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Sehales

Fragen an Wargaming

143 comments in this topic

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WG Staff
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Hallöchen, die Frage für die aktuelle Woche lauten:

 

Morgen ist Internationaler Frauentag!    

 

In Wot gibt es sie schon länger - die Panzerkommandantinnen.

In WoWP sind die ersten drei Pilotinnen gerade frisch eingetroffen.

Wird es in Zukunft bei WoWP auch Kapitänninen geben?

 

Wir können im Moment noch keine Informationen dazu teilen, aber es ist definitiv eine Option für die Zukunft. Und für die ARP Schiffe gibt es ja schon weibliche Kapitäne!

 

Hallo Wargaming.

 

 

Wann hat einer eurer Progger Zeit sich mal um den Chat zu kümmern? Das Beiträge verschluckt werden oder Chat resetet wird auf 0 ist ja nun kein neues Problem.


Dazu habe ich direkt eine Antwort - wir warten im Moment auf ein Update unserer Chatsoftware, dann sollten wir in der Lage dazu sein dieses Problem zu beheben.

 

Die Hindenburg, die Roon und die Yorck (zwei Fantasieprodukte und eine Blaupause) haben die Namen von älteren deutschen Schiffen bekommen.

Wir haben auch schon die Scharnhorst und die Gneisenau der Scharnhorst-Klasse von 1936 im Spiel.

 

Es gab aber auch eine Scharnhorst-Klasse von 1906, bestehend aus der SMS Scharnhorst und der SMS Gneisenau. Oder die SMS Roon und die SMS Yorck der Roon-Klasse. Beides ideale Lowtier-Schiffe.

Auch gab es mehrere Schiffe mit dem Namen Emden, wo es auch noch ein, zwei schöne Schiffe für das Spiel gibt.

 

Da diese Namen aber bereits verwendet wurden, nun meine Frage:

Wäre es möglich, den Schiffen der kaiserlichen Marine das Präfix SMS zu geben, um so Schiffe, deren Namen bereits für andere verwendet wurden, dennoch ins Spiel zu bringen?

 

Generell gilt hier auch das gleiche wie für Ankündigungen zu neuen Schiffen. Allerdings können wir in diesem Fall sagen, dass wir nach der Veröffentlichung der Mikasa wir im Moment nicht damit planen mehr Schiffe mit gemischter Bewaffnung (in dem Sinne, dass der Fokus nicht primär auf der schweren Artillerie liegt) wie Panzerkreuzer in der näheren Zukunft herauszubringen, da sie mit unseren Bedienelementen im Moment etwas kompliziert und unkomfortabel zu spielen sind.

 

Kleine Frage: Wann ist es möglich das Aussehen von Kapitänen und deren Namen manuell anzupassen? Bei WoT geht das schon seid Ewigkeiten mit der Crew. Mir ist das gerade nur eingefallen weil ich übelst viele Zwillinge gekriegt habe als es gratis Kapitäne gab beim Russen-DD-Split. Nix weltbewegendes wollte es aber trotzdem mal anmerken. :)

 

Wir planen mehr Individualisierbarkeit und -option dazu im Allgemeinen, aber können euch nichts genaues dazu im Moment sagen.

 

Ist nur ne kleine sache aber wird noch die Kirishima stimme in ordnung gebracht? Momentan hat Kirishima ja die stimme von Iona. bekommt Kirishima noch die gleiche stimme wie Yotaroh also Kirishima als bär? ist ja prinzipiel die gleiche Person nur halt die stimme past nicht. Momentan kann man das ja in dem man alle Yotaroh voices in Kirishima steckt aber das anstrengende dabei ist man muss ALLE voice datein in die entsprechende Iona stimme UMBENNENEN und das ziemlich anstrengend da man irgend wann den überblick verliert. Könnte WG da was dran machen? Kirishima die richtigen Audio datein geben? oder die datein von ihr zumindest Kirishima_Bear nennen und nicht Iona?

Beispiel für "First kill":

Bei Kirishima im ordner heißt die datei: Iona_FirstKill_389A5717.wem

Bei Kirishima_Bear heitß die datei: Kirishima_Bear_FirstKill_389A5717.wem

 

Yotorah war als getrennter Kapitän verfügbar und da die Partnerschaft ausgelaufen ist, sind Änderungen daran eher unwahrscheinlich.

 

 

Wird es die alte Map Eisinseln, also die erste Version aus der Zeit der Closed Beta, nochmal zurück ins Spiel schaffen?

 

Die Neue Version ist einfach...na ja, öde.

 

Es ist unwahrscheinlich, dass wir zum alten Design zurückkehren werden. Da wir aber die Karten natürlich nach und nach verbessern, sind Änderungen natürlich möglich. Generell scheint aber das neue Design für mehr dynamisches Gameplay zu sorgen und damit besser zu funktionieren als die alte Version.

 

lg, Crysantos

Edited by Crysantos
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Crysantos, du hast da zwei Mal die selbe Frage gepostet......(und die mit 19 Likes vergessen... :hiding:).

