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Sehales

Fragen an Wargaming

143 comments in this topic

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Hallo Kapitäne,

 

In diesem Thread könnt ihr eure Fragen zum Gameplay, dem Forum, den Plänen der Entwickler und allem anderen stellen, was von Interesse sein könnte.

Beachtet dabei bitte folgende Regeln:

  • Bevor ihr eine Frage stellt, schaut bitte nach, ob diese nicht bereits beantwortet wurde.
  • Falls eure Frage noch nicht beantwortet wurde, so könnt ihr sie ein weiteres Mal stellen, wenn ihr der Meinung seid dass sie beim nächsten Mal mehr Stimmen bekommt.
  • Stimmt ab, welche Fragen beantwortet werden sollen. (Indem ihr die entsprechenden Beiträge liket, um sie in die Top 5 zu bringen.)
  • Wir werden versuchen, so viele Fragen wie möglich zu beantworten, allerdings müsst ihr folgende Punkte verstehen:
    • Manche Antworten können sehr allgemein gehalten werden.
    • Danach zu fragen, ob ein Schiff gebuggt/nerft wird, wird zu keiner konkreten Antwort führen.
    • Es kann bis zu zwei Wochen dauern, von dem Moment an dem ihr die Frage stellt, bis zu dem Moment, an dem wir eine Antwort haben (sofern wir die Antwort nicht direkt parat haben).
    • Die allgemeinen Forenregeln sind natürlich auch hier gültig.
    • Bitte stellt nur Fragen und unterlasst bitte jegliche Antworten, Diskussionen oder Kommentare. Wargaming Mitarbeiter und evtl. auch Community Contributoren beantworten die Fragen.
    • Schreibt bitte nur eine Frage pro Beitrag.
    • Versucht die Frage möglichst so zu formulieren, dass sie auch für andere interessant ist, da nur die top 5 Fragen (mit den meisten Likes) ausgewählt werden.

 

Falls Fragen zu diesem Thread oder den Regeln bestehen, so könnt ihr diese per privater Nachricht stellen.

Wir sind gespannt, was euch wohl am meisten interessiert!

 

 

Edited by Sehales
  • Cool 13

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Hier sind die Fragen und Antworten der letzten Woche:

 

In Anbetracht der Situation am Himmel würde ich gerne wissen, welche Pläne die Entwickler bezüglich der Flugzeuträger im Spiel haben?

Wir sind aktuell nicht sonderlich zufrieden, wie sich Träger spielen und verhalten. Wir planen sie zu überarbeiten und hoffentlich so umzugestalten, dass sie allen Spielern mehr Spaß machen (für Spieler, sowie Gegner).

 

Werden Gold und Dublonen irgendwann mal gleichgesetzt bzw durch eine gemeinsame Währung ersetzt?

Das Vereinen der Accounts ist ein ein Stufen unterteilter Prozess. Bisher steht noch immer die Ankündigung vom September 2015: Aktuell ist Premium Zeit für die World of - Trilogie vereint, so wie auch Logindaten, Passwörter und Accountnamen. Informationen für das weitere Vereinen von Daten werden in einer separaten Ankündigung kommen.

 

Seid einführen der neuen Abzeichen ist aufgefallen das es recht heufig Penetrationen mit 0 Schaden gibt.  (Auch an unbeschädigten Schiffen/keine HP aufgebraucht )Ist das ein Fehler in den Ribbons oder der Schadensmechanik?

In den meisten Fällen, funktioniert es korrekt. Der häufigste Fall mit diesem Verhalten, ist ein Modul, welches den vollen Schaden erhält, wodurch die Trefferpunkte des Schiffs wiederrum nicht betroffen sind (zum Beispiel zerstörte Geschütze). Auch wenn ein Teil des Schiffs funktionsunfähig gemacht wurde, so ist an der Stelle immer noch einiges an Metall, welches getroffen werden kann.

 

Wann können wir mal Detaillierte Panzerungsmodelle bekommen, wo man im eigenen Hafen z.B. sich seine stärken und schwächen anschauen kann vom jeweiligen Schiff. Um ein besseres Verständnis zu bekommen wie und wo die Panzerung wirkt.

Wie immer bei solchen Fragen, gibt es nur eine mögliche Antwort: "Sobald es fertig ist." - jedoch definitiv nicht bis zur Gamescom.

 

Wird es in Zukunft möglich sein mehr als eine Flagge an einem Schiff, zum Beispiel alle Flaggen der verschiedenen Saisonen der gewerteten Gefechte, zu hissen?

Wir denken darüber nach, da es durchaus schade ist, nur eine der vielen vielen Flaggen hissen zu können. Wir werden euch darüber informieren, sobald wir genauere Pläne dazu haben.

 

 

Bitte antwortet und kommentiert NICHT auf die hier gestellten Fragen. Dieser Thread dient nur zum Sammeln der Fragen von Spielern. Das Antworten übernehmen Wargaming Mitarbeiter und eventuell Community Contributoren.

Edited by Sehales
  • Cool 5

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Die nächsten 5 Fragen mit den meisten Stimmen (Likes) stehen fest und werden bald beantwortet. Die Antworten werden dann in diesen Beitrag eingefügt und im ersten Beitrag des Threads verlinkt.

 

Wann können wir mit einem neuen Replaysystem rechnen, das möglichst unabhängig von der Spieleversion ist?

Vorerst nicht, bzgl. der Modifikation, so sind sowohl Trainingsräume als auch Replays über das WoWs-Modpack verfügbar ;)

Bzgl. der unabhängigkeit von der Spielversion, so kann es zum Beispiel beim Verändern von Karten Probleme geben. Daher ist das eher unwahrscheinlich.

 

Können wir in naher Zukunft (3-4 Patches) damit rechnen, dass eine Ausschüttung von Erfahrungspunkten und Credits für teamdienliche Aktionen, speziell das Aufdecken von Gegnern, eingeführt wird?

Dies wurde in der Zwischenzeit eingeführt. Siehe Update 0.5.12 :)

 

... wenn ein Sturm / Orkan oder änliches tobt ... ist es möglich die Wellen dem Unwetter etwas anzupassen ?

( es sieht albern aus wenn ein Sturm wütet und das Meer spiegelglatt ist )

Wir arbeiten an Verbesserungen des Wetter-Systems, beachtet allerdings, dass die aktuelle Engine des Spiels wirklich stürmige See nicht erlaubt. Wir können die Wellen größer machen (um genau zu sein, gibt es auch bereits einen Mod dafür, der genau das macht), wobei es dann etwas merkwürdig aussieht, wenn das Schiff darauf nicht entsprechend reagiert. Zusammengefasst: Nicht in naher Zukunft.

 

Im letzten Jahr wurde von WG eine Übersicht veröffentlicht bei der aufgezeigt wurde welche Schiffsklasse wieviel Prozent einer bestimmten Schadensart an Schaden erhält, abhängig vom Tier.

Könnte WG eine akutalisierte Version dieser Übersicht veröffentlichen? Diese würde auch helfen verschiedenen Diskussionen über mangelnde Balance zu begegnen.

Dazu können wir aktuell nichts konkretes sagen, allerdings schauen wir, was wir machen können.

 

Vor einiger Zeit gab es im russischen Forum eine Umfrage bezüglich der Anhebung des Schadens von Overpens von Schlachtschiffen auf Kreuzerzitadellen, plant ihr den Schaden jetzt anzuheben oder wie ist der Status bei diesem Thema?

Das war ledliglich eine allgemeine Umfrage, welche zum Feedback sammeln bzgl. diesem Thema gedacht war. Beachtet bitte, dass für die Spielbalance hauptsächlich die in-game Statistiken genutzt werden.

 

Edited by Sehales
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  • Cool 1

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Die nächsten 5 Fragen stehen fest:

 

Wird der Trainingsraum endlich ohne Modifikation nutzbar gemacht?

Vorerst nicht, bzgl. der Modifikation, so sind sowohl Trainingsräume als auch Replays über das WoWs-Modpack verfügbar ;)

 

Wie im englischen Forum gezeigt, werden die Server unterschiedlich behandelt.

Mag man noch akzeptieren, dass dies bei den Premiumgütern und -schiffen so ist, wobei auch innerhalb der EU der Verdienst massiv schwankt, ist jedoch die Handhabe der unterschiedlichen 2x oder 3x Wochenenden oder unterschiedlicher Creditrabatt auf Schiffe doch sehr nervend.

Warum wird hier immer noch bei den Servern unterschieden?

Die Events gleichen sich in der Regel nach einiger Zeit gegenseitig aus. Bedenkt, dass es in Europa andere wichtige Tage im Jahr gibt, als in den USA oder Russland. Wo wir zum Beispiel einen Bonus zur Gamescom geben, hat RU etwas für die große russische (Spiele-)Messe. In Europa gibt es St. Patrick's Day, welcher eher bekannt ist, als der russische Marine-Tag, bei dem es keinen Bezug auf die europäische Community gibt (abgesehen davon, dass es um Schiffe geht).

 

Plant Wargaming Anpassungen der Hightier-Economy nach den Reparaturkostenreduktionen oder waren dies einmalige "Events"

Das Event, bzw. die verschiedenen Events waren als Test gedacht, aktuell werden die Ergebnisse ausgewertet. Es ist möglich, dass es noch weitere Tests in verschiedenen Regionen gibt, um festzustellen, wie sie das Verhalten der Spieler beeinflussen. (Siehe auch Update 0.5.12)

 

Wird es irgendwann ein verbessertes Antialiasing geben? FXAA ist nicht so das gelbe vom Ei. 

