Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

[ALFA]
Players
29 posts
37,921 battles

chci se zeptat jak hrát střetnutí které se hraje každý týden od pátku do neděle - děkuji

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KG_CZ]
[KG_CZ]
Beta Tester
45 posts
24,235 battles

Brání něco tomu, aby se replaye načítaly přímo z herního klienta? Chápu, že původně to asi byla nejjednodušší cesta, jak přehrání replaye realizovat, ale po pěti letech vývoje bych očekával, že herní klient dokáže replay načíst "z chodu". Přeci jen, pokud chci přehrát víc záznamů z her, je velice zdlouhavé neustále spouštět a ukončovat celého klienta. Při velikosti replaye cca 2-3 MB by to neměl být problém. Díky.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 15. 10. 2020 v 10:57 YabbaCoe řekl/a:

Proč bylo řečeno xkrát. Náhodné bitvy zůstanou stále náhodné. Následně neexistuje spravedlivé měřítko, podle kterého by se to posuzovalo. Navíc ani zdaleka není tolik lidí, kteří by to vlastně chtěli a upřímně, aby se něco takového zavedlo, bylo by potřeba, aby to jednohlasně požadovalo opravdu velké množství hráčů.

Potkávám to dnes a denně pod spoustou videí o WoWs na youtube. Existuje dost lidí, co si v reálném čase zobrazuje statistiky spoluhráčů - a rozdíly mezi týmy jsou často drastický. A nikdo zatím nenapsal, že by to nechtěl, všichni nadávají, že by rozložení mělo být fér. Implementujte takovou možnost do dotazníků a uvidíte.

V 15. 10. 2020 v 10:57 YabbaCoe řekl/a:

Pak máš tady komplexnost MM, jako takového, čili jakákoliv změna by byla velmi složitá.

 

Už jsem to párkrát vypisoval. Kdybys zavedl skill-based MM, musíš tam přidat poměrně velkou hromadu nových pravidel. Teď jaká je šance, že bude existovat naprosto spravedlivý systém, který by byl tím správným rozřazovacím parametrem. Každá třída lodí má různé úkoly a tím pádem různý příjem XP, podle toho, jak se ti daří tyto věci splňovat. Navíc průměrné XP, či umístění v tabulce by se k tomu sice mohly přibližovat, ale už jen "zachraňovací systém" hvězd v Rankedech ukazuje, že se i toto dá tak nějak zfixlovat. Pokud by toto byl ten hlavní způsob, pak by každý raději hrál ty lodě, které jsou považované za OP, protože těmi máš větší šanci na zisk většího počtu XP, vzhledem k tomu, že mají větší pravděpodobnost udělování poškození, capování, sestřelování letadel apod.

Ale dejme tomu, že máš tedy nějaké toto číslo, které každý má u sebe. Vzhledem k tomu, že každá třída má své různá specifika a každý národ každé této třídy má zase něco jiného, pak do MM bys musel k sobě skládat lidi se stejnou lodí a podobným číslem proti sobě. To by podstatným způsobem protáhlo čekací dobu. Navíc pokud to číslo mám natahané přes bitevní lodě, ale zrovna zkusím DDčko, tím značnou měrou oslabím svůj tým. Navíc hráči horších statistik budou snadněji označovatelní a o to více focusováni těmi lepšími hráčemi. Tím pádem větší frustrace. A pak jedna věc, divize. Ty to celé zrovu rozsekají tak, že pro spravedlivé MM by systém musel najít naprosto stejně složenou divizi. Čili tři fialky v divizi by mohli čekat i hodinu, než by jim to přiřadilo stejně složené tři fialky. A upřímně, fialky samotné budou raději, když na druhé straně nebude fialová divize a tak tím pádem si mohou v klidu zastřílet.

Čili případná složitost implementace takové věci je až moc velká, přineslo by to velký počet nových problémů, tudíž upřímně, nemá smysl tomu věnovat energii, když by to vlastně nepřineslo žádné pořádné vylepšení hry.

 

Co se týče radarů, to by mělo dle mého názoru být mnohem jednoduší na případnou implementaci. Pravda. Bohužel i když toto bylo navrhováno několikrát, není zatím žádná informace o případném upravení MM v tomto směru.

Souhlasím s tebou ohledně rolí lodí, různých XP a (ne)zohledňování aktivity v jejich počtu. 

