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Elway

Tirer de derrière une île ?

32 comments in this topic

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Comment font certains croiseurs US pour rester planqués derrière une île (certains sont presque collés à celle-ci) tout en faisant pleuvoir des pluies d'obus ?

Perso j'ai un Cleveland et un Pensacola mais si je me colle derrière une île pour tester cette méthode j'ai systématiquement le réticule de collision colline qui s'affiche et de fait, mes obus s'y plantent quasi à coup sûr.

Il y à un truc qui m'a échappé ?

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Appuie sur X pour lock et tir,la balistique des obus te permettront de tirer derrière l'île bien sur il y a des limite

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X ça ne me parle pas, j'ai reconfiguré toutes mes touches pour jouer en gaucher...:unsure:

 

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 Weapon,lock target configurer sur X 1469512923-shot-16-07-26-07-59-55-0746.j

Sinon pour tirer derrière une île il ne faut pas non plus être trop prêt et les croiseur us sont les seul a le faire avec les dd us,peut être le nurnberg et les croiseur allemand en dessous du tier 6 peuvent le faire aussi

 J'avais un doute pour l'orléan mais ça passe sur une petite et pour tirer au dessus je ne suis pas coller a l'île sinon évidement que mes tir vont taper dans l'île,j'ai une certaine distance pour laisser l'obus s’élever 1469513063-shot-16-07-26-08-00-09-0690.j

1469513257-shot-16-07-26-08-00-28-0751.j

 

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Le Pensa a une balistique trop tendue pour le faire efficacement. Par contre en Cleveland ça ne devrait pas te poser de gros problèmes si tu trouves une île pas bien grande et que tu te mets à bonne distance.

C'est surtout faisable en Atlanta, Balti, DM et DDs US parce qu'ils ont une balistique de mortier. Après il m'arrive de jouer comme ça en Kutuzov, Roon ou Atago selon la topographie des îles.

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Et faut pas se coller a l'île encore une fois sinon

 peut toujours rêver pour passer au dessus de l'île même avec l'atlanta 1469513788-shot-16-07-26-08-11-39-0807.j

 Pour tirer au dessus des île comme l'as dit shin faut se mettre a bonne distance 1469513900-shot-16-07-26-08-13-15-0698.j

 

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[BZH]
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Très belle expication par l'exemple.

Merci pour ces screens Kyumaro :honoring:

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Beta Tester
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Appuie sur X pour lock et tir,la balistique des obus te permettront de tirer derrière l'île bien sur il y a des limite

 

Chez moi X ne fonctionne que pour verrouiller une cible à la torpille, au canon ça n'a jamais fonctionné :amazed: . Pourtant j'ai bien assigné X et cocher "suivre la cible verouillée"

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[CHATS]
Beta Tester
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Chez moi X ne fonctionne que pour verrouiller une cible à la torpille, au canon ça n'a jamais fonctionné :amazed: . Pourtant j'ai bien assigné X et cocher "suivre la cible verouillée"

 

Tu veux dire que tu ne peu jamais choisir toi même quel cible tu veux lock avec tes canon ?

 

Surtout que ce verrouillage de cible est loin d’être anodin il me semble, il t'aide dans ton tire pour corriger légèrement la trajectoire

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Beta Tester
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Tu veux dire que tu ne peu jamais choisir toi même quel cible tu veux lock avec tes canon ?

 

Surtout que ce verrouillage de cible est loin d’être anodin il me semble, il t'aide dans ton tire pour corriger légèrement la trajectoire

 

Oui, en mode torpille, curseur sur le navire pas de souci. Par contre en mode canon.......nada. Donc tu te doutes que je galère de devoir à chaque fois "viser manuellement". Surtout dans ce cas derrière une île ou en fuite. Je n'ai jamais trouvé la solution. 

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Alpha Tester
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le seul moment où ca ne marche pas aux canons chez moi c quand je suis hors de portée de tir (logique qq part)

 

sinon tant que t'as des torps tu peux les utiliser pour sélectionner la cible puis basculer au canon

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[CHATS]
Beta Tester
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Oui, en mode torpille, curseur sur le navire pas de souci. Par contre en mode canon.......nada. Donc tu te doutes que je galère de devoir à chaque fois "viser manuellement". Surtout dans ce cas derrière une île ou en fuite. Je n'ai jamais trouvé la solution. 

 

Et bien je te conseillerais d'aller dans tes paramètre/commande histoire d'aller voir un peu quel touche est assigné au verrouillage, voir si c'est pas vide ou autre (d'apres ce que tu dis non mais verifie deux fois, c'est pas normal), ou au pire tu remet tout tes touche par défaut, histoire qu'il te remette le X en tant que touche assigné au lock

 

Effectivement après comme Otto le souligne le lock des canon ne marche que sur les cible a portée de canon, alors que le lock de torpille, marche même si cible hors de portée des torpilles

Edited by Ethors

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Beta Tester
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Et bien je te conseillerais d'aller dans tes paramètre/commande histoire d'aller voir un peu quel touche est assigné au verrouillage, voir si c'est pas vide ou autre (d'apres ce que tu dis non mais verifie deux fois, c'est pas normal), ou au pire tu remet tout tes touche par défaut, histoire qu'il te remette le X en tant que touche assigné au lock

 

Effectivement après comme Otto le souligne le lock des canon ne marche que sur les cible a portée de canon, alors que le lock de torpille, marche même si cible hors de portée des torpilles

 1469520728-param-wows.png

 

 

 

J'ai bien noté qu'au canon il faut que je sois dans la limite de leur portée en posant le curseur sur l'ennemi, mais rien n'y fait. 