Ja, bald. Bitte bei der nächsten Frage schauen.

 

Welche Pläne gibt es bezüglich der Grafik-Engine und deren Verbesserung/Austausch und im Speziellen einer GUI-Skalierung für WQHD und 4K?

Das ist einer der Punkte an dem wir arbeiten. Vor allem, da die Zahl der Hardware-Konfiguration mit Support für derartige Systeme weiter ansteigt. Es gibt bald mehr dazu!

 

Edited by Sehales
  • Cool 3

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Eine Menge neuer Fragen sind zusammengekommen, allerdings haben sich einige auch oft wiederholt, was darin resultiert dass einige ältere Fragen das Rennen gemacht haben.

Um etwas für die Zeit aufzukommen, in der es keine Antworten gab, gibt es dieses Mal 9 Fragen, die wie folgt lauten:

 

Wird WG die verschienenden Qualitäten der Panzerung berücksichtigen? Wir haben bereits Panzerungstechnologie auf dem 19. Jahrhundert, WW1 und WW2 im Spiel. Diese sind nicht alle gleich stark und sollten daher auch nicht so bewertet werden.

Nein, wir berücksichtigen nur den Unterschied zwischen Panzerung und Baustahl. Einer der Gründe dafür ist, dass diese Faktoren, wenn allgemeiner betrachtet, eine wesentlich geringere Rolle gespielt haben, also das generelle Schiffsdesign, das Panzerungslayout und die Anordnung der wichtigsten Systeme/Module. Die Panzerungsqualitäten zu berücksichtigen würde mehr Komplexität als wirklichen Nutzen bringen.

 

Welche Bedeutung hat der Krupp wert.Wie beeinflusst er den durchschlag einer Granate?

Der Krupp-Koeffizient gleicht die Formel zur Berechnung des Durchschlags einer Granate an. Wie mit allen Formeln zur Durchschlagsberechnung sind diese Koeffizienten benötigte geschätze Werte, die eine Menge von Faktoren berücksichtigen - basierend auf den Daten der realen Welt, bzw. darauf basierenden Schätzungen, etc. Am besten kann man es zum Beispiel mit der Gravitationskonstante oder Pi vergleichen.

 

Ist geplant das Ingame Reporting System zu verfeinern? Mir fehlen dort die Punkte "AFK" und "Teamkiller".

Wir arbeiten daran, allerdings haben wir aktuell ein anderes größeres Thema, welches Priorität hat (wie ihr in ein paar kommenden Updates sehen werdet) und wir verfolgen die Ergebnisse des Report-System natürlich permanent.

 

Gibt es schon Pläne den Penetrationswert von Kanonen im Hafen einsehen zu können?

Ja, sobald wir eine nähere Idee haben, wie wir ihn in einer verständlichen Art und Weise anzeigen können. Ähnlich wie die Schiffspanzerung ist der Durchschlag ein komplexes System, vor allem aufgrund der verschiedenen Entfernungen, die in WoWs berücksichtigt werden müssen. Der Durchschlagswert sagt grundsätzlich wenig aus und er ist bei einer festgelegten Entfernung schwer mit anderen Schiffen und Geschützen zu vergleichen. Vor allem sagt der Durchschlag auf eine bestimmte Entfernung nicht viel darüber aus, wie das Ziel im Endeffekt beeinflusst wird, da dies stark vom Aufbau des Ziels abhängt.

 

 

In den meisten Fällen, funktioniert es korrekt. Der häufigste Fall mit diesem Verhalten, ist ein Modul, welches den vollen Schaden erhält, wodurch die Trefferpunkte des Schiffs wiederrum nicht betroffen sind (zum Beispiel zerstörte Geschütze). Auch wenn ein Teil des Schiffs funktionsunfähig gemacht wurde, so ist an der Stelle immer noch einiges an Metall, welches getroffen werden kann.

 

 

Tripleoverpen14k.png

 

Warum erzeugen 3 Overpenetrationen über 14.000 Schaden?

Alternativ: Ist das Schadensmodel fehlerhaft oder die Anzeige der Ribbons?

Wir überprüfen dieses Beispiel mit den Entwicklern.

 

Vor Monaten habe ich gefragt, was WG wegen der doppelten Hiei für die Spieler zu tun gedenkt.

Da sich immer wieder Threads ergeben über den Inhalt und vor allem die die Reserve zu müllende Captains:

Wann lässt einen WG endlich die ARP Captains entlassen, vor allem Doppelte?

Es gibt aktuell leider keine Möglichkeit dazu, allerdings schreiben wir für jeden Kapitän einen Platz in der Reserve gut, der Effekt bleibt also gleich. Wir dürften in Zukunft die Möglichkeit dafür haben.

 

Für mich und für viele andere Spieler stellt sich die Frage wann endlich Clans kommen. Zumindest das es mal eine Clan Struktur gibt. Dies wäre wie gesagt für mich und auch für sehr viele andere schon sehr wichtig und es wäre echt schon an der Zeit das dies baldigst erscheint. Von daher wie lange müssen wir noch darauf warten das Clans eingeführt werden?

Clans sind aktuell eine unserer Prioritäten. Es kommen schon relativ bald mehr Informationen dazu!

 

Ist es möglich, diesem Ansinnen nachzukommen und die ARP Schiffe als eigene Nation zu führen, so dass sie nicht zwischen den normalen japanischen Schiffen stecken?

Dies wird aktuell nicht in Erwägung gezogen, allerdings werden wir Änderungen daran einführen, wie/wann sie im Hafen angezeigt werden. Ansich kann auch die "Primäres Schiff"-Funktion genutzt werden, um diesen Effekt zu erzielen.

 

Man liest im Moment viel von der Royal Navy, um die deutschen Zerstörer ist es aber still geworden. Wann werden diese erscheinen?

Auch wenn die Antwort eher unbefriedigend ist: "Wartet auf die Ankündigung". Wenn wir uns einem neuen Forschungsbaum/-zweig nähern, teilen wir weitere Informationen darüber. Aktuell fokussieren wir uns allerdinds auf die Kreuzer der Royal Navy und die Umstrukturierung der japanischen Zerstörer.

 

Edited by Sehales
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  • Cool 3

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Die nächsten Fragen stehen fest und die Antworten kommen soon™:

 

Bekommt Japan in naher Zukunft mal ein zweites Premiumschiff für die oberen Tiers? (Also Tier VI - VIII)?

Definitiv nicht dieses Jahr, aber es sind einige interessante Schiffe geplant!

 

Will Wargaming überhaupt außerhalb des RU Forums mit anderen Spielern kommunizieren oder müssen wir für all unsere Anliegen wie Fragen, Anregungen, Kritik und so weiter russisch lernen?

Die Entwickler möchten Feedback aus allen Regionen und in allen Sprachen, und oft lesen sie dieses auch selbst. Aber beachtet bitte, dass das Feedback in den Foren nicht die einzigen Faktoren sind, die die weitere Richtung des Spiels beeinflussen (Feedback der anderen Regionen, Serverstatistiken, Feedback aus Umfragen, etc.).

 

Wird endlich eingeführt, dass ich die Entfernung zu einem Schiff als CV von der momentan angewählten Staffel sehe und NICHT immer noch von meinem Träger selbst?

Das wurde weitergegeben und muss geprüft werden.

 

Wie weit/stark gilt das "Stein-Schere-Papier"Prinzip noch für WoWs?

Das Prinzip gilt an sich immer noch, aber es funktioniert nicht hundertprozentig, dafür sind die Schiffscharakteristiken der verschiedenen Nationen viel zu unterschiedlich. Inzwischen hat sich das Spiel wohl eher zu Schere-Stein-Papier-Echse-Spock weiterentwickelt :) Trotzdem sind duchschnittlich gesehen immer noch die Zerstörer die größte Bedrohung für Schlachtschiffe, Kreuzer jagen Zerstörer und Schlachtschiffe jagen Kreuzer, aber das ist, gerade mit spezialisierten Brachen (wie den russischen Zerstörern) nicht mehr hundertprozentig korrekt.

Durchschnittlich gesehen hält das Prinzip aber :)

 

View PostAlipheese_XV, on 13 October 2016 - 09:21 PM, said:

Wo bleibt Takao!?

Die Takao kommt, wenn sie kommt - Augen offenhalten! T-?

 

Edited by Sehales
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  • Cool 6

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Die nächsten 5 Fragen sind:

 

Bleibt die Prinz Eugen so wie sie ist, oder bekommt sie noch wie andere Premiumschiffe, ein "Zubehör" (auser eine nicht ganz billige Flagge und eine erwerbbare Bonus Tarnung) dass sie als solches "Auszeichnet" und auch klar von der Admiral Hipper unterscheidet ?

Aktuell gibt es dazu keine Pläne. Vielleicht in Zukunft..

 

Gibt es eigendlich Pläne die Flugzeugmodelle auf den deutschen Schlachtschiffen ab T8 sichtbar zu machen ?

Auf der Tirpitz sieht immerhin man den Flieger, auf den regulär erforschbaren Schiffen nicht.

Wir arbeiten weiterhin an den Modellen und wir hoffen, dass wir mit der Zeit alle solche eher merkwürdigen Fehler beheben können.

 

Ist es möglich, die Stufenbegrenzung beim Skill Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung zu entfernen?

 

Zur Zeit bekommen Schiffe bis einschließlich Stufe 6 lediglich 15% weniger Streuung der MA, ab Tier VII jedoch ganze 60%.

