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Sehales

[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

3,716 comments in this topic

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Übertrieben gesagt bedeutet das doch, dass du unerfahrenen Neulinge zusammensteckst und dann erwartest, dass sie von sich aus Mechaniken, Taktiken und Teamplay lernen, ohne Vorbild, Beispiel, oder "lernen durch Schmerzen".

 

Abstrus.

 

Stecke eine Gruppe 6-jähriger in ein Klassenzimmer und sage ihnen sie sollen rechnen lernen (OHNE Lehrer...die Erfahrenen sind ja rausgematcht). Nach einer Woche schaust du wieder rein und machst einen Mathetest der Grundrechenarten. Wie werden diese Kinder wohl abschneiden? Und wie schneidet im Vergleich eine Gruppe ab, die in dergleichen Zeit in einer Klasse saß, in der schon jemand rechnen kann?

Edited by Brokkar

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Übertrieben gesagt bedeutet das doch, dass du unerfahrenen Neulinge zusammensteckst und dann erwartest, dass sie von sich aus Mechaniken, Taktiken und Teamplay lernen, ohne Vorbild, Beispiel, oder "lernen durch Schmerzen".

 

bei der lachhaften vorbildwirkung die in den games atm herrscht ist das wohl noch immer die bessere lösung. mir ist noch nie ein spieler untergekommen der hilfreiche tips oder dergleichen im chat  geschrieben hat. natürlich jammern dann die highskill spieler das sie keine leichte beute mehr vorfinden die sie mal gemütlich abschlachten können um winrate und was auch immer zu streicheln, aber wer besser werden will soll auch aktiv was dafür tun, das internet ist voll mit guides und viedeos.

 

mal abgesehen davon musste jeder der alpha, beta, und nach release begonnen hat sich sein wissen selbst aneingnen.

 

und erklär mir mal bitte was ein neuer spieler lernen soll wenn ein paar "ganz besondere" spieler meinen sich in ihr low tier shiff setzten zu müssen und mal gemütlich das gegner team ausradieren damit die forum fußzeile all die schönen zahlen und farben hat um ihre meinung zu untermauern :)

 

sicher suckt es ohne lehrer lernen zu müssen, aber es suckt noch mehr wenn dir der lehrer bei jedem noch so kleinen fehler eine scheuert und dich nachhause schickt. oder wie hier zurück in den hafen

Edited by RoflStompa

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so .. den ganzen abend über waren die teams wieder sehr bis extrem ungleich. eine seite wurde immer gnadenlos abgeschlachtet - teilweise mit nur ein oder zwei verlusten.

 

das macht keinen spaß. zudem gibt es nach wie vor eine extreme BB- und DD-schwemme. das macht die matches noch unangenehmer zu spielen. die DDs nehmen sich gegenseitig aus dem spiel oder torpen die flanken weg. da kreuzer zu spielen momentan nur was für masochisten ist, verlaufen alle spiele gleich. die drei kreuzer / team werden sehr schnell gelöscht, während sich die DDs um die caps kloppen. die BBs "snipen" oder besser versuchen zu snipen. am ende gewinnt das team, mit den besseren DDs. 5 BBs pro match ist grundsätzlich ist zu viel ... 3 würden reichen .. 3 DDs pro team wären auch mehr als genug.

 

momentan macht es keinen großen spaß zu spielen ... leider.

  • Cool 1

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Ich drücke es mal so aus wie es gerade in meinem Kopf ist.

Das Matchmaking System ist zum kotzen.

Ich komme fast permanent in Spiele mit 2 Tier Unterschied und gefühlte 90% sind die anderen meist höher so wie eben.

einmal zucken, einmal husten und ich habe fast mein Leben verloren, je nach Map oder Abpraller und Schaden der der nicht mal im Ansatz erwähnenswert ist.

Das macht so kein Spaß da die Kluft einfach zu extrem ist und es macht noch weniger Spaß auf HE Munition zu wechseln, nur weil man dann auf die höheren Tiers mal kaum was trifft was Schaden macht.

