Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles

Mohl bych prosím vědět, kterého chytráka napadlo odebrat ze Z-23 ony 150ky? Z-23 je žabáku REÁLNÁ lod.. Ty 150ky nesla.. NIKDY nenesla jinou výzbroj. Ve svých videích tvrdíte, jak děláte historicky přesné modely lodí.. chlubíte se tím a máte nosánky nahoru. Už Z-44 (tier 9 prémiák) má špatně dané torpéda, protože nikdy nenesla 5ti hlavňové torpédomety.. Měla 4hlavňové. A teď dodrbete i historické lodě, co jsou ve hře? jako Vážně? Proč žabáku? Hodláte úplně vypustit reálnou předlohu a zasypat WoWs papírovými nesmysly? Hodláte zabít tu atmosféru boje, kdy proti sobě střílí lodě reálných předloh? Opravdu bylo nutné a vadilo, že u Z-23 byl výběr mezi dvěmi děly? Fakt Vás to tak moc štvalo? Proč každé Vaše rozhodnutí je špatné.. proč vše, co děláte nese jen kritiku a Vám je to jedno? Tolik otázek.. Nestačí, že kašlete na modely nových lodí jako Vitorio Venetto.. Vy musíte pokazit i staré modely.

Už se těším, až seberete Mogami 155ky, protože se nehodí do stromu.. Fakt tleskám.. A ještě víc budu tleskat, až Mogami se 155kama uděláte jako prémiovou loď. Nedivte se, že tu čteš jen samé nadávky.. To už fakt jinak nejde. Rework CV, rework kapitánů, ITA BB, USS BB, GER DD.. všechno špatně a vy to moc dobře víte.. Každej den čtu discord korzárů a všichni píší to stejné. Ale vy neposloucháte.. máte jen svojí hlavu.. 

 

Jo a ještě jedna otázka. Odstranění DeadEye skillu proběhlo. Sláva bohu. Mohl bych ale vědět, proč se nebuffnou ITA BB? Z jakého důvodu zůstane soustřel a parametr sigma tak, jak jsou, když celý koncept ITA BB byl postaven na tom perku. Bez něj jsou to nezábavné a špatné lodě.. Uvědomujete si to? Čtete zpětnou vazbu? ITA BB jsem testoval, testoval sem je ve 100ce her.. Psal jsme, že bez deadeye jsou otřesné.. A píšou to i ostatní testeři.. Proč tvrdošíjně neposlechnete a nezahrajete si je, abyste to pochopili i vy? Proboha poslouchejte už tu komunitu sakra.. Zabijíte tu hru.. Způsobujete toxicitu.. 

  • Cool 14

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 21 hodinami Sigimundus řekl/a:

A je lepsi pokud tu bude vetsi cetnost zadosti o reskill? Nemyslim spam spise me zajima jak muzeme jako hraci vice podporit aby se to rozsirilo na vsechny dostcenen skilly.

Včera jsem to odesílal ve zpětné vazbě, ono to bylo po celém fóru docela dost četné. Pokud se rozhodneme to rozšířit nebo ne, to momentálně nevím a ani si netroufám odhadovat.

 

Před 12 hodinami Wolffnstein řekl/a:

Mohl bych prosím vědět, kterého chytráka napadlo odebrat ze Z-23 ony 150ky? Z-23 je žabáku REÁLNÁ lod.. Ty 150ky nesla.. NIKDY nenesla jinou výzbroj. Ve svých videích tvrdíte, jak děláte historicky přesné modely lodí.. chlubíte se tím a máte nosánky nahoru. Už Z-44 (tier 9 prémiák) má špatně dané torpéda, protože nikdy nenesla 5ti hlavňové torpédomety.. Měla 4hlavňové. A teď dodrbete i historické lodě, co jsou ve hře? jako Vážně? Proč žabáku? Hodláte úplně vypustit reálnou předlohu a zasypat WoWs papírovými nesmysly? Hodláte zabít tu atmosféru boje, kdy proti sobě střílí lodě reálných předloh? Opravdu bylo nutné a vadilo, že u Z-23 byl výběr mezi dvěmi děly? Fakt Vás to tak moc štvalo? Proč každé Vaše rozhodnutí je špatné.. proč vše, co děláte nese jen kritiku a Vám je to jedno? Tolik otázek.. Nestačí, že kašlete na modely nových lodí jako Vitorio Venetto.. Vy musíte pokazit i staré modely.

Už se těším, až seberete Mogami 155ky, protože se nehodí do stromu.. Fakt tleskám.. A ještě víc budu tleskat, až Mogami se 155kama uděláte jako prémiovou loď. Nedivte se, že tu čteš jen samé nadávky.. To už fakt jinak nejde. Rework CV, rework kapitánů, ITA BB, USS BB, GER DD.. všechno špatně a vy to moc dobře víte.. Každej den čtu discord korzárů a všichni píší to stejné. Ale vy neposloucháte.. máte jen svojí hlavu.. 

