[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #1 Posted July 27, 2016 Die Schiffe der verschiedenen Nationen werden nun, soweit es möglich ist, gleichmäßiger auf die Teams verteilt. Habt ihr dazu Feedback? Share this post Link to post Share on other sites
[EARTH] Krabathor Players 144 posts 16,136 battles Report post #2 Posted July 28, 2016 Ist mir in den ersten 4 Gefechten nicht aufgefallen, aber die "Leistungsfähigkeit" der Teams scheint immer noch arg auseinander zu klaffen, von den 4 Gefechten (mit 3 Schiffen, Tier 5 u. 6, DD, CC und BB) 3 mal mit ner Vollklatsche verloren...!? Das war bis gestern eher die Ausnahme! Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #3 Posted July 28, 2016 Eine sehr gute Anpassung. Wer das Vergnügen hatte schonmal Herschaft mit 4 Fubukis gegen 4 Bensons zu spielen kann das einfach nur unterschreiben. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #4 Posted July 28, 2016 Ist mir in den ersten 4 Gefechten nicht aufgefallen, aber die "Leistungsfähigkeit" der Teams scheint immer noch arg auseinander zu klaffen, von den 4 Gefechten (mit 3 Schiffen, Tier 5 u. 6, DD, CC und BB) 3 mal mit ner Vollklatsche verloren...!? Das war bis gestern eher die Ausnahme! Gehört eher in Frusttherapie. Die enorme Schwankungen der Teams ist leider den Spielern geschuldet. Eine Schraube, an der WG nun nicht drehen kann. Erwischt du so ein heldenhaftes Team hast du wenig Chancen irgendwas zu erreichen. Das ist aber normal. Share this post Link to post Share on other sites
[ATAC] JoeBananas Players 295 posts 8,003 battles Report post #5 Posted July 28, 2016 Die Änderung ist begrüßenswert. Wobei ich der Meinung bin, dass auch auf den höheren Tiers eine maximale Abweichung von +/- einer Stufe gegeben sein sollte. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Tank_TEC Players 159 posts 7,290 battles Report post #6 Posted July 28, 2016 Hi, ich schliesse mich der Meinung von JoeBananas an. EinMatchmaking +-1 Stufe ist OK, nur stelt sich die Frage warum nur bis Tier IV? Eine Königsberg hat gegen ein Tier VII Schiff immer noch wenig Chancen... Habe gerade die ersten Gefechte probiert. Es scheint, als würden die Änderungen das Spiel zu "Pro Zerstörer" driften lassen. Neue Taktik: Einer fährt mit nem Zerstörer in ein CAP, legt eine Nebelbank und fährt wieder raus. Das hatte ich vorher in der Form noch nicht gesehen. Gut, wir sind gerade auch 12 zu 3 untergegangen, liegt aber bei mir definitiv an der Netzanbindung, hatte Lags bis zu 2,5 Sekunden, also unspielbar. (Danke, Freifunk München) Hinweis: Wenn man schon auf der Nebelbank herumreitet sollte man das eventuell realistischer machen. Wenn ein Schiff den Rauchgenerator anwirft versinkt nicht alles im Umkreis von 600 Metern im Nichts, man muss mit dem Schiff erst einmal kreisen - ist hier wohl nicht nötig?? Nebelwerfer dienten früher dazu, den Rückzug zu decken, nicht als Angriffswaffe. Hier fahre ich volle Pulle Vorwärts, mache den Nebelwerfer an und der Gegener auf den ich zufahre sieht mich nicht mehr?? Das ist Unfug... Mfg Tank_TEC Share this post Link to post Share on other sites
[EARTH] Krabathor Players 144 posts 16,136 battles Report post #7 Posted July 28, 2016 (edited) ich schliesse mich der Meinung von JoeBananas an. EinMatchmaking +-1 Stufe ist OK, nur stelt sich die Frage warum nur bis Tier IV? Eine Königsberg hat gegen ein Tier VII Schiff immer noch wenig Chancen... Also zunächst mal muss ich sagen, dass die Königsberg (in guten Spielerhänden) sehr wohl gegen Tier-7 Schiffe bestehen kann, für mich ist das Ding immer noch die Nummer 1 unter den Tier-5 Kreutzern! Ich bin allerdings auch häufig gefrustet, wenn ich in Matches mit 2 Stufen Unterschied komme, je nach Schiff welches ich spiele. Mir wäre defintiv