelské torpédoborce opustit bodovanou oblast a její torpédoborce bez problémů obsadí tuto oblast. Výsledkem je, že po třech minutách hry má strana bez radarových lodí v lepším případě nula obsazených oblastí (soupeř má všechny tři). V horším případě, kromě nula obsazených oblastí, má potopeny všechny torpédoborce (soupeř má obsazené všechny oblasti a nepřišel o žádnou loď). Tuto ztrátu (respektive nárůst bodů za obsazení) už není strana bez radarů schopna sebedokonalejším herním uměním dohnat.

 

Radar rozhoduje bitvu.

Protože hra se hraje na body! A radar zabraňuje soupeři získat body za obsazení oblasti.

 

MM, který nenastavuje stejný počet radarových lodí oběma týmům, porušuje základní princip hry, fair play.

 

V  předchozích dotazech jsem se ptal proč? Proč WG  a Ty osobně, odmítáte přiznat principiální chybu v nastavení MM, která zvýhodňuje jednu stranu. A tato chyba je tak v rozporu se základním principem jakékoliv HRY: že "poskytuje na začátku všem hráčům stejnou šanci ".

 

Tvá odpověď, "radar samotný ti nerozhodne bitvu", mě neuspokojila, protože o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat.

Proto se ptám.

Proč nemohou mít obě strany stejný počet radarových lodí?

Proč nechce WG aby WoWs byla fair play HRA?

Proč to nechceš TY?

přesunuto z otázky pro WG

Edited by marty01234
diskutovat v otázky a odpovědi PROSÍM !!!
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 1 hodinou efendialbatros řekl/a:

Diplomat by řekl, že o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat. Inteligent si pomyslí, že to je zavádějící tvrzení. Obyčejný člověk řekne, že je to sprostá lež.

Proč?

Protože WoWs se nehraje na poškození, nevyhrává ta strana, která dá větší poškození! WoWs se hraje na body, vyhrává ta strana, která získá dříve 1000 bodů. Body se získávají za obsazení vyznačených oblastí a za potopení nepřátelských lodí.

 

Praktický příklad (mohl bych jich ukázat více, pro různé scénáře, ale nechci zatěžovat tyto stránky, takže jen jeden):

Po zahájení hry se obě strany pokusí obsadit oblasti za body. Torpédoborce vjedou do těchto oblastí a aby se ochránily před palbou druhé strany spustí kouřovou clonu. Strana, která má radary je zapne a palbou donutí nepřátelské torpédoborce opustit bodovanou oblast a její torpédoborce bez problémů obsadí tuto oblast. Výsledkem je, že po třech minutách hry má strana bez radarových lodí v lepším případě nula obsazených oblastí (soupeř má všechny tři). V horším případě, kromě nula obsazených oblastí, má potopeny všechny torpédoborce (soupeř má obsazené všechny oblasti a nepřišel o žádnou loď). Tuto ztrátu (respektive nárůst bodů za obsazení) už není strana bez radarů schopna sebedokonalejším herním uměním dohnat.

 

Radar rozhoduje bitvu.

Protože hra se hraje na body! A radar zabraňuje soupeři získat body za obsazení oblasti.

 

MM, který nenastavuje stejný počet radarových lodí oběma týmům, porušuje základní princip hry, fair play.

 

V  předchozích dotazech jsem se ptal proč? Proč WG  a Ty osobně, odmítáte přiznat principiální chybu v nastavení MM, která zvýhodňuje jednu stranu. A tato chyba je tak v rozporu se základním principem jakékoliv HRY: že "poskytuje na začátku všem hráčům stejnou šanci ".

 

Tvá odpověď, "radar samotný ti nerozhodne bitvu", mě neuspokojila, protože o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat.

Proto se ptám.

Proč nemohou mít obě strany stejný počet radarových lodí?

Proč nechce WG aby WoWs byla fair play HRA?

Proč to nechceš TY?

A dobrý hráč WoWs by ti řekl, že se máš přizpůsobit.

