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Sehales

[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

3,716 comments in this topic

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Innerhalb eines Gefechtes gibt es milliarden Möglichkeiten wie sich ein Gefecht entwickeln kann.

Das fängt bei Schiffsgeschwindigkeit an, geht über Richtung, Ruderstellung, Geschützausrichtung, Schiffsausrichtung, Zielauswahl, Munitionswahl, Zeitpunkt des Schusses bis hin zu RNG.

 

Wenn man nach einer Woche das selbe Gefecht nochmal spielen würde, dann würde sich das komplett anders entwickeln. Mit einem komplett anderem Ausgang.

 

Und das alles soll das MM im Voraus wissen, damit ausgeglichene Gefechte entstehen?

 

Mal im Ernst. Manchmal frag ich mich, was das MM da machen soll.

 

Am Ende des Tages hat das MM am Gefechtsausgang einen prozentualen Anteil von unter 1%.

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[TEAMS]
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würde warship englich mal was gegen den levelunterschied von 2 leveln was unternehemen weil das von ganzen bild zu hard ist 8gegen 10 ist einfach zu hoch es sollte nur noch 1 lv unterschied geben bei warship oder haben die das noch nicht realisiert die frage ist bekommen die das überhaubt hin

  • Boring 1

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Vor 6 Minuten, AndreBohm sagte:

würde warship englich mal was gegen den levelunterschied von 2 leveln was unternehemen weil das von ganzen bild zu hard ist 8gegen 10 ist einfach zu hoch es sollte nur noch 1 lv unterschied geben bei warship oder haben die das noch nicht realisiert die frage ist bekommen die das überhaubt hin

Die Frage ist eher, ob sie das überhaupt wollen. Und zum jetzigen Zeitpunkt lautet die Antwort: Nein, sie wollen kein MM +/-1.

Da nur WG ihre Daten auswerten können, werden sie auch wissen warum, wieso, weshalb.

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Vor 3 Stunden, Real_Tsondoku sagte:

Na da werde ich es doch wohl auch hoffentlich schaffen, dass du uns verlässt.

Wer ist denn schonmal wegen Dir gegangen?

 

Vor 1 Stunde, Real_Tsondoku sagte:

Am Ende des Tages hat das MM am Gefechtsausgang einen prozentualen Anteil von unter 1%.

ich würde Dir da mal voll zustimmen, den Gefechtsausgang kann der MM und WG nicht beeinflussen. Aber wie schon gesagt die anfänglichen negative Stimmung die in einem ensteht, wenn man das gefühl hat nur gegen stärkere antreten zu müssen.

Vor 4 Stunden, Real_Tsondoku sagte:

Oder warum genau blockt man nochmal die Stats, wenn sie einem doch sowieso egal sind?

Das ist wie mit den Sachen die man daheim nicht mehr braucht oder einem egal sind. Sie verschwinden im Keller oder Dachboden.

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Vor 22 Minuten, BadMad78 sagte:
Vor 3 Stunden, Real_Tsondoku sagte:

Na da werde ich es doch wohl auch hoffentlich schaffen, dass du uns verlässt.

Wer ist denn schonmal wegen Dir gegangen?

Auch bezogen auf Stats blocken. Ja ich weiss, deutsche Sprache, schwere Sprache.  :Smile_trollface:

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Vor 51 Minuten, Real_Tsondoku sagte:

deutsche Sprache, schwere Sprache.

Und schon wieder hast du recht. :cap_like:

Doch du solltest die Hoffnung nicht aufgeben, dass Du sie auch irgendwann kannst.  Ich glaube an dich :Smile_trollface:

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Vor 1 Minute, BadMad78 sagte:

Doch du solltest die Hoffnung nicht aufgeben, dass Du sie auch irgendwann kannst.  Ich glaube an dich :Smile_trollface:

Passt schon. Die einzig wichtige Sprache welche ich brauche ist 1 und 0. :Smile_trollface:

  • Cool 1

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9 hours ago, BadMad78 said:

Aber wie schon gesagt die anfänglichen negative Stimmung die in einem ensteht, wenn man das gefühl hat nur gegen stärkere antreten zu müssen.

