Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Ivana_Drago

Otázky pro WG

5,821 comments in this topic

Recommended Posts

Players
284 posts
9,387 battles
Před 34 minutami Wolffnstein řekl/a:

Kluci nezapomeňte, že WG to všechno mění na základě naší zpětné vazby.. To co ve hře máme jsme vlastně chtěli.. Oh, wait.. 

:Smile_teethhappy::Smile_teethhappy::Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
284 posts
9,387 battles
V 14. 2. 2019 v 1:00 PanVeduci řekl/a:

konecne su lietadlovky rovnaka arkada ako ostatne lode, konecne to je zabava,

zábavné to je ale hrát se to nedá :Smile_trollface:

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AP3S]
[AP3S]
Players
52 posts
36,081 battles
On 2/13/2019 at 10:54 AM, YabbaCoe said:

Proč je vnímána, jako zhoršení? Jelikož se jedná o obrovskou změnu v celkové hře a hromada lidí nemá takové změny ráno. A nutno taky jedním dechem dodat, že tato změna stále probíhá s balančními potížemi. Toho jsme si vědomi, že nastavení spotu, poškození různých typů leteckých zbraní, výdrž letadel a s tím spojené AA si ještě vyžádá hromadu pozornosti a práce, proto také už netradičně proběhly dva hotfixy. 

Jak už se zmiňovalo na začátku, změna proběhne tak či tak a rozhodně nebude vrácena zpátky. Veřejné testování přes Sandbox probíhalo s velkým předstihem a na základě odevzdané zpětné vazby se také provedly četné změny. Nicméně absolutně každý hráč měl šanci se podílet na vývoji finální podoby veškerých charakteristik reworku. Možná to chtělo možná odložit o jeden update, ale to už je teď jedno. Nicméně na názory super, alfa a beta testerů se samozřejmě nahlíží. Otázka pak je, jakým způsobem své názory prezentují a také jaká je jejich četnost. Že někdo napíše, "změna je na ****, vraťte RTS, tak to nám moc nepomůže. Navíc také implementační proces také není lusknutím prstu a v záležitosti na problému také nějakou dobu trvá, než se případné změny aplikují, aniž by "nerozbily" celou hru. 

Každopádně balancování ještě nějakou dobu bude probíhat, to je snad jasné. 

 

Je to skoro dva týdny od 0.8.0 a počet hráčů na serveru je v průměru prakticky stejný. Je možné, že počet hráčů klesl, to nepopírám, ale čísla vypadají stabilní a skoro identická s verzí před 0.8.0.

změna by nevadila, pokud by doopravdy nebyla k horšímu ....
mno co ode mně už ani jeden nákup, počkám až mi skončí prem. účet a sbohem WoWs - pokud po 0.8.1 bude ještě horší subjektivní pocit, tak oželím ty prachy za PÚ a konec

a počet hráčů je zkreslený RB
dovíme se kolik lidí vrátilo CV?
a reakce na názory testerů .... 0, víme jak to bylo ve WoT

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
1,332 posts
21,567 battles
8 hours ago, mfabi said:

Ještě takovou drobnost, nevím kterej deb.l z WG se inspiroval u konkurence (WT) , nebo jestli jste od nich přetáhli lidi, ale dle mě bych je okamžitě propustil. Myslím si to proto že kdysi došlo ke změně ve WoT u delostřelectva - místo přímých zásahů začali arty udělovat menší DM ale dokázali znehybnit tak i když přímo nezasáhli. Podobné mi to přijde i teď u CV - spousta letadel, furt něco poškozují. Je to naprosto otravné a kazí to hru. Toto je například totálně převzaté z WT, je to dle mě naprostá krávovina a nevím kdo z WG si myslí že to je ten správný směr vývoje. V tom bylo WoT a WoWs jiné od WT - teď je z toho ......... 

Písal som to pred časom, že pravdepodobne v tíme WOWS nie je ani noha, čo si pamätá nepodarené úpravy delostrelectva vo WoT. Vidím, že nie som jediný, kto má podobný názor.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
75 posts
22,463 battles
On 2/13/2019 at 10:54 AM, YabbaCoe said:

Nicméně absolutně každý hráč měl šanci se podílet na vývoji finální podoby veškerých charakteristik reworku.

