Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
On 2/1/2019 at 11:20 AM, Flaky26 said:

V tankách si můžete zaškrtnout - nechci se zůčastnit režimu Útok/Obrana (nebo tak nějak).

Bude něco podobného i zde?

Třeba možnost vybrat si, zda chci bitvu s následujícími: Epicentrum, Cyklón, Letadlovky.

Prosím, prosím, zařiďte to. Ideálně už v 0.8.1. :Smile_honoring:

Prosím o přidání DDček na seznam nechtěných. ;)

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

Nakonec se ukazuje, že borci v DD si nevypnou AA a diví se, že je CV spotne, když střílí po letadlech ... chtěli by sestřeovat letadýlka pomocí DD a nebýt u toho viděni. A WG jim ještě začíná vycházet vstříc ? Nestačí ,že letadla už nespotujou torpéda a ostatní lodě mají horší camo ? Nestačí, že spotnutá CV - navíc se zvětšeným spotem - nemá jak DD potopit ? Kam až to WG chce nechat dojít ?

  • Cool 2
  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Korzár
247 posts
13,966 battles
Před 44 minutami ims21 řekl/a:

Nakonec se ukazuje, že borci v DD si nevypnou AA a diví se, že je CV spotne, když střílí po letadlech ... chtěli by sestřeovat letadýlka pomocí DD a nebýt u toho viděni. A WG jim ještě začíná vycházet vstříc ? Nestačí ,že letadla už nespotujou torpéda a ostatní lodě mají horší camo ? Nestačí, že spotnutá CV - navíc se zvětšeným spotem - nemá jak DD potopit ? Kam až to WG chce nechat dojít ?

Ale DD potopíš letadli dost snadno

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
18 hours ago, OscarVonReuental said:

Čauky Žabáku, chtěl bych se zeptat, zdali půjdou v arsenálu zakoupit i vlajky November Echo Setteseven?Je to na AA. Pač pokud jsem dobře koukal, dá se za uhlí koupit 16 klasických signálů ze 17ti možných. A právě tento tam chybí, což je vzhledem k reworku pro mě překvapivé. (Přikládám screeny možného nákupu v arsenálu). Nevnímal jsem jestli předtím byly, tak mě kdyžtak vesele kamenujte.:cap_haloween:

Díky.

 

 

shot-19.02.05_16.09.21-0386.jpg

shot-19.02.05_16.09.26-0618.jpg

To je zvláštní... poptám se, zjistím to

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
18 hours ago, ims21 said:

Nakonec se ukazuje, že borci v DD si nevypnou AA a diví se, že je CV spotne, když střílí po letadlech ... chtěli by sestřeovat letadýlka pomocí DD a nebýt u toho viděni. A WG jim ještě začíná vycházet vstříc ? Nestačí ,že letadla už nespotujou torpéda a ostatní lodě mají horší camo ? Nestačí, že spotnutá CV - navíc se zvětšeným spotem - nemá jak DD potopit ? Kam až to WG chce nechat dojít ?

Neplač...borcom v DD predovšetkým vadí nasledovné:

 

1.Že lietadlá ich spotnú už pred príchodom do najbližšieho CAPu, pretože nemusia vzlietať a rovno na nich čakajú nad CAPom - blbosť na entú

2. Neustále opakované útoky tej istej squadrony

3. Neobmedzený počet lietadiel - lamka v CV nehľadí na straty, jednoducho ide aj cez zostrely spotovať  a útočiť

4. Je jedno že hráč zostrelí 50 lietadiel...stále a stále prichádzajú nové, ktoré ho ufarmia.

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

Neplacu ... je mi to [edited], uz jsem to od te doby nezapnul. Ale - co takhle DD upravit, aby jejich DMG ve hre odpovidalo snazeni CV ? Neco kolem 70k DMG ? Zadny 150kDMG ... to by bylo brekotu, co ?

 

ad 1) vzdycky jsem s fightery letel nad baze, takze to je stejne

ad 2) fightery jsem drive taky povesil nad DD

ad 3) lamka v CV se nedostane ani k nemecke BB a kdyz se mu povede torpedo, ma 2k DMG. Co takhle dat pro DD torpedo taky DMG 2k ?

ad 4) no vidis - a napr. Khaba jede a porad a porad strili do BB a porad ma naboje, az ji uklova... a dalsi DD ...

 

 

Mozna- zrusit CV uplne, pak ponerfovat a zrusit DD, pak CA/CL a ve finale mit jen BB... prodlouzit jim vsem dostrel a prodavat lepsi strelivo.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
23 minutes ago, ims21 said:

Neplacu ... je mi to [edited], uz jsem to od te doby nezapnul. Ale - co takhle DD upravit, aby jejich DMG ve hre odpovidalo snazeni CV ? Neco kolem 70k DMG ? Zadny 150kDMG ... to by bylo brekotu, co ?

