Rhaya Alpha Tester 590 posts 120 battles Report post #1 Posted July 25, 2016 Bonjour, Comme vous le savez, le test de la prochaine mise à jour 0.5.9 a commencé ! Après avoir lu vos différents avis, deux changements en particulier sont apparus dans les commentaires : La compétence Conscience de la situation (SA : Situational Awareness en Anglais) qui sera ajoutée par défaut sur tous les navires et la question du remboursement des points de compétence ainsi que le nouveau mode de batailles en coopération, Assaut. Compensation de la conscience de la situation Après avoir examiné vos arguments, nous avons décidé de rester avec le schéma précédemment annoncé : Si Conscience de la situation est la seule compétence de niveau 1 recherchée du commandant, elle sera remplacée par Bases de la survivabilité. Si le commandant a d'autres compétences de niveau 1 en plus de Conscience de la situation, le prix de celle-ci lui sera remboursé (1 point). Cette solution est, selon nous, à mi-chemin entre les différentes demandes et reste la plus favorable à l’ensemble des joueurs. Cela évite de devoir sélectionner de nouveau toutes les compétences pour vos capitaines, ce qui est particulièrement fastidieux et peut conduire à de nombreuses erreurs. Une vraie épreuve pour certains d’entre vous. C’est d’ailleurs le retour qu’on a reçu lors de la dernière réinitialisation complète des compétences des capitaines. En même temps, cela prend en compte le modèle de compétences le plus populaire qui utilise Bases de la survivabilité au lieu de Conscience de la situation. Bases de la survivabilité est d’ailleurs la compétence la plus populaire après Conscience de la situation auprès des joueurs et la plus commune parmi les différentes classes de navires en jeu. Mode de batailles en coopération, Assaut Nous avons reçu beaucoup de commentaires positifs de la part de la communauté, ce qui confirme à nos yeux que ce mode a du potentiel. Cependant, après avoir évalué certains facteurs de performance du mode, il y a quelques domaines où il est décevant et amoindrit l’expérience globale en jeu, particulièrement pour ceux qui aiment les batailles en coopération. L’un des aspects les plus important est sa dépendance à des conditions spécifiques de Match-Making pour que le jeu soit équilibré et intéressant. Pour le moment, ajouter ce mode avec les conditions de MM des batailles en coopération standard ne garantit pas une équipe complète de joueurs dans l’équipe verte, surtout pendant les heures creuses. Un autre problème, un peu moins critique, est la nécessité d’améliorer l’IA des bots qui influence directement sur le degré de difficulté et le plaisir du mode Assaut. En raison de ces facteurs et d’autres, nous avons décidé de ne pas ajouter en jeu les batailles Coop Assaut avec la mise jour 0.5.9. Nous allons continuer de travailler sur ce mode pour résoudre les problèmes mentionnés et l’ajouter en jeu avec l’une des prochaines mises à jour. Merci à vous pour tous les efforts que vous faites lors de ces phases des tests ! Nous ferons de notre mieux pour incorporer vos commentaires sur le jeu dans cette version et celles encore à venir ! Action Stations ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Makoniel WG Staff 2,824 posts 13,949 battles Report post #2 Posted July 25, 2016 (edited) [édité] Edited July 27, 2016 by GASOVER Ce message a été édité par un membre de l'équipeGASOVERération suite à son contenu inapproprié. GASOVER Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #3 Posted July 25, 2016 heu merci mais je ne suis ni sado ni plein de pognon ... et c'est sûr que là ton post c'est pas trop un retour. As tu testé la 0.5.9 au moins ? Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Makoniel WG Staff 2,824 posts 13,949 battles Report post #4 Posted July 25, 2016 (edited) Je tiens à m'excuser Finitan, je me suis rendu compte à la façon d'écrire que c'était tourné comme une insulte envers toi, mais ce n'était pas mon intention à la base. J'ai édité avant que tu répondes. Je n'ai pas testé la 0.5.9 par manque de place cependant je peux me faire un avis à la simple lecture, je me suis informé, et pas mal de collègues de discord l'ont testée. Et ils sont unanimes, remplacer Situational Awareness (SA) par Réparations est une arnaque pure et simple à partir du moment où tu as un capitaine de haut niveau sur: -N'importe quel DD (la réparation premium rend le skill inutlie, vu