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Sehales

[VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

3,716 comments in this topic

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[R_N_G]
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5 hours ago, YC_Yello said:

In einem hat er aber recht, die T8 Schiffe sind echt angeschissen beim bisherigem MM seitens WG.

Psst, det wollen einige hier nicht hören! Weil det macht doch Spass andauernd mit 'nem 8er gegen 10er zu spielen. Da bekommt man so viele EXP und so. :Smile_hiding:

 

Mag ja sein, dass sich das irgendwie irgendwann irgendwo wieder ausgleicht, und das eine oder andere Spiel als Toptier ist mit 'nem 8er auch mal drinn, aber sonst......

Mr.Mogami hingegen nervt tatsächlich so ganz langsam

 

 

Ps: man muß bloß meckern, dann klappt dat auch: https://replayswows.com/replay/29849#stats

  • Cool 2

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18 minutes ago, linkum said:

Psst, det wollen einige hier nicht hören! Weil det macht doch Spass andauernd mit 'nem 8er gegen 10er zu spielen. Da bekommt man so viele EXP und so. :Smile_hiding:

 

Mag ja sein, dass sich das irgendwie irgendwann irgendwo wieder ausgleicht, und das eine oder andere Spiel als Toptier ist mit 'nem 8er auch mal drinn, aber sonst......

Mr.Mogami hingegen nervt tatsächlich so ganz langsam

so sieht' s aus.

 

Ergänzend dazu:

Allen denen das keinen Spaß macht, sind eh nur Jammerlappen und ausnahmslos schlechte Spieler.

  • Bad 2

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[MIC]
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Vielleicht hilft ja das was da demnext kommt und zieht einiges der 10ner Schiffe ab.

 

Neuer Modus „Wettrüsten“

 

In Update 0.7.9 können alle Spieler den neuen Modus „Wettrüsten“ mit seinen einzigartigen Mechaniken testen. Wir laden euch ein, als erstes diesen Modus auszuprobieren!

Die Regeln des „Wettrüstens“ ähneln denen der Zufallsgefechte: 12 gegen 12, Hauptziel ist, 1000 Punkte zu erzielen oder alle Gegnerschiffe zu zerstören. Was sind dann die Unterschiede? Ihr könnt nur mit Schiffen der Stufen IX und X an diesen Gefechten teilnehmen. Außerdem müsst ihr besonders auf besondere Unterstützungszonen achten, die in der Kartenmitte erscheinen. Wenn ihr in eine solche Zone fahrt und diese vor dem Gegner aktiviert, erhaltet ihr einen von drei Boni auf die Werte eures Schiffs:

  • Verringerte Erkennbarkeit
  • TP-Wiederherstellung
  • Schnelleres Nachladen von Hauptbatterie und TW

Die Verbesserungen an den Schiffswerten bleiben bis Gefechtsende bestehen. Wenn ihr einen weiteren Punkt mit einem ähnlichen Bonus aktiviert, steigt dessen Effekt noch mehr!

Darüber hinaus erhalten alle Verbündeten in 12 Kilometern Reichweite bei Aktivierung die gleichen Boni. Allerdings solltet ihr die Boni besser selbst aktivieren, da das Schiff, das die Zone aktiviert, den doppelten Bonus bekommt!

10 Minuten nach Gefechtsbeginn oder wenn eines der Teams sechs Schiffe verliert, erscheint ein Schlüsselbereich in der Kartenmitte. Ist dieser erobert, verdient ihr schnell Überlegenheit nach Punkten und gewinnt das Gefecht, insbesondere, wenn die übrigen gegnerischen Schiffe sich zurückziehen, um Stärke zu regenerieren und den Kampf meiden. Kämpft, gewinnt und lasst uns eure Erfahrungen wissen!

