Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Falathi

[VI] Dunkerque

253 comments in this topic

Recommended Posts

[GLORY]
[GLORY]
Beta Tester
56 posts
22,997 battles

Mam też Szarego, ale jakoś gorzej mi się gra nim niż Dunkerque. Na razie o wiele więcej frajdy mam z gry francuzem.

Podzielam zdanie, że może to wynikać że Szary jako VII tier obecnie trafia na dużo twardych BB-ków, a przy swoich działach 283mm może mniej zdziałać niż francuz z 330mm na tierze niżej.

Dzisiaj trafiła mi się fajna bitwa z V, VI tierami, na dokładkę po 2 lotniska w zespole VII i Vi tier.

Efekt 124k dmg oraz drednot, wsparcie i kraken.

zm0srf347gle.png


 

Edited by Roni_11PL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
687 posts
10,680 battles

Miałem się opierać dzielnie i czekać na wersję w dublonach na zniżce - nie wytrzymałem, będę przeklęty :hiding:

 

Mało zwrotna, aż się zastanawiałem nad ulepszeniem steru (bo to i ułatwiłoby manewrowanie działami), ale poszedłem w standard "przeżywalnościowy" i skróciłem modułem pożary i zalania. Dobrze wybrałem, bo na 3 bitwy w 2 mnie palono po 3 pożary naraz (nawet kilka razy mnie tak podpalano). Nawet Warspite, którego uważam za pochodnię tak pożarów nie łapie.

 

W pierwszej bitwie na zachętę wbiłem 3 cytki krążownikom, potem już tak dobrze nie było, ale Niemieckie BB ładnie łapią DMG z penetracji. Powyżej 14 (no, 13) km działa już zachowują się jak rozrzutniki gnoju, ale na mały dystans ok. 10 km i poniżej to laserki :izmena: Zresztą, nadrabiają stosunkowo szybkim przeładowaniem i z umiejętnością kapitana kręcą się niemal jak na krążowniku. Do tego ta prędkość lotu pocisków miodna, aż musiałem się przestawić, bo za duże poprawki odkładałem.

 

Wiem, że to kwestia balansu gry i długości samego okrętu, ale gdyby Dunkierka miała mniejszy promień skrętu, to byłaby fajnym "myśliwcem" :) Jest pięknym i ciekawym okrętem, pan Klimczyk w swoich książkach zachwycał się nad wręcz doskonałością projektu :) Szybkość pozwala zmieniać flanki - trzeba tylko zwroty za osłonami robić. W pierwszej bitwie, na Estuarium zaczynałem z lewej, a skończyłem z prawej strony mapy :great:

 

Jedna rzecz - albo Warspite mnie rozpuścił swoimi zdolnościami, albo rzeczywiście Dunkierka słabo odzyskuje HPki z naprawki.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
706 posts
3,889 battles

Warspite cię rozpuścił, ma chyba najlepsze odzyskiwanie HP w grze. 

Działa są naprawdę celne (choć podejrzewam że chwilowo troszkę podrasowane  gdyż nominalnie mają 274 metry rozrzutu, a tego nie widać ani nie czuć). Ładnie klepią dmg zarówno w  pancerniki jak i w krążowniki (i t zarówno te z 5 tieru jak i z 7)

Zwrotność - tu jestem zachwycony (co prawda wybrałem moduł na przyspieszanie), w pojedynku na bliski dystans z scharnhorstem bez problemu wymanewrowałem jego torpedy i bez problemu go chwilę później staranowałem. Co ciekawe podobną akcję widziałem w drugim pojedynku Scharnhorst vs Dunkierka w tej samej bitwie (z tym że dunkierka nie taranowała scharnhorsta tylko dobiła go działami). Dlatego na razie w pojedynku niemca z francuzem lepszy dla mnie francuz.

Artyleria pomocnicza jest naprawdę dobra (choć na razie ciężko mi stwierdzić czy lepsza niż Warspita - to okaże się jak wygrinduje kapitana z perkami)

AA niby nie powala, ale przy bliższym przyjrzeniu się jej dochodze do wniosku że build na aa nie jest taki zły (działa 130mm robią swoją robotę, za to brakuje dział średniego zasięgu - dlatego stockowe aa wydaje się takie słabe - po upgradzii perkami/modułami może być z niego dobry aa defensor - to do sprawdzenia, pewny nie jestem). Wrogi Saipan zawiesił mi myśliwce żeby mnie spotować (po co, nie wiem, bo przecież mnie widać zawsze) i szybko je ewakuował po tym jak zacząłem mu je strącać (a kapitan bez perkow i moduły pod pomocnicza nie pod aa).

Problemem który już chyba wszyscy znają jest pancerz. Dlatego ten okręt moim zdaniem najlepiej będzie się spisywał do ataków flankami niż do czystego tankowania połowy floty przeciwnika.

