Ivana_Drago

Otázky pro WG

  • You need to play a total of 50 battles to post in this section.

219 posts in this topic

Nemate v planu omezit pocet DD na bitvu a CV s mensim tierem?bo  s kurbutem mit proti sobe 3x shimekaze  ,geringa a yagumo.na to mi tech 100K hp opravdu nestaci.....


Share this post


Link to post
Share on other sites

Zdravím,

jen postřeh (nestěžuju si), nestálo by za zvážení, aby den prémiového účtu, který si nějakým způsobem vyjezdím jako odměnu, bylo možné stejně jako třeba vyježděný spotřebák "takříkajíc namontovat kdy chci" a ne automaticky hned spustit? A třeba i omezit podmínkou 24 nebo 48 hodin než se teprv spustí automaticky.

 

Stane se, že to padne někdy o půlnoci a safra! Spát, práce, pak nějaký další nutnosti, nedej bože kultůra či sport a je deset večír a dvě hoďky zábavy za odměnu. A přitom další den je krásně volná a úplně propršená sobota.

 

Jestli jsem něco přehlédl a jde prémko odložit, tak se omlouvám - blbě jsem hledal.


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ahoj Ivo,

mam dotaz ohledne tech novych modulu co se dali ziskat v ranked battles a v superkonticich.

Dle vseho to vypada ze se tyhle moduly nesetkali s zrovna kladnym prijetim (aspon tady na foru to tak vypada).

Sice mi prijde ze je celkem dobre ve hre ukazano ze je neco noveho a kde se da ten novy modul namontovat ALE zaroven mi prijde ze zadny z tech novych modulu nestoji za to abych jej vymenil za nejaky ze zakladnich co jiz mam namontovany.

Ma WG nejake statistiky jejich uzivani? Respektive maji pocty kolik hracu je namontovalo na nejakou lod?

A pripadne pokud se potvrdilo ze nejsou az takovy uspech jak se cekalo bude je nejak WG resit? Respektive jsou nejake plany na upravy statu techto modulu ci pridani specialniho slotu pro tyto moduly?

Pripadne je v dohledne dobe v planu nejake jine reseni?

 

Diky za odpoved.

Ahoj Sigimunde, k těm modulům – statistiky samozřejmě sledujeme, ale veřejně dostupné nejsou. Pokud se ukáže, že se některé z nich nepoužívají, zvážíme jejich vylepšení, případně odstranění.

Už jsem to psal do testu, ale ted uz je jiny, takze to zmizelo. Kdy prijdou odmeny za minuly test mailem ? 

 

Sice existuje link, kde se daji vyzvednout, ale to se mi ted par dni nehodi a nerad bych to prosvihnul v mailu bylo vzdy, dokdy se to musi vybrat ...

Ims21, odměny za veřejný test verze 0.6.2 je možné si vyzvednout do 30.4. 2017.

 

Ivo neni to sice primo dotaz ale spise zajimavy namet pro Ranked Battles.

 

Originalni prispevek (nejsem autor tohoto napadu ale libi se mi)

http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/73765-6-sezona-hodnocenych-bitev/page__st__50__pid__1716078#entry1716078

 

Jde o to ze by se trochu rozmnelnilo odmenovani z aktualni 1/0 na mensi casti trebas na tretiny(prvni dva ziskaji celou hvezdu, prostredni tri by ziskali 2/3 hvezdy a posledni dva jen 1/3 ). To by melo za nasledek ze dobri hraci by pri vyhre ziskali vetsi cast a ti co se na vitezstvi podileli mene mensi nemluve o pripadnem AFK co zrovna svezl na dobrem tymu co by  si tu hvezdu nezaslouzil. To same i u prohrane bitvy kdy by se neodecitala cela hvezda vsem ale jen urcita cast hvezdy podle uspesnosti.

To by prispelo k tomu ze dobri hraci by ziskavali vice hvezd/ztraceli mene nez spatni hraci.

Me to prijde o neco spravedlnejsi.

 

Edit: Jeste poznamka ze pocet hvezd pro postup na jednotlive urovne bych zachoval. Dobri hraci by postupovali stejne rychle (mozna rychleji diky mensi ztrate za prohru) a spatni hraci by postupovali mnohem pomaleji a prvni rank by nebyl jen o tom ze "vysedim" nezavysle na skillu

Ahoj,

připomínku pošlu dál v rámci týdenní zpětné vazby :honoring:

 

Zbylé dotazy vyberu a přepošlu opět na konci týdne.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Nebylo by možné vylepšit udávání reportů v bitvě, tak abych k nim moh přidat případně i komentář. A aby na konci bitvy v přístavu dotyčný viděl kolik dostal reportů ať už kladných nebo záporných a za co.... Mělo by to výchovný efekt každý hráč by aspoň viděl co udělal špatně nebo dobře.