 

Heyho, da ist mir beim copy-paste ein Fehler unterlaufen - habe aber die richtige Frage weitergegeben, keine Sorge. Werde den Beitrag gleich dazu editieren. Außerdem habe ich einige Antworten erhalten, die ich im Verlaufe des heutigen Abends / morgigen Tages übersetzen werde :honoring:

 

Die Fragen für die Woche 12:

 

Könnt ihr bei zukünftigen Splits die Möglichkeit einbauen selbst zu entscheiden wo Captain und EXP des Schiffes das verschoben wird verbleiben?

 Beispiel Udaloi: Ich und auch andere haben die Chabarowsk schon. Ich sogar mit besserem Captain mit 19 Skillpunkten. Ergo war da kein Grind mehr geplant und kein "mitnehmen" des Captain!

 

Im Moment haben wir dazu die technische Möglichkeit noch nicht, aber das Feedback dazu wurde an die Entwickler weitergeleitet.

 

Wann kommen die Clanwappen?

 

Sobald wir mehr Möglichkeiten dazu haben und die Clanfunktionen erweitert wurden. Wir können euch leider dazu noch nichts genaueres sagen, aber es sollte noch im Laufe des Jahres geschehen.

 

Wiso haben manche Schiffe, obwohl sie die gleichen Geschütze verwenden, unterschiedliche Sounds beim Abfeuern?...

 

Die Sounds sind nicht ans Schiff gebunden - es könnte in deinem Fall daran liegen, dass noch nicht alle Schiffe auf die neueren Soundeffekte aufgewertet wurde.

 

Auf ein neues:

 

Mit der Admiral Graf Spee wurden ja die deutschen Panzerschiffe bei WoWs eingeführt. Wie sieht es denn mit den Schwesterschiffen Admiral Scheer und Deutschland/Lützow aus? Werden diese auch als Premiumschiffe kommen oder werden die deutschen sogar einen separaten Kreuzerzweig mit Panzerschiffen erhalten?

Solche Fragen werden generell nicht beantwortet werden können, da solche Ankündigungen offiziell geschehen.

 

Wann kommt der Split der US-DDs ?

 

Auch hier gilt: Solche Fragen werden generell nicht beantwortet werden können, da solche Ankündigungen offiziell geschehen.

 

Gibts es Neuigkeiten zur KITAKAMI? Kommt sie nun ins Spiel?

 

Dazu haben wir noch keine Informationen.

 

Wann wird man über den Filter im Hafen NICHT-ELITE Schiffe auswählen können? 

 

Ich habe als Sammler 145 Schiffe im Hafen und die Filter-Funktion die mich deshalb interessiert, nach NICHT-ELITE Schiffe suchen, wurde rausgepatcht, bzw. die Eselsbrücke dazu.

 

Es unlogisch wenn man die Schiff-Ansicht im Hafen mit einem 4fach Karussel belegt um möglichst viele Schiffe anzuzeigen, es eine Abfrage für PREMIUM und ELITE Schiffe gibt, aber keine für die dritte Variante NICHT-ELITE.

 

Danke für den Vorschlag, wir haben dies den Entwicklern weitergeleitet.

 

lg, Crysantos

Edited by Crysantos
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Fragen der Woche 12 (die weitergeleitet wurden):

...

Ergo, von welchem Server!? (werden die Daten ausgewertet)

Die Daten werden von allen Servern ausgewertet. Tatsächlich kann es hierbei zu Schwankungen der jeweiligen Präferenzen kommen, z.B. was Schiffsperformance und Schiffs-Setup bzw. Kapitänsfertigkeiten betrifft.

 

...

So also erneut meine Frage, nachdem die IJN-DDs nun mehrfach generft wurden und nun nur noch wenige überhaupt noch wettbewerbsfähig sind (um bei der Terminologie von WG zu bleiben), wann bekommen sie endlich mal wieder einen Buff und vergisst mal die BBs? ...

Du sprichst sicher uaf das Entfernen des Stealth-Firing an - das war nie eine Spielmechanik, die als Grundsatz für das Entwerfen einer Schiffslinie benutzt wurde. Der Hauptpunkt japanischer Zerstörer sind deren Torpedos. Im Update 0.6.4 werden sie einige leichte Verbesserungen bekommen, sie sind jedoch im Allgemeinen, was ihre Statistiken betrifft, auf Augenhöhe mit den Zerstörern anderer Nationen.

 

Besteht eigentlich die Hoffnung, dass die zur Zeit schlechtesten Schiffe eines Tier gebufft und damit Spielbar gemacht werden? Prinz Eugen ist beispielsweise ein schlechterer abklatsch der Hipper, die auch schon am Tabellenende Tier 8 war. Ein einfaches Konsumable wie Heilung würde dem Schiff einen Sinn geben. So ist es einfach sinnfrei...

Ihre Statistiken sind nicht viel anders als die der anderen Kreuzer auf Stufe 8, die von einer größeren Gruppe Spieler gespielt werden (die Takao reißt z.B. aus, da sie nur von einer sehr geringen Zahl Spieler überhaupt gespielt wird). Prinz Eugen und Hipper sind gute Allrounder, was im Gegenzug natürlich heißt, dass sie in keinem Aspekt spektakulär sind, und nichts für Spieler sind, die ein Schiff für eine spezielle Rolle suchen.