Jednak największym problemem jest to, że.... praktycznie niemal cały czas się świeci więc przeciwnik go widzi niemal zawsze (ataki z zaskoczenia? zapomnij, to nie Warspite)

 

Jak dla mnie okręt świetnie się spisuje we wprowadzaniu chaosu i zamieszania w liniach wroga prowadząc ataki z flanki. Co prawda widać go niemal zawsze (chyba że się schowa za wyspą), ale już dzięki temu potrafi rozproszyć uwagę i pomieszać szyki przeciwnikowi samą obecnościa. DO tego dmg zrobisz nim naprawdę łatwo (równie łatwo stracisz hp). wpływając między wrogie okręty dość szybko też spowodujesz pożary i dmg z pomocniczych (zwłąscza z odpowiednim kapitanem). jednak użycie go wymaga troszkę umiejętności no i jaj by zagrać nim odważnie, do przodu. Dzięki sporej prędkości potrafi przewodzić grupie CA i zapenić im osłonę skupiając ogień na sobie (wszak jest łatwym celem ze słabym pancerzem), tylko czy team to wykorzysta? Czasami tak, często nie. Do zarabiania lepszy jest kamikaze/fujin czy błyskawica i tirpitz (choć na minus chyba się nie da zejść). Jako fun ship jak najbardziej godny polecenia.

 

P.S. opina wystawiona po ledwie kilku bitwach z niedorozwinętym umysłowo kapitanem na pokładzie. Może się zmienić pod wpływem dalszej gry oraz aktualizacji zmieniających ukryte parametry okrętu.

P.S.S Podobnie jak Mack, też nie wytrzymałem :hiding:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
877 posts

Dałem moduł do zasięgu artylerii pomocniczej.

Po wbiciu 4 perka będzie miał 7,2km zasięgu, co na tych tierach powinno skutecznie zniechęcić wrogie DDki przed zakusami ataków torpedowych.

A może zmienić na moduł zwiększający celność bądź zasięg AA?

Co sądzicie?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Trochę nie na temat, ale co tam. Dzisiaj rozpocząłem swój sezon na nowe pancerniki ;-) Udało mi się zatopić Nowym Orleanem Dunkierkę, po tym jak z zaskoczenia staranowałem ją zza wyspy, a w drugiej zasadziłem 5 pożarów pod rząd Sharnhorstowi i się spalił. Trochę odetchnąłem z ulgą, że jednak ma się jakieś szanse z nimi krążkiem, jak RNG się uśmiechnie. Nie wiem czy słusznie, ale bardziej obawiam się niemca, niż francuza. Pewnie przez jego szybsze przeładowanie i większą agresywność nim grających.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
5,609 posts
5,569 battles

Warspite cię rozpuścił, ma chyba najlepsze odzyskiwanie HP w grze.

 

A ma? Przecież zmienili to jakiś czas temu i już się nie różni chyba od pozostałych.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,402 posts
24,784 battles

Nie wiem jak mają inne - Warspitem da się przekroczyć 100 K HP (nie plotę bzur, bo zarwanej na grę nocce ;-) ?). Ale to chyba z flagą jeszcze.

Edited by Odo_Toothless

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
706 posts
3,889 battles

 

A ma? Przecież zmienili to jakiś czas temu i już się nie różni chyba od pozostałych.

 

różni się i to bardzo. Ma najlepszą naprawę na swoim tierze. Dopiero 7T pancerniki dorównują mu w tym, ale też mają większą pulę hp (z wyjątkiem Colorado) więc nie jest to widoczne. Obecnie można to łatwo sprawdzić w porcie przytrzymując kursor na module grupa naprawcza. Dunkierka odzyskuje 263hp na sekundę (flaga nie ma znaczenia), New Mexico 266, Fuso 288, zaś Warspite aż 322. 7T-8T pancerniki mają między 320 a 330, tirpitz 346.
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
5,609 posts
5,569 battles

Aha, dzięki za uściślenie, myślałem że chodzi o naprawę cytadel, co Warspite miał lepsze niż inne okręty ale mu to akurat zabrali.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Strollowałem dzisiaj kolesia w bajernie. Dowiedziałem się, że jestem wk...jącym nubem, który powinien pływać niszczarkami, bo nie wiem do czego służy pancernik. :trollface:

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Znaczy spaliłem skątowanego Bajerna od 3/4 hp do zera (po drodze mu jeszcze z AP za dychu wsadziłem jak burtę pokazał), kampiąc sobie spokojnie przy wyspie tuż obok capa, a on się burzył, że powinienem z nim iść na solo i strzelać z AP jak mężczyzna :trollface:

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GLORY]
[GLORY]
Beta Tester
56 posts
22,997 battles

 

Kraken uwolniony, Dunkierka daje mi mnóstwo frajdy za niezłe rajdy ;)

 

Zszokowała mnie w twoim wyniku informacja o SPOWODOWANIU ZALANIA. Jak to zrobiłeś, czy jest inna metoda niż za pomocą torpedy? Może taranowanie?

