Ivana_Drago

Otázky pro WG

  • You need to play a total of 50 battles to post in this section.

233 posts in this topic

Mohli byste mi prosím objasnit princip RNG? Mám bitvu, kde i naúhlovanou loď prostřelím do citadely a vzápětí netrefím bok Montany na 6 km...

Manévruji, měním směr i rychlost - soupeř vystřelí na mě z 21km a ejhle - dvě citadely. Otočím se a pluji od něj - vystřelí znovu - bum - jedna citadela zezadu.

Vystřelím na souběžně plující ve vzdálenosti cca 8 km loď dvě salvy do téměř totožného místa - první salva trefím dvě citky, druhá salva - dám dmg za 1914HP (a to zasáhnu 5 střelami).

 

To je trochu z [Editováno], ne? 

 

Chápu tedy správně RNG tak, že se prostě určí hodnota od 0 do 100 jako nějaká konstanta v tu chvíli vygenerovaná, její hodnota se zakomponuje do určitého rozmezí a dle toho rozmezí se udělí výsledné poškození? Nelíbí se mi představa, že prostě je hra manipulovaná díky RNG ala byl jsi určen, že netrefíš bitevní loď ani když do ni najedeš... Fakt mi dnešní zážitky hlava nebere.


Share this post


Link to post
Share on other sites

Dotaz č.1: Jaká časová pasáž se skrývá za "již brzy"?

Je to skoro 14 dní a žádná další reakce. 

Dotaz č.2: Hodlá WG taky někdy s hráči debatovat na fóru? Nebo máte ban na fórum?

Vaše aktivita se již limitně blíží nule. S hráči se tu vůbec (nebo téměř vůbec) nekomunikuje. Osobně si představuji aktivitu WG vyšší, než průměrně 2 posty za den.

 

Až bude mít Houmer steam s Ivou, tak si na ni pěkně vyšlápnu.. Jako takhle se chovat k zákazníkům já v práci, tak mám vyhazov. Už xxx dní tady žádná odezva a pak dojde a zas jen :"sorry, sem te´d neměla čas, blablabla, moc akcí s WG, blabla.."

 

Ahoj,
na odpovědi si vždy musíme počkat, a jak už jsem vysvětlovala některým z vás, kteří jste mi v poslední době posílali soukromou zprávu na toto téma – zůstali jsme tady teď s Kayi4kem sami dva, takže nám přibylo práce. Je prosinec, což je nejnabitější měsíc v roce a máme na starost 7 her, takže bohužel fóru v těchto dnech nejsme schopni věnovat více pozornosti. Není to proto, že by se nám nechtělo, ani proto, že bychom tady seděli a koukali do stropu. Máme toho opravdu hodně a staráme se nejen o fóra, ale také o celou agendu, která se týká komunity a našich her. Naprosto chápu, že vám vadí, že tady nejsme více aktivní a je mi jasné, že vás naše důvody vlastně ani nemusí zajímat, nicméně taková je momentální situace.

Mohu vás ujistit, že vaší zpětnou vazbu sbíráme jako vždy, i když třeba momentálně ve vláknech méně reagujeme. Report z fóra děláme pravidelně každý týden, takže připomínky, které tady necháváte, nezůstanou bez povšimnutí. Je ale pravda, že se může stát, že některý dotaz přehlédneme atp., takže pokud budete mít něco opravdu urgentního, nebojte se nás kontaktovat přímo. Mě přivoláte snadno třeba tady: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/33551-iva-pripravena-k-plavbe/page__pid__1485090__st__420#entry1485090 Jak už většina z vás ví
J

Teď už ale k věci, tedy k odpovědím:
 

