Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

Téma denní mise - změnilo se něco, že už je nelze plnit v coopu?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles
Před 21 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Všechny měny najdeš ve Zbrojnici po stitknutí tlačátka peněženka.

Co se týče zkušeností, po kliknutí na VOlné zkušenosti vpravo nahoře dostaneš přehled o tom, kolik máš VOlných XP teď, na kterých lodích máš nějaké XP a kolik máš i kapitánských XP.

ČIli měny máš pohromadě a ZK máš pohromadě.

A to tlačítko peněženky by asi nemohlo být rovnou v přístavu, abych do zbrojnice nemusel, že ? Musím zřejmě do zbrojnice, abych viděl nějakou skvělou nabídku a neodolal... (a tam zase nemám celkové elitní XP)

A např. celkové kapitánské elitní XP vidím až když 2x kliknu na free XP v přístavu a překliknu na "Od velitelů" nebo kliknu na kapitána.

 

Ok, neřešitelné ... beru to tak...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 12 hodinami lieutenant_42 řekl/a:

Kdy vypnou servery?

Vypnutí serverů rozhodně není v plánu. Nebo ty vidíš nějaký jasný důvod, proč bychom měli servery World of Warships vypnout?

 

Před 3 hodinami cer243 řekl/a:

Téma denní mise - změnilo se něco, že už je nelze plnit v coopu?

Každodenní mise jdou stále plnit v coopu. V tomto směru se vůbec nic nezměnilo.

 

Před 41 minutami ims21 řekl/a:

A to tlačítko peněženky by asi nemohlo být rovnou v přístavu, abych do zbrojnice nemusel, že ? Musím zřejmě do zbrojnice, abych viděl nějakou skvělou nabídku a neodolal... (a tam zase nemám celkové elitní XP)

A např. celkové kapitánské elitní XP vidím až když 2x kliknu na free XP v přístavu a překliknu na "Od velitelů" nebo kliknu na kapitána.

 

Ok, neřešitelné ... beru to tak...

 

Ta peněženka je relevantní právě v herním obchodě - Zbrojnici. Z toho důvodu se nachází právě tam. V přístavu můžeš vidět svůj obnost dublonů, jelikož je můžeš také v přístavu případně utratit. Ocel, uhlí, eventové měny tam nejsou, jelikož je v přístavu nevyužiješ.

Neříkám, že to je neřešitelné, spíše možná zbytečné.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1CSSL]
Players
602 posts
12,082 battles
Před 21 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Už se to tady probíralo. Totiž v případě, že máš jakoukoliv ze zmíněných věcí na svém účtě, tak se ti celý balíček označí, jako, že jej máš.

Podíval jsem se na tvůj účet a máš "Garuda" kamufláž na Siliwangi (patrně z loňska). 

 

Díky

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
354 posts

Ahoj Zabaku mate v planu nejaky dalsi rework?

To co je aktualne od vas do hry pridane vubec hru nevylepsilo ba naopak poskodilo. Buildy jsou prakticky totozne jen 1,2 milionu elitnich expu je potreba nebo nekrestanska castka v dublonech

"Deadeye" by melo fungovat obracene, pokud je nekdo ve vasem spotu zlepsi se soustrel o 10%, protoze bitevky na kraji mapy jsou naprd. Komicka je i situace, kdy kriznik je spotnuty driv jak bitevni lod WTF?

 Kazdym novym patchem aktivni a kreativni hrace trestate a pasivni hrace na 20km nebo v rohu mapu odmenujete vysokym podilem expu. Drtiva  vetsina her je po 6 minute rozhodnuta. Stale vice se tohle priblizuje WOT.

Kdy date do poradku prvni rework letadlovek? Nebo nam tu budete tvrdit jak jsou CV v poradku? Kdy zacnete byt trochu akcni a upravovat kapitanske skilly? Nejake vycnivaji, jine jako secundarkove buildy jsou temer k nicemu nad 10km

Tyhle postrehy jsou hned jasne za 1 tyden a vy s tim nic nedelate. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

Zabaku je nejake vyjadreni od WG na tohle tema?

