Abych ti odpověděl (to snad můžu) - líbí se mi současné přerozdělování hvězdiček v celku, tj. že jich za bitvu lze získat víc, než ztratit. Nicméně jak Toivia a další navrhují, tak bych byl pro přerozdělení, tj. pokud vyhraješ bitvu a máš méně, než třeba těch 300-500 xp, hvězdu nedostaneš, protože ses nepodílel. Na druhou stranu tuhle uvolněnou hvězdu by šlo přidělit někomu dalšímu, ideálně podle kritérii basexp, takže buď by při malém rozdílu base xp u prohrávajících mezi prvním a druhým neztratili hvězdu ani jeden (při bxp týmu loserů 1350 první hráč, 1280 druhý, 850 třetí) nebo při fakt skvělém výkonu prvního hráče (1500bxp první, 850 bxp druhý) by tu hvězdu dokonce mohl získat i on; variantně při heroickém potahání by mohl první hráč vítězného týmu získat 2 najednou, kdyby jí nebylo komu rozumně dát.

Možností je tuna ve finále. Chtělo by to otestovat a podívat se, jak tabulky končí, aby se náhodou někomu neuškodilo. A přidat třeba pravidlo, že až druhou uvolněnou hvězdu, co "nedostanou" vítězové, může získat nejlepší z prohrávajících jako +1. A zároveň by se dalo zavést, když prohrajete a máš fakt málo zkušeností (třeba 200 a méně), tak ztratíš 2 a tu jednu dostane/neztratí někdo užitečnější.   Obecně aby se prostě oceňoval přínos v bitvě. S tím ale samozřejmě souvisí nutnost zavést lepší odměny za spot damage.  Tak nemusel by dávat víc, ale aspoň něco jo. Třeba 30-50% xp za spot damage - jsou prostě lodě (zpravidla DD), který si například v dosahu sekundárek Schliefenu nemůžou dovolit zahájit palbu, ale tým ji díky nim může sundat a když já zároveň netrefím torpama (bo hydro/ostrůvky), tak z toho mám kulový. Takže nepřeboostit, ale zas odměňovat. Ono mít nastříleno 30k se Shimou a 250k spotting damage je sice fajn, ale na expech to není vidět. A když takhle naspotíš T10 CV nebo sleduješ Stalin či Khabarovsk, tak je postupně vytlačíš s podporou týmu mimo cap a capneš si, ale sám toho neuděláš moc z pohledu bxp.   Škoda, je to fakt vopruz. A nevím, jak to hra počítá, ale ono když například při shazování vloček hraješ každou chvíli jinou loď, tak se mě omezení prakticky netýká a jsem +2MM skoro furt
    • Cool
    2