Současný stav reportů je kničemu nemá žádný efekt k zlepšní hry....

 

Děkuji


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kdy bude opravena chyba s výzkumem modulů?

Nebo je to schválně, že musím totožný modul expit několikrát?

Viz třeba Torpedo model 1910.

Derzki ho má v základu, ale i když ho mám v přístavu i s těmi torpédy, tak je musím znova expit pro Storozhevoie?

U Japonců je ten problém stejný...


2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Plánuje se opravit chyba, kdy občas nelze nakliknout sekundárky/AA? Už to trvá docela dlouho a je to docela zásadní pokud hrajete specifickou loď (NC, Bismarck).

Pokud je to nedůležitá chyba, která nemá prioritu (jako Ň) dejte prosím vědět.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hojas  námořníci někde sem tu četl že má do hry přijít HMS Hood sice to má být premiovka ale i tak bych ji chtěl zakotvit v přístavu nevíte náhodou kdy by to mělo být.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Co určuje pořadí lodí v  pobitevní statistice?
Včera jsem měl bitvu kde já v T10 a týpek v T8 jsme měli shodně 1501 exp. Já měl 4 killy, on 1. Ve výsledné tabulce byl 1. on, já druhý.

Co tedy určuje pořadí po expech?

Díky 
 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bylo by možne do přístavu implementovat nějakou obdobu in-game F kláves?

Schází mi "Zmizel chat" A když to píšu po sedmé už se to trošku zajídá. Děkuji.

 

 Ne. V opravu chatu nevěřím, stejně jako nevěřím na ježíška.

 


Share this post


Link to post
Share on other sites

Zdravím,

chci se zeptat kdy zpřístupníte Týmové bitvy nebo je aspoň nahradíte klanovými válkami jako je to ve WoT.

 

Děkuji za vaší odpověď.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Uctivá poklona.

 

1.Chtěl jsem se zeptat jestli se bude dělat něco s tím, že se najednou uprostřed hry ''zaseknou děla'' ( torpéda atd... ) a nejde střílet?

Pomáhá shodit hru do windows a potom jde zase střílet, teda jen na určitou dobu... velice otravné pokud máte CAčko bůčkem na 9km a nemůžete střílet.

Taky naštve když člověk musí jít do windows a zase zpátky do hry aby zprovoznil děla a když se vrátí do hry tak ho někdo vytorpí... Bude se s tím něco dělat nebo to máme brát jako novou featuru? :hmm:

 

2.Další otázka je ohledně toho když ve hře omylem stisknete CTRL a hodí vám to myš ňekam na kraj obrazovky ( Týmový panely, ikona lodi atd ) a následně se vám na obrazovce objeví možnost pozvat někoho do divize či parametry vaší lodě a to všechno uprostřed boje... :angry:

 

3. ň nebo samo-mazací se chat pořád nic? :hiding:

 

Přeju hezkej den :honoring:


2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

View PostHavranRyc, on 26 March 2017 - 02:39 PM, said:

Kdy bude opravena chyba s výzkumem modulů?
Nebo je to schválně, že musím totožný modul expit několikrát?
Viz třeba Torpedo model 1910.
Derzki ho má v základu, ale i když ho mám v přístavu i s těmi torpédy, tak je musím znova expit pro Storozhevoie?
U Japonců je ten problém stejný...

Ahoj,
o této situaci víme, ale v současné době se žádná zásadní změna nechystá. Celá věc je způsobena hlavně tím, že je potřeba zachovat efektivitu v postupu technologickým stromem.

V některých případechm jako je i tento, se sice mohou některé kroky zdát nadbytečně, jejich odstranění by ale vedlo k nutnosti při stejné konfiguraci déle "grindit".

 

View PostTheComedian1983, on 28 March 2017 - 11:40 AM, said:

Plánuje se opravit chyba, kdy občas nelze nakliknout sekundárky/AA? Už to trvá docela dlouho a je to docela zásadní pokud hrajete specifickou loď (NC, Bismarck).

Pokud je to nedůležitá chyba, která nemá prioritu (jako Ň) dejte prosím vědět.