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Ja, schon gesehen. Flamu hat auch vom Testserver ein Video gezeigt - sieht ansatzweise recht "unterhaltsam" aus. Nix mehr mit hinten rumpimmeln und hoffen, dass das Team dieses Match irgendwie gewinnt. Scheint mir etwas "krass" zu sein, aber ein mix aus dem bisherigen Mode und diesem würde mir gefallen. Gib den aktuellen Caps bestimmte Features (abgeschwächt) und schon gibts eine deutliche Motivation auch mal vorzufahren.  Muss nicht gleich fürs ganze Team sein, lokaler Bereich direkt am Cap und dessen nächste Umgebung wäre IMHO vollkommen ausreichend. Hab gestern ein paar Matches verloren, weil mein "Team" meinte bei Shards von Süden startend im "BB-Lemming Train" zu "C" bimmeln zu müssen. Das Cap, was am weitesten weg ist. Kann man machen, aber nicht wenn deine beiden DDs auf A/B gehen. Waren natürlich kaum 15 km von C weg gespottet (oh Wunder!) und schon abdrehend im Nichts verschwunden. Das einzige was rot gemacht hatte war auf alle drei Caps langsam vorzufahren. Die haben selbst A geholt weil einer unserer beiden Idioten-DD nicht mal von Süden kommend langsam durch A gefahren ist und lieber am Kartenrand nach Norden schiffte und die paar, die sich um die Caps prügeln wollten aufgeraucht wurden. Mit einer Motivation wie "X Promille bzw. dutzend Punkte Heal je Tick" wäre derartig dummdreistes Caping und Kartenrandgefahre vielleicht vermeidbar.

 

Ja, T8 gegen T10 macht nur begrenzt Spass. Und man hat außer als DD leider sehr begrenzten Einfluss auf den Ausgang des Gefechts. Wenn man also T10 Tomaten zugelost bekommen hat, dann wars das und da machste jedenfalls als Kreuzer oder "kleiner Schlachter" meistens gar nichts gegen.

 

Ist aber IMHO nur zum Teil ein Tier-8 Problem, weil der Gegner auch "nur" ein T8 Schiff gemachted hat. Es ist IMHO ein Qualitätsproblem, weil du ein paar Tier-X Ausfälle als Team nicht kompensieren kannst. Du hast auch als guter T8er ein Problem nen schlechten T10er zu schlachten und ein guter T10 macht aus dir Hackfleisch. Nix gegen die berühmte Mogami, aber ne Desmo oder Worcester macht aus der im 1:1 halt Hackfleisch. Von einer spontan auftauchenden Conqueror oder den quer über die Karte fliegenden Yamato oder Monti-APs ganz zu schweigen. Kann gutgehen, muss aber nicht.

 

 

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Gestern 2x Mogami gespielt = 1x T6-T8 und 1x T7 - T9. Das MM muss komplett im Eimer sein. ^^

 

Spaß beiseite, seitdem Ranked läuft ist das MM auf T8 sehr ausgewogen. Natürlich kommt man auch in TX Gefechte, aber man ist "gefühlt" :Smile_teethhappy: weniger reines Auffüllmaterial.

 

Edit: Gerade eben Rotten Bit in seiner Mogami im TX dabei gehabt. Beklage Dich nie wieder über das MM. So beschissen habe ich selten eine Mogami gespielt gesehen. Aber nach Sekunde 10 über AFK DD jammern (der direkt danach losgefahren ist) und danach erst einmal nutzlos 10 Minuten so hinter einer Insel gestanden, dass man absolut nichts beschießen kann. War echt eine super Hilfe gegen die Kitakaze's in meiner Z46.

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[BURGO]
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10 hours ago, Nalfein_71 said:

Spaß beiseite, seitdem Ranked läuft ist das MM auf T8 sehr ausgewogen.

 

Nö. Gerade eben:

1. Spiel mit T8 Mogami, T10 Gefecht. Du warst ja mit einer T-irgendwas dabei.

    Unsere Kagero fährt nicht los, erst als es zu spät ist und das Cap schon gecapt wird und ich keine Chance mehr habe ungespotted ans Cap zu kommen.

    Danach keine koordinierte Aktion, keine Absprache, nichts. Abhängen und warten daß das Spiel vorbei ist.