 

Beziehungsweise: Wie passt es zusammen, das Schlachtschiffe angeblich "Am oberen Rand des erlaubten Performen" und inzwischen 40% der Schiffe in den Gefechten stellen, und trotzdem wiederholt gebufft werden? Wie will man der annähernden Obsoleszenz aller Nicht-Premium-Kreuzer begegnen?

Wir haben die Schiffsbalance und die Schiffsverteilung genau im Blick und wollen natürlich keine dominante Klasse. Auf der anderen Seite muss aber auch beachtet werden dass individuelle Schiffsanpassungen relativ leicht möglich sind, während die Anpassung einer gesamten Klasse sehr leicht schiefgehen kann - hierbei ist es besser, graduell vorzugehen. In then letzten Updates haben Schlachtschiffe bspw. eine für sie unkomfortable Änderungn im Flut-System mitmachen müssen, sodass einmal der Gesamtschaden durch Fluten auf höheren Gefechtsstufen gesteigert wurde, und ums andere die Flutung verkürzt wurde, was den Schaden pro Sekunde durch Fluten erhöht, und dadurch den Effekt von gut platzierten Torpedos erhöht. Behaltet auch im Hinterkopf, dass gute Balance-Anpassungen nicht sofort und auf dramatische Weise sichtbar sind - denn sonst wäre etwas schiefgelaufen. In eurem individuellen Spiel habt ihr evtl. gar keine Ändeurngen bemerkt, aber über alle Server hinweg bemerkt man solche Änderungen definitiv. 

 

Ist es geplant den MM so zu ändern, dass er die Radar Schiffe gleichmäßig verteilt ? Speziell im Ranked war es als DD frustrierend, wenn man gegen 3 Belfast antritt und das eigene Team 3 Fijis ohne Radar hatte...

Solche Änderungen sind momentan nicht geplant. Schiffe mit Radar haben im Allgemeinen auch Nachteile (z.B. keine Torpedos etc.), und sollten anders gespielt werden als diejenigen mit Radar.

 

Fragen, die ich euch beantworten kann:

 

Ist es möglich das die USS Maryland bzw. die USS Virginia (beides Schiffe der Colorado-Klasse) in ihrem letzten Umbau als T7 Premium Schlachtschiffe kommen könnten?

Wir können keine Aussagen zu kommenden Premiumschiffen machen, außer es wurde offiziell erlaubt. Wir sehen uns aber natürlich nach passenden Premiumschiffen für alle Nationen und Klassen um :honoring:

 

Hallo zusammen! Hier eine Frage, und zugleich Vorschlag, zur Kommunikation mit dem Team (Random-Spieler):

 

Wann wird die Kommunikation mit dem Team verbessert? In der letzten Ranked-Season habe ich bemerkt, dass das im Prinzip nur per Chat möglich ist. Was mehr als unkomfortabel ist.

 

Zum einen hätte ich gern mehr Informationen von meinen Teamkollegen. Das Sichtungssystem basiert ja schon darauf, dass die Schiffe per Funk miteinander kommunizieren (spotter). Warum also nicht auch mitteilen ob z.B. Hydro, Radar etc. an ist. Als Praxisbsp.: Wenn ich sehe, dass mein Teamkollege neben mir gerade Hydro an hat, kann ich mir meins sparen, bis seins wieder aus ist. Man könnte das einfach als kleines Symbol, für das jeweilige Consumable, über dem Schiff anzeigen. Natürlich kann das alles in den Einstellungen auch frei Konfigurierbar bleiben.

 

Beispielbild:

 1.jpg

 

Weiter hätte ich gern ein umfassenderes Kommando-Menü (im Moment über F-Tasten, mit teils überflüssigen Kommandos, vorhanden). Ermöglichen könnte man dies z.B. wie es in Battlefield gemacht wird. Man hält eine Taste und kann dann mit dem Mauscursor die Meldung wählen. Es wäre einfacher zu bedienen, übersichtlicher, zeitsparender und mehr Meldungen zur Auswahl wären möglich.

 

Beispielbild aus Battlefield: 

 2.png

 

MMn würde das das Teamplay stark verbessern.

 

Danke und Gruß!

 

Wir arbeiten genau an diesem Thema im Moment, es gibt aber noch kein offizielles Datum und konkrete Informationen, wie dies umgesetzt werden wird. (siehe Q&A Stream von Flamu und Sub_Octavian)

 

Da die Kaga ja bereits geleaked wurde geht mir folgende Frage nimmer aus dem Kopf:

 

Es wurde einst in einem Q&A die Aussage getroffen, dass es keinen neuen CV gibt bevor das Rework nicht durch bzw. als gut befunden ist. Aber was bedeutet das jetzt? Ich kann mir nur schwerlich vorstellen, dass die Kaga erst in einem halben Jahr kommt. Bleibt es bei der Ursprungsaussage oder wird die Kaga ohne vorherigen Rework kommen?

Diese Aussage bezieht sich wahrscheinlich auf komplett neue Zweige - wir haben noch kein genaues Datum für die Kaga, daher kann ich dazu wenig sagen - aber im Normalfall liegt zwischen Release und Ankündigung keine Ewigkeit :)

 

lg, Crysantos

 

Edited by dies_ari
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Die Fragen für diese Woche:

 

...