 

Absolutně nesouhlasím s tím, že by to mělo hrát roli v MM, stejně jako dnes. Proč prostě nevzít těch 24 lodí, co jde do bitvy (tak jako tak) a při rozdělování do týmů tam přidat pár řádků kódu, který sáhne všem do statistiky (ideálně dle typu jejich lodi, bo DDčkař nemusí být dobrý v CV atp.), rozdělí to tak, aby celková "suma" WR byla co nejpodobnější (aspoň tak, jak to okolnosti dovolí)? 

Postup: Vezmeš CV a přidělíš je proti sobě. Další lodě přidělovat podle toho, který tým má "horší součet WR" -> při 1 CV a 4 BB na tým vezmeš těch 8 BBček, vybereš tu s nejvyšším WR a přidáš jí k horší CV. Pak druhou BB, třetí ... dokud nemáš v jednom týmu 4 BB. Pokud jsou ve výběru divize, je divize přidělena okamžitě podle nejvyšší lodě a MM pak bude chvíli doplňovat druhý tým, protože bude mít nižší součet WR. Divize napříč třídami nejsou problémy, stačí doplnit řádek kódu ověřující podmínky počtu lodí na každé straně. Po BB přidělit křižníky a nakonec DD. Kdyby byly divize moc těžký problém, tak rozdělit nejdřív divize a pak je doplňovat podle WR bez ohledu na typ lodí, jen s ověřovací podmínkou maxima lodí. A případně to brát od nejméně četných typů lodí po nejčetnější (CV->DD>CC>BB?)

Zní to jako moc velký problém? Pro mě ne. V programovaní sice nejsem expert, ale tohle dokáže udělat jako semestrálku na Základy programování 2 každej student IT fakulty. Neříkej, že by tohle byl tak velký problém pro WG. A vyhověli by tím většině CC, co sleduju, a stovkám diskutujících pod jejich příspěvky i pod videi dalších youtuberů. A vyřešilo by to většinově ty silně jednostranné bitvy. A ne, není nutný řešit ultra vyvážený WR sólo jednotlivých tříd, pokud to ostatní lodě dokáží vyvážit.

 

Nestálo by to za úvahu?

 

  • Cool 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
731 posts
10,340 battles
V 7. 11. 2020 v 8:46 1Trank1 řekl/a:

chci se zeptat jak hrát střetnutí které se hraje každý týden od pátku do neděle - děkuji

Musíš být členem klanu a váš klan musí splnit kvalifikační podmínku. Typicky je to nastřílet nějaký dmg, získat zkušenosti, nastřílet stuhy a podobně. Není to až tak těžký, byť se obtížnost zvyšuje lineárně podle počtu lidí v klanu (pokud jste v klanu 3, zvládneš to sám, pokud je vás 15, tak už musí být aktivních víc lidí). 

 

Největší problém může být u vás, že nemáte nastavenou možnost "automaticky se účastnit přípravy" nebo tak nějak. Jakmile to jednou zapnete, je to v pohodě.

 

Potom při splnění (vcelku triviálních) kvalifikačních podmínek každý hráč klanu obdrží v pátek ráno 10 pokusů a poté, co si je v (ultrapomalém) interface "Námořní bitva" zapne, aby se počítaly, tak má 10 bitev na to, předvést s vybranými typy lodí co nejlepší výkon, který pokoří laťky a získá tak svému týmu hvězdičky. A pak už je to jen o aktivitě jednotlivých hráčů v klanu, šikovnosti, rozdělení lodí a aktivitě náhodně vylosovaného klanu proti vám z celého světa -> víc hvězdiček vítězí :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 6. 11. 2020 v 23:25 Yebat řekl/a:

Uvidi to hrac i kdyz bude schovany v kouri, nebude spotnuty, a letadlovka ho bude zkouset trefit naslepo ?

S největší pravděpodobností ano. Místo dopadu raket by podle popisu mělo být viditelné, tudíž by to mělo být nehledě na odhalení DDčka.

 

V 7. 11. 2020 v 8:46 1Trank1 řekl/a:

chci se zeptat jak hrát střetnutí které se hraje každý týden od pátku do neděle - děkuji

Pokud máš na mysli Námořní bitvu, tak tam stačí překonat stávající laťku u národu a třídy lodí. Například pokud je u japonských torpédoborců 300XP musíš získat právě alespoň 300 základních XP, abys tuto laťku překonal. V tabulce pak vidíš, které jsou laťky pro další národy a třídy lodí. Jo a nesmíš zapomenout odkliknout Započítávání, jinak se ti výsledky nebudou počítat. Celkově během jedné série máš 10 pokusů.