 

ad 1) vzdycky jsem s fightery letel nad baze, takze to je stejne

ad 2) fightery jsem drive taky povesil nad DD

ad 3) lamka v CV se nedostane ani k nemecke BB a kdyz se mu povede torpedo, ma 2k DMG. Co takhle dat pro DD torpedo taky DMG 2k ?

ad 4) no vidis - a napr. Khaba jede a porad a porad strili do BB a porad ma naboje, az ji uklova... a dalsi DD ...

Tvoje výkony s DD hovoria o niečo iné. Priemerný dmg s Kagerom čo je tvoj TOP DD je 45 000. K reworku CV...hneď prvý deň po patchi padol rekord v dmg za CV viac ako 500k DMG. Ešte stále Ti vadí, že raz za čas dá DD 150k?

 

1.) Lenže chvíľu trvalo kým si sa tam dostal nebolo to ako teraz.

2.) Lenže napr Kidd ich dokázal likvidovať jedna radosť a po zostrelení dvoch letiek si si rozmyslel, či ich tam pošleš znovu...

3.) A pošle beztrestne ďalšiu vlnu, až kým sa mu to nepodarí, lebo lietadiel je dosť.

4.)DD Fletcher mal v reále kapacitu nábojov na delo hlavnej batérie 420 kusov. Khaba je väčší čiže mal by mať viac. Stačí im to obom bohate na bitku.

 

Snáď som Ti všetko vysvelil k spokojnosti.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
13 minutes ago, ims21 said:

Neplacu ... je mi to [edited], uz jsem to od te doby nezapnul. Ale - co takhle DD upravit, aby jejich DMG ve hre odpovidalo snazeni CV ? Neco kolem 70k DMG ? Zadny 150kDMG ... to by bylo brekotu, co ?

 

ad 1) vzdycky jsem s fightery letel nad baze, takze to je stejne

ad 2) fightery jsem drive taky povesil nad DD

ad 3) lamka v CV se nedostane ani k nemecke BB a kdyz se mu povede torpedo, ma 2k DMG. Co takhle dat pro DD torpedo taky DMG 2k ?

ad 4) no vidis - a napr. Khaba jede a porad a porad strili do BB a porad ma naboje, az ji uklova... a dalsi DD ...

 

 

Mozna- zrusit CV uplne, pak ponerfovat a zrusit DD, pak CA/CL a ve finale mit jen BB... prodlouzit jim vsem dostrel a prodavat lepsi strelivo.

Problém je v tom, že když chci být s CV zlý (a to já jsem), tak si vezmu RB a pověsím se nad DD.
Náletem mu dám za 300-3000 + kritik/oheň.
Do toho furt svítí.
Když mi dojdou letadla, tak další letku mám nad ním do minuty a na 2-3 otočky ho sundám.
Problém DD je v tom, že se tomu nemá jak bránit. Ani s plnýma AA nehrozí že by CVčku vystřílel RB, takže prostě časem umře.
Může se schovat do smoku nebo k CA, ale jakmile ten úkryt opustí, tak do minuty jsem zase nad ním a šikana pokračuje:cap_rambo:.

Z pohledu CVčkáře je to zábavnější a hlavně jedna z mála smysluplných náplní než se bitva roztrhá...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,680 battles

Počínaje aktualizací 0.8.1 bude „Přehledový radar“ fungovat na následujícím principu: jakákoliv loď zaměřená radarem bude spojencům zobrazena a odhalena teprve po 6sekundové prodlevě, a to za předpokladu, že zaměřená loď zůstane po celou dobu v zóně dosahu radaru. Všechny odhalené cíle se okamžitě ukáží na minimapě. Tudíž interakce lodi využívající „Přehledový radar“ a odhaleného cíle zůstane beze změny a bez přidané prodlevy.

 

Hmmm.....

A kde je úprava MM tak, aby sledoval a rozřadil do týmů stejné počty radarových lodí? Nikde? Takže se dělá úprava pro 6 sekund individuálně radaru. Ale to, že jedna strana má 5 radarových lodí a druhá žádnou (nebo 1-2) je pod rozlišovací úroveň WG. Nefér podmínky pro týmové složení zůstanou zachovány a WG se může pochválit, jak reaguje na podněty hráčů ohledně radaru. Ovšem řeší něco úplně jiného. Stížnost je na nefér MM, ne na samotný radar.

 

Abych to řekl jednoznačně. Mi nevadí, že mě jako hráče s DD vyhmátne radar na capu a nepřátelský tým mě v tu ránu rozstřílí. Mě sakra vadí, že totéž nemůže udělat můj tým na jiném capu! Protože mu MM žádný radar nepřidělil.

 

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
11 minutes ago, efendialbatros said:

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

Dobrá poznámka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
342 posts
4,897 battles
Před 1 hodinou efendialbatros řekl/a:

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

Až WG dostane rozum, ale toho se asi nedožijeme.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles

Tohle je nikdy nekončící kolotoč. Protože až to zavedou, zase se bude brečet, že jeden tým má více americkych a druhý sovětských radarů. A až upraví i toto, následovat bude brekot, že radary v jednom týmu jsou spawnute na stejné straně mapy, zatím co v tom druhém jsou rozprostřeny rovnoměrně. Hráči by sakra měli umět hrát a vyhrát s tím co mají. A ne si nedostatek skillu vysvětlovat zlovůlí a neschopností WG.

  • Cool 4
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,680 battles
1 hour ago, Bergham said:

Tohle je nikdy nekončící kolotoč. Protože až to zavedou, zase se bude brečet, že jeden tým má více americkych a druhý sovětských radarů. A až upraví i toto, následovat bude brekot, že radary v jednom týmu jsou spawnute na stejné straně mapy, zatím co v tom druhém jsou rozprostřeny rovnoměrně. Hráči by sakra měli umět hrát a vyhrát s tím co mají. A ne si nedostatek skillu vysvětlovat zlovůlí a neschopností WG.

Toto je typicky přezíravý a nedomyšlený postoj hráče křižníku a bitevní lodi. Ve smyslu: "mě to netrápí, tak neotravuj". A nedomyšlený (nechci říct hloupý) je ve své logice. Podle jeho teze by mohl hrát s osmičkovým týmem proti týmu složenému s desítek a když prohraje, tak je to jeho nedostatek skillu a ne zlovůle a neschopnost WG. Protože "hráči by sakra měli umět hrát a vyhrát s tím, co mají".

 

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
On 2/4/2019 at 11:40 AM, R0bspierre said:

Žabáku, lze zjistit počet chatbanů svého účtu? Popřípadě kde? Na podpoře jsem nenašel odpovídající záložku na tento dotaz. Trochu si před odchodem chci zhodnotit celé svoje působení v téhle hře a tak mě to zajímá. 

Zjistit to pro vás nejde, ale já se můžu podívat do logu :cap_haloween: Máte tam pěkné číslička hoši :fish_viking:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
1 hour ago, efendialbatros said:

Toto je typicky přezíravý a nedomyšlený postoj hráče křižníku a bitevní lodi. Ve smyslu: "mě to netrápí, tak neotravuj". A nedomyšlený (nechci říct hloupý) je ve své logice. Podle jeho teze by mohl hrát s osmičkovým týmem proti týmu složenému s desítek a když prohraje, tak je to jeho nedostatek skillu a ne zlovůle a neschopnost WG. Protože "hráči by sakra měli umět hrát a vyhrát s tím, co mají".

 

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

Na to ti bohužel odpovědět nedokážu. Jediné co můžu říct je to, že to opět zmíním :cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
1 hour ago, efendialbatros said:

Toto je typicky přezíravý a nedomyšlený postoj hráče křižníku a bitevní lodi. Ve smyslu: "mě to netrápí, tak neotravuj". A nedomyšlený (nechci říct hloupý) je ve své logice. Podle jeho teze by mohl hrát s osmičkovým týmem proti týmu složenému s desítek a když prohraje, tak je to jeho nedostatek skillu a ne zlovůle a neschopnost WG. Protože "hráči by sakra měli umět hrát a vyhrát s tím, co mají".

 

Kdy bude provedena úprava MM pro stejné počty radarových lodí obou stran?

Možná to je názor i bitevkáře, ale pravdou zůstává, že dobrý hráč zahraje se vším. A ten špatný, i přes jakékoli berličky od mechaniky hry bude prohrávat. A vždycky si najde nějakou hůl, kterou bude psa (WG) bíti.

 

A já osobně jsem spíš fanouškem rozmanitosti hry, než bitev jako přes kopírák.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,680 battles
3 minutes ago, Bergham said:

Možná to je názor i bitevkáře, ale pravdou zůstává, že dobrý hráč zahraje se vším. A ten špatný, i přes jakékoli berličky od mechaniky hry bude prohrávat. A vždycky si najde nějakou hůl, kterou bude psa (WG) bíti.

 

A já osobně jsem spíš fanouškem rozmanitosti hry, než bitev jako přes kopírák.

Ano, chápu. Jsi fanoušek her osmiček proti desítkám, protože to je rozmanité. Protože pokaždé dostaneš jinak, rozmanitě, nařezáno. Neříká se tomu masochismus?:Smile_Default:

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
224 posts
11,745 battles
50 minutes ago, efendialbatros said:

Ano, chápu. Jsi fanoušek her osmiček proti desítkám, protože to je rozmanité. Protože pokaždé dostaneš jinak, rozmanitě, nařezáno. Neříká se tomu masochismus?:Smile_Default:

Bergham ma 65% vítězství. Tím pádem dostává "nařezáno" pouze v jedné třetině her. Nebude to až tak velký masochista.

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles

Jako občas mi MM z bety chybí.
Co tam se dalo dělat za zvěrstva, o tom můžeme dnešnímu potěru už jen vyprávět...

Spoiler

post-529357148-0-74659700-1438727487.jpg

 

 

post-506096690-0-44268100-1427081058.jpg


A hlavně CVčkáři zatlačí slzu:cap_old:.

  • Cool 3
  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
168 posts
13,037 battles

Otázka. Alebo to je vlastne skôr návrh na posunutie vyššie.

Ide o 4. bodový skill na kapitánovi - manuálne sekundárky (Manual Fire Control for Secondary Armament). Skill funguje len pri manuálnom označení konkrétnej lode v dosahu sekundárok. Čo je fajn a zostalo by to tak aj naďalej. A návrh je taký, že v prípade, ak neoznačím manuálne žiadne plavidlo, sekundárky by automaticky strieľali na plavidlá v ich dosahu avšak bez toho zlepšenia presnosti.

Predsa len je to skill za 4 body a občas sú situácie, kedy je v bitke skôr na škodu ako úžitok.

  • Cool 8
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,888 posts
26,826 battles

Pravěké peklo rozhraní přístavu.
JS9f1XD.jpg
Pobitevní tabulka ukazuje jaké mise jsem si splnil a po najetí kurzorem vidím detail dané mise a progresv ní. Bohužel nejsem natolik pokročilej uživatel jako developeři WG a používám jen jednu myš a mám tedy jen jeden kurzor, takže si nemohu najet na onu bedýnku, která by mi ukázala jaká je za tu kterou misi odměna.
Takže musím zavřít okno výsledků, rozkliknout příslušnou tabulku vlevo (a doufat, že vyberu tu pravou - je jich tam jak nasr... eh - popojedem), najít tu konkrétní a teprve pak si kurzorem najedu na onu bedýnku a zobrazí se mi jaké odměny mě čekají. Což znamená vydat se všanc interface přístavu a bezproblému to zabere pět minut, než se dopídím toho čeho chci.

 

Proč se tohle muselo vyřešit tou úplně, ale úplně nejstupidnější cestou? Proč je těchto ukrutností pachaných na logice plný přístav?
Vím. Je to tak od samého počátku, ale od samého počátku kroutím hlavou a ptám se zda to navrhoval někdo pracující pro obřího herního vydavatele, či někdo kdo to má jako vedlejšák k práci na vrátnici...


Otázka tedy zní:
Kdy bude předělán ten amaterskéj paskvil, kterej roky vytáčí snad každého s kým jsem se kdy na to téma bavil a který WG vydává za interface?angry.gifangry.gifangry.gif

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AP3S]
[AP3S]
Players
52 posts
36,081 battles
1 hour ago, TheComedian1983 said:

Pravěké peklo rozhraní přístavu.
JS9f1XD.jpg
Pobitevní tabulka ukazuje jaké mise jsem si splnil a po najetí kurzorem vidím detail dané mise a progresv ní. Bohužel nejsem natolik pokročilej uživatel jako developeři WG a používám jen jednu myš a mám tedy jen jeden kurzor, takže si nemohu najet na onu bedýnku, která by mi ukázala jaká je za tu kterou misi odměna.
Takže musím zavřít okno výsledků, rozkliknout příslušnou tabulku vlevo (a doufat, že vyberu tu pravou - je jich tam jak nasr... eh - popojedem), najít tu konkrétní a teprve pak si kurzorem najedu na onu bedýnku a zobrazí se mi jaké odměny mě čekají. Což znamená vydat se všanc interface přístavu a bezproblému to zabere pět minut, než se dopídím toho čeho chci.

 

Proč se tohle muselo vyřešit tou úplně, ale úplně nejstupidnější cestou? Proč je těchto ukrutností pachaných na logice plný přístav?
Vím. Je to tak od samého počátku, ale od samého počátku kroutím hlavou a ptám se zda to navrhoval někdo pracující pro obřího herního vydavatele, či někdo kdo to má jako vedlejšák k práci na vrátnici...


Otázka tedy zní:
Kdy bude předělán ten amaterskéj paskvil, kterej roky vytáčí snad každého s kým jsem se kdy na to téma bavil a který WG vydává za interface?angry.gifangry.gifangry.gif

soon TM :D

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
115 posts
2,200 battles

Taky bych mel dotaz , kdy bude konecne osetreny postih za teamkill torpédem , které ma dosah 8km a nejake jelito do nej na 7 km vjede. Za poslední tyden je to uz po 3. Když uz mate tak krasne P2W MM tak alespoň tuhle kravinu odstrante….

  • Cool 1
  • Funny 1
  • Angry 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

×