 

Jo a ještě jedna otázka. Odstranění DeadEye skillu proběhlo. Sláva bohu. Mohl bych ale vědět, proč se nebuffnou ITA BB? Z jakého důvodu zůstane soustřel a parametr sigma tak, jak jsou, když celý koncept ITA BB byl postaven na tom perku. Bez něj jsou to nezábavné a špatné lodě.. Uvědomujete si to? Čtete zpětnou vazbu? ITA BB jsem testoval, testoval sem je ve 100ce her.. Psal jsme, že bez deadeye jsou otřesné.. A píšou to i ostatní testeři.. Proč tvrdošíjně neposlechnete a nezahrajete si je, abyste to pochopili i vy? Proboha poslouchejte už tu komunitu sakra.. Zabijíte tu hru.. Způsobujete toxicitu.. 

Tato změna má zdůraznit rozdíl mezi novou a starou linií německých torpédoborců. Stará linie bude mít 128mm děla, zatímco ta nová 150mm děla. Tím pádem Z-23 by s původními děly spíše zapadala více do nové linie. A tak zde nastávala otázka, zda kompletně předělat Z-23, adaptovat ji na novou linii, pak ji tam přehodit, dát kompenzaci za tuto změnu, vyzkoumané lodě v obou větvích atd., vlastně na způsob rodvojení amerických křižníků. A nebo jednoduše vyjmout 150mm děla z jedné lodi a tím celé toto dilema vyřešit? Samozřejmě se snažíme být historičtí, kde to jde, ale často z balančních důvodů a taky ze snahy dělat linie trochu jiné se musí přejít k nepopulárním rozhodnutím vlastně ignorovat historii. Hra je inspirovaná historií, nikoliv není čistě historická hra. Pokud bychom tu měli pouze ty konfigurace, které jednotlivé lodě opravdu měly, tak by velmi mnoho z nich bylo naprosto identických. Jo a abych nezapomněl, vzhledem k tomu, že změna začíná na Gaede, tak tato loď si ponechá obě 128 i 150mm děla.

 

Zatím není plánován buff italských BB. IT BB nebyly postaveny na Dead-eye.

Ano, čteme zpětnou vazbu.

Jen není jednoduché okamžitě dělat razantní změny přesně podle toho, jak to někdo napíše. S Dead-eye jsme říkali, že jsme si vědomi negativních ohlasů a tak se na něj budeme soustředit, analyzovat data, jakou to má popularitu a účinnost a vlastně dopad na udělované poškození, WR atd. Pak na tom základě jsme se rozhodli udělat změny.

  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[OLEUM]
Players
98 posts
20,382 battles

Prial by som si keby sa lode ktore sa daju kupit za FreeXP presunuli do Zbrojnice pod vlastnu kategoriu. FreeXP je tiez mena,ako aj ocel,uhlie,kredity atd. Je naozaj neprehladne mat tie lode skyrte pod vyskumom,ktory je uz teraz neprehladny kedze su tam aj vyskumatelne lode aj premiove (zbytocne). Mnohi ani nevedia ze su tam!

Dalej ma napada odstranit z kapitanvho denniku lode Ignis a Ragnarok z kolekcie a presunut ich pod "dalsie" - rovnako ako Harekaze,ARP lode, AL lode, lode Cinskeho noveho roku a dalsie rozpravkove.. Verim ze by to bolo prehladnejsie. Este lepsie keby sa Black ediecie ratali pod jednu lod ako (standard/black). Naco by si kupovali ludia tu istu lod v ciernom? Bolo by to fer!

Dakujem

  • Cool 7

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 16 hodinami Pinco047 řekl/a:

Prial by som si keby sa lode ktore sa daju kupit za FreeXP presunuli do Zbrojnice pod vlastnu kategoriu. FreeXP je tiez mena,ako aj ocel,uhlie,kredity atd. Je naozaj neprehladne mat tie lode skyrte pod vyskumom,ktory je uz teraz neprehladny kedze su tam aj vyskumatelne lode aj premiove (zbytocne). Mnohi ani nevedia ze su tam!

Dalej ma napada odstranit z kapitanvho denniku lode Ignis a Ragnarok z kolekcie a presunut ich pod "dalsie" - rovnako ako Harekaze,ARP lode, AL lode, lode Cinskeho noveho roku a dalsie rozpravkove.. Verim ze by to bolo prehladnejsie. Este lepsie keby sa Black ediecie ratali pod jednu lod ako (standard/black). Naco by si kupovali ludia tu istu lod v ciernom? Bolo by to fer!

Dakujem

Chápu tvůj požadavek za FreeXP lodě, nicméně pravděpodobně se něco takového nechystá. Z jednoduchého důvodu - FreeXP lodě mají stejné vyzkoumatelné a zakupitelné podmínky, jako lodě z výzkumného stromu.

Abych to vysvětlil: Abys získal loď z techtree, potřebuješ získat XP, abys to odemkl a pak zaplatíš kredity, abys sis ji zakoupil. Pak ji můžeš kdykoliv prodat, ale bude stále odemčená (s vyjímkou resetu pro Výzkumný ústav)-

Loď za FreeXP má vlastně naprosto obdobný systém - Potřebuješ jistý obnos FreeXP, abys ji odemkl a od chvíle, kdy ji odemkneš si ji můžeš kdykoliv zakoupit či také prodat. Tato kupní cena je 1 kredit. Ale po odemčení bude tato loď stále odemčená.

