[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #3551 Posted December 18, 2018 Da ist eine Menge Wunschdenken dabei und solange die "Spieler mit besonderen Bedürfnissen" in der Mehrzahl auf der anderen Seite auftauchen ist es mir im großen und ganzen doch recht so wie es ist. Ich bezweifle auch, dass deine Miniänderung irgendwas am Frust ändert, den man dann doch wieder hat, weil man eben die ganz besondere Schneeflocke wieder in seinem Team hat und die nicht ganz so besondere im Gegnerteam. Ich bezweifle schlicht den großen Effekt, den du dir versprichst und für so ein "Experiment" dann den Nichtleistern noch mehr den Hintern zu pudern als jetzt schon finde ich mehr als Riskant, zumal so etwas WG kaum mehr zurücknehmen wird können. Share this post Link to post Share on other sites
Nalfein_71 ∞ Players 2,795 posts 15,906 battles Report post #3552 Posted December 18, 2018 Gerade den CV wird man nicht ausgleichen können, wenn der dann auch noch TT ist. Ich bin auch der Meinung, dass sich im großen und ganzen nichts ändern wird, ausser dass einige Ihr WR etwas aufhübschen werden, aber den Spielstil garantiert nicht ändern. Der Erfolg gibt Ihnen dann ja noch recht. WR steigt an. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3553 Posted December 18, 2018 Besser als alles so lassen und den Kopf in den Sand stecken? Hast mehr Gefechte des Typ "kannst nix machen". Super. Bis wir wegen zu vieler Spieler mit "besonderen Bedürfnissen" allesamt solo bei 45-55% Winrate (wenns hoch kommt) angekommen sind. Weils am Ende Zufall ist auf welcher Seite man steht und du nur ganz knapp lausige Teams noch gerade so eben mittragen kannst. Beim Rest greift dann wirklich der schiere Zufall und nachfolgend Kaskadeneffekt, das wars. Du kannst am Ende nicht so viel kompensieren wie die Pfeifen vergeigen, das werden einfach zu viele. Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] linkum Alpha Tester 9,204 posts 13,191 battles Report post #3554 Posted December 18, 2018 Vor 50 Minuten, Just_Testing_That sagte: Besser als alles so lassen und den Kopf in den Sand stecken? Hast mehr Gefechte des Typ "kannst nix machen". Super. Bis wir wegen zu vieler Spieler mit "besonderen Bedürfnissen" allesamt solo bei 45-55% Winrate (wenns hoch kommt) angekommen sind. Weils am Ende Zufall ist auf welcher Seite man steht und du nur ganz knapp lausige Teams noch gerade so eben mittragen kannst. Beim Rest greift dann wirklich der schiere Zufall und nachfolgend Kaskadeneffekt, das wars. Du kannst am Ende nicht so viel kompensieren wie die Pfeifen vergeigen, das werden einfach zu viele. Ich kann dich beruhigen, das wird nicht geschehen. Immerhin hast du deine bisherigen Ergebnisse mit genau dieser Spielerbase erreicht. Und wie World of Tanks schon etwas länger und mit deutlich mehr Spielern eindrucksvoll beweist. Lasst doch Random einfach Random sein. Bei anderen Modi kann man gerne Ligen einführen oder sonstwas, aber ich will einfach am Abend meine paar Runden daddeln, ohne das Gefühl, ich müsste ständig 'nen neuen Rekord aufstellen! 4 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #3555 Posted December 18, 2018 So, das MM soll sich ja laut Wargaming-Fanclub verbessert haben, also mal die Mogami an den Start gebracht: 1. Spiel, T8 Mogami, T10 Gefecht. Hirnlose Pappköppe im Team, verloren, 5 vs 12 Versenkungen. Platz 2 im Loserteam. 2. Spiel, T8 Mogami, T10 Gefecht. Concenter, mit Schneesturm, damit die Radarschiffe zusätzliche Vorteile haben. (wer denkt sich eigentlich so einen Mist aus?) Torps rausgehauen, eine schöne Insel gefunden, Tee gekocht. Später noch eine Mino versenkt. 