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Echiddna

Preguntas y respuestas

249 comments in this topic

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¡Capitanes!

 

En este hilo podéis realizar todas las preguntas que queráis en relación con Gameplay, el foro, los planes de los desarrolladores y todas aquellas dudas de interés que tengáis acerca del juego.

 

 

Normas:

 

  • Antes de realizar una pregunta, por favor, estad seguros que la misma pregunta no ha sido realizada en posts anteriores al vuestro.
  • En caso de que vuestra pregunta aún no haya sido contestada, podéis preguntar nuevamente, si creéis que obtendréis una mayor atención, es decir, un mayor número de "likes"
  • Debéis usar la opción de "Likes" y votar por aquellas preguntas de las cuales os gustaría obtener una respuesta de nuestra parte. (El objetivo de la votación, es escoger las 5 mejores preguntas propuestas por todos - Este proceso se llevará a cabo cada semana).
  • Intentaremos responder el mayor número de preguntas en la medida de lo posible, sin embargo, por favor, debéis tener en cuenta lo siguiente:
    • Algunas de las respuestas pueden ser generales
    • Preguntas como, ¿cuál barco será nerfeado o bufeado?, no conseguirán ninguna respuesta concreta.
    • Ofreceros una respuesta puede conllevar un lapso de dos semanas (desde que la pregunta fue realizada y hasta el momento de responder) en algunos casos.
    • Por favor, solo podéis hacer preguntas. Este hilo no estará dedicado a discusión general.
    • El staff de Wargaming, así como los colaboradores oficiales de la comunidad responderán vuestras preguntas.
    • Realizad únicamente UNA pregunta por post.
    • Intentad ser lo más precisos y claros posible, además de hacerlo de una manera interesante con el fin de despertar el interés de los demás jugadores, y lograr que vuestra pregunta consiga ser una de las 5 preguntas más votadas (con los "Likes").

  

 

En caso de que tengáis preguntas acerca de la funcionalidad o las normas del hilo, podéis hacerlo por medio de PM.

 

Saludos :)

  • Cool 1

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¿Cuando arreglaran el apartado de mensajes/busqueda/contactos dentro del juego?. Tiene bastantes problemas, desde la búsqueda de nicks dentro del juego como cuando te envían un mensaje y cuando lo abres se borra dicho mensaje y no sabes que te han dicho.

  • Cool 2

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Por favor, no off topic al post, centraros solo en preguntas :)

 

Y mi pregunta:

 

Cuando veremos el almacén para ver todos módulos de los barcos que nos quedamos al puerto ?, para poder venderlos como dios manda. Con 34 barcos en propiedad y que no voy a vender, algunos millones tendré.

Edited by Apxolius
  • Cool 8

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Pues yo tengo una:

 

En las cubiertas como por ejemplo de los portaviones, centrando como ejemplo el Essex y el Midway; en el juego ambos (al igual que el resto de portaviones en distintos grados) tienen la denominación cubierta blindada, que es de 13 a 65 mm en el Essex, y de 50 a 87mm en el Midway, cuando la clase Essex no se puede considerar que tenga propiamente una cubierta de vuelo blindada, mientras que el Midway era de acero de 3 pulgadas de grosor (con todos los problemas de diseño que ello provocó), diseñados a raíz del suceso con el USS Franklin (un Essex) y su débil blindaje de la cubierta de vuelo; así que ¿Importa el grosor sin importar qué material sea el que representa tal grosor o el material es importante tanto en resistencia como en las diversas mecánicas del juego como la de incendio?

 

Gracias.

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Estoy con Apxolius en lo referente al depósito de módulos. Y no solo para poder venderlos, si no para poder hacer distintas builds en los barcos. Por ejemplo hoy me apetece ir con la mejora de giro de timón en el Kiev y mañana me apetece ir con la mejora de aceleración. Para cuando el almacén sin tener que andar gastando doblones montando y desmontando.