max. eine Stufe Unterschied lieber, aber ich habe auch schon mit der New Mexiko ne NC zerlegt, also gehen tut alles, wenn das Team einigermaßen zusammen spielt und DA sehe ich nach wie vor das größte Problem und den größten Frustfaktor! Viele spielen auch nur auf "Tagesaufgaben" und "Aufträge", wie gerade stecke 75x Schiffe in Brand, das schießt fast jeder nur mit HE rum... Edited July 28, 2016 by Krabathor 2 Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #8 Posted July 28, 2016 bei der Königsberg ist es so eine Sache. es kann alles top laufen oder eben voll in die hose gehen. das ding hat kein Mittelfeld. dazu kommt, dass es absolut keine fehler erlaubt. es ist nunmal ein anspruchsvolles schiff. allgemein ist es ein kleiner schlag für t5-schiffe - kein großer aber er ist da. was mir am matchmaker auffällt - viel zu viele zerstörer. es macht keinen spass kreuzer zu jagen, die man erst dann findet, wenn man sie halbwegs rammt. dazu kommen so viele Torpedos (die in der menge inbalanced sind), dass man trockenen fußes zum anderen ende der karte kommen kann. nach wie vor sehe ich asymmetrische matchups. ein team hat 2 pensacolas, das andere 2 yorcks. das sollte doch wegfallen (von denen war keiner in einem team). Share this post Link to post Share on other sites
[EARTH] Krabathor Players 144 posts 16,136 battles Report post #9 Posted July 28, 2016 was mir am matchmaker auffällt - viel zu viele zerstörer. es macht keinen spass kreuzer zu jagen, die man erst dann findet, wenn man sie halbwegs rammt. dazu kommen so viele Torpedos (die in der menge inbalanced sind), dass man trockenen fußes zum anderen ende der karte kommen kann. nach wie vor sehe ich asymmetrische matchups. ein team hat 2 pensacolas, das andere 2 yorcks. das sollte doch wegfallen (von denen war keiner in einem team). Da gebe ich Dir vollkommen Recht, die Übermacht der DD´s (rein Zahlenmäßig) in den meisten Matches kotzt mich schon lange an. Als überwiegend BB-Spieler geht mein Spaßfaktor langsam gegen Null, da man entweder gespottet oder/und getorbt wird! 4-5 DD´s in einem Match sind mittlerweile die Regel, und auch wenn ich selbst gerne mal einen Zerstörer spiele, kann ich dran nix gutes finden. Erinnert mich sehr an WoT mit der Übermacht der OP Mediums und Scouts im Spiel... Ist wohl ne Philosophie von WG oder so...?! 1 Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #10 Posted July 28, 2016 Da gebe ich Dir vollkommen Recht, die Übermacht der DD´s (rein Zahlenmäßig) in den meisten Matches kotzt mich schon lange an. Als überwiegend BB-Spieler geht mein Spaßfaktor langsam gegen Null, da man entweder gespottet oder/und getorbt wird! 4-5 DD´s in einem Match sind mittlerweile die Regel, und auch wenn ich selbst gerne mal einen Zerstörer spiele, kann ich dran nix gutes finden. Erinnert mich sehr an WoT mit der Übermacht der OP Mediums und Scouts im Spiel... Ist wohl ne Philosophie von WG oder so...? ich "versuche" mich ja auch an der Königsberg und leide ein wenig am hohen skillcap (gerade als Anfänger) und ihrer quasi nicht vorhanden überlebensfähigkeit. obwohl ich ja der zerstörerjäger bin (oder besser sein sollte), kann ich nicht bekämpfen, was ich nicht sehe. es ist teilweise extrem, wie niedrig die aufklärungsdistanzen bei den zerstörern sind. auch ich habe unter 3 km gegen die verloren verloren. dafür ist kein kreuzer wendig genug. die zerstörer erschweren einem echt spaß am spiel zu haben. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #11 Posted July 28, 2016 Die Änderung am Matchmaker ist so dezent, dass sie garnicht aufällt Share this post Link to post Share on other sites