 

Da muss echt dringend was gemacht werden, das ist ein NoGo!!

Edited by FrontenStuermer
  • Cool 1

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ich sehe diese entscheidung für nur eine bestimmte Tier-Gruppe ein +-1 MM zu machen und für alle anderen weiterhin +-2 anzubieten als mumpitz an.

 

Durch die anspruchsvollen Spiele ab T4 auch mal gegen T6 ran zu müssen, da mussten wir doch alle durch - das ist nuneinmal so!   Da einfach so ne Extrawurst zu stricken weil WW1 Schiffe gegen WW2 Schiffe antreten müssen ist doch ne Faule ausrede - auf T6 fahren auch noch genug WW1 schiffe durch die gegend und die müssen dann gegen die großen namen des 2. WK wie Tirpitz, Bismarck, North Carolina, Hipper, Atago, etc ran...

 

T8 müssen auch in die doofen gefechte gegen die Penetrationsmonster Yamato und FdG ran wo auch ne Bismarck-Panzerung von vorne Zitas und schwere schäden zulässt...  DAS IST HALT SO!

 

Ich bin dafür diese extrawurst zum wohle aller wieder ganz schnell verschwinden zu lassen.

  • Cool 1

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[NHOOD]
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ich sehe diese entscheidung für nur eine bestimmte Tier-Gruppe ein +-1 MM zu machen und für alle anderen weiterhin +-2 anzubieten als mumpitz an.

 

Durch die anspruchsvollen Spiele ab T4 auch mal gegen T6 ran zu müssen, da mussten wir doch alle durch - das ist nuneinmal so!   Da einfach so ne Extrawurst zu stricken weil WW1 Schiffe gegen WW2 Schiffe antreten müssen ist doch ne Faule ausrede - auf T6 fahren auch noch genug WW1 schiffe durch die gegend und die müssen dann gegen die großen namen des 2. WK wie Tirpitz, Bismarck, North Carolina, Hipper, Atago, etc ran...

 

T8 müssen auch in die doofen gefechte gegen die Penetrationsmonster Yamato und FdG ran wo auch ne Bismarck-Panzerung von vorne Zitas und schwere schäden zulässt...  DAS IST HALT SO!

 

Ich bin dafür diese extrawurst zum wohle aller wieder ganz schnell verschwinden zu lassen

Danke genau meine Meinung zudem du ja das gleiche Problem das angeblich füher auf Tier 3+4 war jetzt auf Tier 5 hast wurde ja damals mit den Reichweiten begründet wenn ich mich nicht täusche aber mit den 13km der Furu in nen 7er Match.......​

Edited by Alex704

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und erklär mir mal bitte was ein neuer spieler lernen soll wenn ein paar "ganz besondere" spieler meinen sich in ihr low tier shiff setzten zu müssen und mal gemütlich das gegner team ausradieren damit die forum fußzeile all die schönen zahlen und farben hat um ihre meinung zu untermauern :)

 

 

Na das ist ja nun wirklich einfach. Dem neuen Spieler steht es jederzeit frei vor, während oder nach seinem Ableben zuzusehen, wie andere Spieler sich verhalten. Besonders nach seinem Ableben ist das sinnvoll, denn dann wird er nicht mehr durch seine eigenen Aktivitäten in Anspruch genommen.

Lernen durch Imitation ist eine weitverbreitete und anerkannte Vorgehensweise, vor allem beim Erlernen rudimentärer Tätigkeiten. Denke nur mal an das schreiben lernen. Vormachen...Nachmachen...üben bis es sitzt. Klappt wunderbar.

Aber nur solange jemand da ist, der auch etwas vormacht und von dem man sich das zu Erlernende abgucken kann. Wenn nur Unwissende unterwegs sind gibt es niemanden mehr von dem man sich "das richtige Verhalten" abschauen kann.