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
82 posts
33,679 battles
5 hours ago, King_Kimot said:

Ahoj Zabaku mate v planu nejaky dalsi rework?

To co je aktualne od vas do hry pridane vubec hru nevylepsilo ba naopak poskodilo. Buildy jsou prakticky totozne jen 1,2 milionu elitnich expu je potreba nebo nekrestanska castka v dublonech

"Deadeye" by melo fungovat obracene, pokud je nekdo ve vasem spotu zlepsi se soustrel o 10%, protoze bitevky na kraji mapy jsou naprd. Komicke je i situace, ze kriznik je spotnuty driv jak bitevni lod WTF?

 Kazdym novym patchem aktivni a kreativni lidi trestate a pasivni hrace na 20km nebo v rohu mapu odmenujete vysokym podilem expu. Drtiva  vetsina her je po 6 minute rozhodnuta. Stale vice se tohle priblizuje WOT.

Kdy date do poradku prvni rework letadlovek? Nebo nam tu budete tvrdit jak jsou CV v poradku? Kdy zacnete byt trochu akcni a upravovat kapitanske skilly? Nejake vycnivaji, jine jako secundarkove buildy jsou temer k nicemu nad 10km

Tyhle postrehy jsou hned jasne za 1 tyden a vy s tim nic nedelate.

Jo a kdy dáte do pořádku MM aby dával oběma stranám stejný počet radarových lodí?

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 18 hodinami King_Kimot řekl/a:

Ahoj Zabaku mate v planu nejaky dalsi rework?

To co je aktualne od vas do hry pridane vubec hru nevylepsilo ba naopak poskodilo. Buildy jsou prakticky totozne jen 1,2 milionu elitnich expu je potreba nebo nekrestanska castka v dublonech

"Deadeye" by melo fungovat obracene, pokud je nekdo ve vasem spotu zlepsi se soustrel o 10%, protoze bitevky na kraji mapy jsou naprd. Komicka je i situace, kdy kriznik je spotnuty driv jak bitevni lod WTF?

 Kazdym novym patchem aktivni a kreativni hrace trestate a pasivni hrace na 20km nebo v rohu mapu odmenujete vysokym podilem expu. Drtiva  vetsina her je po 6 minute rozhodnuta. Stale vice se tohle priblizuje WOT.

Kdy date do poradku prvni rework letadlovek? Nebo nam tu budete tvrdit jak jsou CV v poradku? Kdy zacnete byt trochu akcni a upravovat kapitanske skilly? Nejake vycnivaji, jine jako secundarkove buildy jsou temer k nicemu nad 10km

Tyhle postrehy jsou hned jasne za 1 tyden a vy s tim nic nedelate. 

Konkrétnější být nemůžu, ale rozhodně se v budoucnu plánuje nějaký další rework. Hra se neustále vyvíjí a je potřeba ji čas od času změnit, vylepšit.

Letadlovky jsou v pořádku. Jediné, co je možná potřeba jsou balanční úpravy účinosti letek a AA. Ale kdy, jak a proč, to vám bohužel nyní říct nemůžu.

Ohledně změn v kapitánských skillech, o tom taky není žádná konkrétní informace. Situace se sleduje, data sbírají, analyzují, prakticky neustále.

 

Před 18 hodinami Sigimundus řekl/a:

Zabaku je nejake vyjadreni od WG na tohle tema?

 

 

Mrknu na to.

 

Před 13 hodinami efendialbatros řekl/a:

Jo a kdy dáte do pořádku MM aby dával oběma stranám stejný počet radarových lodí?

Prozatím není v plánu změna MM, který by vyrovnával počet radarových lodí na obou stranách.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles

Ahoj, Žabáku, neskutečně mi pije krev podpora hry. Nemůžeš s tím něco udělat nebo to předat někomu kompetentnímu?