 

 

V 7. 11. 2020 v 12:19 Medved_X řekl/a:

Brání něco tomu, aby se replaye načítaly přímo z herního klienta? Chápu, že původně to asi byla nejjednodušší cesta, jak přehrání replaye realizovat, ale po pěti letech vývoje bych očekával, že herní klient dokáže replay načíst "z chodu". Přeci jen, pokud chci přehrát víc záznamů z her, je velice zdlouhavé neustále spouštět a ukončovat celého klienta. Při velikosti replaye cca 2-3 MB by to neměl být problém. Díky.

 

Pravda, že by to byla nejsnadnější cesta a poměrně nedávno jsem něco podobného viděl v plánování, ale momentálně to z technických důvodů nejde.

Původně už v 0.9.10 měly replaye být lépe ovladatelnější, ale bohužel z důvodů jistých potíží při implementaci se to zatím posunulo.

 

V 8. 11. 2020 v 10:21 John_Selfprinter řekl/a:

Potkávám to dnes a denně pod spoustou videí o WoWs na youtube. Existuje dost lidí, co si v reálném čase zobrazuje statistiky spoluhráčů - a rozdíly mezi týmy jsou často drastický. A nikdo zatím nenapsal, že by to nechtěl, všichni nadávají, že by rozložení mělo být fér. Implementujte takovou možnost do dotazníků a uvidíte.

Souhlasím s tebou ohledně rolí lodí, různých XP a (ne)zohledňování aktivity v jejich počtu. 

 

Absolutně nesouhlasím s tím, že by to mělo hrát roli v MM, stejně jako dnes. Proč prostě nevzít těch 24 lodí, co jde do bitvy (tak jako tak) a při rozdělování do týmů tam přidat pár řádků kódu, který sáhne všem do statistiky (ideálně dle typu jejich lodi, bo DDčkař nemusí být dobrý v CV atp.), rozdělí to tak, aby celková "suma" WR byla co nejpodobnější (aspoň tak, jak to okolnosti dovolí)? 

Postup: Vezmeš CV a přidělíš je proti sobě. Další lodě přidělovat podle toho, který tým má "horší součet WR" -> při 1 CV a 4 BB na tým vezmeš těch 8 BBček, vybereš tu s nejvyšším WR a přidáš jí k horší CV. Pak druhou BB, třetí ... dokud nemáš v jednom týmu 4 BB. Pokud jsou ve výběru divize, je divize přidělena okamžitě podle nejvyšší lodě a MM pak bude chvíli doplňovat druhý tým, protože bude mít nižší součet WR. Divize napříč třídami nejsou problémy, stačí doplnit řádek kódu ověřující podmínky počtu lodí na každé straně. Po BB přidělit křižníky a nakonec DD. Kdyby byly divize moc těžký problém, tak rozdělit nejdřív divize a pak je doplňovat podle WR bez ohledu na typ lodí, jen s ověřovací podmínkou maxima lodí. A případně to brát od nejméně četných typů lodí po nejčetnější (CV->DD>CC>BB?)

Zní to jako moc velký problém? Pro mě ne. V programovaní sice nejsem expert, ale tohle dokáže udělat jako semestrálku na Základy programování 2 každej student IT fakulty. Neříkej, že by tohle byl tak velký problém pro WG. A vyhověli by tím většině CC, co sleduju, a stovkám diskutujících pod jejich příspěvky i pod videi dalších youtuberů. A vyřešilo by to většinově ty silně jednostranné bitvy. A ne, není nutný řešit ultra vyvážený WR sólo jednotlivých tříd, pokud to ostatní lodě dokáží vyvážit.

 

Nestálo by to za úvahu?

 

Pak by si lidi nechávali zobrazovat WR všech hráčů přes módy, jak tomu je poměrně rozšířeně ve WoT a stejně tak by hráči věděli, že pokud jsou hráč s dobrým WR v bitevce, nikdy s sebou nebudou mít lepší letadlovku. Stejně tak by se hned na začátku objevovaly stížnosti, že soupeř má lepší tým, lepší hráče. Navíc, co když zrovna ve frontě není dostatečný počet třeba bitevek, křižníků? MM by pak čekal, až bude plno? Jak potom dělat +/-2 tiery, tak aby to bylo vyrovnané? K tomu WR může být natažený třeba hrou na nižších tierech, sealclubingem, či častému divizničení.

 

Já sice o programování nemám vůbec žádné potuchy, ale rozhodně to nebude jen tak, že v jednom řádku změním hodnotu a šup, je to hotové, všechno funguje atd.