 

Co čekáš? Vyrovnaný MM? MM nikdy nebude vyrovnaný a v tom je to kouzlo.. Není to o tom mít stejný počet radarů na každé straně, ale umět ovládat svojí lo´d a využít její přednosti. To, co TY popisuješ zní, jakoby DDčko muselo po startu jít capovat, což není úplně pravda. Pokud má nepřítel 4 radary, použiju hlavu (mozek), a na začátku hry budu spotovat a napíšu do chatu, že do capu nemohu a že prosím o focus. I kdyby tvůj tým nedělal, co po nich chceš, stále můžeš nepřátelský tým torpédovat/spotit. Za tu dobu obě strany přijdou o nějaké lodě, stavy prořídnou a Tobě se otevře prostor capnout. Že se ti na startu hry rozjedou všechna DDčka do capu a chcípnou tam není chyba WG, ale chyba těch hráčů. Když se ti načítá bitva, tak si přece projdu enemy team a jeho složení a pokud tam jsou radary, přizpůsobím tomu gameplay..

 

"MM, který nenastavuje stejný počet radarových lodí oběma týmům, porušuje základní princip hry, fair play."

 

Píšeš tohle.. Hele, to jako vzdáváš bitvu pokaždé, co nepřítel má radar a tvůj tým ne, nebo když enemy má Conqueror a tvůj tým Montanu? Nebo když proti Tobě stojí divize z TWA nebo TTT? Co třeba to pojmout jako výzvu? Obrátit nepřízeň Tvojí proti svému nepříteli? Nejhezčí bitvy mám právě, když bojuji proti 4 radarům a divizím z fialových klanů. Stěžovat si na nepřátele, že má lepší lodě/lepší doplňky mi přijde pěkně hloupé. Přizpůsobit se..

 

Nadával bys i na to,když by tvůj tým měl Khabarovsk a Tashkent a proti Tobě by byla Shimakaze a Yugumo a mapa na 4 capy? Nadával by jsi na to, že tvá DDčka nemají šanci je přespotit a nemůžeš vyhrát? Vždycky je šance vyhrát. Někdy větší, někdy menší, ale vždycky tam je.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

Včerejší bitva na tieru 9. Náš tým 1x radar ale capovací DD. Protivší tým 4x radar a ruská DD - radary jim byly úplně k ničemu a po 5min jsme měli 3 capy.
Není vždy rozhodnuto předem @efendialbatros a dost záleží na tom jak se k tomu postavíš, zatím jen dle mého fňukáš, i když už ti bylo xkrát řečeno, že změna prostě nebude.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 2 hodinami LucyCZ řekl/a:

Včerejší bitva na tieru 9. Náš tým 1x radar ale capovací DD. Protivší tým 4x radar a ruská DD - radary jim byly úplně k ničemu a po 5min jsme měli 3 capy.
Není vždy rozhodnuto předem @efendialbatros a dost záleží na tom jak se k tomu postavíš, zatím jen dle mého fňukáš, i když už ti bylo xkrát řečeno, že změna prostě nebude.

@LucyCZ není to v rozporu s tím, co píšeš, bohužel to, aby tým zvrátil "nepřízeň" MM vyžaduje jistou míru spolupráce. Bohužel na tuto se mimo divizi moc nelze spolehnout. :Smile_sceptic:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 1 minutou cer243 řekl/a:

@LucyCZ není to v rozporu s tím, co píšeš, bohužel to, aby tým zvrátil "nepřízeň" MM vyžaduje jistou míru spolupráce. Bohužel na tuto se mimo divizi moc nelze spolehnout. :Smile_sceptic:

Hele a zrovna jsi naletěl do špatné rány :cap_haloween:
Ten příklad, který jsem psala byl klanový odpočet po CW, já v 2divizi a proti nám klanová 3divize - to oni prohráli, ačkoliv měli údajnou výhodu v radarech.
 

Spojler

Už nekomentuju to, že jejich Seattle spáchal sebevraždu, ale to už by se tu plakalo na příliš mnoho ekvivalentů v MM.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KIMI]
Beta Tester
29 posts
V 30. 4. 2020 v 9:41 YabbaCoe řekl/a:

Radar samotný ti nerozhodne bitvu ani neudělí žádné poškození. 

