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Sehales

[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

3,716 comments in this topic

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Die Atlanta fehlt in der Übersicht.

 

Appropos CV: Die Saipan sollte doch ein +2 MM bekommen und die anderen 7er CVs +1 MM, oder irre ich mich da?

Edited by ColonelSandfurz

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Die Atlanta fehlt in der Übersicht.

 

Appropos CV: Die Saipan sollte doch ein +2 MM bekommen und die anderen 7er CVs +1 MM, oder irre ich mich da?

 

Die Übersicht ist fehlerhaft. Hier findest du die aktualisierte Version.

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[CBS]
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Finde bei T7-CV ein +2 MM auch blöd.

 

Aber ein unterschiedliches MM bei Saipan und den regulären T7-CV wäre auch wieder blöd. Denn so würde eine Saipan ja auch einen regulären T7 in ein T9er ziehen. Und der kann dann nix dafür.

 

Das gleiche Problem sehe ich bei Divisionen. Wie wird das geregelt?

 

Beispiel beim T5-Carrier. Die eine Seite spielt eine Div, welche rein aus T5-Schiffen + Träger besteht. Kommt dann sicher auch bis T7 durch die nicht-CV-Schiffe.

Und dann? Zieht der dann einen reguären T5-Träger als Gegner ins T7er Gefecht, auch wenn der nicht in Division spielt? Ist für den dann ziemlich blöd, oder wie?

 

 

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[WG]
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Die Tabelle ist nun korrekt. Eine schönere Version wird nachgereicht.

  • Cool 1

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[LEOND]
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Form follows function, Sehales, "gut lesbar, richtig und vollständig" ist weit wichtiger, als "hübsch anzusehen".

 

Und bezüglich der Premium-Schiffe sollten die (wie bei WoT) überhaupt nur dann aufgeführt werden, wenn sie ein vom regulären Schiff dieser Stufe abweichendes MM haben. Bläht sonst die Grafik nur unnötig auf und die wenigen (nach 5.9 gibt es aktuell gar keine mehr) Ausnahmen gehen leicht unter.

Edited by Nekrodamus

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[MIC]
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Interessant, wie kann es denn sein das wenn T9 und T10 Schiffe nicht mit T8 gematched werden, ich dauernd mit T8 in T10 Gefechte komme?

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[C1DFL]
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Interessant, wie kann es denn sein das wenn T9 und T10 Schiffe nicht mit T8 gematched werden, ich dauernd mit T8 in T10 Gefechte komme?

 

... weil du da einen Denkfehler machst.

Das Matchmaking in WoWS ist immer ein PLUS "X". Soll heissen, mit deinem T8 wirst du in dem Falle entsprechend aufwärts gematched.

Ob das für den jeweiligen T8 nun gut oder schlecht ist, steht auf einem anderen Blatt ...

:B

Edited by togMOR

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[MIC]
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denke das nicht ich da den Denkfehler habe, sondern dies mal +1 oder +2 Gemansche je nachdem, bringt alles durcheinander. Zuzmindest lt. Tabelle. Istr ichtig T8 +2 also bis T10. Bei T9 steht aber bis max T10 aber nix von T8.

T8 fahren ist immo die undankbarste Stufe, weil fast immer kommt man in T10 Gefechte

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[LEOND]
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Du liest die Tabelle falsch:

 

1.) links nach dem Schiff suchen, z.B. Tier 9 BB

 

2.) in dieser Zeile nach rechts wandern und schauen, in welche Gefechtsstufen das Schiff kommen kann: Battle Tier 9 und 10

 

3. dort dann nach oben und unten gucken, auf welche Gegner dieses Schiff treffen kann: Ship Tier 7 bis 10

Edited by Nekrodamus

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denke das nicht ich da den Denkfehler habe, sondern dies mal +1 oder +2 Gemansche je nachdem, bringt alles durcheinander. Zuzmindest lt. Tabelle. Istr ichtig T8 +2 also bis T10. Bei T9 steht aber bis max T10 aber nix von T8.

T8 fahren ist immo die undankbarste Stufe, weil fast immer kommt man in T10 Gefechte

 

​Ich habe mal meine Super Paintskills gezogen und dir es nochmal Bunt dargestellt zum besseren Verständnis.

 

 

zkv2z38p.png

 

Edited by anonym_Z7sZ62cw1WVO
  • Cool 2

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Und ich bleibe bei der meinung das MM solte max 1 + sein für alle! genau wie einige schiffe einfach nicht auf ihr Tier gehören in dem zustand den sie haben dazu gehören Warspite und die Atlante

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Kommen da die Tier 5er jetzt nicht schlechter weg da sie zwar bis in 7er und 6er Gefechte kommen aber nur 4er Ziehen und da die nicht in 6er dürfen gibt es für Köbi Omaha und co keine ausgeglichene Aufteilung 1xHightier 1xMidtier 1xLowtier

eher 1xHightier(wenn du 4er ziehst) und dann 2x Lowtier (7er und 6er).

 

 

  ​

naja .. man kann ja immer noch das nächste schiff spielen ode?

