Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Diskuze k "Otázkám pro WG"

8,604 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,998 posts
Před 11 hodinami VeronikaSVK řekl/a:

OT

Milý Busty..atď. Je fajn vidieť po nejakej dobe, že ešte stále dokážeš rozvíriť "stojaté vody" tohoto fóra.

Umyslne nikoho drazdit opravdu nemam zapotrebi. Jen me vadi, kdyz se zde prezentuji polopravdy a domnenky jako fakta. Ja vim ze je jednodussi na vsechno nadavat a za vsechno muze WG, ale nekdy by nebylo od veci take upravit svuj herni projev aktualni mete hry. Ja myslim, ze tahle hra zase tak spatna neni (jak se tady mnohdy docitam) az na technicke veci, ktere vadi i mne a ktery se mely napravit. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 3 hodinami BustyGirlWithPinkPig řekl/a:

Promin ze ti do toho vstupuji. Jen ze Roma je statisticky lepsi prumer mezi 8 BB. Tak to asi nebude uplne takova tragedie. Zase kdyz tu lod buffnes, tak se dostane na uroven Vladivostoku pred nerfem. To neni uplne zadouci nebo ano?

Bergi, na rovinu, ta loď je vážně tragická. S ní je problém trefit enemáka na pár kilometrů. U Bismarcku se mohl člověk opřít aspoŇ o sekundáry, ale u Romy se nemáš opřít o co, abys byl v týmu platný, maximálně tankovat dmg (bohužel tato aktivita s rostoucím počtem jelit ve hře pomalu také postrádá smysl).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 14 minutami cer243 řekl/a:

Bergi, na rovinu, ta loď je vážně tragická. S ní je problém trefit enemáka na pár kilometrů. U Bismarcku se mohl člověk opřít aspoŇ o sekundáry, ale u Romy se nemáš opřít o co, abys byl v týmu platný, maximálně tankovat dmg (bohužel tato aktivita s rostoucím počtem jelit ve hře pomalu také postrádá smysl).

Ja vas chapu, ze pocitove to neni asi ono, ale kdyz kouknu na jeji staty, tak z pohledu WG neni co buffovat. Mezi 8 BB si stoji celkem obstojne dle dmg a wr. Ja mam treba taky pocit, ze neco jako Yorck by potrebovalo buff, ale je to jen muj pocit jelikoz nekomu se s tim hraje dobre co tak ctu a koukam. Za me to byl proste kram a terc na jednu salvu.

 

Celkem davno jsem cetl nejaky prispevek na EN casti fora o ruznych bitevkach a jejich soustrelu na urcitou vzdalenost. Zrovna Roma tam mela nejlepsi soustrel z 8 BB nad 15km. Na 5km mela soustrel zase nejhorsi. Co si z toho vzit? Pochopil jsem to tak, ze cim na vetsi vzdalenost s ni strilim, tak ma lepsi soustrel, coz zase odporuje schematu pancerovani a jejimu tankovacimu potencinalu. Myslim, ze prave z toho prameni ta frustrace kterou popisujete (ma dve super vlastnosti, ktere ovsem nejdou vyuzivat soucasne)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 5 hodinami BustyGirlWithPinkPig řekl/a:

Promin ze ti do toho vstupuji. Jen ze Roma je statisticky lepsi prumer mezi 8 BB. Tak to asi nebude uplne takova tragedie. Zase kdyz tu lod buffnes, tak se dostane na uroven Vladivostoku pred nerfem. To neni uplne zadouci nebo ano?

Už jsem to tu psal jednou. Já lodě nesoudím dle statistik. Já je soudím dle potenciálu, který ta loď má. Pokud ta loď (dám příklad) Myoko má SUPER HE náboje, solidní AP náboje, SUPER torpéda a solidní camo, tak mi v součtu vyjde, že by to měla být na sedmém tieru hodně dobrá ofenzivní zbraň a měla by být statisticky výše než třeba Zara. Mno a hele jak jsou na tom statově obě lodě. Myoko je pod Zarou. Stats jsou zkreslené a to dost. Balanc by za mě měl být pocitový. Proto se vlastně nikdy nedočkáme, že hra bude vybalancována, protože WG balancuje dle statistik. Oni tu hru nehrají, oni kouknou na stats a pokud to není německé (čest německým bitevkám), tak to buffnou a řeknou "teď to je OK". 