 

Chachacha, tahle věta mě opravdu hodně rozesmála. Takže ono je to vlastně ve skutečnosti tak, že mužici ve vodkovém deliriu vymyslí hovadinu, a když se ukáže, že je to opravdu hovadina, tak se vina hodí na hlavu hráčů/zákazníků? Tak to je fakt dobrý. :Smile_teethhappy:

  • Cool 3
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
70 posts
36,623 battles

Dle mě, jestli měl přijít nějaký významný rewok - tak to mělo být u křižníků. Mělo se pokračovat v oddělení těžkých a lehkých křižníků. Lehké křižníky donutit dělat to co mají - boje z DD, možno s těžkými křižníky a protiletadlová ochrana. Možno jim dát větší rychlost, manévrování, maskování, atď a nedávat jim schopnosti aby v soubojích 1 vs 1 ustříleli (upálili) bitevní loď nebo těžký křižník. Bitevní lodi a těžkému křižníku by se měli hlavně vyhýbat a utéct. Zklidnit se v odolnosti prémiových lodí a použití menšího množství Stalínia u ruských lodí. Snad by pak se začali lodě i více pohybovat. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[AP3S]
[AP3S]
Players
52 posts
36,081 battles
22 minutes ago, Lui__von_Breziny said:

 

Chachacha, tahle věta mě opravdu hodně rozesmála. Takže ono je to vlastně ve skutečnosti tak, že mužici ve vodkovém deliriu vymyslí hovadinu, a když se ukáže, že je to opravdu hovadina, tak se vina hodí na hlavu hráčů/zákazníků? Tak to je fakt dobrý. :Smile_teethhappy:

odhaduji, že z vodky přešli na něco silnějšího :)
 

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
80 posts

Teda ten váš MM je pěkně vyváženej.Dát do tier 8 bitvy na jednu stranu divizy třech X a na druhé straně po divizy ani prd.To už je po reworku CV opravdu k pláči,když ani ty divize nedokážete vybalancovat.Rest in peace Wows.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
On 2/13/2019 at 11:09 AM, Mikhail800 said:

Áno toto som čekoval aj ja. Počet hráčov nijak extra neklesol. Ale to len kvôli RB. Už Ti to aj @Parek777_CZ spomínal. Počet hráčov na serveri neklesol len preto, že ľudia hrajú RB.
Celkom by ma zaujímal počet bitiek v Randome....a ten je v túto chvíľu určujúci. Kľudne by som sa s tebou stavil o Kutuzova (Ak prehrám ja, tak Ti preplatím sumu, ak vyhrám ja prípíšeš mi ho na účet :Smile-_tongue:), že počet bitiek Randomu po vydaní patchu rapídne klesol. Samozrejme v porovnaní s obdobím min roka keď bežali posledné RB.

 

https://stats.wotapi.ru/stats/wows/eu/EU

 

BTW. Keď je princíp reworku naprd, tak môžete balancovať do Aleluja, aj tak to nepomôže.

 

Hele uvidime jestli to bude stacit na toho Kutuzova jelikoz pocet bitev na randomu opravdu klesl o 0.0083%:fish_book:


Last week, accoring to maplesyrup, 2.193.593 random games have been played.
In the week of 15.12. - 2.193.776 random games have been played. So hardly any change at all.

http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html

 

Zajimavy je i graf pro zastoupeni jednotlivych trid kdy DD p 0.8.0 spadli z 25% na 17.5% a ted uz zas rostou nahoru a jsou na 20%.

A zaroven CV zas z 2.5% vyskocili az na 10% a ted zas lezou dolu a jsou na 5%.

Z toho grafu by se dalo usuzovat ze nejvice novych hracu CV se rekrutovalo mezi hraci DD.

 

image.png.e2b756ce0a7f4a440bdfc1c774554d

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/113782-player-numbers-how-much-are-they-actually-down/

 

 

Dotaz na @YabbaCoe zverejni WG jake by si predstavoval optimalni rozlozeni trid v bitve?

Neco jako v prumeru 4CL/CA 4BB 3DD 1CV?

 

 

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles

Žabáku, koukni na screenshot níže a zjistit, jak míní WG řešit situaci viz poslední dva hráči z našeho týmu a první tři hráči z enemy teamu... Není fakt nic lepšího než být svědkem toho, jak parta blbečků "prodá" hru...

 

shot-19_02.19_17_07.05-0667.thumb.jpg.ed7c1a6d808dbebec2e23965a922f27e.jpg

 

Naše divize A na začátku hry, ačkoliv byli spawnuti čistě u B zavelela "a" a tam vystavili bůčky enemy palbe. Nepřekvapivě se na capu A objevili první tři hráči enemy teamu.  Třetí z A divize našeho týmu předstíral jakože útok na cap A, když byl poblíž A, polkl torpédo, párkrát vystřelil a začal se točit bokem k enemy....