2. Spiel, T8 Mogami, wieder T10 Gefecht. Wieder keine Absprachen, keine koordinierte Aktion, nach 4 Minuten sind 4 unserer Schiffe versenkt. 

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14 minutes ago, RottenBit said:

 

Nö. Gerade

1. Spiel mit T8 Mogami, T10 Gefecht. Du warst ja mit einer T irgendwas dabei.

    Unsere Kagero fährt nicht los, erst als es zu spät ist und das Cap schon gecapt wird und ich keine Chance mehr habe ungespotted ans Cap zu kommen.

    Danach keine Koordinierte Aktion, keine Absprache, nichts. Abhängen und warten daß das Spiel vorbei ist.

2. Spiel, T8 Mogami, wieder T10 Gefecht. Wieder keine Absprachen, keine koordinierte Aktion, nach 4 Minuten sind 4 unserer Schiffe versenkt. 

Ich stand mit Hydro vor Dir im Cap. Sag nicht, dass es da keine Chance gab innerhalb von 10 Minuten den [edited] mal hinter der Insel ungespottet wegzubringen und dann etwas zu tun.

  • Cool 4

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[BURGO]
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51 minutes ago, Nalfein_71 said:

Ich stand mit Hydro vor Dir im Cap.

 

Da hatte ich mein Schiff längst hinter der Insel geparkt und mir nen Kaffe gemacht.

Wenn ich mit meinen T8 Kreuzern schon andauernd in T10 Gefechte komme weil WG nicht willens oder nicht in der Lage ist das MM zu verbessern

und dann die DDs nicht losfahren um zu spotten oder cappen, dann gebe ich mir auch keinerlei Mühe mehr. Die Zeiten sind vorbei.

 

  • Bad 7

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[BURGO]
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1 minute ago, Nalfein_71 said:

Ach? Ich war vor Dir im Cap und habe 2 Kittys gegen mich gehabt. Wo war da kein Spot?

 

Keine Ahnung.

Die Kagero bei A hat nichts gemacht, ich wurde gespotted, habe deshalb meinen Kreuzer hinter der Insel geparkt und Kaffee gekocht. .

Daß du irgendwann bei A auftauchen würdest anstatt B zu cappen konnte ich nicht ahnen.

Etwas Kommunikation wäre sicherlich hilfreich gewesen, aber da war nichts im Teamchat.

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[COSA]
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Am 31.8.2018 um 07:54, Petisch_the_first sagte:

so sieht' s aus.

 

Ergänzend dazu:

Allen denen das keinen Spaß macht, sind eh nur Jammerlappen und ausnahmslos schlechte Spieler.

LOl und das von einen Clanmember aus WoT.

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Ich bin direkt nach A abgebogen und die Kagero 30 sekunden später losgefahren. Das sollte man auf der Minimap schon mitbekommen. Wenn man im Geiste schon ans Kaffee kochen denkt, dann sollte man vielleicht gar nicht spielen?

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[4_0_4]
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10 hours ago, Nalfein_71 said:

Ich bin direkt nach A abgebogen und die Kagero 30 sekunden später losgefahren. Das sollte man auf der Minimap schon mitbekommen. Wenn man im Geiste schon ans Kaffee kochen denkt, dann sollte man vielleicht gar nicht spielen?

 

Bei dem sperrt sich doch eh alles sobald er ein TX in der Teamaufstellung sieht.

 

Jetzt wissen wir aber immerhin, was für ein "Teamplayer" RB in Wirklichkeit ist.

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14 hours ago, RottenBit said:

Wenn ich mit meinen T8 Kreuzern schon andauernd in T10 Gefechte komme weil WG nicht willens oder nicht in der Lage ist das MM zu verbessern

und dann die DDs nicht losfahren um zu spotten oder cappen, dann gebe ich mir auch keinerlei Mühe mehr. Die Zeiten sind vorbei.

