Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

[CZSKN]
[CZSKN]
Players
494 posts
35,879 battles

Proč je ten jeden "obnovovaci" kontejner v hodnocených jen pro CLka? Proč ho neuděláte univerzální nebo 4 zároveň? Jasná ala "východní" diskriminace... :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
354 posts
1 hour ago, alfi111 said:

Proč je ten jeden "obnovovaci" kontejner v hodnocených jen pro CLka? Proč ho neuděláte univerzální nebo 4 zároveň? Jasná ala "východní" diskriminace... :)

Chtel bych se zeptat jestli  kazdodeni kontajner na signaly  muzete trosku ve hre upravit, nekteri jako ja no-life lidi to maji za 4 dny hotovy a prakticky neni zadna moznost jak ho ziskat, prijde mi to trosku ze jsem ochuzen za to, ze jsem to chtel mit rychle z krku a zachovat si zdrave nervy. V priloze zasilam co myslim

 

Diky

odmney honocenky.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Korzár
1,048 posts
15,453 battles

Zdar Žabáku,

nešlo by, prosím, napsat na centrálu WG, že změna času u nás probíhá 28.3. a ne až 30.3.? :Smile_teethhappy:

unknown.png.22d6d959218482fcacc87fe920641095.png

Ta přesnost ohledně začátku klanovek je malinko narušena.

shot-21_03.28_19_35.41-0106.thumb.jpg.ac2179d9a0400c377f77fd9ce8f8717e.jpg

Děkuji. :Smile_honoring:

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 26. 3. 2021 v 11:53 Gmousex řekl/a:

  Prohlížím si jeden Kimotův obrázek a rád bych si ověřil, že to chápu správně. @King_Kimot je ve zlaté lize na ranku 2 (defakto kousek od jedničky). Do týmu mu MM nalosoval 3 uchazeče o zlatou (vic jak 40% týmu). Podle tvých slov @YabbaCoe je kvalifikace "takový test, jestli obstojí v takové konkurenci". Takže není úplně vyloučeno, že ani jeden neobstojí. Kimot tu hru sice vyhrál, ale ta logika míchání hráčů zlaté a kvalifikantů mi připadne postavená na hlavu. Stejně tak mi připadne podivné dávat do jedné hry někoho na ranku 2 a zaroveň ranku 9. Ten co je na dvojce to asi dojede, ten na té devítce má výsledek nejistý. 

Nechtělo by to systém kvalifikace přípaně celého MM malinko přehodnotit?

 

Byla zde také výměna názorů na téma výše odměn za vyjetý rank 1. Je zřejmé, že pohled WG a části komunity je rozdílný. Nebylo by možné začít udávat krom absolutních čísel i informaci ve smyslu "cena za jednotku"? Možná to vidím zbytečně komplikovaně, ale pokud by bylo řečeno, že za každou získanou hvězdu je např. xxx oceli + xxx signalů + xxx čehokoliv, tak by to předešlo debatám o tom, jestli se odměny zvýšily nebo ne. 

Možná, že by ten systém kvalifikace chtělo malinko přehodnotit. Zahrnu to do zpětné vazby.

Co se týče odměn, ty byly vypsány v článku, dokonce byl k tomu obrázek. Tam šlo vidět, co dostaneš za dosáhnutí jistého počtu výher. Cena za jednotku, jak říkáš, by v takovém případě neměla moc smysl, jelikož odměny jsou závislé od počtu výher například.

 

V 27. 3. 2021 v 10:55 walik_hracka řekl/a:

Prosím nezvažuje WG změnu MM aby byl férovější? Tedy přidělovat kvalifikanty v poměru 2:2 místo 3:1 (viz screenshot úvodního příspěvku)? To přece nemůže být těžké.

Říkáš že je to test, jestli obstojí kvalifikanti, ale zatím to spíše vypadá na test psychické síly těch, co se již kvalifikovali.

 

PS: MM druhé sezóny bronzu už jsem komentoval dříve. Jen mohu přidat, že od doby co jezdím IX místo VIII mi stoupnul WR. Takže to vypadá, že změna úrovně lodi při stále stejné úrovni dovedností má viditelný vliv na moji schopnost ovlivnit výsledek bitvy. Tolik k férovosti MM VIII proti IX. ...