 

was mir auffällt. gerade im höhern bereich (t7) sehe ich mehr schlachtschiffe als kreuzer ... und die versuchen, beim gegenseitigen belauern der dicken nicht weggeblasen zu werden.währenddessen, versuchen die zerstörer sich gegenseitig aus dem wasser zu ballern, wenn sie nicht im stealth-modus spotten. komisch ... gefühlt waren die matches auf t5 ausgeglichener und angenehmer. zumindest für mich als kreuzerkapitän

Edited by KaLeuWillenbrock
  • Cool 2

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ich habe mal eine frage zu diesem mm.

warum werden nicht schiffe einer stufe in ein gefecht gesetzt?

wenn dies nicht möglich ist aufgrund der menge an spieler, müssten sich demnach max 1 stufe unterschied realisieren lassen.

wenn man bedenkt, das wg ja grad diese reklame für neue spieler macht, und diese aus frust gleich nach tier 2 aufhören, weil sie da schon mit tier4 konfrontiert werden, und ständig verlieren, kann man verstehen, das dieses spiel nicht den zulauf hat, den wg ja gern hätte.

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ich habe mal eine frage zu diesem mm.

warum werden nicht schiffe einer stufe in ein gefecht gesetzt?

wenn dies nicht möglich ist aufgrund der menge an spieler, müssten sich demnach max 1 stufe unterschied realisieren lassen.

 

Zu gewissen Tageszeiten würde sich das tatsächlich realisieren lassen. Allerdings besteht auch ein gewisser Reiz bei manchen Spielern (u. a. mir), gegen höhere Tiers anzutreten. Für neue Spieler besteht sogar ein Welpenschutz. Wenn du Tier 2 als Anfänger spielst, dann trittst du zwar unter Umständen gegen Tier 3 an (nicht gegen Tier 4, wirf noch einmal zur Kontrolle einen Blick auf die Tabelle), aber dieser Tier 3 Spieler ist dann kein erfahrener Spieler. Bis einschließlich Tier 3 geht dieser Schutz (hat ein User hier im Forum auch kürzlich getestet). Spielst du dann Tier 4, kann es allerdings sein, dass dich ein erfahrener Tier 3 Spieler zerlegt.

Edited by darky_fighter

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[LEOND]
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Vergesst bei all den Rufen nach einem +1 MM nicht, dass die Schiffe für ein +2 MM ausbalanciert wurden. Eine Reduzierung des Spreads wird bei so einigen Schiffen zwangsläufig zu einem Nerf führen. Z.B. waren die Spiele auf Tier 5 das ausgleichende Element für die extreme Stärke der St. Louis als Top Tier. Selbstverständlich wird da bald korrigierend eingegriffen bzw. muss das zwingend so sein.

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Ausreißer in die eine oder andere Richtung hast halt immer. Von der Sache her müsste für jede einzelne Schiffsklasse wenn nicht sogar für jedes einzelne Schiff ein spezielles Matchmaking festgelegt werden.

 

Ein Tier 2 DD (speziell die Umikaze/Tachibana) hätte zum Beispiel kaum Probleme sich in einem Tier 5 Gefecht zu behaupten, wobei andere Schiffe wie die Kawachi da arge Probleme haben würden (und die wurde sogar mal bis Tier 6 gesetzt). Besagte St. Louis oder auch eine Tenryu können sie ja sogar auf ihrem eigenen Tier einfach veralbern.

 

Dass das nicht so wirklich umsetzbar ist, steht auf einem anderen Blatt.

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Vergesst bei all den Rufen nach einem +1 MM nicht, dass die Schiffe für ein +2 MM ausbalanciert wurden. Eine Reduzierung des Spreads wird bei so einigen Schiffen zwangsläufig zu einem Nerf führen. Z.B. waren die Spiele auf Tier 5 das ausgleichende Element für die extreme Stärke der St. Louis als Top Tier. Selbstverständlich wird da bald korrigierend eingegriffen bzw. muss das zwingend so sein.

 

Angenommen, alle Stufen wären einheitlich betroffen, ginge diese Logik aber nicht auf. Für jede wegfallende "Leid"-Runde als -2 low tier würde statistisch gesehen auch eine "Dominanz"-Runde als +2 High Tier wegfallen. Unter dem Strich würde sich die Durchschnittsperformance nicht ändern.

Deine Anmerkung trifft allerdings natürlich auf Schiffe zu, die bisher bereits einem eingeschränkten Matchmaking unterlagen und entsprechend ausbalanciert wurden.

 

Ein Tier 2 DD (speziell die Umikaze/Tachibana) hätte zum Beispiel kaum Probleme sich in einem Tier 5 Gefecht zu behaupten

 

Umikaze ja, Tachibana dank Kurzreichweiten-Torpedos und fehlender Möglichkeit zum unsichtbaren Einsatz derselben...nein.

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Und dann begegnet die Umikaze einem beliebigen T5-Kreuzer und stellt fest, dass zwar eine Torpedo"wand" aus 4 Aalen möglich ist, danach das Versteckspiel aber auch zu Ende ist, weil sogar der größte Kreuzer schneller fährt als der winzigste Zerstörer...