 

Y mi pregunta: Para cuando más habilidades del capitán? Un buen puñado de ellas que te permitan elegir hacia dónde quieres orientar tu barco, ya que ahora hay algunas habilidades que son prácticamente inútiles de por sí y más si las comparamos con otras de la misma categoría. Debería haber tantas como para poder dudar entre cual elegir según el tipo de barco. 3 o 4 en cada nivel para DD y otras tantas más orientadas a BBs. Y que a los cruceros también les sean útiles. Las habilidades de CV no pintan nada junto a las habilidades de las demás clases.

  • Cool 3

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¿Se va a remodelar la mecánica de incendios para hacerla tener algo de sentido, como por ejemplo, creando multitud de mini-zonas de incendio y que dependiendo del proyectil y del material con el que está construida esa zona haya cierta probabilidad de incendio, y que conforme mayor sea el calibre, se afecten tanto el porcentaje (que ya sé, que esto último, ocurre) como al número de mini-zonas afectadas al chequeo de incendio o seguiremos viendo como incluso un proyectil de bajo calibre de alguna nación, hace que el acero sea inflamable?

  • Cool 1

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¿Se van a introducir cambios en las mecánicas de portaviones, como por ejemplo nivelar la preponderancia entre torpederos y bombarderos en picado, ya sea asignando a estos (bombarderos en picado), valores de munición para que estos (bombarderos en picado) puedan realizar algún ataque adicional antes de volver al portaviones (usando como referencia por ejemplo la carga de bombas del aparato), o la inclusión de bombas perforantes que tengan menos probabilidad de hacer incendio pero tengan la opción de hacer ciudadelas o críticos importantes, en vez de seguir con bombas de ataque a tierra?.

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Por favor, no comentéis las preguntas realizadas por vuestros camaradas - off-topic. Simplemente haced vuestra pregunta directa- y claramente.

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¿Tenéis pensado o sería posible, la inclusión en los portaviones, de una o dos unidades especializadas en los reconocimientos de largo alcance con un rango de detección más amplio que los aparatos normales, pero limitados a la función de reconocimiento.

  • Cool 1

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¿En qué está gastado el "tonelaje" en el Hindemburg, porque, tiene menos blindaje (al menos en estadísticas) que el resto de los cruceros de Tier X, y sin embargo, pese a tener un grupo propulsor que está cercano a los Scharnhorst, Bismarck, e incluso al futuro acorazado de tier X y todos ellos o llegan o pasan de los treinta nudos, mientras que el Hindemburg sólo llega a 31,5 mientras que el Des Moines llega a 33 nudos con mucha menos potencia o el Zao llega a 34 con sólo un poquitín más, y ni siquiera se puede decir que el Hindemburg sea "ágil" comparado con los dos anteriores; es de suponer que ese peso muerto inútil tenga algún sentido?

  • Cool 1

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¿Se introducirá la penetración por distancias en las estadísticas del barco dentro del puerto con la munición AP/HE? O símplemente seguiréis comentándola en vídeos promocionales y cosas por el estilo.

 

Un saludo!!

  • Cool 3

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Se sabe que el MM tiene en cuenta el Tier y tipo del barco a la hora de hacer los emparejamientos, además de los emparejamientos que has tenido en partidas anteriores para garantizar que no seas siempre top Tier o low Tier. Aparte de esto, ¿¿el MM tiene en cuenta de alguna forma las estadísticas personales del jugador para incluirlo en uno u otro equipo??

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Se sabe que el MM tiene en cuenta el Tier y tipo del barco a la hora de hacer los emparejamientos, además de los emparejamientos que has tenido en partidas anteriores para garantizar que no seas siempre top Tier o low Tier. Aparte de esto, ¿¿el MM tiene en cuenta de alguna forma las estadísticas personales del jugador para incluirlo en uno u otro equipo??

 

Teoricamente se supone que no se tiene en cuenta la racha individual del jugador.

Respecto al tier y tipo si. (Ser top tier depende del resto de jugadores esperando, se empieza desde los tier mayores y se rellena hacia abajo.)