S těmi speciálními loděmi, dobrý postřeh, zkusím to navrhnout.

Ale ohledně B lodí, vzhledem k tomu, že je to sice identická, ale přesto jiná loď, tak se nedá do tohoto počítat, jako jednu loď. Byť mají stejné charakteristiky, statistiky jsou pro každou tuto loď počítány zvlášť.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,718 battles
On 4/6/2021 at 2:40 PM, YabbaCoe said:

Je to bug, tento úspěch bude připsán v 0.10.3.

Znovu bych se vrátil k tomuto "úspěchu" - Inženýr budoucnosti... v 10.0.3 nic připsáno nebylo... je to stále bug, nebo to bude... někdy? :-)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 12 minutami mortas_invader řekl/a:

Znovu bych se vrátil k tomuto "úspěchu" - Inženýr budoucnosti... v 10.0.3 nic připsáno nebylo... je to stále bug, nebo to bude... někdy? :-)

Podle posledních informací by měl být připsán na začátku tohoto updatu. Je možné, že to chvilku potrvá. Případně se poptám, kdy by to mělo být

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CRYO]
[CRYO]
Players
113 posts
17,742 battles
V 14. 4. 2021 v 11:20 YabbaCoe řekl/a:

Chápu tvůj požadavek za FreeXP lodě, nicméně pravděpodobně se něco takového nechystá. Z jednoduchého důvodu - FreeXP lodě mají stejné vyzkoumatelné a zakupitelné podmínky, jako lodě z výzkumného stromu.

Abych to vysvětlil: Abys získal loď z techtree, potřebuješ získat XP, abys to odemkl a pak zaplatíš kredity, abys sis ji zakoupil. Pak ji můžeš kdykoliv prodat, ale bude stále odemčená (s vyjímkou resetu pro Výzkumný ústav)-

Loď za FreeXP má vlastně naprosto obdobný systém - Potřebuješ jistý obnos FreeXP, abys ji odemkl a od chvíle, kdy ji odemkneš si ji můžeš kdykoliv zakoupit či také prodat. Tato kupní cena je 1 kredit. Ale po odemčení bude tato loď stále odemčená.

S těmi speciálními loděmi, dobrý postřeh, zkusím to navrhnout.

Ale ohledně B lodí, vzhledem k tomu, že je to sice identická, ale přesto jiná loď, tak se nedá do tohoto počítat, jako jednu loď. Byť mají stejné charakteristiky, statistiky jsou pro každou tuto loď počítány zvlášť.

Dobrý den počítají se tedy vyzkoumané X Free xp  lodě do kvóty 5 stromů pro otevření výzkumného ústavu.Děkuji Pepa

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

Co motivuje WG, aby vydávala "lajny", u kterých má jistotu, že je nikdo po doexpení hrát nebude? Dovolím si jmenovat druhou lajnu USS BB, RN CA, nyní ITA BB, pak máme ve hře pár zbytečných prémiáků...

 

A druhý dotaz - Co (jaké fakta) rozhoduje o tom, které lodě se budou rebalancovat? (prosím, odpověď, že o tom rozhoduje Ivan se Sergejem není to, na co se ptám)

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 26 minutami jobevo řekl/a:

Dobrý den počítají se tedy vyzkoumané X Free xp  lodě do kvóty 5 stromů pro otevření výzkumného ústavu.Děkuji Pepa

 

Nikoliv, FreeXP lodě se do této kvóty nepočítají. Těch 5 lodí musí být desítky z výzkumných stromů. Vlastně pouze ty lodě s šedou ikonkou, jelikož třeba Smaland ši Hayate mají zlatou ikonku, tím pádem jsou vlastně speciální.

 

Před 7 minutami cer243 řekl/a:

Co motivuje WG, aby vydávala "lajny", u kterých má jistotu, že je nikdo po doexpení hrát nebude? Dovolím si jmenovat druhou lajnu USS BB, RN CA, nyní ITA BB, pak máme ve hře pár zbytečných prémiáků...

 

A druhý dotaz - Co (jaké fakta) rozhoduje o tom, které lodě se budou rebalancovat? (prosím, odpověď, že o tom rozhoduje Ivan se Sergejem není to, na co se ptám)

 

 

Jistotu, že je nikdo hrát nebude? Není jich sice moc, ale hráči je hrají, jak americké, tak italské bitevky.. pravda nové britské křižníky moc nevidím. Ale nikdy není žádná lajna vydávaná aby ji nikdo nehrál, naopak.

Ohledně rozhodnutí rebalancovat loď rozhoduje celá řada dat. Jedná se o různá srovnání výsledků a efektivity za velké řady různých okolností. Pak na základě toho se velmi výjimečně rozhodně o rebalancování.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

 

Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

Jistotu, že je nikdo hrát nebude? Není jich sice moc, ale hráči je hrají, jak americké, tak italské bitevky.. pravda nové britské křižníky moc nevidím. Ale nikdy není žádná lajna vydávaná aby ji nikdo nehrál, naopak.