View Postvon_chom, on 28 March 2017 - 12:22 PM, said:

 

to se mi uz taky stalo, nesli zakliknout AA

docela hnus, az v dalsi hre to slo :angry:

Rock_n_Rolf, on 22 April 2017 - 08:44 AM, said:

Uctivá poklona.

 

1.Chtěl jsem se zeptat jestli se bude dělat něco s tím, že se najednou uprostřed hry ''zaseknou děla'' ( torpéda atd... ) a nejde střílet?

Pomáhá shodit hru do windows a potom jde zase střílet, teda jen na určitou dobu... velice otravné pokud máte CAčko bůčkem na 9km a nemůžete střílet.

Taky naštve když člověk musí jít do windows a zase zpátky do hry aby zprovoznil děla a když se vrátí do hry tak ho někdo vytorpí... Bude se s tím něco dělat nebo to máme brát jako novou featuru? :hmm:

 

2.Další otázka je ohledně toho když ve hře omylem stisknete CTRL a hodí vám to myš ňekam na kraj obrazovky ( Týmový panely, ikona lodi atd ) a následně se vám na obrazovce objeví možnost pozvat někoho do divize či parametry vaší lodě a to všechno uprostřed boje... :angry:

 

3. ň nebo samo-mazací se chat pořád nic? :hiding:

 

Přeju hezkej den :honoring:

View PostStratos_HF, on 30 March 2017 - 10:40 AM, said:

 

Skusím nahodit, ať Lucy do klanový vlajky propašuje Ň a jsem strašně zvědavej,jak se s ním WG popasuje :trollface:

 

Comediane a ostatní, kdo jste se s tímto problémem setkali - ptala jsem se na to a problém už byl do vývoje nahlášen. Zatím ale bohužel nemůžu sdělit žádné konkrétní datum opravy.

Tip: údajně pomáhá, když se při míření povede kliknout nikoli přímo na loď, ale na ikonu

Co se týče nechvalně známého "ň", opětovně nahlášeno! :honoring:

 

View Postmates74, on 05 April 2017 - 09:08 AM, said:

Hojas  námořníci někde sem tu četl že má do hry přijít HMS Hood sice to má být premiovka ale i tak bych ji chtěl zakotvit v přístavu nevíte náhodou kdy by to mělo být.

Ahoj Matesi, HMS Hood je už možné potkat ve hře v rukou testerů. Kdy přesně bude do hry uveden pro všechny hráče, bude záležet na výsledcích testování. Pokud vše půjde dobře a podle plánu, pak již velmi brzy :) Konkrétní datum ale zatím nemůžeme sdílet.

 

View PostTom_Bohatec, on 23 March 2017 - 02:55 PM, said:

Dobrý den,

nemám čas projíždět úplně celé vlákno , tak si nejsem jist zda dotaz již napadnul a nebyl zodpovězen.


 

Plánuje se nějaká úprava u ruských torpédoborců Gnevny/Minsk/Kiev ? Současný dostřel torpéd a délka jejich nabíjení je značně znevýhodňují. Asi by jedno nebo druhé chtělo upravit, protože v porovnání s dalšími plavidly tříd ve kterých se pohybují to je o nervy s nimi hrát.


 

děkuji moc za odpověď


 

T.Bohatec

Zdravím Tome,

 

primárními zbraněmi sovětských torpédoborců jsou jejich děla. Torpéda s krátkým dosahem mohou být stále velmi efektivně využita pro boj s izolovanými cíli, nicméně prvními oběťmi by měly být nepřátelské torpédoborce a lehké křížníky, které je možné snadno překonat palebnou silou. V současné době se tedy žádné změny na zmíněných lodích ( Gnevny/Minsk/Kiev) neplánují.

 

View PostvavraZvalu, on 23 March 2017 - 10:25 PM, said:

Nemate v planu omezit pocet DD na bitvu a CV s mensim tierem?bo  s kurbutem mit proti sobe 3x shimekaze  ,geringa a yagumo.na to mi tech 100K hp opravdu nestaci.....

Ahoj,

pro podobná omezení v tuto chvíli nevídíme žádný důvod.

 

View Postmon_colonel, on 24 March 2017 - 09:30 AM, said:

Zdravím,

jen postřeh (nestěžuju si), nestálo by za zvážení, aby den prémiového účtu, který si nějakým způsobem vyjezdím jako odměnu, bylo možné stejně jako třeba vyježděný spotřebák "takříkajíc namontovat kdy chci" a ne automaticky hned spustit? A třeba i omezit podmínkou 24 nebo 48 hodin než se teprv spustí automaticky.