(Puedes tener mala suerte y entrar con un CV VIII en una batalla llena de IX y X, donde puedes hacer poco, pero puedes ayudar mucho a tu equipo spoteando)

 

Estos son los cambios en la 0.5.9

 

 

Niveles de batallas y alteraciones del emparejamiento

Tras analizar los datos y estudiar los comentarios de la comunidad, hemos decidido reducir el nivel de batalla de ciertos barcos.

El nivel de batalla de un barco es el nivel máximo que pueden tener los barcos que el jugador se encuentra en batalla, siempre y cuando no juegue dentro de una división. En consecuencia, los barcos en cuestión se encontrarán con barcos de nivel máximo que tengan un nivel menos que antes.

Aquí están los cambios del sistema:
  • Barcos de nivel I-IV: entrarán en batallas con oponentes que tengan solo un nivel más
  • Barcos de nivel V en adelante: entrarán en batallas con oponentes que tengan hasta dos niveles más (o menos)
  • Solo habrá un portaaviones por equipo en las batallas cuyo nivel más alto sea VIII, IX o X.

En línea con el plan de desarrollo del emparejador, hemos vuelto a instaurar la siguiente regla en la distribución:

El emparejador intentará distribuir uniformemente los barcos de las distintas naciones entre los equipos. Por ejemplo, si hay dos destructores soviéticos Gnevny y dos destructores japoneses Minekaze, el emparejador intentará colocar un destructor de cada nación en cada equipo. Esta regla afectará positivamente a la calidad del equilibrio de los equipos y permitirá que las batallas estén más igualadas.

 

 

Has de tener en cuenta estas reglas cuando eliges un barco para la bartalla.

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Hola a todos:

 

Aquí os traemos la primera ronda de preguntas y respuestas:

 

¿Hay novedades acerca de los clanes? ¿Cuándo llegarán? Entendemos que las Guerras de Clanes no estarán disponibles en un futuro cercano (por desgracia), pero agradeceríamos tener al menos “las etiquetas de clan”, ya que de esta manera los jugadores podrían comenzar a reunirse.

Todavía estamos trabajando en los clanes y deberían llegar este año - somos conscientes de su importancia para nuestra comunidad y para cualquier tipo de juego basado en equipo. Sin embargo,  ya podemos confirmar que los clanes de WOWS estarán separados de los clanes WOT.

 

¿Estáis planeando algún tipo de liga o torneo oficial antes de que los clanes lleguen al juego?

Hasta ahora sólo hemos estado organizando grandes eventos en el servidor, como las Grandes Batallas Navales, Proyecto R, etc. Organizar un torneo requiere el uso de una sala de entrenamiento y esto es una característica del juego que todavía no estamos listos para incorporar aún.

 

¿Cuándo se llevará a cabo la unificación del oro de WoT/WoWP con los doblones en WoWS como se prometió al comienzo del juego?

No debería ser un problema, ya que los doblones tienen el mismo valor que el oro. Hay jugadores que compraron grandes paquetes de oro en WoT/WoWP porque se les ha dicho que la economía sería unificada, sin embargo,  se sienten como si hubieran sido engañados.

¿Cuándo será la XP libre unificada?

 

La consolidación de las cuentas es un proceso por etapas. Hasta el momento, el anuncio de septiembre 2015 sigue en pie: Actualmente, el tiempo premium se unificó para toda la trilogía “World of”, como con los logins, contraseñas, nombres de cuenta. Más información sobre alguna otra unificación vendrá con un anuncio por separado.

 

¿Es posible preguntarle a los jugadores en el juego acerca de su opinión acerca del  MM antes de la batalla y no después de ella? Los jugadores se encuentran muy emocionados después de la batalla y tienden a decir que el MM es malo simplemente porque perdieron (algo que no es necesariamente culpa del MM) o al contrario, simplemente porque quieren hacerse rápidamente con la encuesta. A veces A los jugadores les gustaría comprobar la tabla antes de responder, pero no pueden verla antes de la encuesta.