Und gerade der Spieler, der locker flockig den Gegner abräumt und mit schicken 3-5 Kills rumfährt ist derjenige auf dessen Kamkera man sich aufschalten sollte um zuzuschauen, wie er das denn eigentlich hinbekommt.

Man kann denjenigen natürlich auch als Sealclubber und Statsbasher verurteilen, den Kopf in den Sand stecken, die eigenen Stats sperren und dem Matchmaker die Schuld geben. Das geht auch.

 

Entscheide dich selbst, was du tun würdest...achne, hast du ja schon. :)

 

Na vielleicht gibt es ein paar unerfahrene Neulinge die lernwillig genug sind um sich entsprechnd zu verhalten.

Edited by Brokkar

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Na das ist ja nun wirklich einfach. Dem neuen Spieler steht es jederzeit frei vor, während oder nach seinem Ableben zuzusehen, wie andere Spieler sich verhalten. Besonders nach seinem Ableben ist das sinnvoll, denn dann wird er nicht mehr durch seine eigenen Aktivitäten in Anspruch genommen.

Lernen durch Imitation ist eine weitverbreitete und anerkannte Vorgehensweise, vor allem beim Erlernen rudimentärer Tätigkeiten. Denke nur mal an das schreiben lernen. Vormachen...Nachmachen...üben bis es sitzt. Klappt wunderbar.

Aber nur solange jemand da ist, der auch etwas vormacht und von dem man sich das zu Erlernende abgucken kann. Wenn nur Unwissende unterwegs sind gibt es niemanden mehr von dem man sich "das richtige Verhalten" abschauen kann.

Und gerade der Spieler, der locker flockig den Gegner abräumt und mit schicken 3-5 Kills rumfährt ist derjenige auf dessen Kamkera man sich aufschalten sollte um zuzuschauen, wie er das denn eigentlich hinbekommt.

Man kann denjenigen natürlich auch als Sealclubber und Statsbasher verurteilen, den Kopf in den Sand stecken, die eigenen Stats sperren und dem Matchmaker die Schuld geben. Das geht auch.

 

Entscheide dich selbst, was du tun würdest...achne, hast du ja schon. :)

 

Na vielleicht gibt es ein paar unerfahrene Neulinge die lernwillig genug sind um sich entsprechnd zu verhalten.

 

du hast die mondphase vergessen - der gebe ich noch immer zusätzlich die schuld.

 

wenn nur einer oder zwei pro seite im match sind, ist das alles ja kein thema. mir scheint es aber so, als würde man hier wild mischen - wer zuerst kommt, versenkt zuerst. starcraft 2 hat beispielsweise eine farbcodierung laufen und lässt spieler von ähnlichen fähigkeiten gegeneinander spielen. wenn ein spieler in seinem bracket basser wird, spielt er auch mal gegen bessere spieler, um ihn zu testen - das geht recht fließend. wenn der spieler besser wird und sich gegen bessere spieler behaupten kann, wird er öfter gegen bessere spieler spielen und auch dadurch wahrscheinlich besser. 

 

mit dem besser werden durch Imitation hast du recht - das kann funktionieren. allerdings hat das grenzen und ohne ein direktes feedback kann der verfolgende es nicht immer richtig einschätzen, warum jetzt so gehandelt wurde - das geht nur bei den rudimentären sachen wir "nicht in andere spieler fahren". das ist aber ein anfang - das habe ich auch so gemacht. beim zielen beispielsweise habe ich mit youtube-videos angeschaut, um zu sehen, wie andere vorhalten - das zu übernehmen hat allerdings gedauert und ist "work in progress".

 

natürlich steigt die frustration an, wenn man gegen (viel) bessere spieler spielen muss - das ist aber kein problem, solange es einen ausgleich gibt. ich denke allerdings, auch, dass es momentan eher am neuen techtree und der schwemme von BBs und DDs liegt und nicht generell am MM ...