Nevím, zda je to velký problém. Jen vím, že bylo x krát řečeno, že se v současné chvíli neplánuje skill-based MM. Pokud vyhledáváš bitvy, kde bys měl potkávat hráče přibližně stejných schopností, změněné Hodnocené bitvy by tomu měli napomoct.

 

Před 23 hodinami John_Selfprinter řekl/a:

Musíš být členem klanu a váš klan musí splnit kvalifikační podmínku. Typicky je to nastřílet nějaký dmg, získat zkušenosti, nastřílet stuhy a podobně. Není to až tak těžký, byť se obtížnost zvyšuje lineárně podle počtu lidí v klanu (pokud jste v klanu 3, zvládneš to sám, pokud je vás 15, tak už musí být aktivních víc lidí). 

 

Největší problém může být u vás, že nemáte nastavenou možnost "automaticky se účastnit přípravy" nebo tak nějak. Jakmile to jednou zapnete, je to v pohodě.

 

Potom při splnění (vcelku triviálních) kvalifikačních podmínek každý hráč klanu obdrží v pátek ráno 10 pokusů a poté, co si je v (ultrapomalém) interface "Námořní bitva" zapne, aby se počítaly, tak má 10 bitev na to, předvést s vybranými typy lodí co nejlepší výkon, který pokoří laťky a získá tak svému týmu hvězdičky. A pak už je to jen o aktivitě jednotlivých hráčů v klanu, šikovnosti, rozdělení lodí a aktivitě náhodně vylosovaného klanu proti vám z celého světa -> víc hvězdiček vítězí :)

Sice díky za popis situace, ale prosímtě příště tuto odpověď poskytni ve vedlejším vlákně "Otázky a odpovědi".

 

Před 20 hodinami Rhine řekl/a:

Nefunkční autopilot je způsob nerfu CV?

Ne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
6 posts
673 battles

Já bych měl otázku jestli WG už objevilo chybu hlubinými náložemi která už tam byla před 4měs  jak tomu bylo alfě a v betě s ponorkama....

A nebo stále ponorky budou prvek který pošle WOWS ke dnu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 11 hodinami 1corex1 řekl/a:

Já bych měl otázku jestli WG už objevilo chybu hlubinými náložemi která už tam byla před 4měs  jak tomu bylo alfě a v betě s ponorkama....

A nebo stále ponorky budou prvek který pošle WOWS ke dnu.

Jakou chybu s hlubinými náložemi máš konkrétně na mysli?

 

Čistě technicky ponorky budou rozhodně prvkem, který nás přiblíží ke dnu :cap_haloween:

 

Před 1 hodinou 14J2016 řekl/a:

Kdo a z jakých důvodů múže zrušit klan.

Velitelé daných klanů a to z vlastního rozhodnutí a nebo to také můžeme udělat my, v případě, že klan zásadním způsobem porušuje pravidla.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 1 hodinou Mikhail800 řekl/a:

Stále žiadne info o sprístupnení staronových lodí za  uhlie? Myslím Neustrashimy a Black.

 

Bohužel zatím stále není žádné info o jejich návratu :Smile_sad:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

Zabaku odmeny v armory za ty battle points z big huntu jsou finalni?

Respektive aktualne tam neni pro me nic zajimaveho tak jestli je mam vrazit do tech tri dnu premka a nebo pockat na pripadne dalsi odmeny?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 40 minutami Sigimundus řekl/a:

Zabaku odmeny v armory za ty battle points z big huntu jsou finalni?

Respektive aktualne tam neni pro me nic zajimaveho tak jestli je mam vrazit do tech tri dnu premka a nebo pockat na pripadne dalsi odmeny?

Ano, jsou finální.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles

Ahoj

 

Žabáku, jakto, že kontejnery do sbírky "rozhodně a rychle" jsou tak drahé? 6000 uhlí za JEDEN kontejner? Navíc, duplikáty nejsou možné směnit v kurzu 1 za 1.. Abych takovou sbírku nasbíral, musel bych utratit desítky tisíc uhlí. 

Druhá věc... ten kapitán, Luigi Sansonetti se nedá ve zbrojnici pořídit za uhlí, tak jako Lutjens, Cunningham nebo Kuznětsov. Halsey a Yammamoto se dají vyjezdit v kampaních. Jediná možnost je opět, sestavit sbírku za desítky tisíc uhlí. To je trošku blbost ne? Nebylo by možné to předhodit a přehodnotit to? Minimálně tam dát směnu duplikát směnit v kurzu 1 za 1? Nebo přidat Sansonettiho do zbrojnice?