1) Steven Seagal je ve hře kapitánem USN. Nedávno však získal občanství Ruské federace. Plánujete možnost použít ho i jako kapitána pro ruské/sovětské lodě?
V tuto chvíli neplánujeme.
2) Mám dotaz na karmu. Došlo už k nějakému vývoji ohledně jejího budoucího využití? Šlo by do hry do výsledné tabulky "podrobná zpráva" vsunout řádek, kde bude karma +- XY?
V systému karmy se zatím žádné změny neudály, ale není vyloučeno, že v budoucnu změny přijdou. Návrh na přidání statusu karmy hráče do tabulky ve hře byl předán dál
J
3) Jaký byl důvod zavést skryté staty?
Někteří hráči preferují mít své statistiky skryté. Hru hrají pro zábavu a nechtějí se s nikým poměřovat. Proč jim tuto možnost nedat?
4) Nevíte, zda budou v budoucnu do hry přidány i ponorky?
Přidání ponorek do World of Warships neplánujeme.
5) Zvažuje u WG někdo možnost změny u misí v tom směru, že místo cíle "Vyhraj 15 bitev" bude "V 15 bitvách se umísti do 3 místa v Expech ve svém týmu"?
Na misích a kampaních stále pracujeme a snažíme se je vylepšovat. Návrh byl předán dál.
6) Mise ARP Kirishima - dejte 200 zásahů torpédy - podmínky "lodě tier VI a vyšší. Problém – nezapočítávají se zásahy z CV TB. Proč není možné doplnit popis mise o něco jako "excluding CVs"?
Připomínka byla předána dále směrem k osobám zodpovědným za tyto aspekty hry.
7) Bude někdy v obchodě v nabídce Sims?
Tato loď už se letos v obchodě objevila, tak doporučujeme mít oči otevřené. V budoucnu se může vrátit.
8) Snížili jste šanci na zisk super kontejneru?
O snížení šance na zisk super kontejneru nemáme žádné informace.
9) Kdy budeme mít také takové varianty a ceny za nákup signálů jako mají RU na serveru?
Co se týče nabídek, tak jsou v různých regionech různé. Zpětnou vazbu, kterou nám ale necháváte jak tady na fóru, tak na portále, slyšíme a byla předána dál.
10) Existuje něco jako noob aura a sleduje RNG a MM nějak staty hráčů? Losuje se tým opravdu jen dle vybraných lodí do bitvy nebo se zohledňují ještě jiné aspekty k tomu? 
Ne, RNG ani MM nebere v potaz skill hráčů. Jedinou výjimku tvoří hodnocené bitvy, kde se skill zohledňuje. Ve standardních bitvách se skill nezohledňuje.

Odpovědi na některé další často kladené dotazy:
1) Plánujete implementaci stálého PvE módu podobného tomu halloweenskému?
Implementaci stálého PvE módu (kromě tréninkového módu) tohoto typu neplánujeme.
2) Plánujete v blízké budoucnosti vydání nějaké japonské letadlové lodě?
V budoucnu ano, označení „blízká budoucnost“ je ale ošemetné.
3) Budeme se v budoucnu moci podívat na staty oponentů během bitvy, stejně jako je to možné během čekání na vstup do bitvy?
Ano, bude to možné - pracujeme na tom.
4) Budete něco dělat s animacemi při otevírání kontejnerů? Jsou příliš dlouhé.
Zatím nemáme žádný konkrétní plán, ale toto doporučení a žádost hráčů byla předána dál.

 

Vlákno bylo také pročištěno. :honoring:


2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Nejak jsem nezachytil nekdy, nejakou akci, Kdy byla sleva na koupi dublonu hm ?

 

Bude nekdy ?

 

edit.

Mohl by me prosim laskave nekdo vysvetlit z jakeho duvodu jsem dostal ve hre ban na chat ?

hm ?

 

Pokud chteji ti clovickove hrajici si na moderatory chatu, odrazovat nas hrace utracet nekdy nejaky penize ve hre , PROSIM , dari se vam to velmi uspesne !!

 

Co je komu do toho, co si piseme v divizi .....

 

Edited by Avalon1270

Share this post


Link to post
Share on other sites

Obávám se, že možná budu hodně neslušný, tak si to prosím neber/te osobně..

Ad pevnosti a ta mapa s nima.

 

Ivo, můžeš/te předat nahoru, že ten [Editováno], co vymyslel pevnosti a zavedl ten příšerný mod, by měl jít na lobotomii a nebo dát-dostat výpověď? To se absolutně NEDÁ s křižníkem hrát. K čemu mi je, když vyndám s posledním ani ne 1000 HP 3. enemy křižník, pevnost vyřadím a jedu do kruhu a jak začnu zabírat, ta kretenina se zase dobije cvaknutím naplno a samozřejmě mě na první ránu sundá!

Tohle má podporovat gameplay, zajímavé hraní?

Pokud ano, tak ber/te jako zpětnou vazbu, že to je absolutní hovadina a prosím zaveďte možnost, stejně jako je ve WOT, tuhle pí..... vypnout v nastavení. Ideálně spolu s Epicentrem. TOHLE SE OPRAVDU NEPOVEDLO. Děkuju.

 

(jinak Kampaně, Graf Spee..super, bomba, tleskám, děkuju a klobouček...)

 


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Otázky pro pravděpodobně obchodní oddělení WGEU.Tématicky Proč?:)

Takže:

1. Proč byla odstraněna kampaň Vánoční konvoj, pro EU server( přičemž archievmenty, jazykové lokalizace, atd ve hře je)

2. Proč vyvrcholení prosincových víkendů je výrazně slabší, než předchozí, nemluvě o klasických násobcích(nemělo by se to spíše stupňovat), prezentace, taktéž odflákla. Ani základní anglický text k víkendu nebyl vydán ještě v pátek pozdě v noci.