ParEx Weekend Tester, In AlfaTesters 1,449 posts 7,711 battles Report post #12 Posted July 29, 2016 Gestern ein paar Runden gespielt und finde das MM soweit ganz ok. ABER: vor allem Gestern hatte ich das GEfühl, dass enorm viele CVs unterwegs waren. In allen Runden mind. 1 gehabt. Meine Atlanta hats natürlich gefreut. Dann aber mal paar Lowtiers ausgepackt und wieder die Ernüchterung, dass in Spielen mit Tier3-5 max. EIN CV gehört. Paradespiel war jenes Spiel, wo die einzigen Tier5er die Bogue im Gegnerteam bzw die Zuiho bei uns war plus noch ein Tier4 CV. Der Rest des Teams waren Tier3-4 Schiffe. Faktisch ein Schlachtfest der Bogue gegen unsere Schiffe, die sich mangels AA und der Luftüberlegenheit der gegnerischen amerikansichen CVs nicht ansatzweise wehren konnten. Also: Bitte als nächste Änderung im Lowtier bis einschließlich Tier5 nur 1 CV zulassen. Danach ist die eigene Abwehrfähigkeit der Schiffe und auch die Agilität ausreichend. Tier4 können sowohl von ihrer Ausstattung, Beweglichkeit und Erfahrung der Spieler vor allem gegen Tier5 CVs einfach mal garnix machen. CVs sind OK und Teil des Spiels, aber eine derartige Dominanz hin zu einer Klasse ist nicht sinnvoll. Oder es legt sich wieder und gestern war nur ein besonderer Tag. Share this post Link to post Share on other sites
[ARAL] _E_H_R_E_ Players 108 posts 10,995 battles Report post #13 Posted July 29, 2016 Also insbesondere für Tier 5 und 6 Schiffe ist der neue Matchmaker schlicht Schrott. Der Grund dafür ist denn auch ganz einfach: Man wird +2 gematcht aber nur maximal -1.... Also die Chancen für einen Tier 5 auch mal Hightier zu sein geht quasi gegen Null. Das mag für DDs noch relativ egal sein aber für die anderen Klassen insbesondere den Midtier-Kreuzern mit kurzer Reichweite wie Marblehead oder sowas schon nicht mehr. Was ist denn so schwer daran +/- 1 für alle einzuführen???? Geht doch im Ranked auch. Momentan scheint jeder Tier 4 zu fahren...man sieht Unmengen Wyomings und Kumas und als Tier 5 wird man zum auffüllen der Tier 7 Matches missbraucht. Ähnlich verhält es sich bei Tier 6.... Also ausgereift ist das noch längst nicht. 1 Share this post Link to post Share on other sites
AhleBlaujacke Players 231 posts 8,690 battles Report post #14 Posted July 29, 2016 Ich finde das nicht egal für DDs. Also bisher habe ich nurnoch Runden in meiner Kamikaze gegen T7-HighTier. Da fahren Schiffe neben mir, die schon minutenlang auf Feinde schießen, die ich garnicht sehen kann. Es gibt auch kaum ein Match ohne Radar-Schiffe. Uncool. Aber vielleicht war das bisher nur Pech mit dem MM. Das muss sich noch zeigen. [Wie kann man nur der Atlanta Radar geben...das Schiff spielt sich von vorne bis hinten wie ein Dauer-Exploit (Inselcampen, Stealth-Fire, Radar, OP-AA, gute Tarnung und Feuerrate)] Share this post Link to post Share on other sites
AhleBlaujacke Players 231 posts 8,690 battles Report post #15 Posted July 29, 2016 (edited) Doppeltgemoppelt Edited July 29, 2016 by AhleBlaujacke Share this post Link to post Share on other sites
[2077] Patent_9610504 [2077] Players 218 posts Report post #16 Posted July 29, 2016 Generell würde ich eine allgmeine +1/-1 Regelung begrüßen. Fahre doch immer wieder mal die Kongos und die Kami. Da fällt schon auf, dass T7 nun öfter dabei ist. Ich persönlich kann das wegstecken, da ich ohnehin meiste höhere T-Stufen fahre. Da ist der neue MM aus meiner Sicht besser geworden. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] ZONGSEN Players 198 posts 6,510 battles Report post #17 Posted July 30, 2016 liebe Grüße Zongsen Share this post Link to post Share on other sites