Als Vergleich, der Skill Luftherrschaft gibt jedem Träger einen Jäger und einen Sturzbomber pro Staffel mehr, auch den Tier IV Trägern. Hier gibt es keine Stufenbegrenzung.

Die Skalierung dient primär dazu, die Spieler nicht dazu zu motivieren unerfahrene Spieler auf den niedrigeren Stufen "abzufarmen".

 

 Wann kommt die versprochende Überarbeitung der Kapitänsskills

Die Kapitänsfertigkeiten wurden dieses Jahr bereits signifikant überarbeitet, allerdings arbeiten wir auch weiterhin an zukünftigen Verbesserungen. Verfolgt das Portal und Social Media für weitere Informationen.

 

Wann kommt die Graf Zeppelin und auf welcher Stufe wird sie sein?

Das können wir aktuell weder bestätigen noch verneinen, ob und/oder wann sie kommt.

 

Edited by Sehales
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Diese Woche habt ihr euch für die folgenden Fragen entschieden. Die Antworten kommen innerhalb der nächsten 2 Wochen:

 

Wann kommt das Lager?

Oder warum sträubt sich WG dagegen?

 

Am 18ten März des Jahres 2016 wurde prophezeit, dass das Problem der der mehrfach vorhandenen ARP Kapitäne bekannt und in Arbeit sei.

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/40647-%e2%80%9earpeggio-of-blue-steel-ars-nova-%e2%80%9c-auftraege-sind-da/page__st__1100__pid__916789#entry916789

 

Darf man nach einen halben Jahr um einen Status des Arbeitskreises "mehrfache ARP Kapitäne" bitten?

Wir haben diese Woche eine Ankündigung dazu veröffentlicht :) Jeder, der bereits einen oder mehrere Kapitäne ohne Platz in der Reserve erhalten hat, wird dementsprechend viele Kapitäne erhalten.

Wir werden in Zukunft auch noch an einer Möglichkeit arbeiten, die "überflüssigen" ARP-Kapitäne entlassen zu können. Aktuell ist dies aufgrund von internen Prozessen nicht möglich.

 

Bis auf die Tirpitz haben alle bisherigen deutsche Premiumschiffe (Emden, König Albert, Scharnhorst, Prinz Eugen) ihr Wappen am Bug.

 

Wird auch die Tirpitz ihres noch erhalten?

 

Ist in naher Zukunft auch ein Jap. Premium-CV geplant? Akagi vll. (Saipan-Gegenstück)

 

 

Während dem Erledigen der Missionen für ARP Takao war ich oft mit meiner Kagero unterwegs und habe mich regelmäßig in Situationen gefunden, in denen ich gezielt für Teammitglieder Smoke geworfen habe.

 

Nur hat das für mich keinen (direkten) nutzen - ich bekomme keinen Bonus für das Spotting, weil das Ziel von dem von mir genebelten Teammitgliedes von jemand anderen gespottet wird, aber ich schaffe es, dass dieser Spieler durch ein paar gute Salven ~30k Schaden macht, und ohne Smoke versenkt worden wäre.

 

Langer Rede, kurzer Sinne: Ist es geplant via XP/Credits Spieler zu belohnen, wenn ihr Nebel verhindert, das Teammitglieder gespottet werden?

 

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Neue Woche, neue Fragen :)

 

Klar immer auch Geschmack, mancher mag eben die kriegsgeschädigten Wracks, ihren harten Kriegseinsatz im salzhaltigen Pazifik. Ist okay, warum aber kann man dann aus dem offiziellen WG Modshop / ModderForum sich meisterliche Camos wie z.B. der Gneisenau ziehen, hat dann aber keine Chance sie zumindest als Grundcamo ( 8.000 kredits ) mit einer verminderten Sichtbarkeit zu kombinieren?. Man muss sich also entscheiden ob man die langweilige Einstiegsvariante wählt oder mit Tarnungsverlust und dem ModderGlanz ins Gefecht zieht.

Würde mich begeistern, wenn ich auch ( weiterhin ) die Mods individualisiert mit -zumindest- einer verminderten Sichtbarkeit als basic kombinieren könnte. Denke, das dies auch einige andere Kapitäne gerne so "sehen" würden.

Wird es in der Zukunft mehr Möglichkeiten geben, optische Modifikationen an den Schiffen vorzunehmen?

(Die Antwort bezieht sich auch auf die Frage darüber.)

Die grundsätzliche Antwort darauf ist: "Ja, derartige Anpassungsmäglichkeiten würden wir gerne im Spiel haben." Eine genauere Antwort können wir dazu aktuell noch nicht geben.

 

Maya? (Um die Frage etwas auszuformulieren: Wird es noch weitere ARP Schiffe geben? ~Sehales)

Es wird keine weiteren ARP Schiffe mehr geben, da unsere Zusammenarbeit mit den Machern von Arpeggio of Blue Steel zu Ende geht.

 

ist es geplant die ARP Kapitänininnen, ähnlich wie bei Steven Segal, etwas zu verbessern?

Soll heißen das bestimmte fertigkeiten einen etwas größeren effekt haben als es bei den Normalen Kapitänen der fall ist.

Vielleicht ja, wir werden erstmal sehen, wie es mit Casey Ryback laufen wird ;)

 

Wäre eine extra "F-Taste" für die Meldung "gespotted" möglich? So müsste man nicht über den Ingame Chat (und dann ohne Positionsblinken auf der MiniMap) schreiben oder die F11 Taste (fluchen) dafür missbrauchen.

Es ist zwar keine Frage, aber wir haben den Vorschlag an die Entwickler weitergeleitet.

 

Wäre es möglich einen Timer mit der Restlaufzeit seines eigenen gesetzten Smokes Ingame anzeigen zu lassen?

Wäre es möglich generell einen Timer mit Restlaufzeit des Smokes anzeigen zu lassen? Also auch wenn man sich als CA in den Nebel eines DDs setzt?

Auch diese Vorschläge haben wir weitergeleitet.

Edited by Sehales
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Die Fragen für die letzte Woche sind wie folgt:

 

Wie schaut es mit der MA der Tirpitz aus, diese ist ja momentan etwas underrated (deutsches T5-Niveau [4,5km]). Können wir einen Buff auf T7-Niveau (5,0km) erwarten?

Dazu gibt es aktuell keine Pläne. Die kürzere Reichweite der Sekundärgeschütze wird durch die Torpedos, welche sie hat, ausbalanciert.

 

Wäre es möglich den Inhalt der "Supercontainer" ein wenig mehr an die gewählten Container anzupassen?

Das System funktioniert korrekt, da der Inhalt der Supercontainer nicht auf den ausgewählten regulären Containern basiert. Aktuell werden wir daran nichts ändern.

 

Wann werden die deutschen Schiffe des ersten Weltkriegs die historisch korrekte Fahne erhalten? Ähnlich wie die russischen Schiffe, die sowohl kaiserliche, als auch kommunistische Fahnen führen.

Aktuell möchten wir sie nicht nutzen, da diese Flagge (bzw. ein Teil davon) häufig missbräuchlich von Extremisten genutzt wird.

 

In einem "älteren" Youtube-Vid. von Euch zur Cleve sah man ein Nachtgefecht inklusive Regen&Gewitter.

Wird es sowas auch ingame schaffen? Nicht als 3 Min Event, sondern übers ganze Gefecht?

Nicht in naher Zukunft. Die Grafik und das Interface dafür anzupassen ist keine leichte Aufgabe und wenn wir sie im Spiel haben, wollen wir sie auch entsprechend integrieren und nicht einfach nur alles dunkler machen.

 

View PostMorgan_Gorgoroth, on 08 November 2016 - 01:43 PM, said:

Werden andere Nationen als Ausgleich ebenfalls einen Kapitän bekommen der über Boni verfügt oder bleibt das ein einseitiger Vorteil für Amis?

Dabei geht es um ALLE Nationen. Nicht nur die ARP. Da die Mental Models aber als Kapitäne einer eigenen Nation gelten, während die Schiffe als Japanische Schiffe zählen, sollten diese natürlich nicht vergessen werden.

Die Antwort gilt gleichermaßen für alle Nationen: Vielleicht ja, wir werden aber erstmal sehen, wie es mit Steven Seagal als Kapitän laufen wird.

Edited by Sehales
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Und die nächste Woche:

 

Warum balancieren bei der Tirpitz die Torpedos eine kürzere MA Reichweite aus, aber bei Scharnhorst und Gneisenau, welche ein Tier niedriger sind und über ein sehr ähnliches Setup verfügen, nicht? Wird hier mit zweierlei Maß gemessen oder hat man einfach keine Lust auf ein Update der schon etwas ergrauten Königin des Nordens?

 

Nicht böse gemeint, Sehales. Ein Upgrade auf 5,0km würde jedoch den deutschen BB-Baum etwas konsistenter machen.

 

Plant Wargaming Änderungen am Radar? Momentan können Zerstörer wegen der Radarkreuzer nicht effektiv genug gegen Schlachtschiffe wirken, sondern laufen oft in "Radarfallen" von hinter Inseln stehenden Kreuzern und werden schnell versenkt. Tier 7 Kreuzer wie die Belfast können sogar in Tier 5 - 7 Spiele kommen und dort die gegnerischen Zerstörer lähmen. Radarkreuzer erzeugen somit alleine durch ihre Anwesenheit ein eher statisches Gameplay.

 

Meine Idee zum Radar wäre, es wieder ganz aus dem Spiel zu entfernen oder nur noch für Tier 10 Kreuzer nutzbar zu machen.