 

Dołączę do dyskusji na temat naprawy - francuzem z założoną flagą można zdobyć osiągnięcie drednot, o ile w odpowiednim momencie będzie się jej używać (naprawy nie flagi:)), czyli zaraz jak zostaniecie podpaleni. Przy jednym dwóch pożarach na pokładzie w czasie trwania naprawy utrzymujecie poziom HP a jednocześnie macie czas na zmianę pozycji, ukrycie się za wyspą lub nawet ucieczkę, aby potem ugasić ogień albo doczekać aż się sam ugasi (przydatny perk kapitana na 1 poziomie).

 

 

@44smok

Irytacja graczy w niemieckich BB-kach jest zabawna, bo przecież teraz grając pancernikami dominuje taktyka pushowania, a tu taki kapitan "francuzika" gra jak "baba" (chowając się za wyspami, wystawiając dziób okrętu, znika, pojawia się, momentami ucieka) - to przecież nic innego jak taktyka gry ruskich krążowników, przecież Dunkierka to przerośnięty Budyń. Kolejna niespodzianka dla nich przecież kontują, a tu duży damage wchodzi nie tylko z HE ale i z AP gdy w nadbudówki się trafi i wreszcie nie wytrzymują podpływając na dystans poniżej 10 km, pokazują nam burtę bo trzeba ukarać "francuzika" ze wszystkich dział. I nagle, co za cholera znika im prawie 1/2 lub 1/3 HP i to salwą z jednej wieży (często na krótkim i średnim dystansie strzelam oddzielnie wieżami wybierając odpowiedni moment lub lepiej ustawionego przeciwnika).

Sam również rozwijam drzewko niemieckich BB-ków i wygląda na to, że nie ma w nim "kwiatków" tak trudnych do grania jak są obecnie w linii US np. NY lub Colorado. Ta linia rozpuszcza graczy i wydaje im się że są niezniszczalni (jak ktoś napisał na forum, że cytadela w tych okrętach musi być chyba 30m pod wodą).

Uważam Dunkierkę jako najlepszy okręt do nauki pokory dla graczy z tej linii.

Edited by Roni_11PL

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
706 posts
3,889 battles

Dokładnie tak

 

potwierdzam, zalanie było wynikiem taranowania. Przy czym oba okręty od razu poszły na dno więc tak jakby go nie było.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GLORY]
[GLORY]
Beta Tester
56 posts
22,997 battles

 

potwierdzam, zalanie było wynikiem taranowania. Przy czym oba okręty od razu poszły na dno więc tak jakby go nie było.

 

 A sprawdzałeś w szczegółowych statystykach jaki damage ci zaliczyło z tytułu taranowania? Teoretycznie powinna to być cała ilość HP przeciwnika na moment zderzenia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
706 posts
3,889 battles

 

 A sprawdzałeś w szczegółowych statystykach jaki damage ci zaliczyło z tytułu taranowania? Teoretycznie powinna to być cała ilość HP przeciwnika na moment zderzenia.

Powtóreczka bitwy: http://wowreplays.com/Replay/15417

 

No i statystyki których szukasz:

shot-16.08.30_14.58.00-0410.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GLORY]
[GLORY]
Beta Tester
56 posts
22,997 battles

Powtóreczka bitwy: http://wowreplays.com/Replay/15417

 

No i statystyki których szukasz:

 

To możesz tylko żałować, że nie miałeś w tej bitwie flagi Hotel Yankee. Przy takiej proporcji wzajemnych uszkodzeń miałbyś szanse przetrwać taranowanie wrogiej Dunkierki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sailing Hamster
706 posts
3,889 battles

 

To możesz tylko żałować, że nie miałeś w tej bitwie flagi Hotel Yankee. Przy takiej proporcji wzajemnych uszkodzeń miałbyś szanse przetrwać taranowanie wrogiej Dunkierki.

 

niestety miałem tą flagę, na kilka sekund przed taranowaniem zrobiłem szybki przegląd sytuacji. Troszkę za mocno już oberwałem i raczej nie miałem już za dużych szans przed swoim zejściem  na zatopienie z dział czegoś wartościowego. Mogłem co najwyżej powalczyć o jeszcze więcej dmg w momencie gdy większość pozostałych przy życiu okrętów wroga skierowała ogień na mnie.  Na szczęście dla drużyny najlepszy wrogi dowódca postanowił popłynąć mi na spotkanie, ja zaś postanowiłem że oboje pójdziemy na dno (w momencie podjęcia decyzji moja drużyna posiadała więcej okrętów, a do tego okręty wroga były praktycznie otoczone dlatego wymiana jeden za jeden najlepszych graczy wydawała mi się najlepszym pomysłem do wygrania bitwy).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
877 posts

perki mam teraz takie:

nhPuHv0.jpg?1

docelowo będzie jeszcze wykrywanie torped, dodatkowa naprawka oraz wzmocnienie zasięgu AA.

moduły:

057uX6r.jpg?1

wątpliwości mam jedynie do baterii dodatkowej, ale pomyślałem sobie, że warto mieć chociaż cień szansy na obronę, kiedy ktoś mnie zajdzie z d...y strony.

Edited by SzybkiBolek

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×