 

O co jde: Ve dvou bitvách v jednom dni (pár dnů zpět chvíli po sobě) jsem na Shimakaze nastřílel 4 a 5 killů, z toho celkem 5 killů jasně odpovídalo definici devstriku (Ničivý úder) alias zničit loď poškozením 50% hp a víc z jedný salvy torpéd. Hra mi připsala pouze 2. Nahlásil jsem to na podporu a požádal o dodání zbylých signálů za mě upřené úspěchy (30 vlaječek) (na statistiky úspěchů kašlu, ale svoje signály chci). 

Poslal jsem jim replay soubor, dokonce i výpisy lodí, kterých se to týká (a kolikátý kill to je). 

 

edited

 

Poslal jsem jim replay, vypsal co a jak, a přijde mi jen tohle? Tak jsem přidal odkaz na youtube videa (nahrané replaye), ve kterých se to odehrálo a kde je jasně vidět neudělené úspěchy, když víš, co máš hledat. Pro info
1. hra https://www.youtube.com/watch?v=rnyZNLF_lHM  minuta 3:30 full hp (17900) Shimakaze (jen první krev, ne ničivák), 9:00 Thunderer  (45407/82900hp), jen dvojitý úder, ničivý nic (až na konci bitvy Haku, tam to bylo správně). V přístavu jsem kontroloval "nasbírané odměny", chyběly i tam dle očekávání.

2. hra https://www.youtube.com/watch?v=pWpHnJq7ecg  minuta 17:38 Minotaur, 31k/43,3k hp, zase nic (přitom za první kill v bitvě na Hallandu padl správně). 

 

Poslal jsem to takhle s časama jako odpověď podpoře (v replay neumím zastavovat a listovat). 

2edited

 

WTF? Já předtím 10 minut strávím nad tím, že jim popíšu, kde přesně to nefunguje, dokonce jim vypíšu co a jak se přesně kdy stalo a podpora napíše "a jste si jistý?" a dodá "my spravujeme pořádek a plynulý chod a nejsme tu od měnění pořádků"   twl prosím? Já jim hlásím TECHNICKÝ chyby v týhle hře, rád bych jejich nápravu a oni myslí, že to není jejich práce? 

 

Můžeš mi nějak vysvětlit, v čem spočívá ona podpora anem "most mezi hráči a vývojáři", o kterém JR taky psal, když nejsou od řešení chyba jako každá jiná normální podpora? 

 

A může mi někdo dodat případný chybějící signály? 

 

Omlouvám se za dlouhý post, i tak jsem odpovědi podpory zkrátil o tunu balastních keců (a svoje posty ořezal o vysvětlování "jak pro blbce" pro případě, že podpora nehraje hru a neví, o co jde). 

 

Jinak pokud hledáš příklad dokonalý toho, proč si většina z nás hráčů myslí, že je oficiální podpora k ničemu, protože nedokážou vyřešit vůbec nic a jsou to náhodný generátory keců bez vlivu na cokoliv, tak tady ho máš ;)

 

S pozdravem

 

John Selfprinter

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 5. 2. 2021 v 14:24 John_Selfprinter řekl/a:

Ahoj, Žabáku, neskutečně mi pije krev podpora hry. Nemůžeš s tím něco udělat nebo to předat někomu kompetentnímu?

 

O co jde: Ve dvou bitvách v jednom dni (pár dnů zpět chvíli po sobě) jsem na Shimakaze nastřílel 4 a 5 killů, z toho celkem 5 killů jasně odpovídalo definici devstriku (Ničivý úder) alias zničit loď poškozením 50% hp a víc z jedný salvy torpéd. Hra mi připsala pouze 2. Nahlásil jsem to na podporu a požádal o dodání zbylých signálů za mě upřené úspěchy (30 vlaječek) (na statistiky úspěchů kašlu, ale svoje signály chci). 