El mismo argumento puede ser visto de otra forma: Antes la batalla,  los jugadores pueden tener alguna noción preconcebida que a continuación se desmentirá por el resultado de batalla (como por ejemplo, ganar contra todo pronóstico) - preferimos realizar la encuesta después de la batalla, ya que de esta forma los jugadores podrán ver si funcionó o no.

 

¿Hay planes para corregir el error de interfaz de usuario, donde al hacer clic en ciertos lugares en la pantalla se deselecciona la  escuadra (espacio sobre el icono de la nave en el lado izquierdo, al hacer clic en la zona del mini mapa, etc.)?

Gradualmente, estamos cazando todos estos bugs, por lo que con el tiempo este error también será exterminado. Sin embargo, a veces puede tomar algún tiempo eliminarlos.

 

¿Hay planes de introducir recompensas por iniciar sesión diariamente o similares en AW?

Tendemos a tratar de animar a los jugadores a jugar diariamente. Tenéis la oportunidad de terminar las misiones diarias, misiones del campo de entrenamiento más o menos permanentes y también se puede tratar de obtener logros y banderas de señales.

 

¿Hay una regla en el MM (similar a la del WOT) donde no puede ser el tier inferior más de 3 veces seguidas?

Actualmente no disponemos de esta regla. Generalmente, los jugadores son distribuidos de forma equilibrada mediante todas las configuraciones posibles - aunque obviamente puede suceder que si estáis en el lugar equivocado en el momento equivocado, se obtenga un extremo corto del palillo.

 

¿Qué pasará con los CVs?

Actualmente, no estamos demasiado contentos de cómo los CVs se desenvuelven en el juego- estamos planeando volver a trabajar en ellos, y esperamos, que sean más divertidos para todos los jugadores involucrados. ¡Estad atentos!

 

¿Vamos a mejorar el mecanismo de fuego?

Mecanismos de daño (incluyendo fuego) están en constante desarrollo, aunque en la actualidad nos centramos en la fabricación de modelos de blindaje lo más precisos posibles – comprobad  los cambios en las últimas actualizaciones.

 

¿Vamos a aplicar más habilidades de comandante?

Posiblemente. A pesar de que en nuestra actualización más reciente se trasladó a una de las habilidades más utilizadas a “por defecto”, el árbol de habilidades del capitán va a cambiar y va a ver más actualizaciones en el futuro.

 

¿Por qué el equipo de marketing dividió en varias ocasiones a la comunidad entre los receptores de (múltiples) regalos y a los que no reciben nada, sin explicación alguna? ¿Qué hace que un jugador tiene que hacer para ser seleccionado al menos una vez?

Las ofertas especiales, etc. por lo general se basan en una gran matriz de criterios de selección - que no está prevista para ser publicada. Si no habéis recibido nada todavía - no os desesperéis, ya que simplemente no sois parte del grupo objetivo para las campañas actuales, pero podéis tener suerte en el futuro.

 

¿Cuáles son los planes con respecto a las replays?

Actualmente, estamos trabajando en la mejora del sistema hasta el punto en donde nos sintamos satisfechos con él, y es entonces cuando estaremos listos para desatarlo en masa. Por ahora, si necesitáis replays, existe una guía sobre cómo activarlas en el foro. Accidentalmente, lo mismo vale para las salas de entrenamiento.

 

¿Qué pasará con las batallas de clasificación?

Las batallas de clasificación muestran definitivamente una fuerte correlación entre la habilidad personal (esto no significa necesariamente el XP más alto - hay un montón de actividades de apoyo que pueden decidir una) y llegar hasta el rango 1 / velocidad de los mismos. No obstante, estamos trabajando constantemente en la mejora del sistema y en premiar más el rendimiento individua. ¡Estad atentos!

 

¿Tendremos batallas nocturnas con mecanismos específicos (bengalas de lanzamiento en lugar de aviones, luces de segunda mano, disminución del rango de vista, etc.) en un modo especial?

En este momento, estamos trabajando con el ciclón y los efectos climáticos, y comprobando su influencia en el juego. Las batallas nocturnas traerían un nuevo conjunto de desafíos técnicos, por lo que no se encuentran en los planes a corto plazo.