  • Cool 1

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Man kann denjenigen natürlich auch als Sealclubber und Statsbasher verurteilen, den Kopf in den Sand stecken, die eigenen Stats sperren und dem Matchmaker die Schuld geben. Das geht auch

 

und was genau hat das mit dem mm thread hier zu tun? klar sperre ich meine stat. keine lust von einem xvm oder wie auch immer die mod heisst als primärziel designiert zu werden. und den internet penisbalken fürs forum brauch ich eben nicht ;)

 

skillbased mm zumindest mal in erwägung ziehen und vllt mal auf dem testserver probelaufen lassen, gibt ja genug supertester die sicher auch noch guten input liefern können

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Das hat in etwa soviel mit dem MM thema zu tun wie deine liebevolle Kategorisierung der "XVM Krebskinder" und dem Passus

 

[...] wenn ein paar "ganz besondere" spieler meinen sich in ihr low tier shiff setzten zu müssen und mal gemütlich das gegner team ausradieren damit die forum fußzeile all die schönen zahlen und farben hat um ihre meinung zu untermauern :)

 

[...]

 

Ich hatte nur versucht dich subtil darauf hinzuweise, dass du derjenige bist, der Farben und Wertungen in die Diskussion getragen hat, was ich (Und wie man sieht du selbst ja auch) für fehl am Platze halte. Das ist wohl aber nicht angekommen, also nochmal direkt...

 

Was haben deine Aussagen über XVM-Krebskinder und farbige Forensignaturen mit dem MM-Thema hier zu tun?

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das thema dreht sich nach wie vor um das matchmaking, und  ob man nicht in betracht ziehen sollte die parameter kdr und avg-dmg noch in das matchfinding mit einzubringen, versuch gar nicht erst mir die worte im mund umzudrehen oder gar jetze den diskurs in eine komplett andere richtung zu drehen. meine nebenkommentare drehen sich rein um die leute die sich mit ihrer mod einen vorteil erschleichen. ja erschleichen weil wenn wg das so wollte wäre es implementiert worden. und natürlich verteidigt jeder sealclubber und statbasher den momentanen status quo, man will ja weiterhin schöne stats haben. man sieht es in jedem game, sobald es ums mm oder balancing geht kommen alle aus ihren löchern gekrochen und machen einen auf heile welt :) und dann zieht die aussage auch nicht mehr so ganz das wenn man am meeresgrund liegt noch den guten spielern zusehen kann wenn die nach der reihe gezielt herausgepickt werden (mal abgesehn davon bringt zusehen recht wenig da man sich nur selten in die lage des spielers versetzen kann ( und ein dd der anfangs stirbt kann beim zusehen eines bb spielers nur recht wenig lernen) und ja diese winrate mods etc sind der krebs der community. mal hand aufs herz für jeden der das hier liest. wie oft habt ihr im forum/ingame schon einen die stat keule schwingen sehn? sind doch immer ganz nette leute oder?

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Warum ? Das Matchmakingsystem geht hier doch auch schon los wie bei Wot. Meistens mehr Schlachtschiffe oder Kreuzer auf der anderen Seite. Jeder fährt auf Schaden und ob das Team gewinnt ist Ihnen egal oder man hat das Pech das gleich mal mehrere Spieler AFK sind oder einfach gerade ausfahren um zu sterben.

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Warum ? Das Matchmakingsystem geht hier doch auch schon los wie bei Wot. Meistens mehr Schlachtschiffe oder Kreuzer auf der anderen Seite. Jeder fährt auf Schaden und ob das Team gewinnt ist Ihnen egal oder man hat das Pech das gleich mal mehrere Spieler AFK sind oder einfach gerade ausfahren um zu sterben.

 

Die unterschiedliche Anzahl an Schiffen einer Klasse wurde doch auf max 1 begrenzt. Hat Team A z.B. 4 BBs und 5 CAs, so hat Team B z.B. 5 BBs und 4 CAs. Der extra Kreuzer von Team A ist dann (zumeist) auch noch lowtier, genauso bekommt Team B als extra BB ein lowtier. Finde ich soweit in Ordnung.