[ARAL] _E_H_R_E_ Players 108 posts 10,995 battles Report post #18 Posted July 30, 2016 Ich finde das nicht egal für DDs. Also bisher habe ich nurnoch Runden in meiner Kamikaze gegen T7-HighTier. Da fahren Schiffe neben mir, die schon minutenlang auf Feinde schießen, die ich garnicht sehen kann. Es gibt auch kaum ein Match ohne Radar-Schiffe. Uncool. Aber vielleicht war das bisher nur Pech mit dem MM. Das muss sich noch zeigen. [Wie kann man nur der Atlanta Radar geben...das Schiff spielt sich von vorne bis hinten wie ein Dauer-Exploit (Inselcampen, Stealth-Fire, Radar, OP-AA, gute Tarnung und Feuerrate)] Also ich mag die Tier7 Spiele mit der Kamikaze. Mein Kapitän hat allerdings auch 18 Skillpunkte. Nagatos und insbesondere Colorados sind meist dankbare Torpedo-Abnehmer. Zudem sind auch deutlich weniger CVs im Spiel wie in Tier4 Matches die momentan voller Hoshos und Langleys sind weil viele ihre Hightier Träger im Hafen verrotten lassen- meine eingeschlossen. Insbesondere Tier 6 und 7 Träger sind wegen völlig überzogener AA im Moment wie z.B die Atlanta aufweist sehr nervig zu spielen. Was die Atlanta anbelangt die halt ich im DD halt aufgedeckt oder wenn keiner auf sie schiesst lass ich sie links liegen. Trotzdem ist der neue MM insbesondere für Anfänger die recht schnell auf Tier5 angelangt sind nicht optimal. Ich würde hier die EXP für die Erforschung eines Tier5 deutlich anheben damit hier noch etwas mehr Erfahrung gesammelt werden kann. Gleichzeitig sollte man dann für den Sprung von 8 auf 9 und später dann auf Tier 10 den Grind etwas verkürzen. So sind die Unterschiede zwischen einer Königsberg mit 300 Spielen und einer Myoko einfach zu gross. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #19 Posted July 30, 2016 Der Matchmaker wurde sinnvoll verfeinert. Gibt nichts zu mäkeln. Share this post Link to post Share on other sites
[HSC] _VOGELFREY Beta Tester 383 posts 29,281 battles Report post #20 Posted July 30, 2016 Mir ist auch aufgefallen, das es kaum bis gar nicht mehr möglich ist high Tier zu sein. Extrem im Bereich T 4-6. Share this post Link to post Share on other sites
Gunner79 Players 35 posts 1,757 battles Report post #21 Posted July 30, 2016 (edited) Für malsAngehender CV fahrer ist das MM fürn husten da ich gester stetig mit nem 6 in 8 matches kam also volle AA parade jedes BB schiest die tier VI jäger weg wie Pappe. Schade angekündigt war eigentlich MM immer +1-1 als cv und ab achtnur noch 1vs 1 cv also hoffe es kommt noch Edited July 30, 2016 by Gunner79 Share this post Link to post Share on other sites
[TOWA] MoriaProfa Players 12 posts 20,397 battles Report post #22 Posted July 30, 2016 (edited) Ich kann meinen Vorgängern bisher nur zustimmen bzgl. Verteilung und der Chance, High-Tier-Schiff im Gefecht zu werden. Ich spiele zur Zeit eine unausgebaute Fuso, bis ich die Reichweite ausbauen kann, brauch ich 30k EP... bis dahin wird es, wie ich nun feststellen konnte, definitiv ein reines Frustspiel, denn seit dem Update lande ich mit ihr eigentlich fast nur in Stufe VIII-Gefechten, wo ich schon mind. halb zerschossen bin, bis ich mal auf meine 13,2km ran bin, um überhaupt mal zurückschießen zu können -.- Mit dem neuen MM ist die Fuso auf ihrer Stufe zumindest unausgebaut absolut sinnlos geworden... Da wünsche ich mir so manches Mal eine Selbstzerstörungsfunktion o.OMit der New Mexiko war das unausgebaut nicht so das Problem, weil ich da noch nicht so häufig in VIII-Gefechten landete... Da waren die zwar dann auch frustrierend, aber die hat immerhin ausausgebaut ein paar Meter mehr Reichweite gehabt als die Fuso unausgebaut. Edited July 30, 2016 by MoriaProfa Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #23 Posted July 30, 2016 Ich kann meinen Vorgängern bisher nur zustimmen bzgl. Verteilung und der Chance, High-Tier-Schiff im Gefecht zu werden. Ich spiele zur Zeit eine unausgebaute Fuso, bis ich die Reichweite ausbauen kann, brauch ich 30k EP... bis dahin wird es, wie ich nun feststellen konnte, definitiv ein reines Frustspiel, denn seit dem Update lande ich mit ihr eigentlich fast nur in Stufe VIII-Gefechten, wo ich schon mind. halb zerschossen bin, bis ich mal auf meine 13,2km ran bin, um überhaupt mal zurückschießen zu können -.