Poslal jsem jim replay soubor, dokonce i výpisy lodí, kterých se to týká (a kolikátý kill to je). 

 

1.  edited

 

Poslal jsem jim replay, vypsal co a jak, a přijde mi jen tohle? Tak jsem přidal odkaz na youtube videa (nahrané replaye), ve kterých se to odehrálo a kde je jasně vidět neudělené úspěchy, když víš, co máš hledat. Pro info
1. hra https://www.youtube.com/watch?v=rnyZNLF_lHM  minuta 3:30 full hp (17900) Shimakaze (jen první krev, ne ničivák), 9:00 Thunderer  (45407/82900hp), jen dvojitý úder, ničivý nic (až na konci bitvy Haku, tam to bylo správně). V přístavu jsem kontroloval "nasbírané odměny", chyběly i tam dle očekávání.

2. hra https://www.youtube.com/watch?v=pWpHnJq7ecg  minuta 17:38 Minotaur, 31k/43,3k hp, zase nic (přitom za první kill v bitvě na Hallandu padl správně). 

 

Poslal jsem to takhle s časama jako odpověď podpoře (v replay neumím zastavovat a listovat). 

2. edited

WTF? Já předtím 10 minut strávím nad tím, že jim popíšu, kde přesně to nefunguje, dokonce jim vypíšu co a jak se přesně kdy stalo a podpora napíše "a jste si jistý?" a dodá "my spravujeme pořádek a plynulý chod a nejsme tu od měnění pořádků"   twl prosím? Já jim hlásím TECHNICKÝ chyby v týhle hře, rád bych jejich nápravu a oni myslí, že to není jejich práce? 

 

Můžeš mi nějak vysvětlit, v čem spočívá ona podpora anem "most mezi hráči a vývojáři", o kterém JR taky psal, když nejsou od řešení chyba jako každá jiná normální podpora? 

 

A může mi někdo dodat případný chybějící signály? 

 

Omlouvám se za dlouhý post, i tak jsem odpovědi podpory zkrátil o tunu balastních keců (a svoje posty ořezal o vysvětlování "jak pro blbce" pro případě, že podpora nehraje hru a neví, o co jde). 

 

Jinak pokud hledáš příklad dokonalý toho, proč si většina z nás hráčů myslí, že je oficiální podpora k ničemu, protože nedokážou vyřešit vůbec nic a jsou to náhodný generátory keců bez vlivu na cokoliv, tak tady ho máš ;)

 

S pozdravem

 

John Selfprinter

 

Jednak moderátor to pak opraví, není povoleno zobrazovat soukromou konverzaci.

Ničivý úder jde sice získat několikrát za bitvu, ale odměny za každý úspěch lze získat pouze jednou denně.

Viz. Wiki: https://wiki.wargaming.net/cs/Ship:Achievements

 

Na druhou stranu jsi měl ten Dev strike získat i při první krvi, či doublestriku.

Ale signály ti nikdo nedodá, protože, jak bylo řečeno, lze je získat jen jednou denně, nehledě na to, kolikrát úspěch získáš.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
366 posts
16,935 battles

Dal jsem to do vlákna k aktualitě, ale rád bych to měl oficiálně od žabáka:

Tak aby jsem to správně pochopil. Předpokládá se, že 19.2.2021 vyjde 10.1 a proto ten text  v aktualitě o ukončení prodeje neplatí pouze pro "výhodné balíčky" https://worldofwarships.eu/cs/news/sales-and-events/premium-shop-0100-departing-ships/, ale i pro nákup lodí za zdroje a to včetně těch, které v balíčcích nejsou např. Smalland? To se to v tom článku nedá napsat jasně? Takhle jsem to v první chvíli pochopil tak, že balíčky jdou pryč OK, ale lodě ještě budou v Armory.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 5. 2. 2021 v 17:05 YabbaCoe řekl/a:

Ale signály ti nikdo nedodá, protože, jak bylo řečeno, lze je získat jen jednou denně, nehledě na to, kolikrát úspěch získáš.