 

Kein T2 Schiff kann sich in einem T5 Gefecht behaupten. Allenfalls der Spieler könnte es, falls der Gegner ihn lässt.

 

Edit: Umbringen wir die Umikaze mit ihren popeligen 6.800 Schaden pro Torp auch nichts, wenn die Dinger mit ozeanverdampfenden 48 Knoten durch Wasser plätschern...das ist manches Kapitänsquietscheentchen in der Badewanne schneller unterwegs. Das war übrigends mal anders, wurde aber im Zuge des verbesserten MM nach der ClosedBeta recht schnell angepasst, weil die hohen Werte für T3-Gefechte nicht mehr erforderlich waren. Gerade bei diesem DD kann man also sehr gut sehen, wie weit etwas generft werden kann, wenn plötzlich die hohen Gefechtsstufen wegfallen.

Edited by Brokkar
  • Cool 1

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Mir ist letzte Woche erst eine Umikaze in einem T9-Gefecht (ich als T8 unterwegs) begegnet (Division mit einer Kagero). Sie hat bis zum Schluss überlebt und auch eine Versenkung geschafft.

 

Und ich erinnere mich an ein Video von iChase, in dem er mit dem Kahn in T10 unterwegs war und ein US-BB mit Torpedo-Spam genervt hat. Er war allerdings auch mit nem 15er Kapitän unterwegs, es war kein Träger in der Runde und das war vor Einführung des Radars.

 

Ich denke, eine Umikaze ist wirklich noch der geeignetste T2 (oder allgemein der geeignetste Low Tier) um in höheren Stufen zu agieren. Der Schlüssel ist dann nicht Torpedoschaden oder Geschwindigkeit, sondern Unsichtbarkeit verbunden mit vorausschauendem Fahren und eben feinstem Torpedo-Pew-Pew alle 20 Sekunden...bei versetztem Abschuss alle 10 Sekunden. Selbst bei geringem Einzelschaden summiert sich das, der Gegner wird gestört und es kommt immer wieder zu Flutungen. Und 33 Knoten sind selbst auf hohen Stufen noch nicht zu langsam, um zu manövrieren.

Ideal ist es, wenn sich die Umikaze unter andere Torpedozerstörer mischen kann. Als Ziel kann ich dann nicht riskieren, eben auf der Jagd einen Pew-Pew-Torpedo mehr mitzunehmen, wenn ich nicht weiß, ob es sich nicht vielleicht doch um einen Minekaze-Torpedo (ebenfalls je zwei Torpedos pro Werfer) handelt.

 

Aber wir schweifen ab... ;)

Edited by Belustigungspanda

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was mir momentan negativ auffällt - vor allem ab tier 7 aufwärts.

 

5-6 schlachtschiffe / 3-4 kreuzer / 3-4 zerstörer - zu viele schlachtschiffe. da kann ich meinen kreuzer fast schon selbst versenken.

 

und natürlich das ewige gecampe. null initiative nur das gegenseitige runternagen auf 20km ... laaaangweilig

 

 

edit: wieder ein spiel gehabt, in dem ich als tier 7 low tier war. stupides im kreis fahren. DDs kannman nicht jagen, weil man sie nicht findet und sobald man als kreuzer aufgeht, wird man beschossen. langweiligstes gefecht aller zeiten. beide gruppen schleichen um die mitte der map und picken die kreuzer raus. btw ... 5 schlachtschiffe/seite. da zocke ich lieber t5 matches ... da geht wenigstens die post ab.

Edited by KaLeuWillenbrock
  • Cool 1

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wat willsten bei so MM als BB auch anderes machen als dich hinten zu halten und long-range feuerunterstützung zu geben?

 

wer fährt denn freiwillig in de Wall of Aal?

 

shot_16_08_09_20_56_15_0002.jpg

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[PONYD]
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wat willsten bei so MM als BB auch anderes machen als dich hinten zu halten und long-range feuerunterstützung zu geben?

 

wer fährt denn freiwillig in de Wall of Aal?

 

 

 

Sorry für den Konter, aber viele BB Fahrer campen auch hinten wenn kein einziger DD im Gefecht ist.
Edited by Igarigen
  • Cool 1

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[MA68]
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Ist doch eigentlich ganz witzig, sobald ich meine Midway auspacke und das MM läuft eine Weile macht das MM darauf ein 5 battle zum BSP T8-T10

 

gerade gestern ich Midway gegner JPN CV und dann nur BBs von 8 bis 9. kein CA und kein DD.

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Die Spiele werden gefühlt immer passiver. Derjenige, der pusht, wird mit geschosshagel belohnt.

 

es wird langsam aber sicher langweilig.

 

Jein. Es kommt auf den intelligenten Push an d. h. zum richtigen Zeitpunkt an der richtigen Stelle. Eine Übermacht an der betreffenden Stelle ist meist vorteilhaft.
  • Cool 1

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Guest
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