_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #3451 Posted December 14, 2018 10 minutes ago, _Riko_ said: Für denjenigen, der auf besagte Dinge wie Wappen etc. Wert legt, für den ist es in der Tat nicht so gut, wenn er mit einem schwächeren T8 Schiff im T10 Match landet, weil er so seinen Fortschritt riskiert. Und genau diese Betrachtungsweise sollte man bei der Matchmaking Diskussion aussen vorlassen. ich selbst bin zum WoWs Junkie generell geworden, ich sehe an dem Begriff nix schlimmes. Nur das man für die besten und stärksten Wappen seiner Klasse als Beispiel überhaupt keinen 8er braucht als Beispiel UUUnnnddd man deswegen seinen Fortschritt Null riskieren muß AAbbbeerr spielerisches Verständniss haben muß über eine gewisse Anzahl von Gefechten um doch einmal sowas zu bekommen allerdings stufenbegrenzt auf 9-10 oder nur 10............. Danke für die Hilfe Wusste ich noch nicht Gern geschehen kein Problem Share this post Link to post Share on other sites
[DIOR] Eove Players 2,154 posts 5,795 battles Report post #3452 Posted December 14, 2018 Just now, _Propaganda_Panda_ said: Nur das man für die besten und stärksten Wappen seiner Klasse als Beispiel überhaupt keinen 8er braucht als Beispiel UUUnnnddd man deswegen seinen Fortschritt Null riskieren muß AAbbbeerr spielerisches Verständniss haben muß über eine gewisse Anzahl von Gefechten um doch einmal sowas zu bekommen allerdings stufenbegrenzt auf 9-10 oder nur 10............. Danke für die Hilfe Wusste ich noch nicht Gern geschehen Dann können wir weiter diskutieren bitte. :) Share this post Link to post Share on other sites
[OM] wanninger17 [OM] Players 5,610 posts 21,896 battles Report post #3453 Posted December 14, 2018 11 hours ago, RottenBit said: Fragen an das hochtalentierte Wargaming Balancing Team: Wiso ist die Streuung der 203mm Geschütze Mogami verbessert worden, aber nicht die der 155mm geschütze Mogami? Wiso ist die Erkennbarkeit der 155mm Mogami beim feuern aus dem Nebel die selbe wie die der 203mm Mogami? Wiso ist die Erkennbarkeit der 155mm Mogami beim schiessen im Nebel so viel schlechter als die der 152mm Helena? Denk mal nur ne Fiertelstunde drüber nach, schaffst du schon... (vielleicht versteckt sich ja ein kleiner fett markierter tipp) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #3454 Posted December 14, 2018 14 minutes ago, wanninger17 said: Denk mal nur ne Fiertelstunde drüber nach, schaffst du schon... das sollte wohl eher Wiertelstunde heißen Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #3455 Posted December 14, 2018 Riko der MM ist eigentlich weniger das Problem............ Man sollte bedenken das ab Tierstufe 8 ein starker neuer Modulslot verfügbar ist Wenn das 8er Schiff 2 Stufen nach unten gematcht wird kann oder könnte er Tierstufe 6 und 7 überlegen sein (z.B. Tarnmodul) Ist der 8er jetzt unterlegen im Tier X? Nicht zwangsläufig nur sollte man auch überdenken das ab Tier 9 der nächste Modulslot (meist wird das von Membern die Bewaffnung "gebufft") wartet der ein Schiff verstärken kann.......... Sprich man hat 2 spielentscheidende Modulverstärkungen für Schiffe auf gleich 2 Stufen hintereinander Als 8er DD würde ich walten und schalten wie ich möchte Als 8er Cruiser würde ich ich mir ein Schiff im Team aussuchen mit dem ich fahre Als 8er BB auch als Support für die Xer Pötte Als 8er CV da ist man dann froh wenn man wenigstens nen 8er beim Gegner in dem Match noch rausholen kann bei der AA von 9 und 10 teilweise................ Also jedenfalls im Tier 10 Gefecht, weil wenn die 8er Klasse die man fährt auf einmal Gegner im Team hat die unter ihnen stehen, stufenmäßig also 6 und 7, sieht es wieder völlig anders aus.............. Ich bin eher gespannt wie sich das jetzt weiter mit dem bis jetzt "Gepuderten" Tier 7MM verhält Seit der Umstellung des MMs sehe ich mehr 7er in meinen 9er Schiffen und glaube mir die haben grössere Probleme damit wenn das jetzt öfters kommen sollte Weil mein 9er ja 2 Modulslots mehr hat wie sie.............und nicht wie der 8er der nur einen Modulslot mehr hat Man sieht aber das so viele Komponenten des Spieles im HT zusammenprallen das es für viele erstmal aussieht der böse MM aber Radar/Modulslots/Reichweiten/Tarnwerte/Skipperskills sind eher die Hauptursache weil das viele Member vergessen.......... Nur die Tarnung vergessen am DD drauf zumachen kann den schnellen Tod bedeuten Oder keine Prem Verbrauchsgüter die sich doch auszahlen können wenn der Member sehen würde ich war länger im Gefecht und bekomme mehr XP anstatt zusagen zu viele Credits dafür.......... HT verzeiht keine Fehler bei dem Damage Output da oben........ 1 Share this post Link to post Share on other sites
Nalfein_71 ∞ Players 2,795 posts 15,906 battles Report post #3456 Posted December 14, 2018 3 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said: Ich bin eher gespannt wie sich das jetzt weiter mit dem bis jetzt "Gepuderten" Tier 7MM verhält Seit der Umstellung des MMs sehe ich mehr 7er in meinen 9er Schiffen und glaube mir die haben grössere Probleme damit wenn das jetzt öfters kommen sollte Weil mein 9er ja 2 Modulslots mehr hat wie sie............. Sweetspot T7 hat ziemlich gelitten. Ich habe nun keine Liste erstellt und muss nun auch mein "Gefühl" walten lassen, aber diese Woche war ich im T7 Schiff bedeutend öfters im T8 - T9 wie mal als High- oder Midtier rumzuschippern. Bei all den Klagen wegen den armen T8, es ist viel übler als T7 gegen T9 anzutreten. Ist auch ein Grund, warum ich die Blyska nicht mehr spielen will. Zu schlechter Tarnwert und je nach Map/Teamaufstellung muss man wider besseren Wissens auch weiter nach vorne, wie man eigentlich will. Wenn man dann auf eine halbwegs gut gespielte Kitakaze, Cossack, Jutland, Akizuki, etc.pp trifft, ist man so richtig gea.rscht. Der Unterschied im Tarnwert und dazu der absolut überlegenen Feuerkraft vom Gegner lässt dann so richtig Freude aufkommen. Wenn man nicht outspotted am langen Arm verhungert. Deshalb verstehe ich auch das ständige gejammere über T8 im TX nicht. Okay, man hat als Kreuzer keinen Heal, aber wenigstens nicht den riesigen Nachteil des fehlenden 5. Modulslots der T7. Also ich spiele Beispielsweise deutlich lieber mit einer Mogami gegen eine Zao wie mit einer Myoko gegen eine Ibuki. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #3457 Posted December 14, 2018 5 minutes ago, Nalfein_71 said: Sweetspot T7 hat ziemlich gelitten. Ich habe nun keine Liste erstellt und muss nun auch mein "Gefühl" walten lassen, aber diese Woche war ich im T7 Schiff bedeutend öfters im T8 - T9 wie mal als High- oder Midtier rumzuschippern. Bei all den Klagen wegen den armen T8, es ist viel übler als T7 gegen T9 anzutreten. Ist auch ein Grund, warum ich die Blyska nicht mehr spielen will. Zu schlechter Tarnwert und je nach Map/Teamaufstellung muss man wider besseren Wissens auch weiter nach vorne, wie man eigentlich will. Wenn man dann auf eine halbwegs gut gespielte Kitakaze, Cossack, Jutland, Akizuki, etc.pp trifft, ist man so richtig gea.rscht. Der Unterschied im Tarnwert und dazu der absolut überlegenen Feuerkraft vom Gegner lässt dann so richtig Freude aufkommen. Wenn man nicht outspotted am langen Arm verhungert. Deshalb verstehe ich auch das ständige gejammere über T8 im TX nicht. Okay, man hat als Kreuzer keinen Heal, aber wenigstens nicht den riesigen Nachteil des fehlenden 5. Modulslots der T7. Also ich spiele Beispielsweise deutlich lieber mit einer Mogami gegen eine Zao wie mit einer Myoko gegen eine Ibuki. das ist es doch wovon viele hier immer gewarnt haben und drüber geredet haben....aber dank der Ausdauer von ein Paar T8 unverbesserlichen hat jetzt keine mehr was davon... gefühlt sind die Mogamis dieser Welt nun 100% Lowtier und die Mitspieler eh alle doof und die T6 und T7 dieser Welt dürfen nun im T8 die [edited] aus dem dreck ziehen weil wenn solche Pfeiffen dann mal Hightier sind die eh nichts geschiessen bekommen.... Sry für die vielen Ausdrücke aber musste mal raus Share this post Link to post Share on other sites