Tak zrovna obě bitvy byly v jeden den (mezi nima byly snad dvě jiné co vím) a signály padly z obou ničiváků, tak nevím jak to u vás funguje :D

 

Jinak by to chtělo zaměřit se na započítávání i těch úspěchů - ony občasné mise "získej v jedné bitvě 5 úspěchů" a podobné zkratky by se takhle plnit daly, kdyby technické pozadí hry dělalo, co dělat má.

 

A odpověď na moji otázku, proč podpora není schopná podpory?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
186 posts
17,517 battles

Mam dotaz neuvažuje wargaming sjednotit kapitánské schopnosti jak to bylo v předchozí aktualizaci? V momentálním stavu to je ohavnost co provedli. To že sebrali možnost si postavit křižník na výdrž atd je opravdu špatný krok. Kdyby je sjednotili tak by měl každý možnost si postavit kapitánské schopnosti dle libosti. Ted je to dost omezené a špatné.    

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 6. 2. 2021 v 16:22 erik_six řekl/a:

Dal jsem to do vlákna k aktualitě, ale rád bych to měl oficiálně od žabáka:

Tak aby jsem to správně pochopil. Předpokládá se, že 19.2.2021 vyjde 10.1 a proto ten text  v aktualitě o ukončení prodeje neplatí pouze pro "výhodné balíčky" https://worldofwarships.eu/cs/news/sales-and-events/premium-shop-0100-departing-ships/, ale i pro nákup lodí za zdroje a to včetně těch, které v balíčcích nejsou např. Smalland? To se to v tom článku nedá napsat jasně? Takhle jsem to v první chvíli pochopil tak, že balíčky jdou pryč OK, ale lodě ještě budou v Armory.

Tak ten článek je o prémiovém obchodě, nikoliv o Zbrojnici. Z toho důvodu to tam není.

Informace ohledně odchodu těchto lodí ze Zbrojnice byla podána v článku k aktualizaci:

https://worldofwarships.eu/cs/news/game-updates/update-0100-commander-skills-update/

 

V 6. 2. 2021 v 21:44 John_Selfprinter řekl/a:

Tak zrovna obě bitvy byly v jeden den (mezi nima byly snad dvě jiné co vím) a signály padly z obou ničiváků, tak nevím jak to u vás funguje :D

 

Jinak by to chtělo zaměřit se na započítávání i těch úspěchů - ony občasné mise "získej v jedné bitvě 5 úspěchů" a podobné zkratky by se takhle plnit daly, kdyby technické pozadí hry dělalo, co dělat má.

 

A odpověď na moji otázku, proč podpora není schopná podpory?

Podpora by měla být schopna podpory, samozřejmě. Jsou to lidi a chyby se stát můžou. V případě, že bys tedy měl podezření na špatné vyřízení jakékoliv tiketu, prosím pošli mi číslo tiketu do osobní zprávy a já to prošetřím. Tyto stížnosti a odkrývání soukromé konverzace však nepatří veřejnosti.

 

V 7. 2. 2021 v 6:24 aladin_warrior řekl/a:

Mam dotaz neuvažuje wargaming sjednotit kapitánské schopnosti jak to bylo v předchozí aktualizaci? V momentálním stavu to je ohavnost co provedli. To že sebrali možnost si postavit křižník na výdrž atd je opravdu špatný krok. Kdyby je sjednotili tak by měl každý možnost si postavit kapitánské schopnosti dle libosti. Ted je to dost omezené a špatné.    

Bohužel návrat ke kapitánským skillům, které byly před 0.10.0 se neplánuje.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
555 posts
3,033 battles

Neplánuje WG zvýhodnit expy i měnou spot DMG?

Proč? 

Protože když například hraji DD a chci si zahrát, tak jedu dopředu ...

Co je za problém?