Ono to tak bohužel někdy vypadá no. Dej čas USS BB (těm kachnám) a uvidíš, že se ztratí. Stejně tak časem ITA BB. Ty děla jsou šílené, a to automaticky na ně dávám buff přesnosti v modulech. Jediná ITA BB, která má ucházející laufy je bohužel César

 

Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

Ohledně rozhodnutí rebalancovat loď rozhoduje celá řada dat. Jedná se o různá srovnání výsledků a efektivity za velké řady různých okolností. Pak na základě toho se velmi výjimečně rozhodně o rebalancování.

A nemohli byste se kouknout na Romu? Krásná loď, jednou za čas máš štěstí na super bitvu (když fakt vše sedne), ale jinak ta přesnost je hrozná. I když, má aspoň HE, takže může na rozdíl od nové lajny aspoň něco udělat DD.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,453 battles

Zdar Žabáku.

 

Mrzí mě, co WG s touto hrou poslední dobou dělá. Historická přesnost už nějakou dobu nebyla prioritou (Roma a její sestry, Congress má také jiný trup a rozložení věží), teď už se ale začaly odstraňovat i historické trupy. Chápu, že hraní s nimi nemuselo být tak zábavné, ale k daným lodím patřily. Furutaka byla ikonická. Těch 6x1 věží mi bude chybět. :Smile_sad: Ognevoi přišel o možnost mít 2x3 torpédomety s rychlým reloadem. Byl specifický. Důvody k tomuto rozhodnutí, ať jsou jakékoli, nechci řešit. Moje otázka zní:

 

Máme se obávat dalších odstraňování historických trupů (případně výzbroje) i v budoucnu?

Protože ve hře jsou i další lodě, které by to mohlo potkat. Mogami. Je to těžký křižník, má děla ráže 203mm, pasuje do své linie. Ale co tam dělá ta možnost namontovat patnáct 155mm děl? Co když si nějaký chytrák ve WG řekne, no, tady ta výzbroj neodpovídá těm ostatním. Změníme to. Co na tom, že je oblíbená mezi hráči. Co na tom, že byla v reálu použita (před válkou). Usnadníme hráčům rozhodování, ne?

 

Za druhé, je nějaká šance, že by se dané trupy vrátily zpět? Třeba jen jako možnost prohlédnout si je v přístavu? Jako taková ukázka, jak loď reálně vypadala?

A ne, nemám na mysli, že by se přidaly jako prémiové verze v admirálských balíčkách. Děkuji.

 

Za třetí. Když už chce WG usnadňovat hráčům postup hrou, co takhle upravit Fubuki, tier VI? V základu má torpéda na 6km (relikt z dávné minulosti, kdy na VI byla Mutsuki). Nejlepší maskování Fubuki je 6,1km. Ono se opravdu špatně hraje s krátkými torpédy. Tady by se mohlo WG realizovat.

:Smile_great:

 

Za čtvrté. V aktualizaci 0.10.6. se Friesland přesune do nového holandského stromu. Jasné. Ale jak je to s kapitány? Stane se evropský kapitán ve Frieslandu automaticky holandským? Nebo se bude muset vycvičit nový úplně od začátku. Už se na to pár lidí ptalo, odpověď jsem nikde neviděl. Ono je docela těžké nasbírat dostatek kapitánských zkušeností po reworku. Tohle by bylo dobré vědět.

 

Děkuji. :Smile_honoring:

 

 

 

P.S. Velká pochvala WG za Velký lov. Opravdu zábavná událost. Už teď mi to chybí. Snad se někdy vrátí. Za to dík. :Smile_medal:

 

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NECRO]
Players
218 posts
16,243 battles

Mám otázku k denním kontejnerům na zdroje. Často mi z nich padalo 2-3x uhlí, vlastně málokdy se stalo, když jsem získal za den všechny 3 kontejnery, že by alespoň v jednom nebylo víc, než 1x uhlí. Někdy od minulé aktualizace se mi už ale nestalo, že by padlo více, než jen 1x za 400. 

Byla provedena nějaká změna, že už nemůže padnout více, než 1x 400, nebo byla šance na více než 1x400 velmi výrazně snížena? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
351 posts
23,333 battles

Kvák Žábo,

 

měl bych dotaz ke sbírání zářezů (hvězd) na achiev k emblémům za rankedy. (Ano je to šok, ale začal jsem je ani nevím proč hrát. Potěš koště:fish_boom: ). Je tam v popisku achievu psáno, že se započítávají pouze prvně získané hvězdy, což je pochopitelné, pokud někdo běhá neustále mezi několika ranky dokola. Po  každém resetu rankedů, kdy se začíná v opět v nejvýše dosažené lize se ovšem hvězdy dále nepřičítají, ač je musím v podstatě zase vyjezdit. Je to nějaká chybka či je princip opravdu takový, že se započítávájí pouze hvězdy při kompletním postupu od bronzu ke zlatu?:cap_hmm:

 

Díky a spoustu chutných mušek do Prahy.:fish_haloween:

OvR

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
103 posts
3,206 battles

nevím zda se to někdy řešilo ale neplánuje WG možnost pustit si replay (i třeba s omezením jen na ten poslední )  přímo ze hry aniž bych jí musel vypnout a po zkouknutí zas zapnout ?