Wenn sowieso "jeder auf Schaden fährt" so sind die Teams in der Hinsicht ja auch immer ausgeglichen und wie sollte man bitte AFKler matchen? Vor Matchbeginn wird jedem Spieler die Frage gestellt "Hallo Spieler, hast du vor in der kommenden Runde afk rumzustehen?" Spieler die nicht antworten oder die Antwort "Ja, werde in diesem Match afk sein" wählen, werden dann gerecht auf die Teams verteilt? Wäre natürlich top, dann meldet man sich einfach selbst afk und hat dann garantiert im Gegnerteam auch nen Afkler...

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Warum ? Das Matchmakingsystem geht hier doch auch schon los wie bei Wot. Meistens mehr Schlachtschiffe oder Kreuzer auf der anderen Seite.

Jap, das stimmt. Wenn das eine Team mehr BBs hat, dann hat das andere Team mehr Kreuzer (oder DDs). Das liegt aber irgendwie in der Natur der Sache, irgendeine Klasse muss ja den Slot auffüllen, den auf der anderen Seite das überzählige BB belegt.
Jeder fährt auf Schaden und ob das Team gewinnt ist Ihnen egal oder man hat das Pech das gleich mal mehrere Spieler AFK sind oder einfach gerade ausfahren um zu sterben.
Na da kann doch aber der Matchmaker nichts zu, wie die Spieler mit ihrem Schiff und der Gefechtssituation umgehen.

 

Egal was am MM gedreht wird, es gibt immer Leute, denen es noch nicht ausgeglichen genug ist.

Exakte Klassenspiegelung würde zum Vorwurf führen wie unfair es ist (wie auch aktuell bei den DDs btw) wenn eine Stock-Colorado ohne Module und mit frischem Kapitän gegen eine voll durchgeskillte Scharnhorst gematcht wird...total unfair.

Falls es dann wirklich ein exaktes Schiffsmirroring gibt, wird der Vorwurf kommen, dass das MM ja WR-abhängig sein muss.

Und nach der Implementierung desselben schickt WG schonmal vorab jedem User einen medizinischen Überwachungsmonitor, weil sich jemand beschwert, dass er es unfair findet, wenn er in dem vollkommen identisch aufgebauten Setup mit Spielern derselben WR genau das Team erwischt wo der eine grad Kopfschmerzen hat und der andere schlechte Laune. Total unfair...

  • Cool 2

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Alpha Tester
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Na das ist ja nun wirklich einfach. Dem neuen Spieler steht es jederzeit frei vor, während oder nach seinem Ableben zuzusehen, wie andere Spieler sich verhalten. Besonders nach seinem Ableben ist das sinnvoll, denn dann wird er nicht mehr durch seine eigenen Aktivitäten in Anspruch genommen.

Lernen durch Imitation ist eine weitverbreitete und anerkannte Vorgehensweise, vor allem beim Erlernen rudimentärer Tätigkeiten. Denke nur mal an das schreiben lernen. Vormachen...Nachmachen...üben bis es sitzt. Klappt wunderbar.

Aber nur solange jemand da ist, der auch etwas vormacht und von dem man sich das zu Erlernende abgucken kann. Wenn nur Unwissende unterwegs sind gibt es niemanden mehr von dem man sich "das richtige Verhalten" abschauen kann.

Und gerade der Spieler, der locker flockig den Gegner abräumt und mit schicken 3-5 Kills rumfährt ist derjenige auf dessen Kamkera man sich aufschalten sollte um zuzuschauen, wie er das denn eigentlich hinbekommt.

Man kann denjenigen natürlich auch als Sealclubber und Statsbasher verurteilen, den Kopf in den Sand stecken, die eigenen Stats sperren und dem Matchmaker die Schuld geben. Das geht auch.