A) na hitierech potkám 12 km radary, kterou jsou dle WG v pořádku

B) najde si mě letadlovka, která mě zrakví, u CV je rework taky ok

C) hraji sám, protože po reworku kapitánů, který je taky ok, zajistil, že mi ze zadní lajny fandí 5 teamových lodí ....

Tak alespoň za ten spot DMG chci být odměněn ... proč? Protože umožňují svým spotem se svým spoluhráčům nudit se a nastřílet si DMG v době, kdy jednou rukou mačkají tlačítko na myši a druhou se škrábají na zadnici.

Když se mi díky bodům A), B) a C) nepodaří udělat velký DMG, tak za spot DMG mám docela prd a to mi nepřijde fér :cap_yes:

  • Cool 4
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRASE]
Players
339 posts
17,104 battles

Nesmírně mě překvapilo, když v náhodné bitvě bez letadlových lodí na mě přilétla letka a poslala na mě 8 torpéd najednou. :Smile_amazed:
Až z Replay jsem si zjistil, že to bylo z lodi Tone s parametry "Již brzy".
Asi už ani nemusím dodávat, že ty torpédové bombardéry měl jenom soupeř a náš tým ne.
Prosím sleduje Wargamin nějaký specifický cíl tím, že přiděluje útočná letadla jen jednomu týmu a že hráče před něčím takovým nevaruje předem, anebo je jim něco takového jenom prostě úplně u ***? :Smile_sad:

 

Edit 9.2.2021 10:15:

Doufám že na mě WG nepošle stejným způsobem ponorku. Nebo ano? až do včerejška by mě to nenapadlo, ale teď už nevím.

(I když tam to alespoň snad půjde poznat v seznamu lodí před startem)

 

PS:

Už jsem se s testovacími loděmi setkal dříve a obyčejně s tím nemám problém, ale tohle mi přišlo přes limit.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FF-CZ]
Players
126 posts
11,400 battles

Mohla by WG udělat nějaké oživení a rozmanitost animace zničení lodě. Už je trochu nudné , že loď po zničení jakýmkoliv způsobem pořád jen vybuchuje (vím že po zničení se třeba i obrátí dnem vzhůru atd. , ale..).

Bylo by fajn, kdyby se loď po zásahu torpédy do jednoho boku na ten bok déle nakláněla a pak tedy tím ne (jen) vybouchla ale třeba se nejdříve převrhla. Zničení zaplavením by mohlo být také vizuálně znatelné, ….. ,

 A jiné způsoby. 

Pšípadně nějaká cutscéna pro zničeného hráče, týkající se toho typu zničení, který by se právě stal.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,332 battles

Mohlo by WG udělat jeden stupidní přístav, kde by byl jen seznam lodí a vybraná loď jako nápis ? Aby se konečně přestala vytěžovat grafika ? Pokud to tedy není z jiných důvodů ...

 

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 19 hodinami Kulica řekl/a:

Neplánuje WG zvýhodnit expy i měnou spot DMG?

Proč? 

Protože když například hraji DD a chci si zahrát, tak jedu dopředu ...

Co je za problém?

A) na hitierech potkám 12 km radary, kterou jsou dle WG v pořádku

B) najde si mě letadlovka, která mě zrakví, u CV je rework taky ok

C) hraji sám, protože po reworku kapitánů, který je taky ok, zajistil, že mi ze zadní lajny fandí 5 teamových lodí ....

Tak alespoň za ten spot DMG chci být odměněn ... proč? Protože umožňují svým spotem se svým spoluhráčům nudit se a nastřílet si DMG v době, kdy jednou rukou mačkají tlačítko na myši a druhou se škrábají na zadnici.

Když se mi díky bodům A), B) a C) nepodaří udělat velký DMG, tak za spot DMG mám docela prd a to mi nepřijde fér :cap_yes:

Spot dmg je odměněn XPama v bitvě. 