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 23 hodinami cer243 řekl/a:

 

Ono to tak bohužel někdy vypadá no. Dej čas USS BB (těm kachnám) a uvidíš, že se ztratí. Stejně tak časem ITA BB. Ty děla jsou šílené, a to automaticky na ně dávám buff přesnosti v modulech. Jediná ITA BB, která má ucházející laufy je bohužel César

 

A nemohli byste se kouknout na Romu? Krásná loď, jednou za čas máš štěstí na super bitvu (když fakt vše sedne), ale jinak ta přesnost je hrozná. I když, má aspoň HE, takže může na rozdíl od nové lajny aspoň něco udělat DD.

Bohužel nemůžu specifikovat kdy a jak bude jaká loď rebalancovaná. I když osobně bych taky rád viděl Romu buffnutou.

 

Před 17 hodinami Flaky26 řekl/a:

Zdar Žabáku.

 

Mrzí mě, co WG s touto hrou poslední dobou dělá. Historická přesnost už nějakou dobu nebyla prioritou (Roma a její sestry, Congress má také jiný trup a rozložení věží), teď už se ale začaly odstraňovat i historické trupy. Chápu, že hraní s nimi nemuselo být tak zábavné, ale k daným lodím patřily. Furutaka byla ikonická. Těch 6x1 věží mi bude chybět. :Smile_sad: Ognevoi přišel o možnost mít 2x3 torpédomety s rychlým reloadem. Byl specifický. Důvody k tomuto rozhodnutí, ať jsou jakékoli, nechci řešit. Moje otázka zní:

 

Máme se obávat dalších odstraňování historických trupů (případně výzbroje) i v budoucnu?

Protože ve hře jsou i další lodě, které by to mohlo potkat. Mogami. Je to těžký křižník, má děla ráže 203mm, pasuje do své linie. Ale co tam dělá ta možnost namontovat patnáct 155mm děl? Co když si nějaký chytrák ve WG řekne, no, tady ta výzbroj neodpovídá těm ostatním. Změníme to. Co na tom, že je oblíbená mezi hráči. Co na tom, že byla v reálu použita (před válkou). Usnadníme hráčům rozhodování, ne?

 

Za druhé, je nějaká šance, že by se dané trupy vrátily zpět? Třeba jen jako možnost prohlédnout si je v přístavu? Jako taková ukázka, jak loď reálně vypadala?

A ne, nemám na mysli, že by se přidaly jako prémiové verze v admirálských balíčkách. Děkuji.

 

Za třetí. Když už chce WG usnadňovat hráčům postup hrou, co takhle upravit Fubuki, tier VI? V základu má torpéda na 6km (relikt z dávné minulosti, kdy na VI byla Mutsuki). Nejlepší maskování Fubuki je 6,1km. Ono se opravdu špatně hraje s krátkými torpédy. Tady by se mohlo WG realizovat.

:Smile_great:

 

Za čtvrté. V aktualizaci 0.10.6. se Friesland přesune do nového holandského stromu. Jasné. Ale jak je to s kapitány? Stane se evropský kapitán ve Frieslandu automaticky holandským? Nebo se bude muset vycvičit nový úplně od začátku. Už se na to pár lidí ptalo, odpověď jsem nikde neviděl. Ono je docela těžké nasbírat dostatek kapitánských zkušeností po reworku. Tohle by bylo dobré vědět.

 

Děkuji. :Smile_honoring:

 

 

 

P.S. Velká pochvala WG za Velký lov. Opravdu zábavná událost. Už teď mi to chybí. Snad se někdy vrátí. Za to dík. :Smile_medal:

 

Jestli budou další historické trupy odebrány? Upřímně, nevím. Nemůžu nic potvrdit, ani vyvrátit.

Pokud by přišla druhá linie japonských křižníků, tak by se mohlo stát něco podobného, co se teď stalo Z-23, třeba. Ale to říkám pouze teoreticky.

Návrat daných trupů na stejné lodě není bohužel příliš pravděpodobný. Nevylučuje se příchod nových lodí s tím trupem, ale opět zatím pouze teoreticky.

Nejsou bohužel informace o tom, že by se Fubuki měla nějak upravovat.

Pravděpodobně ano s těmi holandskými kapitány. Více informací o tom bude postkynuto později, ale rozhodně se plánuje i přesunutí "holandských" kapitánů z EU stromu do Holandského. Ale jak přesně ti bohužel zatím potvrdit nemůžu.

 

Před 7 hodinami karnovak řekl/a:

Mám otázku k denním kontejnerům na zdroje. Často mi z nich padalo 2-3x uhlí, vlastně málokdy se stalo, když jsem získal za den všechny 3 kontejnery, že by alespoň v jednom nebylo víc, než 1x uhlí. Někdy od minulé aktualizace se mi už ale nestalo, že by padlo více, než jen 1x za 400. 