3. Proč do slev pro T8-10 lodě nejsou zahrnuty německé torpédoborce (opět na rozdíl od jiných serverů)

4. Proč bonusová odměna (gold reward) za odznaky z vánočního eventu je oproti jiným serverům snížena.

5.Proč je hráčům ještě více vnucován mód bastion, když naopak bylo voláno pro jeho odstranění z PvP bitev.

 

Myslím, že by se jistě dalo za poslední týden pokračovat dalšími proč, jen si teď další z hlavy nevybavím, za poslední měsíc dva by se toho dalo najít dále, například ARP mise, jejichž požadavky byly naprosto nesmyslně postaveny a namísto podpory hraní( a tedy i utrácení peněz hráči) to vedlo pouze k degradaci herních zážitků.

 

Edited by Lupiko

Share this post


Link to post
Share on other sites

Proč nemůžeme z lodí sundat kamufláž a jednoduše ji vyměnit za jinou? To ekonomické oddělení věří, že další klacky pod nohy nás přinutí více utrácet?


Share this post


Link to post
Share on other sites

Dotaz pro WG: proč nemáte někoho, kdo by s hráči (=vašimi zákazníky v převážné většině) pravidelně komunikoval? Poslední reakce někoho z WG se datuje ze 14. prosince (= opět 14 dní bez reakce). Kdybyste aspoň napsali, že ten a ten dotaz je předán k vyřízení, tak by vám prsty neupadly.


Share this post


Link to post
Share on other sites

nazdar

mam par otazok :)

 

1.) Dalo by sa zariadit aby sa zmenilo usporiadanie spotrebnych doplnkov bez toho, aby som mal menit nastavenie skratiek ? napr. vymenit poziciu pre damage control party a hydro

2.) mohli by ste pridat funkciu, kde pri uzamknuty zamierenia na azimut/oblast sa ukaze miesto cielu na mape/minimape ?


Share this post


Link to post
Share on other sites

Zdravím!

Měl bych otázku kdy se konečně začne pracovat na opravě bugu u RN CL's ta věc je hodně otravná, zvláště když vám to zrujnuje celou hru, o tomhle bugu se ví už dlouhou dobu všichni od NA po EU si na to stěžuje takže kdy se konečně začne něco dít? Nebo se to zase smete ze stolu jako to děláte s většinou věcí, nebo nám bude řečeno že to tak má fungovat... a nebo se z toho stane oblíbená ň záležitost?

Jako kdyby  RN CL's nebyly už dostatečně do#€ß@ný...


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Všechny vás zdravím a chtěla bych vám poděkovat za otázky ve vlákně!


Ve spoileru níže najdete odpovědi, na vybrané dotazy z konce prosince:

 

1) Proč vyvrcholení prosincových víkendů je výrazně slabší, než předchozí, nemluvě o klasických násobcích (nemělo by se to spíše stupňovat)? Prezentace, taktéž odflákla. Ani základní anglický text k víkendu nebyl vydán ještě v pátek pozdě v noci.
Prosincové speciály a chystané herní události na prosinec byly zveřejněny a začátku daného měsíce v příslušném vlákně na fóru a jejich postupné zveřejňování na portále pak proběhlo standardní procedurou (zveřejnění speciálu v den jeho začátku). Struktura prosincových speciálnů pak byla naplánovaná tak, aby slevy odpovídaly dnům, kdy většina hráčů nemá tolik času na samotné hraní (např. Štědrý den a následující svátky), zatímco herní bonusy jsme se snažili naplánovat na dny, kdy jsme předpokládali, že je bude moci využít co největší počet hráčů (spíše po svátcích).

2) Proč do slev pro T8-10 lodě nejsou zahrnuty německé torpédoborce (opět na rozdíl od jiných serverů)?
S ohledem na to, kdy německé torpédoborce dorazili do hry, by slevu na takto vysoké tiery v době okolo Vánoc mohlo využít jen malé množství hráčů. Proto jsme tyto lodě do slev nezařadili. Slevy na německé torpédoborce ale do budoucna rozhodně plánujeme, jen s nimi chceme počkat na vhodnou dobu – tedy na dobu, kdy takové slevy budou mít význam a užitek pro co nejvíce hráčů.