 

Konkrétnější čísla bohužel nemám.

 

Před 19 hodinami walik_hracka řekl/a:

Nesmírně mě překvapilo, když v náhodné bitvě bez letadlových lodí na mě přilétla letka a poslala na mě 8 torpéd najednou. :Smile_amazed:
Až z Replay jsem si zjistil, že to bylo z lodi Tone s parametry "Již brzy".
Asi už ani nemusím dodávat, že ty torpédové bombardéry měl jenom soupeř a náš tým ne.
Prosím sleduje Wargamin nějaký specifický cíl tím, že přiděluje útočná letadla jen jednomu týmu a že hráče před něčím takovým nevaruje předem, anebo je jim něco takového jenom prostě úplně u ***? :Smile_sad:

 

Edit 9.2.2021 10:15:

Doufám že na mě WG nepošle stejným způsobem ponorku. Nebo ano? až do včerejška by mě to nenapadlo, ale teď už nevím.

(I když tam to alespoň snad půjde poznat v seznamu lodí před startem)

 

PS:

Už jsem se s testovacími loděmi setkal dříve a obyčejně s tím nemám problém, ale tohle mi přišlo přes limit.

Nesledujeme tím žádný cíl. Tone je jedna z testovacích lodí. Tone se předtím již jednou testovala a nyní se v tom testování pokračuje. Upřímně, jak pak bude přítomnost této lodi zahrnuta do MM v budoucnu, netuším.

Ale jinak na živém serveru než takhle se to otestovat nedá. 

 

Ponorky na tebe nikdo nevytáhne, jelikož ty se testovaly ve speciálním módu, nebo na speciálním serveru. Na rozdíl od Tone, což je křižník, i když hybridní, tak ponorky jsou speciální třída.

 

Před 6 hodinami User_si_tu řekl/a:

Mohla by WG udělat nějaké oživení a rozmanitost animace zničení lodě. Už je trochu nudné , že loď po zničení jakýmkoliv způsobem pořád jen vybuchuje (vím že po zničení se třeba i obrátí dnem vzhůru atd. , ale..).

Bylo by fajn, kdyby se loď po zásahu torpédy do jednoho boku na ten bok déle nakláněla a pak tedy tím ne (jen) vybouchla ale třeba se nejdříve převrhla. Zničení zaplavením by mohlo být také vizuálně znatelné, ….. ,

 A jiné způsoby. 

Pšípadně nějaká cutscéna pro zničeného hráče, týkající se toho typu zničení, který by se právě stal.

Pamatuju si, že poměrně nedávno nám o tom vývojáři říkali, že se něco chystalo ohledně lepších animací lodí, když se potápí. Netuším, kam se v tomto směru pohnuli. Ale zkusím se zase připomenout.

Cutscéna by byla fajn asi v prvních pár tvých zničeních.. pak by ses to snažil okamžitě překlikat, jelikož to už nechceš vidět. 

 

Před 7 minutami ims21 řekl/a:

Mohlo by WG udělat jeden stupidní přístav, kde by byl jen seznam lodí a vybraná loď jako nápis ? Aby se konečně přestala vytěžovat grafika ? Pokud to tedy není z jiných důvodů ...

 

 

něco takového se bohužel neplánuje

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

Mohu mít návrh/nápad, jestli by nemohla být kolonka "kapitáni" nahoře v menu, kde je vylepšení - výzkum - klan, atd?

  • Cool 5
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 15 hodinami Paulus_Legatus_Legionis řekl/a:

Online platby nefungují? Chápu že je to rusko, z toho konkrétního města mi čmajzly facebook...ale proč to nejde?

Online platby by rozhodně měli fungovat. Mohl bys mi kdyžtak konkretizovat, co přesně nejde? Klidně do PMky, mrknu na to

 

Před 13 hodinami LucyCZ řekl/a:

Mohu mít návrh/nápad, jestli by nemohla být kolonka "kapitáni" nahoře v menu, kde je vylepšení - výzkum - klan, atd?