PPS: ... i když statisticky je to nedostatečný vzorek, protože od té doby, co mě začal frustrovat MM VIII+IX to už nejezdím tak často.

To se také dá zvážit.

 

V 27. 3. 2021 v 23:12 LucyCZ řekl/a:

@YabbaCoe několik dotazů:

1. Na jaký popud byl BAN na Musashi a Georgie v CW? Mogador a Alaska dostali restrikce, ale proč ve hře zůstává "cancer" Benham? Je to neúměrně a nesmyslně výkonná loď. (OP jako čunče)
2. Dostalo se nám do ruky video, bylo to vyzkoušeno i ve výcvikovce a funguje to. Nějaké vyjádření? Nemáme už chuť tuhle hru hrát.
 

 

1. Neznám přesný d§vod rozhodnutí, proč se ty či ony lodě omezily či zrušily do klanovek, ale pravděpodobně to bylo z důvodu velké populace a možné efektivity lodí. I na Behnam může dojít v budoucnu.

2. Jedná se o bug a momentálně se pracuje na opravě.

 

Před 21 hodinami Danny202 řekl/a:

Ahoj našel jsem tuhle chybu popisku u lodi Shikishima v přístavu. U protiletadlového děla 40 mm je stejný popisek jako u 25 mm děla (děla ještě k tomu proč?). Týká se nejspíš jen českého překladu. Nevím jak jinak to reportovat.

chyba.thumb.png.2cd26034dd12b25251e04e2f1bf2bb36.png

 

+ Český překlad je katastrofa.

např. Protiletadlová děla Kulomet .... Proč musí být u všeho popisek Protiletadlová děla? 

kulomet.png.d142ca358152c599bfaf6ab49ce7e14c.png

 

Další chyba je u lodi Gascogne. Kdy hra zobrazuje 37 mm kanony naopak a tedy popisky nesedí k vizuálnímu zobrazení. Tahle chyba je ve hře už od vydání lodi Gascogne, ale asi si toho nikdo nevšimnul. 

Takhle by to mělo být správně.

  Odhalit skrytý obsah

 

 

Prosímtě reportni to to Podpoře, jako hlášení bugu a pak mi přes PMku pošli číslo tiketu. Díky

 

Před 20 hodinami alfi111 řekl/a:

Proč je ten jeden "obnovovaci" kontejner v hodnocených jen pro CLka? Proč ho neuděláte univerzální nebo 4 zároveň? Jasná ala "východní" diskriminace... :)

O jaké východní diskriminaci tady mluvíš?

Je to poměrně jasná menší snaha o zvýšení popularity a četnosti křižníků v těchto bitvách.

 

Před 19 hodinami King_Kimot řekl/a:

Chtel bych se zeptat jestli  kazdodeni kontajner na signaly  muzete trosku ve hre upravit, nekteri jako ja no-life lidi to maji za 4 dny hotovy a prakticky neni zadna moznost jak ho ziskat, prijde mi to trosku ze jsem ochuzen za to, ze jsem to chtel mit rychle z krku a zachovat si zdrave nervy. V priloze zasilam co myslim

 

Diky

odmney honocenky.png

Chápu, že v takovém případě, kdy máš sprint hotový za pár dní už nemáš možnost tento kontejner získat. Nicméně, znalost toho, že tam ten kontejner je, jsi měl od samého začátku. Pokud teda jezdíš hlavně křižníky a jde ti především o tento kontejner, měl jsi možnost upravit svůj styl hraní, aby sis to trochu protáhl a měl tak větší šanci sesbírat více těchto kontejnerů.

Nicméně upřímně, tolik povyku kvůli jednomu kontejneru na signály?

 

Před 14 hodinami Flaky26 řekl/a:

Zdar Žabáku,

nešlo by, prosím, napsat na centrálu WG, že změna času u nás probíhá 28.3. a ne až 30.3.? :Smile_teethhappy:

unknown.png.22d6d959218482fcacc87fe920641095.png

Ta přesnost ohledně začátku klanovek je malinko narušena.

shot-21_03.28_19_35.41-0106.thumb.jpg.ac2179d9a0400c377f77fd9ce8f8717e.jpg

Děkuji. :Smile_honoring:

Kruci, patrně při nastavování těch časů někdo popletl ty data. Abych pravdu řekl, toto se děje snad vždycky, když se přechází na letní, či zimní čas. Ono by se to mělo změnit celkově, dělá to akorát zmatek.