- Mit dem neuen MM ist die Fuso auf ihrer Stufe zumindest unausgebaut absolut sinnlos geworden... Da wünsche ich mir so manches Mal eine Selbstzerstörungsfunktion o.O Mit der New Mexiko war das unausgebaut nicht so das Problem, weil ich da noch nicht so häufig in VIII-Gefechten landete... Da waren die zwar dann auch frustrierend, aber die hat immerhin ausausgebaut ein paar Meter mehr Reichweite gehabt als die Fuso unausgebaut. das ist doch bei allen unausgebauten schiffen so. ich habe eine frische yorck im hafen stehen. bevor ich nicht im pve die 40k xp gegrindet habe, setze ich keinen fuß ins pvp. das ist nicht gut für tastatur und monitpr. Share this post Link to post Share on other sites
[TOWA] MoriaProfa Players 12 posts 20,397 battles Report post #24 Posted July 31, 2016 Jain... Es ist eben nicht bei allen Schiffen so, dass man nur noch in Low-Tier-Gefechten landet, wo man kaum eine Chance und im unausgebauten Zustand eigentlich gar keine hat. Wenns ausgeglichen wäre, hätte ich kein Problem damit, ich hab auch die New Mexiko (und, um deinen Vergleich zu nennen, im Übrigen auch die Yorck ;)) vor der MM-Änderung unausgebaut ausschließlich in PvP gespielt, da bin ich dann recht regelmässig verteilt mal Low- und High-Tier gewesen, das hat sich soweit ausgeglichen, dass ich auch mal trotz mangelnder Reichweite im unausgebauten Zustand gut reinhauen konnte, wenn ich selbst High-Tier war, das Frusterlebnis in Low-Tier-Gefechten hielt sich also in Grenzen bzw. wurde genau genommen durch das Erfolgserlebnis in High-Tier-Gefechten ausgeglichen. Dieser Ausgleich fehlt dank des neuen MM leider fast komplett, da man mit einem VI-Schiff nicht mehr in IV-Gefechte reinkommt, aber dafür im Vergleich zu früher sehr viel häufiger in VIII-Gefechten landet, wo man unausgebaut mit der mangelnden Reichweite einfach nur nutzlos ist. Entsprechend hat man mehr Frusterlebnisse und kaum noch Erfolgserlebnisse, was den Spielspass schlicht und einfach mindert.Und ich möchte nicht dadurch gezwungen werden, in PvE-Gefechte zu gehen, wo zumindest der Buff für den ersten Sieg des Tages mehr oder weniger von der Belohnung her verschwendet wäre.Mit V-Schiffen scheint es dasselbe zu sein, was ich so hier gelesen habe, ich hab das aber noch nicht getestet, da ich derzeit auf Tier V nur Premium- und Eliteschiffe habe, die ich nicht so häufig spiele. 1 Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #25 Posted July 31, 2016 ich wollte damit ja auch sagen, dass es mit unausgebauten schiffen allgemein schneller geht ein frust-spiel zu erleben. mit ner unausgebauten yorck in ein 6er gefecht zu kommen, bringt nicht soo viel, da ich noch nicht meine tier-stufe nutzen kann. dein vorteil ist eben geringer. auf tier 5 und 6 ist es natürlich deutlich schwieriger - auch ein grund, warum ich die nürnberg gefrustet übersprungen habe. natürlich sollte ich nicht gezwungen sein mit der yorck pve zu grinden aber ich mache es um gerade mit diesem schiff nicht eine belastung für das team zu sein. ich meine ... sie spielt sich eh komplett anders als die anderen deutschen kreuzer davor. dazu kommt ammo-wechsel und die ganzen anderen kleinigkeiten auf die man achten muss ich bin auf deiner seite - mMn sollte das MM nur einen lvl +/- sein. das würde den frust deutlich verringern. aber ich muß sagen, dass das MM hier besser ist, als das bei WOT auf der konsole. wenn ich hier low tier bin, bin ich wenigstens nicht der einzige. die verteilung ist hier doch etwas besser und die sprünge sind nicht ganz so krass Share this post Link to post Share on other sites