[DIOR] Eove Players 2,154 posts 5,795 battles Report post #3458 Posted December 14, 2018 28 minutes ago, _Propaganda_Panda_ said: Riko der MM ist eigentlich weniger das Problem............ Man sollte bedenken das ab Tierstufe 8 ein starker neuer Modulslot verfügbar ist Wenn das 8er Schiff 2 Stufen nach unten gematcht wird kann oder könnte er Tierstufe 6 und 7 überlegen sein (z.B. Tarnmodul) Ist der 8er jetzt unterlegen im Tier X? Nicht zwangsläufig nur sollte man auch überdenken das ab Tier 9 der nächste Modulslot (meist wird das von Membern die Bewaffnung "gebufft") wartet der ein Schiff verstärken kann.......... Sprich man hat 2 spielentscheidende Modulverstärkungen für Schiffe auf gleich 2 Stufen hintereinander Als 8er DD würde ich walten und schalten wie ich möchte Als 8er Cruiser würde ich ich mir ein Schiff im Team aussuchen mit dem ich fahre Als 8er BB auch als Support für die Xer Pötte Als 8er CV da ist man dann froh wenn man wenigstens nen 8er beim Gegner in dem Match noch rausholen kann bei der AA von 9 und 10 teilweise................ Also jedenfalls im Tier 10 Gefecht, weil wenn die 8er Klasse die man fährt auf einmal Gegner im Team hat die unter ihnen stehen, stufenmäßig also 6 und 7, sieht es wieder völlig anders aus.............. Ich bin eher gespannt wie sich das jetzt weiter mit dem bis jetzt "Gepuderten" Tier 7MM verhält Seit der Umstellung des MMs sehe ich mehr 7er in meinen 9er Schiffen und glaube mir die haben grössere Probleme damit wenn das jetzt öfters kommen sollte Weil mein 9er ja 2 Modulslots mehr hat wie sie.............und nicht wie der 8er der nur einen Modulslot mehr hat Man sieht aber das so viele Komponenten des Spieles im HT zusammenprallen das es für viele erstmal aussieht der böse MM aber Radar/Modulslots/Reichweiten/Tarnwerte/Skipperskills sind eher die Hauptursache weil das viele Member vergessen.......... Nur die Tarnung vergessen am DD drauf zumachen kann den schnellen Tod bedeuten Oder keine Prem Verbrauchsgüter die sich doch auszahlen können wenn der Member sehen würde ich war länger im Gefecht und bekomme mehr XP anstatt zusagen zu viele Credits dafür.......... HT verzeiht keine Fehler bei dem Damage Output da oben........ Kann man sehr gut mal so stehen lassen! Dazu der Dominoeffekt, den du ansprichst und das macht das Ganze auch so kompliziert. So, jetzt muss ich arbeiten, noch 7 Millionen Silber schaffen heute. Wenn man schon mal frei hat. Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3459 Posted December 14, 2018 Wobei der Dominoeffekt auch greift, wenn sich "deine" Teammates am Kartenrand verstecken und damit zwar anwesend, aber nicht wirksam sind. " Nur die Tarnung vergessen am DD drauf zumachen kann den schnellen Tod bedeuten " Naja, ein paar meter Concealment ändert wenig am Umstand, dass einen Radar auf etwa 10 km +/-2 je nach Schiff und Tier aufmacht. Ne BFT/AFT Kiew fährste zur Not auch ohne Camu, die ist mit tendenziell Dauergeballer wie die Taschkent und Khaba bestens zu sehen. Wenn du offen bist, dann zählt eher wieviel Feuerkraft der Gegner auf dich bekommt und wieviel du auf den Gegner bekommst. Deine DPM sind sicher nicht unerheblich, aber das Team und Positionierung ist weit wichtiger. Share this post Link to post Share on other sites
[ATZE] muelltonne_steel [ATZE] Players 2,227 posts 9,828 battles Report post #3460 Posted December 14, 2018 19 minutes ago, Just_Testing_That said: Naja, ein paar meter Concealment ändert wenig am Umstand, dass einen Radar auf etwa 10 km +/-2 je nach Schiff und Tier aufmacht. geht da nicht nur um das Concelment sondern das die Kugeln eher an deinem Schiff vorbei fliegen anstatt zu treffen, also den erhöhten RnG effekt :) Share this post Link to post Share on other sites
