Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1,998 posts

Chtěl bych se zeptat, jako rozumím tomu že hra popíra fyzikální zákony, ale nemůže je popírat jen na jednu stranu. Víte o tom, že na "oblíbené vykempené" mapě řecko jde na capu A střílet jen jednostranně? Když si do něj zalezu za takove ty skalní "zuby" dá se střílet na loď co je uvnitř capu z jedné strany. Z té druhé je loď v bezpečí a neprostřelíš to, ani nejde střílet ven. Tudíž jedna strana má krapánek nevýhodu). Zalezl jsem si dovnitř Jutland mě přes skálu páral a ja to ven neprostřelil :Smile_facepalm: Další věc. Zkoušel jsem střílet s DM evidentně přes skálu a ono to dříve neudělovalo poškození. Teď lítaji granáty evidentně přes překážku a dmg to dává. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NECRO]
Players
218 posts
16,243 battles

Nebudou u těch legendárek i změněny parametry? Jinými slovy, nebudou vylepšeny, aby se staly víceméně povinností a z hráčů tahaly peníze? Ptám se, protože podobný koncept WG původně představovalo, když si pozvali některé CC k sobě, kde jim to s velkou slávou prezentovali, ovšem se silně kritickou odezvou , tak by mě trochu zajímalo, jestli  se k tomu oklikou nevrátili.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BONA]
Players
71 posts
20,210 battles

Také mě zajímá proč se WG nenápadně vrací k původnímu konceptu výzkumného ústavu, tvrzení s misemi je jasná výmluva(asi prachy že?).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSN]
Players
64 posts
20,572 battles

Ahoj, 

může mi někdo kompetentní od WG poradit jak se mám s křižníkem tieru III ubránít 2 cv, když nemám žádnou protiletadlovou obranu? Mnohokrát děkuji za odpověď.shot-20_04.10_21_41.47-0492.thumb.jpg.f2460daedec5e758d6a63c02dc2bdb74.jpg

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSN]
Players
64 posts
20,572 battles
Před 18 minutami BustyGirlWithPinkPig řekl/a:

Co tě vede hrát tier 3 po 10k bitvách a ješte v divizi? Mlácení nováčku a ještě si zvedat WR? 

sice je to spam, ale rád ti odpovím. Vede mě k tomu vyexpení ussr linie křižníků na Kirova z kterého se stane prémiovka. A krom toho, někde se tu hru naučit musím. Z mé zkušenosti to na tieru X jde docela těžko.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CZWSM]
Beta Tester
709 posts
21,026 battles

Takže poslední varování naučtě se diskutovat v otázkách a odpovědích. Platí to pro všechny pokud to nebudete dodržovat budou padat tresty.

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P_T_P]
Players
81 posts

nvm, sry

 

Ale měl bych dotaz co má za smysl že u každé lodi je jiné ovládání. Proč standardně je u DDček na Y akcelerace ale u evropských heal. To přece nedává žádný smysl. Nebo je to snad nějaké nařízení evropské komise, že to maj evropský lodě extra?

  • Cool 6
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

@YabbaCoe, vyzkoušel si vůbec někdy někdo z WG nové vydávané lodě dříve, než byly vydány? Zkuste se do slepičí zádele zamyslet nad balancem lodí než je hodíte na živý server. Ona opravdu interakce osmičkové CV vs. devítka/desítka švéd nedopadá pro CV moc dobře. Opět vaši "balancéři" provedli skvělou práci. Tahle hra už mi delší dobu místo radosti přináší akorát tak "nakakanost". (mimochodem, onehdá jsi zmiňoval hlas komunity, co si vzpomínám, tak hlas říkal, že AA švédů je více než přestřelená, to jen abys viděl, jak byl tenkrát ten Tvůj argument lichý)

 

Jinak to nastavení, že lodě vidí letadla dříve je fakt geniální. To se opravdu těm nebezpečným lodím opravdu vyhnu, když většině začíná nejdelší aura zároveň se spotem, fakt geniální... A ano, jsem blbý, že si nehraju na sebe a nefarmím si low tier bitevku, která jede po lajně...