 

Tak to je nelepší vtip (pro cele WG,  FTIP )  desetiletí..

Se Vám musím smát...

A na tom jste byli kde, to říkaly v Bělorusku??

Když je to 4 vs 0 na radary nerozhodne bitvu, když má Enemy team výhodu??

 

Ok, když to tedy nerozhodne bitvu, tak vlastně ten radar tam nemusí být.

Asi moc Vodky. D.g, hulení a pak vypadne takový blábol..

 

Zadarmo drahá hra. Strašně mě mrzí, že Vás nepodporuji (finančně).

 

Ještě jsem zapomněl,  složitý algoritmus je celé WG.

 

 

 

 

přesunuto z otázky pro WG

Edited by marty01234
diskutovat v otázky a odpovědi PROSÍM !!!
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
V 1. 5. 2020 v 12:48 King_Kimot řekl/a:

Planujete nejake upravy u ddcek typu Harugumo a Khaba? V dobe kdy byl navrzen full pen od bitevek to bylo v poradku, ale jak vis hra se vyviji a ted je to mimo aktualni metu a tyto dve lode tim neuveritelne trpi😞 a aktualne Uz se tyto dve lode diky tomu skoro nehraji

V čem konkrétně je Harugumo špatné? :) Mně přijde stále hodně silné a navíc, díky té vyšší HE penetracic (+ skill na penetraci) to dává řachy i do bitevních lodí. Případně, co konkrétně by jsi na nich chtěl buffovat? U Khabarovska to chápu, ten je v akutální metě opravdu špatný, ale když se kouknu na randoom a na DDčka, tak třeba buff by si rozhodně zasloužilo spíše Z52 než Haruguma.

 

Ale Khabara bych buffnul, po všech těch nerfech si to zaslouží. Nově přidané Marceau/Kleber jsou vlastně Khabar před nerfem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
On 5/3/2020 at 9:22 AM, efendialbatros said:

Diplomat by řekl, že o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat. Inteligent si pomyslí, že to je zavádějící tvrzení. Obyčejný člověk řekne, že je to sprostá lež.

Proč?

Protože WoWs se nehraje na poškození, nevyhrává ta strana, která dá větší poškození! WoWs se hraje na body, vyhrává ta strana, která získá dříve 1000 bodů. Body se získávají za obsazení vyznačených oblastí a za potopení nepřátelských lodí.

 

Praktický příklad (mohl bych jich ukázat více, pro různé scénáře, ale nechci zatěžovat tyto stránky, takže jen jeden):

Po zahájení hry se obě strany pokusí obsadit oblasti za body. Torpédoborce vjedou do těchto oblastí a aby se ochránily před palbou druhé strany spustí kouřovou clonu. Strana, která má radary je zapne a palbou donutí nepřátelské torpédoborce opustit bodovanou oblast a její torpédoborce bez problémů obsadí tuto oblast. Výsledkem je, že po třech minutách hry má strana bez radarových lodí v lepším případě nula obsazených oblastí (soupeř má všechny tři). V horším případě, kromě nula obsazených oblastí, má potopeny všechny torpédoborce (soupeř má obsazené všechny oblasti a nepřišel o žádnou loď). Tuto ztrátu (respektive nárůst bodů za obsazení) už není strana bez radarů schopna sebedokonalejším herním uměním dohnat.

 

Radar rozhoduje bitvu.

Protože hra se hraje na body! A radar zabraňuje soupeři získat body za obsazení oblasti.

 

MM, který nenastavuje stejný počet radarových lodí oběma týmům, porušuje základní princip hry, fair play.

 

V  předchozích dotazech jsem se ptal proč? Proč WG  a Ty osobně, odmítáte přiznat principiální chybu v nastavení MM, která zvýhodňuje jednu stranu. A tato chyba je tak v rozporu se základním principem jakékoliv HRY: že "poskytuje na začátku všem hráčům stejnou šanci ".