3 vs 8 Versenkungen. Platz 7 im Loserteam. Edit: 3. Spiel, T8 Mogami, T8 gefecht mit 3 sauschlechten DDs. 4. Spiel, T10 Gefecht. 3der Divi DDs. Also schlechte Prognose. Dazu schlechter vs guter CV. Und doch gewonnen, dank sehr guter Zao und Mino. 2 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3556 Posted December 18, 2018 Bei dem Gap macht der Scheiss langsam keinen Spass mehr. Träger aus dem letzten Match, übrigens 3/4 T8 Match, ich war neben unserem CV (Independence) der einzige andere T6. Rest 7++. Ich bin nicht letzter geworden, sehen wirs mal positiv. So scheiße kann ich vermutlich nicht mal stinkbesoffen spielen und der hat seine tiefroten Stats mal wieder bestätigt. Autodrop auf T8-BBs und das wars an "Skill". Nächstes Match: Shards, zwei DDs gehen auf die Mitte (b). Position der Flotte nachdem wir DDs im Cap waren: Schön abgedreht. Da machste nix. Einmal hinter der Insel bei B und du bist als DD aufs Team angewiesen. Was die Jahresinspektion oben in der Ecke gemacht hat. 7/12 waren am Ende unter 500 XP, bedeutet hat gehupt und mal geschossen sowie die AA angehabt. Das Team mit wneiger pfeifen dieser Art ist massiv im Vorteil. Ob die anwesend sind oder nicht ist fürs Ergebnis grad mal vollkomemn egal. Der Haufen konnte mit etwa 1/4 bis 1/2 Gas hinter die Insel fahren und das wars. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,202 battles Report post #3557 Posted December 18, 2018 1 hour ago, RottenBit said: So, das MM soll sich ja laut Wargaming-Fanclub verbessert haben Zeig uns die Replays und beweise es! WG hat jene nun Standartmäßig aktiviert, also gibt es dafür keine Ausrede mehr. Es sei denn, du zeigst uns nur die Low-Tier GEfechte. Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #3558 Posted December 18, 2018 2 minutes ago, Zemeritt said: Zeig uns die Replays und beweise es! WG hat jene nun Standartmäßig aktiviert, also gibt es dafür keine Ausrede mehr. Es sei denn, du zeigst uns nur die Low-Tier GEfechte. sind ja high tier gefechte, sind 11 t8 und eine shima drin, also tx gefecht und somit scheiss MM...weiss man doch alles mittlerweile dass da nix ausser heisser luft kommen wird Share this post Link to post Share on other sites
[BB-63] Tiger1019 Players 1,907 posts 34,960 battles Report post #3559 Posted December 18, 2018 Vor 1 Stunde, Just_Testing_That sagte: Ich glaube das sind Stats von meine Hakuryo? Schaut genauso rot aus. Aber 2 x noch spielen mit Mosaik Tarnung und alles ist erforscht . Vielleicht gibt's nach CV Rework paar freie EP für mich ,sonst würde ich mir das nicht antun. mfg Share this post Link to post Share on other sites
anonym_mHQKzPPNI2DJ Players 157 posts Report post #3560 Posted December 18, 2018 Vor 23 Stunden, Miniadler sagte: ..... Ich nutze zwar den Matchmaking Monitor nicht, aber ich glaube einfach nicht, dass der MatchMaker explizit Teams mit solchen und das andere mit überdurchschnittlichen Spielern bestückt. Es wird zufällig gegriffen was da ist - deswegen die Bezeichnung "Random-Gefecht". ..... Echt? dann schau mal, es gibt wenige gefechte wo es ausgewogen ist. Rate mal wer hier gewonnen hat. In dem Match haben wir zusammen gespielt, rechte seite hat geblockt linke seite hat gedrückt und kam rechte seite zur hilfe und schon war der Sieg da!!!!!!!! Wenn ich im Anderen team währe dann würde ich mit verloren haben weil ich nicht weiß wo ich bei solchen noch helfen könnte. Ich habe mir das Programm heute mal geholt. Ich habe heute mitbekommen das 60 bis 75% so gematcht werden. Rest ist schön gut verteilt. In solchen matches macht nicht mal ein verlieren spass!!!! Ich hoffe es war erlaubt dies zu benutzen. wenn nicht dann nehmt mir das Prem vom Konto weg. Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #3561 Posted December 19, 2018 sch eisse ich glaub ihr wollte unbedingt das MM von WoT, gott ich hoffe es wird danach verändert. So ein Klasse 3-5-7 MM und dann noch schön die rumheulenden Lappen auf beide Teams aufteilen das die besseren Spieler in jedem Team diese auch schön abfarmen können und dann am ende einfach ein 2 vs 2 oder so übrig bleibt. Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3562 Posted December 19, 2018 12 hours ago, Tiger1019 said: Ich glaube das sind Stats von meine Hakuryo? Schaut genauso rot aus. Sieht so aus, ists aber nicht. Sein höchstes Schiff ist T7, er grindet alle Linien parallel hoch. Wie man sieht mit konsistenten Ergebnissen. Aufgrund des Nicknames würde ich auf einen renitenten Rentner tippen. In seinem Universum ist er toll und das Team immer sch****. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3563 Posted December 19, 2018 11 hours ago, The_Dirt said: [Matchmaker] Ich habe mir das Programm heute mal geholt. Ich habe heute mitbekommen das 60 bis 75% so gematcht werden. Rest ist schön gut verteilt. In solchen matches macht nicht mal ein verlieren spass!!!! Ich hoffe es war erlaubt dies zu benutzen. wenn nicht dann nehmt mir das Prem vom Konto weg. Warum soll das Programm verboten sein? 300++ Punkte Unterschied zwischen den Teams ist allerdings deutlich. Und alles andere als typisch auf dem Tier. Nur berücksichtige: (a) Premium oder nicht Premium macht bei einem Spieler 50% mehr "mittlere" XP aus bei gleichen Skill (b) Fährt jemand viel in dreier-Divisionen, so verstärkt sich der "Skill". In beide Richtungen. Weil gleich DREI gute/schlechte in einem Team einen höheren Einfluss aufs Ergebnis haben als nur einer. (c) Schaden ist nicht zwingend gut für die Objective. Thema "wir jagen mit X Schiffen einen Kartenrand-Helden", der sonst total überflüssig wäre. (d) Die Winrate macht IMHO erst ab etwa 50-60 Matches Sinn. Weil +/-5% Winrate bei 60 Gefechten gerade mal drei Gefechte sind. Ist im Bereich "Zufällig eher auf der besch*** Seite des Matchmakers gewesen" angesiedelt. Aber: Wenn jemand gruselige mittlere XP hat, K/D lausig ist und sein Schaden bei substanziellen Gefechten bereits von T5-DD überboten wird ... denk dir deinen Teil. Und versuch zu überlegen wie diese Kasper spielen werden um dich nicht im falschen Moment auf die verlassen zu müssen. Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,652 battles Report post #3564 Posted December 19, 2018 Vor 17 Stunden, The_Dirt sagte: Echt? dann schau mal, es gibt wenige gefechte wo es ausgewogen ist. Rate mal wer hier gewonnen hat. In dem Match haben wir zusammen gespielt, rechte seite hat geblockt linke seite hat gedrückt und kam rechte seite zur hilfe und schon war der Sieg da!!!!!!!! Wenn ich im Anderen team währe dann würde ich mit verloren haben weil ich nicht weiß wo ich bei solchen noch helfen könnte. Ich habe mir das Programm heute mal geholt. Ich habe heute mitbekommen das 60 bis 75% so gematcht werden. Rest ist schön gut verteilt. In solchen matches macht nicht mal ein verlieren spass!!!! Ich hoffe es war erlaubt dies zu benutzen. wenn nicht dann nehmt mir das Prem vom Konto weg. Das ist einer der Gründe warum ich der Meinung bin, dass die Gefechte im Vorfeld im Grunde schon entschieden sind. Dazu noch ein miserables RNG......... , Lost!!! Share this post Link to post Share on other sites
