Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,998 posts
Před 5 hodinami Rock_n_Rolf řekl/a:

Jo, jo mody... Proto se to stane v naprosto stejný moment několika lidem přičemž někteří z nich mody nepoužívají... :Smile_hiding:

 

Im done here, goodbye. :Smile_honoring:

Maji moc prace na Dase velitelce, ktera bude rikat "pekna strela mazliku, kdyz si koupis VIII premiak, tak ti i zavzdycham" nejake bugy a pady hry nejsou priorita. Ja treba nemuzu kliknout na ikonu zprav v rozhrani, hra okamzite zamrzne a spadne. 

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

No, já zas už rok nemohu zoomovat...

 

Mimochodem ví se o chybě, kdy po stisknutí talčítka "Bitva" hra zamrzne, ještě než se vůbec ukáže fronta? Je třeba pak manuálně ukončit proces a restartnout. Jinak se ukazuje "kritická chyba - nemožnost načíst shader vody".

Zpravidla se to takhle sekne první bitvu po zapnutí.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,664 battles
On 10. 8. 2018 at 5:50 PM, YabbaCoe said:

Vývojáři mají plné ruce práce s obojim, přece jenom na tom dělají dva naprosto rozdílné týmy.

 

btw, módy? :cap_horn:

Zrovna se to stalo našmu hráči v klanovkách, naprosto stejný problém. Tohle bylo poprvé co se mu něco podobného stalo. Myslím že problém opravdu není na straně zákazníka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Na druhou stranu, v tomhle je snad i šance to sám potahat, ne? (Teda aspoň pokud se něco stane s tím Shinonome.)

 

Jinak buď někdo z těch ostatních z nějakého důvodu čekal na bitvu už vážně hodně dlouho (což nevypadá úplně pravděpodobně, když se ekvivalentní lodě evidentně našly), nebo se MM potento...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 46 minutami Toivia řekl/a:

Na druhou stranu, v tomhle je snad i šance to sám potahat, ne? (Teda aspoň pokud se něco stane s tím Shinonome.)

 

Jinak buď někdo z těch ostatních z nějakého důvodu čekal na bitvu už vážně hodně dlouho (což nevypadá úplně pravděpodobně, když se ekvivalentní lodě evidentně našly), nebo se MM potento...

Moc jsem si nenastrilel nebyt zramovani Mexica. Vyhra celkem jasna, ale nez jsme se nasli tak to travalo 10 minut. Kazdopadne tohle nechces hrat. 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
WoWs Wiki Team
291 posts
6,075 battles

1) Jak je to prosim s tou zmenou Go Navy odmen na kredity?

Tato zmena se tyka jen kontejneru oteviranych po skonceni akce, nebo se s updatem zmeni i nasetrene tokeny, tedy je treba je co nejdriv utratit za dostupny obsah v Arzenalu?

 

2) Konec Go Navy cirkusu je ted ve stredu (den pred updatem)?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles
30 minutes ago, yaketymasq said:

1) Jak je to prosim s tou zmenou Go Navy odmen na kredity?

Tato zmena se tyka jen kontejneru oteviranych po skonceni akce, nebo se s updatem zmeni i nasetrene tokeny, tedy je treba je co nejdriv utratit za dostupny obsah v Arzenalu?

 

2) Konec Go Navy cirkusu je ted ve stredu (den pred updatem)?

Soutěž skončí jeden den před vydáním následující verze hry

 

Na hlavní stránce :

´´Po vydání aktualizace 0.7.8 budou zbývající týmové žetony zkonvertovány na kredity v poměru 50 0005kreditů za jeden žeton.

 

a pak ještě

Po vydání verze 0.7.8 bude v kontejnerech „Go Navy!“, které obsahují týmové žetony, každých 10 žetonů nahrazeno za 500 000 5kreditů.

viz pravidla na

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 1 hodinou Stratos_HF řekl/a:

Soutěž skončí jeden den před vydáním následující verze hry

 

Na hlavní stránce :

´´Po vydání aktualizace 0.7.8 budou zbývající týmové žetony zkonvertovány na kredity v poměru 50 0005kreditů za jeden žeton.