Na druhou stranu, co tak koukám na tu první tabulku, to sedí ne? Včera bylo 28.3. a bylo to 18:00 - 22:00 UTC, tím pádem nově 20:00 - 00:00 UTC+2 a pak od 30. se to o hodinu posune. Jen je fakt, že by to příště chtělo to posunout v ten den, kdy ta změna probíhá

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

Bude se WG vůbec někdy věnovat starým větvím, jako jsou např. jpn bb? (a tím nemyslím, že se upraví model, to hratelnosti nepřidá)

 

Doporučuji si vyzkoušet zahrát s takovou Fuso, třeba v tréningovce proti jakémukoliv T6 křižníku. Ten frajer, co bude v tom křižníku se nemusí koupat jak bube osprchovaný, protože Fuso trefí úplné houno s tím rozptylem. A s tím současným poštelovaným RNG je tutovka, že ten křižník Fuso upálí.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

Zabaku budete uz [edited] neco delat s tema AFK hracema v rankedech a nebo na to proste editováno?

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
42 posts
8,786 battles

Hmm len taky napad ... nebolo by mozne prihodit v hre dalsi typ bitky?

Nazov by bol "Veterani" a vstup do tohoto druhu bitiek by bol odomknuty automaticky pre kazdeho, kto ma WR vyssi ako 50% a za sebou aspon 2000 hier na randome.

Ucelom by bolo posunut do tohoto typu bitky len hracov, ktory s vysokou pravdepodobnostou ovladaju mechaniku hry a vedia pouzivat aj rozum.

Mne nevadi ak mi niekto schopny v hre nakope editováno (naopak ocenim kvalitu hry), len vadi mi, ak moj team vychcipa v prvych 5 minutach a ja nemam moznost cokolvek s tym robit.

 

Dikes!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 29. 3. 2021 v 19:40 cer243 řekl/a:

Bude se WG vůbec někdy věnovat starým větvím, jako jsou např. jpn bb? (a tím nemyslím, že se upraví model, to hratelnosti nepřidá)

 

Doporučuji si vyzkoušet zahrát s takovou Fuso, třeba v tréningovce proti jakémukoliv T6 křižníku. Ten frajer, co bude v tom křižníku se nemusí koupat jak bube osprchovaný, protože Fuso trefí úplné houno s tím rozptylem. A s tím současným poštelovaným RNG je tutovka, že ten křižník Fuso upálí.

Mohou přijít balanční změny i starších lodí, ale není to příliš pravděpodobné.

 

Před 19 hodinami Sigimundus řekl/a:

Zabaku budete uz [edited] neco delat s tema AFK hracema v rankedech a nebo na to proste editováno?

Nemám k tomu momentálně žádné informace a tak je možné, že do konce sezóny se v tomto směru nebudou podnikat žádné změny.

 

Před 7 hodinami Horasul řekl/a:

Hmm len taky napad ... nebolo by mozne prihodit v hre dalsi typ bitky?

Nazov by bol "Veterani" a vstup do tohoto druhu bitiek by bol odomknuty automaticky pre kazdeho, kto ma WR vyssi ako 50% a za sebou aspon 2000 hier na randome.

Ucelom by bolo posunut do tohoto typu bitky len hracov, ktory s vysokou pravdepodobnostou ovladaju mechaniku hry a vedia pouzivat aj rozum.

Mne nevadi ak mi niekto schopny v hre nakope editováno (naopak ocenim kvalitu hry), len vadi mi, ak moj team vychcipa v prvych 5 minutach a ja nemam moznost cokolvek s tym robit.

 

Dikes!

Nic takového se neplánuje, ani skill-based MM.

Vlastně něčeho podobného mělo být dosaženo v Rankedech, kde do vyšších lig se převážně dostávají lepší hráči.

Celkově však je tady dána spravedlivě možnost pro všechny hráče se účastnit jakéhokoliv módu, tudíž zavedení takového typu bitvy by šel proti tomu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles

1.Jak to vypadá s "reworkem perků kapitánů"? Především pak s perkem deadeye. Co si pamatuji ve videu Flamua, tak nějaký ruský CC údajně upustil, že se bude tento skill překopávat, ale doba plyne a nic. A co další perky? Žádné změny? Nepřijde mi, že by se rework povedl. To berete rework jako uzavřený?