 

Entscheide dich selbst, was du tun würdest...achne, hast du ja schon. :)

 

Na vielleicht gibt es ein paar unerfahrene Neulinge die lernwillig genug sind um sich entsprechnd zu verhalten.

 

Oweh, ein gefährlicher Ratschlag !

Wenn ich mir nach meinem Ableben, die überlebenden Spieler anschaue werd ich meist seekrank.

Dann beobachte ich Spieler die sich im Dominationmode weit weg von jeglichen Cap befinden - (für das Verweilen auf den Aussenlinien sollte es -1000Cr pro Sekunde geben)

DD´s die sich auf der Suche nach dem CV im Nirgendwo aufhalten, BB´s hinter Inseln(zunehmend auch CA) stehend -

überhaupt Spieler, die sich erst jeglicher Absprachen verweigern ( nebenbei das Blocken des Chats gehört verboten ) bis sie am Schluss wüste Beschimpfungen loslassen.

 

Daß neben allen anderen Tücken (zB. RNG, Schadensmodell usw. ) auch das MM (nicht nur Neulinge) zur Verzweiflung bringt, kann ich nachvollziehen.

 

Eine Möglichkeit wäre es, neuerforschten Schiffen eine "Schonfrist" zu geben mit bevorzugten MM - zB 3 Matches als Hightier + 5 Matches max +1.

Ich hab mich auch nicht gefreut meine erste Runde in der Bayern gegen Tier8 ( zudem 5 DD und 2CV ) anzutreten.

 

 

 

 

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es sind noch immer viel zu viele DDs und BBs in den matches ...mit nur 2 kreuzern kann man nicht effektiv auf doppelt so viele DDs jagd machen. erst recht nicht, wenn sich die campenden BBs die hände reiben wenn die einen kreuzer sehen.

 

ich habe mir echt einen ganz miesen zeitpunkt ausgesucht um meine hipper zu leveln ... ​

  • Cool 1

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Also im Ganzen ist es ok, aber das einzige was mich stört sind die 2 Level Unterschied die man teils hat.

Das macht dann nicht wirklich Spaß.

 

Ansonsten hatte ich alles in der Konstellation von 11 BBs auf T8 , dann viele Kreuzer und BBs usw.

Das ist für mich ok.

 

Nur sollte es aus meiner Sicht definitiv nur 1 Level Unterschied geben.

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Muss auch sagen, es ist absoluter Mist mit dem Unterschied.

Die letzten Spiele immer als niedrigster, da bekommt man teils so dermaßen ein rein.

Die meisten haben dazu eh noch eine hohere Reichweite.....

 

Das kotzt mich offen gesprochen an und ist echt demotivierend.

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Meiner Meinung nach war das zunächst angekündigte +1 Matchmaking für alle Träger der richtige Ansatz und ich habe keinerlei Verständnis dafür, dass diese Idee fallen gelassen wurde.

 

ach ja? sind doch eh zu 99% top tier, aber das fällt bei dem hektischen drag und drop gameplay sicher nicht auf ;)

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[_MVB_]
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Normalerweise spiele ich ja ganz gerne

aber momentan ist es nicht mehr Spielbar

ich frage mich allen ernstes

was das  Matschmaking

von euch momentan soll

finde das absolut nicht mehr oky

mit Tier 5 Schiffen gegen Tier 7 Schiffe und noch höher zu spielen

Behebt endlich das Matschmaking das man wieder ordentlich spielen kann

und nicht nur Kannonen futter ist das ist

absolut Sinnlos und man verliert den Kompletten spielspaß

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Hi mal ne Frage:

Woran liegt es dass ich in JEDEM Begegnungsgefecht mit der Königsberg gegen Tier 7 gematched werde? Ich habe es gerade ein paar Tage ausprobiert - jedes Match mit der Köbe bin ich Low Tier - und gehe natürlich direkt drauf.