[GCGEV] Ldrion [GCGEV] Players 13 posts Report post #3565 Posted December 19, 2018 Auch hier mal meine 5 cent . Und ja hab das auch in dem anderen MM Tread gepostet. Zuerst einmal das wichtigste: Der MATCHMAKER IST NICHT DAS PROBLEM!!!! gut das Ding ist korrupt und verschafft den Serverlieblingen einen Startvorteil durch mutmaßlich bessere Team-Member aber da hört es auch schon auf. Ja ist so. Wer glaubt der MM wäre nicht korrumpiert glaubt auch das Putin ein Lupenreiner Demokrat ist oder das D. Trump die Klimaprobleme verstanden hat. Aber Back to Toppic und meiner Aussage: DER MM IST N I C H T das Problem!!!!! Das Problem ist die WAHRNEHMUNG der Gefechte durch den einzelnen. Darum wird auch immer einer Meckern. Wir geben nun einmal lieber anderen die Schuld an unserer Unfähigkeit als uns die Mühe zu machen besser zu werden. Dabei nehme ich mich, leider, auch nicht komplett aus. Was also ändern?? MM? Nicht wirklich. Nach welchem Parameter ?? Lvl? EXP pro Kampf? Menge an Gefechten?? Alles quatsch und wie ich glaube durch die Buben von WoWs wahrscheinlich längst geprüft und mit recht Verworfen. Also muß die WAHRNEHMUNG des einzelnen geändert werden nur....wie`? Eigentlich so einfach das ich selbst fast 3 Jahre gebraucht habe um drauf zu kommen. Bewerte nur die Leistung des EINZELNEN im Verhältnis zum Kampf!!! Die Reduktion auf Win/LOOSE pro Kampf macht das Gefühl aus nichts ändern zu können und weckt das Gefühl "DER ANDERE;DER CAMPER;DER NOOB" ist schuld. Ok..möglich. Und was ändert das an der EIGENEN Leistung??..Rischtisch..NullkommaNix!!! Darum wäre die einfachste Lösung: ABSCHAFFEN DER WINRATE!!!! Warum? Nun weil sie eigentlich gar nichts aussagt. Selbst der letzte Camperdaddy kann 60% Winrate haben wenn der MM gnädig ist. Egal was er für ne Fritte im Spiel ist! Genauso umgekehrt. Wer kennt das nicht..du Kämpfst wie Poseidon und der Kriegsgott selbst. Kraken, Vernichtender Schlag, Großkaliber und 200k + Schaden und am Ende stellst mal wieder fest: Platz 1 im Team..im LOOSERTEAM. ECHT geiles Gefühl. Kenne ich, HASSE Ich. Darum weg mit der Winrate und dafür den Individualrang einführen. Wer durchschnittlich immer Platz 1-4 im Team hat erhält den DURCHSCHNITTSRANG als Rang. Somit ist es egal ob Sieg oder Niederlage DEINE Leistung wird gewertet. Und nebenbei wenn BB-Kevin wieder campen will? Ok..damit bist DU schonmal 1 Rang besser! Wenn man dann den Rang des Spielers noch in Form einer FLAGGE am Schiff anbringt sieht auch JEDER wie gut ich bin. Nebenbei wären auch neue Gefechtsmode Möglich. 1 Mal im Jahr das "ACE OF ACES" Turnier. Nur für Spieler im Rank 1-3 ähnlich der Champions Leage. Oder so ähnlich. Jedenfalls glaube ich das so ein Großteil der nur gefühlten Ungerechtigkeit entfernt wäre. Und wenn man das auch noch auf die Klassen Runterbricht kommt man auch unseren Spezialisten entgegen. Zum Beispiel: DD Rang: 2 CA Rang :5 BB Rang: 6 CV: Nicht gespielt Wäre doch nett wenn wir endlich UNSERE Leistung gezeigt kriegen und Nicht mehr vom wohl des MM abhängen. Dann heißt es bald: Ich hab nur Grütze in meinem Team. GEIL wieder Platz eins im Ranking hab nun DD Rang 2. So gewinnt der der was macht auch in einem Verlorenen Gefecht. Denkt mal drüber nach den: DER MATCHMAKER IST NICHT DAS PROBLEM!! Ps.: Aber man kann sinnvolle Änderungen dennoch einbringen^^. Gruß und man sieht sich auf SEE. pps.: Auch hier bitte nur Sachlich antworten. Bitte kein Fanboy Flame. Thx 2 3 4 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3566 Posted December 19, 2018 Vor 9 Minuten, Ldrion sagte: Darum wäre die einfachste Lösung: ABSCHAFFEN DER WINRATE!!!! Ist die Winrate für irgendwas wichtig? Egal ob 0% oder 100%....du darfst WoWs in allen Inhalten nutzen. Also für was abschaffen? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3567 Posted December 19, 2018 Vor 12 Minuten, Ldrion sagte: Darum weg mit der Winrate und dafür den Individualrang einführen. Wer durchschnittlich immer Platz 1-4 im Team hat erhält den DURCHSCHNITTSRANG als Rang. Somit ist es egal ob Sieg oder Niederlage DEINE Leistung wird gewertet. Und nebenbei wenn BB-Kevin wieder campen will? Ok..damit bist DU schonmal 1 Rang besser! Ach damit dann auch im Random das passiert was im Ranked passiert? Egal ob Win oder Lose, Hauptsache Platz 1 und keinen Stern verlieren? Danke, aber nein Danke. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GCGEV] Ldrion [GCGEV] Players 13 posts Report post #3568 Posted December 19, 2018 Hmmm..... aber damit wäre doch klar das DU gut warst. Und es kann egal sein ob da nur "Idioten" im Team waren. Nebenbei.... im Ranked wird nur einmal der Rang erreicht und verloren. Im Random wird der DURCHSCHNITT aller deiner DD gefecht zb zu deinem Durchschnittsrang addiert. da verlierst nix weil du mal nen schlechten Tag hast. 1 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3569 Posted December 19, 2018 Vor 1 Minute, Ldrion sagte: Hmmm..... aber damit wäre doch klar das DU gut warst. Und es kann egal sein ob da nur "Idioten" im Team waren. Nebenbei.... im Ranked wird nur einmal der Rang erreicht und verloren. Im Random wird der DURCHSCHNITT aller deiner DD gefecht zb zu deinem Durchschnittsrang addiert. da verlierst nix weil du mal nen schlechten Tag hast. Wie gesagt, dann wird aber nochmehr auf eigene Stats gespielt. Warum soll man auch gewinnen, wenn es reicht Platz 1 zu machen....und sei es durch maxrange snipern und erstmal das Team absaufen lassen..... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GCGEV] Ldrion [GCGEV] Players 13 posts Report post #3570 Posted December 19, 2018 Hat bisher noch nie geklappt. zumindest nicht in den fast 5000 Gefechten die ich bisher hatte (ist mein 2ter Account) beschreibt aber das Problem. danke. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Enkidu136 Players 2,546 posts 20,371 battles Report post #3571 Posted December 19, 2018 On 12/18/2018 at 3:38 PM, Nalfein_71 said: Beispiel: 6x "Schwachkopp zu verteilen": 3x BB, 2x CA, 1x CV. Wie hättest denn gerne das ganze gerecht verteilt? Na zumindest schonmal nicht 6 vs. 0 so wie jetzt xD Share this post Link to post Share on other sites
anonym_mHQKzPPNI2DJ Players 157 posts Report post #3572 Posted December 19, 2018 So macht auch das Verlieren Spass!!!!!!! Man hatte genug zu tun, Jeder kannte seine Aufgabe. Dennoch hatten wir es verloren. Ich kein freund dafür das irgendwelche Leute daher kommen und sagen: Nach dem 3. Verlorenen spiel ausmachen sonst versaust dir deine Stats. Dennoch was von den Gewissen leuten keiner anwesend wo man hätte am besten 30 Reports gebrauchen können. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #3573 Posted December 19, 2018 Lol. 1. Spiel des Abends mit der T8 Mogami, T10 Match. Na was auch sonst, das MM funtioniert ja sooo toll. Jede Menge eher-weniger-gute-Spieler auf beiden Seiten. Unser erster Kreuzer geht schon nach 2 Minuten drauf. Es sieht bald ziemlich schlecht aus, aber wir gewonnen doch noch. Mit einer versenkten Asashio Platz 6 im Team. Delgaris [HAMIS] war mit einer Worcester mit im Team. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] MrEvasion Players 60 posts 6,957 battles Report post #3574 Posted December 20, 2018 Der Spam is real! Einen 50 Zeilen langen Kommentar zitieren und eine sinnlose Zeile drunter … 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1160] Miniadler Players 3,246 posts 12,670 battles Report post #3575 Posted December 20, 2018 1 hour ago, MrEvasion said: Der Spam is real! Einen 50 Zeilen langen Kommentar zitieren und eine sinnlose Zeile drunter … Das nennt sich "Sicherheitskopie", falls der ursprüngliche Text verändert wird kann man immer noch auf den Quote verweisen. 3 Share this post Link to post Share on other sites