 

a pak ještě

Po vydání verze 0.7.8 bude v kontejnerech „Go Navy!“, které obsahují týmové žetony, každých 10 žetonů nahrazeno za 500 000 5kreditů.

viz pravidla na

 

Díky za zastoupení ve vysvětlení distribuce kreditů za žetony z Go Navy :cap_like:

 

Před 20 hodinami BergiCapitain řekl/a:

A máme to tady znova. Minule byla výmluva, že CV stály dlouho ve frontě na bitvu proto z toho vznikl podobný paskvil. Tentokrát za to může co? Do bitvy mě to flaklo za 5 vteřin.

shot-18.08.11_03.18.45-0570.jpg

Takže opět stejná otázka, jako posledně. Kdy bitva probíhala, kolik bylo lidí ve frontě? Odpověď navíc je opět podobná, někteří hráči čekali už alespoń pět minut, tudíž Matchmaker pro ně rychle vytvořil bitvu z toho materiálu, co byl k dispozici... přece jenom třeba v tomto rozsahu prostě více lidí ve frontě nebylo a na další hráče by se zase čekalo nějakou dobu. 

 

V 8/11/2018 v 19:22 Rock_n_Rolf řekl/a:

Zrovna se to stalo našmu hráči v klanovkách, naprosto stejný problém. Tohle bylo poprvé co se mu něco podobného stalo. Myslím že problém opravdu není na straně zákazníka.

Reaguji samozřejmě na základě tvého screenu, kde je zřejmé, že tam máš módy, které s největší pravděpodobností zapříčinily tento problém. Jak samozřejmě můžu vědět, zda tvůj spoluhráč módy měl, či neměl? Ať v tom případě udělá WGcheck a pošle to na zákaznickou podporu.

 

V 8/11/2018 v 15:57 Toivia řekl/a:

No, já zas už rok nemohu zoomovat...

 

Mimochodem ví se o chybě, kdy po stisknutí talčítka "Bitva" hra zamrzne, ještě než se vůbec ukáže fronta? Je třeba pak manuálně ukončit proces a restartnout. Jinak se ukazuje "kritická chyba - nemožnost načíst shader vody".

Zpravidla se to takhle sekne první bitvu po zapnutí.

U tebe také, zkus udělat WGcheck a poslat to na zákaznickou podporu. Abych se já mohl ptát příslušných lidí, potřebuju nějaké důkazy.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
On 8/10/2018 at 7:20 PM, Endala said:

S Alenou?

 :cap_cool:

Spoiler

maxresdefault.jpg

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,998 posts
Před 2 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Takže opět stejná otázka, jako posledně. Kdy bitva probíhala, kolik bylo lidí ve frontě? Odpověď navíc je opět podobná, někteří hráči čekali už alespoń pět minut, tudíž Matchmaker pro ně rychle vytvořil bitvu z toho materiálu, co byl k dispozici... přece jenom třeba v tomto rozsahu prostě více lidí ve frontě nebylo a na další hráče by se zase čekalo nějakou dobu. 

V dobe vytvoreni tohoto paskvili bylo na serveru okolo 7k hracu. Ve fronte jsem cekal ani ne 5 vterin. Nebylo by od veci zvednout limit treba na 6vs6 min ne

 

A co ten bug s kamerou?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
24 minutes ago, BergiCapitain said:

V dobe vytvoreni tohoto paskvili bylo na serveru okolo 7k hracu. Ve fronte jsem cekal ani ne 5 vterin. Nebylo by od veci zvednout limit treba na 6vs6 min ne

 

A co ten bug s kamerou?

Počet hráčů na serveru nehraje žádnou roli. Podstatný je počet hráčů v daném rozsahu v MM.
Z těch 7000 totiž může být 5000 v bitvě (a na úplně jiných tierech), 1000 v přístavu a 992 AFK.
Takže MM vzal všechno co měl ve vašem rozsahu a spustil bitvu.

Otázka je, jak ten předbitevní ukazatel funguje, protože skoro nikdy neodpovídá složení lodí v bitvě tomu ukazateli před bitvou.
Mohl by Žabák osvětlit jak a jestli to vůbec funguje? Občas mám pocit, že je to jen random animace a s MM vůbec nesouvisí.

(Ukazuje, že nás je ve frontě 6 a stejně to pustí 12v12 okamžitě, jindy je nás tam 30 a čekáme několik vteřin na bitvu)

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Beta Tester
810 posts
10,580 battles
Před 11 minutami HavranRyc řekl/a:

Otázka je, jak ten předbitevní ukazatel funguje, protože skoro nikdy neodpovídá složení lodí v bitvě tomu ukazateli před bitvou.
Mohl by Žabák osvětlit jak a jestli to vůbec funguje? Občas mám pocit, že je to jen random animace a s MM vůbec nesouvisí.