 

Zur Zeit wird vor allem im Hightier das Gameplay durch Schlachtschiffe und Zerstörer bestimmt, Kreuzer sind meistens eine Minderheit.

Daher meine Frage: Gibt es Pläne das spielen von Kreuzern für einen Teil der Spieler interessanter zu machen, ohne die anderen Klassen direkt zu nerfen ?

Meine Idee wäre ja allen Kreuzer ab T7(einige Premiums wie die z.B. die Belfast ausgenommen) mit der Schadenswiederherstellung auszurüsten, auch wenn es sich negativ auf die Besonderheit der Atago auswirken würde.

Es ist schlichtweg frustrierend, wenn man z.B.  8 Geschossen eines Schlachtschiff ausweichen kann, aber die 9 Granate in die Zitadelle wandert und man fast die hälfte seines Lebens verliert.

Mit der Schadenswiederherstellung könnten die Kreuzer ihre Rolle als "Rückgrad der Flotte" länger erfüllen ohne durch einen einzelnen unglücklichen Treffer empfindlich geschwächt und die Einsatzfähigkeit zu sehr eingeschränkt zu werden, vor allem wenn dies recht früh am Anfang eines Gefechts passiert. Ich glaube das dadurch einige Schiffe wie die Pensacola, New Orleans oder auch Hipper nur Profitieren würden, ohne gleichzeitig das Balanicing komplett über den Haufen zu werfen.

Solche Fragen (anehzu alle heute) sind jene vom Typ "Können wir nicht unbedingt beantworten, aber wir schauen uns natürlich die Statistiken, etc... an und handeln entsprechend, falls nötig."
Ich habe die Frage mal an die Entwickler weitergeleitet.

 

Bleibt das Feature zum abfeuern einzelner Torpedos Royal Navy exklusiv, oder könnten in Zukunft alle/andere Nationen dieses Feature erhalten?

 

Weniger eine Frage als viel mehr ein Vorschlag:

Ist es möglich einen (Warn-)hinweis dem Spieler anzuzeigen, wenn dieser mit Torpedos ein Ziel anvisiert, welches außerhalb der Reichweite ist?

 

Ehm...werden auch noch die restlichen Fragen aus Post #8 beantwortet? 

Ist mir auch schon aufgefallen, dass die Antworten noch fehlen. Ich hatte sie noch einmal neu angefragt. Sollte dann auch bald da sein ;)

 

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Die Fragen der vorherigen Woche wurden letzte Woche gesammelt, allerdings nicht gepostet.

Sie werden noch an dieser Stelle eingefügt.

 

Woche 48:

Bleibt das Feature zum abfeuern einzelner Torpedos Royal Navy exklusiv, oder könnten in Zukunft alle/andere Nationen dieses Feature erhalten?

Im Moment gibt es keine Pläne dies für andere Nationen einzuführen, andere Nationen bzw. Zweige werden andere Eigenheiten haben.

 

Weniger eine Frage als viel mehr ein Vorschlag:

 

Ist es möglich einen (Warn-)hinweis dem Spieler anzuzeigen, wenn dieser mit Torpedos ein Ziel anvisiert, welches außerhalb der Reichweite ist?

z.B. "Target out of torpedo range (x km)"

(Wobei x die Reichweite der Torpedos ist. Torpedos sollten sich aber weiterhin abfeuern lassen, da es gerne mal Situationen gibt, in dem das feindliche Schiff einen Kurs hat, womit dieser in Torpedoreichweite kommt)

 

Hintergrund ist, dass viele im Low-Tier bereich (und einige auch im High-Tier bereich) riskant aus zweiter Reihe torpen, obwohl der Gegner weit außer Reichweite ist.

 

Mein Lieblingsbeispiel:

feindliches Schlachtschiff 10 km voraus

verbündete Tirpitz 2 km hinter mir

-> Tirpitz ist 12km vom Feind entfernt

Tirpitz feuert Torpedos ab

-> Ich fresse 3 der 4 Torpedos und der übrige Torpedo der Tirpitz ersäuft auf halben Weg zum Ziel


So etwas ist für den Moment nicht geplant.

 

Warum balancieren bei der Tirpitz die Torpedos eine kürzere MA Reichweite aus, aber bei Scharnhorst und Gneisenau, welche ein Tier niedriger sind und über ein sehr ähnliches Setup verfügen, nicht? Wird hier mit zweierlei Maß gemessen oder hat man einfach keine Lust auf ein Update der schon etwas ergrauten Königin des Nordens?

 

Nicht böse gemeint, Sehales. Ein Upgrade auf 5,0km würde jedoch den deutschen BB-Baum etwas konsistenter machen.

 

Das liegt daran, dass die beiden Schiffe Scharnhorst und Gneisenau sowohl unterschiedliche Schiffe als auch auf einer anderen Stufe sind als die Tirpitz. Ein weiterer Grund ist, dass die Tirpitz ein Jahr zuvor veröffentlicht wurde und jegliche Änderung an Premiumschiffen bei uns ein heikles Thema ist.

Plant Wargaming Änderungen am Radar? Momentan können Zerstörer wegen der Radarkreuzer nicht effektiv genug gegen Schlachtschiffe wirken, sondern laufen oft in "Radarfallen" von hinter Inseln stehenden Kreuzern und werden schnell versenkt. Tier 7 Kreuzer wie die Belfast können sogar in Tier 5 - 7 Spiele kommen und dort die gegnerischen Zerstörer lähmen. Radarkreuzer erzeugen somit alleine durch ihre Anwesenheit ein eher statisches Gameplay.

 

Meine Idee zum Radar wäre, es wieder ganz aus dem Spiel zu entfernen oder nur noch für Tier 10 Kreuzer nutzbar zu machen.

 

Die Statistiken sprechen da eine andere Sprache. Vergesst nicht, dass Kreuzer die ihr Radar nutzen wollen auch einiges an Risiko eingehen müssen um dies zu tun. Zerstörer sollten in dem Falle der Anwesenheit von Radarkreuzern nicht einfach solo nach vorne drängen, sondern mit alliierten Schlachtschiffen gemeinsam agieren – die eine enorme Bedrohung für jeden Kreuzer darstellen. Zum anderen sieht man auch hier im Thread ironischerweise bei den geposteten Fragen, dass von beiden Seiten (Zerstörer und Kreuzer) die jeweilige Klasse als zu schwach eingestuft wird, je nach Sichtweise.

 

Zur Zeit wird vor allem im Hightier das Gameplay durch Schlachtschiffe und Zerstörer bestimmt, Kreuzer sind meistens eine Minderheit.

Daher meine Frage: Gibt es Pläne das spielen von Kreuzern für einen Teil der Spieler interessanter zu machen, ohne die anderen Klassen direkt zu nerfen ?

Meine Idee wäre ja allen Kreuzer ab T7(einige Premiums wie die z.B. die Belfast ausgenommen) mit der Schadenswiederherstellung auszurüsten, auch wenn es sich negativ auf die Besonderheit der Atago auswirken würde.

Es ist schlichtweg frustrierend, wenn man z.B.  8 Geschossen eines Schlachtschiff ausweichen kann, aber die 9 Granate in die Zitadelle wandert und man fast die hälfte seines Lebens verliert.

Mit der Schadenswiederherstellung könnten die Kreuzer ihre Rolle als "Rückgrad der Flotte" länger erfüllen ohne durch einen einzelnen unglücklichen Treffer empfindlich geschwächt und die Einsatzfähigkeit zu sehr eingeschränkt zu werden, vor allem wenn dies recht früh am Anfang eines Gefechts passiert. Ich glaube das dadurch einige Schiffe wie die Pensacola, New Orleans oder auch Hipper nur Profitieren würden, ohne gleichzeitig das Balanicing komplett über den Haufen zu werfen.

 

Die Heilfunktion wird in der absehbaren Zukunft das Merkmal der Royal Navy (für die unteren bzw. mittleren Stufen) und Kreuzer der höchsten Stufen bleiben. Wir beobachten aber konstant die Balance zwischen den einzelnen Klassen und passen sie, wenn notwendig, an.

 -----------------------------------------------------------------------------------------

Und hier geht es weiter mit dieser Woche:

 

Wann werdet ihr endlich diesen gottverdammten...äh..."kontraproduktiven" Modus Epizentrum aus dem Spiel entfernen?

 

Ich kenne keinen einzigen Spieler, der etwas positives über diesen Modus erzählen kann.

 

Folgende Frage wirkt etwas komisch formuliert, aber wahrscheinlich nötig, um keine "Kein Kommentar" Antwort zu erhalten, o.Ä. :)

 

Mit der Einführung der neuen Japanischen DDs ist die Kagero nun auf Tier VIII und die Akatsuki wurde auf T VII und Akizuki auf T VIII eingeführt.
Daher die Frage: Wie verlockend ist der Gedanke die Zerstörer Верный (Verniy) (Akatsuki-Klasse Zerstörer Hibiki nach Übergabe an Russland), Tan Yang (Kagero-Klasse Zerstörer Yukikaze nach Übergabe an China) und Fen Yang (Akizuki-Klasse (genaugenommen Fuyutsuki-Unterklasse) Zerstörer Yoizuki nach Übergabe an China) als Premiumschiffe in das Spiel zu bringen?

Wie immer können wir auf derartige Fragen keine genaue Antwort geben. Auch wenn sie anders gestellt wird. Bitte stellt keine Fragen zum Balancing oder kommenden Schiffen, da wir dazu immer erst kurz vorher Informationen herausgeben können.