 

2. Na dev. blogu se kdysi objevilo info o dvou nových japonských kapitánech, ví se něco víc? Počítám, že budou k dostání (časem) ve zbroujnici za dublony a uhlí, jako to mají ostatní národy. Můžeš prozradit, jaké vylepšené skilly mají, nebo kdy se to dozvíme?

 

3. Pokud se bude upravovat deadeye skill, plánuje se buff ITA BB? Všichni kdo je hrají ví, že ta děla jsou naprosto nepřesná a bez deadeye to hrát prostě nechceš.. 

 

4. Budou v budoucnu rankedy i na tieru 7 nebo 6, jak tomu bylo dříve? Nebo jste to překopali a už se bude točit jen 8,9,10? Popravdě, je to nuda hrát CW i RB na high tieru.. A třeba rankedy na 7 nebo 6 byly zábava. Nechápu, proč už se nehrají..

 

5. Proč CC nemohou dělat videa/streamovat s testovacícmi loděmi? To stejné NDA pravidlo, které WG testeři mají. Nesmí se nikam psát/dělat videa na tyto lodě, přitom ale všechny statistiky jsou na dev. blogu nebo na internetu. Tak k čemu to mlžení? 

 

Díky.

 

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,005 posts
22,718 battles

Dotaz - při akci Velký lov je možnost získat úspěch " Inženýr budoucnosti — vyzkoumejte všechny lodě a moduly v akci Velký lov. "

Podmínku splněnu mám, odznak nikde.... to bude přidělen až po skončení akce, nebo musím splnit něco specifického ( zahrát se všemi možnými kombinacemi modulů, tančit po jedné noze, zpívat ruskou/sovětskou hymnu při hře... etc.)??

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
653 posts
775 battles

Právě jsem viděl novou tier VIII francouzskou prémiovku Flandre. Jako mám to brát tak, že Alsace je na tier IX moc slabý a dostane buff, nebo to myslíte vážně?

 

Ptám se, protože v každé kategorii, vyjma AAA je Flandre stejný, nebo dokonce lepší než Alsace. Neviděl jsem schéma pancíře, ale předpokládám, že se bude jednat o stejný trup. Takže pravděpodobně nová doba, zaplatíte a dostane nějakou loď, o něco ještě vylepšenou a  o tier níž. To tu ještě nebylo. 

 

PS: pardon nemá boost rychlosti. Pro bitevku zcela zásadní konzumačka...

 

 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRASE]
Players
339 posts
17,098 battles

Prosím mohu navrhnout vylepšení výpisů postupu v misích v reportu po bitvě?
Nový výpis je dobrý, ale kdyby tam bylo rozlišení podle typu (bojové / řetězce / Italské bitevní lo.., atd.) a ne jen podle odměny, bylo by to ještě lepší.
Řekněme že se soustředím na mise pro "Doky" nebo na dnes končící řetězec a jiné mě nezajímají.
Byl bych rád, kdybych to viděl i v reportu po bitvě. Například ikonka po rozkliknutí v řádkovém seznamu. Dnes je u každé mise jedna ikonka v rohu rámečku, vešly by se tam 2.

Mise_50.PNG.540cf150bca39729d8e27bad3d0c9470.PNGMise_50_1.png.72f5d2d5644391d466427106e53bfb75.pngMise_50_2.png.6dad2d94750590c110675b79a047b5f5.png
A/nebo pro lepší identifikaci by neškodilo nějaké UID mise/řetězce. Nemyslím vymýšlet zbytečná jména, stačí 3-6-timístný alphanumerický kód (řetězce-mise).

Prostě nějaké pojítko mezi výpisem po bitvě a konkrétním řetězcem ve výpisu misí v přístavu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 31. 3. 2021 v 23:42 Wolffnstein řekl/a:

1.Jak to vypadá s "reworkem perků kapitánů"? Především pak s perkem deadeye. Co si pamatuji ve videu Flamua, tak nějaký ruský CC údajně upustil, že se bude tento skill překopávat, ale doba plyne a nic. A co další perky? Žádné změny? Nepřijde mi, že by se rework povedl. To berete rework jako uzavřený?

 

2. Na dev. blogu se kdysi objevilo info o dvou nových japonských kapitánech, ví se něco víc? Počítám, že budou k dostání (časem) ve zbroujnici za dublony a uhlí, jako to mají ostatní národy. Můžeš prozradit, jaké vylepšené skilly mají, nebo kdy se to dozvíme?