Entschuldigung, wenn ich eure extrem wichtige Diskussion unterbreche.

 

Für Gefühle ist man einzig und alleine selbst verantwortlich, da kann auch WG nichts daran ändern. Es gibt ja auch Spieler die ein Gefecht schon als verloren betrachten, wenn die Aufstellung eigentlich gut ist. Sprich, sie Toptier sind, in den Teams nur eine Tierstufe unterschied ist usw. Einfach weil sie dann im Gegnerteam einen guten Clan oder Spieler erkennen zum Beispiel, oder noch schlimmer, sich per MM Monitor die Stats der Spieler anzeigen lassen. Daran wird keine MM Änderung der Welt etwas ändern können, sondern einzig und allein der Spieler selbst.

Was klar ist, das man es als Lowtier schwieriger hat, gegen höherstufige Gegner, aber gerade dein Tschapaew Beispiel hätte genauso enden können gegen gleichstufige Gegner oder als Toptier. Ob nun eine Yamato auf dich schiesst oder eine NC oder irgendein T6 BB, weh tun wird das in jedem Fall. Vorallem wenn der entsprechende Spieler erfahren ist und genau weiss wie er dein Schiff stark beschädigen kann.

 

Allerdings verstehe ich, das es manche Spieler negativ beinflusst, wenn sie oft Lowtier sind.

  • Cool 1

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Vor 4 Minuten, Igarigen sagte:

Entschuldigung, wenn ich eure extrem wichtige Diskussion unterbreche

Kein Problem,  @Real_Tsondoku und ich haben unseren Standpunkt fertig diskutiert. 

 

Vor 9 Minuten, Igarigen sagte:

Ob nun eine Yamato auf dich schiesst oder eine NC oder irgendein T6 BB, weh tun wird das in jedem Fall. Vorallem wenn der entsprechende Spieler erfahren ist

Das stimmt und du hast recht, das hier WG nix ändern kann/soll. 

Vor 30 Minuten, Igarigen sagte:

Allerdings verstehe ich, das es manche Spieler negativ beinflusst, wenn sie oft Lowtier sind.

Danke, fürs ehrliche antworten ohne einen niederzumachen. 

  • Cool 1

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Vor 14 Stunden, AndreBohm sagte:

würde warship englich mal was gegen den levelunterschied von 2 leveln was unternehemen weil das von ganzen bild zu hard ist 8gegen 10 ist einfach zu hoch es sollte nur noch 1 lv unterschied geben bei warship oder haben die das noch nicht realisiert die frage ist bekommen die das überhaubt hin

 

Stell dir mal vor, die wollen das so haben! Und das schon von Beginn an. Ganz früher war es sogar + / - 3 Tierstufen Unterschied. Und nein, 2 Stufen Unterschied sind nicht zu hart, allenfalls kann man über die Häufigkeit zwischen Low- / Hightier maulen, obwohl WG auch da ja schon was geändert hat.

 

Aber sei beruhigt, wenn genügend Leute gemault haben, kriegen wir auch das "tolle" MM von WoT! :Smile_facepalm:

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14 hours ago, AndreBohm said:

würde warship englich mal was gegen den levelunterschied von 2 leveln was unternehemen weil das von ganzen bild zu hard ist 8gegen 10 ist einfach zu hoch es sollte nur noch 1 lv unterschied geben bei warship oder haben die das noch nicht realisiert die frage ist bekommen die das überhaubt hin

Nicht immer nur "die sollen was hinbekommen". Du selber solltest es hinbekommen dich darauf einzustellen.

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Vor 24 Minuten, linkum sagte:

Aber sei beruhigt, wenn genügend Leute gemault haben, kriegen wir auch das "tolle" MM von WoT! :Smile_facepalm:

Du meinst das, an dem sie nächstes Jahr wieder rumbastel? :cap_haloween:

 

Zitat:

 

Matchmaking

Vor einigen Monaten haben wir erklärt, dass 2019 ein großes Jahr für den Matchmaker werden würde, daher solltet ihr euch auf große Veränderungen in den nächsten zwölf Monaten einrichten. Wir sind uns alle der bestehenden Probleme bewusst. Lasst uns dennoch mit einem kurzen Überblick beginnen.