 

Další věc, jak třeba někdo, kdo te´d začal a chce získat druhé kamufláže na německé lodě má začít tu sbírku? Totéž je vlastně i u Itálie. Bylo by super, přidat nějakou kampan, jak má Japonsko, USA a nebo sbírku, co můžeš sbírat z denních kontejnerů, aby jsi tohle mohl mít. Taková.. zpětná vazba. Začal jsem trošku řešit italské lodě a sem smutný, že nemám vlastně šanci Luigiho a nebo tu sbírku získat. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
6 posts
673 battles
16 hours ago, YabbaCoe said:

Jakou chybu s hlubinými náložemi máš konkrétně na mysli?

 

Čistě technicky ponorky budou rozhodně prvkem, který nás přiblíží ke dnu :cap_haloween:

 


Je druh chyby jak se vyhnout hlubinným náložím a zároveň  nedostat jakýkoliv dmg  to sem objevil u prvním betatestu....

Popisovat tu chybu nebudu od toho nejsem placen jako Betatester to by WG mi muselo poslat smlouvu s NDA a dobrým honorářem....

Takže ať si tu chybu najdou sami "když vytváří výsledný produkt  který ani neprojde QOL a QA,,,

"""Pak hráči dostanou hru v podobě nedodělané a neotestované slataniny.... to by unás neprošlo....

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 12 hodinami Wolffnstein řekl/a:

Ahoj

 

Žabáku, jakto, že kontejnery do sbírky "rozhodně a rychle" jsou tak drahé? 6000 uhlí za JEDEN kontejner? Navíc, duplikáty nejsou možné směnit v kurzu 1 za 1.. Abych takovou sbírku nasbíral, musel bych utratit desítky tisíc uhlí. 

Druhá věc... ten kapitán, Luigi Sansonetti se nedá ve zbrojnici pořídit za uhlí, tak jako Lutjens, Cunningham nebo Kuznětsov. Halsey a Yammamoto se dají vyjezdit v kampaních. Jediná možnost je opět, sestavit sbírku za desítky tisíc uhlí. To je trošku blbost ne? Nebylo by možné to předhodit a přehodnotit to? Minimálně tam dát směnu duplikát směnit v kurzu 1 za 1? Nebo přidat Sansonettiho do zbrojnice?

 

Další věc, jak třeba někdo, kdo te´d začal a chce získat druhé kamufláže na německé lodě má začít tu sbírku? Totéž je vlastně i u Itálie. Bylo by super, přidat nějakou kampan, jak má Japonsko, USA a nebo sbírku, co můžeš sbírat z denních kontejnerů, aby jsi tohle mohl mít. Taková.. zpětná vazba. Začal jsem trošku řešit italské lodě a sem smutný, že nemám vlastně šanci Luigiho a nebo tu sbírku získat. 

Právě z toho důvodu, že Sansonetti jde získat z této kolekce, tak proto není ve zbrojnici. Proč je Rozhodně a rychle kontejner dražší, tak je to z důvodu právě finální odměny Sansonetti a za každou část je den premka. To dohromady má poměrně vysokou vypočítanou hodnotu, tedy především Sansonetti samotný. Tudíž i kdyby byl ve zbrojnici za standardní cenu nějakých 175 000 uhlí, stále ti dosbírání sbírky výjde levněji.

 

V současné době to vlastně asi nejde. Pravidla a možnosti zisku druhých variant kamufláži a vlajek byly pro každý národ nastaveny jinak a tudíž pokud jsi prošvihl možnost zisku těchto druhých variant, tak máš v současné chvíli smůlu. Je však možné, že se toto umožní v budoucnu, ale moměntálně o tom není žádné info.

 

Před 10 hodinami CZ_Pirates řekl/a:

Ahoj Zabaku,

 

Kdy bude ve WOWS Black Friday? 27.11? Zatim jsem to nikde nenasel. Dik za odpoved

27.11. bude ten absolutně nejčernější pátek ze všech, jelikož to zrovna mám kulaté narozeniny :cap_haloween:

 

Nicméně abych ti odpověděl, samozřejmě Black Friday bude.. a kdy či jakým způsobem, informace budou poskytnuty ve speciálním článku.

 

Před 7 hodinami 1corex1 řekl/a:


Je druh chyby jak se vyhnout hlubinným náložím a zároveň  nedostat jakýkoliv dmg  to sem objevil u prvním betatestu....

Popisovat tu chybu nebudu od toho nejsem placen jako Betatester to by WG mi muselo poslat smlouvu s NDA a dobrým honorářem....

Takže ať si tu chybu najdou sami "když vytváří výsledný produkt  který ani neprojde QOL a QA,,,

"""Pak hráči dostanou hru v podobě nedodělané a neotestované slataniny.... to by unás neprošlo....

Zkoušel jsi ponorky na posledním testu na TST serveru? S použítím spotřebáku maximální hloubky sice ponorky mohly minimalizovat obržené poškození z hlubinných náloží, ale ne zcela eliminovat. Navíc tato maximální hloubka trvá jen omezenou dobu. Ovšem také podotýkám, že je možné, že se na tom testu objevily nějaké bugy, právě z toho důvodu se to všechno testuje...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PRDI]
Players
21 posts
34,326 battles

Ohledně klanů ještě jedna otázka.Mohu být členem více klanů? Jsem v klanu,který je v podstatě neaktivní,ale nechci z něj vystoupit a před vánoci přijít o slevy a bonusy za členství. Mé hráčské výsledky nejsou takové,že ihned seženu jiný klan. Za dárky a odpovědi děkuji.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

 ahoj Žabáku mam malú otazku Duca Aosta ma usťovú rychlosť 1000/ms1 na AP

to je najviac medzi 5-6-7-8 T tuším-ale dostrel ma len 14 km 

takže k problemu ani za ostrovom sa nemôžeš schovávať lebo neprestrelíš

 a teraz k tomu problemu neuvažuje WG a zvetšení dostrelu pre Duca Aostu??

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles
On 11/13/2020 at 2:01 PM, 14J2016 said:

Ohledně klanů ještě jedna otázka.Mohu být členem více klanů? Jsem v klanu,který je v podstatě neaktivní,ale nechci z něj vystoupit a před vánoci přijít o slevy a bonusy za členství. Mé hráčské výsledky nejsou takové,že ihned seženu jiný klan. Za dárky a odpovědi děkuji.

 len v 1 klane môžeš byť s tymto učtom :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
V 13. 11. 2020 v 14:01 14J2016 řekl/a:

Ohledně klanů ještě jedna otázka.Mohu být členem více klanů? Jsem v klanu,který je v podstatě neaktivní,ale nechci z něj vystoupit a před vánoci přijít o slevy a bonusy za členství. Mé hráčské výsledky nejsou takové,že ihned seženu jiný klan. Za dárky a odpovědi děkuji.

Ne, pochopitelně můžeš být členem pouze jednoho klanu.

 

V 14. 11. 2020 v 16:19 ElHabanero řekl/a:

 ahoj Žabáku mam malú otazku Duca Aosta ma usťovú rychlosť 1000/ms1 na AP

to je najviac medzi 5-6-7-8 T tuším-ale dostrel ma len 14 km 

takže k problemu ani za ostrovom sa nemôžeš schovávať lebo neprestrelíš

 a teraz k tomu problemu neuvažuje WG a zvetšení dostrelu pre Duca Aostu??

 

V současné chvíli se něco takového neplánuje, snad pro žádnou loď (obdobné návrhy pro Atlantu).

Ono celkově balanční změny pokud jsou, tak se oznamují na DevBlogu a u prémiovek se dělají hodně vyjímečně.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles

Ahoj

 

1.Jaká byla/je odezva na další testování ponorek ve WoWs? Moc jsme toho nenašel, tak by mě jen zajímalo, jaké info máš ty. Co jsme našel bylo vesměs záporné.je tam i nějaká pozitivní zpětná vazba? (nemyslím to zle)

 

2.Budou letos opět po xxx letech slevy na prémiové lodě v hodnotě 50%, jak tomu kdysi bylo? War Thunder minulý rok dával jen 30% a letos dal zase 50%. Učiní Wg i kvůli Covidu taky štědřejší nabídky, a nebo to nechá jako minulý rok beze slev prémiových lodí. Alespoň tedy, minulý rok si nepamatuji žádnou slevu na prémiové lodě. (je to otázka, War thunder byl uveden jako příklad)

 

3.Nebylo nastíněno, jestli WoWs, podobně, jako poměrně nedávno WoT, přejdou graficky na vyšší level?

 

4.Spíše připomínka.. ehm.. nemohl by jsi Vašim vývojářům předat informaci, že stááááále neodstranili popisek ROMA z bitevní lodě AL Littorio? Působí to dost odflákle. Kór, když teď sypete jeden Ctrl + c a v prémiák za druhým.:etc_red_button:

 

5.Jo a bonusová.. Na tu jsme fakt zvědav. Kdysi jste tvrdili, že NIKDY nebudete prodávat prémiové lodě tieru 10. Mno.. Yamato (dokonce s legendárním modulem , případně i kamufláží Kobayashiho) způsobilo další porušení slibu.  Neplánuje Wg soustředit se opět na hru? V momentálním stavu, jak můžeš jen na CZ/SK sekci vidět, se nahlašují problémy za problémem. Neplánujete třeba jeden měsíc pracovat pouze na opravě chyb? protože to vypadá, že čekáte na pořádnou facku, která Vás donutí opět se soustředit na vývoj hry a nikoli na sypání obsahu za peníze. (klidně si vydělávejte, což o to, ale a´t hra funguje..)

 

Díky

  • Cool 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
Před 35 minutami Wolffnstein řekl/a:

Ahoj

 

1.Jaká byla/je odezva na další testování ponorek ve WoWs? Moc jsme toho nenašel, tak by mě jen zajímalo, jaké info máš ty. Co jsme našel bylo vesměs záporné.je tam i nějaká pozitivní zpětná vazba? (nemyslím to zle)

 

2.Budou letos opět po xxx letech slevy na prémiové lodě v hodnotě 50%, jak tomu kdysi bylo? War Thunder minulý rok dával jen 30% a letos dal zase 50%. Učiní Wg i kvůli Covidu taky štědřejší nabídky, a nebo to nechá jako minulý rok beze slev prémiových lodí. Alespoň tedy, minulý rok si nepamatuji žádnou slevu na prémiové lodě. (je to otázka, War thunder byl uveden jako příklad)

 

3.Nebylo nastíněno, jestli WoWs, podobně, jako poměrně nedávno WoT, přejdou graficky na vyšší level?

 

4.Spíše připomínka.. ehm.. nemohl by jsi Vašim vývojářům předat informaci, že stááááále neodstranili popisek ROMA z bitevní lodě AL Littorio? Působí to dost odflákle. Kór, když teď sypete jeden Ctrl + c a v prémiák za druhým.:etc_red_button:

 

5.Jo a bonusová.. Na tu jsme fakt zvědav. Kdysi jste tvrdili, že NIKDY nebudete prodávat prémiové lodě tieru 10. Mno.. Yamato (dokonce s legendárním modulem , případně i kamufláží Kobayashiho) způsobilo další porušení slibu.  Neplánuje Wg soustředit se opět na hru? V momentálním stavu, jak můžeš jen na CZ/SK sekci vidět, se nahlašují problémy za problémem. Neplánujete třeba jeden měsíc pracovat pouze na opravě chyb? protože to vypadá, že čekáte na pořádnou facku, která Vás donutí opět se soustředit na vývoj hry a nikoli na sypání obsahu za peníze. (klidně si vydělávejte, což o to, ale a´t hra funguje..)

 

Díky

1. Byla i pozitivní zpětná vazba. Náhodou se sesbíralo poměrně dost relevantních komentářů, nápadů a připomínek. Rozhodně bych netvrdil, že to bylo vesměs záporné.

2. Netuším. Jestli něco bude, dopředu se to obvykle nevyhlašuje.

3. Nejsou o tomto žádné informace. V případě WoT to byl obří projekt mimochodem vedena Čechem, kdy skupina lidí na tom odděleně pracovala poměrně dlouhou dobu. Vlastně celkově WoT přešlo na nový engine. Není vyloučeno, že se někdy něco takového objeví i tady, ale zatím o tom nebyla žádná informace.

4. Znovu to připomenu.

5. Měl bys důkaz o tom, že se toto vůbec někdy řeklo, že se nebudou desítkové prémiáky prodávat? Jediné co si totiž vybavuju bylo, že bylo řečeno někdy před pěti lety, že neplánujeme prodávat vyšší lodě než osmičky. Což však není řečeno, že NIKDY. Takže žádný porušený slib. Na hru se soustředíme neustále. Neplánuje se něco takového, že by se soustředilo pouze na opravu chyb, nemělo by to žádný smysl, jelikož žádný nový content by zapříčinil odliv hráčů a navíc vlastně kromě těch, co na těch opravách pracují doteď + pár lidí, by na tom ani nikdo další dělat nemohl. Navíc i kdyby se všechno opravilo, vždycky, když přidáš cokoliv dalšího později, tak to může rozhasit něco jiného.

  • Funny 1
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

Ahoj.

Mám otazku ohladom reset. kapitanskych skilov

vo wot-ku sa da resetovať ten člem ktoreho potrebuješ a tu musím resetovať komplet za 450 rublov

nemam tolko kapitanskych bodov na rozdavanie

nedalo by sa to nejak upraviť povedzme

75 rublov-prva 

100-druha 

125-tretia 

150 -štvrta rada

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,295 battles
Před 5 hodinami YabbaCoe řekl/a:

1. Byla i pozitivní zpětná vazba. Náhodou se sesbíralo poměrně dost relevantních komentářů, nápadů a připomínek. Rozhodně bych netvrdil, že to bylo vesměs záporné.

2. Netuším. Jestli něco bude, dopředu se to obvykle nevyhlašuje.

3. Nejsou o tomto žádné informace. V případě WoT to byl obří projekt mimochodem vedena Čechem, kdy skupina lidí na tom odděleně pracovala poměrně dlouhou dobu. Vlastně celkově WoT přešlo na nový engine. Není vyloučeno, že se někdy něco takového objeví i tady, ale zatím o tom nebyla žádná informace.

4. Znovu to připomenu.

5. Měl bys důkaz o tom, že se toto vůbec někdy řeklo, že se nebudou desítkové prémiáky prodávat? Jediné co si totiž vybavuju bylo, že bylo řečeno někdy před pěti lety, že neplánujeme prodávat vyšší lodě než osmičky. Což však není řečeno, že NIKDY. Takže žádný porušený slib. Na hru se soustředíme neustále. Neplánuje se něco takového, že by se soustředilo pouze na opravu chyb, nemělo by to žádný smysl, jelikož žádný nový content by zapříčinil odliv hráčů a navíc vlastně kromě těch, co na těch opravách pracují doteď + pár lidí, by na tom ani nikdo další dělat nemohl. Navíc i kdyby se všechno opravilo, vždycky, když přidáš cokoliv dalšího později, tak to může rozhasit něco jiného.

1. Ok. Já se prodíral spíše tou negativní diskuzí, případně diskuzí s nesmyslnými nápady od rudých PR hráčů.

2. Dobrá

3. Dobrá

4. Díky.. Jako zrovna toto je otázka minutky.. A jak nedávno říkal Flamu u svého videa na AL Littorio. Je to taky ukázka maximální lennosti WGčka..

 

5. Tady se pozastavím. Já nevím, kdy jsi se jako člen WG staff stal jejich členem.. Nicméně, ZASE se dostáváme k tomu Vašemu "máš důkaz? Jestli ne, tak si naprdni".. Promiň, ale to si mám screenovat úplně vše, co řeknete? Nestačí ti, když to tu napíše 20 hráčů? Je to úplně to samé, jako s tím broken slibem s tím, že Yamato děla budou vždy ta největší ve hře.. Nebo že nikdy ve hře nebudou ponorky.. Nojo.. jenže sežeň důkaz z 5 let staré záležitosti co? Nehodlám trávit hodiny času hledáním na internetu, když vím, že byste se neomluvili, nebo neuznali pravdu a celé to zas "zakecali". Tu otázku jsem nadhodil proto, abych věděl, jaký scénář mělo WG připraveno, když ty tier 10 prémiové lodě přidají do hry. Protože věřím tomu, že na svůj slib nezapomnělo a připravilo si scénář, co na to hráčům napsat. Tedy.. pokud jsi mi Ty neodpovídal svými slovy.. Jestli totiž ano, pak postrádá ta odpověď smysl. Osobně.. očekával jsem, že napíšeš, že to nejsou prémiové lodě, ale speciální.. 

 

Jinak to s tím, že nevydávat nový content a soustředit se na opravu chyb nemá smysl. Nebudu tu psát, že jsi hodně přestřelil. To asi si uvědomíš sám. Hlavně, když jak tu napsali i ostatní vidíš, kolik se toho sepsalo jen v CZ/SK sekci "hlášení chyb".. Jestli ti momentální stav hry přijde "ok", tak bych ti jen připomenul se do té sekce s chyby znovu podívat. A podívat se i do ENG sekce, nebo té GER. Nic ve zlém, ale jeden celý patch věnovaný opravě by bodl jak nikdy jindy. Ta hra je v dezolátním stavu.

 

 

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites

×