Nalfein_71 ∞ Players 2,795 posts 15,906 battles Report post #3461 Posted December 14, 2018 3 hours ago, Just_Testing_That said: Wobei der Dominoeffekt auch greift, wenn sich "deine" Teammates am Kartenrand verstecken und damit zwar anwesend, aber nicht wirksam sind. " Nur die Tarnung vergessen am DD drauf zumachen kann den schnellen Tod bedeuten " Naja, ein paar meter Concealment ändert wenig am Umstand, dass einen Radar auf etwa 10 km +/-2 je nach Schiff und Tier aufmacht. Ne BFT/AFT Kiew fährste zur Not auch ohne Camu, die ist mit tendenziell Dauergeballer wie die Taschkent und Khaba bestens zu sehen. Wenn du offen bist, dann zählt eher wieviel Feuerkraft der Gegner auf dich bekommt und wieviel du auf den Gegner bekommst. Deine DPM sind sicher nicht unerheblich, aber das Team und Positionierung ist weit wichtiger. Ja, und dann hat man wie gestern abend eine 2er Divi Shima im Gegnerteam ohne Camo und CE. War bestimmt spassig für das Gegnerteam. Beide DD Toptier und sowas von Nutzlos. Aber hey, die haben Creds gespart. Camo kostet. Wussten bestimmt nicht, dass man Kapitäne mitnehmen kann und umlernen beschleunigen mit Elite EP auf TX eigentlich Pflicht sein sollte. ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3462 Posted December 14, 2018 Sofern du Elite XP hast. Ich hab dreieinhalb Linien parallel hochgegrindet (US Kreuzer, IJN Kreuzer, DD USA und DD IJN) und da waren 19 punkte ohne "Premium" ziemlich aussichtlos. Also bei jedem neuen Schiff erst mal Flaggenparade oder Gold um durch das Tal der Tränen mit einem nicht gerade "skilligen" Captain zu kommen. Nachdem ich meine ersten beiden 19er dann hatte (übrigens alles T6 Captains, da diese meine Cashcows waren) wurds _deutlich_ angenehmer. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYD] Igarigen Beta Tester 7,985 posts 12,672 battles Report post #3463 Posted December 15, 2018 On 12/14/2018 at 8:18 AM, _Riko_ said: ....alle Probleme des MM zum größten Teil lösen. Welche Probleme? Der MM funktioniert wesentlich besser als sich hier manche immer einreden. Aber halt nicht so, das jeder zufrieden ist, dass ist auch gar nicht möglich. Vorallem nicht wenn, wie du schon beschrieben hast, manche das Gefecht schon vor dem Start als verloren betrachten und dann auch entsprechend spielen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #3464 Posted December 15, 2018 1 hour ago, Igarigen said: Welche Probleme? Der MM funktioniert wesentlich besser als sich hier manche immer einreden. Aber halt nicht so, das jeder zufrieden ist, dass ist auch gar nicht möglich. Vorallem nicht wenn, wie du schon beschrieben hast, manche das Gefecht schon vor dem Start als verloren betrachten und dann auch entsprechend spielen. die spielen nicht nur dann dementsprechend...die spielen oft einfach irgendwie und wundern sich dass nichts funktioniert... 1 Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #3465 Posted December 15, 2018 Vor 8 Stunden, Igarigen sagte: vor dem Start als verloren betrachten ich bin aber schon frustriert, wenn ich das erste Spiel mit der neu erworbenen Tschapaew in so ein Gefecht komme und ja dann sehe ich das Spiel für mich als verloren an, weil ich nicht viel zum Spiel beitragen kann. Und dem entsprechend spiel man auch, weil es ja im Hinterkopf ist. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3466 Posted December 15, 2018 Vor 9 Minuten, BadMad78 sagte: ich bin aber schon frustriert, wenn ich das erste Spiel mit der neu erworbenen Tschapaew in so ein Gefecht komme und ja dann sehe ich das Spiel für mich als verloren an, weil ich nicht viel zum Spiel beitragen kann Man könnte ja etwas beitragen indem man mit der Tschappa das Radar für das Team nutzt. Aber hey, stimmt, gibt ja keinen Schaden für die Stats...... 