Beleidigte Leberwurst also. Soll ich jedes Match, bei dem ich mit meinen T5 bzw. T6 Schiffen auf T7 oder T8 lande so machen? Ob T8 vs 10 oder 5 vs 7 ist kaum ein praktischer Unterschied. Du bist im 1 gegen 1 haushoch unterlegen. Und? Bestes geben, wenns nicht reicht dann spiel T4. Da haste +/-1 Matchmaking.

 

Mich kotzen viel mehr Kasper an, die auf dem Tier genau nichts verloren haben und den Hintern nicht bewegt bekommen. Wenn du dann als Low Tier mit sowas im "Team" spielst (Toll, Ein Anderer Machts), prost Mahlzeit. Dass du auf T8-10 Gefechten mit manchen DD nicht einfach in ein Cap rauschst sollte auch dir klar sein. Ne Khaba bzw. Tashkent oder auch Kagero haben da anfänglich nicht so viel verloren. Weil die entweder früh gespottet und somit aufgeraucht werden oder als Kagero spät gespottet, aber dann ohne Möglichkeit zur Gegenwehr im Cap verrecken.

 

 

 

  • Cool 2

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[BURGO]
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2 hours ago, Just_Testing_That said:

Ob T8 vs 10 oder 5 vs 7 ist kaum ein praktischer Unterschied.

 

Falsch!

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[BLITZ]
Modder
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1 minute ago, RottenBit said:

Falsch!

Das ist richtig.

Ein Tier8 Schiff kann sich gegen Tier10 mit deutlichem Abstand besser behaupten als ein Tier5 gegen Tier7.

Gut beobachtet, Rottenbit!

:cap_like:

  • Cool 3
  • Funny 3

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Möge er mit einer Nicholas gegen ne Fiji oder Belfast den Gegenbeweis antreten...  Mit Farragut gegen Akizuki bzw. Yolang ist ähnlich sinnlos wie Maas gegen Fletcher  - wenigstens kann die Maas noch Stealthtorp. Und wie eine Nürnberg im offenen Gefecht gegen ne NorCa oder Massa abschneidet bedarf nicht viel mehr Phantasie. Da ist Hipper oder Mogami vs. ne Mino nicht wirklich weniger fair.

 

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[BURGO]
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Und weiter geht es:
1. Spiel, T8 Mogami, T10 Gefecht (kotz). Erster im Loserteam mit 2 Versenkungen.

2. Spiel, T8 Mogami, T9 (!) Gefecht. Wieder Platz 1 im Loserteam (2 vs 9 Versenkungen). Cap A (Falle) zusammen mit unserer Helena geholt,

    Kutussov aus dem Nebel getorpt (versenkt durch Helena) , aber es hilft nix wenn nur 1 von 5 BBs mit vorfährt während der Rest hinter der Insel campt.

3. Spiel, T8 Mogami, T10 Gefecht (würg). Zweitletzter im Team. Knapper Sieg.

 

So, Schnauze voll von dem Drecks-MM.

  • Boring 3
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[BB-63]
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1 Spiel Grosowoi Tier 10 Gefecht 

2

3

.

.

.

160 Spiel Grosowoi Tier 10 Gefecht 

 

Also immer Matchmaking +-0

Scheiße, habe vergessen zu sagen das ich Ranked spiele. 

Danke WG für dieses gerechte Matchmaking. 

mfg 

  • Funny 4

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[ATZE]
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Also wem das spiel kein Spaß mehr macht...egal warum sei es die HE sei es das MM oder vielleicht die CV oder BB AP, spielt doch einfach was anderes und heult einem nicht die Ohren voll entweder ihr lasst es oder ihr passt euch an, klar ist es mal [edited] als 8er ins 10er zu kommen aber man kann auch was leisten, gestern als 8er im 10er match das Spiel positiv zu unseren gunsten beeinflusst, sowas stellt einen mehr zufrieden wie als 10er Hightier ein spiel zu gewinnen, also einfach anstrengen und sein bestes geben anstatt gleich aufzugeben hinter eine Insel zu stellen und über das MM im Spielchat zu heulen

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