 

Stane se, že to padne někdy o půlnoci a safra! Spát, práce, pak nějaký další nutnosti, nedej bože kultůra či sport a je deset večír a dvě hoďky zábavy za odměnu. A přitom další den je krásně volná a úplně propršená sobota.

 

Jestli jsem něco přehlédl a jde prémko odložit, tak se omlouvám - blbě jsem hledal.

Mon_colonel, tohle je zajímavý návrh a náš produktový specialista jej bude tlumočit produkci a vývojářům. V současné době se obecně snažíme jako odměny do soutěží dávat spíše kamufláže nebo vlajky, které hráčům přinášejí různé bonusy ve hře, a mohou být použity tehdy, kdy hráči sami chtějí, než Prémiové dny. Do komunitních soutěží také často věnujeme bonusové kódy, které přesně na tomto principu fungují :)

 

 

Jinak abych odpověděla na poznámky ohledně momentální neaktivity na fóru, ještě jednou se omlouvám. Situace není ideální a já si dobře uvědomuji že je mě tady vidět málo. Bohužel s ohledem na další pracovní povinnosti ale nejsem schopná na fŕou trávit více času. Fórum pravidelně procházím a sbírám zpětnou vazbu, jako vždy, ale pohybuji se teď na fóru spíše pasivně.

View PostHavranRyc, on 19 April 2017 - 09:53 PM, said:

 

To snad už bylo několikrát vysvětleno proč to tak je.
Ale malé aktualizační info by se hodilo, jak to vypadá s náborem...

 Nábor je už v plném proudu! :) Doufám, že co nejdříve budu mít v týmu posilu!                                                                                                                                                           

 

View PostFabi84CZ, on 18 April 2017 - 08:35 AM, said:

Zdravím,

chci se zeptat kdy zpřístupníte Týmové bitvy nebo je aspoň nahradíte klanovými válkami jako je to ve WoT.

 

Děkuji za vaší odpověď.

Ahoj Fabi,

 

týmové bitvy se spouštět nechystáme - nahradí je "klanové týmové bitvy", jakmile bude dokončen jejich vývoj.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ahoj chtěl jsem se zeptat na 3 věci:

1) Jestli se chystá nějaká změna ekonomiky? Poslední dobou čím dál více bitev končí tak že během 8 minut s naprostou převahou 1 týmu a nevydělá na tom téměř nikdo, i když skončím ve vítězném týmu na prvním místě tak jsem i s prémiovým účtem v mínusu,což je pro mě dost nepřijatelné. CV nevydělávají téměř nic,pokud nevymlátíte půlku flotily nepřítele. Myslím, že by bylo dobré do hodnocení zahrnout faktor času ,který v bitvě strávím.např. pokud hraju 5min pujdu do capu ,sundam lod udělám 50k a zaberu základnu,tak bych měl mít víc než trouba co stojí 20 minut vzadu a nastřílí 100k a sveze se na tom že se jiní obětují pro tým.

2) jestli se plánují nějaké změny na křížníku Zao?někteří si jej nemůžou vynachválit,ale pro mě je to nejhorší T10(i když s ním hraju rad :hiding:, jakožto by to měl být ohnivý ninja(přepadový křižník) tak je to hodně invalidní ninja,se kterým se dá tak zapalovat s dálky,jakékoliv manevrovánív blízkém boji je utrpení ,lod otáčí pomalu a když chci vystřelit tak musím často zastavit manévr, Myslím že by potřeboval zrychlit otáčení věží tak na 30s a zkrátit rádius zatáčky někde na 750 m + nějaké použitelnější torpéda s 10km dosahem.Pak by sním byla dobrá přepadová hra někde na hraně spotu.

3)Jestli se plánují nějaké upravy na křížníku Chapayev? Podobně jako Zao,po odstranění invis fire je to porcelánová loď s úplně nesmyslným poloměrem otáčení..