que le consommable se recharge plus vite que le temps que dure une avarie) -N'importe quel navire avec des canons inférieurs à 140mm -N'importe quel CV (Il leur faut Rear Gunner, et si il y a besoin d'une 2e compétence T1, Basic Fire Training pour se défendre au mieux contre les avions ennemis. Il donne +10% en AA!) -Un croiseur que tu veux spé AA. Le changement est bien pour les BB, qui ne prenaient pas SA pour la plupart, et pour les CA japonais. Dépend du joueur pour les CA Allemands et Russes. Dans tous les cas cités plus haut, c'est des golds dépensés pour un retrain forcé du commandant. Et ça, c'est une arnaque et il n'y a pas moyen de l'éviter. Remplacer SA par un point gratuit aurait contenté la totalité des joueurs. Edited July 25, 2016 by Okitank 3 Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #5 Posted July 25, 2016 Sana, laisse tomber il y à tellement du bulot qui galèrent à bien monter les arbres de compétences (comme les fameux Yamato avec l'augmentation de PV) que c'est la meilleure solution. Sinon la solution gratuite est de te débrouiller pour avoir une deuxième comp de rang 1 attribué en plus de SA, même si tu doit le faire exprès alors que tu farm pour le rang 5, tu récupéra le point lors de la mise à jour. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Yamete_Oniichan Beta Tester 2,511 posts 8,829 battles Report post #6 Posted July 25, 2016 (edited) Merci WG de nous laissez le choix entre - jouer avec une compétence rang 1 largement dispensable - payer pour reprendre son arbre depuis le début pour une compétence rang 1 Bases de la survabilité, la 2ème compétence rang 1 la plus utilisée après Conscience de la situation ? Par qui ? les tétraplégiques , estropiés, aveugles et sourds de la communauté ? Au lieu de pouvoir tout simplement réattribuer son (ou ses) point(s) comme bon nous le semble J'ai jamais vu une prise de décision aussi illogique et incompréhensible. Mici tout de même de nous avoir relatés les informations Rhaya Edited July 25, 2016 by Tsukoyomi 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Makoniel WG Staff 2,824 posts 13,949 battles Report post #7 Posted July 25, 2016 (edited) EDIT: en fait tout le monde s'indigne, et moi le premier on répond en râlant sans réfléchir. Pour contrer le remplacement automatique, il faut attribuer un point maintenant avant la mise à jour dans la compétence T1 désirée sur tous les navires concernés. Le point sera donc remboursé lors de la mise à jour vu qu'il y aura une compétence T1 en plus de SA. Pas si bête, mais il fallait être plus clair dans le message d'annonce... Et il y a un inconvénient majeur, un capitaine haut niveau sans point attribuable avant la mise à jour est baisé. Mouaip... En fait c'est pour ça, la seule vraie option, ça aurait quand même été de donner un point attribuable gratuit et basta. Qui est lésé ici? Les clients de longue date. Très commercial WG. Edited July 25, 2016 by Okitank 4 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #8 Posted July 25, 2016 Pas de soucis Okitank, excuses acceptées Pour SA -> oui donner un point à redistribuer aurait été plus judicieux à mon avis aussi. Mais en fait je pense que le problème vient du codage du jeu en lui même concernant l'arbre de compétence. En effet en relisant ce qui est indiqué sur le site si on a deux compétences de niv 1 alors on gagne un point à redistribuer librement en compensation. Et comme il reste une autre compétence de niv 1 sur ledit capitaine alors l'arbre n'a pas à être réinitialisé. En effet je pense que dans le codage chaque niv est débloqué uniquement si le précédent a une compétence d'utilisée. Ici en retirant SA cela ferait des arbres sans compétence de NIV 1 et du coup ça doit plantouiller un chouilla à mon avis. D’où le choix contestable qui est effectivement imposé (mais qui évite de reafire pas mal de ligne de code ...). Pour moi le mieux serait de nous laisser choisir de redistribuer tous les points à notre convenance (un reset des compétences capit, comme cela c'est fait par le passé) ou bien de conserver le choix par défaut WG qui est plus simple pour les débutants. Le trucs pénible est qu'on a tous un bon petit paquet de capitaine à revoir du coup .... Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #9 Posted July 25, 2016 j'ai bien fait de lire ici; j'ai de la chance, j'ai des points en plus sur tous mes navires; je vais ajouter SA à ceux qui ne l'ont pas pour récupérer le point. Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,216 battles Report post #10 Posted July 25, 2016 Personnellement, je ne suis pas tellement affecté, sauf pour mes DD. Mais je trouve que c'est ridicule de ne pas laisser le choix aux joueurs... Astuce : mettez à l'avance un point dans la compétence rang 1 que vous choisirez , comme ça vous êtes sur de récupérer un point Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #11 Posted July 25, 2016 Sinon c'est prévu pour quand la mise à jour ? Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #12 Posted July 25, 2016 (edited) j'ai bien fait de lire ici; j'ai de la chance, j'ai des points en plus sur tous mes navires; je vais ajouter SA à ceux qui ne l'ont pas pour récupérer le point. Euh non, si tu n'est pas SA affecté sur un commandant, le changement ne le concerne pas. Ont te remboursera un point si tu à SA sur un commandant en plus d'une autre compétence de rang 1. ______________________________ Concernant le codage, en gros soit il font effacer tout les arbres de compétences, soit ils changent arbitrairement de compétence; La première est bien pour les (peu nombreux) joueurs expérimentés. La deuxième est plus pratique pour les autres. _________________________________ Pourquoi "Base de survivabilité" ? Car c"est la seconde compétence la plus choisie, car la comp va pour pas mal de navire, et elle donne une effet immédiat pour les joueurs, à savoir subir moins de dégâts. Elle est très prisé par les joueurs de croiseurs et de cuirassé. Même si c'est pas la plus intéressante. Pour partir sur un autre jeu que je connait bien, c'est le même problème que Taric sur LoL, beaucoup de joueurs sous-estiment la puissance de ses auras. En fin de partie, Taric peut facilement offrir plus de 15k golds de statistiques diverses à son équipe. C'est pour ça que l'ont dit Taric redoutable contre les équipes full AD, car un des ses buff (avec le bon build) offre 50 points d'armure en AoE (1000 golds de valeur). Et ça c'est grandement sous-estimé par de nombreux joueurs de bas niveau, à haut niveau son problème est qu'il est dépendant du stuff, donc peu impactant si retard de stuff. Ce qui en fait un champion populaire ni à haut niveau ni à bas niveau. Edited July 25, 2016 by Marcanzi Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian [ENFER] Players 3,593 posts Report post #13 Posted July 25, 2016 Donc sur certains de mes navires je n'ai en rang 1 de compétence que: " Base de la capacité de survie "; je ne perds rien, on ne me rajoute rien. C'est ça ? C'est pour être sûr parce que sur certains navires je ne suis qu'à 1 point pour la compétence à 5 pts; pas envie de me tromper ou autre et me retaper 174000 d'xp de compétences pour un truc " idiot " en rang 1. Merci. Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi Players 2,027 posts Report post #14 Posted July 25, 2016 (edited) Compensation de la conscience de la situation Après avoir examiné vos arguments, nous avons décidé de rester avec le schéma précédemment annoncé : Si Conscience de la situation est la seule compétence de niveau 1 recherchée du commandant, elle sera remplacée par Bases de la survivabilité. Si le commandant a d'autres compétences de niveau 1 en plus de Conscience de la situation, le prix de celle-ci lui sera remboursé (1 point). Cela ne concerne que les commandants avec la compétence SA qui sera supprimer. Edit ; J'ai vérifié, je n'ai que le Yubari à farm, je vais mettre BFT. Edited July 25, 2016 by Marcanzi Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #15 Posted July 25, 2016 Donc sur certains de mes navires je n'ai en rang 1 de compétence que: " Base de la capacité de survie "; je ne perds rien, on ne me rajoute rien. C'est ça ? C'est pour être sûr parce que sur certains navires je ne suis qu'à 1 point pour la compétence à 5 pts; pas envie de me tromper ou autre et me retaper 174000 d'xp de compétences pour un truc " idiot " en rang 1. Merci. c'est bien comme ça que je le comprend. Espérons, dans ton cas, que c'est la bonne compréhension en tous cas ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Cheveu Players 309 posts 6,303 battles Report post #16 Posted July 25, 2016 Perso je viens de mettre Expert Loader ou BFT sur tous mes captaines ou presque, merci des réponses de ce topic qui m'auront permis d'économiser mes doublons durement acquis ! Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] kyumaro Players 1,604 posts 6,775 battles Report post #17 Posted July 26, 2016 Bases de la survabilité, la 2ème compétence rang 1 la plus utilisée après Conscience de la situation ? Par qui ? les tétraplégiques , estropiés, aveugles et sourds de la communauté ? Tu parle de quel compétence? base de survi ou SA? Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Yamete_Oniichan Beta Tester 2,511 posts 8,829 battles Report post #18 Posted July 26, 2016 (edited) Base de la survie. J'ai pas mal de navires avec SA et sur lesquels j'aimerais bien avoir BFT. C'est sur que c'est un skill gratuit que l'on obtient mais bon Je trouve ça dommage. Edited July 26, 2016 by Tsukoyomi Share this post Link to post Share on other sites
Nabotep Players 101 posts 5 battles Report post #19 Posted July 26, 2016 J'aurai préféré que le skill soit BFT par défaut. J'ai effectué également l’attribution d'un point de skill supplémentaire à niveau 1 pour ceux qui n'avait que Situation Awarness en unique rang 1, Sauf pour mon capitaine de Moksva qui POURRAIT POTENTIELLEMENT me rendre mon obsolète ! Share this post Link to post Share on other sites
Rhaya Alpha Tester 590 posts 120 battles Report post #20 Posted July 27, 2016 Bonjour, Comme je l'ai expliqué dans mon premier message, lors de la précédente réinitialisation complète des compétences pour tous les capitaines, on a reçu beaucoup de commentaires négatifs de la part des différentes communautés. Nombreux sont ceux qui l'ont vécu comme une vraie corvée de devoir refaire tous les builds de leurs capitaines. Afin d'éviter une situation similaire, on a cherché une solution qui conviendrait à la majorité des joueurs, un juste milieu. Ce qui explique notre décision de rembourser un point ou de remplacer la compétence selon les cas. Dans le but de rendre cette transition aussi agréable que possible, on a également décidé de mettre en place un événement pendant une semaine afin de vous proposer la redistribution des compétences avec la réduction maximum ! On aurait aimé la rendre gratuite mais pour des raisons techniques ce n'est pas possible pour le moment (on essayera de corriger ce problème), du coup on a décidé de donner à tous les joueurs qui se connectent en jeu durant l'événement une petite quantité de doublons. De cette façon, ceux qui considèrent que leurs commandants n'ont pas besoin de la compétence "Bases de la survivabilité" peuvent choisir d'autres compétences. Rhaya 6 Share this post Link to post Share on other sites
[KHIF] Finitan Players 3,687 posts 15,377 battles Report post #21 Posted July 27, 2016 Moi je dis merci pour avoir pris en compte nos remarques mais aussi et surtout pour nous avoir fait une petite réponses. Contentez tous le monde devant être un casses-tête insoluble ... Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Makoniel WG Staff 2,824 posts 13,949 battles Report post #22 Posted July 27, 2016 (edited) Une bonne solution. A voir si la somme de doublons donnée suffira pour réentrainer un capitaine de niveau max, mais ça me semble la meilleure solution possible. Edited July 27, 2016 by Okitank Share this post Link to post Share on other sites
OttoKretschmer Alpha Tester 2,503 posts Report post #23 Posted July 27, 2016 (edited) From 28 July at 07:10 CEST until 4 August at 07:10 CEST the skill reset for commanders will be discounted to a symbolic amount of 1 Doubloon per 1 Skill point. During this period players will receive 100 Doubloons when they log into the client to make any necessary changes. 100 db reçus, 1 db par point à reskill, soit 19 points max par cpt. On saura donc reskill minimum 5 cpt sans sortir un centime ! Edited July 27, 2016 by OttoKretschmer Share this post Link to post Share on other sites
[QC] Lackerli Alpha Tester, In AlfaTesters 551 posts 17,942 battles Report post #24 Posted July 27, 2016 Cool, j'ai d'autre commandant qui vont en profiter aussi ^^ Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #25 Posted July 28, 2016 merci : grave a vous j'ai pu acheter une place de port :j'avais la competence que sur le DD jap et en plus j'ai fait la bourde de prendre la compétence +de vitesse au torpille mais moins de portée sur le minekaze donc j'avais toujours 400m sans covers a faire pour lancer les missile : torpille 73 noeuds donc j'ai pu corriger ca et comme j'avais encore du gold ben profiter pour acheter ma place Share this post Link to post Share on other sites