(Ukazuje, že nás je ve frontě 6 a stejně to pustí 12v12 okamžitě, jindy je nás tam 30 a čekáme několik vteřin na bitvu)

 

Netuším jak to funguje, ale vím, že se dá podle toho vyvarovat CVčkám v bitvě. Pokud jsou ve frontě dvě CV, tak v té bitvě na 90% opravdu budou a tak není nic jednoduššího než se leavnout z fronty a bitvu spustit o chvíli později. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 52 minutami BergiCapitain řekl/a:

V dobe vytvoreni tohoto paskvili bylo na serveru okolo 7k hracu. Ve fronte jsem cekal ani ne 5 vterin. Nebylo by od veci zvednout limit treba na 6vs6 min ne

 

A co ten bug s kamerou?

Kdy jsi tedy hrál? Protože, jak bylo na serveru 7k lidí, mělo by ve frontě být rozhodně více hráčů. A jak říkám, není o to limitu x vs x, ale o tom, že někdo z těchto lidí čekal ve frontě více než pět minut, tudíž mu to hodilo bitvu z dostupného materiálu, co zrovna byl ve frontě. 

 

Bug s kamerou je nahlášen, řeší se...

 

Před 16 minutami HavranRyc řekl/a:

Počet hráčů na serveru nehraje žádnou roli. Podstatný je počet hráčů v daném rozsahu v MM.
Z těch 7000 totiž může být 5000 v bitvě (a na úplně jiných tierech), 1000 v přístavu a 992 AFK.
Takže MM vzal všechno co měl ve vašem rozsahu a spustil bitvu.

Otázka je, jak ten předbitevní ukazatel funguje, protože skoro nikdy neodpovídá složení lodí v bitvě tomu ukazateli před bitvou.
Mohl by Žabák osvětlit jak a jestli to vůbec funguje? Občas mám pocit, že je to jen random animace a s MM vůbec nesouvisí.

(Ukazuje, že nás je ve frontě 6 a stejně to pustí 12v12 okamžitě, jindy je nás tam 30 a čekáme několik vteřin na bitvu)

 

Ten ukazatel by měl cca odpovídat skutečnosti, jaké lodě se nacházejí v rozsahu, jak už se zobrazí to kolečko, tak už to víceméně doskládává tým z těch hráčů, kteří zrovna skočili do fronty. Čili v době "načítání bitvy" ten stav už nemusí odpovídat skutečnému rozložení hráčů ve frontě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
2 minutes ago, Danny202 said:

Netuším jak to funguje, ale vím, že se dá podle toho vyvarovat CVčkám v bitvě. Pokud jsou ve frontě dvě CV, tak v té bitvě na 90% opravdu budou a tak není nic jednoduššího než se leavnout z fronty a bitvu spustit o chvíli později. 

Zkoušel jsem to kdysi s Arkansasem.
A MM dokáže i z fronty kde jsou 0 CV, 3BB, 2 CA a 1 DD složit bitvu 12v12 s 2 CV na každé straně.

Viz. Žabákovo vysvětlení výše.
Ale trošku se to asi ovlivnit tímhle dá.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
245 posts
9,614 battles

Otázka, bude se rozdávat "třeba" odměna za to že zůstanu celou dobu u eagle/sharks, resp. v jednom teamu, nebo když po dosažení všech žetonů přeskočím tak je to cajk..? já bych hrozně nerad po mém snažení u eagle kde mám full žetony a následně samosebou nějakém obohacení u sharks nerad přišel o nějakou akci :Smile_teethhappy:

hrozně by mě to po prohře v jednom teamu duševně poznamenalo :Smile_izmena:

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 12 minutami Welwetik řekl/a:

Otázka, bude se rozdávat "třeba" odměna za to že zůstanu celou dobu u eagle/sharks, resp. v jednom teamu, nebo když po dosažení všech žetonů přeskočím tak je to cajk..? já bych hrozně nerad po mém snažení u eagle kde mám full žetony a následně samosebou nějakém obohacení u sharks nerad přišel o nějakou akci :Smile_teethhappy:

hrozně by mě to po prohře v jednom teamu duševně poznamenalo :Smile_izmena:

Ne, bohužel odměna za setrvání u jednoho týmu až do samotného konce žádná není...:Smile_sad:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
245 posts
9,614 battles

to je dobře, resp. je dobře pro ty co se pachtí u eagles bez naděje na výhru a potom přejdou ..kdyby se potom dávala nějaká odměna za lojalitu asi by mě praskl klacek :Smile_medal:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

 

Prosím pěkně, chtěla bych se zeptat na jednu takovou věc. Nešlo by nabindovat spotřebáky u všech lodí k přesně přiřazeným zkratkám?