Edited by sharakor

Share this post


Link to post
Share on other sites

ahoj četl jsem že by měl přijít do hry HMS Hood kdy asi  tak bude přidan do hry dik


Share this post


Link to post
Share on other sites

Ahojte. Chcel by som sa spýtať, aký presne má v hre význam karma. Neberte to ako nejaké sťažovanie alebo chválenie sa (nemyslím si že sa mám čím chváliť len konštatujem fakty) ale drvivú väčšinu bitiek som v tabuľke v top 5 no karmu, ktorá má odzrkadlovať moje herné snaženie a výkony (aspoň tak som tomu pochopil) mám v mínuse. Poviem príklad, náhodou vyžeriem kill nejakým uplakaným deťom v platoone dohodnú sa medzi sebou a všetci traja ma naraz reportnú a mne ide karma do mínusu, bezdôvodne. Aký má potom význam mať v hre takú neobjektívnu hlúposť? Ak už ste chceli zohľadnovať a hodnotiť hráčov za ich herné výkony tak by ste mohli konečne začať brať do úvahy osobné štatistiky hráčov, myslím že hráčov, ktorí sa svojim herným umením môžu rovnať s botmi a akurát kazia hru máte v hre požehnane a takí majú možno lepšiu karmu ako ja... Aspoň sa nad tým trošku zamyslite či to má reálny a objektívny význam mať také niečo v hre...


Share this post


Link to post
Share on other sites

add 1: Děkujeme Tuccymu za otevření topiců :)

add 2: Dotaz. Proč neustále dostáváme nové a nové památeční vlajky, které nemají vůbec žádný bonus a neexistuje snad jediný důvod proč je na loď vyvěšovat? Nestalo by za to jim dát i 1% na cokoli a tím je odlišovat?


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Proč taky neumožnit vézt ty vlajky dvě, tři, čtyři? Dle libosti. Jedna vlajka národní na zádi + na nejvyšším stožáru, níže pod tím vlajky na bonusy a tyto "památeční" vlajky. Ať se to trochu třepotá, ne? 

 

Neplánujete zavést takto např. nějaké admirálské vlajky? Třeba za potopení 1000 lodí na tieru 5+ dát admirálskou vlajku s jednou hvězdou apod? Dvě hvězdy třeba za jiný milník apod. Aby hráči měli motivaci a mohli si takto i zkrášlit lodě. Hmm?


4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hej s tím zasekáváním kormidla, zaseknutím střelby už by se mohlo něco dělat. Jako reportuje Vám to tu spousta hráčů a Vy i tak s tím nejste tak měsíc NIC schopni udělat. Je to už směšné.. Hlavně, že máte připravené 3 prémiovky pro Naše peněženky co?.. 


Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Zdravím,

měl bych pár otázek:

1) proč nikdo nereaguje třeba obden na dotazy hráčů na oficiálním fóru? Výjde patch s novými loděmi - 14 dní poté nejsou ani založeny topicy k lodím na foru, na dotazy nikdo nereaguje, novinky (např. víkendové akce/mise) se objeví nejdříve v pátek večer (to je kapku pozdě ne?) atd. Kapku na hráče s***** a to se vám vrátí....

2) Jsou plány na upravu expu/výdělku u CV vysokých tieru? Hraju teď občas Taiho a když vyhrajeme a potopím 3 lodě, mám 30+ sestřelů, 21 zásahů torpédy a 10 bombami a dostanu za to 1700expů s premkem? To jako vážně? Když vezmu Roona nebu Yugumo a udělám 1/3 z toho, tak mám pomalu 3000 expů za bitvu a CV dostane jen cca polovinu? Proč? Nemluvě o výdělku (pomalu prodělku)  - loď má pořád plná HP, nikdo mě za celou dobu nespotl ani nepoškodil, ubránil jsem CAPy, sejmul pár lodí a stejně jsem pomalu v mínusu? S premiem a výhrou, to jako myslíte vážně?

3) Loď Shinonome - je v plánu nějaký buff (zvýšení rychlosti, otáčené věží, dostřel atd.?)

4) velmi často se objevuje chyba, kdy nejde najednou vystřelit/označit cíl pro sekundarky (letadla) - klikám na cíl a nic. Upozorňuje na to více hráčů a většinou to pěkně naštve, protože když na vás letí nálet a vy nemužete použít manuální sekundárky proti letadlům, máte problém... ? Ví se o tom, bude to opraveno/řešeno, případně kdy a jak...? 

 

Dík


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited) · Report post

Mam malinku otazozku!!! niektory su ozaj zavislaci ,niektory si myslia ze bitevnikom nabijam kazde 3 sekundy.. nejaky sa nastve a vyplakava na chate, ze mu nepomozem a ze som mob.. potom sa chce pomstit ze cervenym da suradnice lodi ---takze moja otazka zvazuje wargaming urobit to co urobilo vo world of tanks, ze sa  bitve neda pisat cervenym ?