 

Když se podívám na Romu, má na svůj tier malou ráži děl, má špatný soustřel (nwm, kde jsi četl, že z bitevních lodí 8. tieru má nejlepší soustřeů, je to nesmysl a doporučuji si přečíst review littlewhitemouse, který je uznáván), má nespolehlivá děla (overpeny do křižníků bokem), slabá AAčka .. Když to srovnáš s koncepcí Vladivostoku, jež se dá vyjezdit zadarmo, tak Vladivostok je v 80% vlastností lepší lodí. Což, dle potenciálu je správně. Ale z balančního hlediska špatně. Nwm jestli Romu vlastníš, ale ta deprese, když vystzřelíš na křižník sotjící bokem 5 salv a dáš mu celkem za 5 000 dmg.. Nebo máš bitevku bokem na doklepnutí a na 3 salvy ho klepeš.. Prosím ne. A že s tím lidfi nastříleli v průměru 5k více DMG jak s jinou bitevní lodí je strašně malý ukazatel. Srovnej spíše Romu s Vladivostokem, to je koncepčně stejná loď. Vždycky se snažím (a myslím, že by to tak mělo být) srovnávat lodě s podobným gameplayem. 

 

Jinak já nejsem fanda toho, že prémiová loď má být lepší jak loď ze stromu. To ne.. Ale WG se vydal cestou, kdy prémiové lodě jsou lepší (v 80%) jak lodě ze stromu. Sem tam vyjde úlet/špatný vtip jako Yahagi, nebo Roma, nebo tehdy Kii a máte crap loď za peníze. Pořád by mi to nevadilo, KDYBY TO VYDĚLÁVALO. Kdyby Roma zůstala tak jak je, ale vydělávala 750 - 850 000 čistého v kreditech, neřeknu nic.. Ostatně, hraji War Thunder a tam slovo prémiové vozidlo znamená vyšší výdělek. Tady, pro mě z nepochopitelných důvodů, je slovo premium povětšinou plavidlo s gimmickem/OP věcí, co má hlavně šikanovat nepřítele. Důvod víme všichni, každý z nás/vás má už tolik kreditů, že nepotřebuje vydělávat. 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
186 posts
17,517 battles

S loděmi jako je smolensk a podobnými loděmi by jste měli něco udělat akorát to ničí hru mam pocit že když něco podobného vytvoříte tak to ani pořádně neodzkoušíte a prostě to tam plácnete a navíc je tam mnoho lodí od začátku hry a na ty nesáhnete npř Bismarck by si zasloužil trochu zpřesnit děla.  

přesunuto z otázky pro WG

Edited by marty01234
neobsahuje žádnou konstruktivní otázku pro wg
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts

@Wolffnstein

 

Ja te ve vsem co rikas chapu i ve vetsine veci s tebou souhlasim, jen ti rikam z ceho vychazi WG. WG ma statistiku dmg, wr a pak ma statistiku prodeje a pokud je to v jejich ocich v poradku, tak na to chtit sahat nebudou.

 

S tim soustrelem jsem na to neprisel ja. Byla takova diskuze na EN casti fora a nekdo tam daval tabulku s hodnotami soustrelu bitevnich lodi. Bylo to tusim na 5, 10 a 15km a Roma byla ta co z VIII bitevek mela nejlepsi soustrel na 15km, ale zaroven nejhorsi na 5km.

 

Jen prosim pochop, ze u tveho prikladu s Myokem a Zarou to vidis takhle ty. Nekdo jiny to pocitove vidi jinak. Treba u me je Zara lod, ktera dokaze vice ovlivnit vitezstvi nez Myoko. 

 

S vydelavanim souhlasim. Co se tyce kreditu, tak moc nechapu odkud takovy prebytek kreditu berete? Ja to nehraji zrovna kratce a porad mam permanentni nedostatek :Smile_unsure:

 

Strileni na stojici cil je dlouhou dobu problem. Tam to neni uplne tak problem lodi Roma, ale spis je to nejaka ficura ze strany WG. Overpeny jsou taky docela dlouhodoby problem. Nedavno jsem nevim jak, ale daval do Yamata overpeny s Ibuki a to jsem nestrilel na nastavby (odrazy bych bral, ale overpeny?) Do toho podle me hodne promlouva rng.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,913 battles

U Romy bych ještě byl opatrný dávat rovnost pancíře s Vladivostokem, @Wolffnstein. Nevím jestli je to výškou citadely, ale Roma je empiricky vzato křehčí bitevkou, jakmile ukáže bok. Sovětské bitevky se ti někdy mohou podbízet na stříbrném podnose, ale stejně z toho citadely na potvoru nebudou. A když, tak stejně půlka granátů lehce přeletí s overpeny a pár se rozmázně o pancíř z boku pod vodou.