3) Proč nemůžeme z lodí sundat kamufláž a jednoduše ji vyměnit za jinou? To ekonomické oddělení věří, že další klacky pod nohy nás přinutí více utrácet?
V systému výměny kamufláží žádné změny neplánujeme. Kamufláž prostě nelze z lodi po určitě době jen tak „seškrábnout“ a znovu použít na jinou loď. Nicméně v případě, že na lodi použijete trvalou kamufláž, tak ta na lodi zůstává i pokud ji „přemalujete“ některou dočasnou kamufláží (případně zůstává, pokud se rozhodnete hrát nějakou dobu úplně bez kamufláže).


4) Dotaz pro WG: proč nemáte někoho, kdo by s hráči (=vašimi zákazníky v převážné většině) pravidelně komunikoval? Poslední reakce někoho z WG se datuje ze 14. prosince (= opět 14 dní bez reakce). Kdybyste aspoň napsali, že ten a ten dotaz je předán k vyřízení, tak by vám prsty neupadly.
Důvody, proč se bohužel na fóru neobjevujeme častěji , jsme tady společně řešili již několikrát. je to proto, že máme na starosti fór několik a musíme svůj čas rozdělovat mezi všechny hry, o které se staráme a mezi všechny povinnosti, které máme (přítomnost na fóru je jednou, nikoli však jedinou, z nich). Osobně se snažím se na fóru objevovat tak často, jak je to možné, ale uvědomuji si, že to není tak často, jak by bylo žádoucí. Obecně mohu říci, že pracujeme vylepšení přístupu k fórům.  
Nepřítomnost celého našeho týmu v době, kdy se řešil problém s Ježíškovým konvojem, nebyla plánovaná. Vysvětlení a omluvu už jsem tady psala.  
Co se týče frekvence odpovědí v tomto vlákně, odvíjí se od rozvrhu produktového specialisty, případně producenta, kterým dotazy z tohoto vlákna přeposíláme. Ve chvíli kdy odpovědi dostaneme, snažíme se je sem doručit v nejkratším možném termínu.

5) Dalo by sa zariadit aby sa zmenilo usporiadanie spotrebnych doplnkov bez toho, aby som mal menit nastavenie skratiek? Napr. vymenit poziciu pre damage control party a hydro? Mohli by ste pridat funkciu, kde pri uzamknuty zamierenia na azimut/oblast sa ukaze miesto cielu na mape/minimape?
S ohledem na stávající podobu a funkčnost uživatelského rozhraní to možné není, ale pracujeme na takové podobě UI, která by měla být pohodlnější a lepší pro koncového uživatele.

 

Z otázek, které zde přibyly od 1/1/2017 provedeme výběr na konci tohoto týdne :honoring:
 


Share this post


Link to post
Share on other sites

Možná už to tu bylo, ale proč v pobitevní tabulce nejde kliknout pravým tlačítkem na hráče a kouknout na jeho statistiky? Nebo kliknout pravým a začít chat, aniž bych daného hráče musel hledat podle jména v sekci kontakty (a ještě se to pomalu vyhledává nebo stačí se přetuknout ve jménu...)? Dyť je to reálné viz tanky, ne?

Edited by Choice5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Odpověd jsem nedostal, tak se zkusím zeptat znovu a ještě jednou.

Mod pevností má zde na foru /a když zavedu řeč i ve hře/ poměrně dost negativní odezvu /platí též pro Epicentrum!/  a je víceméně jen o tom, kdo je stihne capnout první. Jejich dobytí je pro DD a CA prakticky neřešitelný problém. Pevnosti jsou navíc dost nevyvážené - střílí daleko, rychle a střílí velice přesně bez ohledu na manévry lodí, stalo se mi, že se při capování pevnost obnovila-zresetovala do plna a na ránu konec. Je tedy opravdu záměr, aby AI hry takovýmto způsobem uměle zasahovala do PvP modu? A tedy následuje dotaz.

Plánují se pevnosti předělat/zrušit/upravit nebo plánujete konečně udělat možnost jako v tancích určité mody ala pevnosti a epicentrum nehrát zaškrtnutím v nabídce, že podobnou hloupost hrát nechci?

Hraní těchto dvou modů je pro me nezábavné, nezajímavé, zbytečné. Rozumím, že chcete větší variabilitu, ale tohle nehodnotím ani jedno pozitivně.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Osobně mám mapu Oceán docela rád :)

Jinak kdy už půjdou konečně založit klany?Vždyť klany (aliance,kmeny atd)jsou základ každé online hry,copak to nikdo ve WG nechápe?Na to je třeba se zaměřit v první řadě,ne na to jak si na v podstatě nedodělané hře co nejvíc namastit kapsy,třeba vánočními dárky za prachy a podobně.:facepalm:


Share this post


Link to post
Share on other sites

 Co se týče frekvence odpovědí v tomto vlákně, odvíjí se od rozvrhu produktového specialisty, případně producenta, kterým dotazy z tohoto vlákna přeposíláme. Ve chvíli kdy odpovědi dostaneme, snažíme se je sem doručit v nejkratším možném termínu.