 

Mit der USS Alabama und der USS Missouri stehen für die Amerikaner 2 Premium Schlachtschiffe in den High Tiers demnächst zur Verfügung.

Eins zum Kaufen, das andere... zum "Kaufen über freie EP".

Die Deutschen haben seit langem die Tirpitz und seit nicht so langem die Scharnhorst zum käuflichen Erwerb.

 

Wann bekommt der IJN Fahrer ein höheres Schlachtschiff als die Ishizuchi?

 

Schließlich hat Nagato mit Mutsu eine Schwester.

Und für die "Free EP Variante" - Yamatos Schwester heißt Musashi!

 

 

Darauf aufbauend:

 

Wie laufen zur Zeit die Entwicklungen an den Hybridschiffen (Flugdeckkreuzer und -schlachtschiffe)? Werden diese in naher Zukunft ins Spiel implementiert (*hust* Tone *hust*)?

 

Ich zitiere an dieser Stelle keine 5. Frage, sondern möchte eine allgemeine Antwort zu den dutzenden Arpeggio-bezogenen Fragen geben.

(Antworten werden noch hinzugefügt)

 

 

 

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Mir fehlen leider noch zwei Antworten, die werde ich aber wenn ich sie bekomme nachreichen.

 

 

View PostNemesis2805, on 01 December 2016 - 10:33 PM, said:

 

In eurem neusten "Naval Legends" Video über die Aurora (welches wieder sehr gelungen ist :great:)

 

war diese in Schwarz mit Gelben Schornsteinen zu sehen. (Seeschlacht von Tsushima?)

 

Plant ihr die Permanente Tarnung der Aurora im Spiel dahingehend zu ändern bzw. diese noch als zusätzlichen Tarnanstrich einzubauen?

 


[VIDEO]

 

Würde dann doch Perfekt zur bald erscheinenden Oleg passen :)

 

 

 

Das ist im Moment für die Aurora nicht geplant, aber diese schicke Tarnung wird es auf dem kommenden Kreuzer Oleg geben *TEASE*.

 

 

 

View PostGhostychan, on 01 December 2016 - 12:17 PM, said:

 

Die historische Akizuki-Klasse wurde für Luftabwehr konzipiert. In-Game hat sie, insbesondere für ihr Tier, sehr gute Luftabwehr hat, dennoch vermisse ich ein Defensive AA consumable.

 

 

 

Ich kann nur spekulieren , aber eine offizielle Antwort finde ich besser, also...

 

 

 

-> Warum besitzt die Akizuki kein Defensive AA consumable?

 

 

 

Es wurde nicht in Betracht gezogen, da die Akizuki in ihren Forschungsbaum und dessen Fortschritt passen soll. Daher lag der der Fokus eher auf Scharmützeln mit kleineren gegnerischen Schiffen.

 

 

 

View PostLukeKenobi, on 02 December 2016 - 11:53 AM, said:

 

Anscheinend gibt es neue persönliche Angebote im Shop, wo manche sogar nen Imperator Nikolay kaufen konnten und andere leer ausgehen. Könnten wir hier etwas mehr über die Kriterien für solche Angebote erfahren?

 

 

Das soll nicht so sein und wir arbeiten weiterhin an Verbesserungen dieses Systems.

Edited by Crysantos

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Entschuldigt die verspäteten Antworten zu vorletzten Woche, ich habe noch auf die Antwort auf zwei Fragen gewartet bzw. warte noch und werde sie bei Eintreffen nachreichen. Ihr werdet die Antworten in Sehales Post über diesem Beitrag hier im Laufe des Nachmittags finden :honoring:

 

Hier die Fragen der Woche 51:

 

Mit der Saipan haben US CV Spieler seit langem einen Premium CV.

 

Wann bekommt man für seine IJN CVs endlich mal auch einen Premiumträger?

 

Es gibt so viele Möglichkeiten:

 

- Akagi

 

- Kaga

 

- Unryuu Klasse

 

- Hiyou Klasse

 

- Ibuki CV Umbau

 

Ich finde, es ist nur gerecht, wenn auch die andere CV Linie im Spiel endlich mal einen Premiumträger bekommt!

 

 

 

High Tier Torpedos der IJN:

 

Wann merkt ihr bitte, dass IJN Torpedo-DDs sind und ihre Stärke aus Torpedos ziehen - zumal die neuesten "Gun-Buffs" ein Schlag ins Gesicht sind, aber ganz sicher keine Buffs um da jetzt mit den Kanonen plötzlich mit den anderen DDs zu konkurieren...

 

Deswegen:

 

Wann wird die Sichtbarkeit der IJN Torpedos wieder runter geschraubt?

 

Wenn ihr die Dinger schon für Bob den Zahlmeister entschärfen wollt, machts von mir aus über die Geschwindigkeit, aber nicht die Sichtbarkeit. Schließlich sollte das Benutzen von WASD irgendwo noch minimal von euch gefordert werden, auch von Bob!

 

Dies sollte auch die Frage von Cpt. Löffel abdecken :)

 

Wäre es möglich das die Eisinsel Map in ihren CBT Ursprung zurück versetzt wird? Den damals war diese karte anspruchsvoll und einzigartig sowie genial zu spielen.

Den die jetzige Version ist eher langweilig. Eine Möglichkeit wäre doch, die CBT Version dieser Map als neue Karte wieder zu implementieren.

 

 

Ist es geplant, auch Schiffe im Spiel einzubauen, die noch vor der Nassau und South Carolina gebaut wurden, um auch für die Mikasa gleichwertige Gegner zu haben?
Es gibt soviel Schiffe im Spiel, die nie gebaut wurden und soviel Veränderungen an Schiffen, die es auch nie gab. Dabei ist die Auswahl an "wirklichen" Schiffen noch lange nicht ausgereizt. Eigentlich müsste nichts erfunden werden.
Ich würde mir z. B. die Linienschiffe der Deutschland- oder Wittelsbach-Klasse wünschen. Ähnliches auch für die anderen Nationen als diese Phantasiesachen.

 

Der Sturm ist eine der letzten Abwechslungen im Spiel und zerstört wenigstens Camping.

Jedoch ist es mindestens "Fade", wenn nicht gar völlig einfallslos den Sturm immer zum selben Zeitpunkt aufkommen und abklingen zu lassen!

Deswegen:

Ist es möglich, den Sturm bitte wieder völlig Random zu machen?

Nur weil Bob der Sturm nicht gefällt und er seine Reichweite nicht ausspielen darf, muss es Anderen wie mir doch keinen Einheitsbrei bescheren.

 

Antworten für diese Fragen gibt's wie gewohnt normalerweise innerhalb der nächsten beiden Wochen!

 

lg, Crysantos

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Ein kleiner Zusatz meinerseits, da ja einige Fragen der letzten Wochen ein wenig durch die Präsentation auf dem WGFest beantwortet wurden:

 

- Es wird eine Lagerfunktion geben, eine genauen Zeitpunkt dafür können wir euch noch nicht nennen

- die deutschen Zerstörer gibt es noch dieses Jahr

- es wird in Zukunft mehr Szenarien wie das Halloween-Event geben

- es wird mehr "spezielle" Kapitäne wie Steven Seagal geben

 

Und zum Thema Arpeggio: Wie bereits an anderer Stelle gesagt, ist momentan eure letzte Chance euch diese Schiffe zu erspielen. Die Schiffe werdet ihr behalten und unabhängig von dem Ende unser Kooperation mit Arpeggio spielen können. Was den Hafen angeht werden wir ihn leider in Zukunft nicht mehr anbieten dürfen, werden es aber natürlich weiterhin für euch ermöglichen über eine Option zu entscheiden ob ihr den ARP Inhalt sehen möchtet oder nicht. Alles zu dem Thema findet ihr hier und daran wird sich auch voraussichtlich nichts mehr ändern.

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Wir sind uns bewusst, dass noch einige Fragen aus den letzten Wochen noch offen sind - ich warte da selbst leider immer noch auf eine Antwort :hmm:

 

Die Fragen für diese Woche sind aber die folgenden:

Wird es in Zukunft so etwas wie die Heldenhafte Gegenwehr aus WoT geben, wo Spielern, die im Verliererteam dennoch gut gespielt haben (entweder mit Auszeichnungen oder einfach am meisten XP) einen XP-Bonus (Siegbonus) gewährt wird?

 

Warte noch auf die Bestätigung der Antwort, wird noch hinzugefügt.

 

Ich habe mir mal Gedanken um eine mögliche Implementierung von San Shiki (Type 3 Shell) gemacht.

 

Eine Möglichkeit der Einführung eines nationenbezogenen Vorteils durch exklusiven Verbrauchsgut.

Angedacht ist die Möglichkeit der Flak-Nutzung der Hauptgeschütze bei den Japanern.

Insgesamt würde dies folgende schiffe umfassen:

 

- Yamato (plus eine eventuelle Premium Musashi)

- Izumo

- Amagi

- Zao

- Ibuki

- Mogami

- Atago (plus ARP Takao?)

 

Ferner kann über folgende Schiffe nachgedacht werden:

 

- Nagato

- Fuso

 

Kann man die Entwickler bei WG für diesen Vorschlag gewinnen?

 

Dieser Munitionstyp war eher uneffektiv, außer es ging um die Bombardierung von Küstenzielen. Trotzdem gilt: Sag niemals nie - unsere Entwickler versuchen immer, neue Wege zu finden, die bestimmte Klassen oder Schiffe interessanter machen.

 

Alle guten Dinge sind drei ;)

 

In einem Q&A vom Sommer 2016 wurde mitgeteilt, dass ihr meint, das die Schlachtschiffe zu lange überleben.

Nun mit dem neuen Rework der IJN-DDs habt ihr einen Konter beschnitten. Mit der jetzigen CV-Mechanik+CV-Unterhaltungskosten+mörder Flak auf BBs ist auch der zweite Konter beschnitten.

 

Wie gedenkt Ihr dies zu ändern?

 

Torpedos auf lange Entfernungen zu spammen war noch nie ein Konter gegen Schlachtschiffe. Die Statistik zeigt, dass kürzere Entfernungen effektiver sind (und wenn es nur aus dem Grund ist, dass eine kleinere Chance besteht, die Torpedos über die halbe Karte aufzudecken...). Wir hoffen, dass die Änderungen im Gameplay und den Kapitänsskills die Schlachtschiff-Spieler dazu motivieren wird, aggressiver zu spielen.

 

Ist es möglich, auch der Mikasa die Zielsystem-Modifikation 0, wie sie auch die Katori und die Yubari haben, zu geben?

 

Wir haben ein Auge auf die Performance aller Schiffe. Die Zielsystem-Modifikation 0 wurde jedoch primär deswegen eingeführt, um den Malus der Premiumschiffe, die mit 140mm-Bewaffnung augestattet sind und deswegen den "Erweiterte Schießausbildung"-Skill nicht nutzen können, zu kompensieren. Es ist momentan nicht geplant, dieses Upgrade zur Mikasa hinzuzufügen.

 

Lieber WG-Direktor in Paris,

 

hälst du uns eigentlich für deppert? (Nicht die eigentliche Frage)

Die Tirpitzsondertarnung ist für alle anderen Regionen erspielbar, warum nicht auf .eu? Warum für 15€ und gequetschte und nicht einen fairen Preis: 1€ z.B.

 

Wurde durch die Einführung des Weihnachtskonvois hinfällig

Vielen Dank für eure Fragen! :honoring:

Edited by Crysantos
Antworten hinzugefügt
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Hallo ihr Lieben! Die Weihnachtszeit war recht turbulent und ich warte noch auf die Antworten der letzten Wochen - sobald ich diese zugesandt bekomme, werde ich sie hier posten! Also bitte nicht steinigen ;)

 

Hier die Fragen der letzten Woche:

 

Um mal meine Frage von vor einiger Zeit "aufzuwärmen", kommt eine Option entweder die Reihenfolge der Verbrauchsgüter frei zuzuweisen oder für jedes eine spezielle Taste zu belegen?


Das ist zur Zeit noch nicht geplant. Wir überarbeiten jedoch konstant das Interface und diese Anfrage kam sehr oft.

 

->Was war/ist der Gedankengang dahinter, die Fähigkeit zum unsichtbaren Schießen entfernen zu wollen?

Ich persönliche sehe das als einen gewaltigen Nerf von DDs welchen ich einfach nicht nachvollziehen kann, aber nachvollziehen will.

 

....zuviel Text, habe die Frage auf English mal ein wenig zusammengekürzt auf einen Zweizeiler, so dass wir auch eine Antwort bekommen.

 

Warum wieder ein Buff für BBs?

 

Wird das Yamato-Modell noch einmal überarbeitet?

 

In eurem Introvideo hat die Yamato nämlich die 25mm Drillinge auf Turm Bruno und Cäsar:

 

 

 

Falls und wenn die Yamato ein Upgrade braucht und wir die Zeit dafür haben, dann vielleicht - andere Schiffe haben schon funktionale AA-Positionen auf ihren Türmen. Wir versprechen aber nichts :)

 

..und wenn es so einfach ist eine lokale Client-Version heraus zu bringen, was ist dann mit zB der Flagge der japanischen Marine? Immerhin stellt die ja nur auf dem asiatischem Markt ein Problem da, nicht in EU...

 

Edited by Crysantos
teilweise Antworten erhalten
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Die Fragen dieser Woche:

 

Warum werden nicht ein paar Medaillen der Panzerfraktion bei den Schiffen übernommen um teamdienlichere Aktionen herbeizuführen?

Spontan fallen mir da ein:
- Verteidiger (zurücksetzen der Basis um x Punkte / meinetwegen auch um x mal)

- Eroberer (ab einer gewissen Anzahl gesammelter Cap Punkte)

- Stahlwand (der potentielle Schaden wird ja eh schon errechnet)

 

Für Divisionen kann man von den Panzern sicher

- Entscheidender Beitrag (x zerstörte Schiffe des Gegners innerhalb der Division)

- Waffenbrüder (jedes Divisionsmitglied muss x Schiffe zerstören und überleben)

mehr oder weniger 1:1 übernommen werden.

Medaillen einfach zu kopiere funtioniert nicht - die Bedingungen in beiden Spielen sind verschieden, oft signifikant, auch wenn das Basisprinzip dasselbe ist. Wir sind aber dabei, mehr Medaillen ins Spiel zuzufügen und die Aktionen im Spiel besser zu verfolgen.

 

Betrifft "offenes" Kartendesign:

Da mittlerweile so viele Karten teils nur noch "offenes Meer" enthalten, damit BB seine Reichweite ausspielen kann und andere in die Caps schickt, um nicht selbst rein fahren zu müssen...

Können entweder die Karten "Zwei Brüder", "Eisinseln" und "Gefahrenherd" in ihren Ursprungszustand zurück versetzt oder aber zusätzlich in ihrer ursprünglichen Ausführung in den Mappool aufgenommen werden!?

Es sind keine solche Änderungen geplant, aber alle Karten entwickeln sich abhängig von der Spieldynamik, die auf allen Servern beobachtet wird.

 

Dann noch eine Frage: Nach dem gewaltigen Unmut auf dem EU-Server wegen der unterschiedlichen/schlechteren Gestaltung des "Santa Konvoi"-Events, ist die dahinterlegende Botschaft bei den Verantwortlichen angekommen und wird es zukünftig mehr einheitlich gestaltete Events/Missionen über alle Server geben?

Wie immer: Wir versuchen, für alle Spieler gute und interessante Events zu organisieren, aber das spezifische Setup und die Zeit dieser Events kann und wird unterschiedlich sein.

 

Wann kümmert ihr euch endlich um das Einkommen der normalen CVs?

Es wird gerade daran gearbeitet, CVs anzupassen. Wir werden euch auf dem Laufenden halten!

 

Ich hab da auch noch eine Frage bzw. Anregung an WG was die Hafenauswahl betrifft.

Seit der Einführung des New York Hafens hat dieser sich immer wieder, teilweise stark, verändert.

Und ich denke auch der neue Londoner Hafen wird nicht das ganze Jahr über sein Winter Kleid behalten ;)

Dennoch find ich es immer sehr Schade wenn solche Arbeiten aus dem Spiel verschwinden (wie auch diverse Stock Rümpfe der Japanischen Schlachtschiffe ... :()


Wie währe es denn mit einer Möglichkeit das man bei der Hafenauswahl noch verschiedene Settings zur auswahl stellen würde?

Gerade der New York Hafen bietet da doch viele Optionen. z.B. Dämmerung (Master of Orion variante, nur halt ohne Ufos) oder Nacht.

Auch der Phillipinen Hafen hatte ja mit der 2015er Halloween variante eine Nacht Option, und ich denke mit den anderen, und auch zukünftigen Häfen gibt

es doch sehr viel raum für experimente :)

Das ganze könnte dann z.B. so aussehen

wows_port_menuy2sz9.png


Ist so eine Option eventuell geplant (oder hab ich euch damit zumindest einen denkanstoß gegeben ^^) ?

 

Edited by dies_ari
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Hier sind die Fragen dieser Woche, inklusive Bonusfrage ;)

 

/snip

Naja, ich erlaube mir mal als "Rache" eine eigene Frage zu formulieren ;)

->WG, im Open Beta Trailer hattet ihr ja ein schönes Schere-Stein-Papier Prinzip beworben (DD>BB>CA>DD, und CV als All-Rounder) - was aber seit langer Zeit nicht mehr der Fall ist

gibt es irgendwann eine Rückkehr hierzu? (z.B. deutschen BBs das Hydro zu entfernen)

Hydro wird nicht von den Schlachtschiffen entfernt, die es haben. Im Update 0.6.0 haben wir jedoch das Hydro der Bismarck verändert, weil es etwas zu stark war.

 

Bekomm ich dieses Jahr noch meine Ise (als Hybridträger natürlich?)

Ich will meinen CVs aktiv helfen (und nicht nur versuchen mit meiner AA in Reichweite feindlicher CV Flugzeuge zu kommen) und die BB-Kevins trollen, wenn die plötzlich ohne feindlichen CV zerbombt werden - zusätzlich zum Beschuss durch die Hauptbatterie.

 

Naja, ernsthaft formulierte Frage: Wie weit oben/unten auf der "To Do"-Liste stehen Hybridträger a la Ise-Klasse und Mogami-Klasse (und in in gewisser Art und Weise auch Tone)?

Wir arbeiten noch an den Spielmechaniken für Hybridträger :)

 

Hallo,

wird jemals der turm 2 der atagos und Takaos sowie turm 2 der Myokos so überarbeitet das er auch eine 360° wende machen kann? da er diese ja zumindest OPTISCH schaffen könnte oder hat es andere gründe warum er eine 360° wende nicht schaft?