Byla provedena nějaká změna, že už nemůže padnout více, než 1x 400, nebo byla šance na více než 1x400 velmi výrazně snížena? 

Nic se neupravovalo na šanci dropnout 2 či 3 uhlí z těchto kontejnerů. To, co ti tam padne je čistě náhodné.

 

Před 6 hodinami serzantsteven řekl/a:

Ahoj, poprosím o radu mám technický problém: Cez hru mi nejdú prečítať novinky. Vždy mi vyhadzuje že server je nedostupný. Idú mi prečítať len cez originál stránku WOW.

 

Vďaka

Klasická otázka, zkoušel jsi opravit hru přes WGC.

Navíc dělá ti to stále? Pokud jo, prosímtě kontaktuj Hráčskou podporu.

 

Před 5 hodinami OscarVonReuental řekl/a:

Kvák Žábo,

 

měl bych dotaz ke sbírání zářezů (hvězd) na achiev k emblémům za rankedy. (Ano je to šok, ale začal jsem je ani nevím proč hrát. Potěš koště:fish_boom: ). Je tam v popisku achievu psáno, že se započítávají pouze prvně získané hvězdy, což je pochopitelné, pokud někdo běhá neustále mezi několika ranky dokola. Po  každém resetu rankedů, kdy se začíná v opět v nejvýše dosažené lize se ovšem hvězdy dále nepřičítají, ač je musím v podstatě zase vyjezdit. Je to nějaká chybka či je princip opravdu takový, že se započítávájí pouze hvězdy při kompletním postupu od bronzu ke zlatu?:cap_hmm:

 

Díky a spoustu chutných mušek do Prahy.:fish_haloween:

OvR

No podle popisu za každou získanou hvězdu v rámci sezóny by ti měla přičíst k počtu těch nasbíraných hvězd.

Takže říkáš, že to počítá jen za jeden sprint a v následujícím pak ne?

Zkusím to prověřit.

 

Před 22 minutami Kelgeir řekl/a:

nevím zda se to někdy řešilo ale neplánuje WG možnost pustit si replay (i třeba s omezením jen na ten poslední )  přímo ze hry aniž bych jí musel vypnout a po zkouknutí zas zapnout ?

 

 

Bylo to v plánu. Vlastně celkové úpravy ohledně replayí, ale z technických důvodů se to přesunulo na neurčito. Když si vemeš, tak stále není jednoduchá navigace v tom replayi a není možné rozjet starší replaye. To všechno by chtělo vyřešit, než by se mohlo uvažovat o přímém spuštění replaye přímo ze hry.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
4,019 posts
23,935 battles
On 4/15/2021 at 9:50 PM, Flaky26 said:

 

Za čtvrté. V aktualizaci 0.10.6. se Friesland přesune do nového holandského stromu. Jasné. Ale jak je to s kapitány? Stane se evropský kapitán ve Frieslandu automaticky holandským? Nebo se bude muset vycvičit nový úplně od začátku. Už se na to pár lidí ptalo, odpověď jsem nikde neviděl. Ono je docela těžké nasbírat dostatek kapitánských zkušeností po reworku. Tohle by bylo dobré vědět.

 

 

6 hours ago, YabbaCoe said:

 

Pravděpodobně ano s těmi holandskými kapitány. Více informací o tom bude postkynuto později, ale rozhodně se plánuje i přesunutí "holandských" kapitánů z EU stromu do Holandského. Ale jak přesně ti bohužel zatím potvrdit nemůžu.

 

Navážu na tenhle dotaz s připomínkou, že pokud si jsem vědom, po reworku kapitánských dovedností již není možné přetrénovat kapitána na prémiovku (ve stejném národu se na prémiovku kapitán jen bez penalizací pesune, ale zůstane vytrénován na jakoukoliv tech tree loď, na kterou byl kdy specializován).*

Čili kdokoliv kdy chtěl použít kapitána z Frieslanda na nějaké tech tree EU DDčko, mohl by mít smůlu, jelikož už technicky nelze toho kapitána jasně omezit jen na Frieslanda.

 

Zkrátka, chtěl bych, abys jasně apeloval na to, že bude muset být vymyšlen nějaký mechanismus, jak si hráči zvolí, kteří kapitáni mají zůstat v evropském stromě a kteří v novém holandském.

 

*Napadá mne jen možnost zakoupit nového kapitána na prémiovce, ten by měl zůstat vytrénován specificky k ní - dokud ho tedy člověk nechce využít na jakékoliv tech tree lodi. Pak už zas není cesty zpět.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[OLEUM]
Players
98 posts
20,382 battles

Uvital by som,keby bola moznost mat prehlad o stave signalov a kamuflazi ked nakupujem v armory, aby som sa nemusel stale vracat do pristavu. Ja viem ze je na to mod,ale chcem aby ostala hra ako je "vanilla". 

