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so_cruel

Teamkill-Status Counter ungenau?

40 comments in this topic

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Moin.

Mir ist da vorhin einer in meine längst vergessenen Torpedos gelaufen. Versenkt. Teamkiller. Ok, kann passieren. Kennt wohl fast jeder.

Strafe dafür 5 Runden in bunt. Soweit so gut.

Nur....ich geh jetzt in die 8. Runde und da steht immer noch eine Runde als Strafe an.

Ich habe in keiner der letzten 7 Runden, irgendwelchen Teamschaden gemacht. Nicht den Geringsten. Nicht mal mit der Sekundären. Auch keine Kollision, nichts.

Nicht das mich das sonderlich stört, 5 Runden lang die " Pretty in Pink " zu sein.

Doch 5 Runden sollten eben doch 5 Runden sein.

Also...hab ich was übersehen, was eventuell noch relevant wäre?

Danke.

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Moin.

Mir ist da vorhin einer in meine längst vergessenen Torpedos gelaufen. Versenkt. Teamkiller. Ok, kann passieren. Kennt wohl fast jeder.

Strafe dafür 5 Runden in bunt. Soweit so gut.

Nur....ich geh jetzt in die 8. Runde und da steht immer noch eine Runde als Strafe an.

 

Es gibt einen Counter? Ich dachte immer, dass der "Witz" gerade der sei, dass Teamkiller nicht wissen, wie lange sie in pink fahren müssen.

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[LEOND]
[LEOND]
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Keine Ahnung. Hat bei mir immer hingehauen der Counter (2 mal bisher).

 

War nur nervig das dieser Counter auch jedes Gefecht in dem man Schiffe aus dem eigenen Team den Lack zerkratzt als nicht ohne Teamschaden anrechnet.

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Also...hab ich was übersehen, was eventuell noch relevant wäre?

 

Allem Anschein nach spielt auch der ausgeteilte Schaden (am Gegnerteam) und/oder die erhaltenen XP eine Rolle.

 

Wo findet man den?

 

In der Gefechtsauswertung im Reiter mit ausgeteiltem und erhaltenem Schaden.

 

 

Teamkiller.png

Teamkiller.png

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Naja Counter ist vielleicht etwas unglücklich ausgedrückt. Man bekommt ja nach jeder Runde im Bericht angezeigt, wieviele Runden man noch unter Strafe fährt.

Und dieses " runterzählen " haut eben nicht hin.

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Allem Anschein nach spielt auch der ausgeteilte Schaden (am Gegnerteam) und/oder die erhaltenen XP eine Rolle.

Das mit Sicherheit. Sonst würde ja jeder einfach 5 Gefechte starten und die Sache wäre erledigt. Aber ich war in den besagten Runden mehr als aktiv und auch erfolgreich. Kurios.

Edited by so_cruel

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Also mir ist das bisher einmal passiert und da hat der Zähler funktioniert.

 

Keine Ahnung. Vielleicht mal einen bug-report ausfüllen und schauen, was WG dazu sagt...

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[APG]
[APG]
Alpha Tester
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Ah, Danke!

War bisher Gottseidank nur einmal pink, da hab ich das glatt übersehen, das es da eine Meldung gibt zu.


 

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Er zählt den Wert nur runter, wenn du das nächste Match erst anfängst, nachdem das voherige komplett beendet ist.

 

Genauso wirst du auch erst Pink, nachdem das Match mit dem TK beendet wurde.

Edited by 3murmeln

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[WUMME]
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und nicht vergessen: jeder teamschaden in den 5 runden verlängert um eine runde. und selbst rammen weil unfähig gefahren zählt dazu

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Er zählt den Wert nur runter, wenn du das nächste Match erst anfängst, nachdem das voherige komplett beendet ist.

 

Genauso wirst du auch erst Pink, nachdem das Match mit dem TK beendet wurde.

 

Du meinst also es hat Auswirkungen, wenn ich bei eigener Versenkung beispielsweise, vorzeitig zum Hafen zurückkehre? Und paralell ein neues Gefecht starte? Verstehe ich das richtig?

Wenn ja, kann`s das aber auch nicht sein, das man sozusagen gezwungen ist in der Runde zu bleiben.

Aber schlüssig wäre deine Erklärung schon.

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[LEOND]
[LEOND]
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Du meinst also es hat Auswirkungen, wenn ich bei eigener Versenkung beispielsweise, vorzeitig zum Hafen zurückkehre? Und paralell ein neues Gefecht starte? Verstehe ich das richtig?

Wenn ja, kann`s das aber auch nicht sein, das man sozusagen gezwungen ist in der Runde zu bleiben.

Aber schlüssig wäre deine Erklärung schon.

 

Kann gut sein. Damit könnte man effektiv verhindern das der TK'er einfach X Runden startet YoLo in die Gegner fährt und die Sache erledigt ist.

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Ich vermute einfach mal das es da irgendeinen Schwellenwert gibt, der einen als "Aktiv im Gefecht" wertet.

Das wird wohl letzlich die Erklärung sein. Denke ich zumindest.

Vielen Dank an alle.