Bitte jetzt keine Kommentare wie "du gehst drauf weil du nicht spielen kannst" - das weiss ich selber hat aber mit dem Matchmaking nix zu tun.

 

Achja: Die Grafik im allerersten Post zeigt er mir nicht an - schade

 

Mfg

Tank_TEC

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Hi mal ne Frage:

Woran liegt es dass ich in JEDEM Begegnungsgefecht mit der Königsberg gegen Tier 7 gematched werde? Ich habe es gerade ein paar Tage ausprobiert - jedes Match mit der Köbe bin ich Low Tier - und gehe natürlich direkt drauf.

Bitte jetzt keine Kommentare wie "du gehst drauf weil du nicht spielen kannst" - das weiss ich selber hat aber mit dem Matchmaking nix zu tun.

 

Achja: Die Grafik im allerersten Post zeigt er mir nicht an - schade

 

Mfg

Tank_TEC

 

Das liegt an der neuen glorreichen Idee von Wargaming NUR Tier 1-4 mit +-1 Tier zu segnen. Dadurch das T5 also nicht mehr in T4 Gefechte kommt ist man nu das neue Kanonenfutter für T7 da man dort als T5 in einer Tour landet. WG hat mal gesagt das es so sein soll das es ausgeglichen ist was Low Tier, Mid Tier und High Tier sein angeht, aber naja, das ist eines der großen Märchen die WG so erzählt....
  • Cool 1

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Das liegt an der neuen glorreichen Idee von Wargaming NUR Tier 1-4 mit +-1 Tier zu segnen. Dadurch das T5 also nicht mehr in T4 Gefechte kommt ist man nu das neue Kanonenfutter für T7 da man dort als T5 in einer Tour landet. WG hat mal gesagt das es so sein soll das es ausgeglichen ist was Low Tier, Mid Tier und High Tier sein angeht, aber naja, das ist eines der großen Märchen die WG so erzählt....

 

Aha, äh - moment: Deine Version würde bedeuten dass ein Tier 4 Schiff immer High Tier wäre. Ich hatte das anders verstanden. Ich dachte Tier 1-4 wird nur +-1 gematched. Dann dürfte ein Tier 4 aber durchaus in einem Tier 5 landen. Also hätte ein Tier 5 auch mal die Chance Tier 4 Schiffe im Match zu sehen. Ich sehe leider immer nur...das hatten wir ja schon.

 

OK, bei der Version wäre Tier 5 aber automatisch High Tier wenn mindestens ein Tier 4 Schiff im Match auftaucht (Tier 6 usw ist ja dann verboten). Da hätten sie bei Wargaming die +-1 Regel besser mal gleich für alle Tiers eingestellt.

 

Mfg

Tank_TEC

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Das liegt an der neuen glorreichen Idee von Wargaming NUR Tier 1-4 mit +-1 Tier zu segnen. Dadurch das T5 also nicht mehr in T4 Gefechte kommt ist man nu das neue Kanonenfutter für T7 da man dort als T5 in einer Tour landet. WG hat mal gesagt das es so sein soll das es ausgeglichen ist was Low Tier, Mid Tier und High Tier sein angeht, aber naja, das ist eines der großen Märchen die WG so erzählt....

 

Wut? Das ist mir neu...habe gerade eben erst eine Runde mit meiner Kongo (T5) gedreht und dabei in einem Gefecht mit T4 gelandet. Ich war also Toptier. Passiert mir des öfteren.

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Wut? Das ist mir neu...habe gerade eben erst eine Runde mit meiner Kongo (T5) gedreht und dabei in einem Gefecht mit T4 gelandet. Ich war also Toptier. Passiert mir des öfteren.

 

Hi,

 

Wut? Eher Frust. Also mit der Königsberg lande ich grundsätzlich in einem T7. Mit der Kongo kann ich es ja mal ausprobieren - ist ja verfügbar der Kahn.

 

Mfg

Tank_TEC

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