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

Považuje aktuálně WG téma CV za otevřené nebo to, co je na "živém" serveru, je finální stav?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 16. 4. 2021 v 22:19 Toivia řekl/a:

 

Navážu na tenhle dotaz s připomínkou, že pokud si jsem vědom, po reworku kapitánských dovedností již není možné přetrénovat kapitána na prémiovku (ve stejném národu se na prémiovku kapitán jen bez penalizací pesune, ale zůstane vytrénován na jakoukoliv tech tree loď, na kterou byl kdy specializován).*

Čili kdokoliv kdy chtěl použít kapitána z Frieslanda na nějaké tech tree EU DDčko, mohl by mít smůlu, jelikož už technicky nelze toho kapitána jasně omezit jen na Frieslanda.

 

Zkrátka, chtěl bych, abys jasně apeloval na to, že bude muset být vymyšlen nějaký mechanismus, jak si hráči zvolí, kteří kapitáni mají zůstat v evropském stromě a kteří v novém holandském.

 

*Napadá mne jen možnost zakoupit nového kapitána na prémiovce, ten by měl zůstat vytrénován specificky k ní - dokud ho tedy člověk nechce využít na jakékoliv tech tree lodi. Pak už zas není cesty zpět.

Ano, bereme tento fakt na vědomí.

 

V 16. 4. 2021 v 23:46 Pinco047 řekl/a:

Uvital by som,keby bola moznost mat prehlad o stave signalov a kamuflazi ked nakupujem v armory, aby som sa nemusel stale vracat do pristavu. Ja viem ze je na to mod,ale chcem aby ostala hra ako je "vanilla". 

Pamatuji si, že před nedávnem to někdo zmiňoval. Rovněž souhlasím, že by to bylo fajn vidět nějaký přehled, nebo jen ukázku u těch signálů, kolik jich mám v době nákupu.

Zkusím to nadhodit kolegům.

 

Před 1 hodinou cer243 řekl/a:

Považuje aktuálně WG téma CV za otevřené nebo to, co je na "živém" serveru, je finální stav?

Stále mohou být aplikovány změny, zejména balančního charakteru, také ohledně CV a AA.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 1 hodinou YabbaCoe řekl/a:

Stále mohou být aplikovány změny, zejména balančního charakteru, také ohledně CV a AA.

Dotaz byl spíše mířen na oblast limit CV ve hře. Dvě osmičkové CV ve hře, kde byly top tier nenechaly hošany s DD udělat vůbec nic. Mě to s Baltičem bylo u zádele, mě tam mazali ze hry "dédáj" hrdinové ze zadní lajny. Jen když se v jednom týmu sejdou dvě CV k EDITED, enemáci mají průměrné a lepší CV hráče, tak to dokáže dost ovlivnit hru.

 

Takže upřesním dotaz: Bude aplikován limit na jednu CV ve hře na každé straně? (přece jen v klanovkách se nezakazují jen třídy, ale přímo určité lodě - čímž diskriminujete ty hráče, kteří je vlastní a kteří je chtěli v klanovkách využít, tak proč neudělat pevný limit na jednu CV ve hře)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 2 hodinami cer243 řekl/a:

Dotaz byl spíše mířen na oblast limit CV ve hře. Dvě osmičkové CV ve hře, kde byly top tier nenechaly hošany s DD udělat vůbec nic. Mě to s Baltičem bylo u zádele, mě tam mazali ze hry "dédáj" hrdinové ze zadní lajny. Jen když se v jednom týmu sejdou dvě CV k EDITED, enemáci mají průměrné a lepší CV hráče, tak to dokáže dost ovlivnit hru.

 

Takže upřesním dotaz: Bude aplikován limit na jednu CV ve hře na každé straně? (přece jen v klanovkách se nezakazují jen třídy, ale přímo určité lodě - čímž diskriminujete ty hráče, kteří je vlastní a kteří je chtěli v klanovkách využít, tak proč neudělat pevný limit na jednu CV ve hře)

Možná.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZ-K]
[CZ-K]
Players
48 posts
38,341 battles
V 13. 4. 2021 v 13:02 YabbaCoe řekl/a:

Tato změna má zdůraznit rozdíl mezi novou a starou linií německých torpédoborců. Stará linie bude mít 128mm děla, zatímco ta nová 150mm děla. Tím pádem Z-23 by s původními děly spíše zapadala více do nové linie.

Tyto změny z historií  nemají co dělat a nějaké zdůvodnění se vždy najde. Jedná se o zhoršení bojových vlastností stávajících lodí které hráči vlastní, aby se dobře prodávaly ty nové výkonnější. Je jasné že se nemůže neustále zvyšovat výkon nových lodí a tak se pohorší výkon stávajících lodí tak aby je nové lodě výkonem převyšovaly, dobře se prodávaly a kšeft běžel. Dalo by se to pochopit ale jen v případě, že by si uživatel přišel na své a u hry se pobavil - to však už není pravda. A tak se zmrzačily Moskva, Smolensk, francouzské DD, u BB se z děl stávají brokovnice atd..., nebudu zde vypisovat lodě které změnily vlastnosti neboť to byly vždy ty nejoblíbenější a co na tom, že je poškozován uživatel co si lodě koupil. U hry má být především spokojenost uživatele, financování má být jasné přehledné a ne skryté nucení kupovat předražené produkty nebo nutit uživatele kupovat prémiový účet neboť jinak hru nebude moci plnohodnotně užívat.