Edited by Baci_SVK

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ahoj chtěl jsem se zeptat na 3 věci:

1) Jestli se chystá nějaká změna ekonomiky? Poslední dobou čím dál více bitev končí tak že během 8 minut s naprostou převahou 1 týmu a nevydělá na tom téměř nikdo, i když skončím ve vítězném týmu na prvním místě tak jsem i s prémiovým účtem v mínusu,což je pro mě dost nepřijatelné. CV nevydělávají téměř nic,pokud nevymlátíte půlku flotily nepřítele. Myslím, že by bylo dobré do hodnocení zahrnout faktor času ,který v bitvě strávím.např. pokud hraju 5min pujdu do capu ,sundam lod udělám 50k a zaberu základnu,tak bych měl mít víc než trouba co stojí 20 minut vzadu a nastřílí 100k a sveze se na tom že se jiní obětují pro tým.

2) jestli se plánují nějaké změny na křížníku Zao?někteří si jej nemůžou vynachválit,ale pro mě je to nejhorší T10(i když s ním hraju rad :hiding:, jakožto by to měl být ohnivý ninja(přepadový křižník) tak je to hodně invalidní ninja,se kterým se dá tak zapalovat s dálky,jakékoliv manevrovánív blízkém boji je utrpení ,lod otáčí pomalu a když chci vystřelit tak musím často zastavit manévr, Myslím že by potřeboval zrychlit otáčení věží tak na 30s a zkrátit rádius zatáčky někde na 750 m + nějaké použitelnější torpéda s 10km dosahem.Pak by sním byla dobrá přepadová hra někde na hraně spotu.

3)Jestli se plánují nějaké upravy na křížníku Chapayev? Podobně jako Zao,po odstranění invis fire je to porcelánová loď s úplně nesmyslným poloměrem otáčení..

Zdravím Sharakore,

 

Ad 1) Zásadní změny herní ekonomiky se v současnosti neplánují, pokud mají některé lodě specifický problém, řeší se to individuálně.

Ad 2) Statistiky ukazují, že se Zao stále drží na špičce „desítkových“ křižníků. Přepady u křižníku Zao stále fungují – pro přiblížení k cíli je možné velmi úspěšně využít kamufláž. Jediné co se pro něj změnilo je nemožnost nadále bezpečně střílet HE  na maximální vzdálenost.

Ad 3) Jakékoli úpravy lodí záleží na jejich dlouhodobých statistikách – Chapayev momentálně nevypadá, že by potřeboval upravovat.

 

Dotaz: Proč na vyšších tierech není spawn jako na low tierech?

Konkrétně myslím to počáteční rozestavení:   

                       DD - DD 

           CA - CA - CA - CA - CA

           BB - BB - BB - BB - BB

 

Ahoj,

uvedené rozestavení lodí při spawnu není zcela obvyklé ani na nízkých úrovních. V současnosti neplánujeme v této věci žádné zásadní změny.

No taak Ivankooo. Udělejte už něco s těma topickama v lodní sekci. Vždyť jak dlouho už je ve hře Alabama, frantíci, Duca. Pěkně prosím, smutně koukám.

Ahoj, promiň, byla jsem několik týdnů mimo kancelář z důvodu nemoci, Tuccy se o vlákna postaral :) Za prodlevu se omlouvám.

Ahojte. Chcel by som sa spýtať, aký presne má v hre význam karma.

Ahoj, karma má v tuto chvíli ve hře význam symbolický. Je to příležitost pro hráče, jak ohodnotit své spoluhráče po bitvě a ocenit jejich výkon. Žádný konkrétní dopad ale karma momentálně nemá. Víme o tom, že hráči občas zmiňují, že by se jim líbilo, kdyby karma měla nějakou praktickou funkci a tento návrh jsme už v minulosti předávali do vývoje. Uvidíme do budoucna :)


Share this post


Link to post
Share on other sites

add 2: Dotaz. Proč neustále dostáváme nové a nové památeční vlajky, které nemají vůbec žádný bonus a neexistuje snad jediný důvod proč je na loď vyvěšovat? Nestalo by za to jim dát i 1% na cokoli a tím je odlišovat?

U památečních vlajek jde především o to, že je nemá každý (ne každý má úplně všechny) a jsou zamýšleny především jako dekorační prvek. Jako takové nemusí mít nutně ekonomické bonusy. 

Proč taky neumožnit vézt ty vlajky dvě, tři, čtyři? Dle libosti. Jedna vlajka národní na zádi + na nejvyšším stožáru, níže pod tím vlajky na bonusy a tyto "památeční" vlajky. Ať se to trochu třepotá, ne? 