Např: speedboost "Y", doplnění HP "T" atd.

 

Kolik z vás se už ukliklo, když po deseti hrách s DD přesedlá na BB/CA a naopak?  :Smile_facepalm:

  • Cool 11

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles

Naprosto souhlasím.

Poslední dobou hodně bojuju s Kronshtadtem, neboť jsem mu místo Def AA hodil spottera. No a ten je tak zcela neobvykle před radarem, ne po něm, respektive místo něho. Takže pokaždé, když chci vypustit letadélko a chytit na švestkách někoho za ostrovem, zbytečně vyplýtvám radar...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
9 hours ago, LucyCZ said:

 

Prosím pěkně, chtěla bych se zeptat na jednu takovou věc. Nešlo by nabindovat spotřebáky u všech lodí k přesně přiřazeným zkratkám?

Např: speedboost "Y", doplnění HP "T" atd.

 

Kolik z vás se už ukliklo, když po deseti hrách s DD přesedlá na BB/CA a naopak?  :Smile_facepalm:

Presne tak. Toto je absolútna trivialita a "must have" feature. A WG to za 6 rokov  nedokáže implementovať?

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,583 battles
10 hours ago, LucyCZ said:

 

Prosím pěkně, chtěla bych se zeptat na jednu takovou věc. Nešlo by nabindovat spotřebáky u všech lodí k přesně přiřazeným zkratkám?

Např: speedboost "Y", doplnění HP "T" atd.

 

Kolik z vás se už ukliklo, když po deseti hrách s DD přesedlá na BB/CA a naopak?  :Smile_facepalm:

To nám ten čas letí...:cap_money:

 

On 31. 1. 2017 at 8:48 PM, HavranRyc said:

Dotaz:

Je nějak možné si sám nastavit pořadí munice a doplňků na lodi?

A pokud ne, plánuje se to?

Abych si mohl přehodit AP a HE (furt u Gneisenau po torpédech nabíjím HEčka:angry:)

A hlavně aby platilo:

R = opravy

T = smoke

Y = nitro 

atd.

Případně abych si to mohl nastavit sám, protože kdo u Leanderu místo smoke nedává heal, jako by nežil:hiding:.

 

P.S.: Pokud to ve hře je, tak jsem untermensch a prosím o radu kde to změním.

Díky

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Beta Tester
4,204 posts
10,666 battles
24 minutes ago, Mikhail800 said:

Presne tak. Toto je absolútna trivialita a "must have" feature. A WG to za 6 rokov  nedokáže implementovať?

Tady se musím ´´WG zastat ´´ . Protože lodičky i z Alfou jsou na světě 3,5 roku ? Takže ne šest let . Do Bety jsem se dostal 27 března 2015 .

Ale jinak joo , u tančíků to jde a tady ne ( nemluvě třeba o funkci replay , kterým by se trochu předešlo nedorozumnění nejenom z podporou . I když , tam se ještě dlouho nezbaví funkce Ctrl+C , Ctrl+V )

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
15 posts
25,287 battles

Ahoj,poslední týden dva mě to několikrát za den vyhodí z bitvy.Předtím se mi to nestávalo vubec.Nevíte co stím?proč se mi to děje  je to docela copruz pokud jste v bitvě,předem díky

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 12 hodinami LucyCZ řekl/a:

 

Prosím pěkně, chtěla bych se zeptat na jednu takovou věc. Nešlo by nabindovat spotřebáky u všech lodí k přesně přiřazeným zkratkám?

Např: speedboost "Y", doplnění HP "T" atd.

 

Kolik z vás se už ukliklo, když po deseti hrách s DD přesedlá na BB/CA a naopak?  :Smile_facepalm:

Navrhnu to výše :Smile_honoring:

 

Před 1 hodinou feedermaniak řekl/a:

Ahoj,poslední týden dva mě to několikrát za den vyhodí z bitvy.Předtím se mi to nestávalo vubec.Nevíte co stím?proč se mi to děje  je to docela copruz pokud jste v bitvě,předem díky

Tak, jakým způsobem tě to vyhazuje? Vykopne tě to ze hry úplně? Je tam nějaká chybová hláška? 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×