Vlastníci by se měli zamyslet, je však možné že preferují krátkodobý vyšší zisk a až to pomine přejdou na něco jiného, kdo ví. V každém případě tu však nejde o spokojeného uživatele ale nacpanou kapsu!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 23 hodinami jirweik řekl/a:

Tyto změny z historií  nemají co dělat a nějaké zdůvodnění se vždy najde. Jedná se o zhoršení bojových vlastností stávajících lodí které hráči vlastní, aby se dobře prodávaly ty nové výkonnější. Je jasné že se nemůže neustále zvyšovat výkon nových lodí a tak se pohorší výkon stávajících lodí tak aby je nové lodě výkonem převyšovaly, dobře se prodávaly a kšeft běžel. Dalo by se to pochopit ale jen v případě, že by si uživatel přišel na své a u hry se pobavil - to však už není pravda. A tak se zmrzačily Moskva, Smolensk, francouzské DD, u BB se z děl stávají brokovnice atd..., nebudu zde vypisovat lodě které změnily vlastnosti neboť to byly vždy ty nejoblíbenější a co na tom, že je poškozován uživatel co si lodě koupil. U hry má být především spokojenost uživatele, financování má být jasné přehledné a ne skryté nucení kupovat předražené produkty nebo nutit uživatele kupovat prémiový účet neboť jinak hru nebude moci plnohodnotně užívat.

Vlastníci by se měli zamyslet, je však možné že preferují krátkodobý vyšší zisk a až to pomine přejdou na něco jiného, kdo ví. V každém případě tu však nejde o spokojeného uživatele ale nacpanou kapsu!

Jak bylo několikrát řečeno. 150mm děla se vyjmula ze Z-23, jelikož jsme chtěli jasně odlišit obě dvě linie německých torpédoborců, jelikož jedna bude mít 128mm a druhá 150mm.

Nevím o tom, že by se nějak mrzačila Moskva, Smolensk, FR DD, či že by se upravovala sigma a disperze bitevních lodí. Pokud poukazuješ na IT BB, tak ty mají od základu horší sigmu, tudíž na větší vzdálenost je to dobrá brokovnice.

Nerfy lodí se vyskytují vyjímečně a jsou hlavně z důvodů rebalancu, čili hlavně se objevují u těch lodí, které svými výsledky jasně překonávají srovnatelné lodě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles

Ahoj, Žabáku, 

 

nebylo by možný nějak u vás promyslet a změnit fungování mechaniky požárů a dmg který dělaj? Hodně by to pomohlo tomu, aby člověk nemusel tak moc kempit, pokud nechce moc rychle uhořet.

Zároveň by bylo fajn, kdyby bylo realistický mít na BB víc rovnocenných buildů a ne jediný funkční (=tank). Současné rozložení skillů a počet bodů prakticky po postavení základu BB (nabíječ+věže+adrenalin+CE+FP) víceméně z rozumných variant zbývá snížení hoření a záplavy (redukce poškození od spamu) a 3 body a se 4 body navíc toho moc neposkládáš a tak jdeš radši do extra healu a healtimu, protože požáry jsou svině a prakticky 1 permafire = 1 heal na BB (pokud nemáš vylepšený nebo superheal). Bylo by fajn mít ty skilly levnější nebo aspoň lepší alternativy (přesnost sekundárů, skutečně lepší a funkční AA atp.). Víc v sekci "co bych chtěl změnit" ale je to otázka na vás a tak prosím o reakci, jestli by tohle nebylo možný předat a promyslet?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 1 hodinou John_Selfprinter řekl/a:

Ahoj, Žabáku, 

 

nebylo by možný nějak u vás promyslet a změnit fungování mechaniky požárů a dmg který dělaj? Hodně by to pomohlo tomu, aby člověk nemusel tak moc kempit, pokud nechce moc rychle uhořet.

Zároveň by bylo fajn, kdyby bylo realistický mít na BB víc rovnocenných buildů a ne jediný funkční (=tank). Současné rozložení skillů a počet bodů prakticky po postavení základu BB (nabíječ+věže+adrenalin+CE+FP) víceméně z rozumných variant zbývá snížení hoření a záplavy (redukce poškození od spamu) a 3 body a se 4 body navíc toho moc neposkládáš a tak jdeš radši do extra healu a healtimu, protože požáry jsou svině a prakticky 1 permafire = 1 heal na BB (pokud nemáš vylepšený nebo superheal). Bylo by fajn mít ty skilly levnější nebo aspoň lepší alternativy (přesnost sekundárů, skutečně lepší a funkční AA atp.). Víc v sekci "co bych chtěl změnit" ale je to otázka na vás a tak prosím o reakci, jestli by tohle nebylo možný předat a promyslet?

A co bys tedy navrhoval ohledně těch ohňů? Méně ohňů? Kratší trvání? Menší šance na zapálení?

Co se týče buildů, samozřejmě je naší snahou poskytnout větší variabilitu, pokud je to možné. Taky se oznámilo, že se tyto skilly budou hodně sledovat a mohou přijít úpravy

Share this post


Link to post
Share on other sites

×