Optisch könnte der Turm eine 360°-Wende machen, aber der limitierende Faktor ist der Munitionsaufzug, der nicht für eine Vollwendung konzipiert wurde. Hier sind die historischen Daten dazu.

 

Gibt es die Chance, dass Fans der alten Dreadnought Zeit künftig wieder mehr auf ihre Kosten kommen? Plant ihr etwas in diese Richtung?

Zurzeit ist es nicht geplant, weitere solcher Schiffe hinzuzufügen.

 

Wann bekommen IJN Träger, namentlich Hiryu und Shokaku endlich Tier 7 Torpedobomber?

 

Da die Hiryu keine zum erforschen hat, hat sie mit ihren Stock Tier 6 Torpedobombern generell ein -1/+3 MM!

 

Die Shokaku hat mit Tier 6 Stock Torpedobombern sogar ein -0/+4 MM!

 

Ist WG eigentlich bewusst, dass IJN ihre Stärke aus Torpedobombern ziehen - daher sollte diese Lücke in den Flugzeugen, die übrigens seit Monaten herrscht, endlich mal geschlossen werden!

 

Falls und wenn sie es brauchen - laut Statistik gibt es keine Probleme. Wie oben schon gesagt, wird gerade an einer Anpassung der Träger gearbeitet.

 

Und die Bonusfrage:

View PostTakemikazuchi_1121, on 09 January 2017 - 02:37 PM, said:

Wann werden endlich mal die ganzen unbeantworteten Fragen beantwortet?
Die Antwort kann ich dir jetzt schon geben: Wir bemühen uns! Bei manchen Fragen dauert es eben eine Weile, weil sie teilweise an die Entwickler weitergeleitet werden müssen. Aber keine Angst, wir haben die Fragen nicht vergessen! :)
Edited by dies_ari
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Hier die Fragen dieser Woche, mit noch einer Bonusfrage!

 

Was auch noch schön wäre, wäre wenn die Fragen und Antworten aus den anderen Sprachforen hier ebenfalls veröffentlicht würden.

Schön wäre es, würde uns aber leider viel zu viel Zeit kosten. Schaut doch mal in den englischen Thread, in dem Antworten auf Fragen aller Sprachen gepostet werden, da wir sie sowieso immer auf Englisch zurückbekommen :)

 

Mit RPF ist es möglich, auf nicht gespottete Schiffe zu feuern, und diese zu treffen.

Ist das wirklich so geplantt?

Man kann mit vielen Mitteln ungespottete Schiffe treffen, eins davon ist "Raten" :) Nicht gespottete Schiffe bekommen eine Warnung, dass sie vom RPF geortet wurden, und können sich dementsprechend verhalten. Wie wir bereits im Q&A angesprochen haben, wird der Effekt aller Fertigkeiten genau beobachtet, und falls sich herausstellt, dass RPF tatsächlich zu universell nutzbar und zu stark ist, werden wir handeln. Aber eine Woche nach dem Update ist noch zu früh, um irgendwelche Schlüsse zu ziehen.

 

Könnt ihr endlich die Hangartore der Gneisenau schließen? Die stehen die ganze Zeit offen.

/snip

Es ist nicht geplant, an der jetzigen Gegenbenheit etwas zu ändern.

 

In den meisten Gefechten werden Zerstörer am Anfang versenkt während vor allem Schlachtschiffe bis zum Schluss überleben. Warum ist es überhaupt notwendig das Gameplay für Zerstörerjäger noch weiter zu verbessern?

Zerstörer, die am anfang des Gefechts versenkt werden, haben sich ohne Support zu weit vorgewagt oder gehen im Kampf gegen andere Zerstörer unter. RPF soll eher gegen Mitte und ende des Spiels greifen. Vergesst auch nicht, dass der Jäger ganz schnell zum Gejagten werden kann, wenn der geortete Kapitän richtig reagiert.

 

Mit den neuen Kapitänskills hat man ja jetzt auch die Möglichkeit ein 2. Flugzeug zu Starten.

Plant ihr bei Schiffen, welche ein 2. Katapult besitzen (z.B. die Myoko) dieses auch zu aktivieren?

Die Fertigkeit funktioniert unabhängig von der Nummer an Katapulten, die ein Schiff besitzt.

 

/snip

Wann bekommt die Akizuki endlich die Möglichkeit, das defensive Flakfeuer auszurüsten?

 

PS: Oder nehmt es der Atlanta, defensives Flakfeuer hat auf einem Flugabwehrschiff ja anscheinend nichts zu suchen...

Die Akizuki braucht den Statistiken nach momentan keine weiteren Verbesserungen.

 

Edited by dies_ari
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Die Fragen dieser Woche - Glückwunsch an Alipheese, von dem es gleich 4 Fragen in die Fragerunde geschafft haben! :)

 

Okay, eine Mutsu wurde ja angekündigt.

Wie steht es um eine Musashi?

 

Okay, es sollen ja im Hafen bald (mit dem "Koch" auf der Missouri jetzt schon) Besatzungsmitglieder auf den Schiffen umher laufen.

Für Fans der Arpeggio Schiffe wäre es toll, wenn die Mental Models (allen voran natürlich Takao!) auch im Hafen (vielleicht auch später im Gefecht!!!) auf ihren Schiffen unterwegs sind.

Daher:

Gedenkt ihr, die Mental Models der Arpeggio Schiffe (allen voran natürlich Takao!) im Hafen sichtbar an Deck sich bewegen zu lassen?

 

Der Sturm ist eine der letzten Abwechslungen im Spiel und zerstört wenigstens Camping.

Jedoch ist es mindestens "Fade", wenn nicht gar völlig einfallslos den Sturm immer zum selben Zeitpunkt aufkommen und abklingen zu lassen!

Deswegen:

Ist es möglich, den Sturm bitte wieder völlig Random zu machen?

Nur weil Casual der Sturm nicht gefällt und er seine Reichweite nicht ausspielen darf, muss es Anderen wie mir doch keinen Einheitsbrei bescheren.

 

Dieses offene Design hat aber viel taktisches Spiel zerstört.

Daher: Können bei neuen Karten bitte auch wieder mehr geschlossene dabei sein, vor allem fürs High Tier?

 

Is es vorgesehen die ARP schiffe noch zu überarbeiten damit man ihnen zumindest die effekte der tarnungen geben kann? da sie den nachteil haben man kann ihnen keine tarnbonis verpassen. Es ist nicht nötig das sich das außere ändert nur halt die tarnungsauswirkungen sollte man denen geben können, und eventuell eine Permanente Tarnung für die ARP schiffe.

 

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Die Fragen der Woche 5:

Ist es möglich bzw geplant ein effektives, Detail reiches und Lehrreiches Spielbares Tutorial einzuführen die jede Klasse umfasst? Vielleicht auch verpflichtend für sämtliche Spieler einmal dieses Tutorial zu spielen, um ein wenig mehr Spielverständnis zu erlernen, Vorteile und Nachteile zu sehen in gewissen Taktiken bzw Fahrweisen. (als Beispiel nur Breitseite Fahrende Spieler)

Den nicht nur Anfänger würden dies Nötig haben, sondern dies brauchen viele bis hin zu High Tier fahrende Spieler.

Weil nicht jeder wird sich die Lehrvideos anschauen bzw Youtube Clips ansehen.

Wäre aus meiner Sicht eine reine Bereicherung für das Spiel und für jeden eine Förderung des Spiel Spaßes.

 

Wiesehen die Pläne für die Regina marina und evtl Premiumschiffe der KuK-Monarchie aus?

 

Könnt ihr bitte das Kaiser Modell überarbeiten? So in Richtung Yavuz - das jetzige ist einfach Grütze?

Danke!!!

 

Könnt ihr bitte mal "Wartung" umbennen in etwas das auch denjenigen die sich nicht der  Feinheiten der deutschen Sprache bewusst sind vermittelt das es da nicht um Reparaturkosten geht, die mit erlittenem Schaden steigen?  Zum Beispiel in „Startgebühr“, „Teilnahmegebühr“?.

 

Es gibt immer noch keine Antwort darauf, ob ich die Entfernung beim Träger Spielen zu feindlichen Schiffen von der angewählten Staffel aus sehen darf und nicht ständig vom Träger selbst...

 

Leute, nicht nur, dass andere Klassen angezeigt bekommen, ob sie über Inseln schießen können oder nicht - jetzt gibt es auch noch einen Skill, der einem die Richtung zum nächsten unsichtbaren Feind zeigt... und Träger sind davon ausgenommen...

 

Und bitte, erspart mir einen Verweis aufs CV Rework.

 

lg, Crysantos

 

 

 

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Und hier die Fragen dieser Woche:

 

Hallo,

Es ist ja bekannt das Anfang diesen Jahres 2017 die zusammenarbeit mit Apreggio auslief. Und ich habe gelesen das nun eine Zusammenarbeit mit Haifuri oder auch High School Fleet starten soll.

Daher frage nicht nur ich sonder vermutlich auch andere: Wann wird das event dafür starten und wird es auch in der EU laufen da es hier auch ne große Anime community gibt (denke ich mal)?

P.S. Kann man dann vielleicht die Harekaze, eines der schwesterschiffe der Kagero, oder vielleicht sogar eine Graf Spee erspielen? ;)

Wie alle "wann"-Fragen kann auch diese nicht beantwortet werden - wir teilen euch mit, sobald wir Neuigkeiten haben!

 

Die Fertigkeit funktioniert unabhängig von der Nummer an Katapulten, die ein Schiff besitzt.