Was wollt ihr tun, um die Akizuki wieder spielbar zu machen? Ich habe mir die Premium Tarnung für sie gekauft und bin deshalb (verständlicherweise hoffe ich) stark enttäuscht!
...

 

Es wäre schön, wenn man Flaggen kaufen könnte und nicht nur diese unnützen Flaggenpacks aus dem Shop. Da sind die im NA-Shop schon besser.

 

Bei DD, CL / CA und BB steigen vom ersten Schiff im Baum die Kaliber, Reichweiten, Penetrationswerte und so weiter der Geschütze.

Bei meinen IJN CVs werden die Flugzeuge besser von Träger zu Träger und immerhin die Jäger machen mehr Schaden...

Doch, hm, meine Tier 10 Hakuryu hat immer noch dieselben Torpedos wie die Hosho und dieselben Bomben wie die Zuiho.

 

Selbst US CVs bekommen immerhin bessere Bomben ab Tier 8.

 

Deshalb:

 

Wann bekommen meine Mid Tier IJN CVs auf ihren Fliegern auch mal Mid Tier Waffen und meine High Tier IJN CVs auf ihren Fliegern High Tier Waffen!?

 

WG sollte, wenn sie manuellen Drop als Sealclubbing im T4 + 5 ansehen, so vorgehen:

- T4 hat kein manuellen Drop. MM +/- 0. Verminderter Schadensoutput der Bewaffnung. Basics erlernen.

- T5 hat manuellen Drop. MM +/-0. Verminderter Schadensoutput der Bewaffung. Alternative Angriffe erlernen.

- Ab T6 dann das richtige CV Gameplay, ohne die beiden "Anfänger CV Stufen" jemals zu Gesicht zu bekommen. Andere 5er Schiffe schon, schließlich haben die auf Tier 5 ja schon einige Stufen hinter sich.

Damit würden T4 + 5 jeweils ihren eigenen "Mikrokosmos" bekommen.

Aber alles andere wäre Quatsch - besonders, dass die 5er CVs auf 6er CVs treffen dürfen!

Kann man dies den Devs, vor allem Sub_Octavian, vorschlagen?

 

Antwort: Ja, kann man ihnen vorschlagen.

 

Wie ist der Status der entwicklung damit wir mehr als eine Flagge an den Mast hängen können?

Z.B. CBT flagge, Valentienstag flagge, weihnachtsflaggen, halt aber mehr als nur 1 an den mast hängen.

 

Ich finde meine Frage von heute Vormittag leider nicht mehr, vielleicht schafft sie es ja nächste Woche.

 

Wäre es möglich einen Modulset Manager einzubauen mit dem man zwischen mehreren Sets pro Schiff wählen kann ohne Module kostenpflichtig ins Lager zu schieben oder zu verkaufen?

 

Grüße,

Der_Naschfuchs

 

Ein genereller Hinweis:

 

Da 0.6.3 ein riesiger Buff für eure Lieblingszielgruppe, den spendablen, aber spielerisch schlechten und deshalb dauernörgelnden BB-Fahrer, ist...

 

Du spielst doch aber nicht nur BBs? Es ist die eine Sache, einen gewissen Spielstil zu kritisieren - aber etwas völlig anderes, wie hier generell miteinander umgegangen wird. Du forderst einen besseren Umgang mit CV Spielern und weniger Diskriminierung, verhältst dich selbst aber keinen Deut besser. Hier sollte sich jeder Spieler, der solche Äußerungen tätigt, selbst reflektieren wie er sich im Forum verhält - man kann seine Kritik äußern, man kann auch seinem Frust hier Ausdruck verleihen, aber man sollte auf die Art und Weise achten, wie dies hier im Forum geschieht. Entweder ihr äußert eure Meinung und Fragen in einer konstruktiven Weise, oder sie werden für dieses Format und generell nicht mehr beachtet. Es scheint so, als müssten wir hier härter durchgreifen.

 

Dies ist kein Diskussionsthread, sondern ein Sammelthread für Fragen - bitte beachtet dies.

 

lg, Crysantos

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Die Fragen dieser Woche:

 

wird es in absehbarer zukunft mal eine saison lowtier (t3/t4) gewerteter gefechte geben ? 

Momentan ist das nicht geplant, weil wohl auf diesen Stufen nicht genügend Interesse an einer vollen Saison besteht.

 

Wäre es möglich auf den zukünftigen Testservern einige Premiumschiffe (zumindest die, die man Ingame für Dublonen kaufen kann) antesten zu können?

Es gab ja schon den einen oder anderen Testserver auf dem man auch Premiumschiffe (Atlanta z.B.) spielen konnte.

Das ist momentan nicht geplant, weil der Testserver normalerweise für andere Tests aufgesetzt ist. Die Erfahrung aus WoT zeigt, dass die Test-Ziele eher nicht berücksichtigt werden, wenn der Server mit Premiums überflutet wird.

 

Gibt es die Möglichkeiten den Japanischen DDs eine Einzigartigkeit zu verleihen, die andere DDs nicht haben und so der hohen Sichtbarkeit der Torpedos der Japaner entgegen zu kommen?

Als Beispiel wäre hier:

1. Den Randomabwurf  der Torpedos der zwischen den Torpedofächern entsteht raus zu nehmen?

oder

2. Eine 3 Torpedofächeransicht einzuführen, wo der jetzige kleine zum mittleren wird und dazu noch ein kleinerer hinzugefügt wird?

Die Sichtbareit der Torpedos wurde in 0.6.4 verringert; wir werden sehen, was das für Auswirkungen hat.

 

Wäre es möglich bestimmten Nationen ihre eigenen Häfen zuzuweisen, sodas Amis, Japaner und co. jeweils in ihrem eigenen Hafen stehen können?

Wenn die Frage schonmal gestellt wurde wäre ein Update schön

Das ist momentan icht geplant. Wie ihr jedoch mit dem Update 0.6.4 gesehen habt, haben wir keine Angst davor, Neuerungen im Hafen zu testen ;)

 

Wann wird die T-22 endlich dahin gepackt, wo sie hin gehört, auf Tier IV?

Und bitte kommt mir jetzt bloß nicht mit "die Zahlen sagen was anderes, bla, bla"...... :sceptic:  :hiding:

Die Zahlen sagen was anderes, bla bla :D Statistisch gesehen passt die T-22 gut in ihre Stufe. Wir sind uns bewusst, dass viele Spieler die T-22 nicht besonders unterhaltsam finden, aber es würde keinen Sinn machen, sie auf Stufe IV zu schieben - dieser Slot ist besser durch das späte Design des 1. Weltkriegs besetzt.

Edited by dies_ari
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Hier die Fragen dieser Woche - eine mehr diesmal, weil es einen Punktegleichstand gab :)

 

Könnte mal die Feuerreichweite der Kagero angepasst werden?
Mal Fett markiert alle IJN DDs, welche mehr Reichweite als die Kagero haben (bzw. die gleiche Reichweite besitzen)
T II Umikaze: 8km
T III Wakatake: 9,4km
T IV Isokaze: 10,7km
T V Mutski: 8,9km / T V Minekaze: 8,9km
T VI Fubuki: 11,5km / T VI Hatsuharu 10,8km
T VII Akatsuki: 10,4km / T VII Shiratsuyu: 11km
T VIII Kagero: 9,4km / T VIII Akizuki: 12,5km
T IX Yugumo: 12km
T X Shimakaze: 11,4km

Japanische Zerstörer haben in letzter Zeit einige Verbesserungen erhalten, unter anderem für ihre Reichweite. Wir werden sehen, wie sich auswirken werden.

 

 

Wird es eine Möglichkeit geben den coolen U-Boot-Kapitän mit dem gleichen Namen und Porträt als normalen russischen Kapitän zu erhalten?

Mit Steven Seagal gibt es ja bereits einen solchen besonderen Kapitän, wobei die zusätzlichen Buffs nicht notwendig wären.

Leider gibt es dafür keine Möglichkeit.

 

 

Warum muss man die Schiffe aus Haifuri als Premiumschiffe einführen und nicht wie bei Arpeggio of blue Steel oder gar in einer Kampagne, wo man selbst entscheidet, ob man dran teil nimmt?

Jede Partnerschaft hat andere Konditionen, und in diesem Fall sind sie nun mal verschieden von ARP.

 

 

Hallo WG :-)),

zu den Signalflaggen hätte ich eine Frage - Wäre es nicht möglich sich sein Signalflaggen-Paket individuell zusammen zu stellen? Als eingefleischter DD-Fahrer kaufe ich in den Paketen immer auch eine Menge "Schrott" (sprich Signale, die nicht oder nur schlecht zu DDs passen)!!!

Wir behalten uns die Möglichkeit vor, die angebotenen Pakete in der Zukunft leicht zu verändern, aber die Flaggen, die keinen Wirtschaftsbonus geben, sind nur als "Zugabe" zu den Paketen der ökonomischen Flaggen geplant (und diese sind nicht wirklich klassenspezifisch).

 

 

Hallo Zusammen,

Wird die Panzerung der Yamato auch noch überarbeitet da sie jetzt seit Montana und co die Panzerung überarbeitet bekommen haben 

mit abstand die schlechtesten Werte hat und zum überfluss noch aus ihrer harten Zeit die nervs hat was Brand und rep zeit angeht.

Die Yamato schneidet statistisch gesehen gut ab, es gibt also keinen Bedarf für eine Anpassung/Verbesserung.

 

 

"Weil die Saipan so kleine Staffeln hat, verliert sie keine Flieger, wenn ihre Jäger aus einem Dogfight rausstrafen."

Nun, das mag ja sein - was ist aber mit den Staffeln der normalen CVs?

Wenn die durch den Dogfight schon nach 5 Sekunden "klein" sind?

 

Deswegen meine Frage:

Kann man bitte einführen, dass man keinen Flieger beim Rausstrafen verliert, sobald die Jägerstaffeln auf 3 oder weniger Flieger reduziert sind?

 

Optional:

Da das "Rausstrafen" den Skillgap vergrößert unter den CV Spielern und nicht verkleinert, könnt ihrs direkt wieder abschaffen?

Wird nachgereicht!

Edited by dies_ari
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Wieviel Wehraboos waren nötig, um die secondaries der Tirpitz von 4,5 auf 7km zu buffen?

bzw. wäre ein Buff auf 5 (oder vtl. 6) nicht auch ausreichend gewesen?

Solch eine Frage ist nicht konstruktiv. Ich habe sie weitergegeben, sei bei deiner nächsten Frage bitte etwas zielführender.

Warum wurden die Secondaries der Tirpitz auf das Niveau der Bismarck angehoben? Wäre ein Buff auf 5 oder 6km nicht ausreichend gewesen?

Die Secondaries der Tirpitz wurden angehoben, um Verwirrungen aufgrund der signifikant verschiedenen Performance derselben Kanonen desselben Kalibers auf denselben Schiffen zu vermeiden.

 

Wäre es möglich die FAQ-Threads zu den Spielmechaniken aus dem russischen Forum übersetzt zubekommen? Im RU-Forum gibt es mehrere offiziele Threads, die die grundlegenden Spielmechaniken ausführlich erklären. Wie etwa der folgende zum Thema Schaden an Schiffen:

http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/34211-%D0%BE-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/

Es wäre schön, wenn wir das wenigstens einmal ins englische übersetzt und angepinnt bekommen könnten.

Wir versuchen schon, euch mit mehr Informationen zu versorgen - leider würden diese sehr detaillierten technischen Informationen sehr viel Zeit brauchen, um korrekt übersetzt zu werden (deswegen wird es wohl noch eine Weile dauern).

 

Ergänzende Frage:

a) Haben die Entwickler inzwischen zumindest erkannt, dass die "mod. Verbesserungen" in der jetzigen Form meistens eher nutzlos sind (z.B. weil man dafür nützlichere Verbesserungen ausbauen muss) und ist daran gedacht, sie zu überarbeiten? Zum Beispiel in der Form, dass sie zukünftig einen extra Slot erhalten?

b) Falls nein, ist zumindest daran gedacht, den massiven Nerf beim Inhalt der Container rückgängig zu machen? Denn das die "mod. Verbesserungen" in jetziger Form kein adäquater Supercontainerinhalt sind, sollte auf der Hand liegen.

Wie wir schon vorher gesagt haben, verfolgen wir die Performnace aller Upgrades, und sollten sie Veränderungen benötigen (oder komplett entfernt werden müssen), dann werden wir das auch tun. Dies benötigt jedoch Zeit, um genügend Daten dafür zu sammeln (vor allem in Anbetracht der Methode, wie Spieler an diese Upgrades kommen können). Vergesst auch nicht, dass einige der Upgrades klassenspezifisch sind; bspw. ist das Speedboost-Upgrade vor allem für Zerstörer nützlich, während, je nach Spielstil, das Hydro-Upgrade sehr nützlich für die deutschen Schiffe sein kann.

 

Gibt es Pläne, die Ingame-Datenblätter der Schiffe um spieltechnisch relevante Angaben wie zum Beispiel den Sigma-Wert zu erweitern?

Ebenso gibt es einige Schiffe im Spiel, die dem Papier nach eine sehr gute Mündungsgeschwindigkeit haben, aber deren Granaten unter einem massiven Airdrag leiden, ohne dass dies aus den im Spiel einsehbaren Ingame-Daten hervorgeht. Hier wäre etwas mehr Transparenz und Rückmeldung zu begrüßen.

Wir versuchen schon, mehr Informationen im Spiel anzuzeigen, wir müssen aber auch im Auge behalten, dass sehr spezifische Informationen nur für einen kleinen Teil der Spieler interessant sind, und tatsächlich eher verwirrend für diejenigen Spieler sind, die diese Daten nicht verstehen bzw. nicht in Kontext setzen können. Außerdem würde die Benutzeroberfläche mit diesen ganzen Daten sehr voll sein - wnen uns eine bessere Methode zru Darstellung einfällt, dann könnten wir diese Daten in der Zukunft auch im Spiel anzeigen.

 

Vor kurzem haben viele Schlachtschiffe einen Buff ihrer Reichweite bekommen. Besteht die Chance, dass die Warspite auch einen bekommt ? Sie hängt jetzt etwas hinterher.

Die Warspite sieht ihren Statistiken nach in Ordnung aus und braucht demnach keinen Buff.

 

Ich hätte da auch mal eine Frage.

Bei den Briten ist es ja so das man die Torpedos einzeln abfeuern kann.

Ein Merkmal das, bis jetzt nur Britische Schiffe haben.

Nun gibt es ja die Campbeltown, den zur Zeit einzigen Britischen DD.

Habt ihr euch schon mal Gedanken gemacht ihm diese typisch Britischen Eigenschaft auch zukommen zu lassen.

Da die Campbeltown ja nur über einen Werfer pro Seite verfügt wäre das vielleicht ja mal eine Überlegung wert.

Momentan sind keine Veränderungen für die Campbeltown geplant, ihre Performance ist laut den Zahlen gut genug um keine Veränderung zu benötigen. Vergesst aber nicht, dass in der Zukunft ein britischer Zerstörer-Zweig kommen könnte, dessen Schiffe dann ihre spezifischen Eigenheiten haben könnten.

 

Edited by dies_ari
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Die Fragen dieser Woche stehen unten! Ich hab mir erlaubt, die Frage von exar0815 ein wenig anzupassen - ich sage es nochmal: Stellt eure Fragen in einem sachlichen Ton!

 

/snip

Sind weitere Buffs für die Hipper/Prinz Eugen geplant?

 

Ist noch eine weitere Map im Stil von "Norden" geplant. Das Nordmeer ist ein tolles Ambiente. Es sollte eine weitere Map dazu geben.

 

Ich bin mir nicht sicher, ob die Frage schon gestellt, bzw. beantwortet wurde, ich stelle sie halt trotzdem.

Auf anderen Servern ist es möglich, Signale die man benötigt auch einzeln zu kaufen, auf dem EU Server kann ich aber nur Pakete kaufen mit Haufenweise Signalen, die ich nicht brauche oder aber schon über 1000 habe!

Plant WG die EU Spieler Community auch mit der Möglichkeit Signale einzeln zu kaufen zu "beglücken"?

Die Pakete wie es sie bisher gibt, können mit Sicherheit viele eurer treuen Spieler nämlich nicht mehr sehen und vermutlich (und hoffentlich) nicht mehr kaufen, weil sie unbefriedigend sind!

 

Ein Statement dazu, warum die Server unterschiedlich bedient werden, wäre schön.

Lieben Gruß,

Thamin

 

moin moin 

Wäre es nicht möglich das man die Tasten T,U,mit den Verbrauchsmaterialien mal einheitlich belegt oder zur freien Belegung freigibt ? Es ist ärgerlich wenn man im Eifer des Gefechtes öfter mal die falschen Sachen auslöst.

Grüße Kamikaze01

 

Warum werden Torpedos durch Flieger selbst durch Smoke durch direkt beim Abwurft gespottet? Nicht falsch verstehen, das gibt es glaube ich schon lange, aber aus meiner Sicht ist es ein Bug. Es ist unlogisch, dass ein Flugzeug durch eine Nebelbank irgendetwas erkennen kann. Hier ist ein Mini Vid zu dem Thema was ich vorhin mal aufgenommen habe:

 

 

 

bin mal so frech und mach das weil viele scheinbar die erste seite nicht lesen oder extra ignorieren

Ich denke mir einzige ausnahme hier besteht darin wenn man DIREKT auf ne aussage von WG weiterverweisen kann, aber das müssen Sehales, Crysantos, und dies_ari entscheiden ob das okay ist wenn man mit nen Link weiterleitet.

Ansonsten lass ihn seine frage stellen und fertig mehr als NEIN sagen kann WG ja immerhin nicht.

Oder schreib ihn persönlich an aber bitte unterlasse die Diskussionen hier.

Zudem ist mir selber klar das ich gerade gegen die Regeln verstoße, hoffe aber das wieder posten der Regeln ist okay.

Hallo Hamalt, am besten ist es wohl, wenn du den Spieler mit einer persönlichen Nachricht anschreibst und ihm einen Link auf die jeweilige Antwort schreibst. Dann kann derjenige seinen Post editieren, also entweder die Frage löschen oder die Antwort mit dazu schreiben, für die, die vielleicht dieselbe Frage haben.

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Bomber und Torpedobomber hatten im 2. WW soviel ich weiß auch Frontal Bewaffnungen um sich selbstverteidigen zu können. Wäre es möglich dies auch spielerisch zu implementieren? So könnten Bomber auch notfalls als abfangflieger genutzt werden. Als ausgleich damit sie nicht Stärker sind als Jäger könnte man die Munition Stark limitieren. Bsp. nur 1/4 der jäger Muniton OHNE Skill UND Module. Selbes für den Schaden bomber könnten auf 1/4 reduziert werden und auch der Heckschütze könnte nur noch 1/4 schaden machen. So hätte ne Gruppe Bomber die im verband fliegt zumindest die CHANCE sich gegen Jäger uzu wehren oder feindlichen bombern die Streuung zu zereißen. Eventuell noch die Jägerbindung wenn sie feindliche Jagtgeschwader auf Befehl angreifen? so könnte man bomber zum schutz der Torpedobomber Opfer. So würden CVs eventuell wieder attraktiver.

 

 

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Soviel ich weiß hatten Sturzkampfbomber im 2. WW mehr als nur eine Bombe an Bord. Könnte man dies nicht spiele Technisch einfügen so das CVs mehrere anflüge mit einem Geschwader machen können als nur 1 abwurf und zurück?

Als ausgleich für mehr mögliche abwürfe könnte man entsprechend den schaden der Einzelnen Bomben veringern das alle zusammen den schaden von einer Bombe hätten, gleiches für die Brandwahrscheinlichkeit.

Ist ja auch Logisch leichte Bomben machen geringeren schaden als schwere.

Möglichkeiten wären:

1 Bombe. Maximum für alles der einen Bombe. Nur ein Angriff möglich.

2 Bomben. Halber Schaden und Brandwahrscheinlichkeit für jede Bombe. 2 Angriffe möglich. Jeweils 1 Bomben abwuf pro Angriff.

3 Bomben. 1/3 Schaden und Brandwahrscheinlichkeit für jede Bombe. 3 Angriffe möglich. Jeweils 1 Bomben abwuf pro Angriff.

So würden CVs eventuell wieder attraktiver.

 

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Wird die Startanimation des Jägers der Bismarck noch behoben? Den momentan ist das Katapult der Bismarck immer leer. und beim start ist der Flieger sofort in der luft statt ein paar sekunden noch auf der Startrampe zu verbingen. ist zwar spielerisch vom vorteil find ich aber trotzdem schade.

 

 

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Was die Erinnerungs- oder Gedenkflaggen betrifft, wird auch überlegt jeder von ihnen eventuell nen kleinen Bonus zu geben?

Wie etwas 5% mehr Kredidpunkte, Ep oder weniger Reperaturkosten ähnlich den Leaguen flaggen?

 

 

  • Cool 3

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außerdem wäre es möglich das die mods hier etwas aktiver mal reinschauen?? halt einfach um die aufkommenden diskussionen hier zu unterbinden??

  • Cool 1

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Erhalten Friedrich der Große und Großer Kurfürst noch eine andere Position für das Katapult? Da ab der Bismarck sowieso kein Flugzeug auf dem Katapult Angezeigt wird, könnte man durchaus auch auf das original vorgesehene Drehkatapult zurückgreifen.

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Können wir demnächst endlich mit einer Anpassung der Credit-Ausbeuten für Hightier-Flugzeugträger rechnen?

Derzeit scheint man ja nur dann positiv aus dem Match zu gehen, wenn man alle gegnerischen BBs und mindestens 2 eigene komplett versenkt :trollface:

 

Um mal ein Beispiel aus den letzten Tagen zu nehmen:

 e9586b7bec.png

2b61b1eae2.png

Also die Runde gewonnen, erster im Team geworden und ohne Premium hätte ich trotzdem noch drauf zahlen dürfen :angry:

 

  • Cool 3

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Wann werden die Modifikationen aus den SC endlich mal positiv überarbeitet? Wie zB def Flakfeuer. Bringt 6/8 sec kostet aber locker 10-20  Points bei der Dauerkonfig der Schiffs-AA. Die Mod sollte dann beides in sich vereinen damit sich auch ein Vorteil daraus ergibt.

  • Cool 1

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Wann wird der MM entsprechend geändert das zumindest die gleiche Verteilung der Schiffklassen gewährleistet wird?

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Wann wird es für die T5 und T6 Schiffe einen Ausgleich für das durch die T1-4 Schiffe bzw deren eingeschränktes Balancing verursachte, ungerechte MM geben?

  • Cool 4

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Kann man die Farbe für die Nebelgrenzen ändern? (wie?)

 

 

  • Cool 5

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Ist der Gremlin immer noch hoffnungslos OP oder gibt es eine Chance ihn nach dem SF nerf doch wieder käuflich erwerben zu können?

  • Cool 3

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Gibt es in naher Zukunft wieder Drachenflaggen? 

 

  • Cool 15

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Aktuell kann man das spezielle Radar Modul nicht auf der Missouri einbauen. Ist das aus Balancing-Gründen so gewollt oder wurde die Mo (also ein BB mit Radar) einfach vergessen?

  • Cool 6

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Wieder mal eine Sache zum verbessern:

Wenn ich mir im Hafen die Auswirkungen von Upgrades und Kapitänsskills ansehen will geht das nur wenn ich entsprechende Sachen ausstatte.

Alternativ kann ich mir natürlich Infos aus'm Netz saugen oder selbst ausrechnen.

Mal Bilder zum verdeutlichen:

shot-17.05.03_09.36.47-0101.jpgHier im ersten Bild kann ich die Auswirkungen des Upgrades auf die Reichweite der Hauptgeschütze und Flak nicht sehen nur die "Fantasiewerte".

Da ja das Neue, den Plotingroom ersetzen würde, würde mich natürlich die neue Flak- und Artireichweite interessieren bevor is Credits und ggf. Dublonen dafür benutzten würde.

shot-17.05.03_09.36.57-0723.jpgWenn ich es jetzt anklicke darf ich mir ebenfalls nur die Auswirkungen auf die "Fantasiewerte" ansehen aber nicht wie meine Statistiken jetzt wirklich aussehen.

Sprich die Reduzierung der maximalen Geschützreichweite z.B.

 

Kann man das mal anpassen?

Edited by IRR0KAiN
  • Cool 21

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Frage:

 

Ist in naher Zukunft eine Verbesserung des Match Making geplant?

 

Optimal wäre wenn die Teams bzw. Die Spieler fair nach deren Stats zusammengewürfelt werden. So das beide Seiten gute sowie Gelegenheitsspieler haben.

 

Gefechte wären dann wieder spannender.

 

Lg

  • Cool 2

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Moinsen,

könnte WG im Shop nicht mal Flaggenpakete nach folgender Idee, ähnlich Event "Kampf der Elemente", anbieten?

- Flaggenpaket für DD´s

- Flaggenpaket für CL/CA´s

- Flaggenpaket für BB´s

- Flaggenpaket für CV´s

  • Cool 2

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