 

Tvá odpověď, "radar samotný ti nerozhodne bitvu", mě neuspokojila, protože o pravdivosti tohoto tvrzení se dá s úspěchem pochybovat.

Proto se ptám.

Proč nemohou mít obě strany stejný počet radarových lodí?

Proč nechce WG aby WoWs byla fair play HRA?

Proč to nechceš TY?

přesunuto z otázky pro WG

Radar může být jeden z faktorů, které mohou rozhodnout bitvu, ale sám o sobě radar nerozhoduje bitvu.

Ono jak popisuje Wolf, záleží čistě na rozhodování a na spolupráci, zda tu skutečnost, že máš radar dokážeš využít.

To vlastně funguje u všeho. Pokud mám DDčko a vím, že na druhé straně jsou Moskvy, Des Moini a podobní, tak se prostě do toho capu nepoženu, jelikož vím, že mě s obrovskou pravděpodobností někdo zradaruje. To máš vlastně třeba i tak, že máš bitevku, víš, že máš možnost rozstřílet všechno, co ti příjde do cesty.. tak se vydáš sám na otevřené moře a aniž bys kohokoliv viděl, tak tě DDčka vytorpí.

Nebo třeba máš radarovou loď, jedeš si k nejbližšímu ostrovu, hned to tam práskneš... a neuvidíš nic... nebo třeba někoho spotneš, ale v tom krátkém okénku zrovna nikdo na odhalené DDčko nevidí, včetně tebe, jelikož jsi za ostrovem.

Taky jsem viděl hromadu případů hráčů, kteří ani neví o tom, že ten radar mají a jak vlastně funguje. Přece jenom kdo z nás zažil otázky na Moskvu stylem.. radar when?... a ticho, nic.. Moskva po minutě potopená... Nebo naopak.. jsou na stranu dvě, tři radarové lodě, které spolu absolutně nekomunikují a následně ve stejnou chvíli všechny tři najednou zapnou svůj radar?

 

Takže abych doodpovídal tvé otázky:

Obě strany mohou mít stejný počet radarových lodí, ale jak je popsáno v článku, který vyšel v pátek, spotřební doplňky lodí nejsou brány v potaz pro sestavu MM. Teď mě napadlo, to bychom museli vlastně i brát všechny hydro lodě, především hydro DDčka, které mají obrovskou výhodu proti těm, které hydro nemají.

 

17 hours ago, georgee said:

Tak to je nelepší vtip (pro cele WG,  FTIP )  desetiletí..

Se Vám musím smát...

A na tom jste byli kde, to říkaly v Bělorusku??

Když je to 4 vs 0 na radary nerozhodne bitvu, když má Enemy team výhodu??

 

Ok, když to tedy nerozhodne bitvu, tak vlastně ten radar tam nemusí být.

Asi moc Vodky. D.g, hulení a pak vypadne takový blábol..

 

Zadarmo drahá hra. Strašně mě mrzí, že Vás nepodporuji (finančně).

 

Ještě jsem zapomněl,  složitý algoritmus je celé WG.

 

 

 

 

přesunuto z otázky pro WG

Jsem rád, že jsem tě pobavil.

Nemám ponětí, co se říká v Bělorusku.

Nepřítel v takovém případě může mít výhodu, pak je čistě na průběhu hry, zda tuto výhodu dokážou adekvátně využít.

Kolikrát mě se stalo, že začla bitva a frajer třeba v Seattlu hned v první minutě zapl radar.. světe div se, nikoho neodhalil.

 

Nesouhlasím s tím, že tam radar nemusí být. Je to součást hry, spotřební doplňek, jako každý jiný.

Vodku nepiju (kdyžtak si dám pivečko či vínko), v životě jsem hulil asi tak dvakrát, když mi bylo kolem devatenácti, pak jsem na to nešáhl...

 

Nás taky velice mrzí, že nás finančně nepodporuješ, leč je to čistě tvé rozhodnutí a my jej respektujeme.