O dělech, AA nebo třeba rychlému DamConu netřeba dále hovořit.

 

Fakt, že WG balancuje, "jak spreadsheet káže", je všeobecně znám. Proto taky trvalo roky (nebo to byl jen pocit?), než přišel nerf Conquerora a spol. a proč je Smolensk ve stávající podobě stále ve hře.

Osobně se domnívám, že ani balancování pouze na základě "potenciálu lodi" by nebylo nejšťastnější. Staty samozřejmě mají vypovídací hodnotu a ignorovat je by byla chyba. Jenom je potřeba navíc sledovat "toxicitu" lodí, zda se třeba dají chytrým gameplayem přelstít nebo se ji dá alespoň vyhnout atd.

Proto je například naprostá kravina mít třídu lodí, která dejme tomu už není schopna (mimo detonace) smáznout jinou loď naráz, ale zase může otravovat jakýkoli cíl kdekoli na mapě jakkoliv dlouho chce. A je to už absolutní chyba konceptu, kdy daná třída lodí nemá v podstatě nic jiného, co by mohla mimo toto soustavné otravování dělat...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 21 minutami aladin_warrior řekl/a:

Tak s touto hrou končím nemam na to nervi doufat že rng mi dopřeje zásah a když jsem si to tu vše přečetl tak kdykoliv si tu někdo opováží postěžovat tak jediné odpovědi které se člověk dočká je že s tím nemohou nic dělat že by to bylo moc složité a nebo že za to nemůže hra ale hráč tak určitě že jo rng. 

Pozdravuj, je mi líto ale kvůli tvým jekotným postřehům/výkřikům nelze měnit hru 30k+ lidem (myšleno průměr na serveru).

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 17 minutami aladin_warrior řekl/a:

A ještě tam přidáte lod Colbert? On Smolensk nestačí? Jak tam ve Wg přemýšlíte proboha? 

Máš Colberta? Asi ne, ta loď fakt není zase tak "easy" na hraní jako Smolensk.

Před 45 minutami aladin_warrior řekl/a:

Ta hra je ubohá ještě jsem tomu chtěl dát šance ale ne vezmu musaši a proti mě také stojí musaši a bokem já k ní přídí jsme od sebe 8 km pálím 4 salvy přímo na střed lodi pač stojí a ani jedna citadela? a on mi dá na 2 salvy na příd hned 4 citadely? Jste k smíchu s rng a pak že tahle hra je o zkušenostích hráčů ha kuloví je to na rng.  

Máš už dost odehráno, abys věděl, jak mechaniky ve hře fungují, i na fóru toho bylo dost napsáno. Replay by bodl, pokud máš, nasdílej.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 17 hodinami cer243 řekl/a:

 

Máš už dost odehráno, abys věděl, jak mechaniky ve hře fungují

Ja se jej nechci nejak zastavat, ale posledni dobou si vsimam dost zvlastnich "mechanik" ve hre co tady drive uplne nebyly (zrejme nekdo posteloval rng). Overpeny z krizniku do krizniku bokem, bitevky se nejlepe citadeluji ze predu, na 20 kilaku trefuji vice granaty nez na 10, 14x vyrazeny pohon za bitvu apod... pak je tady zvlastni ukaz po buffu "presnosti" nemeckych bitevek, ze soustrel jsou stejne hrabe jako pred buffem akorat je tady vzdy jeden granat co leti kilak od shluku ostatnich a ten te spolehlive trefi do citadely, takze se podle me nezlepsil soustrel, ale pouze se postelovalo rng ala navadeny granat z Gneisenau, Bismarcku a der Grosse

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,230 posts
4,316 battles
Před 1 hodinou Mirek_25 řekl/a:

Jednoduchá otázka: Existuje ve hře jakákoliv "noob protekce"? Stačí mi prostá odpověď ano/Ne. Děkuji. 