Merci à vous, je re-re-re-teste

Edited by KWBen

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[SHEN]
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Comme l'a dit Ethor, ce n'est pas anodin du tout le ciblage, ça impacte même énormément ta précision. Le jeu corrige automatiquement ton tir, en particulier au niveau de la profondeur.

 

Imagine tu as devant toi un navire A à 10km et un navire B à 15km. Tu veux tirer sur le navire B mais tu as le ciblage verrouillé sur le navire A. Même si ton viseur est pîle sur le navire B, tes obus vont tomber dans l'eau quelque part entre les deux navires. Pas terrible donc.

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C'est bon pour verrouiller la cible avec X, j'ai bien un cercle autour du navire désigné. Par contre, en cochant "suivre la cible désigné", je ne suis pas sensé avoir mes canons qui suivent automatiquement la cible ? C'est le but non ?

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[STOMP]
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C'est bon pour verrouiller la cible avec X, j'ai bien un cercle autour du navire désigné. Par contre, en cochant "suivre la cible désigné", je ne suis pas sensé avoir mes canons qui suivent automatiquement la cible ? C'est le but non ?

Les canons ne la suivent qu'en mode binoculaire je crois .

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Beta Tester
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Les canons ne la suivent qu'en mode binoculaire je crois .

 

Arf, non plus...... même avec la cible désignée mes canons ne se bloquent pas dessus. Cela fonctionnait sur WOT. Je joue beaucoup DD Jap, donc je me passe des canons au maximum sauf en cas de nécessité biensûr.

 

Du coup, mon commentaire en signature me va comme un gant :sceptic:

Edited by KWBen

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Arf, non plus...... même avec la cible désignée mes canons ne se bloquent pas dessus. Cela fonctionnait sur WOT. Je joue beaucoup DD Jap, donc je me passe des canons au maximum sauf en cas de nécessité biensûr.

 

Du coup, mon commentaire en signature me va comme un gant :sceptic:

 

clic droit ça dezoom et verrouille le dernière endroit viser ou tu veut que les canon tir et dans une situation de combat ça verrouille la cible et lui tir dessus les canon suivront la cible(du moment qu'elle soit lock avec la touche X) et du moment que la cible ne change pas de position radicalement t'aura pas a zoomée pour refaire le calibrage de tir

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Beta Tester
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clic droit ça dezoom et verrouille le dernière endroit viser ou tu veut que les canon tir et dans une situation de combat ça verrouille la cible et lui tir dessus les canon suivront la cible(du moment qu'elle soit lock avec la touche X) et du moment que la cible ne change pas de position radicalement t'aura pas a zoomée pour refaire le calibrage de tir

Merci de ce conseil Kyumaro, c'est justement ça qui me fait perdre du temps: "zoomé pour re-calibrer mon tir"

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Beta Tester
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Merci de ce conseil Kyumaro, c'est justement ça qui me fait perdre du temps: "zoomé pour re-calibrer mon tir"

 

J'ai le même souci, tu perds moins de temps en utilisant la touche shift. C'est vrai que c'est particulièrement embêtant avec un navire à haute cadence de tir et que tu fais clic droit entre chaque salve pour observer les environs.
Edited by BlackSword17

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Je pense avoir trouvé une réponse à mon souci de visée auto. Voici une des corrections apportés à la 0.5.9

Correction d'un bug où la caméra arrêtait de suivre la cible verrouillée lorsque le joueur tirait avec les canons principaux de son navire, en navigant à haute vitesse

 

Donc, c'est seulement la caméra qui suit la cible verrouillé et non les canons. J'insiste mais quand je regarde certains replays, par exemple un DD en fuite, le joueur fuit et sans regarder ni zoomr sur sa cible, il lui envoie des salves .

Edited by KWBen

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[KHIF]
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je confirme que ce n'est que la caméra qui suit. Tu peux t'en apercevoir notamment en longue distance en BB (> 16 km) si la cible n'est pas parfaitement parallèle à toi tes tirs sont à réajuster à chaque tir. Sinon ce serait des obus à tête chercheuse, tu choisis la cible et t'arroses ... un peu facile quand même, non ?

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Beta Tester
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je confirme que ce n'est que la caméra qui suit. Tu peux t'en apercevoir notamment en longue distance en BB (> 16 km) si la cible n'est pas parfaitement parallèle à toi tes tirs sont à réajuster à chaque tir. Sinon ce serait des obus à tête chercheuse, tu choisis la cible et t'arroses ... un peu facile quand même, non ?

 

Je suis d'accord avec toi, c'est abusé. Si ma mémoire ne flanche pas même si ça fait loooogtemps que je n'ai plus joué à Wot , ça fonctionne avec les chars non ? 

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Beta Tester
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Oui, WoT calcule automatique l'élévation du canon pour toucher la cible que tu pointe. La seule chose que tu dois faire c'est compenser son déplacement, et encore, c'est infiniment plus simple que sur Warships.

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Beta Tester
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J'essaierai tout de même de retrouver un ou deux replays (DD Us)  qui me faisaient penser le contraire .

 

Merci pour vos éclairages messieurs. :) 

 

 

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