 

Das die Fertigkeit unanbhängig von der Anzahl der Katapulte Funktioniert ist mir klar.

Meine Frage zielte darauf ab ob Schiffe, welche ein 2. Katapult besitzen, dieses auch aktiviert, bzw animiert bekommen?

Es sollen ja keine 4 Flugzeuge um das Schiff Kreisen (obwohl ... :hmm::trollface:).

Das 2. Katapult könnte dann sein Flugzeug leicht Zeitversetzt auf die Reise schicken sodass am ende, ganz Normal, 2 Flugzeuge um das Schiff Kreisen.

Nur das halt von jedem Katapult eines gestartet wird.

Währ doch schade wenn das Ding nur zur Zierde da währe ...

Danke für die Erklärung, Nemesis! Wird herausgefunden :)

Dass beide Katapulte funktionieren, ist ja eher ein kosmetisches Gimmick, und hat deswegen keine hohe Priorität.

 

Hm, dazu mal gefragt:

Ihr werdet uns auf dem Laufenden halten...

Okay, wie ist dann der "Stand der Dinge"!?

Denn...

Hm...

Irgendwie sagt von euch ABSOLUT NIEMAND was konkretes!

Einzig der Hinweis, dass ein Rework kommen soll...

Und das ohne Zeitangabe!

 

Also, CV Rework:

- Wann?

- In welche Richtung?

- Wie weit seid ihr?

Die CV-Anpassungen befinden sich momentan im Supertest. Wir wollen das Gameplay der CVs optimieren und das Management der Flugzeugstaffeln intuitiver gestalten.

 

Bekommt die Aoba einen besseren Winkel für ihren Heckturm?

Die Beiboote scheinen den Winkel  nach vorn einzuschränken.

 

Die Türme sind via rechter Maustaste arretiert.

 

Hier ein paar Bilder dazu:

 

 

5ua8oc6u.jpg

 

wht2ybw9.jpg

 

g8rp2udx.jpg

 

 

 

 

Okay, die Akizuki soll also in den Forschungsbaum passen.

Hm...

Neue Forenregeln, hm...

Wie formuliere ich das jetzt am besten, hm...

Okay:

"Wie zum [hier Begriff für den einfügen, der Leute zum Galgen bringt] passt Defensives Flak Feuer in den Forschungsbaum der Russen DDs!?"

Edited by dies_ari
Einige Antworten hinzugefügt.

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Die nächsten Fragen wurden gesammelt:

 

Mit Scharnhorst und Gneisenau ist das Schiff mit dem kleinere Kaliber im Premiumshop, und das größere Kaliber im Tech Tree

Bei der Mogami gibt es 2 Guns (155mm und 203mm), wobei die Turmdrehgeschwindigkeit bei den 155ern absurd langsam ist, um, AFAIK, Leute zu den 203ern zu bewegen.

Jetzt eine ganz komische Frage (ihr werdet sicher lachen)

>Wieso haut ihr nicht einfach eine 155er Mogami (mit Mikuma, Kumano und Suzuya gibt es noch 3 weitere Namen, von denen man Auswählen kann, und hat danach noch 2 für Hybridträger übrig) in den Premiumladen, mit ordentlicher Turmdrehzeit, und entfernt die 155er von der Tech Tree Mogami?

>Gegenfrage: wieso macht ihr es bei der Gneisenau nicht so wie bei der Mogami? 28cm Kanonen mit grausamer Turmdrehzeit im Tech Tree und Upgrade auf 38er mit ordentlicher Turmdrehzeit.

 

Sowas sollte meiner Meinung nach in allen Trees gleich gehandhabt werden.

 

Wir können zu dem Thema kommende Schiffe wie ihr wisst, nicht allzu viel sagen. Wir wissen, dass Spieler gerne unterschiedliche Konfigurationen sehen würden, allerdings haben wir auch die Erfahrung gemacht, dass sie ungern "Klone" der gleichen Schiffe sehen - daher müssen wir das etwas ausbalancieren.

 

Zusatz von Crysantos: Falls etwas in der Richtung geplant ist und wir dies ankündigen können, werden wir dies natürlich auch tun.

 

Da ja schon einiges von diversen Mods übernommen wurde, wäre ich sehr erfreut ein Countdown zur Rauchdauer zu sehen.

Ich Spiel seit langer Zeit ohne Mods,  und möchte dies auch beibehalten.

Ist was in Planung?

 

Dies wurde nun für Update 0.6.3 geplant und ihr könnt es auf dem aktuellen öffentlichen Test ausprobieren!

 

Ketzerische Frage: werden eigentlich ALLE Fragen, die es in die Auswahl schaffen auch beantwortet? Ich will nicht drängeln, ich frage mich bloß gerade, wie dieser Q&A funktioniert...? Werden die Fragen nach St Petersburg geschickt oder beantwortet Sub_Octavian die alle allein?

Die Frage ist absolut berechtigt und ich denke, dass es auch durchaus hilfreich sein dürfte, den Prozess etwas näher zu erklären.

Was die Antworten angeht, so werden diese überall in der Firma an verschiedenste Personen geschickt. Jenachdem ob wir sie direkt, unser Produktspezialist, unser regionaler Producer, ein Entwickler, ein Designer oder wer auch sonst noch so am Spiel mitarbeitet, beantwortet, dauert es mal einen Tag oder auch mal mehrere Wochen. Manche Fragen gehen dabei leider etwas unter für längere Zeit (einige Fragen sind immer noch nicht beantwortet, wie wir ja wissen). Wir bemühen uns auch dafür eine Antwort zu bekommen und ich hoffe, dass wir bald alle ausstehenden Fragen beantworten können. Entschuldigt dabei die unüblich lange Wartezeit.

 

Wird Epizentrum endlich komplett wieder raus genommen oder mindestens auf der Karte "Tränen der Wüste" entfernt? Epizentrum bringt 0 (in Worten: NULL!) auf einer Karte, wo die Mitte eine riesige Freifläche ist!

 

Das ist im Moment nicht geplant, da der Modus dort gut zu funktionieren scheint.

 

Werden wir irgendwann mal die Möglichkeit erhalten, unsere angehäuften Berge von Credits in noch nicht verfügbare, aber evtl. sinnvolle Sachen wie einen 19 Punkte Kaptiän für 50 Millionen, Signal-Flaggen für 250.000 das Stück oder ähnlich zu verpulvern?

 

Dies ist im Moment nicht geplant, aber mit den kommenden neuen Forschungsbäumen sollte sich der angehäufte Kreditpunktehaufen etwas dezimieren lassen.

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Die Fragen für Woche 9:

 

WG will die Flagge der deutschen kaiserlichen Marine (aus schwachsinnigen "rechtlichen" Gründen) nicht im Spiel haben, Ok.

 

Frage: Warum bringt man nicht einfach eine leicht abgeänderte Version (wie die jetzige abgeänderte Reichskriegsflagge des dritten Reichs) der kaiserlichen Flagge raus, um wenigstens ansatzweise verschiedene Epochen darzustellen?

 

Die Antwort lautet dazu - ist im Moment nicht geplant.

 

Gibt es die Möglichkeit die Feuer(für Bomben) -und Flutungschancen auch in das Spiel zu bringen, sowie den Effekt des Torpedoschutzes gegen Flutung in %?

Momentan kann man darüber nur spekulieren obwohl es sogar Flaggen für gibt.

 

Danke für den Vorschlag, man wird es sich ansehen.

 

Mal eine Frage zur Karte "Nordlichter"

Welche beweggründe gab es diese Karte, optisch, so stark zu verändern?

Versteht mich nicht falsch, mir gefällt das neue Setting sehr gut, da es einfach allgemein sehr stimmig aussieht :great:

Nur währe es nicht sinvoller gewesen diese als alternativ variante für die Karte Norden zu bringen?

Denn der Name Nordlichter macht, in diesem Zustand, aktuell wenig sinn ;)

(mir ist jedoch bewusst das die Karte in der Datei Strucktur als "north_winter" betitelt ist)

 

Das bringt mich eigendlich direkt zu einer 2. Frage (ist das erlaubt? :hiding:)

Werden wir die alte Nordlichter Karte denn noch einmal wieder sehen?

Schließlich ist sie damals sehr Positiv angenommen worden als sie ins Spiel kam, und sie sah ja auch wirklich Klasse aus!

shot-16.08.03_20.41.5i0u51.jpg

 

Deine Frage wurde etwas zusammengefasst, die Antwort dazu lautet: Dies ist im Moment nicht geplant, die Karte ist natürlich sehr schön anzusehen, kann aber bei Spielern durch ihr Design zu Problemen mit den Augen während des Gefechts führen, daher ist sie im Moment nicht Teil der Kartenrotation.

 

Können wir dieses Jahr noch mit Premium-Zerstörern im deutschen Zweig bzw. auf T7+ im japanischen Zweig rechnen?

 

Wir können wie gewohnt zu dem Thema neue Schiffe nicht viel sagen - wir versuchen für alle Nationen auch interessante Premiumschiff hinzuzufügen, aber im Moment haben wir in diesem Fall noch keine Neuigkeiten für euch.

 

Wird es in absehbarer Zeit endlich auch einen Deutschen Hafen geben? Die Kreuzer der Royal Navy haben mit ihren erscheinen auch Zeitgleich einen passenden Hafen erhalten.

 

Vielleicht - aber keine Garantie bzw. mehr Informationen dazu im Moment verfügbar ;-)

 

lg, Crysantos

Edited by Crysantos
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