Byli to řečeno pár příspěvků nad tímhle.

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
Před 1 hodinou Mirek_25 řekl/a:

Jednoduchá otázka: Existuje ve hře jakákoliv "noob protekce"? Stačí mi prostá odpověď ano/Ne. Děkuji. 

Áno.

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
163 posts
19,962 battles
Před 1 hodinou Mikhail800 řekl/a:

Áno.

Díky. Jen bych to chtěl potvrdit od oficiálních míst WG. 

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
Před 1 hodinou Mirek_25 řekl/a:

Díky. Jen bych to chtěl potvrdit od oficiálních míst WG. 

Preberalo sa to pár strán dozadu. Hráči s pár tisícami bitiek hrávajú spravidla s hráčmi s rovnakým počtom bitiek...je to mäkké pravidlo, ak je hráčov málo, tak sa nepoužije. Toto priznávajú.

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 1 hodinou Mirek_25 řekl/a:

Díky. Jen bych to chtěl potvrdit od oficiálních míst WG. 

Vzdyt to tady zabak uz psal, ze existuje pro novacky do urciteho poctu bitev. Tak to ti nestaci jako oficialni?

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
163 posts
19,962 battles
Před 1 hodinou BustyGirlWithPinkPig řekl/a:

Vzdyt to tady zabak uz psal, ze existuje pro novacky do urciteho poctu bitev. Tak to ti nestaci jako oficialni?

To se omlouvám, přes 2 měsíce jsem tu nebyl, tak mi to ušlo. 

 

Přesunuto z Otázky pro WG

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
186 posts
17,517 battles

Koukám že tu něco psát je marné kdykoliv člověk napíše nějakou kritiku na nově přidané prémiové lodě které jsou zbytečné a jen kazí hru tak se dočká odpovědi tipu musíš změnit styl hry takže mam začít kempit jako ostatní zalést s bitevkou za skálu a tam trávit celou hru dík za radu.   

 

Přesunuto z Otázky pro WG

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,648 battles
Před 41 minutami aladin_warrior řekl/a:

takže mam začít kempit jako ostatní zalést s bitevkou za skálu a tam trávit celou hru dík za radu.   

Jo

protože když vystrčíš frňák tak je po tobě . A že těch HE spamerů je ( nejenom křižníky ) desítková BB bez kama a střílející HE-čka ?  Když koukneš na černýho stream , tak to vidíš v přímém přenosu...

 

Přesunuto z Otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles

Popřesouval jsem osmičku příspěvků z Otázek pro WG. Prosím nespamujte mi to vlákno, pokud nemáte otázku na mě či na WG. Díky

Share this post


Link to post
Share on other sites
[9-NFE]
Weekend Tester
368 posts
7,240 battles
Před 2 hodinami Kulica řekl/a:

Ahoj Žabáku:

Nechcete se zamyslet na boty v Coop režimu hraní?

 

Dyť tam chilku byli ti z operací ale začali moc vyhrávat tak je stáhli :cap_rambo:

přesunuto z otázky pro WG

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WH1TE]
Players
224 posts
14,955 battles

Pro začátek by stačilo, aby nepřátelský torpédoborec poté co vjede na cap a pustí kouř také v tom kouři zůstal. Ale ne on pluje plnou rychlostí dál a stává se snadnou kořistí.

přesunuto z otázky pro WG

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 8 minutami aladin_warrior řekl/a:

Kdy to dáte do kupy aby člověk nemusel s bitevní lodí být zalezlí za ostrůvkem ve strachu aby ho něco neupálilo? 

Kámo nechceš s tím už přestat? Na brekot je "Vlhká zpovědnice" :cap_viking:
 

Spojler

@marty01234 nejde s ním už něco udělat absolutně nerespektuje co a kam psát :etc_red_button:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_CSR_]
Players
169 posts
19,591 battles

Zdar

tak jsem čuměl na stream a nestačil jsem valit bulvy , ona nám vznikne nová větev ruských křižníků, akorát by mně zajímalo co udělají z Moskvou těm lidem co ji máme ve fulu.

mně to neva čím víc lodí tím větší zábava , akorát bych bral Němce je jich v testu dost a pořád nic a né furt rusáky do [edited] už tam chybí ruská letadlovka

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

×