 

Svým způsobem máš pravdu. Jako každá větší společnost, i WG je svým způsobem složitý algoritmus, kde musíš zakomponovat peníze, čas, lidské zdroje, materiální zdroje, nemateriální zdroje a hromadu dalších věcí, aby všechno fungovalo.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

 

Hmm zajimave ze na Eng foru se taky objevilo tema Island of Ice . . . ale trosicku v jinem duchu nez u tebe :Smile_hiding::Smile_trollface:

 

Is

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 8 minutami Sigimundus řekl/a:

Hmm zajimave ze na Eng foru se taky objevilo tema Island of Ice . . . ale trosicku v jinem duchu nez u tebe :Smile_hiding::Smile_trollface:

Na ENG forum nechodím. My měli to téma nedávno na TS a několik lidí nostalgicky zavzpomínalo na tuto mapu. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
Just now, Wolffnstein said:

Na ENG forum nechodím. My měli to téma nedávno na TS a několik lidí nostalgicky zavzpomínalo na tuto mapu. :)

Tak ono to je totiz i o tom ze oni pisou o Island of Ice  a ty o Ice of Islands :cap_haloween::cap_book::cap_like::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:

 

Ted vazne - ten post na eng foru je o aktualni verzi te mapy zatimco ty jsi mel na mysli tu puvodni verzi. A o tehle stare mape se tam pozitivne vyjadrovalo dost dalsich hracu.

ALE tahle mapa se predelavala prave protoze si na ni spousta hracu stezovala ze neni vyvazena pro obe strany. A pokud se pamatuji tak se predelavala nekolikrat az zkoncila v soucasne podobe.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles

Jenom k tomu Siegfriedu/Agiru.

Já myslel, že Siegfried má ty silné sekundářky? Tj. z něj udělali takovou "meme" loď s atypickým playstylem, zatímco z Agira udělali takový normální T9 "velký křižník" ničím se příliš nelišícím od konkurence?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 1 hodinou Sigimundus řekl/a:

Ted vazne - ten post na eng foru je o aktualni verzi te mapy zatimco ty jsi mel na mysli tu puvodni verzi. A o tehle stare mape se tam pozitivne vyjadrovalo dost dalsich hracu.

ALE tahle mapa se predelavala prave protoze si na ni spousta hracu stezovala ze neni vyvazena pro obe strany. A pokud se pamatuji tak se predelavala nekolikrat az zkoncila v soucasne podobe.

To vím.. ale myslíš, že hráči by chtěli raději tu novou verzi, nebo tu starou? upřímně, ano, asi tehdy nebyla úplně vyvážená, ale to, co z toho vzniklo je daleko horší. A top se tu bavíme pouze o jedné mapě.. :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
4 minutes ago, Wolffnstein said:

To vím.. ale myslíš, že hráči by chtěli raději tu novou verzi, nebo tu starou? upřímně, ano, asi tehdy nebyla úplně vyvážená, ale to, co z toho vzniklo je daleko horší. A top se tu bavíme pouze o jedné mapě.. :(

Ja osobne jsem fanda asimetrickych map ale je tu spousta hracu co by naopak cchteli mapy mit nejlepe zrcadlove aby obe strany meli uplne stejne podminky.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles
2 hours ago, Wolffnstein said:

2. Nešlo by WGčku nadhodit pár potencionálních buffů lodí? Například Z52, která se od vydání prakticky nezměnila a já už ji na randoomu nepotkávám vůbec. Tak 3x do roka sem ji v roce 2019 viděl. (pokud jsou někde statistiky, jak se jaká loď za určité období hrála, tak sem s tím pls)Pak třeba King Kimotem zmíněný Khabarovsk, který se tu už jednou nadhazoval v tom smyslu, že Kleber/Marcau mohou mít slot na dostřel hlavních děl a Khabarovsk ne. Tehdy si psal, že se Khabarovsk MŮŽE právě kvůli balancu přepracovat. No zatím ani zmíňka.Tak by se jim ten buff připomenout mohl. :) 

 

https://proships.ru/stat/eu/s/99999-

 

Spoiler

z_52.thumb.jpg.955da42c4ced8c8b2ed201683f6d57da.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×