 

¿Vamos a ser capaces de probar los barcos premium antes de comprarlos (en un mapa o contra un bot, o permitirnos probar todos los barcos que podemos desbloquear)?

Estamos pensando en cómo proporcionar una mejor visión de los barcos, tanto regulares como premium. Actualmente, estamos trabajando en proporcionar consejos básicos de juego, y :)mediante las previews de nuestros colaboradores oficiales.

 

¿Cuándo vamos a tener camo permanente para los barcos T10?

Estamos introduciendo nuevos camuflajes permanentes gradualmente - tened en cuenta que es una tarea difícil, ya que los barcos son cosas muy complejas que necesitan una gran cantidad de texturas, etc. Comenzamos con los barcos más utilizados y poco a poco llegarán cada vez más camos permanentes, por lo que tier X tendrá su momento también.

 

¿Existen planes para mejorar el sistema de recompensa de créditos & XP para que el mecanismo de juego en equipo obtenga mejores recompensas?

Sí, estamos trabajando en implementar este tipo de recompensas para juego en equipo y asistencia, etc. El truco está, obviamente, en encontrar soluciones que funcionarían, pero de las cuales no se puede abusar.

 

¿Será posible montar varias banderas en un mismo barco?

Estamos pensando en ello, ya que es una lástima que no se puedan montar más de una bandera – Os informaremos cuando se acerque el momento.

 

De vez en cuando se ven penetraciones (indicadas por las nuevas distinciones “Ribbons”) con 0 puntos de daño, ningún efecto. ¿Cuál es la causa / razón de esto?

En la mayoría de los casos esta es la intención. El caso más habitual es el de algunos módulos que se comen por completo el daño, por lo que los puntos de golpe del barco no se ven afectados (torretas destruidas, por ejemplo). No hay que olvidar que, incluso si una parte del barco ha sido eliminada, por lo general, esto significa que una enorme pieza de metal todavía se encuentra en su lugar.

 

¿Cuándo será lanzado el visor de la armadura?

Al igual que con todas estas cuestiones, la única respuesta válida es "cuando esté listo" -, pero definitivamente no será para Gamescom.

 

Los AA son capaces de disparar detrás de las montañas, pero no debería ser así. ¿Se va a arreglar eso?

Esto no es actualmente una prioridad - si bien puede ser raro en estos momentos, el cambio que esto requeriría requiere bastantes esfuerzos.

 

¿Está previsto introducir un sistema para dañar los barcos que se estrellan contra el paisaje?

No por ahora, quedarse estancado bajo fuego parece ser castigo suficiente por descuido al navegar.

 

¿Por qué tengo que reiniciar todas las habilidades del capitán cuando quiero cambiar solo algunas habilidades?

Esa es la forma en que funciona el sistema - no estamos planeando cambiar esto por ahora. 

 

 

 

Saludos

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Pregunta número dos: Hace tiempo que no he tenido esa situación así que quizás es algo que ya está hasta resulto y no me he dado cuenta todavía, pero bueno. En caso de que siga sucediendo... Se hará algo en caso de no estar hecho ya respecto a que desde que se pusieron las animaciones al hundirse los barcos si chocas con ellos no los puedes empujar lo más mínimo, como si chocaras contra una isla causando la misma vulnerabilidad? Me paso un par de veces el acabar hundido por de golpe no poder empujar los barcos hundidos como antes de que tuvieran animación y consecuentemente ser la siguiente baja sin poder hacer nada al respecto.

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Hola a todos:

 

Lamentablemente he tenido que moderar este hilo, ya que no se han cumplido parte de las normas. Os recuerdo que este hilo es únicamente para realizar vuestras preguntas y NO para crear discusión. Si tenéis dudas, podéis contactarnos por PM.