 

3. Pokud se bude upravovat deadeye skill, plánuje se buff ITA BB? Všichni kdo je hrají ví, že ta děla jsou naprosto nepřesná a bez deadeye to hrát prostě nechceš.. 

 

4. Budou v budoucnu rankedy i na tieru 7 nebo 6, jak tomu bylo dříve? Nebo jste to překopali a už se bude točit jen 8,9,10? Popravdě, je to nuda hrát CW i RB na high tieru.. A třeba rankedy na 7 nebo 6 byly zábava. Nechápu, proč už se nehrají..

 

5. Proč CC nemohou dělat videa/streamovat s testovacícmi loděmi? To stejné NDA pravidlo, které WG testeři mají. Nesmí se nikam psát/dělat videa na tyto lodě, přitom ale všechny statistiky jsou na dev. blogu nebo na internetu. Tak k čemu to mlžení? 

 

Díky.

 

1. Brzy by měly být oznámeny plánované změny především na Dead-eye a je možné, že se i nějaké další perky změní. Ale do ofiko oznámení samozřejmě nic prozradit nemůžu.

2. Prozatím nemůžu nic k těmto kapitánům prozradit.

3. Momentálně to není v plánu.

4. Pravděpodobně ano. Samozřejmě nemůžu říct, jak budou vypadat následující rankedy, ale není nikde vyloučeno, že by se nemohly uskutečnit na jiných tierech. I když osobně odhaduji, že pod šestku by to jít skoro pravděpodobně nemělo.

5. Žádný z testerů nemůže zveřejňovat materiály s testovacími loděmi. Tudíž, jak sám píšeš, to samé NDA pravidlo. Testovačky jsou testerům dány na test, ne aby to byl hlavní předmět jejich diskuzí. Nechceme, aby osobní názory na ty lodě šly ven moc brzy, jelikož se často stává, že lodě se mění v průběhu a tak vlastně v minulosti hráči dostávali od kontributorů mylné informace o těch lodích a tak proto kontributoři čas od času mají možnost streamovat a dělat videa ohledně testovaných lodí, když už jsou ve finální verzi a vlastně chvilku před jejich vydáním na live server.

 

V 1. 4. 2021 v 13:51 mortas_invader řekl/a:

Dotaz - při akci Velký lov je možnost získat úspěch " Inženýr budoucnosti — vyzkoumejte všechny lodě a moduly v akci Velký lov. "

Podmínku splněnu mám, odznak nikde.... to bude přidělen až po skončení akce, nebo musím splnit něco specifického ( zahrát se všemi možnými kombinacemi modulů, tančit po jedné noze, zpívat ruskou/sovětskou hymnu při hře... etc.)??

Je to bug, tento úspěch bude připsán v 0.10.3.

 

V 3. 4. 2021 v 0:28 Porpoise řekl/a:

Právě jsem viděl novou tier VIII francouzskou prémiovku Flandre. Jako mám to brát tak, že Alsace je na tier IX moc slabý a dostane buff, nebo to myslíte vážně?

 

Ptám se, protože v každé kategorii, vyjma AAA je Flandre stejný, nebo dokonce lepší než Alsace. Neviděl jsem schéma pancíře, ale předpokládám, že se bude jednat o stejný trup. Takže pravděpodobně nová doba, zaplatíte a dostane nějakou loď, o něco ještě vylepšenou a  o tier níž. To tu ještě nebylo. 

 

PS: pardon nemá boost rychlosti. Pro bitevku zcela zásadní konzumačka...

 

 

Podívej se na portál, kde máš články o tom, jaký Flandre je. Je sice opticky podobný Alsace, ale má velké odlišnosti.

 

Před 4 hodinami ChibjelM řekl/a:

Ahoj, pročpak jdou hodnocené bitvy až od 10h? Dík za odpověď

Vzhledem k tomu, že přes noc je málo lidí na serveru a tak by nebyly kompletní bitvy. Proto se vytvořil prime-time, kdy lze tyto Rankedy hrát.