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[T_N_S]
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Hallo Gemeinde,

als erstes "Asche über mein Haupt" , hatte bereit 4x das Vergnügen "pretty in pink" zu sein! War zu übereifrig. :child:

(Passiert wenn man zu selten aus der Zielfernrohransicht in die normale wechselt, dann fährt schon mal ein eigener in die Salve):amazed:


 

Aber, ich kann So_cruel`s Aussagen nur bestätigen. 5 Gefechte ohne Anfahrschaden ohne irgendeinen Schaden am eigenen Team, immer im Game geblieben bis zum bitteren Ende (Auch wenn ich unter Wasser zuschauen musste), trotzdem wurde nicht nach jedem Game 1 Punkt abgezogen? :sceptic:

Grund dafür, ist mir unbekannt und auch niergends nachzulesen.

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[THREE]
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Hallo die Runde,

verbündete Flieger mit den eigenen Jägern per "strafing" mitzunehmen zählt ebenfalls als Teamschaden, das wird gerne übersehen. :hiding:

Grüße,

Sol

 

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[T_N_S]
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Hallo die Runde,
verbündete Flieger mit den eigenen Jägern per "strafing" mitzunehmen zählt ebenfalls als Teamschaden, das wird gerne übersehen. :hiding:
Grüße,
Sol

 

Soll das bedeuten, wenn ich meinen Jäger hochschicke (von meinem Kreutzer) weil Torpedobomber im Anflug sind, das dieser, obwohl nicht steuerbar, Teamflugzeuge runterholt?????:ohmy:

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Soll das bedeuten, wenn ich meinen Jäger hochschicke (von meinem Kreutzer) weil Torpedobomber im Anflug sind, das dieser, obwohl nicht steuerbar, Teamflugzeuge runterholt?????:ohmy:

 

Nein, "strafing" können nur Flugzeugträger-Spieler.

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[BLUTE]
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Soll das bedeuten, wenn ich meinen Jäger hochschicke (von meinem Kreutzer) weil Torpedobomber im Anflug sind, das dieser, obwohl nicht steuerbar, Teamflugzeuge runterholt?????:ohmy:

 

Nein, nur strafing holt auch Teameigene Flieger runter.

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[T_N_S]
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Dann erklärt mir bitte was "strafing" ist :unsure:

 

und warum, man mehr runden in pink fahren muß als angegeben, da ich keinen Träger habe (Habe ich wegen Unfähigkeit meiner selbst wieder aufgegeben) :great:

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[THREE]
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Dann erklärt mir bitte was "strafing" ist :unsure:

 

und warum, man mehr runden in pink fahren muß als angegeben, da ich keinen Träger habe (Habe ich wegen Unfähigkeit meiner selbst wieder aufgegeben) :great:

 

Unter "fighter strafing" (auch "barrage attack) versteht man den manuellen Angriff (Alt Taste) mit der Jägerstaffel wo in einem markiertem Korridor auf alles geballert wird was sich in dieser Flugschneise befindet, egal ob Gegner oder teameigene Flugzeuge.

 

(Video ist nicht von mir)

 

Diese Möglichkeit fällt natürlich aus, da du laut eigener Angabe keinen Träger nutzt. Weiterforschen ist angesagt. :(

 

Grüße,

Sol

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Wenn man Pink wird und dann meint 5 Gefechte einfach auszusitzen...das funktioniert nicht. Selbst wenn man keinen Teamschaden/Rammschaden macht. Man muss schon Schaden machen, bzw EP sammeln. Wieviel um es zu reduzieren? Das weiss nur WG.

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Du meinst also es hat Auswirkungen, wenn ich bei eigener Versenkung beispielsweise, vorzeitig zum Hafen zurückkehre? Und paralell ein neues Gefecht starte? Verstehe ich das richtig?

Wenn ja, kann`s das aber auch nicht sein, das man sozusagen gezwungen ist in der Runde zu bleiben.

Aber schlüssig wäre deine Erklärung schon.

 

So meinte ich das, da ich das selbst so erlebt habe.

Das Problem scheint zu sein, dass er den letzten Zählerstand in jedes neue Spiel dupliziert, am Ende reduziert und dann in dein Profil zurückschreibt.

Bei parallelen Matches reduziert er dann x Mal den gleichen alten Wert und schreibt x Mal den selben neuen Wert zurück, anstatt einfach für jedes Spiel den globalen Wert zu reduzieren.

Edited by 3murmeln

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[KAGG]
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Noch ein heißer Tipp an Zitat die Fraktion " Ist mir einer in die Torpedos gefahren"

Wenn auch nur das allergeringste Chance besteht das euch jemand in die Torpedos "fährt" *Sarkasmus aus*

dann last den drop einfach sein und wartet 15 Sekunden bis die Situation anders aussieht.

Gerade nach dem letzten DD Rabattt Wochenende ist die Zahl der 2 und 3 Reihen Torpedierer wieder sprunghaft angestiegen.

Wenn man torpedieren will begibt man sich in die erste Reihe.

Absolute Favoriten Situation Torpedos werfen die VÖLLIG außer Reichweite eines Ziels sind.

 

An den der meinte er wurde Pink da er in der Zielfernrohrperspektive war.

-akustische Warnung

-Meldung im Chat

-meistens ein kratzenden Geräusch von Metall auf Metall da du vermutlich Bordwand an Bordwand mit deinem "Opfer"stehst

-der kleine Hügel der anzeigt das die Mumpel im Gelände hängen bleibt gilt auch für andere Hindernisse im weg... zum Beispiel Teamkameraden (Option Geländetrefferanzeige aktivieren)

 

von einer Salve wird man eher nicht Pink und die 2te sollte man mit den oben genannten Mitteln ja wohl verhinder können.

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