Návrh mít můžeš. Myslíš to tak, že by se tam přímo otevřel seznam všech kapitánů, vlastně celé rezervy atd.? Jelikož pravda, to by vyřešilo některé neduhy. Zkusím se o tom zmínit. Ovšem netuším, zda tam nahoře není nějaký limit v počtu okének.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WH1TE]
Players
224 posts
14,955 battles

Celé dopoledne výpadky hry a nikde ani písmenko. Ale dvakrát odměna růžovým nátěrem na tři bitvy Vám jde hned.

Je tak těžké napsat něco do hry, nebo na startovací obrazovku?

Tak nazdar.

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
1,065 posts
26,558 battles
1 hour ago, YabbaCoe said:

Návrh mít můžeš. Myslíš to tak, že by se tam přímo otevřel seznam všech kapitánů, vlastně celé rezervy atd.? Jelikož pravda, to by vyřešilo některé neduhy. Zkusím se o tom zmínit. Ovšem netuším, zda tam nahoře není nějaký limit v počtu okének

K tomu návrhu se připojuji. Pokud chci přejít z kapitána na moduly lodě, musím nejdřív zavřít vpravo nahoře okno kapitána, potom najet na lištu a přepnout na moduly. Kdyby bylo kapitánské menu v liště, šlo by to přepnout rovnou, bez zavírání, a ušetřila by se polovina klikání.

 

Druhá věc, kterou byste mohli pořešit, je jak zobrazovat vliv naklikanych kapitanských skillů na spotřební doplňky (počet kusů, doba trvání, doba načítání). K téhle informaci se nedostanu, dokud vybrané skilly nepotvrdim a neprepnu se na moduly. Přitom vliv naklikanych skillů na ostatní vlastnosti lodě se dynamicky projevuje v pravém menu, ještě před jejich potvrzením. V tomhle updatu to není ještě takový problem, protože můžeme zdarma resetovat (je to jenom spousta klikání navíc), ale pak už by bylo fajn tuhle fičuru vylepšit.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 4 minutami Trafo76 řekl/a:

Celé dopoledne výpadky hry a nikde ani písmenko. Ale dvakrát odměna růžovým nátěrem na tři bitvy Vám jde hned.

Je tak těžké napsat něco do hry, nebo na startovací obrazovku?

Tak nazdar.

Koukám na graf počtu hráčů a žádné výkyvy, či propady. Stejně tak nemáme hlášen žádný výpadek.

Tím pádem tento problém bude patrně jen u tebe. Zkus kontaktovat podporu ohledně těchto výpadků.

 

Před 1 minutou Yamashiro42 řekl/a:

K tomu návrhu se připojuji. Pokud chci přejít z kapitána na moduly lodě, musím nejdřív zavřít vpravo nahoře okno kapitána, potom najet na lištu a přepnout na moduly. Kdyby bylo kapitánské menu v liště, šlo by to přepnout rovnou, bez zavírání, a ušetřila by se polovina klikání.

 

Druhá věc, kterou byste mohli pořešit, je jak zobrazovat vliv naklikanych kapitanských skillů na spotřební doplňky (počet kusů, doba trvání, doba načítání). K téhle informaci se nedostanu, dokud vybrané skilly nepotvrdim a neprepnu se na moduly. Přitom vliv naklikanych skillů na ostatní vlastnosti lodě se dynamicky projevuje v pravém menu, ještě před jejich potvrzením. V tomhle updatu to není ještě takový problem, protože můžeme zdarma resetovat (je to jenom spousta klikání navíc), ale pak už by bylo fajn tuhle fičuru vylepšit.

Co se týče počtu kusů, to se u Superintendanta přímo napíše. Ale máš pravdu, že doba trvání a cooldown tam není. Je fakt, že je to něco, co by se tam mohlo přidat, obdobně, jak zobrazení u Superintendanta.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×