 

Před 4 hodinami walik_hracka řekl/a:

Prosím mohu navrhnout vylepšení výpisů postupu v misích v reportu po bitvě?
Nový výpis je dobrý, ale kdyby tam bylo rozlišení podle typu (bojové / řetězce / Italské bitevní lo.., atd.) a ne jen podle odměny, bylo by to ještě lepší.
Řekněme že se soustředím na mise pro "Doky" nebo na dnes končící řetězec a jiné mě nezajímají.
Byl bych rád, kdybych to viděl i v reportu po bitvě. Například ikonka po rozkliknutí v řádkovém seznamu. Dnes je u každé mise jedna ikonka v rohu rámečku, vešly by se tam 2.

Mise_50.PNG.540cf150bca39729d8e27bad3d0c9470.PNGMise_50_1.png.72f5d2d5644391d466427106e53bfb75.pngMise_50_2.png.6dad2d94750590c110675b79a047b5f5.png
A/nebo pro lepší identifikaci by neškodilo nějaké UID mise/řetězce. Nemyslím vymýšlet zbytečná jména, stačí 3-6-timístný alphanumerický kód (řetězce-mise).

Prostě nějaké pojítko mezi výpisem po bitvě a konkrétním řetězcem ve výpisu misí v přístavu.

Dobrý návrh, připojím to k odevzdané zpětné vazbě :cap_like:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
38 posts

Zapoji se nekdy do hry i fyzikalni zakony? jako odraz radaroveho paprsku od zeme a tudiz neni mozno videt co je na druhe strane ostrova. Nebo me oblibene neproporcni rozptyl granatu se vzrustajici vzdalenosti. Skutecne neni mozne aby rozptyl byl stejny na 20km i na 6km. Nemate potuchy zda existuje v planu optimalizovat herni prostredi? Pri opusteni bitvy snad neni potreba aby navrat do pristavu trval 10-12s.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SALIS]
Players
1,264 posts
16,817 battles
Spojler
Před 9 hodinami Xray0045 řekl/a:

Zapoji se nekdy do hry i fyzikalni zakony? 

NE :Smile_trollface:

 

Ale proč jsem sem přišel, chtěl jsem se zeptat, jestli tento přístup: "Upozornění: v případě potřeby mohou být na loď VIII Flandre uplatněny změny vyvážení." bude platit u všech nových/budoucích prémiových lodí? 

To už tomu svému systému testování vůbec nevěříte? Proč se ptám, mám odložené nějaké peníze na dvě lodičky pokud by jste je někdy přidali (což vlastně ani nepředpokládám přece jenom jsou to reálné lodě jen na mid tiery); ale do hry s ne zrovna vývojem správným směrem a kde bych ani neměl jistotu, že to zůstane stejné - i třeba "v jiné metě" by se mi je rozhodně utrácet nechtělo...

 

A ještě jedna otázka spíše řečnická... Ty lidi co navrhovali a vytvářeli modely projektů a vymyšlených lodí (nejenom modely, ale i parametry), rozuměli tomu jak to má fungovat a nebyli tak úplně líný jste vyházeli kdy? Poslední dobou to jde s kvalitou "fantasy" lodí z kopce, přestávají dávat smysl. A ta nová bitevka Flandre je toho naprosto přesným příkladem...

 

Odpověz prosím aspoň na tu tučně napsanou otázku. Zbytek je spíš taková zpětná vazba kam ta hra směřuje....

 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
351 posts
23,333 battles

Dobrý večer,

 

rád bych se zeptal, zdali ve hře konečně přibudou i loďky z tábora Osy vybavené radarem? Ptám se vzhledem k faktu, že se WG neustále holedbá historickou přesností. :cap_horn:

 

Např. Němci, jako průkopníci radarové technologie v námořní oblasti, si tuto šikanu rozhodně nezaslouží. :cap_viking: A Ostatně i třeba Japonci se k radarům nakonec dostali. Skončí tedy už tato "šikana" nebo mám tento případ přidat do řady klasických selhání, polovičatých řešení či otevřených lží ze strany WG?! :fish_nerv:

 

Díky.

 

Zklamaný "nikdy už jim nedám ani vyndru" hráč a šlechtic v jedné osobě, veliký OvR.