 

Můžete se vůbec / bez postihu / dotázat nahoře, jak je to s řešením toho a toho dotazu a proč třeba shora nespadla třeba odpověď na to a to ?

Přijde mi to, že se předají nahoru nekonfliktní dotazy a z těch si ještě nahoře vyberou jen některé, na které se najde nejlépe univerzální nic neříkající odpověď typu "v současné době neuvažujeme - myslíme si , že - podle nás je". A dál se nikdo opakovaně neptá.

 

Support to samé - "předáme" - zavře se ticket a za problémem se zavře voda. Hlavně že na všechno chtějí replay.

 

Dál jsem si nějak nevšiml žádné kompenzace za splněné úkoly v misích, které měly bug a byla špatně stanovena odměna, která se pak opravila nebo případně i při splnění podmínek zůstal úkol nesplněn.


1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Mám jedinou otázku, zajímalo by mě jestli se něco bude dít s Prinzem Eugenem, jelikož je to hodně velké zklamaní, že to je víceméně horší kopie Hippera, Když se podívám na ostatní T8 prémiáky tak má každý něco unikátního vzhledem k výkonu lodě zatímco Prinz má jenom 50% bonus na commander expy což mi vůbec nepříjde unikátní no a ještě k tomu další camo za 3k dublonů co dává 10% bonus na kredity, tady si někdo z WG snad už děla srandu. Eugen nepotřebuje žádné ekonomické boosty, spíše potřebuje něco unikátního vzhledem k výkonu lodi a jejího gameplaye, třeba možnost mít zárověń hydro a defensive AA, nebo slot na moduly za 3M, klidně i jeden heal. Protože je to statisticky nejhorší T8 křižník, jenom New Orleans je na tom hůř. A hodně hráčů si jí kvůli tomu nekoupí ani když je to jejich oblíbená loď. Myslím, že nějaký ten buff a přidání něčeho rozumného do její výbavy by jí hodně pomohlo a začala by se i prodávat. :hiding:

 

Edited by SgtCole

4 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ahoj,
jna některé dotazy odpovím hned, ty zbylé (včetně RN CL bugu, poznámek ohledně herních módů Epicentrum+Pevnos či budoucnosti; Prinze Eugena) posílám ke zodpovězení na vyšší místa a odpovědi doručíme, jakmile se k nám dostanou :)

 

Odpověd jsem nedostal, tak se zkusím zeptat znovu a ještě jednou.

Mod pevností má zde na foru /a když zavedu řeč i ve hře/ poměrně dost negativní odezvu /platí též pro Epicentrum!/  a je víceméně jen o tom, kdo je stihne capnout první. Jejich dobytí je pro DD a CA prakticky neřešitelný problém. Pevnosti jsou navíc dost nevyvážené - střílí daleko, rychle a střílí velice přesně bez ohledu na manévry lodí, stalo se mi, že se při capování pevnost obnovila-zresetovala do plna a na ránu konec. Je tedy opravdu záměr, aby AI hry takovýmto způsobem uměle zasahovala do PvP modu? A tedy následuje dotaz.

Plánují se pevnosti předělat/zrušit/upravit nebo plánujete konečně udělat možnost jako v tancích určité mody ala pevnosti a epicentrum nehrát zaškrtnutím v nabídce, že podobnou hloupost hrát nechci?

Hraní těchto dvou modů je pro me nezábavné, nezajímavé, zbytečné. Rozumím, že chcete větší variabilitu, ale tohle nehodnotím ani jedno pozitivně.

Veškeré komentáře ohledně herního módu Epicentrum a Bastion (Pevnost), které se tady na fóru objevily (v různých vláknech a sekcích), jsem odeslala. Bohužel to je vše co mohu já sama udělat. Jsme si vědomi toho, že tady opakovaně píšete výtky a kritiku. Nic z toho nebylo přehlédnuto a všechny informace byly předány směrem do vývoje. Dotaz ohledně těchto dvou herních módů zařadím také do série dotazů z tohoto vlákna za uplynulý týden, takže pokud se nám povede k tomuto tématu získat nějaké vyjádření, najdete jej zde mezi odpověďmi.