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #3467 Posted December 15, 2018 Vor 1 Stunde, Real_Tsondoku sagte: Radar für das Team nutzt Da hast du vollkommen recht, konnte ich auch 3x und habe beim zweiten mal schwer Schaden kassiert. Und wie ich schon sagte: das ich Vor 2 Stunden, BadMad78 sagte: nicht viel zum Spiel beitragen kann. Die Moskva hat nämlich auch sehr gutes Radar :-) und leuchte ich mal auf drehen die "Großen" ihre Geschützte gerne auf ein T8, denn ein schnelles totes Schiff macht keinen Schaden nervt nicht mehr. Es ist auch egal wo das Geschoss einer Yamato oder GK einschläg. Vor 1 Stunde, Real_Tsondoku sagte: keinen Schaden für die Stats PS: meine Stats können keinen Schaden mehr nehmen, die sind schon schlecht Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3468 Posted December 15, 2018 Vor 14 Minuten, BadMad78 sagte: Vor 2 Stunden, Real_Tsondoku sagte: Radar für das Team nutzt Da hast du vollkommen recht, konnte ich auch 3x und habe beim zweiten mal schwer Schaden kassiert. Und wie ich schon sagte: das ich Vor 2 Stunden, BadMad78 sagte: nicht viel zum Spiel beitragen kann. Bist du nicht auch einer der die Radar-Schiffe für OP hält? Na da musst du doch was reissen mit dem Radar-Schiff. Share this post Link to post Share on other sites
BadMad78 Players 802 posts Report post #3469 Posted December 15, 2018 Vor 15 Minuten, Real_Tsondoku sagte: Radar-Schiffe für OP Nein, da musst du mich mit jemanden vertauschen, fahre ja selbst eins. Also du musst dir schon echt was besseres einfallen lassen: Stats hat nicht geklappt, OP Schiffe nicht.. was kommt noch? Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3470 Posted December 15, 2018 Vor 10 Minuten, BadMad78 sagte: Nein, da musst du mich mit jemanden vertauschen. Also du musst dir schon echt was besseres einfallen lassen: Stats hat nicht geklappt, OP Schiffe nicht.. was kommt noch? Wieso hat Stats nicht geklappt? Vor dem verstecken waren sie ja recht blau. Hast dann geblockt, weil du Angst hast sie gehen wieder in den Keller? Oder warum genau blockt man nochmal die Stats, wenn sie einem doch sowieso egal sind? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #3471 Posted December 15, 2018 16 minutes ago, Real_Tsondoku said: Oder warum genau blockt man nochmal die Stats, wenn sie einem doch sowieso egal sind? Wegen Typen wie dir. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
_ReWinD_ Players 6,608 posts 15,826 battles Report post #3472 Posted December 15, 2018 12 minutes ago, RottenBit said: Wegen Typen wie dir. stimmt, weil sie einem dann belegen koennen dass man selber [edited] baut und nicht gut ist und somit ausreden sucht fuer das eigene versagen, weil andere schaffen es ja auch...muss aber dann natuerlich am system liegen wenn es schlechte leute nicht schaffen und man tatsaechlich mal was koennen muss um ërfolgreich"zu sein. so ein scheiss aber auch 1 Share this post Link to post Share on other sites
Just_Testing_That Players 4,782 posts 14,744 battles Report post #3473 Posted December 15, 2018 Ist doch immer wieder schön zu sehen, wie eine Diskussion zügig auf die persönliche Ebene abgleitet. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[ORCAS] Real_Tsondoku Players 5,345 posts 16,180 battles Report post #3474 Posted December 15, 2018 (edited) 23 hours ago, RottenBit said: Wegen Typen wie dir. Wegen mir? Edited Edited December 16, 2018 by BurningFlex Provokation Share this post Link to post Share on other sites
[4_0_4] Zemeritt Players 9,337 posts 16,202 battles Report post #3475 Posted December 15, 2018 (edited) 23 hours ago, RottenBit said: Wegen Typen wie dir. Edited Edited December 16, 2018 by BurningFlex Off-Topic 2 Share this post Link to post Share on other sites