:fish_haloween:

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 6. 4. 2021 v 23:49 Xray0045 řekl/a:

Zapoji se nekdy do hry i fyzikalni zakony? jako odraz radaroveho paprsku od zeme a tudiz neni mozno videt co je na druhe strane ostrova. Nebo me oblibene neproporcni rozptyl granatu se vzrustajici vzdalenosti. Skutecne neni mozne aby rozptyl byl stejny na 20km i na 6km. Nemate potuchy zda existuje v planu optimalizovat herni prostredi? Pri opusteni bitvy snad neni potreba aby navrat do pristavu trval 10-12s.

Některé věci jsou ve hře dělány tak, aby byla lepší hratelnost. Čili se hra nemůže na 100% řídit historičnosti. Je to stále spíše arkádní hra inspirovaná historickými událostmi a loděmi.

Bohužel to se týká hlavně radaru, kdy se zatím neplánuje zavedení neprocházení ostrovy a tak funguje v celém rozsahu kolem lodě.

Samozřejmě nevím, jak to jde tobě, ale návrat do přístavu trvá vyloženě jen pár vteřin, rozhodně ne 12.

Jak by sis optimalizaci herního prostředí představoval?

 

V 7. 4. 2021 v 7:14 Dave6 řekl/a:
  Odhalit skrytý obsah

 

Ale proč jsem sem přišel, chtěl jsem se zeptat, jestli tento přístup: "Upozornění: v případě potřeby mohou být na loď VIII Flandre uplatněny změny vyvážení." bude platit u všech nových/budoucích prémiových lodí? 

To už tomu svému systému testování vůbec nevěříte? Proč se ptám, mám odložené nějaké peníze na dvě lodičky pokud by jste je někdy přidali (což vlastně ani nepředpokládám přece jenom jsou to reálné lodě jen na mid tiery); ale do hry s ne zrovna vývojem správným směrem a kde bych ani neměl jistotu, že to zůstane stejné - i třeba "v jiné metě" by se mi je rozhodně utrácet nechtělo...

 

A ještě jedna otázka spíše řečnická... Ty lidi co navrhovali a vytvářeli modely projektů a vymyšlených lodí (nejenom modely, ale i parametry), rozuměli tomu jak to má fungovat a nebyli tak úplně líný jste vyházeli kdy? Poslední dobou to jde s kvalitou "fantasy" lodí z kopce, přestávají dávat smysl. A ta nová bitevka Flandre je toho naprosto přesným příkladem...

 

Odpověz prosím aspoň na tu tučně napsanou otázku. Zbytek je spíš taková zpětná vazba kam ta hra směřuje....

 

Pravděpodobně ano. Ještě není jisté, že se toto upozornění objeví na všech prodávaných lodí počínaje Flandrem.

Testování stále věříme, samozřejmě. Jen jde o to, že čas od času se některé lodě stanou OP, třeba změnou mechanik hry, nebo zvýšenou popularitou atd. Samozřejmě jsme si vědomi, že ve hře jsou OP prémiové lodě, nicméně na ty nechceme šahat. Proto toto upozornění bylo přidáno začínaje Flandre, abychom v budoucnu měli možnost z balančních důvodů upravit charakteristiky právě těch prémiových lodí, které byly prodány s tímto upozorněním.

Pokud se nepletu, stále stejní lidi pracují na vytváření lodí (patrně jen s menší obměnou, ale jádro týmu je stejné).

Co je tedy tak špatně na Flandre, že nedává žádný smysl?

 

Před 13 hodinami OscarVonReuental řekl/a:

Dobrý večer,

 

rád bych se zeptal, zdali ve hře konečně přibudou i loďky z tábora Osy vybavené radarem? Ptám se vzhledem k faktu, že se WG neustále holedbá historickou přesností. :cap_horn:

 

Např. Němci, jako průkopníci radarové technologie v námořní oblasti, si tuto šikanu rozhodně nezaslouží. :cap_viking: A Ostatně i třeba Japonci se k radarům nakonec dostali. Skončí tedy už tato "šikana" nebo mám tento případ přidat do řady klasických selhání, polovičatých řešení či otevřených lží ze strany WG?! :fish_nerv:

 

Díky.

 

Zklamaný "nikdy už jim nedám ani vyndru" hráč a šlechtic v jedné osobě, veliký OvR.

:fish_haloween:

Hra je inspirovaná historií. Navíc každý národ má to svoje, má různé parametry a vlastně i výzbroj. Německé linie mají silné hydro, které je vlastně i charakterizují.

Ono, když to tak vemeš a šel bys úplnou historičností, lodě by ve velké míře byly hodně podobné. Jediné, co by je odlišovalo by byl národ a charakteristika výzbroje.

 

Čili prozatím nejsou žádné informace o tom, že bychom chystali přidat radar Japoncům, či Němcům.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

Chtěla jsem se zeptat, kdy mi vyjdou články jako Glosář nebo článek o letadlech ve WoWs. Články jsou starší než vydání ITA CA.
Plány jsou, ale máme svázané ruce.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 9 hodinami LucyCZ řekl/a:

Chtěla jsem se zeptat, kdy mi vyjdou články jako Glosář nebo článek o letadlech ve WoWs. Články jsou starší než vydání ITA CA.
Plány jsou, ale máme svázané ruce.

Dobrá otázka. Jsem si vědom toho, že mi to tam leží už rok. Zkusím na to mrknout, až budu mít trochu více času.. :Smile_sad:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles

ZAbaku je nejaka sance ze WG prehodnoti svuj postoj a da free reskill (klidne casove omezeny na tyden) nejenom na kapitany s Deadeye ale i na ostatni?

Precijenom se meni vice skilu pro vice trid lodi nejenom ten jeden skill.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
434 posts
21,232 battles

Planuje WG nekdy umoznit klikani na mapu pri rozvelovani v CW pri odpoctu pred samotnym startem hry?

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 10. 4. 2021 v 13:59 Sigimundus řekl/a:

ZAbaku je nejaka sance ze WG prehodnoti svuj postoj a da free reskill (klidne casove omezeny na tyden) nejenom na kapitany s Deadeye ale i na ostatni?

Precijenom se meni vice skilu pro vice trid lodi nejenom ten jeden skill.

Prozatím je oznámený free reskill pouze pro bitevní lodě, jelikož vyhození Dead-eye se vlastně dotkne většiny kapitánů.

Každopádně čteme kometnáře a návrhy na této téma a budeme to posílat dál na zvážení možnosti otevření volného reskillu pro všechny.

 

V 10. 4. 2021 v 20:25 MrHector řekl/a:

Planuje WG nekdy umoznit klikani na mapu pri rozvelovani v CW pri odpoctu pred samotnym startem hry?

Těžko říct, zda by něco takového šlo umožnit jen pro jeden herní mód. A do randomu by toto rozhodně nebyl dobrý nápad.

Navíc chápu, že by to pomohlo, ale asi účinnější bude popisovat čtverce jako A1, E4, jak v šachách, či prostě se naučit mapy a taktiku dopředu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,007 battles
2 hours ago, YabbaCoe said:

Prozatím je oznámený free reskill pouze pro bitevní lodě, jelikož vyhození Dead-eye se vlastně dotkne většiny kapitánů.

Každopádně čteme kometnáře a návrhy na této téma a budeme to posílat dál na zvážení možnosti otevření volného reskillu pro všechny.

A je lepsi pokud tu bude vetsi cetnost zadosti o reskill? Nemyslim spam spise me zajima jak muzeme jako hraci vice podporit aby se to rozsirilo na vsechny dostcenen skilly.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 2 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Težko říct, zda by něco takového šlo umožnit jen pro jeden herní mód. A do randomu by toto rozhodně nebyl dobrý nápad.

Navíc chápu, že by to pomohlo, ale asi účinnější bude popisovat čtverce jako A1, E4, jak v šachách, či prostě se naučit mapy a taktiku dopředu.

Hele trošku špatně jsi to pochopil a ještě hůř odpověděl.

Jedna věc je že stránky, kde se daly dříve naplánovat taktiky téměř nefungují - druhá věc je, že jsi očividně CW nikdy nehrál. Věděl bys totiž, že hrát celé CW na tieru, kde mají lidé snad nejmíň lodí (a špatně se to skládá), v plném stavu lidí, je prostě nereálné. Takže během minuty všem vysvětlit za jaký ostrov mají jet, kde se schovat a jak naúhlovat... atd = prostě to nejde. 

A kde že je moje otázka? 

Píšu z mobilu, nemám screen, ale CW co CW řeším, že mám místo poloviny pismenek hvězdičku. Je to pri načítání bitvy, kdy už trošku rozdělujeme taktiky. To taky nic nepřidá, takže se ptám proč tam jsou a jestli by nemohly být nahrazeny pismenkem. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×