 

Já psal taktéž PM Ivě a ta se neuráčila mi odepsat.. je to uiž déle. Ten mód už v době testování na PT mezi hráči "neprošel" a byl hodně kritizován.. I tak jej ale WG hodilo do offiko patche a je teď ve hře a i přesto, že pevnosti jsou neuvěřitelně OP, tak s tím WG i přes reporty hráčů NIC nedělá. Druhá věc je, že PT testy jsou absolutně k ničemu! I když tam najdeme celou řadu problémů, WG to stejně vydá tak, jak to je. Naopak, lodě, které mají k dispozici pouze testeři tam nejsou a pak se stane taková věc jako při posledním patchi, kdy byla německá DD nerfnuta těsně před vydáním.. K čemu tedy ten PT je? Reporty jsou přehlíženy, nemá smysl to hrát (pokud člověk nechce ty odměny).. 

 

Stejně jako reporty tady Ivy. je hezké, že posílá reporty každý týden, ALE, vyjmenujete mi, co WG z těch reportů opravilo/změnilo? Já si nevybavuji téměř nic. Sklad není, Ň není, Epicentrum stále je, Mód pevností beze změn atd. atd. Snad jen všemi nenáviděná mapa Oceán už nebývá tak často jak dříve. Ale to je málo. Čekal bych více, protože tu je spousta hráčů, kteří hru ovládají a ví, jak se hraje a i přes jejich reporty se NIC neděje. To je smutné.. moc smutné.. 

Ahoj Wolffnsteine, k první části tvého komentáře se vztahuje to, co jsem psala výše. 

Ke zbytku - co se týče reportování vaší zpětné vazby, tak je to to hlavní, co tady na fóru máme za úkol. Snažím se vždy fórum procházet a odesílat odtud všechny vaše připomínky. Na většinu toho, co jsi ve svém příspěvku otevřel, vlastně odpověděl Bergham:

 

Ale jo. Jen to chce cas. Drive nebyl sklad vubec. Ted je jen skryty (tzn. ze se prodavaji nakoupene moduly spolu s lodi). Na zaklade zpetne vazby znerfovali CVcka. Stejne tak znerfovali IJN DD. Nekolikrat zmenili MM (rozdil mezi nynejsi MM a tim, co byl v cbt je jako nebe a dudy). Dale pridali jeziskuv konvoj, zmenili mechaniku citadel na CAckach, odstranili skryty "aimasist - problikavajici hodiny", pridali sloty pro kapitany kvili ARP a takhle bych mohl pokracovat dal a dal. Je potreba si uvedomit, ze tuhle hru hraji statisice lidi a oni neco nezmeni hned jen kvuli toho, ze jim napises PMko. Potrebujou dlouhodobou zpetnou vazbu, kterou si overi v jejich statistikách a pak neco změní.

 

Bergham to vystihl a také pěkně shrnul některá zásadní body. Díky Berghame :)

Je důležité si uvědomit, že i když váš feedback do vývoje či k produkci úspěšně doputuje, tak pak nějakou dobu trvá, než se rozhodne, jak s ním bude naloženo. V některých případech jsou reakce na hlas komunity rychlejší (to se týká třeba zmíněné situace s akcí Santa Convoy nebo např. Projekt R). Ve chvíli, kdy reakce na zpětnou vazbu vyžaduje přímý zásah do hry, trvá celý proces déle. Vždy musíme nějakou dobu sledovat data a vyhodnotit statistiky, a to hlavně proto, že zpětná vazba z fóra (ačkoli je velmi cenná vzhledem k tomu, že většina hráčů, kteří jsou na fóru aktivní, patří mezi velmi dobré a zkušené hráče) je omezená. Fórum navštěvuje jen malý zlomek z celkového počtu hráčů, proto se nemůžeme spoléhat jen na informace, které pocházejí z fóra.

 

 

Můžete se vůbec / bez postihu / dotázat nahoře, jak je to s řešením toho a toho dotazu a proč třeba shora nespadla třeba odpověď na to a to ?

Přijde mi to, že se předají nahoru nekonfliktní dotazy a z těch si ještě nahoře vyberou jen některé, na které se najde nejlépe univerzální nic neříkající odpověď typu "v současné době neuvažujeme - myslíme si , že - podle nás je". A dál se nikdo opakovaně neptá.

 

Support to samé - "předáme" - zavře se ticket a za problémem se zavře voda. Hlavně že na všechno chtějí replay.

 

Dál jsem si nějak nevšiml žádné kompenzace za splněné úkoly v misích, které měly bug a byla špatně stanovena odměna, která se pak opravila nebo případně i při splnění podmínek zůstal úkol nesplněn.

Systém výběru dotazů odtud byl nastaven tak, že budeme vybírat ty, které dostanou nevyšší počet liků. Když se stane, že se zde v určitém týdnu objeví méně než 5 či právě 5 dotazů, posíláme dál všechny. když je dotazů více, vybírame ty, které splní podmínku liků. Když likes nejsou, vybíráme dotazy, které zde ještě nepadly, které by mohli zajímat co njevíce hráčů atp. OT a diskuzi, která sem nepatří přesouváme.