 

 

Bei WoT also das Jahr des Matchmaking. Bei WoWs eigentlich wieder das Jahr des CV Rework? :cap_haloween:

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Habe da eine Blöde Idee!

 

Kann das MM evtl. so angepasst werden das man in einem Match nicht gleich von 24 Schiffen 14 DDs auf einmal hat. Ich denke mal 8 oder max 10 wären besser.

  • Boring 2

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Vor 6 Minuten, Sascha_80 sagte:

Habe da eine Blöde Idee!

 

Kann das MM evtl. so angepasst werden das man in einem Match nicht gleich von 24 Schiffen 14 DDs auf einmal hat. Ich denke mal 8 oder max 10 wären besser.

Das MM hat schon ein Soft Cap von max 4 DD pro Team? Das wird nur ausgehebelt wenn zb CV zu lange warten (über 3 Minuten)...oder zu Zeiten wo wenig Spieler Online sind.

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28 minutes ago, Sascha_80 said:

Habe da eine Blöde Idee!

 

Kann das MM evtl. so angepasst werden das man in einem Match nicht gleich von 24 Schiffen 14 DDs auf einmal hat. Ich denke mal 8 oder max 10 wären besser.

ich hab noch ne bloedere Idee
schlechte leute duerfen nur coop spielen und erst anfangen hoehr als t4 im pvp zu spielen, wenn sie entsprechende tutorials gespielt und geschafft haben und nachweislich ganz annehmbar spielen. Das kann man super im MM anpassen...

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Vor 3 Minuten, TT_ReWinD sagte:

ich hab noch ne bloedere Idee
schlechte leute duerfen nur coop spielen und erst anfangen hoehr als t4 im pvp zu spielen, wenn sie entsprechende tutorials gespielt und geschafft haben und nachweislich ganz annehmbar spielen. Das kann man super im MM anpassen...

Warum überhaupt ein MM!!

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Gerade eben, TT_ReWinD sagte:

Damit inkompetente Noobs was zu meckern haben

Oder aber solche die sich für was besseres halten den Mund aufmachen und nur Sche... rauskommt ;)

  • Cool 3

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5 minutes ago, Sascha_80 said:

Warum überhaupt ein MM!!

Du meinst diese Frage ernst?

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5 minutes ago, Sascha_80 said:

Oder aber solche die sich für was besseres halten den Mund aufmachen und nur Sche... rauskommt ;)

genauso viel [edited] wie sinnloses rumgeweine weil leute nicht in der lage sind zu spielen und fuer ihre fehler eine Ausrede brauchen damit sie sich besser fuehlen udn anderen Sachen ausser sich selber die schuld geben koennen :)

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Vor 1 Minute, TT_ReWinD sagte:

genauso viel [edited] wie sinnloses rumgeweine weil leute nicht in der lage sind zu spielen und fuer ihre fehler eine Ausrede brauchen damit sie sich besser fuehlen udn anderen Sachen ausser sich selber die schuld geben koennen :)

Ach komm, WG hat ja eingesehen, dass die DD ein Soft Cap gebraucht haben. Es ist halt schon paar Tage her, dass das so ist.

Sich informieren hätte halt geholfen. :Smile_teethhappy:

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Just now, Real_Tsondoku said:

Ach komm, WG hat ja eingesehen, dass die DD ein Soft Cap gebraucht haben. Es ist halt schon paar Tage her, dass das so ist.

Sich informieren hätte halt geholfen. :Smile_teethhappy:

Musst du alles verraten? ich hatte gehofft da kommen manche selber drauf, sich zu informieren damit sie sich nicht blamieren... -.-

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3 minutes ago, Sascha_80 said:

Jaja, wenn man Minderjährigen eine Tastatur in die Hand drückt.

Jaja, wenn Leute glauben sie seien was Besseres weil sie ein gewisses Alter haben :)

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