 

Bohužel se mi nestalo poprvé, kdy byla na obou stranách divize z jednoho klanu a jedna se rozhodla hru přizpůsobit vítězství druhému týmu. Tentokrát jsem si toho všímal hodně, protože jsem byl spawnut u capu A... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles
1 hour ago, cer243 said:

Žabáku, koukni na screenshot níže a zjistit, jak míní WG řešit situaci viz poslední dva hráči z našeho týmu a první tři hráči z enemy teamu... Není fakt nic lepšího než být svědkem toho, jak parta blbečků "prodá" hru...

 

shot-19_02.19_17_07.05-0667.thumb.jpg.ed7c1a6d808dbebec2e23965a922f27e.jpg

 

Naše divize A na začátku hry, ačkoliv byli spawnuti čistě u B zavelela "a" a tam vystavili bůčky enemy palbe. Nepřekvapivě se na capu A objevili první tři hráči enemy teamu.  Třetí z A divize našeho týmu předstíral jakože útok na cap A, když byl poblíž A, polkl torpédo, párkrát vystřelil a začal se točit bokem k enemy....

 

Bohužel se mi nestalo poprvé, kdy byla na obou stranách divize z jednoho klanu a jedna se rozhodla hru přizpůsobit vítězství druhému týmu. Tentokrát jsem si toho všímal hodně, protože jsem byl spawnut u capu A... 

Pokud mas replay tak primo na suport pripadne poslat link zabakovi a Tuccymu

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles
Před 3 hodinami efendialbatros řekl/a:

Nemohl by WG něco dělat s MM pro vyvážení teamů?

Tato hra mě opravdu nepobavila.

image.thumb.png.335524bd8409f566998231c88153326a.png

špička a bez čekačky
 

Spojler

shot-19_02.19_21_12.11-0157.thumb.jpg.7d9adda18941b32e56ca9a45153fbe6b.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

Na streamu bylo řečeno že v testu je vylepšený interfail.......zkoušeli jste to i s friendistem?
Zredukováno na pouhých 120lidí z 350 a stejně je to horší.... ne @Sigimundusfps dropy a interfail není počítačem.
 

Spojler

Interfail ze života: jako když tlačíte linkolnovo polínko a v tom nejlepším to lagne na 10min -  umřete bolestí, ale pak/nakonec to začne fungovat, prostě vypadne a celí upocení opuštíte ranní UI. Dík tak pa zítra/za hodinu/dle potřeby.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
340 posts
5,949 battles

Nemohlo by ze Superkontainerů vypadávat jen to, co jsem si zvolil? Chápu, že u normálního kontaineru když dám víc zdrojů, dostanu hlavně zdroje ale i nějaký vlajky a tak, ale když si vezmu víc zdrojů, padne mi SC, a já dostanu kamufláže nebo vlajky, tak je to fakt dost frustrující...

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CSVL]
Players
435 posts
6,517 battles

frustrujuce je že daš obyčajny kontajner čo maš za expy vybereš si spotrebne doplnky a dostaneš uhlie a nejake spotrebaky

alebo ked si daš kamo a vlajky a dostaneš volne expy+nejake vlajky

by som rad vedel ako mam namontovať uhlie alebo volne expy na plťku ?

a SC my nepadol ani nepametam kedy naposledy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
19 hours ago, cer243 said:

Žabáku, koukni na screenshot níže a zjistit, jak míní WG řešit situaci viz poslední dva hráči z našeho týmu a první tři hráči z enemy teamu... Není fakt nic lepšího než být svědkem toho, jak parta blbečků "prodá" hru...

 

shot-19_02.19_17_07.05-0667.thumb.jpg.ed7c1a6d808dbebec2e23965a922f27e.jpg

 

Naše divize A na začátku hry, ačkoliv byli spawnuti čistě u B zavelela "a" a tam vystavili bůčky enemy palbe. Nepřekvapivě se na capu A objevili první tři hráči enemy teamu.  Třetí z A divize našeho týmu předstíral jakože útok na cap A, když byl poblíž A, polkl torpédo, párkrát vystřelil a začal se točit bokem k enemy....

 

Bohužel se mi nestalo poprvé, kdy byla na obou stranách divize z jednoho klanu a jedna se rozhodla hru přizpůsobit vítězství druhému týmu. Tentokrát jsem si toho všímal hodně, protože jsem byl spawnut u capu A... 