To, na které dotazy dostaneme odpověď už neovlivníme, ale myslím, že se daří dostat reakci téměř na vše (i když asi ne vždy podle vašich představ). Pokud máš pocit, že zde padl důležitý dotaz, který zůstal bez reakce, klidně se zeptej znova. Já ho ráda odešlu a pokusím se také doručit odpověď :)

Jinak ani support nemá vždy odpověď na všechno, Hlavně v případě, že je konktaktuje někdo s problémem, který oni sami vyřešit nemohou (např. hráč zaregistruje nový bug / problém ve hře či na portále nebo se serverem atp. a reportuje jej podpoře). Pak i oni musí poslat report směrem do vývoje, kam daný problém nahlásí, aby se mohlo pracovat na jeho řešení. V těchto případech je skutečně úkol podpory hlavně to, aby informaci co nejrychleji předalil vývojářům, kteří pak daný problém prověří a vyřeší. Podobný postup (tedy "Děkujeme, předáme.") volí podpora také v případě, že hráči posílají různé návrhy či komentáře týkající se hry.

Ohledně kompenzace v misích, které měly bug - mohl bys mi sem, prosím, napsat upřesnění? Které mise máš přesně na mysli a jaký tam byl problém?  

 

Jinak jsem si ještě vzpomněla, že se Marthy ptal na možnost zakládání klanů. Něco tady již bylo naznačeno, ale oficiálně to potvrdit zatím nemůžu. :yes_cap: Žádné konkrténí datum či oficiální infromaci o patchi, v rámci kterého bude tato funkce hráčům zpřístupněna, sdílet v tento okamžik nemůžeme. Každopádně na klanovém systému intenzivně pracujeme a rádi bychom vám možnost založit klan otevřeli co nejdříve.

Pro zatím alespoň takto, zbytek brzy! 

 


2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Je už nějaká petice nebo něco pro zrušení SCIFI modu pevnosti na Atlantiku? Protože to je něco šíleného tenhle mod.. ne že to nakládá 3k co 3sek křižníkům a 7.5k bitevkám, ale ono to ještě dá co druhou ráno oheň. :facepalm: Ještě přidejte hvězdu smrti a bude to asi už všechno.


6 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Proč se neustále ukazuje co jsem vyhrál? Ještě bych pochopil, že to pořád otravuje s tím co jsem získal ten den, ale týden zpátky? Proboha proč to nejde nějakým tlačítkem jednoduše odkliknout?

 

shot-17.01.16_12.23.33-0457.jpg


Share this post


Link to post
Share on other sites

Mam dotaz ohledne premiovych lodi respektive bonusu na kredity. Asi jsem slepy ci neumim hledat ale nenasel jsem kokretni hodnoty bonusu vydelku kreditu prem lodi.

 

Je nekde tabulka jednotlivych premiovych lodi s prehledem jak velky ma kazda lod bonus na kredity?

Respektive tusim ze to je nejspis odstupnovano tierama ale rad bych si prohlednul prehled vsech premium lodi.

 

 


Share this post


Link to post
Share on other sites

Mám dotaz. Proč se ve hře kombinují lodě úrovně 6 s loděmi úrovně 8 až 9? Je to dost nefér boj. Jak může třeba 6 křižník konkurovat 8 Bismarku?


Share this post


Link to post
Share on other sites

Nešlo by něco udělat s palubními stíhači z BB a křižníků? 

Jde mi o to, že vidím jak na mě letí letadla a zavčas vypustím svého stíhače, ten udělá půl okruh a odletí se kochat přírodou přesně na opačnou stranu než ze které přilétají enemy letadla...a to i přes to, že mám enemy letadla označené pro AA. Pak se vrátí na místo činu až když enemy letadla odlétají po dokončení svého okruhu. Stává se to poměrně často a za této situace by bylo lepší asi vypouštět nafukovací balónky....:sceptic:


Share this post


Link to post
Share on other sites

Zdravíčko :honoring:

 

Mám tady pro vás další várku odpovědí na dotazy vybrané z tohoto vlákna za minulý týden.

 

 1) Plánujete umožnit hráčům resetování pouze jednoho (případně několika) vybraného skillu kapitána, který by si hráč chtěl vyměnit za nějaký jiný, např. Za menší poplatek v dublonech?
V tuto chvíli nic takového neplánujeme, nicméně s příchodem aktualizace 0.6.0 bude hráčům umožněno o něco více „experimentovat“ se skilly a jejich kombinacemi, a to jednak díky celkové změně systému a jednak také díky speciálnímu eventu, který chystáme, a který přinese citelné slevy na přetrénování posádek. (detaily se dozvíte již brzy v článku na našem Portále)

 

2) Víme, že WG pracuje na podobě CV, protože není spokojen s jejich současnou podobou. Mohli byste nám říci, co přesně se WG na CV linii nelíbí?
V případě letadlových lodí máme pocit, že jejich gameplay není dostatečně zábavný a poutavý. Bohužel zatím nemůžeme sdílet detaily ohledně toho, jak si přepracovanou podobu letadlových lodí představujeme a co přesně s nimi máme v plánu. Změny nás ale čekají, to je jisté.  

 

3) Jaký druh tutoriálů či výukových programů pro novéhráče chystáte na rok 2017?
Ano, je pravda, že pracujeme na vylepšení systému tréningu nových a méně zkušených hráčů – mimo jiné je to také jeden z hlavních cílů jednodušších trvalých kampaní, které jsme nedávno odstartovali. Další kroky přijdou v budoucnu.  

 

4) Měl bych otázku - kdy se konečně začne pracovat na opravě bugu u RN CL's ta věc je hodně otravná, zvláště když vám to zruinuje celou hru, o tomhle bugu se ví už dlouhou dobu a všichni od NA po EU si na to stěžují, takže kdy se konečně začne něco dít?
O který bug přesně se ve tvém dotazu jedná? Není to z otázky zjevné. Pokud máš na mysli jeden oblak kouře, pak je potřeba před aktivací kouřové clony zpomalit rychlost pod 25 uzlů.  

 

5) Chystáte se udělat něco s neoblíbenými herními módy Epicentrum a Pevnost? Chystáte se je ze hry odstranit? A pokud ne, mohla by být alespoň implementována možnost si tyto herní módy deaktivovat? Data a statisticky ze hry nám ukazují, že Epicentrum je herní mód, který v praxi nutí bitevní lodě k větší aktivitě v bitvách a zvyšuje tak dynamiku hry. U módu Pevnosti momentálně testujeme nejvhodnější nastavení, které by bylo pro tento mód na různých mapách nejvhodnější.  V tuto chvíli neplánujeme odstranění těchto módů ze hry a ani zavedení možnosti jejich deaktivace hráči.  

 

6) Proč v pobitevní tabulce nejde kliknout pravým tlačítkem na hráče a kouknout na jeho statistiky, podobně jako je to možné ve WoT? Plánujete umožnit něco podobného také ve WoWs?
Máme v plánu hned několik změn a vylepšení uživatelského rozhraní hry WoWs, která bychom postupně rádi implementovali.  Nemůžeme zatím ale prozradit, kdy přesně se ve hře objeví.

 

7) Mohli byste nám říci něco ohledně týmových bitev a jejich budoucnosti?
Zatím se bohužel nemůžeme podělit o žádné nové informace ve věci týmových bitev, ale sledujte prosím náš Portál – brzy se dozvíte více.  

 

8) Mám jedinou otázku, zajímalo by mě, jestli se něco bude dít s Prinzem Eugenem, jelikož je to hodně velké zklamání, že to je víceméně horší kopie Hippera.
Průběžně sledujeme statistiky všech lodí, které se objevují ve hře. Pokud se ukáže, že je to potřeba, zasáhneme. Prinz Eugen má v porovnání s Admirálem Hipperem několik výhod a několik nevýhod. Všechny tyto charakteristiky lodi vycházejí z požadavku na vyváženost hry.

 

 

Je už nějaká petice nebo něco pro zrušení SCIFI modu pevnosti na Atlantiku? Protože to je něco šíleného tenhle mod.. ne že to nakládá 3k co 3sek křižníkům a 7.5k bitevkám, ale ono to ještě dá co druhou ráno oheň. :facepalm: Ještě přidejte hvězdu smrti a bude to asi už všechno.

 

Pokud vím, tak žádná taková petice neexistuje, ale doporučila bych třeba založit tady na fóru anketu ohledně módu Pevnosti (případně i Epicentra). Vlákno s anketou bych pak mohla použít do reportu. Nespokojenost s oběma módy jsem hlásila, ale anketa s jansými výsledky by mohla pomoci poukázat na to, kolik hráčů toto téma skutečně vnímá jako problém. Budu tuto věc reportovat tak dlouho, dokud bude v komunitě aktuální, takže pokud máte zájem, anktetu klidně otevřete. Já pak výsledky zpracuju. 

 

Další dotazy vyberu opět koncem tohoto týdne.


Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.