 

p.s.: To samé se týká, pokud hraju s osmičkovou CV a jsem top tier. Co mají sakra ti chudáci, co jsou ve hře s šestkou dělat? Modlit se, ať si pro ně nepřijdu? Ale co se divím, WG logic...

 

( @marty01234 otázka tam pro WG je, tak prosím dotaz ponechat)

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
298 posts

Chtěl bych se zeptat, když teď máme tu éru lodí padesátých let(některé stávající a budoucí sovětské křižníky, švédské torpédoborce), nebylo by ke zvážení hodit na Roosevelta rovnou refit, ať se udrží správné dobové téma a mohl by se k tomu hodit i SSM-N-8 Regulus ( navíc, když pořád chcete ty ponorky), A samozřejmě nezapomenout na ostatní lodě. Když dárečky, tak pro všechny? Co vy na to ve WG? Mrk Mrk

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles

Vždycky mě fascinovalo, kolik kotev ty lodě mají. Neplánujete upravit přístav tak, aby tam loď na místě jen nelevitovala, ale aby byla na kotvách? Případně jsou v plánu nějaké další grafické fičury? Jsou to sice kravinky, ale dle mého to hře přidá mnohem víc, než třeba záplavy prémiáků.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
On 4/10/2020 at 1:20 AM, BustyGirlWithPinkPig said:

Chtěl bych se zeptat, jako rozumím tomu že hra popíra fyzikální zákony, ale nemůže je popírat jen na jednu stranu. Víte o tom, že na "oblíbené vykempené" mapě řecko jde na capu A střílet jen jednostranně? Když si do něj zalezu za takove ty skalní "zuby" dá se střílet na loď co je uvnitř capu z jedné strany. Z té druhé je loď v bezpečí a neprostřelíš to, ani nejde střílet ven. Tudíž jedna strana má krapánek nevýhodu). Zalezl jsem si dovnitř Jutland mě přes skálu páral a ja to ven neprostřelil :Smile_facepalm: Další věc. Zkoušel jsem střílet s DM evidentně přes skálu a ono to dříve neudělovalo poškození. Teď lítaji granáty evidentně přes překážku a dmg to dává. 

Toto mi spíše připomíná bug report, než otázku. Pokud máš takové tvrzení, tak prvně vytvoř bug report tiket na hráčské podpoře a pak bys třeba toto zmínit spíše v sekci Současná verze a následně Hlášení chyb. Především popiš pořádněji problém, jakožto z které strany se to děje a hlavně dolož replay dané situace. Do tohoto vlákna to nepatří, děkuji.

 

On 4/10/2020 at 9:53 AM, karnovak said:

Nebudou u těch legendárek i změněny parametry? Jinými slovy, nebudou vylepšeny, aby se staly víceméně povinností a z hráčů tahaly peníze? Ptám se, protože podobný koncept WG původně představovalo, když si pozvali některé CC k sobě, kde jim to s velkou slávou prezentovali, ovšem se silně kritickou odezvou , tak by mě trochu zajímalo, jestli  se k tomu oklikou nevrátili.

S velkou pravděpodobností budou Legendární moduly přepracovány v 0.9.5. Hlavním účelem je především vytvoření legendárních modulů pro všechny lodě X tieru, jelikož značná část svůj modul ještě nemá.

Jak konkrétně budou jednotlivé moduly vypadat se momentálně neví. Celkově je hlavním účinkem LM momentálně možnost jiného gameplaye a případné bonusy s sebou nesou i negativa.

Původní plán NVC bylo udělat přímé boosty v charakteristikách lodí, bez udělení negativ. To bylo zrušeno.

 

On 4/10/2020 at 10:37 AM, petrcel said:

Také mě zajímá proč se WG nenápadně vrací k původnímu konceptu výzkumného ústavu, tvrzení s misemi je jasná výmluva(asi prachy že?).

Nevracíme se k původnímu konceptu NVC. Původní NVC počítal s přidělením přímých boostů, nehledě na současné moduly lodi. Nyní do Výzkumného centra byly přesunuty již dlouho existující Legendární moduly.

 

On 4/10/2020 at 2:24 PM, BustyGirlWithPinkPig said:

Kdy bude kompenzace? zase nás to vykoplo všechny z bitvy. Ty kamufláže a vlajky nejsou zadarmo. Nechtěli byste s tou stabilitou hry už fakt něco udělat. Nějaký krok kupředu?

Koukám na toho desátého, kdy ses ptal a není hlášen žádný výpadek, naopak celou dobu rostl počet hráčů na serveru. Tudíž není důvod žádné kompenzace.

Navíc tento dotaz sem taky nepatří. Opět podobné dotazy směřuj do sekce Novinek, Současné verze, nebo můžeš založit nové vlákno ve Všeobecné diskuzi o hře. Děkuji

 

On 4/10/2020 at 10:05 PM, ChibjelM said:

Ahoj, 

může mi někdo kompetentní od WG poradit jak se mám s křižníkem tieru III ubránít 2 cv, když nemám žádnou protiletadlovou obranu? Mnohokrát děkuji za odpověď.shot-20_04.10_21_41.47-0492.thumb.jpg.f2460daedec5e758d6a63c02dc2bdb74.jpg

Drž se svých kolegů, kde budeš částečně ukryt protileteckou obranou jiných lodí. Samozřejmě pro lodě, jako Bohatyr je to nepříjemná skutečnost, ale dá se s tím hrát. Přece jenom pokud budeš ve větším chumlu lodí, tak si tě nepřátelská letadlová loď bude vybírat jen ve zlomcích svých náletů. Nebo snad se ti stává, že po celou bitvu od samého začátku obě nepřátelské letadlovky nalétávají pouze na tvou loď?

 

On 4/11/2020 at 10:00 PM, Rhine said:

nvm, sry

 

Ale měl bych dotaz co má za smysl že u každé lodi je jiné ovládání. Proč standardně je u DDček na Y akcelerace ale u evropských heal. To přece nedává žádný smysl. Nebo je to snad nějaké nařízení evropské komise, že to maj evropský lodě extra?

Protože každý loď má jinou distribuci spotřebních doplňků. Svým způsobem narážíš na návrh možnosti přidělení svého čudlíku ke spotřebákům, což se tady čas od času znovu přípomíná. O tom momentálně nejsou informace, že by se něco takového chystalo, ale vyloučeno to není.

 

On 4/12/2020 at 8:39 AM, Johny548 said:

Pridajú niekedy tie ponorky do hry ?

Ano, počítá se s nimi. Zatím ale nebylo řečeno, kdy přesně a jak vlastně budou vypadat. Stále se hodně mění a hodně se testuje. Uvidíme, kdy to příjde.

 

On 4/12/2020 at 5:21 PM, cer243 said:

@YabbaCoe, vyzkoušel si vůbec někdy někdo z WG nové vydávané lodě dříve, než byly vydány? Zkuste se do slepičí zádele zamyslet nad balancem lodí než je hodíte na živý server. Ona opravdu interakce osmičkové CV vs. devítka/desítka švéd nedopadá pro CV moc dobře. Opět vaši "balancéři" provedli skvělou práci. Tahle hra už mi delší dobu místo radosti přináší akorát tak "nakakanost". (mimochodem, onehdá jsi zmiňoval hlas komunity, co si vzpomínám, tak hlas říkal, že AA švédů je více než přestřelená, to jen abys viděl, jak byl tenkrát ten Tvůj argument lichý)

 

Jinak to nastavení, že lodě vidí letadla dříve je fakt geniální. To se opravdu těm nebezpečným lodím opravdu vyhnu, když většině začíná nejdelší aura zároveň se spotem, fakt geniální... A ano, jsem blbý, že si nehraju na sebe a nefarmím si low tier bitevku, která jede po lajně...

 

p.s.: To samé se týká, pokud hraju s osmičkovou CV a jsem top tier. Co mají sakra ti chudáci, co jsou ve hře s šestkou dělat? Modlit se, ať si pro ně nepřijdu? Ale co se divím, WG logic...

 

( @marty01234 otázka tam pro WG je, tak prosím dotaz ponechat)

Ano, před jejich testování na live serveru se testují na Supertestu a ještě předtím na uzavřeném interním testu. Po každé z těchto úrovní testů se loď může vrátit pro rebalanc.

Hlas komunity neříkal, že AAčka švédů jsou přemrštěná. Byly samozřejmě takové názory, ale ani zdaleka nepřevládaly.

Původně letadla viděla lodě dřív, ale to bylo hodně špatně právě z balančního hlediska. Navíc pokud znáš "nebezpečné lodě" tak asi přibližně víš, kde je také očekávat.

Bitvy +/- 2 tiery ve hře jsou od samého počátku a s největší pravděpodobností se na tom nic měnit nebude. Samozřejmě loď, která je -2 tiery má lehkou nevýhodu proti lodím výše postaveným ve výzkumném stromě, nicméně to neznamená, že hráč v takové bitvě nic nesvede. Naopak jsou tito hráči často podceňováni a tak dochází i k překvapením.

 

On 4/13/2020 at 1:49 AM, Lupiko said:

Chtěl bych se zeptat, když teď máme tu éru lodí padesátých let(některé stávající a budoucí sovětské křižníky, švédské torpédoborce), nebylo by ke zvážení hodit na Roosevelta rovnou refit, ať se udrží správné dobové téma a mohl by se k tomu hodit i SSM-N-8 Regulus ( navíc, když pořád chcete ty ponorky), A samozřejmě nezapomenout na ostatní lodě. Když dárečky, tak pro všechny? Co vy na to ve WG? Mrk Mrk

Roosevelt byl pouze oznámen na DevBlogu a jak je u WIP lodí zvykem, veškeré statistiky jsou předběžné a také se mohou změnit. Tudíž je zatím předběžné hodnotit, jak bude Roosevelt nakonec vypadat a jak si povede s porovnáním s ostatními loděmi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
134 posts
37,063 battles

Dockam se nekdy ze si sam nastavim spotrebaky na jake chcu klavesy? a bude se resit souchani o kraje mapy?

  • Cool 5
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CULMY]
Players
298 posts
2 hours ago, YabbaCoe said:

Drž se svých kolegů, kde budeš částečně ukryt protileteckou obranou jiných lodí. Samozřejmě pro lodě, jako Bohatyr je to nepříjemná skutečnost, ale dá se s tím hrát. Přece jenom pokud budeš ve větším chumlu lodí, tak si tě nepřátelská letadlová loď bude vybírat jen ve zlomcích svých náletů. Nebo snad se ti stává, že po celou bitvu od samého začátku obě nepřátelské letadlovky nalétávají pouze na tvou loď?

Žabáku, mohl bys odpověď doplnit, kteří kolegové v T3/4 bitvě mu mohou poskytnou tu ochranu. Po pravdě mě by to taky hodně zajímalo.

(Uvědom si, že T3/4 jsou vesměs lodě před a během první sv. války a musí čelit meziválečným letadlovkám.)

  • Cool 8

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
163 posts
19,962 battles

Dojde po spuštění úkolu na požáry způsobené ddčkem v rámci nové kampaně ke snížení % úspěšnosti zapalovaní? Odjezdil jsem to s Harugumem a Tashkentem a trvalo mi to 20 bitev. S loděmi, se kterými dávám standardně kolem 15 ohňů za bitvu, jsem najednou dával v průměru 2 (maximem byly 3 ohně a minimem 0 při 640 zásazích). A po dokončení se to opět vrátilo do normálu. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
20 hours ago, Bergham said:

Vždycky mě fascinovalo, kolik kotev ty lodě mají. Neplánujete upravit přístav tak, aby tam loď na místě jen nelevitovala, ale aby byla na kotvách? Případně jsou v plánu nějaké další grafické fičury? Jsou to sice kravinky, ale dle mého to hře přidá mnohem víc, než třeba záplavy prémiáků.

 

18 hours ago, Bergham said:

A můj dotaz nic Žabáku? :D @YabbaCoe

Omlouvám se, svůj dotaz jsi napsal v době, kdy jsem měl odpovědi rozdělané a po odeslání jsem bohužel nekontroloval, zda tam není něco nového. Nebyl čas ztrácet čas.

Kotvy. Zajímavý nápad. Myslíš třeba v přístavu, aby byla na kotvách? Nebo kdykoliv, když loď zastaví? Ten druhý případ by možná byl graficky náročný, kdy lodě s velkou akcelerací a DDčka celkově, které třeba ve smouku často se "vrtí", tak aby při každém zastavení se shazovala kotva a ihned zase vytahovala. Nevím no. Možná na začátku bitvy by se mohly ty kotvy jen pomaličku vytahovat.

Jako je pravda, že je to další menší grafická úprava, jako pěna od přídě, kouř z komínu, vypouštění vody apod.

Uvidíme, pokud to půjde, zkusím to někam poslat.

 

17 hours ago, Kohy_ said:

Dockam se nekdy ze si sam nastavim spotrebaky na jake chcu klavesy? a bude se resit souchani o kraje mapy?

Už to tu xkrát bylo. Dokonce jsem na to včera odpovídal.

Ohledně kraje mapy se zatím nic neplánuje. Upřímně za sebe, já bych odebíral HPčka za každou vteřinu kdy loď šouchá mapu.

 

17 hours ago, Lupiko said:

Žabáku, mohl bys odpověď doplnit, kteří kolegové v T3/4 bitvě mu mohou poskytnou tu ochranu. Po pravdě mě by to taky hodně zajímalo.

(Uvědom si, že T3/4 jsou vesměs lodě před a během první sv. války a musí čelit meziválečným letadlovkám.)

Na IV tieru jsou většinou stroje z konce první světové války nebo meziválečné stroje.

Abych doplnil, kteří tví kolegové z dané bitvy mají slušnou AA - Yubari a Giussano. Navíc je tam hromada bitevních lodí, také bez AA, které jsou rozhodně lukrativnější cíl pro letadlovky, než křižník.

 

3 hours ago, Mirek_25 said:

Dojde po spuštění úkolu na požáry způsobené ddčkem v rámci nové kampaně ke snížení % úspěšnosti zapalovaní? Odjezdil jsem to s Harugumem a Tashkentem a trvalo mi to 20 bitev. S loděmi, se kterými dávám standardně kolem 15 ohňů za bitvu, jsem najednou dával v průměru 2 (maximem byly 3 ohně a minimem 0 při 640 zásazích). A po dokončení se to opět vrátilo do normálu. 

Aktivní úkoly nemají absolutně žádný vliv na parametry lodě či schopnosti kapitána, či na tvé herní výkony v bitvě.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

@YabbaCoe, ty kotvy přímo v bitvě asi ne, ale pokud bych měl v přístavu lodě jako je NC níže, tak :cap_like: Zkus prosím protlačit dále

 

A dotaz - vyrojily se informace týkající se možného prodeje Moskvy s tím, že po rozdělení ruské linie křižníků Moskva automaticky přistane v přístavu. Jak bude řešeno, když Moskvu neprodám, připíšou se mi automaticky kredity? Díky za info.

 

 

Spojler

IMG_20200415_105648831.thumb.jpg.ee706c27ab16487f59807463b76c0094.jpg

 

Děkuji za vypůjčení obrázku panu M. Hubáčkovi - Vítězství v Pacifiku

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BL4CK]
Players
134 posts
37,063 battles
Před 20 hodinami YabbaCoe řekl/a:
V 11. 4. 2020 v 22:00 Rhine řekl/a:

nvm, sry

 

Ale měl bych dotaz co má za smysl že u každé lodi je jiné ovládání. Proč standardně je u DDček na Y akcelerace ale u evropských heal. To přece nedává žádný smysl. Nebo je to snad nějaké nařízení evropské komise, že to maj evropský lodě extra?

Protože každý loď má jinou distribuci spotřebních doplňků. Svým způsobem narážíš na návrh možnosti přidělení svého čudlíku ke spotřebákům, což se tady čas od času znovu přípomíná. O tom momentálně nejsou informace, že by se něco takového chystalo, ale vyloučeno to není.

Před 34 minutami YabbaCoe řekl/a:
Před 18 hodinami Kohy_ řekl/a:

Dockam se nekdy ze si sam nastavim spotrebaky na jake chcu klavesy? a bude se resit souchani o kraje mapy?

Už to tu xkrát bylo. Dokonce jsem na to včera odpovídal.

Ohledně kraje mapy se zatím nic neplánuje. Upřímně za sebe, já bych odebíral HPčka za každou vteřinu kdy loď šouchá mapu.

Ano nasel jsem si to dik.

Ale je smutny ze se stim nic nedela furt se to pripomina...:fish_palm:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
49 minutes ago, cer243 said:

@YabbaCoe, ty kotvy přímo v bitvě asi ne, ale pokud bych měl v přístavu lodě jako je NC níže, tak :cap_like: Zkus prosím protlačit dále

 

A dotaz - vyrojily se informace týkající se možného prodeje Moskvy s tím, že po rozdělení ruské linie křižníků Moskva automaticky přistane v přístavu. Jak bude řešeno, když Moskvu neprodám, připíšou se mi automaticky kredity? Díky za info.

 

 

  Hide contents

IMG_20200415_105648831.thumb.jpg.ee706c27ab16487f59807463b76c0094.jpg

 

Děkuji za vypůjčení obrázku panu M. Hubáčkovi - Vítězství v Pacifiku

 

Nebudu komentovat veškeré spekulace, jak z toho vytřískat, co nejvíce. Tudíž chci jen ukázat na publikované informace na DevBlogu, které jsou platné. Více informací sdělit bohužel nemůžu.
Ale abych na tvou otázku odpověděl, rozhodně ne, v takovém případě se ti kredity nepřipíšou.

47 minutes ago, Kohy_ said:

Ano nasel jsem si to dik.

Ale je smutny ze se stim nic nedela furt se to pripomina...:fish_palm:

Bohužel to nepřišlo na pořad dne. Řeší se hromada jiných věcí a častokrát se stává, že konkrétním osobám, které by se tím zabývali přístane nějaké urgentní důležitější věc, tak tyto věci se pak přesouvají na později...

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
2,035 posts
5,721 battles
2 hours ago, YabbaCoe said:

Kotvy. Zajímavý nápad. Myslíš třeba v přístavu, aby byla na kotvách? Nebo kdykoliv, když loď zastaví?

Měl jsem na mysli kotvy v přístavu. :) Působilo by to reálněji, než jak je to teď a vypadalo by to dobřě. A snad by to nebylo nic složitého. Třeba zatím jen pro nové lodě.

  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

ahoj prečo sa nemôžem pozrieť po bitke na štatistiky 

to je nejaka nová moda schovavať štatistiky 

za kratky čas 3x 

twl na tankoch si pozrieš vysledky aj po tyždni a tu ani po bitke nie :DD

asi ma WG čo schovávať

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
14 hours ago, ElHabanero said:

ahoj prečo sa nemôžem pozrieť po bitke na štatistiky 

to je nejaka nová moda schovavať štatistiky 

za kratky čas 3x 

twl na tankoch si pozrieš vysledky aj po tyždni a tu ani po bitke nie :DD

asi ma WG čo schovávať

 

Patrně máš nějakou špatnou synchronizaci se serverem. Záleží to na hromadě okolností, ale zkus spíše kontaktovat hráčskou podporu, udělej screenshot a WGCheck. Oni se pak na to mohou podívat a případně i detekovat, co to způsobuje. Děkuji

Share this post


Link to post
Share on other sites

×