Abych tohle mohl nahlásit (a věř mi, že toto se vyloženě dá posoudit, jako nesportovní chování), tak budu potřebovat replay... mělo by se automaticky ukládat posledních 30, mrkni tam, zda to ještě tam najdeš a pošli mi to pls, já to hodím kolegovi...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 22 minutami YabbaCoe řekl/a:

Abych tohle mohl nahlásit (a věř mi, že toto se vyloženě dá posoudit, jako nesportovní chování), tak budu potřebovat replay... mělo by se automaticky ukládat posledních 30, mrkni tam, zda to ještě tam najdeš a pošli mi to pls, já to hodím kolegovi...

Jj, replay mám, to není problém. Jak dorazím domů z práce, pošlu. Díky za ochotu Žabáku. :cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
6,566 posts
16,011 battles

Dotaz na @YabbaCoe a i @Tuccy zacal jsme ted diskutovat o It CA/CL tak by me zajimalo jestli WG uz ma nejake info.

Nejde me i o presny datum releasu ci jake presne lode budou na jakem tieru (i kdyz by me to zajimalo :Smile_hiding:) ale spise o to jestli uz je rozhodnuto ze to bude mix CL+CA nebo jen CA ci jenom CL.

Pripadne jakekoliv dalsi info by se hodilo.

Apropo co je pravdy na tomhle?

" Jinak co jsem se kdysi dočetl v A and Q, tak tech. strom Italů tu není, protože Itálie nedala souhlas k nahlédnutí k archivům svých lodí."

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG]
WG Staff, WG Staff, WG Staff
10,676 posts
5,441 battles
On 2/20/2019 at 12:46 PM, cer243 said:

Jj, replay mám, to není problém. Jak dorazím domů z práce, pošlu. Díky za ochotu Žabáku. :cap_like:

Takže cere. Mám pro tebe bohužel špatnou zprávu. S kolegou jsme to analyzovali a já trval na tom, že tito tři Kurfursti jasně svou sebevraždou ovlivnili celou bitvu. To ovlivnili, jenže...

S velkou pravděpodobností si prostě chtěli zahrát proti sobě. Ono to provedení celé této sebevraždy je takové podivné, kdy Kurfursti spotují torpéda a daří se jim některým z nich vyhnout. Pak už je jen Haruguma vystřílí. Tady jde ale právě vidět, že oni aktivně se snaží využít přednosti GK a to sekundárních zbraní a stejně tak opětují palbu. Jejich provedení je sice naprosto tristní a taky po zásluze jsou vystříleni, ale toto se de facto může stát v boji s jakýmkoliv jiným hráčem na palubě stejné lodi. Ostatně jejich statistiky napovídají, že své lodě neovládají mistrně.

Čili byť je to hodně nepříjemné a tato situace je na hraně, bohužel z naší strany s tímto nemůžeme nic dělat, jelikož se snažili bojovat, byť tím patrně nejhorším možným způsobem :Smile_sad:

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
1,283 posts
25,482 battles
Před 5 hodinami YabbaCoe řekl/a:

Takže cere. Mám pro tebe bohužel špatnou zprávu. S kolegou jsme to analyzovali a já trval na tom, že tito tři Kurfursti jasně svou sebevraždou ovlivnili celou bitvu. To ovlivnili, jenže...

S velkou pravděpodobností si prostě chtěli zahrát proti sobě. Ono to provedení celé této sebevraždy je takové podivné, kdy Kurfursti spotují torpéda a daří se jim některým z nich vyhnout. Pak už je jen Haruguma vystřílí. Tady jde ale právě vidět, že oni aktivně se snaží využít přednosti GK a to sekundárních zbraní a stejně tak opětují palbu. Jejich provedení je sice naprosto tristní a taky po zásluze jsou vystříleni, ale toto se de facto může stát v boji s jakýmkoliv jiným hráčem na palubě stejné lodi. Ostatně jejich statistiky napovídají, že své lodě neovládají mistrně.

Čili byť je to hodně nepříjemné a tato situace je na hraně, bohužel z naší strany s tímto nemůžeme nic dělat, jelikož se snažili bojovat, byť tím patrně nejhorším možným způsobem :Smile_sad:

Díky za info Žabáku, ani jsem nepočítal s tím, že by to mohlo dopadnout jinak. No snad už ty lopaty nepotkám ve hře na své ani protivníkově straně.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Moderator, WoWs Wiki Team, Korzár
4,501 posts
16,042 battles

Dáme divizi?
Jbb8.png

  • Cool 1
  • Funny 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

×