 

Neplánujete zavést takto např. nějaké admirálské vlajky? Třeba za potopení 1000 lodí na tieru 5+ dát admirálskou vlajku s jednou hvězdou apod? Dvě hvězdy třeba za jiný milník apod. Aby hráči měli motivaci a mohli si takto i zkrášlit lodě. Hmm?

Na možnosti vést několik vlajek najednou pracujeme a chystáme se tuto možnost hráčům poskytnout :)
Co se týče "admirálských vlajek", tak na podobném principu fungují vlajky získané v průběhu sezón hodnocených bitev. Kumulativní úspěchy jsou hodnoceny spíš vyznamenáními na profilu.

Kam mám poslat ticket, že podpora nereaguje? Tak nějak jsem si vzpoměl na Hlavu 22

Ahoj Comediane, podpora reagovat musí. Někdy ale reakce trvá déle, záleží na momentální vytíženosti a délce fronty. V posledních týdnech jsme měli problémy s WoT, tak je možné, že fronta narostla a odpověď se opozdila. Dočkat odpovědi by se ale měl každý ticket.

Hej s tím zasekáváním kormidla, zaseknutím střelby už by se mohlo něco dělat. Jako reportuje Vám to tu spousta hráčů a Vy i tak s tím nejste tak měsíc NIC schopni udělat. Je to už směšné.. Hlavně, že máte připravené 3 prémiovky pro Naše peněženky co?.. 

Wolffnsteine, díky za upozornění. O tomto problému víme a jsem si vědomi opakovaných hlášení ze strany hráčů. Chyba by měla být odstraněna v některém z nadcházejících updatů.

 

Zdravím,

měl bych pár otázek:

1) proč nikdo nereaguje třeba obden na dotazy hráčů na oficiálním fóru? Výjde patch s novými loděmi - 14 dní poté nejsou ani založeny topicy k lodím na foru, na dotazy nikdo nereaguje, novinky (např. víkendové akce/mise) se objeví nejdříve v pátek večer (to je kapku pozdě ne?) atd. Kapku na hráče s***** a to se vám vrátí....

2) Jsou plány na upravu expu/výdělku u CV vysokých tieru? Hraju teď občas Taiho a když vyhrajeme a potopím 3 lodě, mám 30+ sestřelů, 21 zásahů torpédy a 10 bombami a dostanu za to 1700expů s premkem? To jako vážně? Když vezmu Roona nebu Yugumo a udělám 1/3 z toho, tak mám pomalu 3000 expů za bitvu a CV dostane jen cca polovinu? Proč? Nemluvě o výdělku (pomalu prodělku)  - loď má pořád plná HP, nikdo mě za celou dobu nespotl ani nepoškodil, ubránil jsem CAPy, sejmul pár lodí a stejně jsem pomalu v mínusu? S premiem a výhrou, to jako myslíte vážně?

3) Loď Shinonome - je v plánu nějaký buff (zvýšení rychlosti, otáčené věží, dostřel atd.?)

4) velmi často se objevuje chyba, kdy nejde najednou vystřelit/označit cíl pro sekundarky (letadla) - klikám na cíl a nic. Upozorňuje na to více hráčů a většinou to pěkně naštve, protože když na vás letí nálet a vy nemužete použít manuální sekundárky proti letadlům, máte problém... ? Ví se o tom, bude to opraveno/řešeno, případně kdy a jak...? 

 

Dík

Ahoj,

ad 1) Aktivita komunitního týmu na fóru je momentálně velmi nízká z kapacitních důvodů. V našem týmu došlo k několika personálním změnám a zůstala jsem v týmu dočasně sama. Vzhledem k tomu, že máme na starosti několik produktů a přítomnost na fóru představuje jen část naší práce, z časových důvodů se tady teď objevuji mnohem méně než tomu bylo dříve. Již brzy se ale tato situace snad zlepší :) Měla by mi přibýt posila!
ad 2) Výdělky letadlových lodí vysokých úrovní byly upraveny celkem nedávno. Rozdíl ve výdělcích souvisí i s dalšími faktory (torpédoborec např. při své akci obvykle také odhaluje nepřítele), může souviset i s volbou cíle (stejné poškození udělené třeba torpédoborci je hodnotnější než u bitevní lodě). V průměru dávají letadlové lodě srovnatelné výdělky (kredity, zkušenosti) jako ostatní třídy.
ad 3) V tuto chvíli žádný buff lodě Shinonome neplánujeme.
ad 4) Částečné opravy se dočkáme v 0.6.6, mezitím doporučuji pokud se tento problém vyskytne doporučujeme zkusit kliknout ne na loď / letadlo, ale na ikonu (třídu lodě / letadla).