 

En cuanto a las preguntas y respuestas de la primera ronda. Cada comunidad tiene el derecho de realizar preguntas, de las cuales 5 serán seleccionadas. Todas las preguntas seleccionadas son transmitidas al departamento correspondiente. En muchos caso, diferentes comunidades hacen las mismas preguntas, sin embargo, la estructura de la pregunta varía, sin embargo, el sentido e intención son los mismos. ¿Por qué he compartido más de 5 preguntas y respuestas con vosotros? Porque me pareció información relevante e interesante que seguramente querrías tener a pesar de que no hayáis preguntado por ello en algunos casos. Además, no tendríais la necesidad de preguntar acerca de esos temas, ya que contaríais con la información.

 

En caso de que vuestra pregunta no haya sido contestada, podéis preguntarla nuevamente. Tal vez obtendréis una respuesta durante la siguiente ronda.

 

Os recuerdo las normas:

 

  • Antes de realizar una pregunta, por favor, estad seguros que la misma pregunta no ha sido realizada en posts anteriores al vuestro.
  • En caso de que vuestra pregunta aún no haya sido contestada, podéis preguntar nuevamente, si creéis que obtendréis una mayor atención, es decir, un mayor número de "likes"
  • Debéis usar la opción de "Likes" y votar por aquellas preguntas de las cuales os gustaría obtener una respuesta de nuestra parte. (El objetivo de la votación, es escoger las 5 mejores preguntas propuestas por todos - Este proceso se llevará a cabo cada semana).
  • Intentaremos responder el mayor número de preguntas en la medida de lo posible, sin embargo, por favor, debéis tener en cuenta lo siguiente:
    • Algunas de las respuestas pueden ser generales
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    • Por favor, solo podéis hacer preguntas. Este hilo no estará dedicado a discusión general.
    • El staff de Wargaming, así como los colaboradores oficiales de la comunidad responderán vuestras preguntas.
    • Realizad únicamente UNA pregunta por post.
    • Intentad ser lo más precisos y claros posible, además de hacerlo de una manera interesante con el fin de despertar el interés de los demás jugadores, y lograr que vuestra pregunta consiga ser una de las 5 preguntas más votadas (con los "Likes").

  

 

En caso de que tengáis preguntas acerca de la funcionalidad o las normas del hilo, podéis hacerlo por medio de PM.

 

Saludos

 

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¿Se introducirá la penetración por distancia en las estadísticas del barco, dentro del puerto, con la munición AP/HE o solo aparecerán en los vídeos de algunos barcos como hasta ahora?

 

Un saludo!!

 

  • Cool 3

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¿Se introducira en el cliente vainilla la clase de barco en el minimapa?

 

Es de los pocos mods que quedan por introducir y es tremendamenten util en batalla.

  • Cool 2

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Hola a todos:

 

Debido a la Gamescom, no habrá mucha actividad en este hilo. Sin embargo, a partir del 24 de agosto estaremos de vuelta.

 

Disculpad las molestias.

 

Saludos :)

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Pregunta:

 

¿ vais arreglar el sistema anti-colision y darle un sonido que solo se active con volumen especifico de ese sistema ?

 

El sistema anti-colision actual, hace aguas por todos lados. Si estas activado, no te aleja de las islas muchas veces, si no que te gira hacia ellas y la sirena de colision, se tiene que poner aparte y darle volumen solo a ella. Para que quiero una sirena si no la puedes poner solo sin escuchar la parafernalia de otros sonidos que no te interesa.

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¿Para cuándo opciones de personalización con más detalles de las alienaciones de equipos, como en el WoT y WoWp? Porque lo que hay ahora pobre no, lo siguiente...

  • Cool 1

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¿Cuando implementaran recompensas para los puntos de "KARMA"?. El servidor lleva ya 110 y ya se dijo que se darían algún tipo de recompensa por estos. Sino me parece absurdo la implantación del "KARMA" en el juego si no tiene ningún fin.

  • Cool 1

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Solo una cosa porque se siguen mexclando tieer 7 8 9 10 el que juega con 7 esta en desventaja en 8 igual,9 y 10 supremos o somos la carnaza para que no se aburran por favor revisen eso 

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