[quote name=
 proč je takový problém, aby MM dával nějakým způsobem konstantní rozložení týmu - 3 DD, 4 CA, 4-5 BB, (1 CV) např. Já bych to čekání 30s na místo 10s oželel.

Ahoj Stefino,

při podobném systému by čekací doba rozhodně nebyla 30s, ale spíše několik minut.

Netusite nekdo jestli ten kupon respektive podminka na nakup aspon 30 euro se vstahuje na cenu balicku pred nebo po sleve? 

Respektive uvazuju o The Cherry on ToP ktery bez vlastni slevy (sam o sobe ma slevu 12%) stoji vice jak 30 euro ale po te vlastni sleve uz to je mene jak 30 euro.

Zdravím Sigimunde, slevový kupón lze uplatnit tehdy, pokud je v košíku nákup za 30 euro a více.

Share this post


Link to post
Share on other sites

moje otázka pro WG zní : kdy začnete dělat něco s hráčema bitevních lodí?  kteří od začátku hry odstřelují z maximálního dostřelu nebo se krčí 4 BB za skálou a nehodlají něco dělat ...proboha jsou to tzv "tankovací" lodě a popravdě je to šílený v poslední době co hráči s bitevkama předvádí buď nastavte postihy a nebo dejte nějakou motivaci protože ve většině případů chytit tyto dobráky je prohraná bitva a stačí na ně 2 DDčka a je to všechno v háji tudíž bych rád věděl kdy a jakým způspobem začnete dělat něco s takovými hráči ?? Děkuji !


Share this post


Link to post
Share on other sites

Vzhledem k tomu, že tato hra jakkoliv popírá realitu, se odvažuji zeptat prvně zde - proč konkrétně křižník Moskva a bitevní loď Yamato nestřílí ze svých sekundárek i směrem vpřed a vzad? Konkrétně tyto dvě lodě mají některé věže střední ráže vyvýšené tak, že jim pro střelbu vpřed i vzad nepřekáží věže hlavních baterií.

Je to bug nebo jste to zase (jako většinu) prostě určili, že bez ohledu na vzhled a uspořádání děl střední ráže prostě v určitém úhlu vpřed i vzad střílet nebudou? 

 

Dle mého je to zásadní problém ovlivňující styl hraní a chci se zeptat, zda je to jen chyba (a mám to hlásit jinde) nebo je to prostě logiku popírající fakt, se kterým WG nehodlá nic dělat. 

Díky za odpověď.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited) · Report post

Jeden drobný návrh - když už byl zaveden totálně nepřehledný a zmatený sklad - nebylo by možné v přehledu modulů pro danou loď starý modul po vyexpení a zakoupení nového jednoduše prodat z menu pod pravým klikem myši???

Vím - tohle nevydělá ani euro, ale hráčům by ulehčilo život... :(   Takže zamítnuto.... :hiding:

 

Neustále se resetující chat v přístavu už raději nezmiŇuju - co takhle místo vývoje jedné prémiové sakra lodě nahnat vývojáře na měsíc na opravu chyb z buglistu????

Já vím - budeš to reportovat..... :nerv_fish:

 

EDIT:

- nedá mi to, abych si opět neposteskl na "kreativitou" designérů týdenních misí - inteligenci zřejmě zapomněli někde v láhvi, když je napadlo dát jako poslední misi omezení na bitevní lodě....

Už tak je dost hráčů upřednostňuje + snaha dokončit misi, z toho tento týden udělala totální nesmysl - je běžné, že je ve frontě 150BB, 10CA a nějaká DD... Vzhledem k tomu, že je podmínka být mezi prvními dvěma na XP a potopit 2 BB tak se jejich počet opravdu nezmenší....

Za normální bych pokládal první podmínku - být první - druhý na XP a potopit 2 BB, ale to omezení na třídu lodí je fakt prasárna....

Příště by bylo dobré třeba ještě specifikovat, že hráč potopené lodě musí mít červené trenýrky a bílé ponožky - ono to vyjde tak nastejno....

Příště prosím méně vodky a více rozumu používat při tvorbě těchto misí....

Edited by reeprich

3 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites